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#video-game-music — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #video-game-music, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Resilience, an album by Windrayen - @Neyvashift

    https://www.subvert.fm/windrayen/resilience

    Windrayen, A mess with devotion to make things, has made an album that explores the hills and valleys where videogame and orchestral music cross-pollinate. When you land in Windrayen's territory you are buying into a whole concept including pianos, strings, choruses, and also colorful ponies and unicorns with big happy eyes and smiles -- a manifestation of community belonging. Kudos also to equestria.social neighbor @Karcsesz for the video collaboration.

    One more thing. While listening to this album and following Windrayen's footprints online, an inner voice told me: No technology is the future. Only the youth is the future.

    #VideogameMusic #Orchestral #SubvertFM #Barcelona #NewGrounds #DeviantArt

  2. The gaming community often pushes back against AI, but the new Tyger and Universal Music Group partnership uses the technology differently. The platform acts as an AI DJ to curate human-made music for live gameplay. Will it matter? #VideoGameMusic geeknative.com/243608/tyger-an

  3. Dass man sowas mal zu sehen kriegt unter dem ARD-Logo... :D #gamemusic #videogamemusic #vgm

  4. Free download codes:

    MULTIPLAYER - MULTIPLAYER -- THE SEVENTH GAME

    "The SEventh GAme... a tribute to a platform that does what others don't..."

    getmusic.fm/l/93QeJK

    #experimental #pop #hiphop #rap #videogamemusic #remix #beat #vgm #8bit #electroclash #chiptunes #music

  5. The #vgtunes of the week is... 🥁

    ✨ TOEM 2 ✨ by Something We Made

    A nice and cozy soundtrack composed by Jamal Green and Launchable Socks

    Check it out: vgtunes.chsxf.dev/albums/4w2dz

    #vgm #gamemusic #videogamemusic

  6. Así fue Explora Commodore 2026; ¡un evento de 10!

    El pasado sábado 17 de octubre, el Espai Josep Bota, en el recinto de Fabra i Coats de Barcelona, acogió la décima edición de Explora Commodore. El veterano evento que acogió una vez más una jornada llena de aficionados, desarrolladores y coleccionistas en torno al universo Commodore, con presentaciones, torneos, exposiciones, música en directo y muy buen ambiente entre los asistentes.

    • Podréis ver muchas más fotos y videos en las redes sociales de Explora Commodore.

    El programa comenzó a las 10:00 con la apertura de puertas. A las 11:00 se presentó The Greatest American Hero, el juego para Commodore 64 desarrollado por Javi, de Commodore Spain. La presentación estuvo acompañada de un divertido cosplay del Gran Héroe Americano que puso una nota de humor a la mañana.

    A las 11:30, otra de las propuestas interesantes fue la presentación sobre cómo mejorar SEUCK (Shoot ’Em Up Construction Kit) mediante inteligencia artificial. Esta conocida herramienta permite crear juegos de disparos para Commodore 64 sin necesidad de programar desde cero, y la charla mostró nuevas posibilidades para trabajar con ella y facilitar la creación de videojuegos.

    Estas fueron las emisiones en directo que a pesar de nuestras limitaciones técnicas pudimos realizar. Prometemos mejorar el año que viene 🙂

    https://www.youtube.com/watch?v=zjhAlVniuck

    https://www.youtube.com/watch?v=iTwdCeo9zmw

    https://www.youtube.com/watch?v=5ccr0JdoonQ&t=1768s

    A las 12:00, Zener nos habló de RedPill, la herramienta que desarrolla para crear videojuegos para Amiga. Fue una charla muy didáctica en la que vimos lo fácil que puede ser desarrollar un juego directamente desde nuestros Amiga. Y si además te lo explica el propio creador, mucho mejor.

    A las 15:45 tuvo lugar la entrega de premios del sexto concurso de diseño de sprites, en el que nuestro compañero Míguel, más conocido como AmigaFactory, se alzó con la victoria. ¡Enhorabuena, compañero! A las 16:00 se celebraron los torneos de One on One: Dr. J vs. Larry Bird y TankX, mientras que a las 19:00 llegó el turno del Trivial Commodore, una actividad para poner a prueba los conocimientos de los asistentes.

    La música volvió a tener un papel protagonista con el concierto de Narcisound, que una vez más hizo magia interpretando en directo música de videojuegos con su Commodore 64. Durante la actuación, mientras sonaban temas de juegos de artes marciales, aparecieron tres sospechosos karatekas que protagonizaron unas coreografías de combate que ni el mismísimo Neo de Matrix habría podido igualar. Recomendamos encarecidamente ver el vídeo de este momento, porque merece mucho la pena.

    Narcisound también nos regaló unos minutos de música dedicada a grandes películas del cine, ampliando el repertorio más allá de los videojuegos. Una actuación que volvió a demostrar el talento que hay detrás de estas interpretaciones en directo.

    Otro momento especial fue el videomensaje de felicitación de Christian Simpson (Perifractic), actual CEO de Commodore, dirigido a la organización de Explora Commodore. También hubo espacio para la emoción con la celebración sorpresa del cumpleaños de Bieno, conocido miembro de la organización y de la comunidad de Commodore Plus.

    La exposición ofreció una buena panorámica de la informática clásica, con ordenadores Commodore, Amiga, MSX y otros equipos presentes como Commodore 16, Plus/4, el mismísimo MEGA65 y varios Commodore 64 Ultimate con sus llamativas carcasas translúcidas y luminosas. También habían «cacharros» de la época, monitores CRT, joysticks, videojuegos, revistas, publicaciones especializadas y numerosos artículos de coleccionismo.

    El estand de Amigatronics, representado por Isra y Míguel, contó con tres equipos. Una CD32 permitía disfrutar de varios juegos en CD, mientras que uno de los Amiga 1200 disponía de una expansión de memoria y AGS (Amiga Game Selector), con una amplia selección de juegos. El otro A1200 estaba equipado con PiStorm, mostrando algunas de las posibilidades que esta solución ofrece para ampliar las capacidades de nuestros Amiga.

    Aquí nuestro stand acabado de montar. No nos dieron tiempo ni a encender los Amiga!! XDDD

    Fue una buena oportunidad para enseñar los equipos en funcionamiento, compartir experiencias y conversar sobre las diferentes opciones disponibles para sacarles partido. Tanto AGS como PiStorm permitieron mostrar distintas formas de disfrutar de nuestros ordenadores.

    Antes de terminar la jornada, se proyectó un emotivo vídeo que repasaba, a través de imágenes, estos diez años de Explora Commodore. Un recorrido por la historia del evento y por muchos de los momentos compartidos durante esta década que puso un toque especial a la celebración.

    Y, como manda la tradición, la jornada terminó con la clásica foto de familia, reuniendo a organizadores, participantes y amigos para poner el punto final a esta décima edición de Explora Commodore.

    Desde Amigatronics, queremos felicitar a esta maravillosa familia de Explora Commodore por su grandioso y bonito trabajo y por supuesto darles las gracias por ello y por permitirnos formar parte de este maravilloso evento. Por muchos años!!

    Web del evento

    #AGS #Amiga1200 #amigaCd32 #AmigaGameDevelopment #amigafactory #amigatronics #artificialIntelligence #classicVideoGames #Commodore64 #Commodore64Ultimate #CommodoreComputers #commodorePlus #commodoreSpain #concursoDeSprites #décimaEdiciónDeExploraCommodore #desarrolloDeVideojuegosParaAmiga #ExploraCommodore2026 #ExploraCommodoreTenthEdition #informáticaRetro #inteligenciaArtificial #músicaDeVideojuegos #MEGA65 #Miguel #narcisound #ordenadoresCommodore #Perifractic #pistorm #redpill #retroComputing #RetroGaming #SEUCK #TheGreatestAmericanHero #videoGameMusic #videojuegosClásicos #zener
  7. BOSTON BITDOWN 3 EARLY BIRD TIX ON SALE NOW! Our lineup is fire… you just don’t know it yet... Artist announcements start next week. Trust us? Get tix now! Need a few artist announcements to verify our chiptune taste? You have until Jan 15th to take advantage of our reduced pricing. Stay tuned for our additional early bird prizesssss ❤️
    bostonbitdown.com/

    Or bypass our lil' site and get tickets here
    dice.fm/event/7d9rl6-boston-bi

    #BostonBitdown #Chiptune #Nerdcore #VGM #VideoGameMusic #LiveMusic #Boston #Concerts #MusicFestival

  8. The #vgtunes of the week is... 🥁

    ✨ Moonlighter 2 ✨ by Digital Sun

    The sequel gets a new soundtrack composed by Christopher Larkin.

    Check it out: vgtunes.chsxf.dev/albums/1gju9

    #vgm #gamemusic #videogamemusic

  9. Here are some tracks from our game OST:
    - "Midnight train" Lyrics by Frederike Berendsen. Produced by Frederike Berendsen
    - Additional production and piano tracks by Julian Bohn
    #indiegame #videogames #videogamemusic

  10. The #vgtunes of the week is... 🥁

    ✨ Planet of Lana II ✨ by Wishfully

    Following the game direction, Takeshi Furukawa goes beyond the previous installment to offer a richer and more ambitious soundtrack.

    Check it out: vgtunes.chsxf.dev/albums/779g3

    #vgm #gamemusic #videogamemusic

  11. Celebrating TOEM 2’s Totally Terrific Soundtrack 🎼

    As another indie game year nears it’s end, here we have one of the best titles of the year. Something We Made’s super charming TOEM 2 just launched this week and also brings with it a fantabulous soundtrack.

    Two composers worked on the music: Launchable Socks (real name Joost Kraaijenbrink) and Jamal Green. This collaboration makes for a lo-fi uplifting time of it, made all the better as the game is fabulous.

    The Gorgeous Score to TOEM 2

    There are 36 pieces in total here, most of them around two minutes in length. It’s quite a short game, with many different mini-areas to explore, but the music evolves and shifts around as you move from one bit to the next.

    When the excellent TOEM launched in 2020, the soundtrack was an immediate joy and the dev team built gameplay mechanics in to bring it to the fore. You can swap cassettes out of the in-game cassette player to pick your favourite songs for any given area.

    Jamal Green and Launchable Socks did the music there, too, and they’ve followed similar innovative ambience vibes here. Some of it is reflective (as with The Very Best Cup of Tea), others bouncy and uplifting (see further below).

    This one here, with a Medieval vibe, Taletorp Quest 84. Important to note, as you listen, that it’s quite unusual to have two composers collaborate on a game soundtrack. We’ve been writing these reviews for over a decade and can only recall a few other examples, such as with the soundtrack for point-and-click game Norco (2022).

    Launchable Socks specialists in tracks electronic sounds with guitars, and ukuleles. Jamal Green is a British composer who won a 2023 BAFTA for breakthrough artist with his ambient and neo-classical style.

    If you’re wondering, the game is in black and white as the devs wanted to match the greyscale/monochrome look of classic photography. For such a vibrant game, it’s a unique artistic look.

    Then you’ve got the multi-layered music playing over the top to bring it all to life.

    Some tracks play into bleepy bloopy type game soundtracks of old, or least seem to be nodding at that, before taking on more complex looping soundscapes. Bioluminescence is a particular favourite.

    It’s all very wholesome and uplifting, offering brief moments of refrain across each mini-area.

    Stuff like Magic In Every Step open with a one-off hook and then pass into more introspective and quiet sections. It’s quite an unusual structure to pieces, but we love it.

    36 tracks of it! And this is why we love video games. You get the fun and joy of TOEM 2, a wonderful little game, then these banging tunes over the top of it all. A glorious combination.

    #ambience #composer #gaming #IndieGames #JamalGreen #LauncableSocks #Lifestyle #neoclassical #relaxing #TOEM2 #TOEM2Soundtrack #uplifting #videoGameMusic #worldMusic
  12. My Superstar Hero game #OST can be obtained for C$1.16 on Steam right now instead of C$4. It will be 70% off again a few times in the near future as well, such as the holidays. store.steampowered.com/app/110

    You can also get it for free at store.steampowered.com/app/108 but it will have lower (MP3) sound quality.

    #GameMusic #VideoGameMusic #Soundtrack

  13. The #vgtunes of the week is... 🥁

    ✨ Star Wars: Zero Company ✨ by Bit Reactor

    A very faithful soundtrack by Gordy Haab

    Check it out: vgtunes.chsxf.dev/albums/wbgk4

    #vgm #gamemusic #videogamemusic

  14. We're enjoying listening to the new #OFF OST.

    We've never played OFF, but we relate to it a lot. There is a vibe to it, a vibe to its music, that we're really attached to.

    Listen to
    A SURE PATH AWAY FROM YOUR THINGS

    It's the same thing with the
    #LISA games and their OST

    ___
    Please read our
    pronouns before replying
    #offGame, #lisaThePainful, #music, #videogameost, #videoGameMusic

  15. Comme vous le saviez (peut-être) avec notre label musique.exe nous animons depuis un an une émission bi-mensuelle sur la radio rennaise CanalB avec pour sujet la VGM (video game music) !

    Nous venons de changer le nom de cette émission pour cette nouvelle saison, ce n’est désormais plus musique.fm mais RADIO.EXE !

    Vous pouvez écouter ici canalb.fr/radio.exe

    illustration : jeanroger666

    #vgm #videogamemusic #rennes

  16. 8beats VGM Internet radio station is currently offline. I sincerely hope that it comes back.

    8beats.co

    #VGM #videogamemusic

  17. #BostonMusic x gaming: #Undertale The Determination Symphony has a handful of tickets left for saturday's matinee show (9/19) if you didn't get em for the evening one. At the Wang. then they're off to #Philadelphia sunday, and points south the following weekend. undertalesymphony.com #boston #videoGames #symphony #videoGameMusic

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