home.social

#c — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #c, aggregated by home.social.

  1. 🤪 Oh joy, another deep dive into the existential crisis of #C++ variable increments. Spoiler: 🤯 nobody cares what "a" equals, except maybe a time-traveling compiler from 2011. But hey, keep pondering that syntax soup while the rest of us ponder more pressing issues, like what’s for lunch. 🍔
    gynvael.coldwind.pl/?id=372 #existentialcrisis #variableincrements #syntaxsoup #programminghumor #lunchthoughts #HackerNews #ngated

  2. PhD student position, Sugioka lab at UBC
    University of British Columbia

    PhD positions in the Sugioka Lab at , Vancouver. Interested in cell biology and live imaging using . elegans? Join us!

    See the full job description on jobRxiv: jobrxiv.org/job/university-of-

    .elegans ...
    jobrxiv.org/job/university-of-

  3. Found this old gem when walking through a pile of old papers. It generates an #ASCII #Stereogram from an input file. Stereograms used to be a big thing decades ago. 😎🤣

    I guess I’m finally getting old, but still have my #3D vision to view such images. 🤓

    Copy the C source from the #AltText and create a sample source image to do it yourself. Compile the source and run it as shown.

    #ascii #stereogram #3d #AltText #asciiart #c #programming #programminghumor #Linux #fun

  4. Init vs SystemD

    This subject was highlighted in an interesting manner by the author.
    The article is also very informative. You will learn a few to a lot of things about both systems.

    From my perspective the author seems to have forgotten one important thing.

    He stated himself that Init follows the UNIX, not Linux, principle of doing one thing good.

    The UNIX principle is way older than Linux itself, which makes me think that the author has not been around long enough, to know how interesting of a monstrosity systemD has become.

    Regardless whether you like Init or systemD, you have to know that they have totally different concepts with similar final goals but in different manners.

    The philosophies coding styles, modus operandi & configuration, differ so wildly from one to another, that you should not compare them, AT ALL

    Never compare systemD with Init!

    Realize one thing, if you do not want to see systemD, ever you have to migrate to one of the more advanced Open Source environments.

    You shall be safe in freeBSD, openBSD, netBSD, ghostBSD, Open Indiana, Tribblix, or any of the others which have been around much longer than Linus Torvalds was even an ID {idea} in the balls of his father.
    You can even go for Open DOS, sinds that's single tasking no Init is needed

    You should also not forget that you can always, write & program your own Init system or modify the current Init system itself, if you are stuck on a Linux flavor.

    Stop bitching about which system is better.

    They are totally different.

    Live with one of them or write your own

    Init is Open Source
    systemD is Open Source

    Use the power, choose or fork your favourite

    Sources:

    en.wikipedia.org/wiki/Systemd

    en.wikipedia.org/wiki/Init

    linuxtldr.com/init-vs-systemd/

    #Init #systemD #Linux #POST #freeBSD #openBSD #netBSD #ghostBSD #programming #sh #C #Lang

  5. Stanford WR CJ Williams goes to Jacksonville Jaguars in 6th round of 2026 NFL Draft

    Nov 1, 2025; Stanford, California, USA; Stanford Cardinal wide receiver CJ Williams (3) scores a touchdown against the…
    #nfl #nfldraft #NFLDraft #C.J.Williams(22-MaterDei) #ca #FL #Football #JacksonvilleJaguars(Jacksonville #NFL #stanfordcardinal #StanfordCardinal(Stanford #stanfordcardinalfootball #stanfordfootball
    rawchili.com/nfl/890778/

  6. Stanford WR CJ Williams goes to Jacksonville Jaguars in 6th round of 2026 NFL Draft

    Nov 1, 2025; Stanford, California, USA; Stanford Cardinal wide receiver CJ Williams (3) scores a touchdown against the…
    #nfl #nfldraft #NFLDraft #C.J.Williams(22-MaterDei) #ca #FL #Football #JacksonvilleJaguars(Jacksonville #NFL #stanfordcardinal #StanfordCardinal(Stanford #stanfordcardinalfootball #stanfordfootball
    rawchili.com/nfl/890778/

  7. europesays.com/ch/65072/ ‘Stellar’: Blue-green diamond sells for more than $29 million #C:parkCity #cat:pj #court #Geneva #P:kouriRichins #usa #utah

  8. Poland explores armed M28 Skytruck as low-cost drone hunter

    Sign up for our newsletter and get our latest content in your inbox. Subscribe Poland is moving to…
    #Poland #Polska #PL #Europe #Europa #EU #C-UAS #C-UAV #Drones #PolishAirForce #PZLM28Skytruck #Shahed-136 #UKRAINE
    europesays.com/poland/6331/

  9. Are We Ignoring Some Remaining Weaknesses With the Texans?

    Given how the Houston Astros’ 2026 season is sliding into the toilet, and given how disappointing the Houston…
    #NFL #HoustonTexans #Houston #Texans #Blindspots #C.J.Stroud #Football #homepage #NickCaley
    rawchili.com/nfl/890036/

  10. Are We Ignoring Some Remaining Weaknesses With the Texans?

    Given how the Houston Astros’ 2026 season is sliding into the toilet, and given how disappointing the Houston…
    #NFL #HoustonTexans #Houston #Texans #Blindspots #C.J.Stroud #Football #homepage #NickCaley
    rawchili.com/nfl/890036/

  11. gonna call out one in particular:

    barry, who came up through #php and transitioned over to #typescript on #cloudflare. he single-handedly built the backup orchestration system that handles 400k #postgres databases, then he successfully migrated it to a new backend. he's built postgres extensions in #rust and #c, backend services in #golang, and internal admin tooling for our support folks. he authored the best LLM-driven code reviewing skill i've used.

    he's also the one who got me through prisma's move to compulsory "AI Native™" development with my sanity more-or-less intact. he's creative, kind, curious, and collaborative. you want him on your team, it doesn't matter what your stack is.

    https://void.ello.tech/@ello/statuses/01KREHGPZMAYDC2GZJV7MVXE07

  12. Опыт использования сабагентов в AI-агенте для IDE: что реально работает на больших задачах, а что нет

    Архитектура «оркестратор + сабагенты» на одном экране: ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам. Один AI-агент в чате – это удобно, пока задача помещается в контекст. Как только она начинает разъезжаться по 30 файлам, четырём ролям и циклу «исследуй – реализуй – отревьюй – поправь», единый чат превращается в свалку: модель путает, какой шаг где, тащит решения из первой задачи в третью и стабильно проседает по качеству начиная с заполнения окна примерно наполовину. Схема «оркестратор + сабагенты» – это инженерный ответ на проблему: один ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам с пустым контекстом. Мы у себя в Veai полгода живём с этой архитектурой в IDE-плагине под JetBrains. За это время накопилось достаточно граблей, чтобы написать честный текст: как это устроено, на каких задачах команда из агентов реально лучше одного, и где она проигрывает с разгромом.

    habr.com/ru/companies/veai/art

    #программирование #java #c++ #машинное+обучение #машинное_зрение #аналитика_данных #аналитика

  13. Опыт использования сабагентов в AI-агенте для IDE: что реально работает на больших задачах, а что нет

    Архитектура «оркестратор + сабагенты» на одном экране: ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам. Один AI-агент в чате – это удобно, пока задача помещается в контекст. Как только она начинает разъезжаться по 30 файлам, четырём ролям и циклу «исследуй – реализуй – отревьюй – поправь», единый чат превращается в свалку: модель путает, какой шаг где, тащит решения из первой задачи в третью и стабильно проседает по качеству начиная с заполнения окна примерно наполовину. Схема «оркестратор + сабагенты» – это инженерный ответ на проблему: один ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам с пустым контекстом. Мы у себя в Veai полгода живём с этой архитектурой в IDE-плагине под JetBrains. За это время накопилось достаточно граблей, чтобы написать честный текст: как это устроено, на каких задачах команда из агентов реально лучше одного, и где она проигрывает с разгромом.

    habr.com/ru/companies/veai/art

    #программирование #java #c++ #машинное+обучение #машинное_зрение #аналитика_данных #аналитика

  14. Опыт использования сабагентов в AI-агенте для IDE: что реально работает на больших задачах, а что нет

    Архитектура «оркестратор + сабагенты» на одном экране: ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам. Один AI-агент в чате – это удобно, пока задача помещается в контекст. Как только она начинает разъезжаться по 30 файлам, четырём ролям и циклу «исследуй – реализуй – отревьюй – поправь», единый чат превращается в свалку: модель путает, какой шаг где, тащит решения из первой задачи в третью и стабильно проседает по качеству начиная с заполнения окна примерно наполовину. Схема «оркестратор + сабагенты» – это инженерный ответ на проблему: один ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам с пустым контекстом. Мы у себя в Veai полгода живём с этой архитектурой в IDE-плагине под JetBrains. За это время накопилось достаточно граблей, чтобы написать честный текст: как это устроено, на каких задачах команда из агентов реально лучше одного, и где она проигрывает с разгромом.

    habr.com/ru/companies/veai/art

    #программирование #java #c++ #машинное+обучение #машинное_зрение #аналитика_данных #аналитика

  15. Опыт использования сабагентов в AI-агенте для IDE: что реально работает на больших задачах, а что нет

    Архитектура «оркестратор + сабагенты» на одном экране: ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам. Один AI-агент в чате – это удобно, пока задача помещается в контекст. Как только она начинает разъезжаться по 30 файлам, четырём ролям и циклу «исследуй – реализуй – отревьюй – поправь», единый чат превращается в свалку: модель путает, какой шаг где, тащит решения из первой задачи в третью и стабильно проседает по качеству начиная с заполнения окна примерно наполовину. Схема «оркестратор + сабагенты» – это инженерный ответ на проблему: один ведущий агент держит план и раздаёт подзадачи изолированным сабагентам с пустым контекстом. Мы у себя в Veai полгода живём с этой архитектурой в IDE-плагине под JetBrains. За это время накопилось достаточно граблей, чтобы написать честный текст: как это устроено, на каких задачах команда из агентов реально лучше одного, и где она проигрывает с разгромом.

    habr.com/ru/companies/veai/art

    #программирование #java #c++ #машинное+обучение #машинное_зрение #аналитика_данных #аналитика

  16. I rewrote 90% of the functionality of my Build System in a single #Make file, which should make starting new #c or #cpp projects very straightforward: just list your system dependencies, and maybe add a couple compiler flags and Make will do the rest.

    Every .cpp in `./src` will be compiled, and every .a/.so in `./lib` will be linked. Both directories will be included (-I).

    I might add a command for Dedalo so it can generate something similar based on the build.cpp.

  17. I rewrote 90% of the functionality of my Build System in a single #Make file, which should make starting new #c or #cpp projects very straightforward: just list your system dependencies, and maybe add a couple compiler flags and Make will do the rest.

    Every .cpp in `./src` will be compiled, and every .a/.so in `./lib` will be linked. Both directories will be included (-I).

    I might add a command for Dedalo so it can generate something similar based on the build.cpp.

  18. Houston Texans Players Speak Out On The Come Back Of Tank Dell

    After nearly 600 days away from the game, Tank Dell is ready to remind the NFL exactly who…
    #NFL #HoustonTexans #Houston #Texans #C.J.Stroud #ChristianKirk #Dell #DeMecoRyans #Football #KansasCityChiefs #NicoCollins #SanFrancisco
    rawchili.com/nfl/889413/

  19. Houston Texans Players Speak Out On The Come Back Of Tank Dell

    After nearly 600 days away from the game, Tank Dell is ready to remind the NFL exactly who…
    #NFL #HoustonTexans #Houston #Texans #C.J.Stroud #ChristianKirk #Dell #DeMecoRyans #Football #KansasCityChiefs #NicoCollins #SanFrancisco
    rawchili.com/nfl/889413/

  20. Developer Info Day ONLINE on June 16, 2026 on .NET 11.0, C# 15.0 and AI

    The one-day online info day is dedicated to various topics surrounding the upcoming versions of C# and .NET, as well as AI-assisted software development.

    heise.de/en/blog/Developer-Inf

    #NET #C #DerDotnetDoktor #IT #Microsoft #news

  21. Developer Info Day ONLINE on June 16, 2026 on .NET 11.0, C# 15.0 and AI

    The one-day online info day is dedicated to various topics surrounding the upcoming versions of C# and .NET, as well as AI-assisted software development.

    heise.de/en/blog/Developer-Inf

    #NET #C #DerDotnetDoktor #IT #Microsoft #news

  22. Developer Info Day ONLINE on June 16, 2026 on .NET 11.0, C# 15.0 and AI

    The one-day online info day is dedicated to various topics surrounding the upcoming versions of C# and .NET, as well as AI-assisted software development.

    heise.de/en/blog/Developer-Inf

    #NET #C #DerDotnetDoktor #IT #Microsoft #news

  23. Developer Info Day ONLINE on June 16, 2026 on .NET 11.0, C# 15.0 and AI

    The one-day online info day is dedicated to various topics surrounding the upcoming versions of C# and .NET, as well as AI-assisted software development.

    heise.de/en/blog/Developer-Inf

    #NET #C #DerDotnetDoktor #IT #Microsoft #news

  24. Developer Info Day ONLINE on June 16, 2026 on .NET 11.0, C# 15.0 and AI

    The one-day online info day is dedicated to various topics surrounding the upcoming versions of C# and .NET, as well as AI-assisted software development.

    heise.de/en/blog/Developer-Inf

    #NET #C #DerDotnetDoktor #IT #Microsoft #news

  25. Entwickler-Infotag ONLINE am 16. Juni 2026 zu .NET 11.0, C# 15.0 und KI

    Der eintägige Online-Infotag widmet sich diversen Themen rund um die kommenden Versionen von C# und .NET sowie KI-unterstützte Softwareentwicklung.

    heise.de/blog/Entwickler-Infot

    #NET #C #IT #Microsoft #news

  26. Entwickler-Infotag ONLINE am 16. Juni 2026 zu .NET 11.0, C# 15.0 und KI

    Der eintägige Online-Infotag widmet sich diversen Themen rund um die kommenden Versionen von C# und .NET sowie KI-unterstützte Softwareentwicklung.

    heise.de/blog/Entwickler-Infot

    #NET #C #IT #Microsoft #news

  27. Entwickler-Infotag ONLINE am 16. Juni 2026 zu .NET 11.0, C# 15.0 und KI

    Der eintägige Online-Infotag widmet sich diversen Themen rund um die kommenden Versionen von C# und .NET sowie KI-unterstützte Softwareentwicklung.

    heise.de/blog/Entwickler-Infot

    #NET #C #IT #Microsoft #news

  28. Entwickler-Infotag ONLINE am 16. Juni 2026 zu .NET 11.0, C# 15.0 und KI

    Der eintägige Online-Infotag widmet sich diversen Themen rund um die kommenden Versionen von C# und .NET sowie KI-unterstützte Softwareentwicklung.

    heise.de/blog/Entwickler-Infot

    #NET #C #IT #Microsoft #news

  29. Entwickler-Infotag ONLINE am 16. Juni 2026 zu .NET 11.0, C# 15.0 und KI

    Der eintägige Online-Infotag widmet sich diversen Themen rund um die kommenden Versionen von C# und .NET sowie KI-unterstützte Softwareentwicklung.

    heise.de/blog/Entwickler-Infot

    #NET #C #IT #Microsoft #news

  30. C.E. Massari Talks THE MAFIA VS. THE KLAN Graphic Novel | Comic Crusaders Podcast #698
    C.E. Massari joins Al Mega on the...
    comiccrusaders.com/comic-books
    #C.E. Massari #THE MAFIA VS. THE KLAN #Source Point Press #Kickstarter comics #indie comics #graphic novel #creator-owned comics #THE SIX SWORDS #KAYFABE VOL. 3 #Comic Crusaders Podcast #Al Mega #historical fiction comics #crime comics #pulp comics #comic book interview

  31. C.E. Massari Talks THE MAFIA VS. THE KLAN Graphic Novel | Comic Crusaders Podcast #698
    C.E. Massari joins Al Mega on the...
    comiccrusaders.com/comic-books
    #C.E. Massari #THE MAFIA VS. THE KLAN #Source Point Press #Kickstarter comics #indie comics #graphic novel #creator-owned comics #THE SIX SWORDS #KAYFABE VOL. 3 #Comic Crusaders Podcast #Al Mega #historical fiction comics #crime comics #pulp comics #comic book interview

  32. C.E. Massari Talks THE MAFIA VS. THE KLAN Graphic Novel | Comic Crusaders Podcast #698
    C.E. Massari joins Al Mega on the...
    comiccrusaders.com/comic-books
    #C.E. Massari #THE MAFIA VS. THE KLAN #Source Point Press #Kickstarter comics #indie comics #graphic novel #creator-owned comics #THE SIX SWORDS #KAYFABE VOL. 3 #Comic Crusaders Podcast #Al Mega #historical fiction comics #crime comics #pulp comics #comic book interview