#opengl — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #opengl, aggregated by home.social.
-
5 ошибок, которые заставят игру на LibGDX тормозить
Эта статья не про геймдизайн, не про монетизацию, не про продвижение и не про то, почему ваша игра никому не нужна. Речь исключительно о технических ошибках при разработке игры на LibGDX , которые могут привести к низкому FPS, микрофризам, большому потреблению памяти, повышенному расходу батареи или проблемам при сборке под WebGL. Причём в первую очередь я говорю о мобильных играх и WebGL-версиях , которые запускаются непосредственно в браузере. На мощном десктопном компьютере многие из этих проблем могут быть практически незаметны. Я сам разрабатываю игры на LibGDX и периодически наступаю на разные грабли. Поэтому ниже не академический список оптимизаций, а вещи, на которые я бы обратил внимание уже в начале разработки.
-
Hello everyone! ✌️🤓
How is't going? 😁
Here's another one update of "Dima wants crisps 🍟" 🎬👉 https://fediverse.tv/w/hPvs8VdMmFBByvbJgTFdCs
His source code you can see on his Codeberg page 🏔️👉 https://codeberg.org/xolatgames/Dima-wants-crisps
But the last update, as a build 🔨😁, you can also find on Codeberg 🙂🏔️👉 https://codeberg.org/xolatgames/Dima-wants-crisps/releases/tag/v0.11.0
Or on my website 🌐, also 🙂👉 https://xolat.games/search-by-tags/glfw.html
#cpp #cplusplus #opengl #gamedev #opensource #codeberg #game #games #blender #blender3d #3d #3dgame #gamedevelopment #platformer #actiongame #actiongames
-
Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам»
Недавно мне подарили настоящую легенду — STB 3dfx Voodoo 3 с двумя TMU, 16'ю мегабайтами видеопамяти и 2D-ускорителем. Как настоящий гик и любитель покопаться в ретро-железе, я сразу же нашел даташит и начал изучать внутреннюю архитектуру этого игрового монстра. И поверьте, здесь есть на что посмотреть! В сегодняшней статье мы во всех деталях изучим архитектуру оригинальной 3dfx Voodoo, узнаем почему Nvidia выиграла в гонке видеокарт и почему игры с API Glide выглядели гораздо красивее, чем с D3D/OpenGL! Если любите настоящие технарские статьи без нейрослопа и рерайта — жду вас под катом!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1067928/
#monobogdan_ништячки #3dfx #3dfx_voodoo #видеокарты #железо #glide #opengl #directx #timeweb_статьи
-
Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х
Ранее я часто рассказывал об особенностях видеокарт из 90-х. В рамках прошлых статей, мы успели с вами рассмотреть внутреннюю архитектуру 3dfx Voodoo, узнать о кастомном графическом API в S3 ViRGE, и даже написать свою собственную небольшую демку под видеокарты из 90-х. Вместо рассказов о GeForce 256 и ATi 3D Rage, в сегодняшнем материале мне хотелось бы поговорить о видеокарте, которая обогнала своё время — и при этом всё равно провалилась. Как вы уже поняли — речь пойдет об Intel i740. Каким был первый GPU от Intel, на что он был способен и в чём заключается его главная тайна — читайте в сегодняшней статье!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1059934/
#monobogdan_ништячки #intel #opengl #direct3d #видеокарты #intel_i740 #ретро #ретроспектива #почитать #timeweb_статьи
-
Создаем эмулятор Sega Mega Drive на C++
В этой статье описано создание эмулятора 16-битной приставки Sega Mega Drive на C++. Будет много интересного: эмуляция процессора Motorola 68000, реверсинг игр, графика на OpenGL, шейдеры, и многое другое. И все это на современном C++. В статье много картинок, можно хоть на них посмотреть. Blast Processing!
-
For this #screenshotsaturday, I've been reworking the level editor for Fire Exit, and got some undo-redo working:
#indiegame #climatechange #indiegamedev #gamedev #2DGame #clicker #leveleditor #FireExit #dearimgui #DirectX12 #OpenGL
-
::: Ditching user disrespecting Windows for Linux has never been more viable :thinkhappy:
Did you know? You can play Windows-only games on Linux in Steam by just enabling PROTON there :linux:
Proton? It's Valve's enhancement based on work of Wine project - Wine 7.22 is out now to take things all the more further!
Wine 7.22 main updates:
- 32-on-64 thunks for both Vulkan & OpenGL
- OpenLDAP library bundled / built as PE
- Support for the RAW print processor in WinPrint
- More progress on the long types printf format conversion
=> https://www.winehq.org/announce/7.22
#Wine #gaming #Linux #deleteWindows #deleteMicrosoft #Vulkan #OpenGL #OpenLDAP #WinPrint #printf