#basica — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #basica, aggregated by home.social.
-
Angefangen hat alles 1980. Seit 1990 selbstständig
Schnittstellen
#RS_232
#RS_422
#RS_485
#Ethernet
#WLAN
#BluetoothProtokolle
#Seriell
#LocalTalk
#EtherTalk
#TEMEX
#TCP_IP
#UDP_IP
#CAN
#Modbus
#MIDI
#MQTTSprachen
#BASICA
#GW_Basic
#Pascal
#Delphi
#Modula_2Formate
#File
#XML
#NMEA
#SMTP
#SyslogAnwendungen
#TurboPascal
#Delphi
#Quark_XPress
#FileMaker
#SketchupSysteme
#PC_DOS
#MS_DOS
#Windows
#Macintosh
#macOSHardware
#IBM_PC
#IBM_AT
#Apple_SE30
#Apple_Macintosh_II_ci
#Apple_iMac -
Angefangen hat alles 1980. Seit 1990 selbstständig
Schnittstellen
#RS_232
#RS_422
#RS_485
#Ethernet
#WLAN
#BluetoothProtokolle
#Seriell
#LocalTalk
#EtherTalk
#TEMEX
#TCP_IP
#UDP_IP
#CAN
#Modbus
#MIDI
#MQTTSprachen
#BASICA
#GW_Basic
#Pascal
#Delphi
#Modula_2Formate
#File
#XML
#NMEA
#SMTP
#SyslogAnwendungen
#TurboPascal
#Delphi
#Quark_XPress
#FileMaker
#SketchupSysteme
#PC_DOS
#MS_DOS
#Windows
#Macintosh
#macOSHardware
#IBM_PC
#IBM_AT
#Apple_SE30
#Apple_Macintosh_II_ci
#Apple_iMac -
Angefangen hat alles 1980. Seit 1990 selbstständig
Schnittstellen
#RS_232
#RS_422
#RS_485
#Ethernet
#WLAN
#BluetoothProtokolle
#Seriell
#LocalTalk
#EtherTalk
#TCP_IP
#UDP_IP
#CAN
#Modbus
#MIDI
#MQTTSprachen
#BASICA
#GW_Basic
#Pascal
#Delphi
#Modula_2Formate
#File
#XML
#NMEA
#SMTP
#SyslogAnwendungen
#TurboPascal
#Delphi
#Quark_XPress
#FileMaker
#SketchupSysteme
#PC_DOS
#MS_DOS
#Windows
#Macintosh
#macOSHardware
#IBM_PC
#IBM_AT
#Apple_SE30
#Apple_Macintosh_II_ci
#Apple_iMac -
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1981 — IBM PC, Софт и игра
Несмотря на то, что IBM PC можно было приобрести в одном из двух вариантов, более дешевый не имеет смысла из-за серьезных ограничений по носителям(только кассеты) и возможностям BASIC (только текстовый режим без возможности работы с цветом). Для работы же с версией BASIC на дискете требовалась конфигурация на 48КБ из которых 32КБ забирала система при загрузке PC DOS с дискеты. Также ревизия 1981 года была ограничена 64кб памяти, а вариант на 256кб появился только в следующем году. Это, к слову, в некоторой мере объясняет большую редкость софта под IBM PC на кассетах будь то любительский или коммерческий (строго говоря, он редок и для TRS-80 c Apple II, но хотя бы для последнего известно некоторое количество игр в таком формате). Потому практически все ранние игры для IBM PC рассчитаны под конфиг с 48КБ базовой памяти. Дополнительные 16КБ кажутся относительно дешевыми при таких условиях, мышей еще не было (первая для IBM PC будет только в 1983 году), а джойстик можно будет приобрести потом (к этому времени оные формата Atari VCS/2600 - стик с одной кнопкой - стали стандартом и был доступен вариант известных под термином пэдл (paddle) для подобий Pong и Breakout).
https://habr.com/ru/articles/990442/
#basic #ibm_pc #ms_basic #basica #1981 #soft #source_code #github
-
https://www.europesays.com/es/351594/ ‘GH Dúo’ aclara el ‘despiste’ de Carmen Borrego sobre su móvil en la casa de Telecinco: «Es una regla básica» #aclara #basica #borrego #carmen #casa #despiste #duo #Entertainment #Entretenimiento #ES #España #gh #movil #regla #Spain #telecinco #TV
-
Episódio 162 – BASIC.BAS – Parte B
https://retropolis.com.br/2025/04/16/episodio-162-parte-b/
#Podcast #AcornSystemBASIC #Amiga #AMOS #amstrad #arm #AtariSTBASIC #AtomBASIC #BAS #BASIC #BASIC68 #BASIC69 #BASICA #BBCBASIC #CARealizer #Commodore #copyleft #CPC #DarkBASIC #DB2 #Dijkstra #gwbasic #IBMBASIC #LibreOffice #LinguagemDeProgramao #LocomotiveBasic #MallardBASIC #MICROBASIC #microsoft #MSX #MSXBASIC #Picocalc #podcast #QB64 #qbasic #QuickBASIC #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #s
-
Episódio 162 – BASIC.BAS – Parte B
https://retropolis.com.br/2025/04/16/episodio-162-parte-b/
#Podcast #AcornSystemBASIC #Amiga #AMOS #amstrad #arm #AtariSTBASIC #AtomBASIC #BAS #BASIC #BASIC68 #BASIC69 #BASICA #BBCBASIC #CARealizer #Commodore #copyleft #CPC #DarkBASIC #DB2 #Dijkstra #gwbasic #IBMBASIC #LibreOffice #LinguagemDeProgramao #LocomotiveBasic #MallardBASIC #MICROBASIC #microsoft #MSX #MSXBASIC #Picocalc #podcast #QB64 #qbasic #QuickBASIC #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #s
-
Episódio 162 – BASIC.BAS – Parte B
https://retropolis.com.br/2025/04/16/episodio-162-parte-b/
#Podcast #AcornSystemBASIC #Amiga #AMOS #amstrad #arm #AtariSTBASIC #AtomBASIC #BAS #BASIC #BASIC68 #BASIC69 #BASICA #BBCBASIC #CARealizer #Commodore #copyleft #CPC #DarkBASIC #DB2 #Dijkstra #gwbasic #IBMBASIC #LibreOffice #LinguagemDeProgramao #LocomotiveBasic #MallardBASIC #MICROBASIC #microsoft #MSX #MSXBASIC #Picocalc #podcast #QB64 #qbasic #QuickBASIC #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #s
-
Episódio 162 – BASIC.BAS – Parte B
https://retropolis.com.br/2025/04/16/episodio-162-parte-b/
#Podcast #AcornSystemBASIC #Amiga #AMOS #amstrad #arm #AtariSTBASIC #AtomBASIC #BAS #BASIC #BASIC68 #BASIC69 #BASICA #BBCBASIC #CARealizer #Commodore #copyleft #CPC #DarkBASIC #DB2 #Dijkstra #gwbasic #IBMBASIC #LibreOffice #LinguagemDeProgramao #LocomotiveBasic #MallardBASIC #MICROBASIC #microsoft #MSX #MSXBASIC #Picocalc #podcast #QB64 #qbasic #QuickBASIC #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #s
-
Episódio 162 – BASIC.BAS – Parte B
https://retropolis.com.br/2025/04/16/episodio-162-parte-b/
#Podcast #AcornSystemBASIC #Amiga #AMOS #amstrad #arm #AtariSTBASIC #AtomBASIC #BAS #BASIC #BASIC68 #BASIC69 #BASICA #BBCBASIC #CARealizer #Commodore #copyleft #CPC #DarkBASIC #DB2 #Dijkstra #gwbasic #IBMBASIC #LibreOffice #LinguagemDeProgramao #LocomotiveBasic #MallardBASIC #MICROBASIC #microsoft #MSX #MSXBASIC #Picocalc #podcast #QB64 #qbasic #QuickBASIC #Retrocomputao #retrogaming #Retrpolis #s