home.social

#комиксы — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #комиксы, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Трансмедийный сторителлинг: почему популярные истории живут в разных форматах

    Привет, Хабр! Я рассказывал , как в 50–60-е советские спецэффекты на голову опережали Голливуд. В комментариях закономерно обсуждали, почему тогда «Планету бурь» никто не помнит, а «Звездные войны» смотрит уже третье поколение. Причин, конечно же, много, но я со своей редакторской колокольни вижу основную: не хватало такой модной хипстерской штуки, как трансмедийный сторителлинг. Это когда события вымышленной вселенной рассказывают в нескольких медиа: книгах, фильмах, сериалах, настолках, комиксах и так далее. Расскажу, что это за прием. И покажу, что придумать крутое — мало, надо еще вдохнуть жизнь и позволить ему развиваться самостоятельно.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #трансмедийный_сторителлинг #Звездные_войны #Warhammer_40K #Marvel #комиксы #медиаконвергенция #нарративный_дизайн #фанатские_вселенные #супергерои

  2. Трансмедийный сторителлинг: почему популярные истории живут в разных форматах

    Привет, Хабр! Я рассказывал , как в 50–60-е советские спецэффекты на голову опережали Голливуд. В комментариях закономерно обсуждали, почему тогда «Планету бурь» никто не помнит, а «Звездные войны» смотрит уже третье поколение. Причин, конечно же, много, но я со своей редакторской колокольни вижу основную: не хватало такой модной хипстерской штуки, как трансмедийный сторителлинг. Это когда события вымышленной вселенной рассказывают в нескольких медиа: книгах, фильмах, сериалах, настолках, комиксах и так далее. Расскажу, что это за прием. И покажу, что придумать крутое — мало, надо еще вдохнуть жизнь и позволить ему развиваться самостоятельно.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #трансмедийный_сторителлинг #Звездные_войны #Warhammer_40K #Marvel #комиксы #медиаконвергенция #нарративный_дизайн #фанатские_вселенные #супергерои

  3. Трансмедийный сторителлинг: почему популярные истории живут в разных форматах

    Привет, Хабр! Я рассказывал , как в 50–60-е советские спецэффекты на голову опережали Голливуд. В комментариях закономерно обсуждали, почему тогда «Планету бурь» никто не помнит, а «Звездные войны» смотрит уже третье поколение. Причин, конечно же, много, но я со своей редакторской колокольни вижу основную: не хватало такой модной хипстерской штуки, как трансмедийный сторителлинг. Это когда события вымышленной вселенной рассказывают в нескольких медиа: книгах, фильмах, сериалах, настолках, комиксах и так далее. Расскажу, что это за прием. И покажу, что придумать крутое — мало, надо еще вдохнуть жизнь и позволить ему развиваться самостоятельно.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #трансмедийный_сторителлинг #Звездные_войны #Warhammer_40K #Marvel #комиксы #медиаконвергенция #нарративный_дизайн #фанатские_вселенные #супергерои

  4. И снова о Nights of Horror

    Нью-Йорк, 1954 год. В подвале типографии Pilgrim Press в Квинсе, под присмотром человека по имени Эдди Мишкин — по слухам, связанного с криминальным кланом Гамбино — рождалась серия из шестнадцати маленьких чёрно-белых брошюр. Они назывались Nights of Horror. Никаких ярких обложек, никаких имён авторов, никаких предупреждений. Только грубая бумага, текст, напечатанный на машинке с опечатками, и иллюстрации тушью, которые продавались «из-под прилавка» в табачных лавках Таймс-сквер по цене от двух до четырёх долларов — сумма, недоступная для подростка, но вполне подъёмная для взрослого, ищущего острых ощущений.

    Никто из покупателей не догадывался, что за этими мрачными сценами бондажа, унижения и фетиша стоит рука человека, подарившего миру Супермена. Джо Шустер к тому моменту уже не был героем. Тот самый художник, чьим карандашом родился Человек из стали, к середине 1950-х оказался в тупике. Судебные тяжбы с издателями отняли у него права на собственное творение, зрение стремительно садилось, а новые проекты — вроде комикса Funnyman — проваливались один за другим. Деньги кончились. Работы не было. И тогда Мишкин предложил ему странный заказ: нарисовать иллюстрации для серии эротических историй, которые будут продаваться в закрытых магазинах для взрослых. Шустер согласился. Не ради славы. Не ради искусства. Ради еды.

    Так родились 16 выпусков Nights of Horror — мрачных, провокационных, намеренно грубых. На их страницах разворачивались истории с названиями вроде «Странные любви Алисы», «Лагерь рабов», «Торговцы плотью», «Похищенная» и «Формула дьявола». Тексты, полные ошибок и наивной риторики, описывали сцены порки, гипноза, белого рабства и сексуального подчинения. При этом откровенной наготы в комиксе почти не было: Шустер рисовал не эротику в привычном смысле, а психологию власти, боли и зависимости. И вот в этом-то и заключалась жуткая ирония: персонажи Nights of Horror до боли напоминали героев вселенной Супермена.

    Комикс мог бы так и остаться маргинальным курьёзом, если бы не один поворот, который сама судьба будто написала для голливудского триллера. Летом 1954 года в Бруклине произошла серия жестоких преступлений: четверо подростков из благополучных еврейских семей, позже названные «Бруклинскими убийцами острых ощущений», — терроризировали прохожих, били бездомных, а двух человек убили. 6 августа они забили до смерти 43-летнего Рейнгольда Ульриксона в парке Континентальной армии. А 16 августа, в ночь, которую пресса окрестила «Ночью ужасов», они сначала избили двух бродяг, затем напали на двух девочек-подростков в парке Маккаррен, используя хлыст, который Кослоу купил по объявлению в комиксе, а позже замучили и утопили в Ист-Ривер 31-летнего рабочего Уилларда Ментера. Следствие искало мотив. И нашло его в… комиксах.

    Психиатр Фредрик Вертхам, тот самый, который позже напишет книгу «Соблазнение невинных» и станет главным врагом индустрии комиксов, был привлечён к делу как эксперт. Допрашивая лидера группы, 18-летнего Джека Кослоу, он показал ему несколько выпусков Nights of Horror, завёрнутых в коричневую бумагу. «Это оно», — сказал подросток. Вертхам увидел в этом подтверждение своей теории: комиксы, мол, учат насилию. Он составил таблицу, где сопоставил сцены из комикса с реальными преступлениями — поцелуи ног между ударами, сцены порки, унижения жертв — и представил её суду. Общественность взорвалась. Газеты писали о «комиксах-убийцах». Мэр Нью-Йорка Роберт Вагнер отдал приказ: изъять и уничтожить все экземпляры Nights of Horror. Полиция провела рейды, конфисковав более 2650 копий. Книги сожгли.

    ПорноГрафиня

    #NightsOfHorror #ДжоШустер #Супермен #Комиксы #История

  5. И снова о Nights of Horror

    Нью-Йорк, 1954 год. В подвале типографии Pilgrim Press в Квинсе, под присмотром человека по имени Эдди Мишкин — по слухам, связанного с криминальным кланом Гамбино — рождалась серия из шестнадцати маленьких чёрно-белых брошюр. Они назывались Nights of Horror. Никаких ярких обложек, никаких имён авторов, никаких предупреждений. Только грубая бумага, текст, напечатанный на машинке с опечатками, и иллюстрации тушью, которые продавались «из-под прилавка» в табачных лавках Таймс-сквер по цене от двух до четырёх долларов — сумма, недоступная для подростка, но вполне подъёмная для взрослого, ищущего острых ощущений.

    Никто из покупателей не догадывался, что за этими мрачными сценами бондажа, унижения и фетиша стоит рука человека, подарившего миру Супермена. Джо Шустер к тому моменту уже не был героем. Тот самый художник, чьим карандашом родился Человек из стали, к середине 1950-х оказался в тупике. Судебные тяжбы с издателями отняли у него права на собственное творение, зрение стремительно садилось, а новые проекты — вроде комикса Funnyman — проваливались один за другим. Деньги кончились. Работы не было. И тогда Мишкин предложил ему странный заказ: нарисовать иллюстрации для серии эротических историй, которые будут продаваться в закрытых магазинах для взрослых. Шустер согласился. Не ради славы. Не ради искусства. Ради еды.

    Так родились 16 выпусков Nights of Horror — мрачных, провокационных, намеренно грубых. На их страницах разворачивались истории с названиями вроде «Странные любви Алисы», «Лагерь рабов», «Торговцы плотью», «Похищенная» и «Формула дьявола». Тексты, полные ошибок и наивной риторики, описывали сцены порки, гипноза, белого рабства и сексуального подчинения. При этом откровенной наготы в комиксе почти не было: Шустер рисовал не эротику в привычном смысле, а психологию власти, боли и зависимости. И вот в этом-то и заключалась жуткая ирония: персонажи Nights of Horror до боли напоминали героев вселенной Супермена.

    Комикс мог бы так и остаться маргинальным курьёзом, если бы не один поворот, который сама судьба будто написала для голливудского триллера. Летом 1954 года в Бруклине произошла серия жестоких преступлений: четверо подростков из благополучных еврейских семей, позже названные «Бруклинскими убийцами острых ощущений», — терроризировали прохожих, били бездомных, а двух человек убили. 6 августа они забили до смерти 43-летнего Рейнгольда Ульриксона в парке Континентальной армии. А 16 августа, в ночь, которую пресса окрестила «Ночью ужасов», они сначала избили двух бродяг, затем напали на двух девочек-подростков в парке Маккаррен, используя хлыст, который Кослоу купил по объявлению в комиксе, а позже замучили и утопили в Ист-Ривер 31-летнего рабочего Уилларда Ментера. Следствие искало мотив. И нашло его в… комиксах.

    Психиатр Фредрик Вертхам, тот самый, который позже напишет книгу «Соблазнение невинных» и станет главным врагом индустрии комиксов, был привлечён к делу как эксперт. Допрашивая лидера группы, 18-летнего Джека Кослоу, он показал ему несколько выпусков Nights of Horror, завёрнутых в коричневую бумагу. «Это оно», — сказал подросток. Вертхам увидел в этом подтверждение своей теории: комиксы, мол, учат насилию. Он составил таблицу, где сопоставил сцены из комикса с реальными преступлениями — поцелуи ног между ударами, сцены порки, унижения жертв — и представил её суду. Общественность взорвалась. Газеты писали о «комиксах-убийцах». Мэр Нью-Йорка Роберт Вагнер отдал приказ: изъять и уничтожить все экземпляры Nights of Horror. Полиция провела рейды, конфисковав более 2650 копий. Книги сожгли.

    ПорноГрафиня

    #NightsOfHorror #ДжоШустер #Супермен #Комиксы #История

  6. И снова о Nights of Horror

    Нью-Йорк, 1954 год. В подвале типографии Pilgrim Press в Квинсе, под присмотром человека по имени Эдди Мишкин — по слухам, связанного с криминальным кланом Гамбино — рождалась серия из шестнадцати маленьких чёрно-белых брошюр. Они назывались Nights of Horror. Никаких ярких обложек, никаких имён авторов, никаких предупреждений. Только грубая бумага, текст, напечатанный на машинке с опечатками, и иллюстрации тушью, которые продавались «из-под прилавка» в табачных лавках Таймс-сквер по цене от двух до четырёх долларов — сумма, недоступная для подростка, но вполне подъёмная для взрослого, ищущего острых ощущений.

    Никто из покупателей не догадывался, что за этими мрачными сценами бондажа, унижения и фетиша стоит рука человека, подарившего миру Супермена. Джо Шустер к тому моменту уже не был героем. Тот самый художник, чьим карандашом родился Человек из стали, к середине 1950-х оказался в тупике. Судебные тяжбы с издателями отняли у него права на собственное творение, зрение стремительно садилось, а новые проекты — вроде комикса Funnyman — проваливались один за другим. Деньги кончились. Работы не было. И тогда Мишкин предложил ему странный заказ: нарисовать иллюстрации для серии эротических историй, которые будут продаваться в закрытых магазинах для взрослых. Шустер согласился. Не ради славы. Не ради искусства. Ради еды.

    Так родились 16 выпусков Nights of Horror — мрачных, провокационных, намеренно грубых. На их страницах разворачивались истории с названиями вроде «Странные любви Алисы», «Лагерь рабов», «Торговцы плотью», «Похищенная» и «Формула дьявола». Тексты, полные ошибок и наивной риторики, описывали сцены порки, гипноза, белого рабства и сексуального подчинения. При этом откровенной наготы в комиксе почти не было: Шустер рисовал не эротику в привычном смысле, а психологию власти, боли и зависимости. И вот в этом-то и заключалась жуткая ирония: персонажи Nights of Horror до боли напоминали героев вселенной Супермена.

    Комикс мог бы так и остаться маргинальным курьёзом, если бы не один поворот, который сама судьба будто написала для голливудского триллера. Летом 1954 года в Бруклине произошла серия жестоких преступлений: четверо подростков из благополучных еврейских семей, позже названные «Бруклинскими убийцами острых ощущений», — терроризировали прохожих, били бездомных, а двух человек убили. 6 августа они забили до смерти 43-летнего Рейнгольда Ульриксона в парке Континентальной армии. А 16 августа, в ночь, которую пресса окрестила «Ночью ужасов», они сначала избили двух бродяг, затем напали на двух девочек-подростков в парке Маккаррен, используя хлыст, который Кослоу купил по объявлению в комиксе, а позже замучили и утопили в Ист-Ривер 31-летнего рабочего Уилларда Ментера. Следствие искало мотив. И нашло его в… комиксах.

    Психиатр Фредрик Вертхам, тот самый, который позже напишет книгу «Соблазнение невинных» и станет главным врагом индустрии комиксов, был привлечён к делу как эксперт. Допрашивая лидера группы, 18-летнего Джека Кослоу, он показал ему несколько выпусков Nights of Horror, завёрнутых в коричневую бумагу. «Это оно», — сказал подросток. Вертхам увидел в этом подтверждение своей теории: комиксы, мол, учат насилию. Он составил таблицу, где сопоставил сцены из комикса с реальными преступлениями — поцелуи ног между ударами, сцены порки, унижения жертв — и представил её суду. Общественность взорвалась. Газеты писали о «комиксах-убийцах». Мэр Нью-Йорка Роберт Вагнер отдал приказ: изъять и уничтожить все экземпляры Nights of Horror. Полиция провела рейды, конфисковав более 2650 копий. Книги сожгли.

    ПорноГрафиня

    #NightsOfHorror #ДжоШустер #Супермен #Комиксы #История

  7. История Джо Шустера: Супермен и фетиш-арт

    Коротко о человеке, который нарисовал самого известного супергероя в мире, но почти ничего не получил взамен.

    Джо Шустер, сын иммигрантов из Роттердама и Киева, рос в бедности, подрабатывал разносчиком газет и собирал старую бумагу, чтобы на ней рисовать. Именно в этом стремлении превратить пустые листы в миры, где добро побеждает зло, зародилась легенда.

    В Кливленде он встретил Джерри Сигела — друга, соавтора и напарника в мечтах о герое, способном изменить мир. Вместе они придумали Супермена: существо с другой планеты, наделённое немыслимой силой, но с человеческим сердцем. В 1938 году они продали права на своего персонажа издательству Detective Comics — будущей DC — за 130 долларов. Сумма, которая сегодня кажется насмешкой: Супермен стал культурным феноменом, принёсшим миллиарды, а его создатели получили лишь фиксированную зарплату рядовых сотрудников, без роялти, без доли в успехе, без права голоса.
    Пока Супермен покорял страницы комиксов, а затем и киноэкраны, Джо Шустер боролся за выживание. У него начало стремительно падать зрение — болезнь, которая в итоге почти ослепила его. Он пытался запустить новые проекты, например, комикс Funnyman, но они не нашли отклика у публики. Чтобы прокормить семью, он работал курьером, разнорабочим, делал всё, что предлагали, лишь бы не голодать. Контраст был мучительным: герой, которого он выдумал, летал над миром, спасая человечество, а сам автор этого героя едва сводил концы с концами на земле.

    Nights of Horror и фетиш-арт
    В 1954 году, отчаявшись и нуждаясь в деньгах, Шустер начал анонимно рисовать для подпольной серии комиксов Nights of Horror — 16 эротических изданий с элементами бондажа и фетиша, которые продавались «из-под прилавка» в аптеках и табачных лавках. На их страницах разворачивались сцены бондажа, унижения, фетишизма: мужчины и женщины в роли палачей и жертв, плети, цепи, поцелуи ног между ударами. Текст, напечатанный на машинке, соседствовал с рисунками, выполненными тонкой тушью и литографическим карандашом — тем самым почерком, которым Шустер когда-то выводил мышцы Супермена и улыбку Лоис Лейн. И вот в этом-то и заключалась жуткая ирония: персонажи Nights of Horror до боли напоминали героев вселенной Супермена. Те же черты лица, та же пластика тел, тот же взгляд. Будто Кларк Кент, Лоис и даже Лекс Лютор вдруг оказались втянуты в историю, которую нельзя было показывать детям. Шустер никогда не подписывал эти работы. Но стиль — как отпечатки пальцев — не спрячешь.

    Это был не бунт и не творческий поиск — это был крик отчаяния человека, загнанного в угол бедностью и болезнью. Серия была запрещена в США после скандала с «Бруклинскими убийцами острых ощущений», а имя Шустера осталось в тени. Лишь в 2009 году историк комиксов Крейг Йо опубликовал книгу «Secret Identity», раскрыв эту тайну .
    Признание пришло к Шустеру слишком поздно. Лишь в 1975 году, после кампании, поднятой коллегами-художниками во главе с Нилом Адамсом, DC Comics согласилась официально указывать его и Сигела как создателей Супермена во всех продуктах и выплачивать им пожизненную пенсию — сначала 20, а позже 30 тысяч долларов в год. Это была не победа, а запоздалая милость. Шустер уже не мог в полной мере насладиться ни славой, ни покоем: здоровье было подорвано, годы упущены.

    Он умер 30 июля 1992 года в своём доме в Лос-Анджелесе, от сердечной недостаточности и гипертонии, в возрасте 78 лет.

    ПорноГрафиня

    #NightsOfHorror #ДжоШустер #Супермен #Комиксы #История #fetish #bdsm

  8. История Джо Шустера: Супермен и фетиш-арт

    Коротко о человеке, который нарисовал самого известного супергероя в мире, но почти ничего не получил взамен.

    Джо Шустер, сын иммигрантов из Роттердама и Киева, рос в бедности, подрабатывал разносчиком газет и собирал старую бумагу, чтобы на ней рисовать. Именно в этом стремлении превратить пустые листы в миры, где добро побеждает зло, зародилась легенда.

    В Кливленде он встретил Джерри Сигела — друга, соавтора и напарника в мечтах о герое, способном изменить мир. Вместе они придумали Супермена: существо с другой планеты, наделённое немыслимой силой, но с человеческим сердцем. В 1938 году они продали права на своего персонажа издательству Detective Comics — будущей DC — за 130 долларов. Сумма, которая сегодня кажется насмешкой: Супермен стал культурным феноменом, принёсшим миллиарды, а его создатели получили лишь фиксированную зарплату рядовых сотрудников, без роялти, без доли в успехе, без права голоса.
    Пока Супермен покорял страницы комиксов, а затем и киноэкраны, Джо Шустер боролся за выживание. У него начало стремительно падать зрение — болезнь, которая в итоге почти ослепила его. Он пытался запустить новые проекты, например, комикс Funnyman, но они не нашли отклика у публики. Чтобы прокормить семью, он работал курьером, разнорабочим, делал всё, что предлагали, лишь бы не голодать. Контраст был мучительным: герой, которого он выдумал, летал над миром, спасая человечество, а сам автор этого героя едва сводил концы с концами на земле.

    Nights of Horror и фетиш-арт
    В 1954 году, отчаявшись и нуждаясь в деньгах, Шустер начал анонимно рисовать для подпольной серии комиксов Nights of Horror — 16 эротических изданий с элементами бондажа и фетиша, которые продавались «из-под прилавка» в аптеках и табачных лавках. На их страницах разворачивались сцены бондажа, унижения, фетишизма: мужчины и женщины в роли палачей и жертв, плети, цепи, поцелуи ног между ударами. Текст, напечатанный на машинке, соседствовал с рисунками, выполненными тонкой тушью и литографическим карандашом — тем самым почерком, которым Шустер когда-то выводил мышцы Супермена и улыбку Лоис Лейн. И вот в этом-то и заключалась жуткая ирония: персонажи Nights of Horror до боли напоминали героев вселенной Супермена. Те же черты лица, та же пластика тел, тот же взгляд. Будто Кларк Кент, Лоис и даже Лекс Лютор вдруг оказались втянуты в историю, которую нельзя было показывать детям. Шустер никогда не подписывал эти работы. Но стиль — как отпечатки пальцев — не спрячешь.

    Это был не бунт и не творческий поиск — это был крик отчаяния человека, загнанного в угол бедностью и болезнью. Серия была запрещена в США после скандала с «Бруклинскими убийцами острых ощущений», а имя Шустера осталось в тени. Лишь в 2009 году историк комиксов Крейг Йо опубликовал книгу «Secret Identity», раскрыв эту тайну .
    Признание пришло к Шустеру слишком поздно. Лишь в 1975 году, после кампании, поднятой коллегами-художниками во главе с Нилом Адамсом, DC Comics согласилась официально указывать его и Сигела как создателей Супермена во всех продуктах и выплачивать им пожизненную пенсию — сначала 20, а позже 30 тысяч долларов в год. Это была не победа, а запоздалая милость. Шустер уже не мог в полной мере насладиться ни славой, ни покоем: здоровье было подорвано, годы упущены.

    Он умер 30 июля 1992 года в своём доме в Лос-Анджелесе, от сердечной недостаточности и гипертонии, в возрасте 78 лет.

    ПорноГрафиня

    #NightsOfHorror #ДжоШустер #Супермен #Комиксы #История #fetish #bdsm

  9. «Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу

    Недавно я наткнулся на список самых дорогих медиа франшиз в истории. И я, мягко говоря, удивился, когда увидел, кто расположился чуть ниже «Покемонов», «Человека-Паука», «Гарри Поттера» и значительно выше «Джеймса Бонда», «Стартрека» и «Форсажа». А там, между прочим, «Черепашки-ниндзя» с суммарной стоимостью в 15 миллиардов долларов! Как из мрачного инди-комикса получилось настолько значимое достояние поп-культуры? Ответ на этот вопрос мы сегодня и постараемся найти. Мы не жалкие букашки...

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #черепашки_ниндзя #комиксы #мультфильмы #TMNT #игры #питер_лэрд #animation #teenage_mutant_ninja_turtles #catgeek

  10. «Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу

    Недавно я наткнулся на список самых дорогих медиа франшиз в истории. И я, мягко говоря, удивился, когда увидел, кто расположился чуть ниже «Покемонов», «Человека-Паука», «Гарри Поттера» и значительно выше «Джеймса Бонда», «Стартрека» и «Форсажа». А там, между прочим, «Черепашки-ниндзя» с суммарной стоимостью в 15 миллиардов долларов! Как из мрачного инди-комикса получилось настолько значимое достояние поп-культуры? Ответ на этот вопрос мы сегодня и постараемся найти. Мы не жалкие букашки...

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #черепашки_ниндзя #комиксы #мультфильмы #TMNT #игры #питер_лэрд #animation #teenage_mutant_ninja_turtles #catgeek

  11. «Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу

    Недавно я наткнулся на список самых дорогих медиа франшиз в истории. И я, мягко говоря, удивился, когда увидел, кто расположился чуть ниже «Покемонов», «Человека-Паука», «Гарри Поттера» и значительно выше «Джеймса Бонда», «Стартрека» и «Форсажа». А там, между прочим, «Черепашки-ниндзя» с суммарной стоимостью в 15 миллиардов долларов! Как из мрачного инди-комикса получилось настолько значимое достояние поп-культуры? Ответ на этот вопрос мы сегодня и постараемся найти. Мы не жалкие букашки...

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #черепашки_ниндзя #комиксы #мультфильмы #TMNT #игры #питер_лэрд #animation #teenage_mutant_ninja_turtles #catgeek

  12. В 1993 году в журнале Penthouse появились три пробных мини-выпуска комиксов. Их нарисовали звёздные художники Адам Хьюз, Кевин Ноулан и Гэрри Лич. Эти пробные истории имели огромный успех у читателей.

    В 1994 году издатель Penthouse Боб Гуччоне решил сделать невозможное: объединить мир комиксов и эротических журналов. Он собрал звёздную команду художников — Мило Манару, Ричарда Корбена и самого Мёбиуса, предложив им гонорары, о которых в Marvel могли только мечтать: $800 за страницу.

    Penthouse Comix выглядел роскошно — глянцевый 96-страничный журнал с эротикой в стиле старых pulp-изданий. Никакой откровенной порнографии, только "мягкое" искусство от лучших мастеров индустрии. Проект мгновенно стал культовым.

    Но успех вскружил голову главному редактору Джорджу Карагонне. В 1995 году он рассорился с партнёром, уволил его, лишившись ключевых художников. Продажи рухнули. Вскоре вскрылись финансовые махинации. Карагонну уволили, а через несколько дней он выбросился из окна отеля на Таймс-сквер.

    #Penthouse #Комиксы #ИсторияКомиксов #ЭротическиеКомиксы

  13. В 1993 году в журнале Penthouse появились три пробных мини-выпуска комиксов. Их нарисовали звёздные художники Адам Хьюз, Кевин Ноулан и Гэрри Лич. Эти пробные истории имели огромный успех у читателей.

    В 1994 году издатель Penthouse Боб Гуччоне решил сделать невозможное: объединить мир комиксов и эротических журналов. Он собрал звёздную команду художников — Мило Манару, Ричарда Корбена и самого Мёбиуса, предложив им гонорары, о которых в Marvel могли только мечтать: $800 за страницу.

    Penthouse Comix выглядел роскошно — глянцевый 96-страничный журнал с эротикой в стиле старых pulp-изданий. Никакой откровенной порнографии, только "мягкое" искусство от лучших мастеров индустрии. Проект мгновенно стал культовым.

    Но успех вскружил голову главному редактору Джорджу Карагонне. В 1995 году он рассорился с партнёром, уволил его, лишившись ключевых художников. Продажи рухнули. Вскоре вскрылись финансовые махинации. Карагонну уволили, а через несколько дней он выбросился из окна отеля на Таймс-сквер.

    #Penthouse #Комиксы #ИсторияКомиксов #ЭротическиеКомиксы

  14. В 1993 году в журнале Penthouse появились три пробных мини-выпуска комиксов. Их нарисовали звёздные художники Адам Хьюз, Кевин Ноулан и Гэрри Лич. Эти пробные истории имели огромный успех у читателей.

    В 1994 году издатель Penthouse Боб Гуччоне решил сделать невозможное: объединить мир комиксов и эротических журналов. Он собрал звёздную команду художников — Мило Манару, Ричарда Корбена и самого Мёбиуса, предложив им гонорары, о которых в Marvel могли только мечтать: $800 за страницу.

    Penthouse Comix выглядел роскошно — глянцевый 96-страничный журнал с эротикой в стиле старых pulp-изданий. Никакой откровенной порнографии, только "мягкое" искусство от лучших мастеров индустрии. Проект мгновенно стал культовым.

    Но успех вскружил голову главному редактору Джорджу Карагонне. В 1995 году он рассорился с партнёром, уволил его, лишившись ключевых художников. Продажи рухнули. Вскоре вскрылись финансовые махинации. Карагонну уволили, а через несколько дней он выбросился из окна отеля на Таймс-сквер.

    #Penthouse #Комиксы #ИсторияКомиксов #ЭротическиеКомиксы

  15. Создаем комикс с помощью нейросетей: пошаговый разбор

    Вы когда-нибудь хотели нарисовать комикс, но упирались в то, что не умеете рисовать? Руки помнят только школьные каракули на полях тетради, а персонажи в голове так и остаются в голове. Сейчас это перестало быть проблемой. Нейросети для генерации изображений стали полноценным рабочим инструментом. Они не заменят художника полностью, но помогут сделать законченный комикс за вечер вместо месяца. Да, с кривыми пальцами иногда, с ошибками в перспективе, но живой и ваш. В этой статье я покажу пошагово: - как выбрать нейросеть для комикса; - как сделать так, чтобы персонаж не менял лицо в каждом кадре; - как добавить облака с текстом и не сойти с ума; - и, конечно, на какие кнопки нажимать. Работать я буду в

    habr.com/ru/companies/bothub/a

    #ии #ии_и_машинное_обучение #комиксы #работа_с_изображениями #ии_модели #nano_banana_pro #Midjourney #DALLE_3 #Kandinsky

  16. Создаем комикс с помощью нейросетей: пошаговый разбор

    Вы когда-нибудь хотели нарисовать комикс, но упирались в то, что не умеете рисовать? Руки помнят только школьные каракули на полях тетради, а персонажи в голове так и остаются в голове. Сейчас это перестало быть проблемой. Нейросети для генерации изображений стали полноценным рабочим инструментом. Они не заменят художника полностью, но помогут сделать законченный комикс за вечер вместо месяца. Да, с кривыми пальцами иногда, с ошибками в перспективе, но живой и ваш. В этой статье я покажу пошагово: - как выбрать нейросеть для комикса; - как сделать так, чтобы персонаж не менял лицо в каждом кадре; - как добавить облака с текстом и не сойти с ума; - и, конечно, на какие кнопки нажимать. Работать я буду в

    habr.com/ru/companies/bothub/a

    #ии #ии_и_машинное_обучение #комиксы #работа_с_изображениями #ии_модели #nano_banana_pro #Midjourney #DALLE_3 #Kandinsky

  17. Создаем комикс с помощью нейросетей: пошаговый разбор

    Вы когда-нибудь хотели нарисовать комикс, но упирались в то, что не умеете рисовать? Руки помнят только школьные каракули на полях тетради, а персонажи в голове так и остаются в голове. Сейчас это перестало быть проблемой. Нейросети для генерации изображений стали полноценным рабочим инструментом. Они не заменят художника полностью, но помогут сделать законченный комикс за вечер вместо месяца. Да, с кривыми пальцами иногда, с ошибками в перспективе, но живой и ваш. В этой статье я покажу пошагово: - как выбрать нейросеть для комикса; - как сделать так, чтобы персонаж не менял лицо в каждом кадре; - как добавить облака с текстом и не сойти с ума; - и, конечно, на какие кнопки нажимать. Работать я буду в

    habr.com/ru/companies/bothub/a

    #ии #ии_и_машинное_обучение #комиксы #работа_с_изображениями #ии_модели #nano_banana_pro #Midjourney #DALLE_3 #Kandinsky

  18. Профессор Марстон и его Чудо-женщины (2017)

    Фильм 2017 года откровенно рассказывает о том, как личная жизнь психолога Уильяма Марстона повлияла на создание Wonder Woman.

    Гарвардский психолог доктор Уильям Моултон Марстон подвергался откровенной критике за создание феминистического супергероя, но подоплекой всему служила его личная жизнь с отношениями двумя женщинами одновременно: женой Элизабет и любовницей Олив, более пикантная, чем любое когда-либо написанное им приключение.

    Психологическая теория DISC: Марстон создал не только детектор лжи, но и теорию эмоций, где доминирование и подчинение — ключевые концепции. Он верил: подчинение ради любви — это сила, а не слабость.

    Ранние выпуски Wonder Woman содержали множество изображений бондажа, цепей и подчинения. Марстон намеренно вкладывал в это смысл: женщина, обладающая силой, может добровольно подчиниться любви, но не должна быть порабощена силой зла. Лассо Истины, например, заставляет говорить правду (своего рода принуждение/контроль), а браслеты символизируют сдерживание силы.

    Фильм не просто намекает, а открыто исследует связь между сексуальностью, психологическими теориями Марстона и созданием супергероини. Он показывает тему БДСМ не как порнографию, а как часть философского и романтического мировоззрения создателя Чудо-женщины, которое было направлено на пропаганду любви и равенства, пусть и в специфической форме.

    После войны, с введением Comics Code Authority в 1954 году, многие элементы, созданные Марстоном (включая оттенки фетишизма и нетрадиционные отношения), были вычищены из комиксов, чтобы сделать их «более приемлемыми» для общества. Фильм показывает, как это повлияло на семью и наследие героя.

    Вполне подходит для просмотра на длинных выходных.
    И несколько страниц из комикса 1944 года.

    #фильм #fetish #bdsm #комиксы #WonderWoman

  19. Профессор Марстон и его Чудо-женщины (2017)

    Фильм 2017 года откровенно рассказывает о том, как личная жизнь психолога Уильяма Марстона повлияла на создание Wonder Woman.

    Гарвардский психолог доктор Уильям Моултон Марстон подвергался откровенной критике за создание феминистического супергероя, но подоплекой всему служила его личная жизнь с отношениями двумя женщинами одновременно: женой Элизабет и любовницей Олив, более пикантная, чем любое когда-либо написанное им приключение.

    Психологическая теория DISC: Марстон создал не только детектор лжи, но и теорию эмоций, где доминирование и подчинение — ключевые концепции. Он верил: подчинение ради любви — это сила, а не слабость.

    Ранние выпуски Wonder Woman содержали множество изображений бондажа, цепей и подчинения. Марстон намеренно вкладывал в это смысл: женщина, обладающая силой, может добровольно подчиниться любви, но не должна быть порабощена силой зла. Лассо Истины, например, заставляет говорить правду (своего рода принуждение/контроль), а браслеты символизируют сдерживание силы.

    Фильм не просто намекает, а открыто исследует связь между сексуальностью, психологическими теориями Марстона и созданием супергероини. Он показывает тему БДСМ не как порнографию, а как часть философского и романтического мировоззрения создателя Чудо-женщины, которое было направлено на пропаганду любви и равенства, пусть и в специфической форме.

    После войны, с введением Comics Code Authority в 1954 году, многие элементы, созданные Марстоном (включая оттенки фетишизма и нетрадиционные отношения), были вычищены из комиксов, чтобы сделать их «более приемлемыми» для общества. Фильм показывает, как это повлияло на семью и наследие героя.

    Вполне подходит для просмотра на длинных выходных.
    И несколько страниц из комикса 1944 года.

    #фильм #fetish #bdsm #комиксы #WonderWoman

  20. Профессор Марстон и его Чудо-женщины (2017)

    Фильм 2017 года откровенно рассказывает о том, как личная жизнь психолога Уильяма Марстона повлияла на создание Wonder Woman.

    Гарвардский психолог доктор Уильям Моултон Марстон подвергался откровенной критике за создание феминистического супергероя, но подоплекой всему служила его личная жизнь с отношениями двумя женщинами одновременно: женой Элизабет и любовницей Олив, более пикантная, чем любое когда-либо написанное им приключение.

    Психологическая теория DISC: Марстон создал не только детектор лжи, но и теорию эмоций, где доминирование и подчинение — ключевые концепции. Он верил: подчинение ради любви — это сила, а не слабость.

    Ранние выпуски Wonder Woman содержали множество изображений бондажа, цепей и подчинения. Марстон намеренно вкладывал в это смысл: женщина, обладающая силой, может добровольно подчиниться любви, но не должна быть порабощена силой зла. Лассо Истины, например, заставляет говорить правду (своего рода принуждение/контроль), а браслеты символизируют сдерживание силы.

    Фильм не просто намекает, а открыто исследует связь между сексуальностью, психологическими теориями Марстона и созданием супергероини. Он показывает тему БДСМ не как порнографию, а как часть философского и романтического мировоззрения создателя Чудо-женщины, которое было направлено на пропаганду любви и равенства, пусть и в специфической форме.

    После войны, с введением Comics Code Authority в 1954 году, многие элементы, созданные Марстоном (включая оттенки фетишизма и нетрадиционные отношения), были вычищены из комиксов, чтобы сделать их «более приемлемыми» для общества. Фильм показывает, как это повлияло на семью и наследие героя.

    Вполне подходит для просмотра на длинных выходных.
    И несколько страниц из комикса 1944 года.

    #фильм #fetish #bdsm #комиксы #WonderWoman

  21. 150 000 долларов для геймеров и крах игровой индустрии: история Swordquest

    Турниры по киберспорту в наше время – дело привычное, это целая индустрия, в которой крутятся миллионы долларов. Но вот знаете ли вы, что один из прототипов современных компьютерных битв появился еще в 1980-х годах? И что в качестве призов там выдавали не картонки с шестизначными суммами, а самые настоящие сокровища, усеянные драгоценными камнями? Затея эта была столь крута и масштабна, что почти привела к краху одной из крупнейших игровых компаний мира – Atari. Эта статья – про удивительную игру-соревнование с неслыханными по тем временам призами, Swordquest.

    habr.com/ru/companies/finam_br

    #atari #Swordquest #История_видеоигр #ретро #турнир #игровая_индустрия #видеоигры #игровые_призы #история_создания #комиксы

  22. 150 000 долларов для геймеров и крах игровой индустрии: история Swordquest

    Турниры по киберспорту в наше время – дело привычное, это целая индустрия, в которой крутятся миллионы долларов. Но вот знаете ли вы, что один из прототипов современных компьютерных битв появился еще в 1980-х годах? И что в качестве призов там выдавали не картонки с шестизначными суммами, а самые настоящие сокровища, усеянные драгоценными камнями? Затея эта была столь крута и масштабна, что почти привела к краху одной из крупнейших игровых компаний мира – Atari. Эта статья – про удивительную игру-соревнование с неслыханными по тем временам призами, Swordquest.

    habr.com/ru/companies/finam_br

    #atari #Swordquest #История_видеоигр #ретро #турнир #игровая_индустрия #видеоигры #игровые_призы #история_создания #комиксы

  23. 150 000 долларов для геймеров и крах игровой индустрии: история Swordquest

    Турниры по киберспорту в наше время – дело привычное, это целая индустрия, в которой крутятся миллионы долларов. Но вот знаете ли вы, что один из прототипов современных компьютерных битв появился еще в 1980-х годах? И что в качестве призов там выдавали не картонки с шестизначными суммами, а самые настоящие сокровища, усеянные драгоценными камнями? Затея эта была столь крута и масштабна, что почти привела к краху одной из крупнейших игровых компаний мира – Atari. Эта статья – про удивительную игру-соревнование с неслыханными по тем временам призами, Swordquest.

    habr.com/ru/companies/finam_br

    #atari #Swordquest #История_видеоигр #ретро #турнир #игровая_индустрия #видеоигры #игровые_призы #история_создания #комиксы

  24. Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск

    Что называют стилем и стилизацией? Какие течения у стилизации существуют и как классифицировать визуальный стиль рендеров? Можно ли уравнять гиперреалистичный шутер Bodycam и бродилку про глиняных человечков The Midnight Walk, пиксельный выживач Rain World и стратегию Heroes of Might and Magic? Отчасти на этот вопрос мы уже ответили в первой части. Кстати, эту самую первую часть с общей историей развития стилизации в играх и биологическими предпосылками восприятия можете почитать здесь . Сегодня разберемся в бардаке, царящем среди визуальных стилей, а заодно посмотрим на килограммы картинок, большую часть которых я снимала специально для вас.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #разработка #геймдев #стилизация #стиль #гротеск #реализм #аниме #cell_shading #комиксы #игры

  25. Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск

    Что называют стилем и стилизацией? Какие течения у стилизации существуют и как классифицировать визуальный стиль рендеров? Можно ли уравнять гиперреалистичный шутер Bodycam и бродилку про глиняных человечков The Midnight Walk, пиксельный выживач Rain World и стратегию Heroes of Might and Magic? Отчасти на этот вопрос мы уже ответили в первой части. Кстати, эту самую первую часть с общей историей развития стилизации в играх и биологическими предпосылками восприятия можете почитать здесь . Сегодня разберемся в бардаке, царящем среди визуальных стилей, а заодно посмотрим на килограммы картинок, большую часть которых я снимала специально для вас.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #разработка #геймдев #стилизация #стиль #гротеск #реализм #аниме #cell_shading #комиксы #игры

  26. Стилизация, часть 2: Границы стилизации. Гротеск

    Что называют стилем и стилизацией? Какие течения у стилизации существуют и как классифицировать визуальный стиль рендеров? Можно ли уравнять гиперреалистичный шутер Bodycam и бродилку про глиняных человечков The Midnight Walk, пиксельный выживач Rain World и стратегию Heroes of Might and Magic? Отчасти на этот вопрос мы уже ответили в первой части. Кстати, эту самую первую часть с общей историей развития стилизации в играх и биологическими предпосылками восприятия можете почитать здесь . Сегодня разберемся в бардаке, царящем среди визуальных стилей, а заодно посмотрим на килограммы картинок, большую часть которых я снимала специально для вас.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #разработка #геймдев #стилизация #стиль #гротеск #реализм #аниме #cell_shading #комиксы #игры

  27. Попробовал зарисовать пару историй из раздела creepy из ныне закрытого idec-сайта spline-online.

    Их можно прочитать тут (acomics.ru/~tcsi)

    и вот тут (tavern-creepy-strasznyje-istorii.blogspot.com/)

  28. Попробовал зарисовать пару историй из раздела creepy из ныне закрытого idec-сайта spline-online.

    Их можно прочитать тут (acomics.ru/~tcsi)

    и вот тут (tavern-creepy-strasznyje-istorii.blogspot.com/)

    #комиксы #рисунки #acomics #blogspot

  29. Попробовал зарисовать пару историй из раздела creepy из ныне закрытого idec-сайта spline-online.

    Их можно прочитать тут (acomics.ru/~tcsi)

    и вот тут (tavern-creepy-strasznyje-istorii.blogspot.com/)

    #комиксы #рисунки #acomics #blogspot

  30. Бетон-разработчик, роботы-котики, слава и много денег: как новое поколение видит работу программистом

    Привет, Хабр! Это Даша Фролова, редактор команды спецпроектов МТС Диджитал. Во-первых, поздравляю с Днем программиста всех причастных. А во-вторых, несу подарок, который, надеюсь, заставит вас улыбнуться. Под катом — 14 мини-интервью с классными иллюстрациями . Родители из МТС Диджитал (программисты и не только) спросили у своих детей от 3 до 11 лет, чем программисты на самом деле занимаются на работе, как любят отдыхать и даже сколько они зарабатывают. Как известно, дети не врут — так что если хотите узнать всю правду о программистах и программировании, смело проваливайтесь в пост. И приготовьтесь смеяться!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #программирование #день_программиста #интервью #комиксы

  31. Бетон-разработчик, роботы-котики, слава и много денег: как новое поколение видит работу программистом

    Привет, Хабр! Это Даша Фролова, редактор команды спецпроектов МТС Диджитал. Во-первых, поздравляю с Днем программиста всех причастных. А во-вторых, несу подарок, который, надеюсь, заставит вас улыбнуться. Под катом — 14 мини-интервью с классными иллюстрациями . Родители из МТС Диджитал (программисты и не только) спросили у своих детей от 3 до 11 лет, чем программисты на самом деле занимаются на работе, как любят отдыхать и даже сколько они зарабатывают. Как известно, дети не врут — так что если хотите узнать всю правду о программистах и программировании, смело проваливайтесь в пост. И приготовьтесь смеяться!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #программирование #день_программиста #интервью #комиксы

  32. Бетон-разработчик, роботы-котики, слава и много денег: как новое поколение видит работу программистом

    Привет, Хабр! Это Даша Фролова, редактор команды спецпроектов МТС Диджитал. Во-первых, поздравляю с Днем программиста всех причастных. А во-вторых, несу подарок, который, надеюсь, заставит вас улыбнуться. Под катом — 14 мини-интервью с классными иллюстрациями . Родители из МТС Диджитал (программисты и не только) спросили у своих детей от 3 до 11 лет, чем программисты на самом деле занимаются на работе, как любят отдыхать и даже сколько они зарабатывают. Как известно, дети не врут — так что если хотите узнать всю правду о программистах и программировании, смело проваливайтесь в пост. И приготовьтесь смеяться!

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #программирование #день_программиста #интервью #комиксы

  33. «Робокоп 2»: падение стального рыцаря

    Назвать «Робокоп» Пола Верховена успешным – значит не сказать ничего. Это было рождение классики кинематографа. А где успех, там и сиквелы. Вот только приключениям Алекса Мёрфи они на пользу не пошли. Сегодня обсудим муки рождения «Робокопа 2» и начало конца целой франшизы.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #робокоп #робокоп_2 #история #франшиза #Пол_Верховен #Алекс_Мёрфи #Orion_Pictures #Фрэнк_Миллер #Orion #комиксы #HarleyDavidson

  34. «Робокоп 2»: падение стального рыцаря

    Назвать «Робокоп» Пола Верховена успешным – значит не сказать ничего. Это было рождение классики кинематографа. А где успех, там и сиквелы. Вот только приключениям Алекса Мёрфи они на пользу не пошли. Сегодня обсудим муки рождения «Робокопа 2» и начало конца целой франшизы.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #робокоп #робокоп_2 #история #франшиза #Пол_Верховен #Алекс_Мёрфи #Orion_Pictures #Фрэнк_Миллер #Orion #комиксы #HarleyDavidson

  35. «Робокоп 2»: падение стального рыцаря

    Назвать «Робокоп» Пола Верховена успешным – значит не сказать ничего. Это было рождение классики кинематографа. А где успех, там и сиквелы. Вот только приключениям Алекса Мёрфи они на пользу не пошли. Сегодня обсудим муки рождения «Робокопа 2» и начало конца целой франшизы.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #робокоп #робокоп_2 #история #франшиза #Пол_Верховен #Алекс_Мёрфи #Orion_Pictures #Фрэнк_Миллер #Orion #комиксы #HarleyDavidson

  36. #ШуткиЗа300 #комикс #комиксы #comic #comics #АланМур #AlanMoore #Watchmen
    То, что в комиксе "Хранители" все страницы это одинаковые по структуре девятипанельники, это не визионерское виденье Алана Мура, а его неспособность работать со страницей комикса, которую он для упрощения представлял себе как кадры из кинофиль... ГОСПОДИ, КТО ВЫ ТАКОЙ? Какой на хер Доктор Манхэт
  37. #ШуткиЗа300 #комикс #комиксы #comic #comics #АланМур #AlanMoore #Watchmen
    То, что в комиксе "Хранители" все страницы это одинаковые по структуре девятипанельники, это не визионерское виденье Алана Мура, а его неспособность работать со страницей комикса, которую он для упрощения представлял себе как кадры из кинофиль... ГОСПОДИ, КТО ВЫ ТАКОЙ? Какой на хер Доктор Манхэт
  38. Как создавался Ведьмак

    Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали. Всё это приправлено разными интервьюшками, концепт-артами и прочей информацией с забугорных сайтов и других годных материал. Должно быть интересно. Тем более игре совсем недавно (26 октября) стукнуло 16 лет, хороший повод. Итак…

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #ведьмак #игра #сапковский #литература #комиксы #ретро #Witcher #Tilt #Metropolis #ZX_Spectrum #Марчин_Ивинский #Interplay_Entertainment #Baldur’s_Gate

  39. Как создавался Ведьмак

    Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали. Всё это приправлено разными интервьюшками, концепт-артами и прочей информацией с забугорных сайтов и других годных материал. Должно быть интересно. Тем более игре совсем недавно (26 октября) стукнуло 16 лет, хороший повод. Итак…

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #ведьмак #игра #сапковский #литература #комиксы #ретро #Witcher #Tilt #Metropolis #ZX_Spectrum #Марчин_Ивинский #Interplay_Entertainment #Baldur’s_Gate

  40. Лекция в ЦВЛ прошла, а запись осталась 👇👇

    https://youtu.be/khHpuxwEA8E?feature=shared

    #лекция
    #ЦВЛ
    #комиксы

    Лекция «Какие комиксы читают в Центральной Азии» / Дарья Сапрынская - YouTube
    Центр восточной литературы Российской государственной библиотеки приглашает на лекцию Дарьи Сапрынской о комиксах в Центральной Азии.

    Кажется, что рисованной историей уже никого не удивишь — существует множество западных комиксов, японская манга, отечественная…

    src: https://t.me/gdehidjab/5036

  41. Главное управление МВД по Москве возбудило административное дело в отношении издательства «Эксмо» по статье о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений среди несовершеннолетних (ст. 6.21 КоАП). Полиция выявила пропаганду в книге комиксов «Голубь Геннадий».

    «Изданная холдингом „Эксмо“ книга про голубя Геннадия открыто формирует гомосексуальные установки, хотя имеет возрастную отметку +12»,— написал депутат Хинштейн в Telegram.

    Ознакомиться с пропагандой можно тут

    #РоиссяВперде #идиоты #книги #комиксы

  42. Главное управление МВД по Москве возбудило административное дело в отношении издательства «Эксмо» по статье о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений среди несовершеннолетних (ст. 6.21 КоАП). Полиция выявила пропаганду в книге комиксов «Голубь Геннадий».

    «Изданная холдингом „Эксмо“ книга про голубя Геннадия открыто формирует гомосексуальные установки, хотя имеет возрастную отметку +12»,— написал депутат Хинштейн в Telegram.

    Ознакомиться с пропагандой можно тут

    #РоиссяВперде #идиоты #книги #комиксы

  43. Главное управление МВД по Москве возбудило административное дело в отношении издательства «Эксмо» по статье о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений среди несовершеннолетних (ст. 6.21 КоАП). Полиция выявила пропаганду в книге комиксов «Голубь Геннадий».

    «Изданная холдингом „Эксмо“ книга про голубя Геннадия открыто формирует гомосексуальные установки, хотя имеет возрастную отметку +12»,— написал депутат Хинштейн в Telegram.

    Ознакомиться с пропагандой можно тут

    #РоиссяВперде #идиоты #книги #комиксы

  44. Главное управление МВД по Москве возбудило административное дело в отношении издательства «Эксмо» по статье о пропаганде нетрадиционных сексуальных отношений среди несовершеннолетних (ст. 6.21 КоАП). Полиция выявила пропаганду в книге комиксов «Голубь Геннадий».

    «Изданная холдингом „Эксмо“ книга про голубя Геннадия открыто формирует гомосексуальные установки, хотя имеет возрастную отметку +12»,— написал депутат Хинштейн в Telegram.

    Ознакомиться с пропагандой можно тут

    #РоиссяВперде #идиоты #книги #комиксы

  45. Иногда я рисую комиксы. Вот например про touching grass
    #touchinggrass #TouchGrass #comics #комиксы

  46. Иногда я рисую комиксы. Вот например про touching grass
    #touchinggrass #TouchGrass #comics #комиксы

  47. Иногда я рисую комиксы. Вот например про touching grass
    #touchinggrass #TouchGrass #comics #комиксы

  48. Иногда я рисую комиксы. Вот например про touching grass
    #touchinggrass #TouchGrass #comics #комиксы