#bitmap — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #bitmap, aggregated by home.social.
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Bitmap and tilemap generation from a single example
https://github.com/mxgmn/WaveFunctionCollapse
#HackerNews #Bitmap #Tilemap #Generation #WaveFunctionCollapse #GameDevelopment
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I created a tool in #godot to create #bitmap #fonts. It was a helper tool for #waddlewords. And I liked it that much that I also decided to publish it on #itch.
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Глубокий разбор материализованных представлений в StarRocks: полный механизм query rewrite
Материализованные представления (MV) в StarRocks — это не просто кэш агрегатов, а полноценный механизм ускорения запросов с автоматическим переписыванием (query rewrite). На практических примерах разбираем, как движок сопоставляет поддеревья плана запроса со SPJG‑MV, как работают join/aggregate/nested/union rewrite, как обеспечивается строгая согласованность и настраиваемая устарелость данных (staleness), и за счёт чего достигается ускорение на SSB и TPC‑H.
https://habr.com/ru/articles/980320/
#StarRocks #материализованные_представления #query_rewrite #SPJG #OLAP #BI #rollup #bitmap #predicate_pushdown #partition_pruning
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Глубокий разбор материализованных представлений в StarRocks: полный механизм query rewrite
Материализованные представления (MV) в StarRocks — это не просто кэш агрегатов, а полноценный механизм ускорения запросов с автоматическим переписыванием (query rewrite). На практических примерах разбираем, как движок сопоставляет поддеревья плана запроса со SPJG‑MV, как работают join/aggregate/nested/union rewrite, как обеспечивается строгая согласованность и настраиваемая устарелость данных (staleness), и за счёт чего достигается ускорение на SSB и TPC‑H.
https://habr.com/ru/articles/980320/
#StarRocks #материализованные_представления #query_rewrite #SPJG #OLAP #BI #rollup #bitmap #predicate_pushdown #partition_pruning
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (2#4)
Da ich bis heute keine Lösung gefunden habe, was das gvdesign Fileformat native und verlustfrei unterstützt, überlege ich mit Hilfe der alten OpenSource-Codes einen gvdesign Parser zu schreiben, und ggf. ein bessere Zielformat als SVG/PDF/PNG zu finden.
Hat wer Lust hier mit zu machen?
-> (3#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (2#4)
Da ich bis heute keine Lösung gefunden habe, was das gvdesign Fileformat native und verlustfrei unterstützt, überlege ich mit Hilfe der alten OpenSource-Codes einen gvdesign Parser zu schreiben, und ggf. ein bessere Zielformat als SVG/PDF/PNG zu finden.
Hat wer Lust hier mit zu machen?
-> (3#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (2#4)
Da ich bis heute keine Lösung gefunden habe, was das gvdesign Fileformat native und verlustfrei unterstützt, überlege ich mit Hilfe der alten OpenSource-Codes einen gvdesign Parser zu schreiben, und ggf. ein bessere Zielformat als SVG/PDF/PNG zu finden.
Hat wer Lust hier mit zu machen?
-> (3#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (2#4)
Da ich bis heute keine Lösung gefunden habe, was das gvdesign Fileformat native und verlustfrei unterstützt, überlege ich mit Hilfe der alten OpenSource-Codes einen gvdesign Parser zu schreiben, und ggf. ein bessere Zielformat als SVG/PDF/PNG zu finden.
Hat wer Lust hier mit zu machen?
-> (3#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (1#4)
Heute ist der Todestag von "Corel Vector", früher bekannt als "Gravit Designer". Imho eins der besten webbasierten Grafik-Design Apps, die wunderbar Vektor, Typo & Bitmap miteinander verbunden hat. Würde sagen, es war seiner Zeit um 10-12 Jahre voraus.
Gravit Designer war sogar mal OpenSource. Deswegen habe ich darauf gesetz. Und nun hat Corel es wohl nur gekauft um es als Konkurent zu beseitigen.
-> (2#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (1#4)
Heute ist der Todestag von "Corel Vector", früher bekannt als "Gravit Designer". Imho eins der besten webbasierten Grafik-Design Apps, die wunderbar Vektor, Typo & Bitmap miteinander verbunden hat. Würde sagen, es war seiner Zeit um 10-12 Jahre voraus.
Gravit Designer war sogar mal OpenSource. Deswegen habe ich darauf gesetz. Und nun hat Corel es wohl nur gekauft um es als Konkurent zu beseitigen.
-> (2#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (1#4)
Heute ist der Todestag von "Corel Vector", früher bekannt als "Gravit Designer". Imho eins der besten webbasierten Grafik-Design Apps, die wunderbar Vektor, Typo & Bitmap miteinander verbunden hat. Würde sagen, es war seiner Zeit um 10-12 Jahre voraus.
Gravit Designer war sogar mal OpenSource. Deswegen habe ich darauf gesetz. Und nun hat Corel es wohl nur gekauft um es als Konkurent zu beseitigen.
-> (2#4)
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#Gravit Designer vs. #Corel Vector (1#4)
Heute ist der Todestag von "Corel Vector", früher bekannt als "Gravit Designer". Imho eins der besten webbasierten Grafik-Design Apps, die wunderbar Vektor, Typo & Bitmap miteinander verbunden hat. Würde sagen, es war seiner Zeit um 10-12 Jahre voraus.
Gravit Designer war sogar mal OpenSource. Deswegen habe ich darauf gesetz. Und nun hat Corel es wohl nur gekauft um es als Konkurent zu beseitigen.
-> (2#4)
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-=:[ WarGames Terminal Fonts ]
https://mw.rat.bz/wgterm/
#ycombinator #WarGames #Terminal_Fonts #Font #Bitmap #Bitmapped #FON #TTF #OTF -
RDP Bitmap Forensics para investigaciones DFIR https://blog.elhacker.net/2025/01/rdp-bitmap-forensics-analisis-forense-dfir.html #Forense #bitmap #dfir #rdp