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#pistorm — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #pistorm, aggregated by home.social.

  1. PiStorm/Raspberry Pi 4: emu-genet 3.8 and gic400.library 1.3

    Owners of a PiStorm turbo card with a Raspberry Pi 4 have two updates available - the emu-genet network driver for the Raspberry Pi 4B is now available in version 3.8 and the gic400.library used for interrupt handling in version 1.3.

    amiga-news.de/en/news/AN-2026-

  2. FrameThrower: RGMtoHDMI adapter now also for Amiga 600

    Following the Amiga 500 and 2000 models, the FrameThrower adapter is now also available in a version for the Amiga 600. FrameThrower is a PiStorm expansion that allows the Amiga’s RGB signals to be output directly by an HDMI interface.

    However, audio transmission is not yet implemented in the software; this is expected to be added later.

    amiga-news.de/en/news/AN-2026-

  3. There are quite a few oldschool Amiga OCS/ECS demos that will run as intended, perfectly, smoothly only on base Amiga 1000, 500, 2000 systems with 68000 CPU -- unaccelerated. One example is TBL's Eon (2019) -- an incredible demo.

    I've encountered a few games that fall into this category also.

    Will these run properly with 68000-emulator accelerators such as the PiStorm? It emulates the 68000, but can it do so with 100% never-failing, cycle-exact precision when operating as a base, unaccelerated 68000 at 7.16/7.09 MHz?

    The demos I speak of fail to run or run visibly broken with most accelerators, including my A2620 (14.32MHz 68020).

    #Amiga #CommodoreAmiga #PiStorm #RPi #emulation #demoscene #scenedemo #demos #demo #vintagecomputing #retrocomputing #retrogaming #TheBlackLotus #BlackLotus #MC68000

  4. There are quite a few oldschool Amiga OCS/ECS demos that will run as intended, perfectly, smoothly only on base Amiga 1000, 500, 2000 systems with 68000 CPU -- unaccelerated. One example is TBL's Eon (2019) -- an incredible demo.

    I've encountered a few games that fall into this category also.

    Will these run properly with 68000-emulator accelerators such as the PiStorm? It emulates the 68000, but can it do so with 100% never-failing, cycle-exact precision when operating as a base, unaccelerated 68000 at 7.16/7.09 MHz?

    The demos I speak of fail to run or run visibly broken with most accelerators, including my A2620 (14.32MHz 68020).

    #Amiga #CommodoreAmiga #PiStorm #RPi #emulation #demoscene #scenedemo #demos #demo #vintagecomputing #retrocomputing #retrogaming #TheBlackLotus #BlackLotus #MC68000

  5. There are quite a few oldschool Amiga OCS/ECS demos that will run as intended, perfectly, smoothly only on base Amiga 1000, 500, 2000 systems with 68000 CPU -- unaccelerated. One example is TBL's Eon (2019) -- an incredible demo.

    I've encountered a few games that fall into this category also.

    Will these run properly with 68000-emulator accelerators such as the PiStorm? It emulates the 68000, but can it do so with 100% never-failing, cycle-exact precision when operating as a base, unaccelerated 68000 at 7.16/7.09 MHz?

    The demos I speak of fail to run or run visibly broken with most accelerators, including my A2620 (14.32MHz 68020).

    #Amiga #CommodoreAmiga #PiStorm #RPi #emulation #demoscene #scenedemo #demos #demo #vintagecomputing #retrocomputing #retrogaming #TheBlackLotus #BlackLotus #MC68000

  6. There are quite a few oldschool Amiga OCS/ECS demos that will run as intended, perfectly, smoothly only on base Amiga 1000, 500, 2000 systems with 68000 CPU -- unaccelerated. One example is TBL's Eon (2019) -- an incredible demo.

    I've encountered a few games that fall into this category also.

    Will these run properly with 68000-emulator accelerators such as the PiStorm? It emulates the 68000, but can it do so with 100% never-failing, cycle-exact precision when operating as a base, unaccelerated 68000 at 7.16/7.09 MHz?

    The demos I speak of fail to run or run visibly broken with most accelerators, including my A2620 (14.32MHz 68020).

    #Amiga #CommodoreAmiga #PiStorm #RPi #emulation #demoscene #scenedemo #demos #demo #vintagecomputing #retrocomputing #retrogaming #TheBlackLotus #BlackLotus #MC68000

  7. There are quite a few oldschool Amiga OCS/ECS demos that will run as intended, perfectly, smoothly only on base Amiga 1000, 500, 2000 systems with 68000 CPU -- unaccelerated. One example is TBL's Eon (2019) -- an incredible demo.

    I've encountered a few games that fall into this category also.

    Will these run properly with 68000-emulator accelerators such as the PiStorm? It emulates the 68000, but can it do so with 100% never-failing, cycle-exact precision when operating as a base, unaccelerated 68000 at 7.16/7.09 MHz?

    The demos I speak of fail to run or run visibly broken with most accelerators, including my A2620 (14.32MHz 68020).

    #Amiga #CommodoreAmiga #PiStorm #RPi #emulation #demoscene #scenedemo #demos #demo #vintagecomputing #retrocomputing #retrogaming #TheBlackLotus #BlackLotus #MC68000

  8. Ok, mittlerweile läuft es. Braucht für #Picasso96 v2.x seit #VideoCore 1.2 einen zusätzlichen Tooltype. Doku oder Info in den Release Notes für sowas gibt's natürlich nicht...

    Falls jemand das gleiche Problem hat:

    • der Monitor braucht "VC4_LEGACY_ID" als Tooltype

    Außerdem muss man drauf achten, dass die cmdline.txt nicht mit einem Zeilenumbruch endet. Sonst schaltet der #Framethrower zwar, zeigt aber nur ein schwarzes Bild, weil kein Scaler definiert ist (der Zeilenumbruch wird mit interpretiert und damit erkennt er den letzten Eintrag nicht).

    #Amiga #PiStorm #RetroComputing #RetroGaming

  9. Ok, mittlerweile läuft es. Braucht für #Picasso96 v2.x seit #VideoCore 1.2 einen zusätzlichen Tooltype. Doku oder Info in den Release Notes für sowas gibt's natürlich nicht...

    Falls jemand das gleiche Problem hat:

    • der Monitor braucht "VC4_LEGACY_ID" als Tooltype

    Außerdem muss man drauf achten, dass die cmdline.txt nicht mit einem Zeilenumbruch endet. Sonst schaltet der #Framethrower zwar, zeigt aber nur ein schwarzes Bild, weil kein Scaler definiert ist (der Zeilenumbruch wird mit interpretiert und damit erkennt er den letzten Eintrag nicht).

    #Amiga #PiStorm #RetroComputing #RetroGaming

  10. Ok, mittlerweile läuft es. Braucht für #Picasso96 v2.x seit #VideoCore 1.2 einen zusätzlichen Tooltype. Doku oder Info in den Release Notes für sowas gibt's natürlich nicht...

    Falls jemand das gleiche Problem hat:

    • der Monitor braucht "VC4_LEGACY_ID" als Tooltype

    Außerdem muss man drauf achten, dass die cmdline.txt nicht mit einem Zeilenumbruch endet. Sonst schaltet der #Framethrower zwar, zeigt aber nur ein schwarzes Bild, weil kein Scaler definiert ist (der Zeilenumbruch wird mit interpretiert und damit erkennt er den letzten Eintrag nicht).

    #Amiga #PiStorm #RetroComputing #RetroGaming

  11. Ok, mittlerweile läuft es. Braucht für #Picasso96 v2.x seit #VideoCore 1.2 einen zusätzlichen Tooltype. Doku oder Info in den Release Notes für sowas gibt's natürlich nicht...

    Falls jemand das gleiche Problem hat:

    • der Monitor braucht "VC4_LEGACY_ID" als Tooltype

    Außerdem muss man drauf achten, dass die cmdline.txt nicht mit einem Zeilenumbruch endet. Sonst schaltet der #Framethrower zwar, zeigt aber nur ein schwarzes Bild, weil kein Scaler definiert ist (der Zeilenumbruch wird mit interpretiert und damit erkennt er den letzten Eintrag nicht).

    #Amiga #PiStorm #RetroComputing #RetroGaming

  12. Ok, mittlerweile läuft es. Braucht für #Picasso96 v2.x seit #VideoCore 1.2 einen zusätzlichen Tooltype. Doku oder Info in den Release Notes für sowas gibt's natürlich nicht...

    Falls jemand das gleiche Problem hat:

    • der Monitor braucht "VC4_LEGACY_ID" als Tooltype

    Außerdem muss man drauf achten, dass die cmdline.txt nicht mit einem Zeilenumbruch endet. Sonst schaltet der #Framethrower zwar, zeigt aber nur ein schwarzes Bild, weil kein Scaler definiert ist (der Zeilenumbruch wird mit interpretiert und damit erkennt er den letzten Eintrag nicht).

    #Amiga #PiStorm #RetroComputing #RetroGaming

  13. Oh, schön. Mein #Framethrower für die #PiStorm ist heute gekommen. Hatte komplett verpennt, dass es das Teil schon seit Monaten gibt. 😅

    #Commodore #Amiga #RetroComputing #RetroGaming

  14. Screen blanker for PiStorm/Emu68

    Philippe 'flype' Carpentier's Emu68Blanker is intended for Amigas equipped with a PiStorm and Emu68. Once a given period of user inactivity, Emu68's built-in boot screen will be displayed.

    amiga-news.de/en/news/AN-2026-

  15. Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm

    El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.

    Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.

    Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.

    Descárgalo aquí <—

    Más info en breve.

    #AGS #amiga #AmigaGameSelector #amigaos #archivoROM #automatedSetup #automation #automatización #configuraciónAutomática #copiaDeDatos #copiaDeROM #dataTransfer #emulación #emulation #HSTImager #particionado #particiones #partitioning #partitions #pistorm #retrocomputing #retroinformática #ROMCopy #ROMFile #script #SD #SDCard #tarjetaSD #transferenciaDeDatos #winuae
  16. Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm

    El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.

    Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.

    Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.

    Descárgalo aquí <—

    Más info en breve.

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  17. Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm

    El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.

    Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.

    Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.

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    Más info en breve.

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  18. Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm

    El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.

    Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.

    Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.

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  19. Script para crear automáticamente una SD de AGS para PiStorm

    El usuario Matt Alexander ha publicado un script que automatiza la preparación de una tarjeta SD para AGS (Amiga Game Selector) en configuraciones con PiStorm. La herramienta está pensada para simplificar un proceso que normalmente requiere varios pasos manuales, especialmente en la parte de particionado y copia de datos.

    Al ejecutarlo, el script solo solicita dos datos: la ubicación de la tarjeta SD y la ruta donde se encuentra la instalación de AGS usada en WinUAE. A partir de esa información, realiza el trabajo completo de forma automática. Entre sus funciones se incluye la descarga de una copia de HST Imager, la creación de las particiones necesarias y la copia de los datos a la tarjeta. Además, también coloca el archivo ROM en su ubicación correspondiente utilizando el que el usuario ya tenga disponible, evitando pasos adicionales de búsqueda y configuración manual.

    Con este enfoque, el script permite generar una SD lista para usar con AGS en PiStorm de forma más rápida y repetible, reduciendo el margen de error típico al preparar particiones y copiar archivos a mano.

    Descárgalo aquí <—

    Más info en breve.

    #AGS #amiga #AmigaGameSelector #amigaos #archivoROM #automatedSetup #automation #automatización #configuraciónAutomática #copiaDeDatos #copiaDeROM #dataTransfer #emulación #emulation #HSTImager #particionado #particiones #partitioning #partitions #pistorm #retrocomputing #retroinformática #ROMCopy #ROMFile #script #SD #SDCard #tarjetaSD #transferenciaDeDatos #winuae
  20. Here's a little something I think is super nifty, and maybe some of you will give a shit, too.

    I bought my
    #commodore #amiga 2000 HD Pro back in 1990. I've been hacking little upgrades into it ever since. Every place I have ever lived that had the room for it, it's been set up and functional. A year or two ago I switched from a #Vampire 2K accelerator card, which is pretty neat in it's own right, to a newer and actively supported #pistorm 2k.

    For those who haven't been full immersed in the world of Commodorkia for the past 36 years, I have a souped up computer from the 90s that can do a lot of modern stuff by using a raspberry pi as an JIT version of a very fast model of the original CPU as well as give it a bunch of new super powers like HDMI video for desktop, WiFi, and TF card storage.

    To play old games and use applications that use their own native screen modes and are "dumb" to other video outputs like this newfangled HDMI, one has to keep an old compatible CRT or LCD attached to the original NTSC video output on the Amiga. Dual monitors are always cool, but I last week I discovered the power switch on my OG Amiga Multisync CRT needs to be replaced. I'm sure that will be a
    delightful sidequest. 🙄

    Recently, the geniuses who invented and maintain the PiStorm and Emu68 projects came up with a VERY CLEVER way to hijack the Amiga video signals right off the Denise video chip, do a little upscaling and other wizardy, and pipe them into the RPi's camera interface. From there, the RPi then automagically switches the native video to the HDMI output in the proper 4:3 aspect ratio and Bob's your auntie you dont
    NEED that CRT hooked up to play old games and use old apps.

    I ordered my
    #flamethrower last week and it arrived today. I took my A2K apart, did the install without any problems, and it worked on the first boot. I've since reassembled everything including the fate-tempting madness of putting all the case screws in and it's happily humming away on my desk as usual.

    This PiStorm hardware is ABSOLUTELY GENIUS. If you have an Amiga and you've always wanted to beef it up a bit without having to spend a lot of money, the PiStorm route is the way to go. It's truly amazing.

    Here are some useful linkydinks:

    github.com/captain-amygdala/pistorm
    github.com/PiStorm/Framethrower_Denise
    github.com/michalsc/Emu68
    github.com/michalsc/Emu68-tools
    www.patreon.com/michal_schulz
    www.tindie.com/search/?q=pistorm
    shop.leapmaker.com/
    amigakit.com/

    And if you're into pre-configured UIs just to take some of the sting out of building a modern Amiga,
    #amikit is really great.
    www.amikit.amiga.sk/

    Adding another prebuilt system called CaffeineOS to this list, since I just leeched the image and im about to cook it off to a TF card and see how it goes.
    caffeineos.neocities.org/

    Thanks for coming to my
    #amiga ted talk. I hope you're still as fascinated with your 36 year old home computers as I am. 😁

    Rocking an Amiga? Tell me me about it!


    -///