#compatibilidad — Public Fediverse posts
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AmiDesk sigue evolucionando con importantes mejoras en sus versiones web, Raspberry Pi y móvil
Hace apenas unas semanas os hablábamos de AmiDesk, el proyecto de Pedro «Balrog» que reimplementa la API de AmigaOS 1.3 en JavaScript para ofrecer una experiencia inspirada en el sistema operativo del Amiga directamente desde el navegador. Desde entonces, el desarrollo no ha dejado de avanzar y el autor ha compartido una larga lista de novedades que mejoran tanto la compatibilidad como la usabilidad del proyecto en todas sus variantes.
La versión web ha recibido algunas de las mejoras más destacadas. Entre ellas se encuentra la incorporación de nuevas librerías y dispositivos, como
req.library,audio.deviceyprinter.device, permitiendo ya la reproducción de sonido y la impresión de gráficos y texto. También se ha ampliado el soporte para joysticks y gamepads mediantegameport.device, además de implementarse funciones del Blitter degraphics.library, lo que ha permitido crear un pequeño clon de Space Invaders como demostración de las capacidades que va adquiriendo el entorno.Uno de los aspectos más interesantes es que AmiDesk continúa ampliando su compatibilidad con aplicaciones y comandos clásicos. El objetivo del proyecto no es limitarse a reproducir la apariencia de Workbench, sino ofrecer una reimplementación de las llamadas al sistema de AmigaOS para que el software nativo pueda interactuar con ellas de la forma esperada. Según explica su autor, numerosos comandos de Workbench 1.3 ya funcionan correctamente, al igual que aplicaciones como Calculator o More, además de varios ejemplos procedentes de los ROM Kernel Manuals.
El sistema de almacenamiento también ha evolucionado. AmiDesk utiliza un
cloud.devicediseñado siguiendo la filosofía de los dispositivos de AmigaOS, en lugar de recurrir a una solución específica para el navegador. Al montar la unidad Work, el entorno crea automáticamente las carpetas AmiDesk-System, destinada a la configuración del sistema y a la ejecución de unauser-startup, y AmiDesk-Work, donde el usuario puede almacenar aplicaciones, documentos y cualquier otro archivo que desee utilizar desde AmiDesk.En paralelo, la versión destinada a Raspberry Pi continúa avanzando con paso firme. El trabajo se centra ahora en una reimplementación de AmigaOS 3.1 para sistemas ARM de 32 bits, incorporando cada vez más librerías, dispositivos y componentes del sistema. Además, el autor ha realizado importantes optimizaciones de rendimiento, mejorando notablemente la velocidad de dibujado mediante nuevas técnicas de gestión del framebuffer. A ello se suman los primeros programas de preferencias, como los dedicados a la paleta de colores y al modo de pantalla, cuyos ajustes ya pueden conservarse entre reinicios.
https://www.youtube.com/watch?v=XJIOtX8dpKo
Otra de las novedades más llamativas es la llegada de una versión adaptada a dispositivos móviles. La interfaz ha sido rediseñada para facilitar su uso en pantallas táctiles, simplificando algunos elementos de Workbench y permitiendo que las ventanas se abran a pantalla completa. Los menús pueden invocarse mediante una pulsación prolongada y se ha añadido una barra de teclas especiales para facilitar determinadas funciones que requieren combinaciones de teclado. Además, la aplicación puede instalarse como una webapp desde Chrome para Android, ofreciendo una experiencia a pantalla completa mientras el autor continúa trabajando en mejorar la adaptación de las aplicaciones y perfeccionar su funcionamiento.
Balrog define AmiDesk Web como un proyecto con una importante vertiente educativa. La idea es acercar la programación del API de AmigaOS utilizando JavaScript, un lenguaje mucho más accesible para los desarrolladores actuales, permitiendo comprender cómo funcionaba un sistema operativo multitarea como AmigaOS sin necesidad de configurar compiladores o herramientas de desarrollo clásicas.
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The A1200: Retro Games despeja dudas frecuentes
Retro Games ha respondido a algunas de las dudas más habituales de la comunidad sobre el esperado The A1200. La compañía ha ofrecido nueva información acerca del software incluido, las capacidades de emulación, el hardware y el estado actual del proyecto.
En el apartado de software, The A1200 llegará con Workbench 3.1 preinstalado. Según explica Retro Games, han optado por esta versión al considerarla la que ofrece la mejor experiencia de usuario. No obstante, quienes dispongan de otras versiones del sistema operativo podrán instalarlas fácilmente desde una unidad USB.
El sistema ofrecerá además diferentes modos de inicio. Será posible arrancar directamente en el conocido carrusel de juegos, acceder de forma inmediata a Workbench o elegir entre ambas opciones cada vez que se encienda el equipo. Retro Games también ha querido destacar que The A1200 no ha sido concebido únicamente como una máquina para jugar, sino también como un entorno completo para el desarrollo y la productividad, motivo por el que incluirá diversas herramientas preinstaladas.
En cuanto al hardware, la compañía asegura haber prestado especial atención a la fidelidad respecto al ordenador original. La carcasa reproduce la textura del Amiga 1200 clásico y el teclado ofrece un tacto muy similar al del modelo histórico. Entre sus conexiones se incluyen una salida HDMI, varios puertos USB y un teclado completamente funcional. La salida de vídeo funcionará a una resolución de 720p y el usuario podrá seleccionar distintas velocidades de CPU, permitiendo disfrutar de una experiencia más fluida y ágil que la ofrecida por el hardware original cuando así lo desee.
Uno de los aspectos más destacados será su versatilidad. Aunque estéticamente recrea un Amiga 1200, The A1200 podrá configurarse para funcionar como un Amiga 500 o una CD32, además de ser compatible con los modos gráficos OCS, ECS, AGA y RTG. También será capaz de ejecutar imágenes de disquete, discos duros, CD-ROM y sistemas basados en WHDLoad, ampliando notablemente las posibilidades tanto para juegos como para aplicaciones.
Respecto a la compatibilidad, Retro Games afirma haber trabajado para alcanzar el mayor nivel posible con el software clásico de Amiga. Aun así, reconoce que un número muy reducido de títulos podría presentar algún problema de funcionamiento debido a las particularidades de determinados programas originales.
En el apartado de periféricos, The A1200 será compatible con una amplia variedad de gamepads, joysticks y ratones USB. Asimismo, quienes conserven periféricos originales podrán seguir utilizándolos mediante adaptadores USB desarrollados por terceros.
Por último, Retro Games ha confirmado que el firmware ya ha alcanzado el estado de versión final, conocido en la industria como «gone gold», y que la producción en masa del equipo ya ha comenzado en China, un hito que acerca cada vez más la llegada de The A1200 al mercado.
Si quieres ver el comunicado oficial puedes verlo desde su canal de Youtube.
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¿Te has fijado en que los teléfonos más recientes, "misteriosamente", ya no traen esa entrada de minijack (3,5 mmm) para los auriculares, altavoces y demás complementos? ¿Alguna vez te has preguntado por qué? ¿O qué implica esto. por ejemplo, al cambiar los auriculares con cable por otros inalámbricos (con batería), etc.?
Este vídeo, muy curioso, explica de manera muy clara y sintética los porqués y las implicaciones de este cambio.
youtube.com/watch?v=1qpyKwrsr3…#ObsolescenciaProgramada #CapitalismoTecnológico #teléfono #HuellaEcológica #compatibilidad #incompatibilidad
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¿Te has fijado en que los teléfonos más recientes, "misteriosamente", ya no traen esa entrada de minijack (3,5 mmm) para los auriculares, altavoces y demás complementos? ¿Alguna vez te has preguntado por qué? ¿O qué implica esto. por ejemplo, al cambiar los auriculares con cable por otros inalámbricos (con batería), etc.?
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¿Te has fijado en que los teléfonos más recientes, "misteriosamente", ya no traen esa entrada de minijack (3,5 mmm) para los auriculares, altavoces y demás complementos? ¿Alguna vez te has preguntado por qué? ¿O qué implica esto. por ejemplo, al cambiar los auriculares con cable por otros inalámbricos (con batería), etc.?
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📌Maíllo arriesga con su programa electoral: prohibir a médicos de la #sanidadpúblicaandaluza trabajar a la vez en la privada
https://carabanchel.net/maillo-arriesga-con-su-programa-electoral-prohibir-a-medicos-de-la-sanidad-publica-andaluza-trabajar-a-la-vez-en-la-privada/
#Carabanchel #Madrid #VIDEOS #AntonioMaíllo #compatibilidad #exclusividad #IU #médicos #programaelectoral #SAS #Sumar #EleccionesAndalucia -
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La compatibilidad va más allá de gustos compartidos.
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Slackware Linux: La Solución para Sistemas de 32 Bits
Slackware sigue soportando arquitecturas de 32 bits como i386, armv6, armv7, PowerPC y RISC-V. Ofrece soporte a largo plazo, comunidad activa y estabilidad. Ideal para sistemas antiguos. Con paquetes actualizados y una comunidad comprometida, Slackware es una excelente opción. Su enfoque en la estabilidad y compatibilidad lo hace perfecto para usuarios que buscan una distro fiable #Slackware #Linux #32Bits #Compatibilidad #Estabilidad @jloc0 -
#Xlibre 👀 un nuevo fork de #X11 que pretende mantenerlo con vida, no sin polémica
🖥️ https://ubunlog.com/xlibre-un-nuevo-fork-de-x11-que-pretende-mantenerlo-con-vida-no-sin-polemica/
Surge como respuesta a desacuerdos y bloqueos en el #proyecto original de #Xorg
Ha generado #controversia tanto por motivos técnicos como por posturas personales de su principal #desarrollador
La comunidad muestra opiniones divididas respecto a la viabilidad y el futuro del #fork
Presenta cambios técnicos relevantes que afectan a #drivers y #compatibilidad
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Actualización: DOSBox AGA y RTG
DOSBox, el renombrado emulador de MS-DOS, se actualiza en su port para Amiga gracias al trabajo del desarrollador NovaCoder. Dos nuevas versiones, optimizadas para AGA y RTG, permiten a los usuarios disfrutar de la vasta librería de juegos y aplicaciones de PC directamente en sus sistemas.
La versión DOSBox AGA v0.74.013 está diseñada para Amigas equipadas con el chipset AGA y un procesador 68060 rápido. Requiere AHI (versión 4.18 recomendada) y ROMS 3.1. Ofrece un port SDL nativo para AGA, soporte MIDI y sonido AHI, así como modos de pantalla completa y ventana.
Por otro lado, DOSBox RTG v0.74.023 se dirige a Amigas con tarjetas gráficas RTG y un procesador 68040 (se recomienda un 68060). Al igual que la versión AGA, necesita AHI 4.18 y ROMS 3.1. Sus características incluyen un port SDL optimizado para RTG, soporte MIDI, sonido AHI y las opciones de visualización a pantalla completa o en ventana.
https://www.youtube.com/watch?v=Zh-Fdhf8FlE
#68040 #68060 #actualización #aga #ahi #amiga #chipsetAga #commodore #Compatibilidad #comunidadAmiga #demosDePC #dosbox #emulación #emulador #gamingRetro #hardwareAmiga #juegosAntiguos #juegosDePC #MIDI #modoVentana #MSDOS #novacoder #pantallaCompleta #port #preservaciónDigital #retro #retrocomputing #ROMS #rtg #sdl #sistemaOperativo #software #softwareClásico #sonido #tarjetaGráficaRTG #Videojuegos
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Actualización: DOSBox AGA y RTG
DOSBox, el renombrado emulador de MS-DOS, se actualiza en su port para Amiga gracias al trabajo del desarrollador NovaCoder. Dos nuevas versiones, optimizadas para AGA y RTG, permiten a los usuarios disfrutar de la vasta librería de juegos y aplicaciones de PC directamente en sus sistemas.
La versión DOSBox AGA v0.74.013 está diseñada para Amigas equipadas con el chipset AGA y un procesador 68060 rápido. Requiere AHI (versión 4.18 recomendada) y ROMS 3.1. Ofrece un port SDL nativo para AGA, soporte MIDI y sonido AHI, así como modos de pantalla completa y ventana.
Por otro lado, DOSBox RTG v0.74.023 se dirige a Amigas con tarjetas gráficas RTG y un procesador 68040 (se recomienda un 68060). Al igual que la versión AGA, necesita AHI 4.18 y ROMS 3.1. Sus características incluyen un port SDL optimizado para RTG, soporte MIDI, sonido AHI y las opciones de visualización a pantalla completa o en ventana.
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Actualización: DOSBox AGA y RTG
DOSBox, el renombrado emulador de MS-DOS, se actualiza en su port para Amiga gracias al trabajo del desarrollador NovaCoder. Dos nuevas versiones, optimizadas para AGA y RTG, permiten a los usuarios disfrutar de la vasta librería de juegos y aplicaciones de PC directamente en sus sistemas.
La versión DOSBox AGA v0.74.013 está diseñada para Amigas equipadas con el chipset AGA y un procesador 68060 rápido. Requiere AHI (versión 4.18 recomendada) y ROMS 3.1. Ofrece un port SDL nativo para AGA, soporte MIDI y sonido AHI, así como modos de pantalla completa y ventana.
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Actualización: DOSBox AGA y RTG
DOSBox, el renombrado emulador de MS-DOS, se actualiza en su port para Amiga gracias al trabajo del desarrollador NovaCoder. Dos nuevas versiones, optimizadas para AGA y RTG, permiten a los usuarios disfrutar de la vasta librería de juegos y aplicaciones de PC directamente en sus sistemas.
La versión DOSBox AGA v0.74.013 está diseñada para Amigas equipadas con el chipset AGA y un procesador 68060 rápido. Requiere AHI (versión 4.18 recomendada) y ROMS 3.1. Ofrece un port SDL nativo para AGA, soporte MIDI y sonido AHI, así como modos de pantalla completa y ventana.
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Actualización: DOSBox AGA y RTG
DOSBox, el renombrado emulador de MS-DOS, se actualiza en su port para Amiga gracias al trabajo del desarrollador NovaCoder. Dos nuevas versiones, optimizadas para AGA y RTG, permiten a los usuarios disfrutar de la vasta librería de juegos y aplicaciones de PC directamente en sus sistemas.
La versión DOSBox AGA v0.74.013 está diseñada para Amigas equipadas con el chipset AGA y un procesador 68060 rápido. Requiere AHI (versión 4.18 recomendada) y ROMS 3.1. Ofrece un port SDL nativo para AGA, soporte MIDI y sonido AHI, así como modos de pantalla completa y ventana.
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Preview de Michal Schulz: PiStorm y Emu68
Michal Schulz y Claude Schwarz continúan innovando en la emulación del hardware y software del Amiga con sus proyectos PiStorm y Emu68. Su trabajo en la emulación del procesador Motorola 68K ha permitido que los usuarios de Amiga puedan experimentar un rendimiento significativamente mejorado en sus sistemas clásicos gracias a soluciones basadas en Raspberry Pi. Ahora, están avanzando con nuevas mejoras y proyectos que buscan ampliar aún más las capacidades de estos desarrollos.
Uno de los avances más recientes es Framethrower, una extensión para PiStorm diseñada para mejorar la salida de video. Hasta ahora, la emulación RTG se proporcionaba a través del puerto HDMI de la PiStorm, mientras que la señal RGB se obtenía directamente del chip Denise del Amiga, lo que requería una conexión separada. Con Framethrower, el objetivo es permitir la salida RGB directamente desde la PiStorm a través del puerto de cámara, simplificando la configuración. Sin embargo, el desarrollo aún enfrenta desafíos técnicos debido a interferencias en la señal MIPI generadas por el diseño de la placa Tang Nano 9K, lo que provoca distorsiones o la pérdida de sincronización en la imagen. Claude Schwarz sigue trabajando para resolver este problema antes de su lanzamiento final.
En cuanto a Emu68, se espera que la versión 1.1 se publique este año, trayendo consigo varias optimizaciones además de correcciones de errores. Entre las mejoras más destacadas está la reutilización de bloques de caché que normalmente serían eliminados por el CPU cache flush, lo que reduce el tiempo de compilación y acelera procesos como el arranque del Amiga y la ejecución de macOS bajo Shapeshifter. Las primeras pruebas indican que el rendimiento ha mejorado notablemente. Además, continúan los esfuerzos en el desarrollo deL controlador WiFi para Emu68, y si el tiempo lo permite, se abordará la implementación de un driver Ethernet para Raspberry Pi 4/CM4, con el objetivo de expandir las opciones de conectividad. En el horizonte también se encuentra la posibilidad de añadir soporte para USB.
Otro proyecto en marcha es PiStorm16, una aceleradora diseñada para el Amiga 600 que ya ha sido producida en una primera tanda de 25 unidades y será distribuida entre los primeros usuarios. Tras esta fase inicial, el diseño se liberará como código abierto para que cualquier empresa o entusiasta pueda fabricarlo y comercializarlo libremente. PiStorm16 comparte varias características con PiStorm32, incluyendo el uso de la misma FPGA y la carga del firmware directamente desde Emu68 en el arranque, lo que habilita funciones como el modo «sigiloso» que permite arrancar el Amiga en su estado original sin ninguna extensión simplemente manteniendo pulsadas las teclas CTRL y Amiga. En el futuro, se planean más variantes de PiStorm16, adaptadas para diferentes modelos de Amiga como el A500 y el A2000.
A largo plazo, Schulz y Schwarz están explorando nuevas posibilidades para mejorar la compatibilidad del hardware no soportado por PiStorm con el Amiga. Una de las iniciativas más ambiciosas es la implementación del chipset del Amiga en un módulo FPGA que se comunicaría con el procesador a través de una interfaz PCIe. Aunque PCIe no es la opción más adecuada para una solución clásica de PiStorm, podría ser viable en un escenario donde PiStorm actúe como un chipset Amiga en lugar de una simple interfaz. En este contexto, Claude Schwarz ha desarrollado una placa base para Raspberry Pi 3/4 llamada PocketStorm, que integra el chipset MiniMig y la interfaz PiStorm en una FPGA Tang Nano 20K, creando así un sistema Amiga completamente funcional pero basado en emulación. De forma paralela, Schulz trabaja en la integración de Emu68 con EFI (Unified Extensible Firmware Interface), lo que permitiría ejecutar Emu68 en sistemas EFI compatibles. Si estos experimentos tienen éxito, el siguiente paso sería llevar la implementación FPGA del chipset Amiga a una interfaz PCIe y hacerlo funcionar con la versión EFI de Emu68.
Si bien estos desarrollos sugieren una evolución hacia nuevas plataformas, Schulz y Schwarz aseguran que su compromiso con el Amiga clásico sigue intacto. La investigación en FPGA y nuevas interfaces no significa que abandonen los proyectos actuales, sino que buscan ampliar las opciones y explorar nuevas oportunidades para mejorar la experiencia de los usuarios de Amiga, manteniendo viva la esencia de estos sistemas históricos mientras se adaptan a las posibilidades del hardware moderno.
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¿Quieres jugar ese #videojuego #Steam que es soportado en Windows, pero no en #Linux? Te cuento como usar el modo de #compatibilidad de Steam en todos los juegos con #Proton #SteamPlay
https://www.cosmoscalibur.com/es/blog/2024/proton-modo-de-compatibilidad-de-steam/ -
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Veamos como instalar #wine la herramienta de #compatibilidad para GNU/Linux en tu distribucion de #linux favorita
https://www.youtube.com/watch?v=4ZtUmUqTAyg
#archlinux #manjaro #endeavour #ubuntu #debian #fedora #deepin
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Veamos como instalar #wine la herramienta de #compatibilidad para GNU/Linux en tu distribucion de #linux favorita
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