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#androiddev — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #androiddev, aggregated by home.social.

  1. Android is now officially “adaptive-first” 🚀

    Android 17 pushes apps to scale seamlessly across phones, foldables, tablets, desktop, cars, TVs & XR.

    The future of Android is ecosystem-first.

    android-developers.googleblog.

    #Android #AndroidDev #JetpackCompose

  2. Android is now officially “adaptive-first” 🚀

    Android 17 pushes apps to scale seamlessly across phones, foldables, tablets, desktop, cars, TVs & XR.

    The future of Android is ecosystem-first.

    android-developers.googleblog.

    #Android #AndroidDev #JetpackCompose

  3. Die Bewegung der Kugeln auf den Bahnen funktioniert weitgehend. Als nächstes sind Schalter und Belohnungen zum Einsammeln dran. Und Brücken.. 😀

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  4. Die Bewegung der Kugeln auf den Bahnen funktioniert weitgehend. Als nächstes sind Schalter und Belohnungen zum Einsammeln dran. Und Brücken.. 😀

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  5. Die Bewegung der Kugeln auf den Bahnen funktioniert weitgehend. Als nächstes sind Schalter und Belohnungen zum Einsammeln dran. Und Brücken.. 😀

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  6. Die Bewegung der Kugeln auf den Bahnen funktioniert weitgehend. Als nächstes sind Schalter und Belohnungen zum Einsammeln dran. Und Brücken.. 😀

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  7. Die Bewegung der Kugeln auf den Bahnen funktioniert weitgehend. Als nächstes sind Schalter und Belohnungen zum Einsammeln dran. Und Brücken.. 😀

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #MarbleRun

  8. 🚀 Kotlin 2.4.0-RC2 is out!

    Key fixes include:
    ✅ Gradle warning cleanup
    ✅ Incremental compilation reliability
    ✅ Compose compiler stability updates
    ✅ ABI validation improvements
    ✅ Wasm tooling fixes

    🔗 github.com/JetBrains/kotlin/re

    #Kotlin #JetBrains #AndroidDev #Compose #KMP

  9. 🚀 Kotlin 2.4.0-RC2 is out!

    Key fixes include:
    ✅ Gradle warning cleanup
    ✅ Incremental compilation reliability
    ✅ Compose compiler stability updates
    ✅ ABI validation improvements
    ✅ Wasm tooling fixes

    🔗 github.com/JetBrains/kotlin/re

    #Kotlin #JetBrains #AndroidDev #Compose #KMP

  10. KSP 2.3.9 is available

    ✅ Improved native cross-compilation support checks to avoid unnecessary Gradle Configuration Cache invalidation
    ✅ Fixed a compilation performance regression in "PsiResolutionStrategy" introduced in 2.3.8
    github.com/google/ksp/releases

    #Kotlin #KSP #AndroidDev

  11. KSP 2.3.9 is available

    ✅ Improved native cross-compilation support checks to avoid unnecessary Gradle Configuration Cache invalidation
    ✅ Fixed a compilation performance regression in "PsiResolutionStrategy" introduced in 2.3.8
    github.com/google/ksp/releases

    #Kotlin #KSP #AndroidDev

  12. Join us on Sun 28-06-2026 10:00 at `uncommon ground - a space for creators, coders, and makers`.
    More info: appsterdam.rs/event-314966162 #Appsterdam #iOSDev #AndroidDev #Developers #Meetup

  13. 🚀 KSP 2.3.8 released

    Highlights:
    ✅ KEEP 402 annotation use-site rules enabled
    ✅ Gradle project isolation enabled by default
    ✅ Faster getSymbolsWithAnnotation with PSI-based resolution

    🔗 github.com/google/ksp/releases

    #Kotlin #AndroidDev #KSP #Gradle

  14. 🚀 KSP 2.3.8 released

    Highlights:
    ✅ KEEP 402 annotation use-site rules enabled
    ✅ Gradle project isolation enabled by default
    ✅ Faster getSymbolsWithAnnotation with PSI-based resolution

    🔗 github.com/google/ksp/releases

    #Kotlin #AndroidDev #KSP #Gradle

  15. 🔥 KSP 2.3.7 is here!

    This release is packed:
    ✅ Kotlin 2.3.20 support
    ✅ Gradle fixes
    ✅ Crash fixes across edge cases
    ✅ Faster annotation processing ⚡
    ✅ Windows build issues resolved

    🔗 github.com/google/ksp/releases

    #Kotlin #AndroidDev #Android #KSP

  16. 🔥 KSP 2.3.7 is here!

    This release is packed:
    ✅ Kotlin 2.3.20 support
    ✅ Gradle fixes
    ✅ Crash fixes across edge cases
    ✅ Faster annotation processing ⚡
    ✅ Windows build issues resolved

    🔗 github.com/google/ksp/releases

    #Kotlin #AndroidDev #Android #KSP

  17. Ich glaube, ich bin fertig. Hab eben das Release bei Google zur Prüfung hochgeladen, die APK für den 𝗱̲𝗶̲𝗿̲𝗲̲𝗸̲𝘁̲𝗲̲𝗻̲ ̲𝗗̲𝗼̲𝘄̲𝗻̲𝗹̲𝗼̲𝗮̲𝗱̲ ist schon aktuell.

    Das Spiel des Tages ist drin, optische Verbesserungen, diverse Bugs raus, hoffentlich keine neuen rein 🪲

    Das Spiel des Tages bedeutet, dass einmal am Tag ein Level ausgewählt wird und man in einer weltweiten Rangliste den ersten Platz erreichen kann (als erster gelöst).

    derzeit einfach 😀

    mazeblog.de/sokumo.php

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  18. Ich glaube, ich bin fertig. Hab eben das Release bei Google zur Prüfung hochgeladen, die APK für den 𝗱̲𝗶̲𝗿̲𝗲̲𝗸̲𝘁̲𝗲̲𝗻̲ ̲𝗗̲𝗼̲𝘄̲𝗻̲𝗹̲𝗼̲𝗮̲𝗱̲ ist schon aktuell.

    Das Spiel des Tages ist drin, optische Verbesserungen, diverse Bugs raus, hoffentlich keine neuen rein 🪲

    Das Spiel des Tages bedeutet, dass einmal am Tag ein Level ausgewählt wird und man in einer weltweiten Rangliste den ersten Platz erreichen kann (als erster gelöst).

    derzeit einfach 😀

    mazeblog.de/sokumo.php

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  19. Ich glaube, ich bin fertig. Hab eben das Release bei Google zur Prüfung hochgeladen, die APK für den 𝗱̲𝗶̲𝗿̲𝗲̲𝗸̲𝘁̲𝗲̲𝗻̲ ̲𝗗̲𝗼̲𝘄̲𝗻̲𝗹̲𝗼̲𝗮̲𝗱̲ ist schon aktuell.

    Das Spiel des Tages ist drin, optische Verbesserungen, diverse Bugs raus, hoffentlich keine neuen rein 🪲

    Das Spiel des Tages bedeutet, dass einmal am Tag ein Level ausgewählt wird und man in einer weltweiten Rangliste den ersten Platz erreichen kann (als erster gelöst).

    derzeit einfach 😀

    mazeblog.de/sokumo.php

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  20. Ich glaube, ich bin fertig. Hab eben das Release bei Google zur Prüfung hochgeladen, die APK für den 𝗱̲𝗶̲𝗿̲𝗲̲𝗸̲𝘁̲𝗲̲𝗻̲ ̲𝗗̲𝗼̲𝘄̲𝗻̲𝗹̲𝗼̲𝗮̲𝗱̲ ist schon aktuell.

    Das Spiel des Tages ist drin, optische Verbesserungen, diverse Bugs raus, hoffentlich keine neuen rein 🪲

    Das Spiel des Tages bedeutet, dass einmal am Tag ein Level ausgewählt wird und man in einer weltweiten Rangliste den ersten Platz erreichen kann (als erster gelöst).

    derzeit einfach 😀

    mazeblog.de/sokumo.php

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  21. Ich glaube, ich bin fertig. Hab eben das Release bei Google zur Prüfung hochgeladen, die APK für den 𝗱̲𝗶̲𝗿̲𝗲̲𝗸̲𝘁̲𝗲̲𝗻̲ ̲𝗗̲𝗼̲𝘄̲𝗻̲𝗹̲𝗼̲𝗮̲𝗱̲ ist schon aktuell.

    Das Spiel des Tages ist drin, optische Verbesserungen, diverse Bugs raus, hoffentlich keine neuen rein 🪲

    Das Spiel des Tages bedeutet, dass einmal am Tag ein Level ausgewählt wird und man in einer weltweiten Rangliste den ersten Platz erreichen kann (als erster gelöst).

    derzeit einfach 😀

    mazeblog.de/sokumo.php

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  22. New and improved Android Auto UI that adapts to different types of headunits in cars.

    #AndroidAuto #UI #AndroidDev

  23. Apollo Kotlin 5 is out!

    In this version, all the latest (and bleeding edge!) GraphQL support, a modernized infrastructure, and a lot more!

    apollographql.com/blog/apollo-

    #kotlin #graphql #androiddev

  24. 🚀 Material Components for Android 1.14.0 is out!

    Big upgrade with Expressive UI (themes, lists, buttons, nav, search, sliders), emphasized typescale, accessibility improvements, and modern toolchain updates (AGP 8.11.1, SDK 35, minSdk 23+)

    github.com/material-components

    #AndroidDev

  25. Sponsored: Accurate KMP fixes, faster. The Kotzilla MCP Server just shipped 🚀

    Pull live issues, compare releases, dig into crashes.

    Works with Claude Code, Cursor, Windsurf...

    Free to try 👇 eu1.hubs.ly/H0v5TLX0 #AndroidDev

  26. Android is becoming an “Intelligence System” 🤖📱

    Google announced Gemini-powered task automation, smarter widgets, AppFunctions, and expanded support for XR, cars, foldables & wearables.

    🔗 android-developers.googleblog.

    #Android #GoogleIO #AndroidDev #AI #Gemini

  27. I shipped jetc.dev Newsletter Issue #314! Compose BOMs! Stable TV Compose! Form validation! ViewModels! Stylus support! Scrolling! jetc.dev/issues/314 #JetpackCompose #AndroidDev

  28. I can't stop complaining about how poorly Android wrote the developer guidelines. They didn't pay any attention to details. Take a look at this: Adaptive icons. The official image depicts how to do it correctly. I see three issues.

    It's not aligned well, and there's space between the icon and the save area. This makes me wonder if I should add that space to my icons or not. Then if I should, what that additional space should be exactly?

    What a shame.

    #android #developer #androiddev

  29. Der Menübutton reagiert sehr träge. Es muss zwar einiges ausgerechnet werden, aber so träge dürfte es trotzdem nicht sein, nicht schön. 🤔

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  30. Excited to share that my Android Makers talk is now available on YouTube!

    The production team did a fantastic job editing the video to fix some technical lag we had with the slides on stage. It looks great now.

    Watch it here: youtube.com/watch?v=eTO5lN1lP78

    #AndroidMakers #AndroidDev #TechTalk #Conference #Android

  31. There's a Dabo minigame in Star Trek: online I have always wanted to make a replica of for play on Android.

    I've never made an android app in my life, so I played around with it for a while in Python 3 to learn the rules but never got anywhere. Yet every time I get a challenge to go back and play again, i get that itch again...

    Would that I knew anything about Android dev

    #StarTrek #StarTrekOnline #sto #android #androiddev #gameDev #python

  32. Codex users have been begging OpenAI for this upgrade — and it's finally in the works

    The ChatGPT Android app should soon allow users to remotely control Codex coding sessions on their PCs.

    ✅ Details - androidauthority.com/codex-sma

    #OpenAI #Codex #ChatGPT #AI #AndroidDev

  33. Das "Spiel des Tages" funktioniert weitgehend. Beim Klick auf das Menü wird die Zeit vom Server geholt, anhand dieser wird berechnet, welches Spiel gerade aktuell ist. Dann wird der Countdown bis Mitternacht gestartet, und der Spieler hat jetzt Zeit das Level zu lösen. Wenn er es löst, dann wird er auf dem Server in die 𝗪̲𝗲̲𝗹̲𝘁̲𝗿̲𝗮̲𝗻̲𝗴̲𝗹̲𝗶̲𝘀̲𝘁̲𝗲̲ eingetragen und er bekommt eine Art Urkunde. Diese ist extra halbtransparent und mit einer Art Wasserzeichen versehen. 🙂

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  34. # Pachli 3.6.1 is released

    ## Fixes

    - Use the correct post visility when replying
    - Ensure drafts and scheduled posts can be deleted
    - Issues displaying posts...
    - ... Improved display of blockquotes and lists
    - ... Display mentions as links when URLs don't match
    - ... Better Markdown rendering

    pachli.app/pachli/2026/05/07/3

    #MastoDev #AndroidDev

  35. Dieser tägliche Countdown ging ja schon mal, aber mit meinen Umbauarbeiten habe ich es wieder gelöscht, leider ohne den guten Stand gesichert zu haben. Ich kann mich nur noch daran erinnern, dass es nicht sehr kompliziert gewesen sein muss, sonst hätte ich es ja gesichert 🤔

    #AndroidDev #Kotlin #IndieGameDev #Sokumo

  36. Snapseed 4.0 is coming to Android this week

    It is a major redesign of the Snapseed app. The new design has been available on iOS for months already.

    Dropping the 4.0 redesign this week will be a massive relief for Android users who have been waiting patiently to finally get feature parity with iOS!

    #android #google #androiddev #photos

  37. 🚀 Android Studio Panda 4 Patch 1 is out!

    Fixes a critical Android Gradle Plugin issue causing: ClassNotFoundException: com. android. tools.r8.RecordTag after upgrading to Gradle 9.2.0

    👇
    androidstudio.googleblog.com/2

    #AndroidDev #AndroidStudio #Gradle #MobileDev

  38. Hi! I released jetc.dev Newsletter Issue #313! Bottom tab navigation! @eevis on focus indicators! Hotkey DSL! Syntax highlighting! jetc.dev/issues/313 #JetpackCompose #AndroidDev

  39. hab ziemlich viel umgebaut und einiges hat hinterher nicht mehr funktioniert, auch die Level Übertragung über QR Code nicht. Aber die geht jetzt zum Glück wieder 😀

    #Kotlin #AndroidDev #IndieGameDev #Sokumo

  40. using newer #gradle AGP version in #androidstudio you have to add the line "compileSdkMinor 0" to the build.gradle file. Otherwise you get the error "Could not find compile target android-37 for modules :app". #android #androiddev

  41. It takes a special kind of Google engineer to create a #gradle `test...` task that returns successfully without running any tests.

    #androiddev