#ретро — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ретро, aggregated by home.social.
-
Что ты такое?! Как мы изучали «Жучок» из 90-х для защиты данных
В один прекрасный день в ретро-музей «Луноход» в Москве принесли небольшой пакет с интригующим содержимым: залакированная ISA-плата с микросхемами со стертыми номерами, инструкция и дискета с данными. Всё это носило название «Жучок» — программно-аппаратный комплекс для защиты программ от несанкционированного копирования и использования. Привет из тех времен, когда программа могла потребовать от тебя воткнуть в компьютер отдельную железку, чтобы просто запуститься. Подобные системы защиты от пиратства встречались нередко. И мы были уверены, что разгадать историю Жучка будет несложно: документация должна была где-то сохраниться, да и люди, заставшие такие устройства в работе, наверняка еще есть. Но Жучок почему-то не спешил находиться ни в интернете, ни в человеческой памяти. Это статья не только о Жучке, но и о слаженной работе сообщества ретроэнтузиастов из России и Казахстана. Над Жучком работала скромная группа исследователей: хранители Лунохода Techn0maniac и Limows , уже известный вам аппаратный хакер из Бастиона Иван Глинкин , вирусный аналитик Бастиона Дениев Майер , робототехник Cybermonah , а также коллеги-ретроэнтузиасты Romaleksin и S1nka , с которым мы активно расследовали историческую часть. В материале — как мы вместе собирали историю Жучка по кусочкам.
https://habr.com/ru/companies/bastion/articles/1061218/
#isa #hasp #ретрокомпьютинг #ретро #жучок #защита_от_пиратства #компьютерное_железо #аппаратная_защита_ПО #реверсинжиниринг #dos
-
У Вовы Veselcraft вышло новое видео про один из моих любимых фильмов, связанных с компьютерами. (https://youtu.be/uZf2wS8U84k?si=OmCkLsfRge-QDET_)
-
Jazz lossless styles
Джазові стилі, Джазовые стили, сжатие без потерь, лосслесс, отвлечёмся на минутку, джаз, музыка, music
#Jazz #lossless #styles
t.me/scilib_yura15cbx/448Jazz lossless
Джаз без потерь, Джаз без втрат
#Jazz #lossless
t.me/scilib_yura15cbx/447Jazz 24/96
Jazz, hi-fi, джаз, музыка, music, музика
#Jazz, #hi-fi-fi, #джаз, #музыка, #music, #музика
t.me/scilib_yura15cbx/445zx spectrum books & magazines
книги и журналы zx spectrum
книги та журнали zx spectrum
t.me/scilib_yura15cbx/443zx spectrum music alphabetically mp3 (letter E, буква е)
музыка zx spectrum в алфавитном порядке, музика ZX spectrum в алфавітному порядку, электронная музыка, electronic music, електронна музика
t.me/scilib_yura15cbx/441zx spectrum music alphabetically mp3
#zx spectrum spectrum #music #mp3
t.me/scilib_yura15cbx/440zx spectrum music mp3 L-Z
t.me/scilib_yura15cbx/439_zx spectrum
компьютер, электроника, ретро, computer, electronics, retro, комп'ютер, Електроніка, ретро,
#zx spectrum
#компьютер, #электроника, #ретро, #computer, #electronics, #retro, #комп'ютер, #Електроніка, #ретро,
t.me/scilib_yura15cbx/438humanitarian
Гуманітарні науки, гуманитарные науки, humanities
#humanitarian
t.me/scilib_yura15cbx/437go-books, игра Го
t.me/scilib_yura15cbx/436Banned books, Запрещенные книги, Заборонені книги
t.me/scilib_yura15cbx/435filatelia, philately, філателія, филателия
почтовые марки каталог
#filatelia, #philately, #філателія, #филателия
t.me/scilib_yura15cbx/434sound music Magazines
музичні журнали, музыкальные #журналы
#sound #music #Magazines
t.me/scilib_yura15cbx/431 -
Страсти по RAM
Вся история микрокомпьютеров, расцвет которых пришелся на начало 1980-х, фактически сводится к борьбе программистов и инженеров за каждый свободный байт. Именно оперативная память определяла границы дозволенного. Игры и прикладное ПО усложнялись, каждая новая функция отрезала кусочки от объема ОЗУ, доступного пользователю. Приходилось хитрить, выдумывать нестандартные подходы и всячески изворачиваться, чтобы втиснуть свой код и ресурсы в скромные 48, а то и 16 килобайт оперативной памяти. Именно об этом мы хотим поговорить под катом. Вспомним самые популярные системы и подглядим, как именно программистам и инженерам удавалось «запихнуть» довольно сложные и объемные проекты в скромное железо того времени.
https://habr.com/ru/companies/ispsystem/articles/1066142/
#zx_spectrum #commodore_64 #ram #оперативная_память #nes #история_it #ретро #ретрокомпьютинг #ретроигры #ретрогейминг
-
Программируемые калькуляторы. Часть 4.1. «Лаборатория счетных машин доктора Вана. LOCI-2»
Сегодня у нас действительно оригинальный аппарат. Он не умел умножать — но умножал. Не имел памяти программ — но выполнял сложные программы. Не вычислял функции — а находил их в диодной матрице. При этом обгонял конкурентов по быстродействию и управлял технологическими процессами. Кто же этот уникум в мире калькуляторов? Сегодня у нас LOCI-2 – герой первого эпизода четвёртой части цикла.
https://habr.com/ru/articles/1062436/
#калькулятор #история_it #история_техники #ретро #ретроспектива #ретрокомпьютер #wang_laboratories
-
Тайна Intel i740 — самой экзотической видеокарты из 90-х
Ранее я часто рассказывал об особенностях видеокарт из 90-х. В рамках прошлых статей, мы успели с вами рассмотреть внутреннюю архитектуру 3dfx Voodoo, узнать о кастомном графическом API в S3 ViRGE, и даже написать свою собственную небольшую демку под видеокарты из 90-х. Вместо рассказов о GeForce 256 и ATi 3D Rage, в сегодняшнем материале мне хотелось бы поговорить о видеокарте, которая обогнала своё время — и при этом всё равно провалилась. Как вы уже поняли — речь пойдет об Intel i740. Каким был первый GPU от Intel, на что он был способен и в чём заключается его главная тайна — читайте в сегодняшней статье!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1059934/
#monobogdan_ништячки #intel #opengl #direct3d #видеокарты #intel_i740 #ретро #ретроспектива #почитать #timeweb_статьи
-
Полный разбор схемотехники кнопочного телефона. Samsung C100 — маленькое чудо корейской инженерной мысли
Вообще, я заметил что читатели любят статьи с полным анализом схемотехники ретро-устройств. В марте мы с вами полностью разобрали схему и компонентную базу однокристального телефона Nokia 225, а в апреле изучили настоящий раритет из 90-х — Motorola StarTAC, где в качестве центрального процессора выступал легендарный m68k. В статье про StarTAC я упомянул, что после 2000-го года, прогресс мобильных телефонов пошёл семимильными шагами и чуть ли не каждый крупный производитель чипов предлагал свою собственную платформу для бюджетных телефонов... Сегодня мы поговорим про одну из таких платформ от Skyworks на примере легендарного Samsung C100. Интересно узнать, как работал изнутри и что было «под капотом» у легендарного кнопочника из нулевых? Если любите настоящие гиковские статьи — то жду вас под катом!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1056496/
#monobogdan_ништячки #samsung #ретро #ретроспектива #skyworks #arm #arm7tdmi #железо #схемотехника #timeweb_статьи
-
АВК-6: Персональный Аналоговый Компьютер
Итак, перед нами персональный аналоговый компьютер АВК-6. Аналоговые вычислительные машины в 60-70-е годы были способны в реальном времени решать системы дифференциальных уравнений до 60 порядка и выше, обеспечивая эквивалентное быстродействие в сотни миллионов операций в секунду, в то время пока цифровые ЭВМ только набирали обороты. Советская и зарубежная промышленность активно выпускала большие и малые аналоговые компьютеры и АВК-6 в этой истории — вершина развития настольных аналоговых компьютеров, удостоенная множества наград в СССР и за рубежом. Я с детства мечтал заполучить АВК-6 и вот наконец могу провести на нем различные эксперименты, попытаться построить аттракторы, а главное — подтвердить миф о том может ли аналоговый компьютер использоваться как синтезатор .
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1052834/
#аналоговый_компьютер #АВК6 #timeweb_статьи #электроника #ретро #эвм #ссср #синтезатор
-
Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001
Почти год назад я написал подробную статью о легендарной бюджетной консоли - R36s, где мы не только протестировали консоль в играх, но и разобрали её, а также изучили схемотехнику и компонентную базу устройства. Но несмотря на все плюсы, R36s, как и другие консоли на базе RK3326, перестали удовлетворять моим требованиям - хотелось бы иметь полноценный Android и возможность комфортной игры в тайтлы с PSP. Моим выбором стала консоль DVTech Android-001, о которой сегодня и хочу рассказать Хабровчанам. По традиции рубрики, мы с вами не только протестируем устройство в играх, но и разберем устройство, изучим компонентную базу и оценим общую ремонтопригодность. Интересно? Тогда жду под катом!
https://habr.com/ru/articles/1048142/
#monobogdan_ништячки #гаджеты #консоли #dvtech #newgame #android #ретро #allwinner #схемотехника #железо
-
Заменит ли умная строка традиционные графические интерфейсы? История смены парадигм в интерфейсостроении
Весь этот шум вокруг AI заставляет задуматься, а выживут ли традиционные интерфейсы с окнами и кнопками. Не окажется ли, что через несколько лет основным интерфейсом станет одна умная строка, в которую мы просто пишем или говорим, что хотим получить? Я думаю, что графические интерфейсы не исчезнут. Но они изменятся — как уже менялись не раз. Графические интерфейсы не убили командную строку, смартфоны не отменили десктоп, а голосовые помощники не заменили приложения. Каждый новый интерфейс не столько стирает предыдущий, сколько забирает себе часть сценариев. В этой статье посмотрим, как менялись интерфейсы, чем они сильны и почему умная строка, скорее всего, станет не заменой графического интерфейса, а его новым слоем.
https://habr.com/ru/companies/ozontech/articles/1047914/
#история #прогнозы #интерфейсы #интерфейсы_и_юзабилити #ретрокомпьютинг #ретро #человекомашинное_взаимодействие #человек_vs_компьютер #дизайн_интерфейсов #ozon_tech
-
Как 11 лет назад собрать игру на ATtiny2313 без знаний электроники и породить ИИ-баг
Привет, Хабр! Хочу рассказать вам историю об одном устройстве, которое было создано 11 лет назад. Это простая игра «Угадай число» на микроконтроллере ATtiny2313. Собранное мной с 0 знаний в электронике. Плата не просто выжила и работает до сих пор, но и скрывает в себе секретный режим, игра сама с собой. О том, как собирался этот low-tech шедевр и как забавно он восстает против кожаных мешков, читайте под катом.
https://habr.com/ru/articles/1044092/
#ATtiny2313 #AVR #Программатор_Громова #DIY #Сделай_сам #ЛУТ #Микроконтроллеры #Электроника_для_начинающих #Наводки #Ретро
-
(Почти) полноценный компьютер-консоль за 1200 рублей. Изучаем схемотехнику GameStick Lite
В прошлой статье про китайскую PlayStaion 5, я вскользь упомянул GameStick Lite - миниатюрную игровую консоль в формате "флэшки", которую можно купить всего за 1200 рублей новой . За такую скромную сумму, производитель кладет в комплект целых два беспроводных геймпада, флэшку и переходник на HDMI. Для большинства пользователей, эта консоль - самая обычная "многоигровка", на манер новодельных клонов SEGA Mega Drive и NES, однако на практике - это почти полноценный компьютер... Сегодня мы с вами разберем это чудо инженерной мысли, воссоздадим схемотехнику устройства и узнаем, что же это за диковинка такая и причём тут R36s.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1041080/
#monobogdan_ништячки #timeweb_статьи #девайсы #гаджеты #r36s #консоли #gamestick #ретро #гейминг
-
ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ
Если верить классификационным рекомендациям ICRU и IAEA, каждый второй российский офис до 2009 года был оснащён ускорителем заряженных частиц. Просто никто не читал документацию. В статье я разберу, чем формально является ускоритель частиц, покажу, что ЭЛТ-кинескоп удовлетворяет всем критериям, посчитаю по релятивистским формулам скорость электронов внутри трубки, сравню её с LHC и расскажу, почему в 1967-м у американцев в гостиных стояли низкокачественные рентгеновские аппараты и никто этого не замечал.
https://habr.com/ru/articles/1039540/
#ЭЛТ #CRT #кинескоп #ускоритель_частиц #катодные_лучи #история_электроники #ретро #физика #рентгеновское_излучение #старое_железо
-
«Раньше хотел каждый, сейчас и бесплатно не надо»: гаджеты, про которые мы все забыли
Не так давно я вспомнил один летний день в 2008 году. Электричка в пригород, в ушах «Bullet for my Valentine», что воспроизводится через музыкальный плеер Rover, в руках PSP, а у отца в рюкзаке портативный DVD-проигрыватель, что издалека можно спутать с небольшим ноутбуком. А еще в те годы я мечтал о полноценном КПК на Windows от какого-нибудь HP, чтобы со стилусом был и «Червячков» запускал. В 2026 году практически всё вышеперечисленное нам заменяет смартфон, вон недавно даже игры с ПК запускать научились. И на этом фоне я решил вспомнить, как это было тогда, в эпоху дифференциации потребления контента и разных гаджетов под разные задачи. Давайте вспомним эти гаджеты. Погружаемся в ностальгию
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1037666/
#гаджеты #ретро #ретроспектива #ностальгия #dvd #кпк #timeweb_пятничное #пейджер #dvdпривод
-
Що треба робити коли нема аудіо в обраному дистрибутиві? Компілювати його декілька годин, бо pipewire/pulseaudio не входять у image.
Мій саморобний 3.5mm TRRS чомусь звук не передає або мій одноплатник дефектний. Тому на Lakka додав Pipewire Bluetooth аудіо 🙃
Там ще поруч LibreElec щоб Jellyfin дивитися на CRT. Ще не пробував аніме на ньому дивитись.
-
Sony CMD-J7: шедевр инженерной мысли из 2001'ого
В прошлой статье мы с вами полностью разобрали схемотехнику и изучили компонентную базу легендарного телефона из 90-х годов - Motorola StarTAC. Девайс 1997 года отличался очень низким уровнем интеграции: даже такие базовые вещи, как модем (бейсбенд), DSP и RF-фронтэнд представляли из себя отдельные модули на плате. Однако уже через год, в 1998 году, Motorola представила StarTAC, где наконец объединила DSP, аудиокодек и процессор в единый кристалл. Казалось бы, вот оно чудо инженерной мысли и дальше развиваться некуда. Но уже в 2001 году, Texas Instruments представила легендарную систему на кристалле Hercules, которая позволяла засунуть практически весь телефон в один чип. Одним из самых известных аппаратов на базе Hercules стал легендарный Sony CMD-J7, о котором мы с вами сегодня и поговорим!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1030662/
#bodyawm_ништячки #гаджеты #телефоны #sony #ретро #ретроспектива #история_IT #почитать #схемотехника
-
Рождение легенды: Need for Speed
А знали ли вы, что серия Need for Speed начиналась вовсе не как аркадные покатушки с совершенно нереалистичной физикой авто, а как попытка передать само ощущение от управления дорогим спорткаром — его вес, инерцию и сцепление с дорогой? Именно поэтому разработчики, уже имевшие за плечами опыт работы над Test Drive, обратились за консультацией к журналистам из Road & Track — авторитетного автомобильного издания. Их цель была простой: передать как можно более живой опыт вождения автомобилей премиум-класса, которые для большинства людей оставались недосягаемой мечтой. Первая часть серии задумывалась как игра, способная дать человеку, далёкому от мира суперкаров, хотя бы примерное представление о том, каково это — оказаться за рулём Lamborghini Diablo VT, Ferrari 512 TR и других машин такого уровня. Разработчики хотели показать, как каждый из этих автомобилей ощущается на дороге в реальности, но при этом не перегружать игру излишне сложными симуляторными механиками. Так на свет появился продукт, полное название которого было: «Road and Track Presents: The Need for Speed». В этой статье я хочу рассказать, как появилась на свет одна из самых известных гоночных серий, кто именно стоял у её истоков, и почему даже непопулярная, умирающая консоль, на которой изначально вышла Need for Speed, не смогла помешать ей заявить о себе. Ну а в финале, как всегда, выложу сборку игры, которую можно без проблем запустить на современных ПК, несмотря на то что вышла она ещё в далёком 1994 году.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/1030094/
#игры #ретроигры #ретро #разработка_игр #ретроспектива #timeweb_статьи_выходного_дня #nfs #need_for_speed