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#emulacion-amiga — Public Fediverse posts

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  1. Amiberry 8.3 añade soporte para ZZ9000 y paquetes RP9

    Lanzada la versión 8.3.0 del popular emulador de Amiga «Amiberry», una actualización que incorpora importantes novedades centradas en la compatibilidad, el rendimiento y la experiencia de usuario.

    Entre las principales características destaca el soporte completo para la tarjeta gráfica ZZ9000, incluyendo aceleración RTG y compatibilidad con los últimos controladores de Picasso96. También se añade soporte para paquetes RP9, permitiendo instalar y ejecutar este formato directamente desde el emulador.

    La nueva versión introduce un motor de shaders nativo con ajustes persistentes, una renovada organización de las configuraciones mediante categorías desplegables y un panel centralizado para los ajustes globales. Además, la interfaz gráfica de Windows pasa a ejecutarse en una ventana independiente, igualando el comportamiento de Linux y macOS.

    En el apartado del rendimiento, Amiberry 8.3 mejora la emulación en Raspberry Pi 4, optimiza el funcionamiento del renderizador y corrige diversos problemas relacionados con la emulación PowerPC y el sistema JIT.

    La actualización también incluye numerosas correcciones en componentes como la MMU del Motorola 68030, los sistemas SCSI, Picasso96, Ethernet, AutoCrop y las tarjetas Voodoo3. Asimismo, se han solucionado múltiples errores relacionados con la interfaz gráfica, la gestión del cursor y la compatibilidad con mandos y dispositivos externos.

    La versión para Android recibe importantes mejoras en la configuración inicial, la gestión de ROM y la interfaz de usuario, mientras que el núcleo Libretro incorpora nuevas opciones de recorte de imagen y soporte para líneas de estado.

    Por último, Amiberry actualiza varias dependencias importantes, entre ellas SDL 3.4.14, ImGui y Capsimage, además de integrar las últimas mejoras procedentes de WinUAE.

    * Más info y descarga <—

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  2. AmiDesk sigue evolucionando con importantes mejoras en sus versiones web, Raspberry Pi y móvil

    Hace apenas unas semanas os hablábamos de AmiDesk, el proyecto de Pedro «Balrog» que reimplementa la API de AmigaOS 1.3 en JavaScript para ofrecer una experiencia inspirada en el sistema operativo del Amiga directamente desde el navegador. Desde entonces, el desarrollo no ha dejado de avanzar y el autor ha compartido una larga lista de novedades que mejoran tanto la compatibilidad como la usabilidad del proyecto en todas sus variantes.

    La versión web ha recibido algunas de las mejoras más destacadas. Entre ellas se encuentra la incorporación de nuevas librerías y dispositivos, como req.library, audio.device y printer.device, permitiendo ya la reproducción de sonido y la impresión de gráficos y texto. También se ha ampliado el soporte para joysticks y gamepads mediante gameport.device, además de implementarse funciones del Blitter de graphics.library, lo que ha permitido crear un pequeño clon de Space Invaders como demostración de las capacidades que va adquiriendo el entorno.

    Uno de los aspectos más interesantes es que AmiDesk continúa ampliando su compatibilidad con aplicaciones y comandos clásicos. El objetivo del proyecto no es limitarse a reproducir la apariencia de Workbench, sino ofrecer una reimplementación de las llamadas al sistema de AmigaOS para que el software nativo pueda interactuar con ellas de la forma esperada. Según explica su autor, numerosos comandos de Workbench 1.3 ya funcionan correctamente, al igual que aplicaciones como Calculator o More, además de varios ejemplos procedentes de los ROM Kernel Manuals.

    El sistema de almacenamiento también ha evolucionado. AmiDesk utiliza un cloud.device diseñado siguiendo la filosofía de los dispositivos de AmigaOS, en lugar de recurrir a una solución específica para el navegador. Al montar la unidad Work, el entorno crea automáticamente las carpetas AmiDesk-System, destinada a la configuración del sistema y a la ejecución de una user-startup, y AmiDesk-Work, donde el usuario puede almacenar aplicaciones, documentos y cualquier otro archivo que desee utilizar desde AmiDesk.

    En paralelo, la versión destinada a Raspberry Pi continúa avanzando con paso firme. El trabajo se centra ahora en una reimplementación de AmigaOS 3.1 para sistemas ARM de 32 bits, incorporando cada vez más librerías, dispositivos y componentes del sistema. Además, el autor ha realizado importantes optimizaciones de rendimiento, mejorando notablemente la velocidad de dibujado mediante nuevas técnicas de gestión del framebuffer. A ello se suman los primeros programas de preferencias, como los dedicados a la paleta de colores y al modo de pantalla, cuyos ajustes ya pueden conservarse entre reinicios.

    https://www.youtube.com/watch?v=XJIOtX8dpKo

    Otra de las novedades más llamativas es la llegada de una versión adaptada a dispositivos móviles. La interfaz ha sido rediseñada para facilitar su uso en pantallas táctiles, simplificando algunos elementos de Workbench y permitiendo que las ventanas se abran a pantalla completa. Los menús pueden invocarse mediante una pulsación prolongada y se ha añadido una barra de teclas especiales para facilitar determinadas funciones que requieren combinaciones de teclado. Además, la aplicación puede instalarse como una webapp desde Chrome para Android, ofreciendo una experiencia a pantalla completa mientras el autor continúa trabajando en mejorar la adaptación de las aplicaciones y perfeccionar su funcionamiento.

    Balrog define AmiDesk Web como un proyecto con una importante vertiente educativa. La idea es acercar la programación del API de AmigaOS utilizando JavaScript, un lenguaje mucho más accesible para los desarrolladores actuales, permitiendo comprender cómo funcionaba un sistema operativo multitarea como AmigaOS sin necesidad de configurar compiladores o herramientas de desarrollo clásicas.

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  3. The A1200: Retro Games despeja dudas frecuentes

    Retro Games ha respondido a algunas de las dudas más habituales de la comunidad sobre el esperado The A1200. La compañía ha ofrecido nueva información acerca del software incluido, las capacidades de emulación, el hardware y el estado actual del proyecto.

    En el apartado de software, The A1200 llegará con Workbench 3.1 preinstalado. Según explica Retro Games, han optado por esta versión al considerarla la que ofrece la mejor experiencia de usuario. No obstante, quienes dispongan de otras versiones del sistema operativo podrán instalarlas fácilmente desde una unidad USB.

    El sistema ofrecerá además diferentes modos de inicio. Será posible arrancar directamente en el conocido carrusel de juegos, acceder de forma inmediata a Workbench o elegir entre ambas opciones cada vez que se encienda el equipo. Retro Games también ha querido destacar que The A1200 no ha sido concebido únicamente como una máquina para jugar, sino también como un entorno completo para el desarrollo y la productividad, motivo por el que incluirá diversas herramientas preinstaladas.

    En cuanto al hardware, la compañía asegura haber prestado especial atención a la fidelidad respecto al ordenador original. La carcasa reproduce la textura del Amiga 1200 clásico y el teclado ofrece un tacto muy similar al del modelo histórico. Entre sus conexiones se incluyen una salida HDMI, varios puertos USB y un teclado completamente funcional. La salida de vídeo funcionará a una resolución de 720p y el usuario podrá seleccionar distintas velocidades de CPU, permitiendo disfrutar de una experiencia más fluida y ágil que la ofrecida por el hardware original cuando así lo desee.

    Uno de los aspectos más destacados será su versatilidad. Aunque estéticamente recrea un Amiga 1200, The A1200 podrá configurarse para funcionar como un Amiga 500 o una CD32, además de ser compatible con los modos gráficos OCS, ECS, AGA y RTG. También será capaz de ejecutar imágenes de disquete, discos duros, CD-ROM y sistemas basados en WHDLoad, ampliando notablemente las posibilidades tanto para juegos como para aplicaciones.

    Respecto a la compatibilidad, Retro Games afirma haber trabajado para alcanzar el mayor nivel posible con el software clásico de Amiga. Aun así, reconoce que un número muy reducido de títulos podría presentar algún problema de funcionamiento debido a las particularidades de determinados programas originales.

    En el apartado de periféricos, The A1200 será compatible con una amplia variedad de gamepads, joysticks y ratones USB. Asimismo, quienes conserven periféricos originales podrán seguir utilizándolos mediante adaptadores USB desarrollados por terceros.

    Por último, Retro Games ha confirmado que el firmware ya ha alcanzado el estado de versión final, conocido en la industria como «gone gold», y que la producción en masa del equipo ya ha comenzado en China, un hito que acerca cada vez más la llegada de The A1200 al mercado.

    Si quieres ver el comunicado oficial puedes verlo desde su canal de Youtube.

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  4. AmiBootEnv: Convierte cualquier PC en un práctico AMIGA.

    Aunque todos conocemos diferentes soluciones para emular el Amiga, nos ha parecido interesante la opción que hemos visto en un video y que os resumimos a continuación.

    El vídeo muestra cómo convertir un PC antiguo en un Amiga dedicado utilizando AmiBootEnv, con la idea de crear un “Amiga moderno imaginario”: rápido, económico, fácil de configurar y centrado exclusivamente en ejecutar AmigaOS y software Amiga, incluyendo soporte para disquetes reales y discos duros físicos. No se trata de un PC de uso general, sino de una máquina reutilizada para arrancar directamente en un entorno Amiga.

    El proceso parte de una advertencia clara: el equipo no debe contener datos importantes y debe arrancar en modo UEFI. Como sistema base se instala Debian 13 Trixie (también compatible con Debian 12), configurándolo de forma minimalista. Durante la instalación se evita cualquier entorno gráfico, especialmente Gnome, y solo se instalan las utilidades básicas del sistema y, opcionalmente, el servidor SSH.

    Con Debian ya operativo, se instala AmiBootEnv desde consola como root, ejecutando el instalador descargado por wget. Si el sistema está en UEFI, se instala el gestor de arranque rEFInd, que tras reiniciar muestra un selector con diferentes perfiles Amiga. Inicialmente solo Aeros es funcional, al no requerir ROMs comerciales.

    Al arrancar en Amiberry aparecen varias unidades virtuales, destacando la unidad UAE, donde se copian las ROMs y las imágenes de disquete desde una memoria USB. Las configuraciones por defecto esperan ROMs con nombres concretos, como kick13ROM y kick31ROM. Para configuraciones personalizadas, por ejemplo con AmigaOS 3.2, se crean nuevos perfiles, se selecciona la ROM adecuada, se añaden discos duros HDF propios y se ajustan parámetros como CPU rápida con JIT, AGA y RTG.

    Uno de los puntos más destacables es el soporte para hardware real. Mediante un Grease Weasel es posible usar disqueteras físicas de PC con disquetes reales de Amiga, añadiendo la instrucción DF0=GWB para su detección automática. También se pueden conectar discos duros nativos de Amiga, indicando HDD=native para que el sistema los pase directamente al emulador cuando no puedan montarse de forma nativa en Linux. El resultado es una solución que recicla PCs antiguos para ofrecer una experiencia Amiga que, aunque salvando las distancias, puede hacernos un apaño bastante chulo.

    Así que ya sabes, si tienes un pc antiguo por ahí sin uso, puedes hacerle creer que es lo que siempre soñó xDDD

    https://www.youtube.com/watch?v=Fc6jz2P6ZNA&list=WL&index=1&t=445s

    Nota: En la descripción del video encontraréis los enlaces para las descargas pertinentes.

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  5. Actualización de Emu68 1.0.5

    Hace tan solo unos minutos, Michal Schulz ha hecho pública la versión Emu68 1.0.5, una actualización menor pero significativa del emulador JIT para Amiga sobre Raspberry Pi. Aunque gran parte del esfuerzo de desarrollo se encuentra actualmente enfocado en la futura versión 1.1, esta nueva entrega atiende dos aspectos clave que mejoran la experiencia del usuario actual.

    El primero de estos cambios es la incorporación de un nuevo firmware para dispositivos PiStorm32Lite, desarrollado por Claude. Esta actualización está pensada para mejorar la compatibilidad con las tarjetas Mediator, ampliamente utilizadas en entornos Amiga ampliados. El nuevo firmware ha sido sometido a exhaustivas pruebas con el hardware disponible, y según Schulz, funciona correctamente en todos los casos evaluados.

    El segundo cambio está relacionado con el apartado de conectividad de red, un área donde Emu68 todavía presenta limitaciones. El controlador actual, wifipi, aunque funcional, no ofrece soporte para configuraciones regionales de radio, lo que reduce la disponibilidad de canales, y únicamente es fiable con cifrado WPA2 con AES. Además, puede presentar bloqueos durante transferencias de datos de gran tamaño.

    La novedad en este frente es la implicación de un nuevo desarrollador procedente de Polonia, conocido como Rondoval, quien ha comenzado a trabajar en un controlador Ethernet para Raspberry Pi 4 y CM4. La versión 1.1 de su driver ya está disponible públicamente en GitHub y representa un avance importante en estabilidad y soporte de red. Michal Schulz ha aplicado un pequeño cambio en Emu68 para asegurar la compatibilidad general con este controlador. El parche original funcionaba bien en Pi4, pero generaba conflictos en Raspberry Pi 3, que utiliza un adaptador Ethernet integrado en su hub USB. El código actualizado evita que el controlador Genet se inicie en este modelo, previniendo así problemas de funcionamiento.

    Un ajuste similar se ha implementado también para los sistemas con PiStorm en Amiga 500 o 2000, aunque se advierte que la compatibilidad con Raspberry Pi 4 o CM4 en estas configuraciones varía y no está garantizada. Si funciona en tu sistema, como dice el propio desarrollador, considérate afortunado.

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