#compile — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #compile, aggregated by home.social.
-
Cherri – programming language that compiles directly to a Apple Shortuct
https://github.com/electrikmilk/cherri
#HackerNews #Cherri #Apple #Shortcuts #programming #language #compile #Hackers #News
-
Episódio 172 – Dossiê Namco – Parte A
https://retropolis.com.br/2026/03/04/episodio-172-dossie-namco-parte-a/
#Podcast #Arcade #Bosconian #celofane #compile #DigDug #Fantastic #ForceFeedback #Galaga #Galaxian #GeeBee #Hydlide #mappy #microcomputador #MsPacMan #namco #Namcot #NES #Nintendo #Pacman #papel #PCEngine #podcast #PolePosition #Puckman #rallyx #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #RidgeRacer #shmup #Splatterhouse #TESoft #Taito #videogame #Xevious
-
Episódio 172 – Dossiê Namco – Parte A
https://retropolis.com.br/2026/03/04/episodio-172-dossie-namco-parte-a/
#Podcast #Arcade #Bosconian #celofane #compile #DigDug #Fantastic #ForceFeedback #Galaga #Galaxian #GeeBee #Hydlide #mappy #microcomputador #MsPacMan #namco #Namcot #NES #Nintendo #Pacman #papel #PCEngine #podcast #PolePosition #Puckman #rallyx #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #RidgeRacer #shmup #Splatterhouse #TESoft #Taito #videogame #Xevious
-
Episódio 172 – Dossiê Namco – Parte A
https://retropolis.com.br/2026/03/04/episodio-172-dossie-namco-parte-a/
#Podcast #Arcade #Bosconian #celofane #compile #DigDug #Fantastic #ForceFeedback #Galaga #Galaxian #GeeBee #Hydlide #mappy #microcomputador #MsPacMan #namco #Namcot #NES #Nintendo #Pacman #papel #PCEngine #podcast #PolePosition #Puckman #rallyx #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #RidgeRacer #shmup #Splatterhouse #TESoft #Taito #videogame #Xevious
-
Episódio 172 – Dossiê Namco – Parte A
https://retropolis.com.br/2026/03/04/episodio-172-dossie-namco-parte-a/
#Podcast #Arcade #Bosconian #celofane #compile #DigDug #Fantastic #ForceFeedback #Galaga #Galaxian #GeeBee #Hydlide #mappy #microcomputador #MsPacMan #namco #Namcot #NES #Nintendo #Pacman #papel #PCEngine #podcast #PolePosition #Puckman #rallyx #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #RidgeRacer #shmup #Splatterhouse #TESoft #Taito #videogame #Xevious
-
Episódio 172 – Dossiê Namco – Parte A
https://retropolis.com.br/2026/03/04/episodio-172-dossie-namco-parte-a/
#Podcast #Arcade #Bosconian #celofane #compile #DigDug #Fantastic #ForceFeedback #Galaga #Galaxian #GeeBee #Hydlide #mappy #microcomputador #MsPacMan #namco #Namcot #NES #Nintendo #Pacman #papel #PCEngine #podcast #PolePosition #Puckman #rallyx #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #RidgeRacer #shmup #Splatterhouse #TESoft #Taito #videogame #Xevious
-
🖖 New year, new skills?
Set phasers to “#compile” and grab your spot at a #JCON #workshop!
Not all slots are filled yet—but you can switch later for free.🗓️ April 20, 2026
🪑 #Limited seats. Engage!
https://2026.europe.jcon.one/workshops
#JCON2026 #Java #JVM #Conference #Tech -
Comptime – C# meta-programming with compile-time code generation and evaluation
https://github.com/sebastienros/comptime
#HackerNews #Comptime #C# #meta-programming #compile-time #code #generation #evaluation
-
Hi!
I'm Italo.
I'm going to build my own OpenWRT by mixing repository full of improvements on top of a fork of OpenWRT that uses NSS for thet Dynalink DL-WRX36 (Qualcomm IPQ8072).
Welcome to Jackass.
#SoftrwareDevelopment #OpenWRT #DDWRT #WRT #Router #Routers #Networking #Networks #FOSS #OSS #OpenSource #Git #Makefile #Make #Compilation #Compile #Linux
-
PHP Almost Generics: Guided Journey Through the Official Compile-Time Proposal
https://doganoo.medium.com/generics-in-php-from-blog-series-to-book-d2d4130bdeff
#HackerNews #PHP #Generics #PHP #Development #Compile #Time #Proposal #Coding #Journey #Tech #News
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
Тёмные закоулки Kotlin Contracts и скрытые пасхалки
Контракты в Kotlin — это «тёмная лошадка» языка — они загадочные и чуть-чуть магические. Но что, если я скажу, что под капотом у них спрятано гораздо больше, чем можно найти в официальной документации? Привет! Меня зовут Виталий. Я работаю Android‑разработчиком в Альфа‑Банке, в этой статье я делюсь пасхалками и неожиданными фичами Kotlin компилятора, связанными с Kotlin Contracts. Всё просто, лампово и с примерами из исходников. Даже если вы никогда не ковырялись в кишках компилятора, гарантирую: после прочтения контракты станут чуть ближе, а компилятор — чуть менее пугающим.
https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/917998/
#kotlin #компилятор #compile #compiler #contracts #контракты
-
Тёмные закоулки Kotlin Contracts и скрытые пасхалки
Контракты в Kotlin — это «тёмная лошадка» языка — они загадочные и чуть-чуть магические. Но что, если я скажу, что под капотом у них спрятано гораздо больше, чем можно найти в официальной документации? Привет! Меня зовут Виталий. Я работаю Android‑разработчиком в Альфа‑Банке, в этой статье я делюсь пасхалками и неожиданными фичами Kotlin компилятора, связанными с Kotlin Contracts. Всё просто, лампово и с примерами из исходников. Даже если вы никогда не ковырялись в кишках компилятора, гарантирую: после прочтения контракты станут чуть ближе, а компилятор — чуть менее пугающим.
https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/917998/
#kotlin #компилятор #compile #compiler #contracts #контракты
-
Тёмные закоулки Kotlin Contracts и скрытые пасхалки
Контракты в Kotlin — это «тёмная лошадка» языка — они загадочные и чуть-чуть магические. Но что, если я скажу, что под капотом у них спрятано гораздо больше, чем можно найти в официальной документации? Привет! Меня зовут Виталий. Я работаю Android‑разработчиком в Альфа‑Банке, в этой статье я делюсь пасхалками и неожиданными фичами Kotlin компилятора, связанными с Kotlin Contracts. Всё просто, лампово и с примерами из исходников. Даже если вы никогда не ковырялись в кишках компилятора, гарантирую: после прочтения контракты станут чуть ближе, а компилятор — чуть менее пугающим.
https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/917998/
#kotlin #компилятор #compile #compiler #contracts #контракты
-
Тёмные закоулки Kotlin Contracts и скрытые пасхалки
Контракты в Kotlin — это «тёмная лошадка» языка — они загадочные и чуть-чуть магические. Но что, если я скажу, что под капотом у них спрятано гораздо больше, чем можно найти в официальной документации? Привет! Меня зовут Виталий. Я работаю Android‑разработчиком в Альфа‑Банке, в этой статье я делюсь пасхалками и неожиданными фичами Kotlin компилятора, связанными с Kotlin Contracts. Всё просто, лампово и с примерами из исходников. Даже если вы никогда не ковырялись в кишках компилятора, гарантирую: после прочтения контракты станут чуть ближе, а компилятор — чуть менее пугающим.
https://habr.com/ru/companies/alfa/articles/917998/
#kotlin #компилятор #compile #compiler #contracts #контракты
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
Zanac Ex (1986) (Shoot Em Up) (MSX2) [GAMEPLAY] [EN] [HD]
#retrogaming #ZanacEx #msx2 #1986 #shmup #jgo #johnnygameover #videogame #gameplay #games #gaming #Compile #PonyCanyon #FCI
-
You may ask yourself, “why is he #refactoring a #Makefile generator in this day and age, given that he doesn’t #compile #sourcecode into #executable #binaries?” And you may say to yourself, “because the #manual showed me that there was a better way.” In this case, per-target variable definitions combined with an implicit rule make for something almost like a subroutine. #GNU #Make may not be new or sexy but when you find a suitable problem it’s extremely effective.
-
We love to #interpret you, sometimes also #compile :D
"Compiled vs. Interpreted Languages: How they work and their pros/cons. Compiled languages offer efficiency but come with overhead. Interpreted languages offer flexibility and smaller program size. #Programming #CompiledVsInterpreted
https://www.freecodecamp.org/news/compiled-versus-interpreted-languages/
-
The Guardian Legend Shrine
Part of the network of the similarly venerable shmups.com, The Guardian Legend Shrine is nearly the ideal game shrine, a static site crammed full of screenshots, strategy tips, fan art and fiction, and generally just everything of interest to a fan of the NES game."BOO!
https://setsideb.com/the-guardian-legend-shrine/
#niche #retro #alyssa #bluerandar #broderbund #compile #fanwork #guardianlegend #mooniitani #nes #niche #oldweb #randar #retro #shrine #zanac -
Yes im still alive :awoo_peak: Hewwo~
#Artposting #Art #PuyoPuyo #Compile #Arle #Carbuncle #Sketch #Gaming #MadōMonogatari -
A new #blog post just for you!
Let's try out V on #OpenBSD. It goes OK at best.
https://briancallahan.net/blog/20220426.html
#program #programs #programming #language #languages #compile #compiles #compiler #compilers #unix #FreeBSD #NetBSD #DragonFlyBSD #linux #macos
-
A wild #blog post appears!
Let's study the #LLVM and #GCC optimizers around the question of increments and decrements and see how they differ. Then we can make a decision as to whether or not we want to teach those optimizations to our #QBE optimizer we've been working on.
https://briancallahan.net/blog/20220417.html
#compile #compilers #optimizer #optimizers #compile #optimize #unix #c #programming #program #bsd #openbsd #freebsd #netbsd #dragonflybsd #linux #cproc
-
A wild #blog post appears!
I wrote a peephole optimizer for QBE. QBE missed a couple of easy optimization wins, so let's use it as an opportunity to learn how peephole optimizers work and write one of our own.
https://briancallahan.net/blog/20220330.html
#compiler #compilers #compilation #compile #optimize #optimizer #optimizers #unix #openbsd #netbsd #freebsd #dragonflybsd #linux #c #cproc #qbe
-
A wild #blog post appears!
I do some benchmarking of #oksh with nine C compilers on #OpenBSD. Nothing conclusive is discovered, but it is nonetheless a very fun journey.
https://briancallahan.net/blog/20211010.html
#Unix #Linux #FreeBSD #NetBSD #DragonFlyBSD #BSD #C #compile #compiler #compilers #shell #unixshell #kornshell #ksh
-
A wild #blog post appears!
Today, we learn about QBE, a quick backend for compilers. It acts as a smaller version of LLVM: it reads in an intermediate language in SSA form and outputs optimized assembly.
Let's get our hands dirty figuring out how QBE works! We'll write a Brainfuck compiler directly in QBE IR.
https://briancallahan.net/blog/20210829.html
#program #programming #code #coding #compile #compiler #compilers #qbe
-
@cwebber
the #MSX had quite a few #SHMUPS, including a bunch of early #Konami, #Compile and #Falcom titles.Some others you might like to try include:
- #Aleste 1 & 2, #AlesteGaiden
- #Gradius / #Nemesis (depending on the region) 1, 2 and 3
- #Parodius
- #SpaceManbow (there's also a pretty good #homebrew sequel #Manbow2)
- #Zanac, #ZanacEX
- #MKai's #Kyokugen & #PleasureHeartsAlso worth mentioning is that the #MetalGearSolid series started on the MSX with #MetalGear and MG2: #SolidSnake