#problema — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #problema, aggregated by home.social.
-
https://www.europesays.com/hu/97879/ Nem működik a Spotify? Nem csak önnél van hiba #hiba #HU #Hungarian #Hungary #Magyar #Magyarország #probléma #Sport #Sports #spotify
-
PlayStation 5 com arranque lento? O problema pode estar nas tuas DNS
🔗 https://tugatech.com.pt/t83278-playstation-5-com-arranque-lento-o-problema-pode-estar-nas-tuas-dns -
Problema no Android Auto: Erro com o Audible irrita condutores na versão Beta
🔗 https://tugatech.com.pt/t83192-problema-no-android-auto-erro-com-o-audible-irrita-condutores-na-versao-beta -
Problema no Android Auto: Erro com o Audible irrita condutores na versão Beta
🔗 https://tugatech.com.pt/t83192-problema-no-android-auto-erro-com-o-audible-irrita-condutores-na-versao-beta -
Problema no Android Auto: Erro com o Audible irrita condutores na versão Beta
🔗 https://tugatech.com.pt/t83192-problema-no-android-auto-erro-com-o-audible-irrita-condutores-na-versao-beta -
Problema no Android Auto: Erro com o Audible irrita condutores na versão Beta
🔗 https://tugatech.com.pt/t83192-problema-no-android-auto-erro-com-o-audible-irrita-condutores-na-versao-beta -
Problema no Android Auto: Erro com o Audible irrita condutores na versão Beta
🔗 https://tugatech.com.pt/t83192-problema-no-android-auto-erro-com-o-audible-irrita-condutores-na-versao-beta -
https://www.europesays.com/it/482850/ Marquez caduta Francia e operazione #andava #braccio #BraccioVite #caduta #capito #CapitoAndava #catalogna #destro #Fisica #frattura #fratturato #FratturatoQuinto #FratturatoQuintoMetatarso #gara #giro #gp #GPCatalogna #guida #GuidaMotogp #guidando #intervento #InterventoSpalla #IT #Italia #Italy #motivo #MotoGP #Mugello #nervo #operazione #piede #problema #situazione #spalla #Sport #Sports #sprint #vite
-
https://www.europesays.com/ro/176224/ (VIDEO) Proprietarul unei Toyota din 1991 a încercat să folosească ulei de motor modern 0W-8, descoperind că maşina de demult nu se împacă deloc cu el | PiataAuto.md #0w8 #1991 #Afaceri #Business #consum #descoperire #foloseasca #incercat #mare #modern #motor #problema #proprietar #RO #Română #Romania #Romanian #toyota #ulei
-
https://www.europesays.com/it/475878/ Meani: “Inchiesta Rocchi? Niente in confronto Calciopoli, Inter non rischia” #addetto #AddettoArbitri #AddettoArbitriMilan #arbitrale #arbitrare #arbitri #ArbitriMilan #arbitro #Calcio #calciopoli #cambia #carte #designatore #designatori #difficile #eventuali #Football #inchiesta #Inter #intercettato #IT #Italia #Italy #mani #meani #milan #moggi #parlare #partita #pianta #poiché #problema #ProblemaSorto #rischiano #rocchi #sa #situazione #Soccer #Sport #Sports
-
https://www.europesays.com/it/467372/ Beverly Hills 90210, quando i giovani guardavano la tv #adolescenti #AdolescentiBeverly #beverly #BeverlyHills #cioè #Entertainment #giovani #guardavano #hills #Intrattenimento #IT #Italia #Italy #nostalgia #prediche #problema #puntata #ragazzi #serie #televisione #tema #tv #veniva
-
https://www.europesays.com/es/514546/ ‘Se nos ha ido de las manos’ se estrenó en RTVE con Carles Tamayo infiltrado como «buitre» en el problema de la vivienda #buitre #carles #Entertainment #Entretenimiento #ES #España #estreno #ido #infiltrado #manos #problema #rtve #Spain #tamayo #TV #Vivienda
-
https://www.europesays.com/it/452748/ Inter, Bastoni verso il forfait anche col Como. E il Barcellona… #Barcellona #bardghji #bastoni #blaugrana #Calcio #campionato #caviglia #chivu #Como #destro #difesa #Football #fort #gestione #inserire #Inter #IT #Italia #Italy #pressing #problema #ProblemaCaviglia #recuperare #RecuperareProblema #RecuperareProblemaCaviglia #resta #riposo #san #Soccer #Sport #Sports
-
NordVPN quebra barreira dos 100 Tbps e a regra na sua rede elimina o maior problema das horas de ponta
🔗 https://tugatech.com.pt/t82037-nordvpn-quebra-barreira-dos-100-tbps-e-a-regra-na-sua-rede-elimina-o-maior-problema-das-horas-de-ponta -
DeepL lança tradução de voz em tempo real que resolve o maior problema das reuniões internacionais
🔗 https://tugatech.com.pt/t81969-deepl-lanca-traducao-de-voz-em-tempo-real-que-resolve-o-maior-problema-das-reunioes-internacionais -
DeepL lança tradução de voz em tempo real que resolve o maior problema das reuniões internacionais
🔗 https://tugatech.com.pt/t81969-deepl-lanca-traducao-de-voz-em-tempo-real-que-resolve-o-maior-problema-das-reunioes-internacionais -
DeepL lança tradução de voz em tempo real que resolve o maior problema das reuniões internacionais
🔗 https://tugatech.com.pt/t81969-deepl-lanca-traducao-de-voz-em-tempo-real-que-resolve-o-maior-problema-das-reunioes-internacionais -
https://www.europesays.com/it/442917/ Napoli, De Laurentiis: “Conte in Nazionale? Non mi abbandonerà all’ultimo minuto” #antonio #Calcio #conte #creatura #De #DeLaurentiis #errore #film #Football #incontro #IT #Italia #Italy #kvaratskhelia #KvaratskheliaErrore #lasci #laurentiis #minuto #napoli #new #NewYork #NewYorkTimes #osimhen #presidente #problema #retroscena #serio #Soccer #Sport #Sports #tecnico #times #ucciderebbe #UcciderebbeCreatura #vendere
-
Artemis II regressa à Terra com novo recorde e um problema inesperado de software
🔗 https://tugatech.com.pt/t81721-artemis-ii-regressa-a-terra-com-novo-recorde-e-um-problema-inesperado-de-software -
https://www.europesays.com/ro/141315/ O comandă vocală înţeleasă greşit de o maşină chinezească i-a stins complet farurile noaptea pe autostradă | PiataAuto.md #Afaceri #autostrada #bezna #Business #chinezeasca #co #comanda #complet #faruri #gresit #inteleasa #intuneric #lynk #masina #noapte #problema #RO #Română #Romania #Romanian #soft #stins #vocala
-
Quinta do pitaco: Mais gente malhando o Judas, ops, o Nishi.
https://retropolis.com.br/2026/03/19/quinta-do-pitaco-mais-gente-malhando-o-judas-ops-o-nishi/
#MundoRetro #Alemanha #AmricaLatina #amstrad #AppleII #Brasil #Canad #Commodore #Cuba #f #Filipinas #Hungria #Imen #KazuhikoNishi #Kuwait #MSX #Perifractic #Polnia #problema #QuintaDoPitaco #Rssia #sinclair #StarTrek #StarWars #URSS #ZXSpectrum
-
https://www.europesays.com/es/454076/ Desarrollan un nuevo sistema de sensores para prevenir las úlceras por presión #acabar #actualmente #cada #cambiando #cierto #dar #desarrollan #ES #España #generalizada #Health #hospitalizadas #manera #manualmente #miles #nuevo #Pacientes #personas #podría #posicion #presión #prevenir #prevenirlas #problema #Salud #sensores #sistema #solucion #son #Spain #sufren #tiempo #úlceras
-
https://www.europesays.com/it/398289/ Bayern senza portieri contro l’Atalanta: para Prescott, 16 anni #atalanta #bayern #BayernOttavo #berlino #Calcio #champions #ChampionsLeague #club #dubbio #Football #giocare #giovanili #infortunati #IT #Italia #Italy #klanac #kompany #league #monaco #neuer #NeuerUlreich #ottavo #porta #portieri #prescott #problema #Soccer #Sport #Sports #squadra
-
https://www.europesays.com/it/397107/ Ictus: tra i sintomi c’è un problema d’udito. Ecco quale #‘square #anteriore #arteria #asimmetrico #casi #circolo #deficit #DeficitUditivo #DeficitUditivoAsimmetrico #difficoltà #Health #ictus #IctusCircolo #IT #Italia #Italy #londra #perdita #problema #queen #QueenSquare #riconoscerlo #Salute #sintomi #soprattutto #ucl #UclQueen #UclQueenSquare #uditivo #UditivoAsimmetrico #udito #vista
-
https://www.europesays.com/hu/20945/ Kétmilliós tartozást halmozott fel a légtérzár miatt Dubajban rekedt nő #dubaj #hotel #Hungarian #légtérzár #Magyar #News #probléma #repülés #repülő #szálloda #tartozás #Utazás #Világ #World #WorldNews #zűr
-
La danza del pistone semovente che imperterrito percuote il suolo sottostante
https://www.jacoporanieri.com/blog/?p=44033#attrezzi #tecnologia #invenzioni #cantiere #motori #meccanismo #lavoro #costruzioni #terreno #battiti #terra #scavo #levigatura #compiti #problema #soluzione #vecchitempi #strano #rimbalzo #salto #metallo #aziende #storia
-
https://www.europesays.com/ro/126599/ (VIDEO) Un mecanic finlandez a arătat cum un Mercedes plug-in hibrid a decis să-şi descarce bateria prea mult şi garanţia nu l-a mai salvat pe posesor | PiataAuto.md #12v #Afaceri #baterie #Business #descarcare #finlandez #glc #hibrid #inalta #inlocuire #mecanic #mercedes #phev #plugin #problema #reparare #RO #Română #Romania #Romanian #service #tensiune
-
https://www.europesays.com/es/427361/ Instan a un enfoque específico de la apnea del sueño en función de la edad #alteración #anos #apnea #atípicas #cada #clásicos #como #complejo #convertido #cuándo #dudas #edad #enfoque #envejece #ES #España #especialmente #específico #fragilidad #frecuente #funcion #ha #Health #importantes #instan #lejos #manifestarse #mayores #medida #obstructiva #personas #plantear #población #presentarse #problema #puede #Salud #senales #Síntomas #Spain #sueño #tratarla #vez
-
https://www.europesays.com/es/427194/ Instan a un enfoque específico de la apnea del sueño en función de la edad #alteración #anos #apnea #atípicas #cada #clásicos #como #complejo #convertido #cuándo #dudas #edad #enfoque #envejece #ES #España #especialmente #específico #fragilidad #frecuente #funcion #ha #Health #importantes #instan #lejos #manifestarse #mayores #medida #obstructiva #personas #plantear #población #presentarse #problema #puede #Salud #senales #Síntomas #Spain #sueño #tratarla #vez
-
https://www.europesays.com/ro/120367/ O echipă de ingineri danezi creează cel mai puternic utilaj din lume, menit să îngroape cablurile subacvatice sub fundul mării, pentru a rezolva o problemă modernă | PiataAuto.md #Afaceri #Business #cabluri #cel #creeaza #danezi #echipa #ingineri #ingropare #lume #MAI #menit #moderna #nkt #problema #puternic #rezolva #RO #Română #Romania #Romanian #sabotaj #subacvatice #utilaj
-
https://www.europesays.com/es/389024/ Localizado un compuesto intestinal que actúa como protector de la salud del hígado #actua #azúcares #Bacterias #compuesto #dentro #desarrollo #descendiente #desempeñan #dieta #Embarazo #enfermedad #ES #España #gracias #Grasas #graso #hallazgo #Health #hígado #importante #intestinal #intestinales #lactancia #localizado #microbioma #mujer consumidora de #papel #podría #problema #protector #reducirse #rica #riesgo #Salud #Spain #su #traspase
-
https://www.europesays.com/es/363418/ Edu Soto actualiza su estado de salud y muestra el problema en su piel que le llevó al hospital: «Picores inimaginables» #actualiza #edu #Entertainment #Entretenimiento #ES #España #hospital #inimaginables #llevo #picores #piel #problema #Salud #soto #Spain
-
https://www.europesays.com/ro/52879/ (VIDEO) Un mecanic din SUA a revelat că înlocuirea unei garnituri de 3 dolari la un Rolls-Royce înseamnă 2.000 dolari în manoperă | PiataAuto.md #Afaceri #Business #costuri #garnitura #mecanic #mentenanta #motor #phantom #problema #reparatie #RO #rolls #Română #Romania #Romanian #royce #scurgere #sua #ulei #v12
-
https://www.europesays.com/it/225120/ F.1 Las Vegas, FP2: Norris, poi Antonelli e Leclerc. Le Ferrari… #antonelli #bandiera #BandieraRossa #BandieraRossaFinale #cambio #causa #charles #conferma #ConfermaVeloce #decimo #ferma #Ferrari #finale #gp #hamilton #inglese #IT #Italia #Italy #las #LasVegas #leader #leclerc #norris #pista #problema #ProblemaCambio #rossa #sessione #Sport #Sports #tombino #vegas
-
https://www.europesays.com/it/216144/ Robbie Williams: «Sto perdendo la vista per colpa di un farmaco che uso per perdere peso» #cantante #causa #cieco #Entertainment #farmaci #farmaco #iniezioni #Intrattenimento #IT #Italia #Italy #mentale #mounjaro #notato #Obesità #ottico #perdere #PerderePeso #peso #problema #problemi #robbie #RobbieWilliams #sun #take #TakeThat #teme #vista #williams
-
Come velocizzare l’apertura di ASSOINVOICE
Se gestisci la contabilità dell'azienda in cui lavori, con molta probabilità conosci AssoInvoice. In questo articolo ti spiegherò come ottimizzare questo software e come creare uno SCRIPT BATCH capace di eseguire un processo di MIRRORING. Potrai usare tutte queste informazioni nelle situazioni più disparate.https://ilfavolosomondodileo.wordpress.com/2025/10/11/come-velocizzare-lapertura-di-assoinvoice/
-
@msmelo @cadusilva tem serviço e tem serviço né mano o iFood se quiser besteira como um serviço local todo mundo sabe que vai reclamar vai falar com amigo e vai perder muito cliente e com certeza vai perder dinheiro aí o poder do bolso pesa só por causa disso.
#capitalismo #comercio #servicos #entrega #comida #mercado #brasil #vida #realidade #sociedade #atualidade #problema -
Ieri ho effettivamente provato un po’ il #gaming Switch dal 3DS in portatilità, alla fine, e… che dire. 7/10. Certo, ogni tanto la connessione fa scherzetti e il gioco inizia a freezare per un po’, ma nel complesso si gioca con un lag accettabile e un video senza strani artefatti, veramente apprezzabile. Devo però capire perché in certi rari momenti il client crasha completamente invece di riuscire a ristabilire la connessione, e temo anche la batteria del 3DS si appiattisca troppo velocemente con questa #applicazione… ma vabbè, a sistema consolidato potrei anche usare il telefono. 🐚
Visto che voglio provare meglio il setup, mi sono portata avanti e ho fatto un programmino per #PC che legge direttamente gli input del gamepad virtuale e li invia alla #console; quindi, eliminando quegli altri due programmi necessari, sostituendoli con uno solo. La finestra inoltre visualizza il video da dispositivi di cattura standard, e quando lo implementerò riprodurrà anche audio, quindi sostituirà anche il riproduttore multimediale… per ora non ho ancora la scheda di cattura HDMI, quindi devo ancora usare SysDVR, ma almeno mi mostra il video della webcam (che mi serve per navigare nei menu di sistema, il DVR non lo trasmette), quindi già scendo da 4 app e finestre a solo 2. ✨️
Implementare la lettura degli input del controller, e l’invio al demone sys-botbase tramite socket TCP, è stato un po’ intricato, ma alla fine il codice è venuto pulito, i tasti rimappabili tramite file config, e sorprendentemente sembra tutto ben funzionante dal primo momento… Nel senso, i comandi sembrano rispondere bene senza particolari accorgimenti; anzi, anche meglio di NXController, perché io invio direttamente i valori degli stick analogici alla console, mentre lui deve leggere valori rimappati alla tastiera e quindi tutti digitali. In effetti non ci avevo pensato quando mi era venuta questa #idea, ma effettivamente ho migliorato la mia #UX anche in questo modo, ora ho input più precisi. 🤏️Volevo inizialmente usare Ren’Py, ma ho subito scoperto che non include funzioni per accedere ai dispositivi video, né tantomeno ha la classe camera nella sua implementazione di #Pygame, quindi… ho usato semplicemente Pygame, e in poche righe di codice funziona già tanta roba, anche se la UI non è delle migliori. Dovrò investigare se davvero non ci sarebbe stato verso di usare l’altro engine oppure si, perché potrebbe tornare utile in futuro. Ancora versione molto WIP, diversi bug da sistemare, ma almeno l’ho già caricata qui… poi creerò anche dei pacchetti standalone (che includono già #Python e le librerie) per Windows e Linux. L’ho chiamato #FrameNX comunque, meglio evitare qualunque pretesto di violazione del trademark di #Nintendo per il nome #Switch… 🚨️
Ma, ovviamente, non era un mio #progetto secondario se non saltava fuori un #problema inaspettato mentre programmavo e testavo… il codice che controlla la versione dell’OS di
pygame.cameraè rotto su Windows Server, e quindi l’inizializzazione fallisce… evviva. L’ho identificato e sistemato subito, ho anche inviato la PR #4221, quindi non è stato un vero problema, però… che cazzo, non è possibile che tutto quello che finisce in mano a me si rompe… trovare bug in librerie così utilizzate e famose senza fare nulla di particolare non è roba da tutti, eppure ormai siamo ad uno a settimana, e chissà cosa mi riserva il futuro. 💣️https://octospacc.altervista.org/2024/05/04/framionx/
#console #Nintendo #gaming #applicazione #UX #switch #Python #PC #idea #problema #FrameNX #Pygame #4221
-
Ieri ho effettivamente provato un po’ il #gaming Switch dal 3DS in portatilità, alla fine, e… che dire. 7/10. Certo, ogni tanto la connessione fa scherzetti e il gioco inizia a freezare per un po’, ma nel complesso si gioca con un lag accettabile e un video senza strani artefatti, veramente apprezzabile. Devo però capire perché in certi rari momenti il client crasha completamente invece di riuscire a ristabilire la connessione, e temo anche la batteria del 3DS si appiattisca troppo velocemente con questa #applicazione… ma vabbè, a sistema consolidato potrei anche usare il telefono. 🐚
Visto che voglio provare meglio il setup, mi sono portata avanti e ho fatto un programmino per #PC che legge direttamente gli input del gamepad virtuale e li invia alla #console; quindi, eliminando quegli altri due programmi necessari, sostituendoli con uno solo. La finestra inoltre visualizza il video da dispositivi di cattura standard, e quando lo implementerò riprodurrà anche audio, quindi sostituirà anche il riproduttore multimediale… per ora non ho ancora la scheda di cattura HDMI, quindi devo ancora usare SysDVR, ma almeno mi mostra il video della webcam (che mi serve per navigare nei menu di sistema, il DVR non lo trasmette), quindi già scendo da 4 app e finestre a solo 2. ✨️
Implementare la lettura degli input del controller, e l’invio al demone sys-botbase tramite socket TCP, è stato un po’ intricato, ma alla fine il codice è venuto pulito, i tasti rimappabili tramite file config, e sorprendentemente sembra tutto ben funzionante dal primo momento… Nel senso, i comandi sembrano rispondere bene senza particolari accorgimenti; anzi, anche meglio di NXController, perché io invio direttamente i valori degli stick analogici alla console, mentre lui deve leggere valori rimappati alla tastiera e quindi tutti digitali. In effetti non ci avevo pensato quando mi era venuta questa #idea, ma effettivamente ho migliorato la mia #UX anche in questo modo, ora ho input più precisi. 🤏️Volevo inizialmente usare Ren’Py, ma ho subito scoperto che non include funzioni per accedere ai dispositivi video, né tantomeno ha la classe camera nella sua implementazione di #Pygame, quindi… ho usato semplicemente Pygame, e in poche righe di codice funziona già tanta roba, anche se la UI non è delle migliori. Dovrò investigare se davvero non ci sarebbe stato verso di usare l’altro engine oppure si, perché potrebbe tornare utile in futuro. Ancora versione molto WIP, diversi bug da sistemare, ma almeno l’ho già caricata qui… poi creerò anche dei pacchetti standalone (che includono già #Python e le librerie) per Windows e Linux. L’ho chiamato #FrameNX comunque, meglio evitare qualunque pretesto di violazione del trademark di #Nintendo per il nome #Switch… 🚨️
Ma, ovviamente, non era un mio #progetto secondario se non saltava fuori un #problema inaspettato mentre programmavo e testavo… il codice che controlla la versione dell’OS di
pygame.cameraè rotto su Windows Server, e quindi l’inizializzazione fallisce… evviva. L’ho identificato e sistemato subito, ho anche inviato la PR #4221, quindi non è stato un vero problema, però… che cazzo, non è possibile che tutto quello che finisce in mano a me si rompe… trovare bug in librerie così utilizzate e famose senza fare nulla di particolare non è roba da tutti, eppure ormai siamo ad uno a settimana, e chissà cosa mi riserva il futuro. 💣️https://octospacc.altervista.org/2024/05/04/framionx/
#console #Nintendo #gaming #applicazione #UX #switch #Python #PC #idea #problema #FrameNX #Pygame #4221
-
Ieri ho effettivamente provato un po’ il #gaming Switch dal 3DS in portatilità, alla fine, e… che dire. 7/10. Certo, ogni tanto la connessione fa scherzetti e il gioco inizia a freezare per un po’, ma nel complesso si gioca con un lag accettabile e un video senza strani artefatti, veramente apprezzabile. Devo però capire perché in certi rari momenti il client crasha completamente invece di riuscire a ristabilire la connessione, e temo anche la batteria del 3DS si appiattisca troppo velocemente con questa #applicazione… ma vabbè, a sistema consolidato potrei anche usare il telefono. 🐚
Visto che voglio provare meglio il setup, mi sono portata avanti e ho fatto un programmino per #PC che legge direttamente gli input del gamepad virtuale e li invia alla #console; quindi, eliminando quegli altri due programmi necessari, sostituendoli con uno solo. La finestra inoltre visualizza il video da dispositivi di cattura standard, e quando lo implementerò riprodurrà anche audio, quindi sostituirà anche il riproduttore multimediale… per ora non ho ancora la scheda di cattura HDMI, quindi devo ancora usare SysDVR, ma almeno mi mostra il video della webcam (che mi serve per navigare nei menu di sistema, il DVR non lo trasmette), quindi già scendo da 4 app e finestre a solo 2. ✨️
Implementare la lettura degli input del controller, e l’invio al demone sys-botbase tramite socket TCP, è stato un po’ intricato, ma alla fine il codice è venuto pulito, i tasti rimappabili tramite file config, e sorprendentemente sembra tutto ben funzionante dal primo momento… Nel senso, i comandi sembrano rispondere bene senza particolari accorgimenti; anzi, anche meglio di NXController, perché io invio direttamente i valori degli stick analogici alla console, mentre lui deve leggere valori rimappati alla tastiera e quindi tutti digitali. In effetti non ci avevo pensato quando mi era venuta questa #idea, ma effettivamente ho migliorato la mia #UX anche in questo modo, ora ho input più precisi. 🤏️Volevo inizialmente usare Ren’Py, ma ho subito scoperto che non include funzioni per accedere ai dispositivi video, né tantomeno ha la classe camera nella sua implementazione di #Pygame, quindi… ho usato semplicemente Pygame, e in poche righe di codice funziona già tanta roba, anche se la UI non è delle migliori. Dovrò investigare se davvero non ci sarebbe stato verso di usare l’altro engine oppure si, perché potrebbe tornare utile in futuro. Ancora versione molto WIP, diversi bug da sistemare, ma almeno l’ho già caricata qui… poi creerò anche dei pacchetti standalone (che includono già #Python e le librerie) per Windows e Linux. L’ho chiamato #FrameNX comunque, meglio evitare qualunque pretesto di violazione del trademark di #Nintendo per il nome #Switch… 🚨️
Ma, ovviamente, non era un mio #progetto secondario se non saltava fuori un #problema inaspettato mentre programmavo e testavo… il codice che controlla la versione dell’OS di
pygame.cameraè rotto su Windows Server, e quindi l’inizializzazione fallisce… evviva. L’ho identificato e sistemato subito, ho anche inviato la PR #4221, quindi non è stato un vero problema, però… che cazzo, non è possibile che tutto quello che finisce in mano a me si rompe… trovare bug in librerie così utilizzate e famose senza fare nulla di particolare non è roba da tutti, eppure ormai siamo ad uno a settimana, e chissà cosa mi riserva il futuro. 💣️https://octospacc.altervista.org/2024/05/04/framionx/
#console #Nintendo #gaming #applicazione #UX #switch #Python #PC #idea #problema #FrameNX #Pygame #4221
-
Ieri ho effettivamente provato un po’ il #gaming Switch dal 3DS in portatilità, alla fine, e… che dire. 7/10. Certo, ogni tanto la connessione fa scherzetti e il gioco inizia a freezare per un po’, ma nel complesso si gioca con un lag accettabile e un video senza strani artefatti, veramente apprezzabile. Devo però capire perché in certi rari momenti il client crasha completamente invece di riuscire a ristabilire la connessione, e temo anche la batteria del 3DS si appiattisca troppo velocemente con questa #applicazione… ma vabbè, a sistema consolidato potrei anche usare il telefono. 🐚
Visto che voglio provare meglio il setup, mi sono portata avanti e ho fatto un programmino per #PC che legge direttamente gli input del gamepad virtuale e li invia alla #console; quindi, eliminando quegli altri due programmi necessari, sostituendoli con uno solo. La finestra inoltre visualizza il video da dispositivi di cattura standard, e quando lo implementerò riprodurrà anche audio, quindi sostituirà anche il riproduttore multimediale… per ora non ho ancora la scheda di cattura HDMI, quindi devo ancora usare SysDVR, ma almeno mi mostra il video della webcam (che mi serve per navigare nei menu di sistema, il DVR non lo trasmette), quindi già scendo da 4 app e finestre a solo 2. ✨️
Implementare la lettura degli input del controller, e l’invio al demone sys-botbase tramite socket TCP, è stato un po’ intricato, ma alla fine il codice è venuto pulito, i tasti rimappabili tramite file config, e sorprendentemente sembra tutto ben funzionante dal primo momento… Nel senso, i comandi sembrano rispondere bene senza particolari accorgimenti; anzi, anche meglio di NXController, perché io invio direttamente i valori degli stick analogici alla console, mentre lui deve leggere valori rimappati alla tastiera e quindi tutti digitali. In effetti non ci avevo pensato quando mi era venuta questa #idea, ma effettivamente ho migliorato la mia #UX anche in questo modo, ora ho input più precisi. 🤏️Volevo inizialmente usare Ren’Py, ma ho subito scoperto che non include funzioni per accedere ai dispositivi video, né tantomeno ha la classe camera nella sua implementazione di #Pygame, quindi… ho usato semplicemente Pygame, e in poche righe di codice funziona già tanta roba, anche se la UI non è delle migliori. Dovrò investigare se davvero non ci sarebbe stato verso di usare l’altro engine oppure si, perché potrebbe tornare utile in futuro. Ancora versione molto WIP, diversi bug da sistemare, ma almeno l’ho già caricata qui… poi creerò anche dei pacchetti standalone (che includono già #Python e le librerie) per Windows e Linux. L’ho chiamato #FrameNX comunque, meglio evitare qualunque pretesto di violazione del trademark di #Nintendo per il nome #Switch… 🚨️
Ma, ovviamente, non era un mio #progetto secondario se non saltava fuori un #problema inaspettato mentre programmavo e testavo… il codice che controlla la versione dell’OS di
pygame.cameraè rotto su Windows Server, e quindi l’inizializzazione fallisce… evviva. L’ho identificato e sistemato subito, ho anche inviato la PR #4221, quindi non è stato un vero problema, però… che cazzo, non è possibile che tutto quello che finisce in mano a me si rompe… trovare bug in librerie così utilizzate e famose senza fare nulla di particolare non è roba da tutti, eppure ormai siamo ad uno a settimana, e chissà cosa mi riserva il futuro. 💣️https://octospacc.altervista.org/2024/05/04/framionx/
#console #Nintendo #gaming #applicazione #UX #switch #Python #PC #idea #problema #FrameNX #Pygame #4221
-
Ieri ho effettivamente provato un po’ il #gaming Switch dal 3DS in portatilità, alla fine, e… che dire. 7/10. Certo, ogni tanto la connessione fa scherzetti e il gioco inizia a freezare per un po’, ma nel complesso si gioca con un lag accettabile e un video senza strani artefatti, veramente apprezzabile. Devo però capire perché in certi rari momenti il client crasha completamente invece di riuscire a ristabilire la connessione, e temo anche la batteria del 3DS si appiattisca troppo velocemente con questa #applicazione… ma vabbè, a sistema consolidato potrei anche usare il telefono. 🐚
Visto che voglio provare meglio il setup, mi sono portata avanti e ho fatto un programmino per #PC che legge direttamente gli input del gamepad virtuale e li invia alla #console; quindi, eliminando quegli altri due programmi necessari, sostituendoli con uno solo. La finestra inoltre visualizza il video da dispositivi di cattura standard, e quando lo implementerò riprodurrà anche audio, quindi sostituirà anche il riproduttore multimediale… per ora non ho ancora la scheda di cattura HDMI, quindi devo ancora usare SysDVR, ma almeno mi mostra il video della webcam (che mi serve per navigare nei menu di sistema, il DVR non lo trasmette), quindi già scendo da 4 app e finestre a solo 2. ✨️
Implementare la lettura degli input del controller, e l’invio al demone sys-botbase tramite socket TCP, è stato un po’ intricato, ma alla fine il codice è venuto pulito, i tasti rimappabili tramite file config, e sorprendentemente sembra tutto ben funzionante dal primo momento… Nel senso, i comandi sembrano rispondere bene senza particolari accorgimenti; anzi, anche meglio di NXController, perché io invio direttamente i valori degli stick analogici alla console, mentre lui deve leggere valori rimappati alla tastiera e quindi tutti digitali. In effetti non ci avevo pensato quando mi era venuta questa #idea, ma effettivamente ho migliorato la mia #UX anche in questo modo, ora ho input più precisi. 🤏️Volevo inizialmente usare Ren’Py, ma ho subito scoperto che non include funzioni per accedere ai dispositivi video, né tantomeno ha la classe camera nella sua implementazione di #Pygame, quindi… ho usato semplicemente Pygame, e in poche righe di codice funziona già tanta roba, anche se la UI non è delle migliori. Dovrò investigare se davvero non ci sarebbe stato verso di usare l’altro engine oppure si, perché potrebbe tornare utile in futuro. Ancora versione molto WIP, diversi bug da sistemare, ma almeno l’ho già caricata qui… poi creerò anche dei pacchetti standalone (che includono già #Python e le librerie) per Windows e Linux. L’ho chiamato #FrameNX comunque, meglio evitare qualunque pretesto di violazione del trademark di #Nintendo per il nome #Switch… 🚨️
Ma, ovviamente, non era un mio #progetto secondario se non saltava fuori un #problema inaspettato mentre programmavo e testavo… il codice che controlla la versione dell’OS di
pygame.cameraè rotto su Windows Server, e quindi l’inizializzazione fallisce… evviva. L’ho identificato e sistemato subito, ho anche inviato la PR #4221, quindi non è stato un vero problema, però… che cazzo, non è possibile che tutto quello che finisce in mano a me si rompe… trovare bug in librerie così utilizzate e famose senza fare nulla di particolare non è roba da tutti, eppure ormai siamo ad uno a settimana, e chissà cosa mi riserva il futuro. 💣️https://octospacc.altervista.org/2024/05/04/framionx/
#console #Nintendo #gaming #applicazione #UX #switch #Python #PC #idea #problema #FrameNX #Pygame #4221
-
Credo che fare quello che volevo fare riguardo le #PWA, a maggior ragione ora che mi sto informando un po’, è più complicato di quanto credevo… ecco perché ai tempi cercai vie apparentemente più impegnative. Il lavoro di ieri è comunque valido e meglio di nulla, ma ho paura che la mancanza del supporto offline si possa sentire, perché quel metodo non la aggiunge magicamente, e riuscire a farlo appunto non è una passeggiata. 😤️
Per poter “funzionare #offline”, un sito web deve registrare un Service Worker che risponde ad un particolare evento
fetchrestituendo risorse precedentemente cachate. Sarebbe abbastanza semplice, se non fosse che, per una scomodissima combinazione di requisiti di sicurezza e mancanza di #API nei browser, non c’è letteralmente alcun modo pratico di registrare uno di ‘sti cosi tramite estensioni, figurarsi userscript. Nello specifico, gli script per i ServiceWorker devono essere necessariamente serviti su protocollohttps:(quindi nienteblob:odata:, cosa che ci taglia via immediatamente gli inject con gli userscript, ma nemmenofile:ohttp:), per forza dallo stesso dominio della pagina (e quindi non si scappa ospitando per conto proprio solo quel file senza clonare il #sito), e come ho detto non ci sono API per iniettarne da #estensioni. 😨️Ovviamente, andando per la strada di creare un’estensione, in pura teoria non servirebbe nemmeno preoccuparsi di usare questo metodo, perché a quel punto si potrebbe direttamente usare l’estensione per intercettare il traffico, salvandolo quando è nuovo, per poi servirlo da una cache quando non c’è Internet. Le API
webRequestsembravano proprio adatte, quindi mi sono messa a fare varie prove, per poi scoprire che… non riesco in alcun modo a visualizzare il contenuto restituito per una pagina se non c’è #Internet: la schermata di errore del #browser prende precedenza, e nessuna delle cose che ho provato riesce a sovrastarla. E anche potenziali #workaround, come usare le APItabsper modificare il contenuto della pagina di errore pur rimanendo sull’URL desiderato, col piffero che funzionano! (E no, sembra proprio che io non possa usare le richieste #web dell’estensione per servire una risposta fake ad un path da registrare come worker, l’evento viene triggerato ma il navigatore non si beve il risultato.) 😭️In poche parole: ennesimo #rabbithole #JavaScript che mi sta completamente consumando, e anche molto velocemente, perché più trovo ostacoli alla mia #idea più cerco di andare veloce per superarli, ma più ne incontro sempre di nuovi e più il cervellino ammuffito deve elaborare, ma ci sono aspetti del #webdev che sarebbe meglio non elaborare proprio. A questo punto, tutte le strade che posso prendere per risolvere il #problema sono in ogni caso #hack: ne ho in mente qualcuna rimanendo con un’estensione, che comporterebbe comunque un dietro le quinte estremamente bizantino ma nessun particolare compromesso di sicurezza o usabilità… oppure, ben due soluzioni ancora peggiori (e in parte simili), che spero vivamente di non dover usare; sarebbe anche peggio. Comunque, che cavolo, questa piattaforma di #sviluppo è piena di risorse, una maniera prima o poi si troverà. ☠️
https://octospacc.altervista.org/2024/03/26/pwtorturaaaa/
#API #browser #estensioni #hack #idea #Internet #JavaScript #offline #problema #PWA #rabbithole #sito #sviluppo #web #webdev #workaround
-
La dualità del fixare #bug (o, in generale, far funzionare il #software?):
- Perdi almeno 1 ora buona appresso ad un #glitch oscurissimo (spoiler: la codifica del testo centra sempre in tutti questi bug, in realtà estremamente stupidi), facendo svariati test e tentando varie opzioni prima sensate, e poi senza senso perché altrimenti non sai nemmeno come continuare. 🤥️
- Nel frattempo si è fatto #tardi in culo, ti prepari per andare a #dormire e nel frattempo pensi, ma niente… a metà spegni ormai il PC, finisci di prepararti, e continui a #pensare, e solo a quel punto un’idea ovvia viene in testa. Troppo tardi ormai. 💀️
E poi ancora, perché le #incoerenze non sono mai abbastanza:
- Giustamente nel letto ti irrequieti e non prendi #sonno, perché il cervello non prende pace senza vedere il #problema finalmente risolto dopo tutta la #pazzia passata, anche scommettendo che l’#idea appena venuta è giusta al 100%. 🥴
- Però prima o poi il sonno lo prendi, e dopo ore arriva la #mattina dopo, in cui la sveglia suona e… pensi “zzzzzzz voglio stare nel lettino ancora, tanto la #rogna in mente l’ho risolta, chi me lo fa fare di ammazzarmi a prima mattina [prima mattina: le 9:30, ndr.]”. 🥹
Insomma, è una #condanna. Non se ne esce. Comunque si, il mio #errore era #stupido: stavo cercando di caricare #file nella galleria cloud di #WordPress tramite la #API REST, ma ricevevo sempre un
rest_upload_sideload_error… controllo gli header, tutti giusti; cerco in giro, poca roba che non mi aiuta; provo #minuzie come mettere gli header lowercase, ancora niente; tento di settare a mano content-type parziali o estensioni file arbitrarie, e ovviamente non risolvo. 🤯️Però, noto che un caricamento da
curl, anziché dal mio #codice JS, va a buon fine. Allora, provo a caricare verso un servernetcatin entrambi i modi, così da poter vedere al volo i dati della trasmissione #HTTP, e noto una differenza stronzetta: il corpo generato dal mio #server è molto più grosso del peso normale del file… quindi qualcosa lo sta corrompendo E qui, però, mi sono ribloccata. 🤔️Solo poi, quando ormai avevo chiuso tutto come ho detto, ci ho pensato: ma io, nella parte del #programma che legge i #dati trasmessi dal client, vado a castare tutto ad una stringa; sarà questa la causa? …E, ricordandomi di altri #incidenti simili capitati in #NodeJS, capisco subito che è così. Detto in breve: la #codifica del testo centra sempre e rovina ogni cosa. Se esistesse solo l’ASCII, ecco che castare dati binari a stringhe non causerebbe alcun danno. E invece abbiamo deciso che i #computer devono supportare nella loro codifica migliaia di #caratteri discutibili, come tutti quelli emoji. E io, dopo aver apportato questo #fix, devo ora continuare a programmare. Non. Se. Ne. Esce. 😭️
https://octospacc.altervista.org/2024/02/09/insetti-utf-nel-mio-codice/
#API #bug #caratteri #codice #codifica #computer #condanna #dati #dormire #errore #file #fix #glitch #HTTP #incidenti #incoerenze #mattina #NodeJS #pazzia #pensare #problema #programma #rogna #server #software #sonno #stupido #tardi #WordPress