#rendering — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #rendering, aggregated by home.social.
-
On Rendering the Sky, Sunsets, and Planets, by @maxime.bsky.social:
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
-
On Rendering the Sky, Sunsets, and Planets, by @maxime.bsky.social:
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
-
Avoyd Voxel Editor - new 0.28 Beta fixes rendering multi-model transparency.
Download and how to use invisible materials to create openings https://enkisoftware.itch.io/avoyd/devlog/1523305/avoyd-028-beta-rendering-multi-model-transparency-fixes#Avoyd #Voxel #VoxelEditor #VoxelArt #3D #3Dmodel #VolumetricRendering #Rendering #PathTracing #GameDev #IndieDev #IndieGameDev
-
Avoyd Voxel Editor - new 0.28 Beta fixes rendering multi-model transparency.
Download and how to use invisible materials to create openings https://enkisoftware.itch.io/avoyd/devlog/1523305/avoyd-028-beta-rendering-multi-model-transparency-fixes#Avoyd #Voxel #VoxelEditor #VoxelArt #3D #3Dmodel #VolumetricRendering #Rendering #PathTracing #GameDev #IndieDev #IndieGameDev
-
Avoyd Voxel Editor - new 0.28 Beta fixes rendering multi-model transparency.
Download and how to use invisible materials to create openings https://enkisoftware.itch.io/avoyd/devlog/1523305/avoyd-028-beta-rendering-multi-model-transparency-fixes#Avoyd #Voxel #VoxelEditor #VoxelArt #3D #3Dmodel #VolumetricRendering #Rendering #PathTracing #GameDev #IndieDev #IndieGameDev
-
Avoyd Voxel Editor - new 0.28 Beta fixes rendering multi-model transparency.
Download and how to use invisible materials to create openings https://enkisoftware.itch.io/avoyd/devlog/1523305/avoyd-028-beta-rendering-multi-model-transparency-fixes#Avoyd #Voxel #VoxelEditor #VoxelArt #3D #3Dmodel #VolumetricRendering #Rendering #PathTracing #GameDev #IndieDev #IndieGameDev
-
Avoyd Voxel Editor - new 0.28 Beta fixes rendering multi-model transparency.
Download and how to use invisible materials to create openings https://enkisoftware.itch.io/avoyd/devlog/1523305/avoyd-028-beta-rendering-multi-model-transparency-fixes#Avoyd #Voxel #VoxelEditor #VoxelArt #3D #3Dmodel #VolumetricRendering #Rendering #PathTracing #GameDev #IndieDev #IndieGameDev
-
Rendering the Sky, Sunsets, and Planets
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
#HackerNews #rendering #sky #sunsets #planets #graphics #design #technology
-
Rendering the Sky, Sunsets, and Planets
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
#HackerNews #rendering #sky #sunsets #planets #graphics #design #technology
-
Rendering the Sky, Sunsets, and Planets
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
#HackerNews #rendering #sky #sunsets #planets #graphics #design #technology
-
Rendering the Sky, Sunsets, and Planets
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
#HackerNews #rendering #sky #sunsets #planets #graphics #design #technology
-
Rendering the Sky, Sunsets, and Planets
https://blog.maximeheckel.com/posts/on-rendering-the-sky-sunsets-and-planets/
#HackerNews #rendering #sky #sunsets #planets #graphics #design #technology
-
เบื้องหลังภาพอาคารและบ้านสวยๆ ที่ดูเหมือนภาพถ่ายจริง หลายครั้งสร้างขึ้นด้วยโปรแกรม “Lumion” ซึ่งเป็นเครื่องมือ Render ยอดนิยมในวงการสถาปัตยกรรม ช่วยให้การนำเสนองานดูน่าสนใจและสมจริงมากขึ้น บทความนี้อธิบายแบบเข้าใจง่าย เหมาะทั้งมือใหม่และคนที่กำลังศึกษาโปรแกรมสาย 3D 👇
https://www.zodchaeng.com/%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1-lumion-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3.html -
เบื้องหลังภาพอาคารและบ้านสวยๆ ที่ดูเหมือนภาพถ่ายจริง หลายครั้งสร้างขึ้นด้วยโปรแกรม “Lumion” ซึ่งเป็นเครื่องมือ Render ยอดนิยมในวงการสถาปัตยกรรม ช่วยให้การนำเสนองานดูน่าสนใจและสมจริงมากขึ้น บทความนี้อธิบายแบบเข้าใจง่าย เหมาะทั้งมือใหม่และคนที่กำลังศึกษาโปรแกรมสาย 3D 👇
https://www.zodchaeng.com/%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1-lumion-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3.html -
เบื้องหลังภาพอาคารและบ้านสวยๆ ที่ดูเหมือนภาพถ่ายจริง หลายครั้งสร้างขึ้นด้วยโปรแกรม “Lumion” ซึ่งเป็นเครื่องมือ Render ยอดนิยมในวงการสถาปัตยกรรม ช่วยให้การนำเสนองานดูน่าสนใจและสมจริงมากขึ้น บทความนี้อธิบายแบบเข้าใจง่าย เหมาะทั้งมือใหม่และคนที่กำลังศึกษาโปรแกรมสาย 3D 👇
https://www.zodchaeng.com/%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1-lumion-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3.html -
เบื้องหลังภาพอาคารและบ้านสวยๆ ที่ดูเหมือนภาพถ่ายจริง หลายครั้งสร้างขึ้นด้วยโปรแกรม “Lumion” ซึ่งเป็นเครื่องมือ Render ยอดนิยมในวงการสถาปัตยกรรม ช่วยให้การนำเสนองานดูน่าสนใจและสมจริงมากขึ้น บทความนี้อธิบายแบบเข้าใจง่าย เหมาะทั้งมือใหม่และคนที่กำลังศึกษาโปรแกรมสาย 3D 👇
https://www.zodchaeng.com/%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1-lumion-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3.html -
เบื้องหลังภาพอาคารและบ้านสวยๆ ที่ดูเหมือนภาพถ่ายจริง หลายครั้งสร้างขึ้นด้วยโปรแกรม “Lumion” ซึ่งเป็นเครื่องมือ Render ยอดนิยมในวงการสถาปัตยกรรม ช่วยให้การนำเสนองานดูน่าสนใจและสมจริงมากขึ้น บทความนี้อธิบายแบบเข้าใจง่าย เหมาะทั้งมือใหม่และคนที่กำลังศึกษาโปรแกรมสาย 3D 👇
https://www.zodchaeng.com/%E0%B9%82%E0%B8%9B%E0%B8%A3%E0%B9%81%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%A1-lumion-%E0%B8%84%E0%B8%B7%E0%B8%AD%E0%B8%AD%E0%B8%B0%E0%B9%84%E0%B8%A3.html -
#Development #Launches
Cursed browser · The AI browser that imagines every webpage https://ilo.im/16crhb_____
#Fun #Rendering #Webpages #Hallucinations #AI #Browser #WebDev #Frontend #HTML #CSS -
I’m happily #rendering and #exporting #4k videos with both #iMovie and #FinalCutPro … and my #M4 #MacMini is barely warm.
By comparison?
The #overheating I get recording #video, with #multiple #iCloud #pages documents open?
Is enough to boil the kettle.
Can #Apple solve that … ?
-
I’m happily #rendering and #exporting #4k videos with both #iMovie and #FinalCutPro … and my #M4 #MacMini is barely warm.
By comparison?
The #overheating I get recording #video, with #multiple #iCloud #pages documents open?
Is enough to boil the kettle.
Can #Apple solve that … ?
-
I’m happily #rendering and #exporting #4k videos with both #iMovie and #FinalCutPro … and my #M4 #MacMini is barely warm.
By comparison?
The #overheating I get recording #video, with #multiple #iCloud #pages documents open?
Is enough to boil the kettle.
Can #Apple solve that … ?
-
I’m happily #rendering and #exporting #4k videos with both #iMovie and #FinalCutPro … and my #M4 #MacMini is barely warm.
By comparison?
The #overheating I get recording #video, with #multiple #iCloud #pages documents open?
Is enough to boil the kettle.
Can #Apple solve that … ?
-
RaTeX: KaTeX-compatible LaTeX rendering engine in pure Rust
-
Abstract Alien Textures - Vol 2 #Abstract #Alien #Textures #Unity #Hdrp #Urp #Seamless #Tileable #Game #Rendering #Materials #AssetStore
https://u3dn.com/packages/abstract-alien-textures-vol-2-228360
-
Unreality Layers
Material Layers is a builder for creating complex materials from multiple layers that stack on top of one another.,,
Each layer adds color, texture, or an effect, and we easily control their combination - adjusting order and blending intensity. We configured the material so a layer can be applied to different objects, both with our seamless world material and with an atlas material.... -
The Met Gala Is Now Paradise For AI Grifters
#News #AnyaTaylorJoy #MetGala2026 #Rendering #Rihannahttps://deadline.com/2026/05/the-met-gala-paradise-for-ai-grifters-1236881363/
-
🛠️ Title: Babylon.js
🦊️ Idea: A libre powerful, simple, game & rendering engine integrated into a JavaScript framework
🏡️ https://www.babylonjs.com
🐣️ https://github.com/BabylonJS
🔖 #LinuxGameDev #LibreEngine #Rendering #Typescript
📦️ #Libre
📕️ https://lebottinlinux.vps.a-lec.org/LO.html🥁️ Update: 9.3.0➜9.5.0
⚗️ Huge vers. 🦬️
📌️ Changes: https://raw.githubusercontent.com/BabylonJS/Babylon.js/master/CHANGELOG.md
🦣️ From: 🛜️ https://github.com/BabylonJS/Babylon.js/releases.atom🏝️ https://www.youtube.com/embed/kKaomUggipQ
🐹️9.0 https://www.youtube.com/embed/mYLIUZzaDhk
🕯️https://www.youtube.com/embed/?list=PLS9MbmO_ssyCT1KHSi1GYX73ayv_9GusY
🎮️ https://www.youtube.com/embed/HG5FDOPgskw
🎮️ https://www.youtube.com/embed/RIs0URMKDRY -
Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить
Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился full_svg_flutter — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.
https://habr.com/ru/articles/1030722/
#flutter #dart #svg #animated_svg #full_svg_flutter #flutter_svg #smil #css_animations #path_morphing #rendering
-
Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить
Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился full_svg_flutter — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.
https://habr.com/ru/articles/1030722/
#flutter #dart #svg #animated_svg #full_svg_flutter #flutter_svg #smil #css_animations #path_morphing #rendering
-
Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить
Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился full_svg_flutter — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.
https://habr.com/ru/articles/1030722/
#flutter #dart #svg #animated_svg #full_svg_flutter #flutter_svg #smil #css_animations #path_morphing #rendering
-
Почему animated SVG не работает во Flutter «как в браузере» — и как я попытался это исправить
Почему SVG, который работает в Chrome, часто становится статичным или ломается во Flutter? Разбираю проблему animated SVG, SMIL, CSS keyframes, path morphing, фильтров и рассказываю, как из этой боли появился full_svg_flutter — SVG-рендерер для Flutter с более браузерным подходом к рендерингу.
https://habr.com/ru/articles/1030722/
#flutter #dart #svg #animated_svg #full_svg_flutter #flutter_svg #smil #css_animations #path_morphing #rendering
-
Six months until Halloween.
Radiosity-based real-time rendering experiment I made last year within Shadertoy's constraints (pure shader code, not loading any meshes or textures, no compute shaders).
https://www.shadertoy.com/view/3XXfDS
#shader #shadertoy #glsl #webgl #graphics #graphicsprogramming #rendering #realtimerendering #realtimegraphics #halloween
-
Six months until Halloween.
Radiosity-based real-time rendering experiment I made last year within Shadertoy's constraints (pure shader code, not loading any meshes or textures, no compute shaders).
https://www.shadertoy.com/view/3XXfDS
#shader #shadertoy #glsl #webgl #graphics #graphicsprogramming #rendering #realtimerendering #realtimegraphics #halloween
-
Six months until Halloween.
Radiosity-based real-time rendering experiment I made last year within Shadertoy's constraints (pure shader code, not loading any meshes or textures, no compute shaders).
https://www.shadertoy.com/view/3XXfDS
#shader #shadertoy #glsl #webgl #graphics #graphicsprogramming #rendering #realtimerendering #realtimegraphics #halloween
-
Six months until Halloween.
Radiosity-based real-time rendering experiment I made last year within Shadertoy's constraints (pure shader code, not loading any meshes or textures, no compute shaders).
https://www.shadertoy.com/view/3XXfDS
#shader #shadertoy #glsl #webgl #graphics #graphicsprogramming #rendering #realtimerendering #realtimegraphics #halloween
-
“Rubens, for instance, takes a gross pleasure in female flesh, rendering it truthfully from lack of imagination and analysis. Idealist painters like Bourgereau awake to the divergence between Nature and their academic standards of Beauty, falsify the facts in order to delude themselves. The greatest, like Rembrandt, paint a gallant, a hag, and a carcass with equal passion and rapture; they love the truth as it is. They do not admit that anything can be ugly or evil; its existence justifies itself. This is because they know themselves to be part of an harmonious unity; to disdain any item of it would be to blaspheme the whole.” https://library.hrmtc.com/2026/04/30/rubens-for-instance-takes-a-gross-pleasure-in-female-flesh-rendering-it-truthfully-from-lack-of-imagination-and-analysis-idealist-painters-like-bourgereau-awake-to-the-divergence-between-nature/ #academicStandards #aleisterCrowley #analysis #anyItem #asItIs #awake #beauty #blaspheme #book #carcass #deludeThemselves #disdain #divergence #doNotAdmit #equal #Evil #existence #facts #falsify #femaleFlesh #forInstance #gallant #greatest #grossPleasure #hag #harmoniousUnity #idealistPainters #inOrderTo #justifies #knowThemselves #lackOfImagination #liberLegis #love #nature #NewComment #paint #passion #PeterPaulRubens #quote #rapture #Rembrandt #rendering #takes #TheBookOfTheLaw #truth #truthfully #ugly #whole #WilliamAdolpheBouguereau -
Ferrus Robustus
Kaktus aus der Familie der Eisenhaltigen, etwa 30 cm hochCactus from the ferruginosa family, about 30 cm tall
3d-Rendering (April 2026) & Original (30. April 1989)
#AmbossMetalldesign #skulpturen / #sculptures -> https://www.ambosshg.de/index.php?/category/167
#blender #3d #rendering #MyWork #digital #3dRendering #art #b3d
#kaktus #stahl #brennschneiden #MyWork #cactus #steel #OxyfuelCutting #kunsthandwerk #crafts #art #metal -
More MaterialX fun — real-time shadows and animated displacement now work in the web export. Transparency too!
-
Playing with the Fast iterative circles approach from Marvin Minsky, 1972
-
Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 14. RenderingServer на полную
В прошлой главе мы собрали базовый проект, который предполагалось использовать в качестве основы во всех следующих статьях. На его базе я собрал песочницу по тайловым мирам: <Картинка не влезла в превью.> Разобрав её детально, я планирую размашисто закончить этот цикл статей. Хардкора не будет — только применение уже пройденного материала, приправленное малоизвестными техническими деталями движка. За остаток цикла мы должны выяснить, как можно строить среднеразмерные игровые сцены на F#, а также почему этот цикл называется так, как называется. Конкретно в этой главе мы разберёмся с RenderingServer -ом (бывший VisualServer ), но не с нуля, а с позиций достигнутых в »Godot — рисование без правил» и »Прямоугольные тайловые миры» . Если вы уже прочитали эти статьи, то вам должно быть известно, что рисование через RenderingServer — это довольно экзотический подход, который воспринимает хождение сквозь стены как рядовое событие. Авторы движка этому не препятствуют, но и не содействуют, поэтому документации по этому серверу — кот наплакал. Мне так и не удалось выудить ответы на все интересующие меня вопросы в словесной форме и их пришлось выковыривать при помощи живых экспериментов. Последние ни в статью, ни в проект не влезли, но тут важна сама парадигма, при которой мы всегда отталкиваемся от практики, а не от теории, которой пока просто нет.
-
Kasane: New drop-in Kakoune front end with GPU rendering and WASM Plugins
https://github.com/Yus314/kasane
#HackerNews #Kasane #Kakoune #GPU #rendering #WASM #plugins #open #source
-
Ah, the thrilling saga of #rendering #culling, where the best work is the work that never lives! 🪦 Who would have thought killing off pixels could be such an #epic #struggle worthy of a 16-minute read—or, more accurately, a #sleep #aid. Shoutout to #Timur for surviving this harrowing journey; you deserve a medal and a long nap. 🏅😴
https://krupitskas.com/posts/modern_culling_techniques/ #pixelart #game #development #HackerNews #ngated -
Ah, the thrilling saga of #rendering #culling, where the best work is the work that never lives! 🪦 Who would have thought killing off pixels could be such an #epic #struggle worthy of a 16-minute read—or, more accurately, a #sleep #aid. Shoutout to #Timur for surviving this harrowing journey; you deserve a medal and a long nap. 🏅😴
https://krupitskas.com/posts/modern_culling_techniques/ #pixelart #game #development #HackerNews #ngated -
Ah, the thrilling saga of #rendering #culling, where the best work is the work that never lives! 🪦 Who would have thought killing off pixels could be such an #epic #struggle worthy of a 16-minute read—or, more accurately, a #sleep #aid. Shoutout to #Timur for surviving this harrowing journey; you deserve a medal and a long nap. 🏅😴
https://krupitskas.com/posts/modern_culling_techniques/ #pixelart #game #development #HackerNews #ngated -
Ah, the thrilling saga of #rendering #culling, where the best work is the work that never lives! 🪦 Who would have thought killing off pixels could be such an #epic #struggle worthy of a 16-minute read—or, more accurately, a #sleep #aid. Shoutout to #Timur for surviving this harrowing journey; you deserve a medal and a long nap. 🏅😴
https://krupitskas.com/posts/modern_culling_techniques/ #pixelart #game #development #HackerNews #ngated -
Ah, the thrilling saga of #rendering #culling, where the best work is the work that never lives! 🪦 Who would have thought killing off pixels could be such an #epic #struggle worthy of a 16-minute read—or, more accurately, a #sleep #aid. Shoutout to #Timur for surviving this harrowing journey; you deserve a medal and a long nap. 🏅😴
https://krupitskas.com/posts/modern_culling_techniques/ #pixelart #game #development #HackerNews #ngated -
Needle Engine 5 brought a massive #MaterialX leap:
— Full lights & shadows (point, spot, directional)
— Displacement mapping
— Automatic transparency detection -
Entwurf Wohnanlage Pfaffenhofen 2020
www.kato.co.at
#katoarchitects
#GeförderterWohnbau #SozialerWohnbau #LeistbaresWohnen #Wohnbau #Gemeinnützig
#Wohnbauförderung #Siedlungsbau #Wohnarchitektur #Pfaffenhofen #Tirol
#ArchitekturTirol #Österreich #TirolBaut #AlpineArchitektur #RegionalBauen
#NachhaltigesBauen #Freiraumgestaltung #Grünflächen #Rendering #Concept
#Entwurf #Planung #Architektur #Design #ArchDaily
#Archilovers #ArchitectureLovers -
Entwurf Wohnanlage Pfaffenhofen 2020
www.kato.co.at
#katoarchitects
#GeförderterWohnbau #SozialerWohnbau #LeistbaresWohnen #Wohnbau #Gemeinnützig
#Wohnbauförderung #Siedlungsbau #Wohnarchitektur #Pfaffenhofen #Tirol
#ArchitekturTirol #Österreich #TirolBaut #AlpineArchitektur #RegionalBauen
#NachhaltigesBauen #Freiraumgestaltung #Grünflächen #Rendering #Concept
#Entwurf #Planung #Architektur #Design #ArchDaily
#Archilovers #ArchitectureLovers -
Entwurf Wohnanlage Pfaffenhofen 2020
www.kato.co.at
#katoarchitects
#GeförderterWohnbau #SozialerWohnbau #LeistbaresWohnen #Wohnbau #Gemeinnützig
#Wohnbauförderung #Siedlungsbau #Wohnarchitektur #Pfaffenhofen #Tirol
#ArchitekturTirol #Österreich #TirolBaut #AlpineArchitektur #RegionalBauen
#NachhaltigesBauen #Freiraumgestaltung #Grünflächen #Rendering #Concept
#Entwurf #Planung #Architektur #Design #ArchDaily
#Archilovers #ArchitectureLovers