Search
1000 results for “gaveen”
-
Hello everyone!
Our game #engine has just been released as version 0.1.0-beta, along with a complete redesign of our website.
So if you’re looking to start developing a #computer #game: P4STEngine is ready to go.
(But please be gentle – it’s still a #beta version)https://palace4software.eu/p4ste
And, of course, a huge thank you once again to #Publii (@publii) for the wonderful #CMS.
#Palace4Software #gamedev #GameEngine #PyGame #OpenSource #OSS #FOSS #OpenSourceGame #gaming #PubliiCMS #indiedev
-
Hello everyone!
Our game #engine has just been released as version 0.1.0-beta, along with a complete redesign of our website.
So if you’re looking to start developing a #computer #game: P4STEngine is ready to go.
(But please be gentle – it’s still a #beta version)https://palace4software.eu/p4ste
And, of course, a huge thank you once again to #Publii (@publii) for the wonderful #CMS.
#Palace4Software #gamedev #GameEngine #PyGame #OpenSource #OSS #FOSS #OpenSourceGame #gaming #PubliiCMS #indiedev
-
Hello everyone!
Our game #engine has just been released as version 0.1.0-beta, along with a complete redesign of our website.
So if you’re looking to start developing a #computer #game: P4STEngine is ready to go.
(But please be gentle – it’s still a #beta version)https://palace4software.eu/p4ste
And, of course, a huge thank you once again to #Publii (@publii) for the wonderful #CMS.
#Palace4Software #gamedev #GameEngine #PyGame #OpenSource #OSS #FOSS #OpenSourceGame #gaming #PubliiCMS #indiedev
-
Wish I could come up with a better name for my #homeGrown #gameEngine. It's inspired by a project called the #OLC (#OneLoneCoder) #PixelGameEngine, but written in #Rust instead of #C++ and using #SDL instead of #OpenGL. There's no shared code, just a shared philosophy. Obviously I can't use that name, so I've given it a temporary name of Simple Game Engine, but I'm sure I can come up with something better than that.
-
Congrats to GoMud on another year of development! 🎂
GoMud is a lightweight, open-source engine for creating text-based multiplayer worlds, built using the Go programming language.
In this interview, creator Volte6 talks about why he started the project, how it differs from traditional multi-user dungeon (MUD) engines, and what happens when a simple playtest goes hilariously sideways. 😂
-
𝗚𝗶𝗼𝘃𝗮𝗻𝗻𝗶 𝗯𝗲𝘁𝗿𝗮𝗽𝘁 𝗺𝗲𝘁 𝘁𝗿𝗼𝘂𝘄𝗿𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗶𝗷𝗱𝗲𝗻𝘀 𝗴𝗲𝗵𝗲𝗶𝗺𝗵𝗼𝘂𝗱𝗶𝗻𝗴𝘀𝗽𝗲𝗿𝗶𝗼𝗱𝗲 𝗠𝗔𝗙𝗦: '𝗜𝗸 𝗸𝗮𝗻 𝗲𝗰𝗵𝘁 𝗻𝗶𝗲𝘁 𝗹𝗶𝗲𝗴𝗲𝗻'
Giovanni en Hinke gaven elkaar het jawoord in 'Married At First Sight'. Terwijl kijkers nog in spanning afwachtte of hun huwelijk stand zou houden, liep Giovanni op zijn werk rond met een groot geheim. In gesprek met Vriendin vertelt hij...
https://www.rtl.nl/boulevard/entertainment/artikel/5544733/giovanni-betrapt-met-trouwring-tijdens
-
Từ đống rác 7k dòng XML → game engine 400 dòng bằng MVI (FlowMVI) và plugin: start <2s, replay tức thì, nhúng vào feed, analytics đầy đủ, xử lý lỗi & phục hồi ổn định, reuse codec/video player. Kết quả: load ~20s → 1,75s; crash 8% → 0,01%; throughput +1700%; buffering 31% → <10%; ANR ~0; GC -40%.#Kotlin #MVI #GameEngine #JetpackCompose #AndroidDev #Coroutines #FlowMVI #Performance #Ktor #AppArchitecture #CleanCode #Tech #Vietnamese #VietnameseTech #CôngNghệ #LậpTrình #Android #KỹThuật #HiệuNăng
-
𝗭𝗼 𝗴𝗿𝗼𝗲𝗶𝗱𝗲 𝗱𝗲 𝗿𝗼𝗺𝗮𝗻𝗰𝗲 𝘃𝗮𝗻 𝗚𝗧𝗦𝗧-𝘀𝗼𝗮𝗽𝗶𝗲𝘀 𝗘𝗿𝗶𝗸 𝗱𝗲 𝗩𝗼𝗴𝗲𝗹 𝗲𝗻 𝗖𝗮𝗿𝗼𝗹𝗶𝗻𝗲 𝗗𝗲 𝗕𝗿𝘂𝗶𝗷𝗻 𝘃𝗮𝗻 𝘀𝗲𝘁 𝗻𝗮𝗮𝗿 𝗲𝗰𝗵𝘁𝗲 𝗹𝗶𝗲𝗳𝗱𝗲
De 'GTST'-kijkers hebben op Videoland al gezien dat Ludo Sanders en Janine Elschot elkaar opnieuw het jawoord gaven, maar ook buiten de set is de liefde springlevend. Erik de Vogel (64) en Caroline De Bruijn (63) vormen al...
https://www.rtl.nl/boulevard/artikel/5593800/liefdesverhaal-erik-de-vogel-caroline-de-bruin
-
Way to support open source and your fellow devs!
Terraria developer Re-Logic is giving $100,000 to two open-source game engines amid Unity debacle https://www.engadget.com/terraria-developer-re-logic-is-giving-100000-to-two-open-source-game-engines-amid-unity-debacle-054307544.html?src=rss
#Terraria #ReLogic #OpenSource #GameEngine #Unity #GamingNews
-
Pendant que les ménages subissent de plein fouet l'inflation, TotalEnergies et les multinationales des énergies fossiles se gavent.
Un mécanisme de taxation des superprofits permettrait d’en affecter le produit à des mesures d’urgence.
Mais le gouvernement français s'y oppose !
-
Pretty Rocks
#openworld #survivalgame #gaming #pnkxfam #indiegame #newgame #lakiniswoods #forest #nature #games #atmosphere #videogames #videogame #pc #pcgaming #indiegaming #adventuregame #adventuregames #gamer #gamers #screenshot #screenshots #gamefootage #gameart #artdesign #environmentdesign #environmentart #gameenvironment #gamedesign #fantasyart #solodev #solodeveloper #indiedev #indiedeveloper #indiegamedev
-
Just a small hut inside the rook maze
#openworld #survivalgame #gaming #pnkxfam #indiegame #newgame #lakiniswoods #forest #nature #games #atmosphere #videogames #videogame #pc #pcgaming #indiegaming #adventuregame #adventuregames #gamer #gamers #solodev #solodeveloper #indiedev #indiedeveloper #indiegamedev #indiegamedeveloper #solodevelopment #indiegamedevelopment #selftaught #gamedevelopment #gameart #artdesign #environmentdesign #environmentart #gameenvironment #gamedesign #fantasyart
-
-
Sprite creation behind the scene.
All made from my photos.🍄🟫 Borowik Engine
-
Sprites demo of 🍄🟫 Borowik Engine
-
UI demo of 🍄🟫 Borowik Engine
-
Borowik Engine
Software rendered, ZIG application engine. Targetting minimalism. This build with example scene is only 15KiB for Linux and 18KiB for Windows.
=> https://github.com/w84death/borowik-engine/releases/tag/1.0-RC4
-
Reality works like a game engine.
Light speed is the processing limit, Planck length is the smallest pixel.
Information lives on a 2D boundary, and holographic noise is pixel vibration.
Constants like 1/137 are the fixed numbers in the code.
The Big Bang is the Start button.
Reality renders only when the observer enters the scene.#SimulationTheory #HolographicUniverse #QuantumReality #Physics #CosmicCode #GameEngineUniverse #ObserverEffect
-
Ah yes, because clearly the world needed a #database that "thinks" like a game engine 🤔. Apparently, the secret sauce involves #buzzwords like "ACID" and "submicrosecond latency" 🍵, which we all know are just code for "watch us reinvent the wheel with extra jargon." 🚀💥
https://nockawa.github.io/blog/what-game-engines-know-about-data/ #gameengine #ACID #latency #reinventthewheel #HackerNews #ngated -
Here’s Code for that AI-Generated Minecraft Clone https://hackaday.com/2024/11/09/heres-code-for-that-ai-generated-minecraft-clone/ #ArtificialIntelligence #diffusionmodel #imagegenerator #gameengine #Games #ai
-
Here’s Code for that AI-Generated Minecraft Clone - A little while ago Oasis was showcased on social media, billing itself as the worl... - https://hackaday.com/2024/11/09/heres-code-for-that-ai-generated-minecraft-clone/ #artificialintelligence #diffusionmodel #imagegenerator #gameengine #games #ai
-
(i haven't properly introduced this project yet)
project introduction: Arkas engine (https://github.com/mesyeti/ArkasEngine)
Arkas Engine is a 3D game engine aiming to be a spiritual successor to Build Engine (used to make Duke Nukem 3D, Blood, Shadow Warrior)
It uses OpenGL 1.1 which makes it compatible with my favourite 20 year old computer that runs Windows XP
-
#Pyxel is a retro inspired #GameEngine for #Python, it's very impressive!
It's not hard to generate a static HTML page that loads your game to run on the browser with #pyodide (WASM). And it comes with an assets editor and a #chiptune making tool.
-
Spent a surprisingly small amount of time on splitting off my own Flecs wrapper written in C# into its own project.
It's a little bit more presentable than the main game engine repository that doesn't even have a readme.
Looking forward to improving it, maybe even with some feedback from other developers. 💚
#FOSS #GameDev #GameEngine #ECS #EntityComponentSystem
https://git.mcft.net/copygirl/gaemstone.ECS -
https://www.europesays.com/nl/55492/ Peter Bosz legt uit: “Dat is voor Ajax het knakpunt geweest” #99ste #Ajax #bosz #denkt #doorslag #Dutch #Feyenoord #gaven #grote #handen #lang #minuut #Nederland #Nederlanden #Nederlands #Netherlands #NL #Sport #Sports #treffer #voorsprong #winnende #zagen
-
Eilisen pelit olivat sikäli nappiosuma, että otin mukaani neljä peliä ja pääsin pelaamaan kaikkia: tämän pitkän postauksen asiana ovat Cabanga!, Faraway, Innovation Ultimate ja Fellowship of the Ring: Trick-taking Game.
Cabanga! on kepeä Amigon julkaisema korttipeli, jossa yritetään päästä korteista eroon. Korttien pelaaminen saattaa kuitenkin aukaista muille pelaajille tilaisuuden dumpata kortteja kädestään epäonniselle uhrille. Tällainen kepeä rankaisuelementti on aina hauska ja luo mukavasti jännitystä peliin, joka muuten voisi olla aika yhdentekevä. Cabanga! toimii jopa kuudella pelaajalla, mikä on plussa. Menee samaan lokeroon kuin L.A.M.A. – laamapeli on ehkä vähän parempi, mutta kyllä tätäkin voi huvikseen läiskiä menemään.
Farawayta testasin jo viime viikolla BGA:ssa, nyt pelattiin kuusinpeli korteilla. Peli toimi hyvin kuudellakin ja täysin ensikertalaisporukalla kesti vain 20 minuuttia. Ehdottomasti jatkoon, pelissä on mukavasti ajatusta ja se, että se toimii koko skaalalla 2–6 pelaajaan sujuvasti, on kyllä melkoinen plussa.
Päivän piffi oli Innovation Ultimaten korkkaaminen. Innovationia olen pelannut vuodesta 2010 alkaen hyvän matkaa yli sata kertaa, mutta lisäreitä olen kokeillut tasan kerran. Nyt kun Ultimate-boksissa on ne kaikki, alan käydä niitä kaikkia läpi ja jossain vaiheessa täytyy uskaltautua kokeilemaan kaikkia yhtä aikaa. Ensimmäisenä testivuoroon pääsi Cities of Destiny, koska sen kaupungit vaikuttivat selkeiltä ja helpoilta. Sitä ne olivatkin.
Vanhoja korttejakin on päivitetty. Oli hienoinen ylläri, kun kaveri pelasi vanhan tutun Feudalismin – ja pyyhkäisi sillä kertaheitolla kaikki erikoissaavutukset pois pelistä, koska feudalismi nyt on ankea hallitusmuoto ja tukahduttaa kaiken erikoisuuden. Tämä oli isoin järkytys, mutta jokunen muukin "mitä ihmettä"-hetki peliin mahtui. Ihan hienoa saada sellaista pelin äärellä, jota on pelannut jo 15 vuotta!
Ultimate on hieno paketti ja vanhoihin kortteihin tehdyt muutokset vaikuttaisivat piristävän peliä tuntuvasti. Tätä lisää ja paljon, toiveissa olisi saada Innovationille tämän vuoden aikana joku parikymmentä pelikertaa ainakin.
Illan päätteeksi tartuimme vielä Fellowship of the Ring: The Trick-Taking Gameen. Vaikka Sormusten herra -teema ei pöydän äärellä innostusta herättänytkään, The Crew -fanitusta sen sijaan löytyy, joten yhteistyötikkipeliin ei tarvinnut pitkään suostutella.
Melko suoraviivaisessa tikkipelissä jokaisessa jaossa on pelaajille määritellyt tehtävät, jotka pitää suorittaa. Frodon täytyy voittaa sormuskortteja, Gandalfin voittaa ylipäänsä tikkejä, Samin voittaa yksi tietty kortti, Pippinin kerätä vähiten tikkejä ja niin edelleen. Jos tehtävä etenee, Sormuksen matka jatkuu. Pelasimme eilen läpi ensimmäiset seitsemän skenaariota ja pääsimme Briihin asti. Vaikeimmaksi osoittautui Vanhaan metsään sijoittuva viides skenaario, jonka hävisimme kerran heti ensimmäisellä kortilla. Hups!
Oikein mainion oloinen peli näin ensimmäisen session perusteella. Skenaarioita on 18, joten kyllä tässä toviksi on pelaamista. Lisäpelit antavat valoa sen suhteen, miten tämä vertautuu The Crew'hen – näin äkkiseltään sanoisin, että etenkin The Crew: Mission Deep Sea on parempi peli etenkin tikkipelifaneille, mutta varsinkin jos Tolkien-teema vetoaa, tämänkin parissa viihtyy varmasti.
#lautapelit #InnovationUltimate #FellowshipOfTheRingTricktakingGame #cabanga #faraway
-
𝗞𝗶𝗻𝗱𝗲𝗿𝗲𝗻 𝗞3 𝗢𝗿𝗶𝗴𝗶𝗻𝗮𝗹𝘀 𝘁𝗿𝗼𝘁𝘀 𝗼𝗽 𝘀𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀 𝘃𝗮𝗻 𝗵𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗲𝗱𝗲𝗿𝘀
De kinderen van Karen Damen, Kristel Verbeke en Kathleen Aerts zijn trots op hun moeders, die momenteel opnieuw succes boeken als de K3 Originals. Dat vertellen de vrouwen aan RTL Boulevard. Donderdag gaven zij de eerste van 17 uitverkochte concerten in Rotterdam Ahoy.
https://www.rtl.nl/boulevard/artikel/5586678/kinderen-k3-originals-trots-op-succes-van-hun-moeders
-
𝗞𝗶𝗻𝗱𝗲𝗿𝗲𝗻 𝗞3 𝗢𝗿𝗶𝗴𝗶𝗻𝗮𝗹𝘀 𝘁𝗿𝗼𝘁𝘀 𝗼𝗽 𝘀𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀 𝘃𝗮𝗻 𝗵𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗲𝗱𝗲𝗿𝘀
De kinderen van Karen Damen, Kristel Verbeke en Kathleen Aerts zijn trots op hun moeders, die momenteel opnieuw succes boeken als de K3 Originals. Dat vertellen de vrouwen aan RTL Boulevard. Donderdag gaven zij de eerste van 17 uitverkochte concerten in Rotterdam Ahoy.
https://www.rtl.nl/boulevard/artikel/5586678/kinderen-k3-originals-trots-op-succes-van-hun-moeders
-
𝗞𝗶𝗻𝗱𝗲𝗿𝗲𝗻 𝗞3 𝗢𝗿𝗶𝗴𝗶𝗻𝗮𝗹𝘀 𝘁𝗿𝗼𝘁𝘀 𝗼𝗽 𝘀𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀 𝘃𝗮𝗻 𝗵𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗲𝗱𝗲𝗿𝘀
De kinderen van Karen Damen, Kristel Verbeke en Kathleen Aerts zijn trots op hun moeders, die momenteel opnieuw succes boeken als de K3 Originals. Dat vertellen de vrouwen aan RTL Boulevard. Donderdag gaven zij de eerste van 17 uitverkochte concerten in Rotterdam Ahoy.
https://www.rtl.nl/boulevard/artikel/5586678/kinderen-k3-originals-trots-op-succes-van-hun-moeders
-
𝗞𝗶𝗻𝗱𝗲𝗿𝗲𝗻 𝗞3 𝗢𝗿𝗶𝗴𝗶𝗻𝗮𝗹𝘀 𝘁𝗿𝗼𝘁𝘀 𝗼𝗽 𝘀𝘂𝗰𝗰𝗲𝘀 𝘃𝗮𝗻 𝗵𝘂𝗻 𝗺𝗼𝗲𝗱𝗲𝗿𝘀
De kinderen van Karen Damen, Kristel Verbeke en Kathleen Aerts zijn trots op hun moeders, die momenteel opnieuw succes boeken als de K3 Originals. Dat vertellen de vrouwen aan RTL Boulevard. Donderdag gaven zij de eerste van 17 uitverkochte concerten in Rotterdam Ahoy.
https://www.rtl.nl/boulevard/artikel/5586678/kinderen-k3-originals-trots-op-succes-van-hun-moeders