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#automatico — Public Fediverse posts

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  1. "parapaponzi ponzi ponzi
    quelli che non conoscono l'inglese
    so' tutti str...anieri"

    Messaggio a #difesa di una #minoranza.

    Scrivere un toot in #inglese: vabbbbene.
    Il "traduci" a fine messaggio: vabbbbbene.
    Il #traduttore #automatico qualunque esso sia: NON vabbbbene
    Qualunque scritta in inglese, anche in disegno o immagin , NON vabbbbene.

    Se non so l'inglese NON lo so l'inglese
    e il traduttore mi da una versione #farlocca.

    Si potrebbe inventare una specie di ALTTEXT
    per i NON...?

  2. "parapaponzi ponzi ponzi
    quelli che non conoscono l'inglese
    so' tutti str...anieri"

    Messaggio a #difesa di una #minoranza.

    Scrivere un toot in #inglese: vabbbbene.
    Il "traduci" a fine messaggio: vabbbbbene.
    Il #traduttore #automatico qualunque esso sia: NON vabbbbene
    Qualunque scritta in inglese, anche in disegno o immagin , NON vabbbbene.

    Se non so l'inglese NON lo so l'inglese
    e il traduttore mi da una versione #farlocca.

    Si potrebbe inventare una specie di ALTTEXT
    per i NON...?

  3. "parapaponzi ponzi ponzi
    quelli che non conoscono l'inglese
    so' tutti str...anieri"

    Messaggio a #difesa di una #minoranza.

    Scrivere un toot in #inglese: vabbbbene.
    Il "traduci" a fine messaggio: vabbbbbene.
    Il #traduttore #automatico qualunque esso sia: NON vabbbbene
    Qualunque scritta in inglese, anche in disegno o immagin , NON vabbbbene.

    Se non so l'inglese NON lo so l'inglese
    e il traduttore mi da una versione #farlocca.

    Si potrebbe inventare una specie di ALTTEXT
    per i NON...?

  4. [⤴️ https://octospacc.altervista.org/2024/02/10/cazate-per-il-c/]

    Dopo aver perso altre incalcolabili quantità di tempo oggi, alla fine, finalmente ho finito quel #programma malefico… circa, perché ha un #problema di cui ora non ho proprio manco la voglia di venire a capo: quando prova a convertire #foto che (a quanto pare) sono corrotte, manda in crash tutto il sistema. #Pazienza, questo ed altri brutti dettagli li lascio ai posteri. 😇️

    La scelta un po’ bizantina di usare un #server per l’effettiva #conversione delle #immagini si è rivelata vincente (anche perché davvero ero a corto di soluzioni…), e sorprendentemente non è nemmeno troppo lento, impiega in media 1 secondo per file (nonostante il WiFi sulla #console faccia pena, ma al netto dell’avere il server in LAN). Creare lo script PHP è stato facilissimo, ovviamente, non è mica quello che mi ha fatto perdere il pomeriggio sano… è stato il fatto che c’è un #bug, da qualche parte in quella #monnezza di httpc (il servizio per le cose #HTTP) dentro libctru (la libreria per gli #homebrew del 3DS), se non direttamente nello stack di #rete di #HorizonOS, che faceva fallire il trasferimento di dati via #HTTPS verso o da il mio server, nonostante la connessione in sé avvenisse, e con altri server non ci fossero #problemi di alcun tipo. Io ovviamente ho provato tremila cose, e solo alla fine ho tentato di collegarmi senza cifratura, e ho visto tutto funzionare. 😤️

    Ora quindi posso catturare #screenshot in qualunque gioco usando il menù Rosalina, poi avviare la mia #applicazione per avere tutto quanto convertito in #JPEG e messo nell’album di sistema in #automatico (non devo premere nulla), quindi tutto visibile dal selettore #media del browser web… e a quel punto posso pubblicare qui sopra direttamente da lì, per qualsiasi titolo. Forse però dovrei espandere il codice #ServerSide, facendogli scrivere le date delle foto nei parametri EXIF, altrimenti il #Nintendo3DS vede tutto come datato 01/01/1900… nulla di grave eh, ma un po’ scomodo per navigare nella galleria. 💀️

    Tutto il #codice, e il binario 3DSX compilato, è su https://gitlab.com/octtspacc/OcttBitsOfFun/-/tree/main/LumaBmp2NinJpg.

    https://octospacc.altervista.org/2024/02/11/what-c-taketh-away-it-give-back/

    #applicazione #automatico #bug #codice #console #conversione #foto #homebrew #HorizonOS #HTTP #HTTPS #immagini #JPEG #media #monnezza #Nintendo3DS #pazienza #problema #problemi #programma #rete #screenshot #server #ServerSide

  5. [⤴️ https://octospacc.altervista.org/2024/02/10/cazate-per-il-c/]

    Dopo aver perso altre incalcolabili quantità di tempo oggi, alla fine, finalmente ho finito quel #programma malefico… circa, perché ha un #problema di cui ora non ho proprio manco la voglia di venire a capo: quando prova a convertire #foto che (a quanto pare) sono corrotte, manda in crash tutto il sistema. #Pazienza, questo ed altri brutti dettagli li lascio ai posteri. 😇️

    La scelta un po’ bizantina di usare un #server per l’effettiva #conversione delle #immagini si è rivelata vincente (anche perché davvero ero a corto di soluzioni…), e sorprendentemente non è nemmeno troppo lento, impiega in media 1 secondo per file (nonostante il WiFi sulla #console faccia pena, ma al netto dell’avere il server in LAN). Creare lo script PHP è stato facilissimo, ovviamente, non è mica quello che mi ha fatto perdere il pomeriggio sano… è stato il fatto che c’è un #bug, da qualche parte in quella #monnezza di httpc (il servizio per le cose #HTTP) dentro libctru (la libreria per gli #homebrew del 3DS), se non direttamente nello stack di #rete di #HorizonOS, che faceva fallire il trasferimento di dati via #HTTPS verso o da il mio server, nonostante la connessione in sé avvenisse, e con altri server non ci fossero #problemi di alcun tipo. Io ovviamente ho provato tremila cose, e solo alla fine ho tentato di collegarmi senza cifratura, e ho visto tutto funzionare. 😤️

    Ora quindi posso catturare #screenshot in qualunque gioco usando il menù Rosalina, poi avviare la mia #applicazione per avere tutto quanto convertito in #JPEG e messo nell’album di sistema in #automatico (non devo premere nulla), quindi tutto visibile dal selettore #media del browser web… e a quel punto posso pubblicare qui sopra direttamente da lì, per qualsiasi titolo. Forse però dovrei espandere il codice #ServerSide, facendogli scrivere le date delle foto nei parametri EXIF, altrimenti il #Nintendo3DS vede tutto come datato 01/01/1900… nulla di grave eh, ma un po’ scomodo per navigare nella galleria. 💀️

    Tutto il #codice, e il binario 3DSX compilato, è su https://gitlab.com/octtspacc/OcttBitsOfFun/-/tree/main/LumaBmp2NinJpg.

    https://octospacc.altervista.org/2024/02/11/what-c-taketh-away-it-give-back/

    #applicazione #automatico #bug #codice #console #conversione #foto #homebrew #HorizonOS #HTTP #HTTPS #immagini #JPEG #media #monnezza #Nintendo3DS #pazienza #problema #problemi #programma #rete #screenshot #server #ServerSide

  6. [⤴️ https://octospacc.altervista.org/2024/02/10/cazate-per-il-c/]

    Dopo aver perso altre incalcolabili quantità di tempo oggi, alla fine, finalmente ho finito quel #programma malefico… circa, perché ha un #problema di cui ora non ho proprio manco la voglia di venire a capo: quando prova a convertire #foto che (a quanto pare) sono corrotte, manda in crash tutto il sistema. #Pazienza, questo ed altri brutti dettagli li lascio ai posteri. 😇️

    La scelta un po’ bizantina di usare un #server per l’effettiva #conversione delle #immagini si è rivelata vincente (anche perché davvero ero a corto di soluzioni…), e sorprendentemente non è nemmeno troppo lento, impiega in media 1 secondo per file (nonostante il WiFi sulla #console faccia pena, ma al netto dell’avere il server in LAN). Creare lo script PHP è stato facilissimo, ovviamente, non è mica quello che mi ha fatto perdere il pomeriggio sano… è stato il fatto che c’è un #bug, da qualche parte in quella #monnezza di httpc (il servizio per le cose #HTTP) dentro libctru (la libreria per gli #homebrew del 3DS), se non direttamente nello stack di #rete di #HorizonOS, che faceva fallire il trasferimento di dati via #HTTPS verso o da il mio server, nonostante la connessione in sé avvenisse, e con altri server non ci fossero #problemi di alcun tipo. Io ovviamente ho provato tremila cose, e solo alla fine ho tentato di collegarmi senza cifratura, e ho visto tutto funzionare. 😤️

    Ora quindi posso catturare #screenshot in qualunque gioco usando il menù Rosalina, poi avviare la mia #applicazione per avere tutto quanto convertito in #JPEG e messo nell’album di sistema in #automatico (non devo premere nulla), quindi tutto visibile dal selettore #media del browser web… e a quel punto posso pubblicare qui sopra direttamente da lì, per qualsiasi titolo. Forse però dovrei espandere il codice #ServerSide, facendogli scrivere le date delle foto nei parametri EXIF, altrimenti il #Nintendo3DS vede tutto come datato 01/01/1900… nulla di grave eh, ma un po’ scomodo per navigare nella galleria. 💀️

    Tutto il #codice, e il binario 3DSX compilato, è su https://gitlab.com/octtspacc/OcttBitsOfFun/-/tree/main/LumaBmp2NinJpg.

    https://octospacc.altervista.org/2024/02/11/what-c-taketh-away-it-give-back/

    #applicazione #automatico #bug #codice #console #conversione #foto #homebrew #HorizonOS #HTTP #HTTPS #immagini #JPEG #media #monnezza #Nintendo3DS #pazienza #problema #problemi #programma #rete #screenshot #server #ServerSide