#opengl — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #opengl, aggregated by home.social.
-
somehow realized it's been 25 years since I tried making a 3d game. Linux on a K6-2+ with a voodoo banshee card, all the openGL triangles and quads done by hand with graph paper
-
5 ошибок, которые заставят игру на LibGDX тормозить
Эта статья не про геймдизайн, не про монетизацию, не про продвижение и не про то, почему ваша игра никому не нужна. Речь исключительно о технических ошибках при разработке игры на LibGDX , которые могут привести к низкому FPS, микрофризам, большому потреблению памяти, повышенному расходу батареи или проблемам при сборке под WebGL. Причём в первую очередь я говорю о мобильных играх и WebGL-версиях , которые запускаются непосредственно в браузере. На мощном десктопном компьютере многие из этих проблем могут быть практически незаметны. Я сам разрабатываю игры на LibGDX и периодически наступаю на разные грабли. Поэтому ниже не академический список оптимизаций, а вещи, на которые я бы обратил внимание уже в начале разработки.
-
5 ошибок, которые заставят игру на LibGDX тормозить
Эта статья не про геймдизайн, не про монетизацию, не про продвижение и не про то, почему ваша игра никому не нужна. Речь исключительно о технических ошибках при разработке игры на LibGDX , которые могут привести к низкому FPS, микрофризам, большому потреблению памяти, повышенному расходу батареи или проблемам при сборке под WebGL. Причём в первую очередь я говорю о мобильных играх и WebGL-версиях , которые запускаются непосредственно в браузере. На мощном десктопном компьютере многие из этих проблем могут быть практически незаметны. Я сам разрабатываю игры на LibGDX и периодически наступаю на разные грабли. Поэтому ниже не академический список оптимизаций, а вещи, на которые я бы обратил внимание уже в начале разработки.
-
5 ошибок, которые заставят игру на LibGDX тормозить
Эта статья не про геймдизайн, не про монетизацию, не про продвижение и не про то, почему ваша игра никому не нужна. Речь исключительно о технических ошибках при разработке игры на LibGDX , которые могут привести к низкому FPS, микрофризам, большому потреблению памяти, повышенному расходу батареи или проблемам при сборке под WebGL. Причём в первую очередь я говорю о мобильных играх и WebGL-версиях , которые запускаются непосредственно в браузере. На мощном десктопном компьютере многие из этих проблем могут быть практически незаметны. Я сам разрабатываю игры на LibGDX и периодически наступаю на разные грабли. Поэтому ниже не академический список оптимизаций, а вещи, на которые я бы обратил внимание уже в начале разработки.
-
Happy Friday! I'm planning on streaming a little earlier today (Aug. 28) starting at 2026-08-28T10:00:00-05:00 I hope that time string is localized. edit: nope. 10am CDT / 15:00 UTC
https://www.twitch.tv/endparen
There are multiple paths to choose: FBO refactoring, fixing menu popups in SDL2, or digging deep on the pointer dragging threading problem... but I'm probably leaning toward FBO things.
-
#XDC2025: Faith Ekstrand explaining Nouveau's switch to #Zink for #OpenGL. Read more about that change here: https://col.la/hellozink
-
#XDC2025: Eric Smith presenting "Adding New YUV Formats to Mesa". Watch live here: https://live.video.tuwien.ac.at/watch?l=hsJNWfHvxZPnonNLxYNU5Z #OpenGL
-
For this #ThrowbackThursday , in 2015 I made this map that scrolls like a conveyor belt for a jam, with no precise game idea in mind.
What kind of game does this inspire you?
#indiedev #indiegame #IndieGameDev #gamedeveloper #gamejam #OpenGL #DirectX12 #vertexshader
-
::: Ditching user disrespecting Windows for Linux has never been more viable :thinkhappy:
Did you know? You can play Windows-only games on Linux in Steam by just enabling PROTON there :linux:
Proton? It's Valve's enhancement based on work of Wine project - Wine 7.22 is out now to take things all the more further!
Wine 7.22 main updates:
- 32-on-64 thunks for both Vulkan & OpenGL
- OpenLDAP library bundled / built as PE
- Support for the RAW print processor in WinPrint
- More progress on the long types printf format conversion
=> https://www.winehq.org/announce/7.22
#Wine #gaming #Linux #deleteWindows #deleteMicrosoft #Vulkan #OpenGL #OpenLDAP #WinPrint #printf