home.social

#loriciel — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #loriciel, aggregated by home.social.

  1. Plongée passionnante dans les débuts de la micro-informatique française avec Laurent Weill (#loriciel).
    Il est question d'Oric, du Commodore PET, du KIM-1, de Jack Tramiel, de Chuck Peddle… et surtout une foule d’anecdotes sur les pionniers du jeu vidéo et de l’édition logicielle en France.

    Vidéo d’Olipix :
    youtube.com/watch?v=jOHZIi230lo

    #RetroComputing #Oric #JeuVideo #Informatique #Retrogaming #VintageComputing

  2. Plongée passionnante dans les débuts de la micro-informatique française avec Laurent Weill (#loriciel).
    Il est question d'Oric, du Commodore PET, du KIM-1, de Jack Tramiel, de Chuck Peddle… et surtout une foule d’anecdotes sur les pionniers du jeu vidéo et de l’édition logicielle en France.

    Vidéo d’Olipix :
    youtube.com/watch?v=jOHZIi230lo

    #RetroComputing #Oric #JeuVideo #Informatique #Retrogaming #VintageComputing

  3. Plongée passionnante dans les débuts de la micro-informatique française avec Laurent Weill (#loriciel).
    Il est question d'Oric, du Commodore PET, du KIM-1, de Jack Tramiel, de Chuck Peddle… et surtout une foule d’anecdotes sur les pionniers du jeu vidéo et de l’édition logicielle en France.

    Vidéo d’Olipix :
    youtube.com/watch?v=jOHZIi230lo

    #RetroComputing #Oric #JeuVideo #Informatique #Retrogaming #VintageComputing

  4. Pour rappel à l'époque je n'étais même pas contractuel sur le jeu mais les gars de la branche #Loriciel de #Grenoble étant coincés, ils étaient venus me débaucher dans la magasin #Commodore où je bossais. J'avais un sampler audio pour #Amiga.

  5. Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада

    В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .

    habr.com/ru/articles/934564/

    #Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование

  6. Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада

    В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .

    habr.com/ru/articles/934564/

    #Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование

  7. Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада

    В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .

    habr.com/ru/articles/934564/

    #Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование

  8. Не то золото, что блестит, или интервью с коллекционерами из разных стран. Часть 1. Канада

    В качестве ответвления от основного цикла интервью, "Назад в прошлое", возникла идея пообщаться с противоположной стороной рынка игровых развлечений. Иными словами, не представителями индустрии, а - в нашем случае - хардкорными коллекционерами из разных стран. Изначально был запланирован охват достаточно разных по своей специфике регионов; с каким количеством участников удастся пообщаться по итогу - покажет время. 27 вопросов от материала к материалу будут оставаться идентичными для всех, от 3 до 9 вопросов были сформулированы под конкретную локацию. Сегодня вашему вниманию предлагается первая серия - Канада и её житель, скрывающийся под позывным Napostriouf .

    habr.com/ru/articles/934564/

    #Loriciel #Монреаль #Квебек #Канада #NapnGaming #Scary_Fish_21 #BBS #IBM_PC #коллекционирование

  9. What was #cracking #games like on the #AtariST then?

    I have a specific, favorite example. The story will be partly what I know and did myself, and partly what I heard from a third party on another person in our crew's actions. That person was unfortunately in a fatal accident a few years later and I have never been able to verify. But let's tell the whole story, I think you'll like it!

    In 1992 #Loriciel published the game Jim Power in Mutant Planet. I cracked it.

  10. What was #cracking #games like on the #AtariST then?

    I have a specific, favorite example. The story will be partly what I know and did myself, and partly what I heard from a third party on another person in our crew's actions. That person was unfortunately in a fatal accident a few years later and I have never been able to verify. But let's tell the whole story, I think you'll like it!

    In 1992 #Loriciel published the game Jim Power in Mutant Planet. I cracked it.

  11. What was #cracking #games like on the #AtariST then?

    I have a specific, favorite example. The story will be partly what I know and did myself, and partly what I heard from a third party on another person in our crew's actions. That person was unfortunately in a fatal accident a few years later and I have never been able to verify. But let's tell the whole story, I think you'll like it!

    In 1992 #Loriciel published the game Jim Power in Mutant Planet. I cracked it.

  12. What was #cracking #games like on the #AtariST then?

    I have a specific, favorite example. The story will be partly what I know and did myself, and partly what I heard from a third party on another person in our crew's actions. That person was unfortunately in a fatal accident a few years later and I have never been able to verify. But let's tell the whole story, I think you'll like it!

    In 1992 #Loriciel published the game Jim Power in Mutant Planet. I cracked it.

  13. What was #cracking #games like on the #AtariST then?

    I have a specific, favorite example. The story will be partly what I know and did myself, and partly what I heard from a third party on another person in our crew's actions. That person was unfortunately in a fatal accident a few years later and I have never been able to verify. But let's tell the whole story, I think you'll like it!

    In 1992 #Loriciel published the game Jim Power in Mutant Planet. I cracked it.