#png — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #png, aggregated by home.social.
-
How To Find High-Quality PNG Files with Transparent Backgrounds 🖼 httpswww.youtube.comwatchv=x2ZYYeK05R4💡🎨 #PNG #Files #Design #Art #Illustrations
-
How To Find High-Quality PNG Files with Transparent Backgrounds 🖼 httpswww.youtube.comwatchv=x2ZYYeK05R4💡🎨 #PNG #Files #Design #Art #Illustrations
-
How To Find High-Quality PNG Files with Transparent Backgrounds 🖼 httpswww.youtube.comwatchv=x2ZYYeK05R4💡🎨 #PNG #Files #Design #Art #Illustrations
-
How To Find High-Quality PNG Files with Transparent Backgrounds 🖼 httpswww.youtube.comwatchv=x2ZYYeK05R4💡🎨 #PNG #Files #Design #Art #Illustrations
-
Как мы засунули геометрию квартиры в обычный PNG
Туры Getfloorplan рендерятся в Unreal Engine с трассировкой пути, и в браузер уходит готовая панорама — по сути скриншот из игры. Грузится быстро и выглядит как фотография, но геометрии у картинки нет: курсору не во что попасть. А линейку в проптехе рано или поздно просят все — измерить комнату, проверить, пройдёт ли шкаф в проём. В статье — как мы получили и картинку, и линейку. Рядом с панорамой рендерим карту глубины, по экранным координатам курсора восстанавливаем точку в мире и нормаль к поверхности. Расстояния упаковываем в обычный PNG: EXR, в котором карта рождается, браузер нативно не читает. Разбираем, чем за это платим: точностью, размером файла и парой грабель с CORS и цветовыми профилями.
https://habr.com/ru/articles/1081340/
#карта_глубины #панорамы #threejs #WebGL #PNG #EXR #Unreal_Engine #линейка #проптех
-
Как мы засунули геометрию квартиры в обычный PNG
Туры Getfloorplan рендерятся в Unreal Engine с трассировкой пути, и в браузер уходит готовая панорама — по сути скриншот из игры. Грузится быстро и выглядит как фотография, но геометрии у картинки нет: курсору не во что попасть. А линейку в проптехе рано или поздно просят все — измерить комнату, проверить, пройдёт ли шкаф в проём. В статье — как мы получили и картинку, и линейку. Рядом с панорамой рендерим карту глубины, по экранным координатам курсора восстанавливаем точку в мире и нормаль к поверхности. Расстояния упаковываем в обычный PNG: EXR, в котором карта рождается, браузер нативно не читает. Разбираем, чем за это платим: точностью, размером файла и парой грабель с CORS и цветовыми профилями.
https://habr.com/ru/articles/1081340/
#карта_глубины #панорамы #threejs #WebGL #PNG #EXR #Unreal_Engine #линейка #проптех
-
Как мы засунули геометрию квартиры в обычный PNG
Туры Getfloorplan рендерятся в Unreal Engine с трассировкой пути, и в браузер уходит готовая панорама — по сути скриншот из игры. Грузится быстро и выглядит как фотография, но геометрии у картинки нет: курсору не во что попасть. А линейку в проптехе рано или поздно просят все — измерить комнату, проверить, пройдёт ли шкаф в проём. В статье — как мы получили и картинку, и линейку. Рядом с панорамой рендерим карту глубины, по экранным координатам курсора восстанавливаем точку в мире и нормаль к поверхности. Расстояния упаковываем в обычный PNG: EXR, в котором карта рождается, браузер нативно не читает. Разбираем, чем за это платим: точностью, размером файла и парой грабель с CORS и цветовыми профилями.
https://habr.com/ru/articles/1081340/
#карта_глубины #панорамы #threejs #WebGL #PNG #EXR #Unreal_Engine #линейка #проптех
-
Now i have created Ye yan's (The one i made before) twin brother Ye ye (It's not official translation, his Chinese name is Xiao Xiao & the translator doesn't get it to me right like everyone's from the family starts with "Ye" so i decided to call him Ye ye that's all.) Unlike Ye yan, he's got raised in Heaven by Ye yin's master Si yin & he also used magic to make his ears to look like the residents of Heaven lol
(Also i'm not sure if i did well with the lighting & i'm not that good at creating background places either but i tried to make it look as better as i could, perhaps i need to figure out more :mikuEhh:)
Drawing & edit by me!
#Journeytoseekpastlifes
#Journeytoseekpastreincarnations
#Journeytothepast
#Yeye
#manhua
#novel
#fanart
#myfanart
#chibi
#png
#characterbelongstoanovelnotme -
Finished the 4rth child of Thanatos & Ye yin & Ye yan's twin brother Ye ye. Drawing & edit by me! #Journeytothepast #Yeye #manhua #novel #fanart #myfanart #chibi #png #characterbelongstoanovelnottome
-
Created these two version images of Thanatos for use them as my profile pic :blobfoxaww:
Drawing & edit by me!
#Journey-to-the-past #Thanatos #manhua #fanart #my-fanart #png #chibi #vampire #profile-pic -
Created these two image versions of Thanatos to use as my profile pic 😊 Drawing & edit by me! #Journeytothepast #Thanatos #manhua #Fanart #Myfanart #png #chibi #vampire #profilepic
-
Created these two with Thanatos to use them as my profile pic 😊 Drawing & edit by me! #Journeytothepast #Thanatos #manhua #fanart #myfanart #png #chibi #vampire #profilepic
-
MOUNTAIN VIEW, Calif.
Many things have changed about Google I/O since I last covered it in person in 2019. The schedule of this developer conference at Shoreline Amphitheatre here no longer runs three days, it doesn’t feature a concert on Shoreline’s stage, it doesn’t treat attendees to two nights of parties… and the schedule itself has become freakishly harder for a journalist to check.
The public I/O site only listed times for the two keynotes that took place Tuesday, while the press schedule page (only accessible via a click from a personalized link e-mailed to journalists) also didn’t break out times for sessions beyond those two keynotes.
Here, for example, is all of the detail the press agenda provided for Wednesday’s I/O info-fare: “Developer programming [9:00 am – 6:00 pm].”
It seems that developers did have access to a complete schedule page but also could only view it by clicking a link e-mailed to them. As one griped in a tweet: “Why is it so complicated!?”
The comprehensive agenda that I sought instead hid behind a QR code positioned at about knee height on the bottom-right corner of each of the large “Find Your Way” maps parked around Shoreline’s entrance. The same QR code showed up on signs outside temporary structures in Shoreline’s parking lot listing each building’s panel track, except their placement often left the code behind a handrail.
Scanning any of those codes with my phone, however, did not point my phone’s browser to a normal Web page with text and instead instructed it to download a PNG image file. To make that graphic less useless, I had to use Android’s Google Lens feature to scrape text out of it that I could search and copy into my notes. That’s right: I needed to use a machine-vision tool to get a version of a conference schedule in which the Find command worked.
I have seen some subpar conference user experiences. But this QR code abuse would be a bizarre UX fail for any tech company, let alone the one that aspires to organize the world’s information and make it universally accessible and useful. Instead, Google has revealed that it can’t organize and make universally accessible a simple schedule grid for its own flagship event.
https://robpegoraro.com/2024/05/15/google-reaches-a-new-low-in-presenting-a-conferences-schedule/
#GoogleIO #agenda #conferenceSchedule #copyTextFromImage #GoogleIO #GoogleLens #IO #PNG #QRCode #schedule #ShorelineAmphitheatre
-
Today I improved my #Python script to convert #png files in a folder to #gif, using a graphic interface with #PySimpleGUI (I have a CLI version too I have recently converted from #Pillow to #imageio) and during class I made a png to #mp4 version!
png -> mp4 (GUI) https://github.com/villares/sketch-a-day/blob/main/admin_scripts/pngs_to_mp4_gui.py
png -> gif (GUI)
https://github.com/villares/sketch-a-day/blob/main/admin_scripts/make-gif.py
png -> gif (CLI) https://github.com/villares/sketch-a-day/blob/main/admin_scripts/pngs_to_gif.py -
if you want a silly (not optimized at all) #PNG(s) to #GIF script:
CLI https://github.com/villares/sketch-a-day/blob/main/admin_scripts/pngs_to_gif.py
GUI (depends on #PySimpleGUI) https://github.com/villares/sketch-a-day/blob/main/admin_scripts/pngs_to_gif_gui.py
-
#SVG to #png using #svglib and #reportlab so that I can show SVG in a #PySimpleGUI interface!
https://gist.github.com/villares/c5d097b8a8c6178284ae0a6adfd3e7e5#file-svg_psg_svglib_reportlab-py
-
Pngquant – A Command-line Utility To Compress PNG Images On Linux #Pngquant #PNG #ImageCompressor #Linux #Commandline
https://ostechnix.com/pngquant-a-command-line-utility-to-compress-png-images-on-linux/ -
Pngquant – A Command-line Utility To Compress PNG Images On Linux #png #pngquant #imagecompressor #linux #commandline https://ostechnix.com/pngquant-a-command-line-utility-to-compress-png-images-on-linux/
-
Pngquant - A Command-line Utility To Compress PNG Images #Pngquant #ImageCompressor #ImageConversion #Linux #Opensource #CLI #PNG
https://www.ostechnix.com/pngquant-a-command-line-utility-to-compress-png-images-on-linux/
-
A few more medieval beings to please your day
#medievalart #medievalfantasy #medieval #art #mastoart #png #transparent #dog #harpie