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  1. The A1200: Retro Games despeja dudas frecuentes

    Retro Games ha respondido a algunas de las dudas más habituales de la comunidad sobre el esperado The A1200. La compañía ha ofrecido nueva información acerca del software incluido, las capacidades de emulación, el hardware y el estado actual del proyecto.

    En el apartado de software, The A1200 llegará con Workbench 3.1 preinstalado. Según explica Retro Games, han optado por esta versión al considerarla la que ofrece la mejor experiencia de usuario. No obstante, quienes dispongan de otras versiones del sistema operativo podrán instalarlas fácilmente desde una unidad USB.

    El sistema ofrecerá además diferentes modos de inicio. Será posible arrancar directamente en el conocido carrusel de juegos, acceder de forma inmediata a Workbench o elegir entre ambas opciones cada vez que se encienda el equipo. Retro Games también ha querido destacar que The A1200 no ha sido concebido únicamente como una máquina para jugar, sino también como un entorno completo para el desarrollo y la productividad, motivo por el que incluirá diversas herramientas preinstaladas.

    En cuanto al hardware, la compañía asegura haber prestado especial atención a la fidelidad respecto al ordenador original. La carcasa reproduce la textura del Amiga 1200 clásico y el teclado ofrece un tacto muy similar al del modelo histórico. Entre sus conexiones se incluyen una salida HDMI, varios puertos USB y un teclado completamente funcional. La salida de vídeo funcionará a una resolución de 720p y el usuario podrá seleccionar distintas velocidades de CPU, permitiendo disfrutar de una experiencia más fluida y ágil que la ofrecida por el hardware original cuando así lo desee.

    Uno de los aspectos más destacados será su versatilidad. Aunque estéticamente recrea un Amiga 1200, The A1200 podrá configurarse para funcionar como un Amiga 500 o una CD32, además de ser compatible con los modos gráficos OCS, ECS, AGA y RTG. También será capaz de ejecutar imágenes de disquete, discos duros, CD-ROM y sistemas basados en WHDLoad, ampliando notablemente las posibilidades tanto para juegos como para aplicaciones.

    Respecto a la compatibilidad, Retro Games afirma haber trabajado para alcanzar el mayor nivel posible con el software clásico de Amiga. Aun así, reconoce que un número muy reducido de títulos podría presentar algún problema de funcionamiento debido a las particularidades de determinados programas originales.

    En el apartado de periféricos, The A1200 será compatible con una amplia variedad de gamepads, joysticks y ratones USB. Asimismo, quienes conserven periféricos originales podrán seguir utilizándolos mediante adaptadores USB desarrollados por terceros.

    Por último, Retro Games ha confirmado que el firmware ya ha alcanzado el estado de versión final, conocido en la industria como «gone gold», y que la producción en masa del equipo ya ha comenzado en China, un hito que acerca cada vez más la llegada de The A1200 al mercado.

    Si quieres ver el comunicado oficial puedes verlo desde su canal de Youtube.

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  2. Balrog Soft presenta Amidesk: ejecuta AmigaOS 1.3 desde tu navegador.

    AmiDesk es un ambicioso proyecto de Pedro «Balrog», conocido desarrollador y demoscener amiguero, además de responsable de Balrog Soft, que busca recrear AmigaOS 1.3 mediante tecnologías web manteniendo compatibilidad a nivel de API con el sistema original.

    Desarrollado principalmente en HTML y JavaScript, AmiDesk va mucho más allá de una simple recreación visual de Workbench. Uno de sus aspectos más llamativos es la implementación de una multitarea preventiva simulada sobre JavaScript, un lenguaje tradicionalmente monohilo. Para lograrlo, el sistema utiliza funciones generadoras y llamadas yield que son inyectadas automáticamente en las aplicaciones escritas en JavaScript, permitiendo que el mecanismo resulte transparente para los desarrolladores.

    Según explica su autor, la implementación de Exec se encuentra aproximadamente al 95%, mientras que otras librerías del sistema rondan actualmente el 50% de desarrollo. El entorno ya dispone de un Shell funcional, varios comandos en C: y una RAM Disk completamente operativa.

    Uno de los avances más destacados es la integración de un emulador Motorola 68000 en desarrollo. Gracias a este trabajo, AmiDesk ya es capaz de ejecutar determinados componentes procedentes de discos originales de Workbench, incluyendo programas BCPL y algunos binarios nativos. Comandos como Echo y Avail funcionan actualmente de forma completa dentro del entorno emulado. Además, es posible montar imágenes ADF de Workbench y ejecutar determinados comandos directamente desde ellas utilizando el Shell de AmiDesk.

    La versión web incorpora también una unidad Work respaldada por Google Drive. El sistema crea automáticamente una carpeta específica para almacenar datos y permite importar archivos mediante las herramientas integradas, una solución necesaria debido a las limitaciones de acceso impuestas por la API de Google Drive. La página incluye además varios ejemplos de aplicaciones que pueden importarse y ejecutarse dentro del entorno, junto con soporte para scripts y distintas utilidades que muestran las capacidades actuales del sistema.

    AmiDesk se encuentra disponible para pruebas desde cualquier navegador moderno a través de su página oficial. La documentación del proyecto también menciona planes para una futura versión bare metal destinada a Raspberry Pi, aunque esta rama del desarrollo se encuentra todavía en una fase temprana.

    Balrog es ampliamente conocido dentro de la escena amiguera por una trayectoria que abarca desde desarrollos clásicos como Amigochi, una mascota virtual para AmigaOS inspirada en el fenómeno Tamagotchi de finales de los noventa, hasta producciones demoscene de gran calidad realizadas junto a Samplemind dentro del grupo Amiga Skool. Por destacar una de las más recientes, The Colour Out Of Space, presentada en la competición Amiga de la Revision Satellite Party 2024 celebrada en Puçol, donde obtuvo la segunda posición.

    Más información y acceso al proyecto: https://www.amidesk.net

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  3. Review de Estrayk sobre la P-Vision

    Estrayk (Capsule/Scoopex/Amiga Wave) nos regala un análisis en profundidad de la nueva P-Vision, una tarjeta gráfica de la hablamos hace tiempo acerca de su desarrollo y que está diseñada para los Amiga 600 y Amiga 1200 aprovechando la ranura PCMCIA para añadir una salida HDMI y modos gráficos RTG de hasta 32 bits.

    Uno de los aspectos más llamativos del dispositivo es precisamente el uso del puerto PCMCIA, una interfaz que históricamente no ha destacado por su rendimiento. Sin embargo, las pruebas realizadas por Estrayk muestran una experiencia sorprendentemente fluida, con un comportamiento que supera las expectativas habituales para este tipo de conexión.

    La instalación resulta sencilla, requiriendo únicamente copiar sus drivers al cajón correspondiente y configurar P96 para habilitar los nuevos modos de pantalla. Gracias a ello, podremos disfrutar de resoluciones modernas y una salida digital de vídeo sin necesidad de realizar modificaciones internas complejas en el ordenador.

    Y es que cuando crees que ya lo has visto todo en el Amiga, sale algo nuevo que nos deja con la boca abierta una vez más. Gracias Estrayk!!

    https://www.youtube.com/watch?v=3BqtK1gYASQ

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  4. Adaptador WIFI para el puerto de disquetera externa

    El proyecto PaulaNET consiste en un innovador adaptador de red inalámbrico diseñado específicamente para conectarse al puerto de la disquetera externa de los ordenadores Amiga. Este dispositivo utiliza un microcontrolador Raspberry Pi Pico para emular el comportamiento de una unidad de discos, permitiendo la transferencia de datos mediante el acceso directo a memoria o DMA. Gracias a este método, el adaptador logra una conexión a internet con una carga mínima para el procesador principal, superando en eficiencia a otras alternativas que dependen del puerto paralelo. El sistema emplea un algoritmo de compresión personalizado para optimizar el envío de paquetes de red y asegurar la sincronización de los datos. Además de proporcionar conectividad Wi-Fi, el autor ofrece las instrucciones y archivos necesarios para que la comunidad pueda fabricar y configurar su propia unidad.

    https://www.youtube.com/watch?v=AhAg-fT83o8

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  5. ¿Qué ordenador retro te gustaría tener hoy en tu escritorio? 💾🖥️ #InformáticaRetro #RetroTech

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  8. “Gavilán” repasa la VCF LATAM 2026 en Amiga Wave

    La intervención de Sebastián “Gavilán” en el programa de ayer de Amiga Wave permitió entender el alcance real de la VCF LATAM 2026, un evento que ha logrado integrarse en el circuito oficial tras cerca de dos años de gestiones con la Vintage Computer Federation, responsable del sello Vintage Computer Festival.

    Celebrado en Bahía Blanca, el festival se repartió entre Espaciotec y el Espacio HUB, destacando especialmente el carácter interactivo del museo, donde decenas de equipos estaban operativos y disponibles para el público. La asistencia, cercana a las 400 personas, incluyó visitantes de toda Argentina y también de Uruguay, evidenciando el interés creciente por la escena retro en la región.

    Entre los invitados, sobresalió David Crane, cofundador de Activision, que presentó Poseidon’s Grotto y protagonizó uno de los momentos más concurridos del evento. También participó de forma remota RJ Mical como jurado en el concurso de desarrollo, reforzando el vínculo con la historia del Amiga.

    El programa combinó charlas técnicas, talleres y competiciones, con especial mención al campeonato oficial de Tetris y al concurso de desarrollo para sistemas de 8 bits. En el apartado expositivo destacó una Virtuality de 1992 basada en una Amiga 3000, restaurada para la ocasión, junto a iniciativas de preservación de hardware local como las Talent o las CZ Spectrum.

    Gavilán dejó claro que esta primera edición sienta las bases para una cita de mayor escala en 2028, coincidiendo con el bicentenario de la ciudad, con la intención de consolidar definitivamente a VCF LATAM dentro del panorama internacional.

    https://www.youtube.com/watch?v=n40fVqLAmh4&t=9773s

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  9. 📰 «LisaGUI, recreando un clásico en el navegador»
    🔗 proxy.jesusysustics.com/2026/0
    Del Apple Lisa a LisaGUI en el navegador microsiervos.com/archivo/orden

    LisaGUI es un curioso proyecto que nos permite recrear el estilo del Apple Lisa de hace 40 años en cualquier navegador moderno. Probablemente no sea el recurso más valioso de nuestros marcadores, pero me parece otra alternativa a PCjs Machines o DistroSea cuando quiera mostrar a alumnos más jóvenes un poco de historia informática y alternativas al Sistema Operativo que usan habitualmente.

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  10. 📰 «LisaGUI, recreando un clásico en el navegador»
    🔗 proxy.jesusysustics.com/2026/0
    Del Apple Lisa a LisaGUI en el navegador microsiervos.com/archivo/orden

    LisaGUI es un curioso proyecto que nos permite recrear el estilo del Apple Lisa de hace 40 años en cualquier navegador moderno. Probablemente no sea el recurso más valioso de nuestros marcadores, pero me parece otra alternativa a PCjs Machines o DistroSea cuando quiera mostrar a alumnos más jóvenes un poco de historia informática y alternativas al Sistema Operativo que usan habitualmente.

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  11. 📰 «LisaGUI, recreando un clásico en el navegador»
    🔗 proxy.jesusysustics.com/2026/0
    Del Apple Lisa a LisaGUI en el navegador microsiervos.com/archivo/orden

    LisaGUI es un curioso proyecto que nos permite recrear el estilo del Apple Lisa de hace 40 años en cualquier navegador moderno. Probablemente no sea el recurso más valioso de nuestros marcadores, pero me parece otra alternativa a PCjs Machines o DistroSea cuando quiera mostrar a alumnos más jóvenes un poco de historia informática y alternativas al Sistema Operativo que usan habitualmente.

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  12. 📰 «LisaGUI, recreando un clásico en el navegador»
    🔗 proxy.jesusysustics.com/2026/0
    Del Apple Lisa a LisaGUI en el navegador microsiervos.com/archivo/orden

    LisaGUI es un curioso proyecto que nos permite recrear el estilo del Apple Lisa de hace 40 años en cualquier navegador moderno. Probablemente no sea el recurso más valioso de nuestros marcadores, pero me parece otra alternativa a PCjs Machines o DistroSea cuando quiera mostrar a alumnos más jóvenes un poco de historia informática y alternativas al Sistema Operativo que usan habitualmente.

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  13. Nueva actualización 3 para AmigaOS3.2

    Y aunque la noticia realmente es de ayer, no nos hemos hecho eco hasta hoy por si era una broma del April´s Fool pero resulta ser totalmente cierto que Hyperion Entertainment CVBA ha anunciado el lanzamiento de la tercera actualización gratuita para AmigaOS 3.2, una versión que recopila dos años de mejoras, correcciones y ajustes desde la anterior actualización 3.2.2.

    Entre las mejoras más destacadas se encuentran múltiples actualizaciones en las clases ReAction, el sistema de interfaz gráfica de usuario nativo de AmigaOS, lo que se traduce en una mayor estabilidad y compatibilidad con aplicaciones actuales. Además, la utilidad TextEditor ahora permite a los usuarios definir un menú personalizado con macros, ofreciendo nuevas posibilidades de automatización y personalización dentro del entorno gráfico. Otro cambio importante, especialmente relevante para equipos con recursos limitados, es que ya no se reservan 12 KB de memoria chip, lo que permite disponer de una pequeña cantidad adicional de esta valiosa memoria para otros usos del sistema.

    La actualización incluye también una nueva versión de la ROM Kickstart, numerada como 3.2.3, que incorpora todas las mejoras recientes en una imagen unificada. Además, se han aplicado al menos cincuenta correcciones adicionales en diversas partes del sistema, incluyendo herramientas fundamentales como DiskDoctor y HDToolBox, utilizadas habitualmente para el diagnóstico y la gestión de discos duros.

    Los usuarios registrados pueden descargar esta actualización de forma gratuita desde el sitio oficial de Hyperion.

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