home.social

#codigo-abierto — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #codigo-abierto, aggregated by home.social.

fetched live
  1. El FOSS está bajo ataque.
    Codeberg coló una prohibición a cripto en una votación anti-IA. Vota contra IA, cripto prohibida por defecto. Paquete para purgar devs bajo "control de calidad."
    Es control y desfinanciar el FOSS. Esto no va de IA — engañaron a los votantes. Prohibir cripto deja proyectos open-source sin repos seguros.
    git.zamrock.net Sin votos engañosos. Solo código. 🏴‍☠️
    Vergüenza debería darte, Berg

    #WarOnFOSS #FOSS #CódigoAbierto

  2. El FOSS está bajo ataque.
    Codeberg coló una prohibición a cripto en una votación anti-IA. Vota contra IA, cripto prohibida por defecto. Paquete para purgar devs bajo "control de calidad."
    Es control y desfinanciar el FOSS. Esto no va de IA — engañaron a los votantes. Prohibir cripto deja proyectos open-source sin repos seguros.
    git.zamrock.net Sin votos engañosos. Solo código. 🏴‍☠️
    Vergüenza debería darte, Berg

    #WarOnFOSS #FOSS #CódigoAbierto

  3. El FOSS está bajo ataque.
    Codeberg coló una prohibición a cripto en una votación anti-IA. Vota contra IA, cripto prohibida por defecto. Paquete para purgar devs bajo "control de calidad."
    Es control y desfinanciar el FOSS. Esto no va de IA — engañaron a los votantes. Prohibir cripto deja proyectos open-source sin repos seguros.
    git.zamrock.net Sin votos engañosos. Solo código. 🏴‍☠️
    Vergüenza debería darte, Berg

    #WarOnFOSS #FOSS #CódigoAbierto

  4. El FOSS está bajo ataque.
    Codeberg coló una prohibición a cripto en una votación anti-IA. Vota contra IA, cripto prohibida por defecto. Paquete para purgar devs bajo "control de calidad."
    Es control y desfinanciar el FOSS. Esto no va de IA — engañaron a los votantes. Prohibir cripto deja proyectos open-source sin repos seguros.
    git.zamrock.net Sin votos engañosos. Solo código. 🏴‍☠️
    Vergüenza debería darte, Berg

    #WarOnFOSS #FOSS #CódigoAbierto

  5. Preparando un artículo sobre modelos de IA de código abierto. Lo más sencillo y directo posible.

    #iA #ai #codigoabierto #opensource

  6. Preparando un artículo sobre modelos de IA de código abierto. Lo más sencillo y directo posible.

    #iA #ai #codigoabierto #opensource

  7. WarMUX: Las batallas más divertidas y alocadas de las mascotas del software libre

    El juego de estrategia comunitaria que unió a los personajes más famosos de la computación libre

    Para quienes pasaron horas frente a la computadora a inicios de los años 2000, los juegos de estrategia por turnos donde pequeños personajes se disparaban con armas ridículas en escenarios totalmente destructibles eran una adicción asegurada. El rey indiscutible de ese estilo era el famoso juego comercial Worms, protagonizado por unos gusanos bastante agresivos. Al ver el tremendo éxito de esta idea, un grupo de programadores independientes decidió que el mundo del software libre necesitaba su propia versión, pero con un giro mucho más divertido y cercano a la comunidad. Así fue como en el año 2002 nació un proyecto llamado originalmente Wormux, el cual cambiaría su nombre de forma definitiva a WarMUX en 2010 para evitar problemas de marcas y dejar clara su propia identidad.

    La gran genialidad de este videojuego de código abierto no estaba solo en replicar las mecánicas de disparos y viento del juego original, sino en sus carismáticos protagonistas. En lugar de manejar gusanos genéricos, los jugadores tomaban el control de ejércitos compuestos por las mascotas oficiales de los proyectos más importantes de Linux y el software libre. En una misma partida podías armar un equipo con Tux, el tierno pingüino del núcleo Linux; Wilber, el tierno personaje de ojos saltones del editor de imágenes GIMP; Beastie, el pequeño demonio de los sistemas BSD; o Konqi, el dragón verde del entorno de escritorio KDE. Cada uno de estos personajes contaba con animaciones personalizadas muy graciosas al recibir daño, saltar por los aires o eliminar a un rival de la pantalla.

    El juego se diseñó desde el primer momento para ser disfrutado en familia o con amigos, permitiendo batallas masivas en una misma computadora compartiendo el teclado y el ratón, o mediante conexiones de red local. El armamento disponible reflejaba un sentido del humor enorme, incluyendo desde lanzacohetes clásicos y dinamita hasta ataques ridículos con ovejas voladoras, yunques que caían del cielo y teléfonos antiguos que explotaban al tocar el suelo. Al ser un proyecto comunitario y transparente, cualquier persona con conocimientos de dibujo o programación podía diseñar sus propios mapas con terrenos flotantes, crear armas nuevas o retocar el código para que el juego funcionara en computadoras viejas o sistemas operativos distintos. Aunque el desarrollo principal se detuvo hace tiempo, WarMUX se mantiene guardado en el corazón de los usuarios como el homenaje más divertido a la cultura de la colaboración libre.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #WarMUX #Videojuegos #SoftwareLibre #CódigoAbierto #Linux

  8. WarMUX: Las batallas más divertidas y alocadas de las mascotas del software libre

    El juego de estrategia comunitaria que unió a los personajes más famosos de la computación libre

    Para quienes pasaron horas frente a la computadora a inicios de los años 2000, los juegos de estrategia por turnos donde pequeños personajes se disparaban con armas ridículas en escenarios totalmente destructibles eran una adicción asegurada. El rey indiscutible de ese estilo era el famoso juego comercial Worms, protagonizado por unos gusanos bastante agresivos. Al ver el tremendo éxito de esta idea, un grupo de programadores independientes decidió que el mundo del software libre necesitaba su propia versión, pero con un giro mucho más divertido y cercano a la comunidad. Así fue como en el año 2002 nació un proyecto llamado originalmente Wormux, el cual cambiaría su nombre de forma definitiva a WarMUX en 2010 para evitar problemas de marcas y dejar clara su propia identidad.

    La gran genialidad de este videojuego de código abierto no estaba solo en replicar las mecánicas de disparos y viento del juego original, sino en sus carismáticos protagonistas. En lugar de manejar gusanos genéricos, los jugadores tomaban el control de ejércitos compuestos por las mascotas oficiales de los proyectos más importantes de Linux y el software libre. En una misma partida podías armar un equipo con Tux, el tierno pingüino del núcleo Linux; Wilber, el tierno personaje de ojos saltones del editor de imágenes GIMP; Beastie, el pequeño demonio de los sistemas BSD; o Konqi, el dragón verde del entorno de escritorio KDE. Cada uno de estos personajes contaba con animaciones personalizadas muy graciosas al recibir daño, saltar por los aires o eliminar a un rival de la pantalla.

    El juego se diseñó desde el primer momento para ser disfrutado en familia o con amigos, permitiendo batallas masivas en una misma computadora compartiendo el teclado y el ratón, o mediante conexiones de red local. El armamento disponible reflejaba un sentido del humor enorme, incluyendo desde lanzacohetes clásicos y dinamita hasta ataques ridículos con ovejas voladoras, yunques que caían del cielo y teléfonos antiguos que explotaban al tocar el suelo. Al ser un proyecto comunitario y transparente, cualquier persona con conocimientos de dibujo o programación podía diseñar sus propios mapas con terrenos flotantes, crear armas nuevas o retocar el código para que el juego funcionara en computadoras viejas o sistemas operativos distintos. Aunque el desarrollo principal se detuvo hace tiempo, WarMUX se mantiene guardado en el corazón de los usuarios como el homenaje más divertido a la cultura de la colaboración libre.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #WarMUX #Videojuegos #SoftwareLibre #CódigoAbierto #Linux

  9. htop en Linux: El monitor que transformó la terminal en un panel de control interactivo

    La evolución visual de la monitorización de sistemas desde la consola

    Para comprender por qué esta herramienta se volvió indispensable en el día a día de cualquier persona que utiliza Linux, es necesario recordar cómo se vigilaba el sistema antes de su llegada. Durante décadas, el estándar indiscutible fue el comando tradicional instalado por defecto en casi todas las distribuciones. Aunque cumplía con su objetivo de mostrar qué programas consumían los recursos de la máquina, su interfaz era plana, estática y carecía de interactividad inmediata, obligando a los usuarios a memorizar combinaciones complejas de teclas o a recurrir a otros comandos adicionales para terminar un proceso colgado. Esta falta de flexibilidad llevó al desarrollador Hisham Muhammad a programar una alternativa completamente diferente en el año 2004. El objetivo detrás del proyecto era transformar esa vieja lista aburrida de texto en un panel de control visual, ágil y sumamente intuitivo que funcionara directamente dentro de la terminal de texto sin necesidad de un entorno gráfico pesado.

    La magia de esta herramienta radica en la forma tan clara en que organiza y presenta la información de la computadora en la pantalla. En lugar de arrojar números crudos que requieren un esfuerzo mental para interpretar, la parte superior del programa muestra barras de colores que representan el uso en tiempo real de cada uno de los núcleos del procesador, la memoria RAM y el espacio de intercambio. Estos colores no son simples adornos visuales, sino que tienen un significado preciso donde el verde indica las aplicaciones normales de los usuarios, el azul los hilos de baja prioridad y el rojo el consumo directo del propio sistema operativo. Justo debajo de este tablero principal se despliega el listado completo de las tareas activas, el cual se puede ordenar al instante según el consumo de memoria, el identificador único o el uso de procesador, permitiendo detectar en segundos qué programa está ralentizando el equipo.

    La verdadera diferencia respecto a su antecesor es su naturaleza interactiva, la cual elimina por completo la rigidez de las herramientas clásicas de la línea de comandos. Al abrir la aplicación basta con presionar las flechas del teclado o hacer clic con el ratón directamente sobre la terminal para navegar entre las tareas en ejecución, una característica sumamente novedosa para el entorno de consola. Si una aplicación deja de responder o se queda congelada, ya no es necesario cerrar el monitor para buscar su número de identificación y mandar una orden de cierre manual desde fuera; con solo seleccionarla y oprimir una tecla se despliega un menú con todas las opciones disponibles para detener el programa de inmediato. Además, la interfaz incluye la capacidad de ver los procesos organizados en forma de árbol, revelando visualmente cómo un programa principal va abriendo subtareas subordinadas, facilitando el entendimiento profundo de lo que ocurre detrás de la pantalla en cada momento.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #Linux #htop #SoftwareLibre #Tecnología #CódigoAbierto

  10. htop en Linux: El monitor que transformó la terminal en un panel de control interactivo

    La evolución visual de la monitorización de sistemas desde la consola

    Para comprender por qué esta herramienta se volvió indispensable en el día a día de cualquier persona que utiliza Linux, es necesario recordar cómo se vigilaba el sistema antes de su llegada. Durante décadas, el estándar indiscutible fue el comando tradicional instalado por defecto en casi todas las distribuciones. Aunque cumplía con su objetivo de mostrar qué programas consumían los recursos de la máquina, su interfaz era plana, estática y carecía de interactividad inmediata, obligando a los usuarios a memorizar combinaciones complejas de teclas o a recurrir a otros comandos adicionales para terminar un proceso colgado. Esta falta de flexibilidad llevó al desarrollador Hisham Muhammad a programar una alternativa completamente diferente en el año 2004. El objetivo detrás del proyecto era transformar esa vieja lista aburrida de texto en un panel de control visual, ágil y sumamente intuitivo que funcionara directamente dentro de la terminal de texto sin necesidad de un entorno gráfico pesado.

    La magia de esta herramienta radica en la forma tan clara en que organiza y presenta la información de la computadora en la pantalla. En lugar de arrojar números crudos que requieren un esfuerzo mental para interpretar, la parte superior del programa muestra barras de colores que representan el uso en tiempo real de cada uno de los núcleos del procesador, la memoria RAM y el espacio de intercambio. Estos colores no son simples adornos visuales, sino que tienen un significado preciso donde el verde indica las aplicaciones normales de los usuarios, el azul los hilos de baja prioridad y el rojo el consumo directo del propio sistema operativo. Justo debajo de este tablero principal se despliega el listado completo de las tareas activas, el cual se puede ordenar al instante según el consumo de memoria, el identificador único o el uso de procesador, permitiendo detectar en segundos qué programa está ralentizando el equipo.

    La verdadera diferencia respecto a su antecesor es su naturaleza interactiva, la cual elimina por completo la rigidez de las herramientas clásicas de la línea de comandos. Al abrir la aplicación basta con presionar las flechas del teclado o hacer clic con el ratón directamente sobre la terminal para navegar entre las tareas en ejecución, una característica sumamente novedosa para el entorno de consola. Si una aplicación deja de responder o se queda congelada, ya no es necesario cerrar el monitor para buscar su número de identificación y mandar una orden de cierre manual desde fuera; con solo seleccionarla y oprimir una tecla se despliega un menú con todas las opciones disponibles para detener el programa de inmediato. Además, la interfaz incluye la capacidad de ver los procesos organizados en forma de árbol, revelando visualmente cómo un programa principal va abriendo subtareas subordinadas, facilitando el entendimiento profundo de lo que ocurre detrás de la pantalla en cada momento.

    — A. Eldritch, Periodista, Locutor, podcaster y bloger del fediverso

    Alt text via @altbot y @TeLoDescribot

    #Linux #htop #SoftwareLibre #Tecnología #CódigoAbierto

  11. Ahora en Mast.lat.
    Me mude a aquí desde mi antigua cuenta @Xex

    Bueno me gusta lo #Foss #codigoabierto #softwarelibre

    Mis pasatiempos principales son ver anime,configurar y buscar herramientas que me ayuden a defender mis datos de las Bigtech,también soy amante de correr y hacer ejercicio y disfrutar de la vida.

    Consideró que la privacidad debería ser un derecho.
    Espero disfrutar de mast.las como una experiencia inolvidable.

    #presentación

  12. Ahora en Mast.lat.
    Me mude a aquí desde mi antigua cuenta @Xex

    Bueno me gusta lo #Foss #codigoabierto #softwarelibre

    Mis pasatiempos principales son ver anime,configurar y buscar herramientas que me ayuden a defender mis datos de las Bigtech,también soy amante de correr y hacer ejercicio y disfrutar de la vida.

    Consideró que la privacidad debería ser un derecho.
    Espero disfrutar de mast.las como una experiencia inolvidable.

    #presentación

  13. Llevo un tiempo usando las alternativas OpenSource a las bigtech y por lo general pienso que esta son las mejores:

    Pixelfed>Instagram
    Friendica>Facebook
    Pipepipe o Newpipe>Youtube
    Hypatia(MaintainTeam)>Avast Antivirus
    SD Maid SE>Avast Cleaner
    IronFox>Chrome
    Seal>Snaptube
    Aurora Store>Play Store
    Wall You>Pinterest
    LocalSend>Zapya(Esta no es bigtech pero es una buena alternativa)

    Y ya esas son las que uso por el momento

    #FOSS #códigoabierto #softwarelibre #degoogle

  14. Vengo aquí, como muches otres, huyendo de #instagram y de las #bightech jajaja. Después de darle muchas vueltas y de ver a la gente migrar con el #vamonosjuntas, aquí estoy. Mira que soy #deletras de toda la vida, pero últimamente le estoy cogiendo el gustillo a cacharrear con el #codigoabierto, #physicalmedia, etc.

    En general, estoy en un proceso de autodescubrimiento, en pleno proceso de #diagnostico de (muy probable) #autismo

    2/2

  15. Vengo aquí, como muches otres, huyendo de #instagram y de las #bightech jajaja. Después de darle muchas vueltas y de ver a la gente migrar con el #vamonosjuntas, aquí estoy. Mira que soy #deletras de toda la vida, pero últimamente le estoy cogiendo el gustillo a cacharrear con el #codigoabierto, #physicalmedia, etc.

    En general, estoy en un proceso de autodescubrimiento, en pleno proceso de #diagnostico de (muy probable) #autismo

    2/2

  16. compendium.ilean.me ya es bilingüe 🌐

    Compendium fija los compiladores, runtimes y herramientas de tu proyecto en un solo archivo de configuración, y lo instala todo en un entorno aislado por proyecto. Un comando. Velocidad nativa, sin Docker. Soporte de primera para C/C++ y embebidos.

    La documentación ya está en inglés y español. Código abierto, GPL v3.

    compendium.ilean.me/es

    #CódigoAbierto #Programación #Golang

  17. Ya lo dejó #Tamayo bien claro...
    🔍 Te roban tus datos a diario sin que lo notes. Taller práctico con herramientas libres y fáciles para frenarlo.
    🛡️ Antes, Install Party para dar el salto a GNU/Linux. 🐧

    📅 Viernes 26 · 17:00 + 18:30 · Las Naves, València · ¡Entrada libre!

    ℹ️ gnulinuxvalencia.org/2026-06-2

    #SoftwareLibre #Privacidad #ProtecciónDeDatos #GNULinux #LasNaves #València #Fediverso #FOSS #Linux #PrivacidadDigital #DatosPersonales #SeNosHaIdoDeLasManos #SoberaníaDigital #CódigoAbierto

  18. Ya lo dejó #Tamayo bien claro...
    🔍 Te roban tus datos a diario sin que lo notes. Taller práctico con herramientas libres y fáciles para frenarlo.
    🛡️ Antes, Install Party para dar el salto a GNU/Linux. 🐧

    📅 Viernes 26 · 17:00 + 18:30 · Las Naves, València · ¡Entrada libre!

    ℹ️ gnulinuxvalencia.org/2026-06-2

    #SoftwareLibre #Privacidad #ProtecciónDeDatos #GNULinux #LasNaves #València #Fediverso #FOSS #Linux #PrivacidadDigital #DatosPersonales #SeNosHaIdoDeLasManos #SoberaníaDigital #CódigoAbierto

  19. @angelastella

    Creo que el problema de las patentes se podría sortear con software de #códigoabierto de gestión de fábricas automatizadas. En cuanto a la maquinaria, si no la hubiera también de código abierto, se podría comprar los robots a China o la India, menos escrupulosos en materia de copyright.

  20. @angelastella

    Creo que el problema de las patentes se podría sortear con software de #códigoabierto de gestión de fábricas automatizadas. En cuanto a la maquinaria, si no la hubiera también de código abierto, se podría comprar los robots a China o la India, menos escrupulosos en materia de copyright.

  21. La UE presenta el Paquete de Soberanía Tecnológica: Chips 2.0, nube/IA y código abierto para reducir dependencia de EE. UU./China y proteger datos. aidoo.news/noticia/6RQ4j8

    #Tecnologia #Semiconductores #InteligenciaArtificial #ComputacionEnLaNube #CodigoAbierto

  22. ⚠️ ¿TRAMPAS CON EL SOFTWARE LIBRE? ⚠️

    Muchas empresas están entregando código incompleto o recortado para evitar que lo uses libremente. ¡Pero la ley y el Copyleft te respaldan! 🛡️💻

    Aunque lo oculten, tus derechos siguen intactos:
    👉 Redistribuir el código tal como lo recibiste.
    👉 Ejecutarlo en tus equipos sin condiciones.

    ¡Que no te metan los dedos en la boca! Tu libertad tecnológica no se negocia. 🔥

    #SoftwareLibre #Copyleft #DerechosDigitales #Tecnologia #MartinStereo #CodigoAbierto

  23. ¿Alguna sugerencia de una aplicación ligerita para escuchar radios on-line, en windows y de #codigoabierto ?

    #radio

  24. ¿Alguna sugerencia de una aplicación ligerita para escuchar radios on-line, en windows y de #codigoabierto ?

    #radio

  25. Usa esta app, es segura', te dicen. Pero si su código no es 100% abierto, si no puedes auditarlo tú mismo, ¿cómo sabes que no te están mintiendo? La privacidad no es un producto, es un derecho que hay que tomar. #CódigoAbierto #ConfíaPeroVerifica #android

  26. Ejecutan DOOM (1993) dentro del chat de ChatGPT y Claude con MCP: escribe "play doom" y juegas en la misma conversación, sin apps externas. aidoo.news/noticia/xBzJ2k

    #Claude #IA #Videojuegos #CodigoAbierto #MCP

  27. Ya tengo configurada mi pedalera desde terminal de linux para simulador de batería, gracias a una aplicación de la comunidad.
    #CódigoAbierto

  28. Ya tengo configurada mi pedalera desde terminal de linux para simulador de batería, gracias a una aplicación de la comunidad.
    #CódigoAbierto

  29. DebConf26

    Facu. de Inge. en Cs. Hídricas, Uni. Nacional del Litoral, Santa Fe, Argentina, lunes, 20 de julio, 07:00 GMT-3

    La DebConf es un evento con charlas sobre temas relacionados a Debian, Linux, y el software libre en general.

    DebConf is the annual conference for Debian contributors and users interested in improving Debian. Previous Debian conferences have featured speakers and attendees from all around the world. The last DebConf, DebConf25, took place in Brest, France and was attended by 443 participants from 51 countries.

    DebConf26 is taking place in Santa Fe, Argentina, in July 2026.

    It is being preceded by DebCamp.

    Solo es necesario estar familiarizadx con Linux para poder disfrutar del evento.

    ¿Cómo vamos a hacer para ir?

    Algunxs alumnxs de Compu de FCEN UBA formamos un grupo de chat para quienes quieran ir. Y así organizar el viaje, alojamiento, etc.

    ¡Sumate!

    https://t.me/+TWx4ilqkYho0ODlh

    cartelera.inexactas.ar/event/d

  30. DebConf26

    Facu. de Inge. en Cs. Hídricas, Uni. Nacional del Litoral, Santa Fe, Argentina, lunes, 20 de julio, 07:00 GMT-3

    La DebConf es un evento con charlas sobre temas relacionados a Debian, Linux, y el software libre en general.

    DebConf is the annual conference for Debian contributors and users interested in improving Debian. Previous Debian conferences have featured speakers and attendees from all around the world. The last DebConf, DebConf25, took place in Brest, France and was attended by 443 participants from 51 countries.

    DebConf26 is taking place in Santa Fe, Argentina, in July 2026.

    It is being preceded by DebCamp.

    Solo es necesario estar familiarizadx con Linux para poder disfrutar del evento.

    ¿Cómo vamos a hacer para ir?

    Algunxs alumnxs de Compu de FCEN UBA formamos un grupo de chat para quienes quieran ir. Y así organizar el viaje, alojamiento, etc.

    ¡Sumate!

    https://t.me/+TWx4ilqkYho0ODlh

    cartelera.inexactas.ar/event/d

  31. Hablemos un poco del «Open Washing», la práctica de publicar tecnología, software o IA como si fuera de código abierto o software libre cuando realmente no lo es. Redis, Terraform,
    ElasticSearch o Android son algunos ejemplos de esto. Sabrán disculpar la calidad del audio, se me rompió el 🎙️ cuando empecé a grabar este episodio.

    creators.spotify.com/pod/profi

    #podcast #opensource #softwarelibre #openwashing #codigoabierto

  32. Quien quiera usar Brave Origin, la versión sin extras de Brave, sin pagarles 60 pavos puede instalarlo gratis en Linux.
    Habrá que compararlos y ver si merece la pena o basta con mantener las configuraciones habituales en el navegador normal. De entrada, requerir un email para usar un navegador web no es algo que me apetezca.

    alternativeto.net/news/2026/4/

    #noticias #BraveOrigin #Brave #CodigoAbierto

  33. Francia aprueba migrar la administración pública de Windows a Linux y sustituir software por alternativas europeas y open source; planes ministeriales antes de otoño de 2026. aidoo.news/noticia/Wzw9Qx

    #Francia #SoftwareLibre #CodigoAbierto #Ciberseguridad #Europa