#ibm_pc — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ibm_pc, aggregated by home.social.
-
Angefangen hat alles 1980. Seit 1990 selbstständig
Schnittstellen
#RS_232
#RS_422
#RS_485
#Ethernet
#WLAN
#BluetoothProtokolle
#Seriell
#LocalTalk
#EtherTalk
#TEMEX
#TCP_IP
#UDP_IP
#CAN
#Modbus
#MIDI
#MQTTSprachen
#BASICA
#GW_Basic
#Pascal
#Delphi
#Modula_2Formate
#File
#XML
#NMEA
#SMTP
#SyslogAnwendungen
#TurboPascal
#Delphi
#Quark_XPress
#FileMaker
#SketchupSysteme
#PC_DOS
#MS_DOS
#Windows
#Macintosh
#macOSHardware
#IBM_PC
#IBM_AT
#Apple_SE30
#Apple_Macintosh_II_ci
#Apple_iMac -
Angefangen hat alles 1980. Seit 1990 selbstständig
Schnittstellen
#RS_232
#RS_422
#RS_485
#Ethernet
#WLAN
#BluetoothProtokolle
#Seriell
#LocalTalk
#EtherTalk
#TEMEX
#TCP_IP
#UDP_IP
#CAN
#Modbus
#MIDI
#MQTTSprachen
#BASICA
#GW_Basic
#Pascal
#Delphi
#Modula_2Formate
#File
#XML
#NMEA
#SMTP
#SyslogAnwendungen
#TurboPascal
#Delphi
#Quark_XPress
#FileMaker
#SketchupSysteme
#PC_DOS
#MS_DOS
#Windows
#Macintosh
#macOSHardware
#IBM_PC
#IBM_AT
#Apple_SE30
#Apple_Macintosh_II_ci
#Apple_iMac -
Angefangen hat alles 1980. Seit 1990 selbstständig
Schnittstellen
#RS_232
#RS_422
#RS_485
#Ethernet
#WLAN
#BluetoothProtokolle
#Seriell
#LocalTalk
#EtherTalk
#TCP_IP
#UDP_IP
#CAN
#Modbus
#MIDI
#MQTTSprachen
#BASICA
#GW_Basic
#Pascal
#Delphi
#Modula_2Formate
#File
#XML
#NMEA
#SMTP
#SyslogAnwendungen
#TurboPascal
#Delphi
#Quark_XPress
#FileMaker
#SketchupSysteme
#PC_DOS
#MS_DOS
#Windows
#Macintosh
#macOSHardware
#IBM_PC
#IBM_AT
#Apple_SE30
#Apple_Macintosh_II_ci
#Apple_iMac -
Взлет и крах первого портативного компьютера: Osborne 1
Легендарному компьютеру Osborne 1 исполняется 45 лет. Это прекрасный повод вспомнить не только его особенности, но и оценить его вклад в историю. Osborne 1 стал первым по-настоящему успешным портативным компьютером. Компания Адама Осборна продала сотни тысяч устройств и задала темп всей индустрии. Однако в у этой компании был не только стремительный взлёт, но и драматичное падение, из-за которого Osborne Computer Corporation вошла в учебники. Крах компании из-за преждевременного анонса новых моделей стал классическим маркетинговым кейсом, известным как «эффект Осборна». Этот пример до сих пор изучают в бизнес-школах, и он интересен не только технологам, но и маркетологам с предпринимателями. Влет и крах первого портативного ПК > > >
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991810/
#osborne_1 #apple_2 #маркетинг #osborne_computer_corporation #ibm_pc #compaq #адам_осборн #бен_розен #стив_джобс #timeweb_статьи
-
Взлет и крах первого портативного компьютера: Osborne 1
Легендарному компьютеру Osborne 1 исполняется 45 лет. Это прекрасный повод вспомнить не только его особенности, но и оценить его вклад в историю. Osborne 1 стал первым по-настоящему успешным портативным компьютером. Компания Адама Осборна продала сотни тысяч устройств и задала темп всей индустрии. Однако в у этой компании был не только стремительный взлёт, но и драматичное падение, из-за которого Osborne Computer Corporation вошла в учебники. Крах компании из-за преждевременного анонса новых моделей стал классическим маркетинговым кейсом, известным как «эффект Осборна». Этот пример до сих пор изучают в бизнес-школах, и он интересен не только технологам, но и маркетологам с предпринимателями. Влет и крах первого портативного ПК > > >
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991810/
#osborne_1 #apple_2 #маркетинг #osborne_computer_corporation #ibm_pc #compaq #адам_осборн #бен_розен #стив_джобс #timeweb_статьи
-
Взлет и крах первого портативного компьютера: Osborne 1
Легендарному компьютеру Osborne 1 исполняется 45 лет. Это прекрасный повод вспомнить не только его особенности, но и оценить его вклад в историю. Osborne 1 стал первым по-настоящему успешным портативным компьютером. Компания Адама Осборна продала сотни тысяч устройств и задала темп всей индустрии. Однако в у этой компании был не только стремительный взлёт, но и драматичное падение, из-за которого Osborne Computer Corporation вошла в учебники. Крах компании из-за преждевременного анонса новых моделей стал классическим маркетинговым кейсом, известным как «эффект Осборна». Этот пример до сих пор изучают в бизнес-школах, и он интересен не только технологам, но и маркетологам с предпринимателями. Влет и крах первого портативного ПК > > >
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991810/
#osborne_1 #apple_2 #маркетинг #osborne_computer_corporation #ibm_pc #compaq #адам_осборн #бен_розен #стив_джобс #timeweb_статьи
-
Взлет и крах первого портативного компьютера: Osborne 1
Легендарному компьютеру Osborne 1 исполняется 45 лет. Это прекрасный повод вспомнить не только его особенности, но и оценить его вклад в историю. Osborne 1 стал первым по-настоящему успешным портативным компьютером. Компания Адама Осборна продала сотни тысяч устройств и задала темп всей индустрии. Однако в у этой компании был не только стремительный взлёт, но и драматичное падение, из-за которого Osborne Computer Corporation вошла в учебники. Крах компании из-за преждевременного анонса новых моделей стал классическим маркетинговым кейсом, известным как «эффект Осборна». Этот пример до сих пор изучают в бизнес-школах, и он интересен не только технологам, но и маркетологам с предпринимателями. Влет и крах первого портативного ПК > > >
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991810/
#osborne_1 #apple_2 #маркетинг #osborne_computer_corporation #ibm_pc #compaq #адам_осборн #бен_розен #стив_джобс #timeweb_статьи
-
Из школы в детскую, из ВУЗа в кабинет. Как государство и образование в разных странах влияли на выбор домашнего ПК в 80х
В статье про Apple II, C64, ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC и другие я упоминал о роли государства в формировании популярности 8-битных компьютеров. Разберем эту тему. Без соплей, скуки и тоски. В том числе, про Францию с ее интересным экспериментом, и Японию с соответствующим колоритом и картинками. Запустить ностальгию
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991986/
#zx_spectrum #amstrad #apple_ii #ibm_pc #atari_st #amiga #pc_98 #thomson_mo #timeweb_статьи
-
Из школы в детскую, из ВУЗа в кабинет. Как государство и образование в разных странах влияли на выбор домашнего ПК в 80х
В статье про Apple II, C64, ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC и другие я упоминал о роли государства в формировании популярности 8-битных компьютеров. Разберем эту тему. Без соплей, скуки и тоски. В том числе, про Францию с ее интересным экспериментом, и Японию с соответствующим колоритом и картинками. Запустить ностальгию
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991986/
#zx_spectrum #amstrad #apple_ii #ibm_pc #atari_st #amiga #pc_98 #thomson_mo #timeweb_статьи
-
Из школы в детскую, из ВУЗа в кабинет. Как государство и образование в разных странах влияли на выбор домашнего ПК в 80х
В статье про Apple II, C64, ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC и другие я упоминал о роли государства в формировании популярности 8-битных компьютеров. Разберем эту тему. Без соплей, скуки и тоски. В том числе, про Францию с ее интересным экспериментом, и Японию с соответствующим колоритом и картинками. Запустить ностальгию
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991986/
#zx_spectrum #amstrad #apple_ii #ibm_pc #atari_st #amiga #pc_98 #thomson_mo #timeweb_статьи
-
Из школы в детскую, из ВУЗа в кабинет. Как государство и образование в разных странах влияли на выбор домашнего ПК в 80х
В статье про Apple II, C64, ZX Spectrum, BBC Micro, Amstrad CPC и другие я упоминал о роли государства в формировании популярности 8-битных компьютеров. Разберем эту тему. Без соплей, скуки и тоски. В том числе, про Францию с ее интересным экспериментом, и Японию с соответствующим колоритом и картинками. Запустить ностальгию
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/991986/
#zx_spectrum #amstrad #apple_ii #ibm_pc #atari_st #amiga #pc_98 #thomson_mo #timeweb_статьи
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1982 — IBM PC
Мир в 1982 году Общие даты , по категориям , наука , спорт , музыка , кино , театр , литература , живопись , игры ( англ. ), авиация , метро , железные дороги . Положение на игровом и компьютерно-железных рынках По моим впечатлениям, этот год не был чем-то примечателен - выходили новые игры и системы (компьютеры, приставки, портативные устройства) и ничто не предвещало бурь в следующем году. Из выпущенных систем стоит отметить: 11.1981 - PC-88. Несмотря на выпуск в прошлом году, игры начали выходить только с 1982 года (во всяком случае достоверной информации о играх за 1981 год нет, на mobygames с высокой долей вероятности может быть ошибка с платформой). 23.04.1982 - ZX Spectrum. Только в Британии, выпуск в США будет только в ноябре 1983 года. 06.1982 - MPC 1600 (Columbia Data Products). Первый IBM PC совместимый клон. 08.1982 - Commodore 64. Легенда и важный гвоздь кризиса игровой индустрии США в 1983 году. 10.1982 - PC-98. Самый известный японский компьютер. В последние годы, за счет основы на процессорах Intel, возможна эмуляция в DosBox-X. 11.1982 - Sharp X1. Самый продвинутый из основной тройки японцев на момент выхода (PC-88, X1, FM-7). 11.1982 - FM-7. Для обычного человека все тоже шло своим чередом - потребности покупать еще один компьютер нет, в отличие от приобретения софта и потенциального расширения памяти. Последнее можно было приобрести у IBM или же купить у Microsoft подобие-аналог RamCard (помимо опции расширения памяти её можно было использовать и как RAM-диск, что могло быть полезным). Другое направление - программирование. BASIC показался привлекательным по своей простоте и интересно посмотреть еще какой-нибудь язык. Таковым становится ассемблер, благо IBM и Microsoft продают компиляторы под него (но с нюансом).
https://habr.com/ru/articles/996664/
#masm #ibm_pc #assembler #assembly #retro #программирование #программы #старое_железо #старое_по
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1982 — IBM PC
Мир в 1982 году Общие даты , по категориям , наука , спорт , музыка , кино , театр , литература , живопись , игры ( англ. ), авиация , метро , железные дороги . Положение на игровом и компьютерно-железных рынках По моим впечатлениям, этот год не был чем-то примечателен - выходили новые игры и системы (компьютеры, приставки, портативные устройства) и ничто не предвещало бурь в следующем году. Из выпущенных систем стоит отметить: 11.1981 - PC-88. Несмотря на выпуск в прошлом году, игры начали выходить только с 1982 года (во всяком случае достоверной информации о играх за 1981 год нет, на mobygames с высокой долей вероятности может быть ошибка с платформой). 23.04.1982 - ZX Spectrum. Только в Британии, выпуск в США будет только в ноябре 1983 года. 06.1982 - MPC 1600 (Columbia Data Products). Первый IBM PC совместимый клон. 08.1982 - Commodore 64. Легенда и важный гвоздь кризиса игровой индустрии США в 1983 году. 10.1982 - PC-98. Самый известный японский компьютер. В последние годы, за счет основы на процессорах Intel, возможна эмуляция в DosBox-X. 11.1982 - Sharp X1. Самый продвинутый из основной тройки японцев на момент выхода (PC-88, X1, FM-7). 11.1982 - FM-7. Для обычного человека все тоже шло своим чередом - потребности покупать еще один компьютер нет, в отличие от приобретения софта и потенциального расширения памяти. Последнее можно было приобрести у IBM или же купить у Microsoft подобие-аналог RamCard (помимо опции расширения памяти её можно было использовать и как RAM-диск, что могло быть полезным). Другое направление - программирование. BASIC показался привлекательным по своей простоте и интересно посмотреть еще какой-нибудь язык. Таковым становится ассемблер, благо IBM и Microsoft продают компиляторы под него (но с нюансом).
https://habr.com/ru/articles/996664/
#masm #ibm_pc #assembler #assembly #retro #программирование #программы #старое_железо #старое_по
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1982 — IBM PC
Мир в 1982 году Общие даты , по категориям , наука , спорт , музыка , кино , театр , литература , живопись , игры ( англ. ), авиация , метро , железные дороги . Положение на игровом и компьютерно-железных рынках По моим впечатлениям, этот год не был чем-то примечателен - выходили новые игры и системы (компьютеры, приставки, портативные устройства) и ничто не предвещало бурь в следующем году. Из выпущенных систем стоит отметить: 11.1981 - PC-88. Несмотря на выпуск в прошлом году, игры начали выходить только с 1982 года (во всяком случае достоверной информации о играх за 1981 год нет, на mobygames с высокой долей вероятности может быть ошибка с платформой). 23.04.1982 - ZX Spectrum. Только в Британии, выпуск в США будет только в ноябре 1983 года. 06.1982 - MPC 1600 (Columbia Data Products). Первый IBM PC совместимый клон. 08.1982 - Commodore 64. Легенда и важный гвоздь кризиса игровой индустрии США в 1983 году. 10.1982 - PC-98. Самый известный японский компьютер. В последние годы, за счет основы на процессорах Intel, возможна эмуляция в DosBox-X. 11.1982 - Sharp X1. Самый продвинутый из основной тройки японцев на момент выхода (PC-88, X1, FM-7). 11.1982 - FM-7. Для обычного человека все тоже шло своим чередом - потребности покупать еще один компьютер нет, в отличие от приобретения софта и потенциального расширения памяти. Последнее можно было приобрести у IBM или же купить у Microsoft подобие-аналог RamCard (помимо опции расширения памяти её можно было использовать и как RAM-диск, что могло быть полезным). Другое направление - программирование. BASIC показался привлекательным по своей простоте и интересно посмотреть еще какой-нибудь язык. Таковым становится ассемблер, благо IBM и Microsoft продают компиляторы под него (но с нюансом).
https://habr.com/ru/articles/996664/
#masm #ibm_pc #assembler #assembly #retro #программирование #программы #старое_железо #старое_по
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1982 — IBM PC
Мир в 1982 году Общие даты , по категориям , наука , спорт , музыка , кино , театр , литература , живопись , игры ( англ. ), авиация , метро , железные дороги . Положение на игровом и компьютерно-железных рынках По моим впечатлениям, этот год не был чем-то примечателен - выходили новые игры и системы (компьютеры, приставки, портативные устройства) и ничто не предвещало бурь в следующем году. Из выпущенных систем стоит отметить: 11.1981 - PC-88. Несмотря на выпуск в прошлом году, игры начали выходить только с 1982 года (во всяком случае достоверной информации о играх за 1981 год нет, на mobygames с высокой долей вероятности может быть ошибка с платформой). 23.04.1982 - ZX Spectrum. Только в Британии, выпуск в США будет только в ноябре 1983 года. 06.1982 - MPC 1600 (Columbia Data Products). Первый IBM PC совместимый клон. 08.1982 - Commodore 64. Легенда и важный гвоздь кризиса игровой индустрии США в 1983 году. 10.1982 - PC-98. Самый известный японский компьютер. В последние годы, за счет основы на процессорах Intel, возможна эмуляция в DosBox-X. 11.1982 - Sharp X1. Самый продвинутый из основной тройки японцев на момент выхода (PC-88, X1, FM-7). 11.1982 - FM-7. Для обычного человека все тоже шло своим чередом - потребности покупать еще один компьютер нет, в отличие от приобретения софта и потенциального расширения памяти. Последнее можно было приобрести у IBM или же купить у Microsoft подобие-аналог RamCard (помимо опции расширения памяти её можно было использовать и как RAM-диск, что могло быть полезным). Другое направление - программирование. BASIC показался привлекательным по своей простоте и интересно посмотреть еще какой-нибудь язык. Таковым становится ассемблер, благо IBM и Microsoft продают компиляторы под него (но с нюансом).
https://habr.com/ru/articles/996664/
#masm #ibm_pc #assembler #assembly #retro #программирование #программы #старое_железо #старое_по
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc .
https://habr.com/ru/articles/989320/
#Тайвань #Romance_of_the_Three_Kingdoms #Yahoo_Auctions #Lifestorm_2 #Ruyi_Ji #Сяо_Янь_Чжун #IBM_PC #RPG #MMO_RPG
-
Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc .
https://habr.com/ru/articles/989320/
#Тайвань #Romance_of_the_Three_Kingdoms #Yahoo_Auctions #Lifestorm_2 #Ruyi_Ji #Сяо_Янь_Чжун #IBM_PC #RPG #MMO_RPG
-
Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc .
https://habr.com/ru/articles/989320/
#Тайвань #Romance_of_the_Three_Kingdoms #Yahoo_Auctions #Lifestorm_2 #Ruyi_Ji #Сяо_Янь_Чжун #IBM_PC #RPG #MMO_RPG
-
Не то золото, что блестит, или Интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 6. Тайвань / Китай
Сегодня вашему вниманию предлагается шестая серия - Тайвань (с частичным попутным охватом материкового Китая) и его житель, скрывающийся под позывным iamdc .
https://habr.com/ru/articles/989320/
#Тайвань #Romance_of_the_Three_Kingdoms #Yahoo_Auctions #Lifestorm_2 #Ruyi_Ji #Сяо_Янь_Чжун #IBM_PC #RPG #MMO_RPG
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия
Продолжаем разговор. Сегодня вашему вниманию предлагается вторая серия - Бразилия и её житель, скрывающийся под позывным vinizinho .
https://habr.com/ru/articles/946184/
#Бразилия #коллекционирование #IBM_PC #PlayStation_2 #Tibia #Caracolino #Sitio_do_Picapau_Amarelo #Acquaria
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия
Продолжаем разговор. Сегодня вашему вниманию предлагается вторая серия - Бразилия и её житель, скрывающийся под позывным vinizinho .
https://habr.com/ru/articles/946184/
#Бразилия #коллекционирование #IBM_PC #PlayStation_2 #Tibia #Caracolino #Sitio_do_Picapau_Amarelo #Acquaria
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия
Продолжаем разговор. Сегодня вашему вниманию предлагается вторая серия - Бразилия и её житель, скрывающийся под позывным vinizinho .
https://habr.com/ru/articles/946184/
#Бразилия #коллекционирование #IBM_PC #PlayStation_2 #Tibia #Caracolino #Sitio_do_Picapau_Amarelo #Acquaria
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 2. Бразилия
Продолжаем разговор. Сегодня вашему вниманию предлагается вторая серия - Бразилия и её житель, скрывающийся под позывным vinizinho .
https://habr.com/ru/articles/946184/
#Бразилия #коллекционирование #IBM_PC #PlayStation_2 #Tibia #Caracolino #Sitio_do_Picapau_Amarelo #Acquaria
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада
В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .
https://habr.com/ru/articles/934564/
#Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада
В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .
https://habr.com/ru/articles/934564/
#Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада
В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .
https://habr.com/ru/articles/934564/
#Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование
-
Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада
В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .
https://habr.com/ru/articles/934564/
#Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование
-
[Перевод] В чём причина высокой скорости fastDOOM
Зимой 2024 года я восстанавливал IBM PS/1 486-DX2 66Mhz, «Mini-Tower», model 2168. В подростковом возрасте я мечтал о таком компьютере, но не мог себе его позволить. Не могу выразить словами, насколько меня радовала работа над этой машиной. Как только мне удалось его запустить, я сразу же провёл бенчмарк одного ПО.
https://habr.com/ru/articles/888166/
#doom #id_software #оптимизация_игр #486 #ibm_pc #джон_кармак
-
[Перевод] В чём причина высокой скорости fastDOOM
Зимой 2024 года я восстанавливал IBM PS/1 486-DX2 66Mhz, «Mini-Tower», model 2168. В подростковом возрасте я мечтал о таком компьютере, но не мог себе его позволить. Не могу выразить словами, насколько меня радовала работа над этой машиной. Как только мне удалось его запустить, я сразу же провёл бенчмарк одного ПО.
https://habr.com/ru/articles/888166/
#doom #id_software #оптимизация_игр #486 #ibm_pc #джон_кармак
-
[Перевод] В чём причина высокой скорости fastDOOM
Зимой 2024 года я восстанавливал IBM PS/1 486-DX2 66Mhz, «Mini-Tower», model 2168. В подростковом возрасте я мечтал о таком компьютере, но не мог себе его позволить. Не могу выразить словами, насколько меня радовала работа над этой машиной. Как только мне удалось его запустить, я сразу же провёл бенчмарк одного ПО.
https://habr.com/ru/articles/888166/
#doom #id_software #оптимизация_игр #486 #ibm_pc #джон_кармак
-
[Перевод] В чём причина высокой скорости fastDOOM
Зимой 2024 года я восстанавливал IBM PS/1 486-DX2 66Mhz, «Mini-Tower», model 2168. В подростковом возрасте я мечтал о таком компьютере, но не мог себе его позволить. Не могу выразить словами, насколько меня радовала работа над этой машиной. Как только мне удалось его запустить, я сразу же провёл бенчмарк одного ПО.
https://habr.com/ru/articles/888166/
#doom #id_software #оптимизация_игр #486 #ibm_pc #джон_кармак
-
Ich hab' mir diese Woche aus Neugier mal eine deutsche Fassung von MS-DOS 5.0 besorgt. Die kam damals noch auf drei mageren 720KB DD Disketten, war aber in den Jahren 1991-93 die populärste DOS-Version für PCs weltweit!
Wer es auch mal testen möchte, hier wären die Disketten-Images:
https://archive.org/details/msdos_5.0_de
Viel Spaß!
-
Ich hab' mir diese Woche aus Neugier mal eine deutsche Fassung von MS-DOS 5.0 besorgt. Die kam damals noch auf drei mageren 720KB DD Disketten, war aber in den Jahren 1991-93 die populärste DOS-Version für PCs weltweit!
Wer es auch mal testen möchte, hier wären die Disketten-Images:
https://archive.org/details/msdos_5.0_de
Viel Spaß!
-
История IBM: От табуляторов до суперкомпьютеров
IBM — одна из старейших технологических компаний в мире. Она стала пионером в области мэйнфреймов, языков программирования и разработки инструментов на основе искусственного интеллекта. В хрониках бизнеса IBM занимает особое место: компания пережила не одну технологическую революцию, но осталась в центре событий. В статье рассмотрим историю этой легендарной компании и проследим ее влияние на развитие компьютерной индустрии. Расскажем, благодаря какому изобретению появилась компания IBM, как она заслужила доверие правительства США. Объясним, почему компанию обвиняют в сотрудничестве с Гитлером и как Microsoft практически разорила IBM.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/831746/
#ibm #ibm_pc #itкомпании #история #история_it #история_ит #история_создания #история_успеха #старое_железо
-
История IBM: От табуляторов до суперкомпьютеров
IBM — одна из старейших технологических компаний в мире. Она стала пионером в области мэйнфреймов, языков программирования и разработки инструментов на основе искусственного интеллекта. В хрониках бизнеса IBM занимает особое место: компания пережила не одну технологическую революцию, но осталась в центре событий. В статье рассмотрим историю этой легендарной компании и проследим ее влияние на развитие компьютерной индустрии. Расскажем, благодаря какому изобретению появилась компания IBM, как она заслужила доверие правительства США. Объясним, почему компанию обвиняют в сотрудничестве с Гитлером и как Microsoft практически разорила IBM.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/831746/
#ibm #ibm_pc #itкомпании #история #история_it #история_ит #история_создания #история_успеха #старое_железо
-
История IBM: От табуляторов до суперкомпьютеров
IBM — одна из старейших технологических компаний в мире. Она стала пионером в области мэйнфреймов, языков программирования и разработки инструментов на основе искусственного интеллекта. В хрониках бизнеса IBM занимает особое место: компания пережила не одну технологическую революцию, но осталась в центре событий. В статье рассмотрим историю этой легендарной компании и проследим ее влияние на развитие компьютерной индустрии. Расскажем, благодаря какому изобретению появилась компания IBM, как она заслужила доверие правительства США. Объясним, почему компанию обвиняют в сотрудничестве с Гитлером и как Microsoft практически разорила IBM.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/831746/
#ibm #ibm_pc #itкомпании #история #история_it #история_ит #история_создания #история_успеха #старое_железо
-
[Перевод] Неудачник, который создал IBM PC
В коридоре, отделанном панелями из полированного дуба за пределами зала заседаний комитета в штаб-квартире IBM в августе 1980 года нервно шагают туда-сюда два инженера. В конце концов дверь открывается. Их начальник, Билл Лоу, выходит из соседнего зала заседаний. Прежде чем они успевают что-то сказать, он улыбается и кивает. Они смеются. Они не могут поверить в это. Всё подтвердилось. IBM попытается создать домашний компьютер. Билл Лоу начал этот амбициозный проект, но не станет тем человеком, который его закончит. Эта роль достанется его преемнику — скромному, обутому в ковбойские сапоги руководителю среднего звена, не пользующемуся популярностью и впахивающему в корпоративном захолустье IBM в Бока-Ратоне, штат Флорида. Ему предстояло продвигать проект Лоу, который никто в компании не хотел принимать. Всего 12 месяцев спустя, 15 августа 1981 года, в продажу поступит компьютер, который изменит мир: IBM PC.
-
[Перевод] Неудачник, который создал IBM PC
В коридоре, отделанном панелями из полированного дуба за пределами зала заседаний комитета в штаб-квартире IBM в августе 1980 года нервно шагают туда-сюда два инженера. В конце концов дверь открывается. Их начальник, Билл Лоу, выходит из соседнего зала заседаний. Прежде чем они успевают что-то сказать, он улыбается и кивает. Они смеются. Они не могут поверить в это. Всё подтвердилось. IBM попытается создать домашний компьютер. Билл Лоу начал этот амбициозный проект, но не станет тем человеком, который его закончит. Эта роль достанется его преемнику — скромному, обутому в ковбойские сапоги руководителю среднего звена, не пользующемуся популярностью и впахивающему в корпоративном захолустье IBM в Бока-Ратоне, штат Флорида. Ему предстояло продвигать проект Лоу, который никто в компании не хотел принимать. Всего 12 месяцев спустя, 15 августа 1981 года, в продажу поступит компьютер, который изменит мир: IBM PC.
-
[Перевод] Неудачник, который создал IBM PC
В коридоре, отделанном панелями из полированного дуба за пределами зала заседаний комитета в штаб-квартире IBM в августе 1980 года нервно шагают туда-сюда два инженера. В конце концов дверь открывается. Их начальник, Билл Лоу, выходит из соседнего зала заседаний. Прежде чем они успевают что-то сказать, он улыбается и кивает. Они смеются. Они не могут поверить в это. Всё подтвердилось. IBM попытается создать домашний компьютер. Билл Лоу начал этот амбициозный проект, но не станет тем человеком, который его закончит. Эта роль достанется его преемнику — скромному, обутому в ковбойские сапоги руководителю среднего звена, не пользующемуся популярностью и впахивающему в корпоративном захолустье IBM в Бока-Ратоне, штат Флорида. Ему предстояло продвигать проект Лоу, который никто в компании не хотел принимать. Всего 12 месяцев спустя, 15 августа 1981 года, в продажу поступит компьютер, который изменит мир: IBM PC.
-
История компьютеров Compaq. Часть 2
Продолжаю серию статей про компанию Compaq и клоны IBM PC. В конце 1980-х конкуренция на рынке клонов усилилась. Корпорация IBM вела большую войну против всех: на рынке появились уже сотни компаний, они собирали клоны, бесили IBM и конкурировали между собой. Однако размер IBM был настолько велик, что мало кто мог представить, что она отступит или проиграет. Скорее, вопрос был в том, кого этот гигант раздавит первым. IBM вывела в бой тяжелую артиллерию и начала преследовать самых крупных конкурентов через суды. Дошло и до Compaq, акции которой начали падать из-за слухов о грядущих тяжбах. Правда, предстоящий суд на реальные продажи повлиял мало, и новые модели персональных компьютеров, ноутбуков и серверов продолжали выходить на рынок. А дальше случилось чудо. В первой статье мы рассмотрели период с 1982 по 1987 годы. Здесь же речь пойдет про самые успешные годы в истории Compaq Computer Corporation – 1987-1998. В третьей части мы затронем последний этап (1998-2002): проблемы на рынке, суды с акционерами, скандалы и крах компании.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/817231/
#timeweb_статьи #IBM_PC #Compaq #IBM #история_it #история_персональных_компьютеров #Compaq_SystemPro #Compaq_Presario #Банда_девяти #HewlettPackard #dell
-
История компьютеров Compaq. Часть 2
Продолжаю серию статей про компанию Compaq и клоны IBM PC. В конце 1980-х конкуренция на рынке клонов усилилась. Корпорация IBM вела большую войну против всех: на рынке появились уже сотни компаний, они собирали клоны, бесили IBM и конкурировали между собой. Однако размер IBM был настолько велик, что мало кто мог представить, что она отступит или проиграет. Скорее, вопрос был в том, кого этот гигант раздавит первым. IBM вывела в бой тяжелую артиллерию и начала преследовать самых крупных конкурентов через суды. Дошло и до Compaq, акции которой начали падать из-за слухов о грядущих тяжбах. Правда, предстоящий суд на реальные продажи повлиял мало, и новые модели персональных компьютеров, ноутбуков и серверов продолжали выходить на рынок. А дальше случилось чудо. В первой статье мы рассмотрели период с 1982 по 1987 годы. Здесь же речь пойдет про самые успешные годы в истории Compaq Computer Corporation – 1987-1998. В третьей части мы затронем последний этап (1998-2002): проблемы на рынке, суды с акционерами, скандалы и крах компании.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/817231/
#timeweb_статьи #IBM_PC #Compaq #IBM #история_it #история_персональных_компьютеров #Compaq_SystemPro #Compaq_Presario #Банда_девяти #HewlettPackard #dell
-
История компьютеров Compaq. Часть 2
Продолжаю серию статей про компанию Compaq и клоны IBM PC. В конце 1980-х конкуренция на рынке клонов усилилась. Корпорация IBM вела большую войну против всех: на рынке появились уже сотни компаний, они собирали клоны, бесили IBM и конкурировали между собой. Однако размер IBM был настолько велик, что мало кто мог представить, что она отступит или проиграет. Скорее, вопрос был в том, кого этот гигант раздавит первым. IBM вывела в бой тяжелую артиллерию и начала преследовать самых крупных конкурентов через суды. Дошло и до Compaq, акции которой начали падать из-за слухов о грядущих тяжбах. Правда, предстоящий суд на реальные продажи повлиял мало, и новые модели персональных компьютеров, ноутбуков и серверов продолжали выходить на рынок. А дальше случилось чудо. В первой статье мы рассмотрели период с 1982 по 1987 годы. Здесь же речь пойдет про самые успешные годы в истории Compaq Computer Corporation – 1987-1998. В третьей части мы затронем последний этап (1998-2002): проблемы на рынке, суды с акционерами, скандалы и крах компании.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/817231/
#timeweb_статьи #IBM_PC #Compaq #IBM #история_it #история_персональных_компьютеров #Compaq_SystemPro #Compaq_Presario #Банда_девяти #HewlettPackard #dell
-
Doom didn't kill the Amiga. Wolfenstein 3D did [video]
https://www.youtube.com/watch?v=wsADJa-23Sg
#ycombinator #amiga_500 #amiga #best_amiga_games #wolf3d #wolfenstein_3d #wolf #doom #id_software #fps #amiga_fps #killed #mvg #modern_vintage_gamer #chunky #vga #ibm_pc #286 #386 #68030 #68040 #cpu #texture_mapping #raycasting #commodore #kickstart #wolfenstein #accelerator_card #a1200 #amiga_1200 #aga #planar #bitplanes #c2p -
Doom didn't kill the Amiga. Wolfenstein 3D did [video]
https://www.youtube.com/watch?v=wsADJa-23Sg
#ycombinator #amiga_500 #amiga #best_amiga_games #wolf3d #wolfenstein_3d #wolf #doom #id_software #fps #amiga_fps #killed #mvg #modern_vintage_gamer #chunky #vga #ibm_pc #286 #386 #68030 #68040 #cpu #texture_mapping #raycasting #commodore #kickstart #wolfenstein #accelerator_card #a1200 #amiga_1200 #aga #planar #bitplanes #c2p -
Doom didn't kill the Amiga. Wolfenstein 3D did [video]
https://www.youtube.com/watch?v=wsADJa-23Sg
#ycombinator #amiga_500 #amiga #best_amiga_games #wolf3d #wolfenstein_3d #wolf #doom #id_software #fps #amiga_fps #killed #mvg #modern_vintage_gamer #chunky #vga #ibm_pc #286 #386 #68030 #68040 #cpu #texture_mapping #raycasting #commodore #kickstart #wolfenstein #accelerator_card #a1200 #amiga_1200 #aga #planar #bitplanes #c2p -
Doom didn't kill the Amiga. Wolfenstein 3D did [video]
https://www.youtube.com/watch?v=wsADJa-23Sg
#ycombinator #amiga_500 #amiga #best_amiga_games #wolf3d #wolfenstein_3d #wolf #doom #id_software #fps #amiga_fps #killed #mvg #modern_vintage_gamer #chunky #vga #ibm_pc #286 #386 #68030 #68040 #cpu #texture_mapping #raycasting #commodore #kickstart #wolfenstein #accelerator_card #a1200 #amiga_1200 #aga #planar #bitplanes #c2p