#dxvk — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #dxvk, aggregated by home.social.
-
#Linux Weekly Roundup for August 30th, 2026: Linux’s 35th birthday, #LibreOffice 26.8, #Ubuntu 26.04.1 LTS, #COSMIC 1.7, #OpenShot 4.0, #DXVK 3.1, #Shelly 3.1, Vanilla OS 3, #Ardour 9.8, #Darktable 5.6.1, #Armbian 26.8, #Calibre 9.14, #OpenSSL 4.0.2, #EndeavourOS Titan Nova, Linux 7.3 Release Candidate, #Debian’s use of LLM, California exempts Linux and Open Souce, and more https://9to5linux.com/9to5linux-weekly-roundup-august-30th-2026
-
#Linux Weekly Roundup for August 30th, 2026: Linux’s 35th birthday, #LibreOffice 26.8, #Ubuntu 26.04.1 LTS, #COSMIC 1.7, #OpenShot 4.0, #DXVK 3.1, #Shelly 3.1, Vanilla OS 3, #Ardour 9.8, #Darktable 5.6.1, #Armbian 26.8, #Calibre 9.14, #OpenSSL 4.0.2, #EndeavourOS Titan Nova, Linux 7.3 Release Candidate, #Debian’s use of LLM, California exempts Linux and Open Souce, and more https://9to5linux.com/9to5linux-weekly-roundup-august-30th-2026
-
#Linux Weekly Roundup for August 30th, 2026: Linux’s 35th birthday, #LibreOffice 26.8, #Ubuntu 26.04.1 LTS, #COSMIC 1.7, #OpenShot 4.0, #DXVK 3.1, #Shelly 3.1, Vanilla OS 3, #Ardour 9.8, #Darktable 5.6.1, #Armbian 26.8, #Calibre 9.14, #OpenSSL 4.0.2, #EndeavourOS Titan Nova, Linux 7.3 Release Candidate, #Debian’s use of LLM, California exempts Linux and Open Souce, and more https://9to5linux.com/9to5linux-weekly-roundup-august-30th-2026
-
#Linux Weekly Roundup for August 30th, 2026: Linux’s 35th birthday, #LibreOffice 26.8, #Ubuntu 26.04.1 LTS, #COSMIC 1.7, #OpenShot 4.0, #DXVK 3.1, #Shelly 3.1, Vanilla OS 3, #Ardour 9.8, #Darktable 5.6.1, #Armbian 26.8, #Calibre 9.14, #OpenSSL 4.0.2, #EndeavourOS Titan Nova, Linux 7.3 Release Candidate, #Debian’s use of LLM, California exempts Linux and Open Souce, and more https://9to5linux.com/9to5linux-weekly-roundup-august-30th-2026
-
#Linux Weekly Roundup for August 30th, 2026: Linux’s 35th birthday, #LibreOffice 26.8, #Ubuntu 26.04.1 LTS, #COSMIC 1.7, #OpenShot 4.0, #DXVK 3.1, #Shelly 3.1, Vanilla OS 3, #Ardour 9.8, #Darktable 5.6.1, #Armbian 26.8, #Calibre 9.14, #OpenSSL 4.0.2, #EndeavourOS Titan Nova, Linux 7.3 Release Candidate, #Debian’s use of LLM, California exempts Linux and Open Souce, and more https://9to5linux.com/9to5linux-weekly-roundup-august-30th-2026
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more https://www.gamingonlinux.com/2026/08/direct3d-8-9-10-11-to-vulkan-translation-layer-dxvk-3-1-brings-improvements-for-game-launchers-older-frostbite-engine-and-more/
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more https://www.gamingonlinux.com/2026/08/direct3d-8-9-10-11-to-vulkan-translation-layer-dxvk-3-1-brings-improvements-for-game-launchers-older-frostbite-engine-and-more/
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more https://www.gamingonlinux.com/2026/08/direct3d-8-9-10-11-to-vulkan-translation-layer-dxvk-3-1-brings-improvements-for-game-launchers-older-frostbite-engine-and-more/
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more https://www.gamingonlinux.com/2026/08/direct3d-8-9-10-11-to-vulkan-translation-layer-dxvk-3-1-brings-improvements-for-game-launchers-older-frostbite-engine-and-more/
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more https://www.gamingonlinux.com/2026/08/direct3d-8-9-10-11-to-vulkan-translation-layer-dxvk-3-1-brings-improvements-for-game-launchers-older-frostbite-engine-and-more/
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more https://www.gamingonlinux.com/2026/08/direct3d-8-9-10-11-to-vulkan-translation-layer-dxvk-3-1-brings-improvements-for-game-launchers-older-frostbite-engine-and-more/
-
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more
#DXVK #Proton #OpenSource
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan t... -
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more
#DXVK #Proton #OpenSource
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan t... -
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more
#DXVK #Proton #OpenSource
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan t... -
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more
#DXVK #Proton #OpenSource
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan t... -
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan translation layer DXVK 3.1 brings improvements for game launchers, older Frostbite engine and more
#DXVK #Proton #OpenSource
Direct3D 8/9/10/11 to Vulkan t... -
🎮 DXVK 3.1 a fost lansat: Rezolvări pentru Battlefield 3 și bază pregătită pentru noile plăci Intel pe Proton!
Publicația Linuxiac detaliază lansarea versiunii DXVK 3.1, stratul de traducere bazat pe Vulkan care convertește apelurile grafice Direct3D 9/10/11 pe Linux, folosit la scară largă în proiectul Valve Proton și de către jucătorii pe sistemul de operare al pinguinului.
✨ Punctele cheie ale versiunii DXVK 3.1:
🛡️ Corecții specifice pentru jocuri (ex. Battlefield 3):
• Rezolvă probleme vechi de randare, erori de texturi și blocaje neașteptate întâlnite în titluri clasice precum Battlefield 3, oferind o rată de cadre (FPS) mai stabilă și eliminând artefactele vizuale.🔵 Optimizară pentru GPU-urile Intel și Proton:
• Pune bazele unei compatibilități superioare cu plăcile grafice Intel (seriile Arc și generațiile noi de cipuri grafice integrate), rezolvând erori specifice de compilare a shaderelor când rulează în combinație cu straturile Proton.⚡ Gestionare mai eficientă a memoriei și shaderelor:
• Îmbunătățiri la nivelul memoriei video (VRAM) și o compilare mai rapidă a shaderelor în fundal, ceea ce reduce întreruperile scurte (stuttering) apărute la încărcarea zonelor noi din jocuri.🛠️ Compatibilitate extinsă cu specificațiile Vulkan:
• Actualizări pentru alinierea cu cele mai recente extensii ale API-ului Vulkan, crescând stabilitatea generală în jocurile bazate pe DirectX 11 emulate pe Linux.📌 Concluzie:
O actualizare de infrastructură esențială pentru comunitatea de gaming pe Linux, ce continuă să rafineze performanța titlurilor clasice și să extindă suportul pentru soluțiile grafice Intel! 🚀
#DXVK #DXVK31 #GamingOnLinux #Linux #Vulkan #Proton #IntelGraphics #Linuxiac #TechNews #OpenSource
-
🎮 DXVK 3.1 a fost lansat: Rezolvări pentru Battlefield 3 și bază pregătită pentru noile plăci Intel pe Proton!
Publicația Linuxiac detaliază lansarea versiunii DXVK 3.1, stratul de traducere bazat pe Vulkan care convertește apelurile grafice Direct3D 9/10/11 pe Linux, folosit la scară largă în proiectul Valve Proton și de către jucătorii pe sistemul de operare al pinguinului.
✨ Punctele cheie ale versiunii DXVK 3.1:
🛡️ Corecții specifice pentru jocuri (ex. Battlefield 3):
• Rezolvă probleme vechi de randare, erori de texturi și blocaje neașteptate întâlnite în titluri clasice precum Battlefield 3, oferind o rată de cadre (FPS) mai stabilă și eliminând artefactele vizuale.🔵 Optimizară pentru GPU-urile Intel și Proton:
• Pune bazele unei compatibilități superioare cu plăcile grafice Intel (seriile Arc și generațiile noi de cipuri grafice integrate), rezolvând erori specifice de compilare a shaderelor când rulează în combinație cu straturile Proton.⚡ Gestionare mai eficientă a memoriei și shaderelor:
• Îmbunătățiri la nivelul memoriei video (VRAM) și o compilare mai rapidă a shaderelor în fundal, ceea ce reduce întreruperile scurte (stuttering) apărute la încărcarea zonelor noi din jocuri.🛠️ Compatibilitate extinsă cu specificațiile Vulkan:
• Actualizări pentru alinierea cu cele mai recente extensii ale API-ului Vulkan, crescând stabilitatea generală în jocurile bazate pe DirectX 11 emulate pe Linux.📌 Concluzie:
O actualizare de infrastructură esențială pentru comunitatea de gaming pe Linux, ce continuă să rafineze performanța titlurilor clasice și să extindă suportul pentru soluțiile grafice Intel! 🚀
#DXVK #DXVK31 #GamingOnLinux #Linux #Vulkan #Proton #IntelGraphics #Linuxiac #TechNews #OpenSource
-
🎮 DXVK 3.1 a fost lansat: Rezolvări pentru Battlefield 3 și bază pregătită pentru noile plăci Intel pe Proton!
Publicația Linuxiac detaliază lansarea versiunii DXVK 3.1, stratul de traducere bazat pe Vulkan care convertește apelurile grafice Direct3D 9/10/11 pe Linux, folosit la scară largă în proiectul Valve Proton și de către jucătorii pe sistemul de operare al pinguinului.
✨ Punctele cheie ale versiunii DXVK 3.1:
🛡️ Corecții specifice pentru jocuri (ex. Battlefield 3):
• Rezolvă probleme vechi de randare, erori de texturi și blocaje neașteptate întâlnite în titluri clasice precum Battlefield 3, oferind o rată de cadre (FPS) mai stabilă și eliminând artefactele vizuale.🔵 Optimizară pentru GPU-urile Intel și Proton:
• Pune bazele unei compatibilități superioare cu plăcile grafice Intel (seriile Arc și generațiile noi de cipuri grafice integrate), rezolvând erori specifice de compilare a shaderelor când rulează în combinație cu straturile Proton.⚡ Gestionare mai eficientă a memoriei și shaderelor:
• Îmbunătățiri la nivelul memoriei video (VRAM) și o compilare mai rapidă a shaderelor în fundal, ceea ce reduce întreruperile scurte (stuttering) apărute la încărcarea zonelor noi din jocuri.🛠️ Compatibilitate extinsă cu specificațiile Vulkan:
• Actualizări pentru alinierea cu cele mai recente extensii ale API-ului Vulkan, crescând stabilitatea generală în jocurile bazate pe DirectX 11 emulate pe Linux.📌 Concluzie:
O actualizare de infrastructură esențială pentru comunitatea de gaming pe Linux, ce continuă să rafineze performanța titlurilor clasice și să extindă suportul pentru soluțiile grafice Intel! 🚀
#DXVK #DXVK31 #GamingOnLinux #Linux #Vulkan #Proton #IntelGraphics #Linuxiac #TechNews #OpenSource
-
🎮 DXVK 3.1 a fost lansat: Rezolvări pentru Battlefield 3 și bază pregătită pentru noile plăci Intel pe Proton!
Publicația Linuxiac detaliază lansarea versiunii DXVK 3.1, stratul de traducere bazat pe Vulkan care convertește apelurile grafice Direct3D 9/10/11 pe Linux, folosit la scară largă în proiectul Valve Proton și de către jucătorii pe sistemul de operare al pinguinului.
✨ Punctele cheie ale versiunii DXVK 3.1:
🛡️ Corecții specifice pentru jocuri (ex. Battlefield 3):
• Rezolvă probleme vechi de randare, erori de texturi și blocaje neașteptate întâlnite în titluri clasice precum Battlefield 3, oferind o rată de cadre (FPS) mai stabilă și eliminând artefactele vizuale.🔵 Optimizară pentru GPU-urile Intel și Proton:
• Pune bazele unei compatibilități superioare cu plăcile grafice Intel (seriile Arc și generațiile noi de cipuri grafice integrate), rezolvând erori specifice de compilare a shaderelor când rulează în combinație cu straturile Proton.⚡ Gestionare mai eficientă a memoriei și shaderelor:
• Îmbunătățiri la nivelul memoriei video (VRAM) și o compilare mai rapidă a shaderelor în fundal, ceea ce reduce întreruperile scurte (stuttering) apărute la încărcarea zonelor noi din jocuri.🛠️ Compatibilitate extinsă cu specificațiile Vulkan:
• Actualizări pentru alinierea cu cele mai recente extensii ale API-ului Vulkan, crescând stabilitatea generală în jocurile bazate pe DirectX 11 emulate pe Linux.📌 Concluzie:
O actualizare de infrastructură esențială pentru comunitatea de gaming pe Linux, ce continuă să rafineze performanța titlurilor clasice și să extindă suportul pentru soluțiile grafice Intel! 🚀
#DXVK #DXVK31 #GamingOnLinux #Linux #Vulkan #Proton #IntelGraphics #Linuxiac #TechNews #OpenSource
-
🎮 DXVK 3.1 a fost lansat: Rezolvări pentru Battlefield 3 și bază pregătită pentru noile plăci Intel pe Proton!
Publicația Linuxiac detaliază lansarea versiunii DXVK 3.1, stratul de traducere bazat pe Vulkan care convertește apelurile grafice Direct3D 9/10/11 pe Linux, folosit la scară largă în proiectul Valve Proton și de către jucătorii pe sistemul de operare al pinguinului.
✨ Punctele cheie ale versiunii DXVK 3.1:
🛡️ Corecții specifice pentru jocuri (ex. Battlefield 3):
• Rezolvă probleme vechi de randare, erori de texturi și blocaje neașteptate întâlnite în titluri clasice precum Battlefield 3, oferind o rată de cadre (FPS) mai stabilă și eliminând artefactele vizuale.🔵 Optimizară pentru GPU-urile Intel și Proton:
• Pune bazele unei compatibilități superioare cu plăcile grafice Intel (seriile Arc și generațiile noi de cipuri grafice integrate), rezolvând erori specifice de compilare a shaderelor când rulează în combinație cu straturile Proton.⚡ Gestionare mai eficientă a memoriei și shaderelor:
• Îmbunătățiri la nivelul memoriei video (VRAM) și o compilare mai rapidă a shaderelor în fundal, ceea ce reduce întreruperile scurte (stuttering) apărute la încărcarea zonelor noi din jocuri.🛠️ Compatibilitate extinsă cu specificațiile Vulkan:
• Actualizări pentru alinierea cu cele mai recente extensii ale API-ului Vulkan, crescând stabilitatea generală în jocurile bazate pe DirectX 11 emulate pe Linux.📌 Concluzie:
O actualizare de infrastructură esențială pentru comunitatea de gaming pe Linux, ce continuă să rafineze performanța titlurilor clasice și să extindă suportul pentru soluțiile grafice Intel! 🚀
#DXVK #DXVK31 #GamingOnLinux #Linux #Vulkan #Proton #IntelGraphics #Linuxiac #TechNews #OpenSource
-
#DXVK 3.1 Released with Initial Support for DXGI Present Parameters, Improvements for Several Games https://9to5linux.com/dxvk-3-1-released-with-initial-support-for-dxgi-present-parameters
-
#DXVK 3.1 Released with Initial Support for DXGI Present Parameters, Improvements for Several Games https://9to5linux.com/dxvk-3-1-released-with-initial-support-for-dxgi-present-parameters
-
#DXVK 3.1 Released with Initial Support for DXGI Present Parameters, Improvements for Several Games https://9to5linux.com/dxvk-3-1-released-with-initial-support-for-dxgi-present-parameters
-
#DXVK 3.1 Released with Initial Support for DXGI Present Parameters, Improvements for Several Games https://9to5linux.com/dxvk-3-1-released-with-initial-support-for-dxgi-present-parameters
-
#DXVK 3.1 Released with Initial Support for DXGI Present Parameters, Improvements for Several Games https://9to5linux.com/dxvk-3-1-released-with-initial-support-for-dxgi-present-parameters
-
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux https://www.gamingonlinux.com/2026/08/dxvk-sarek-1-13-0-is-a-big-release-for-older-gpus-to-play-modern-games-on-linux/
-
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux https://www.gamingonlinux.com/2026/08/dxvk-sarek-1-13-0-is-a-big-release-for-older-gpus-to-play-modern-games-on-linux/
-
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux https://www.gamingonlinux.com/2026/08/dxvk-sarek-1-13-0-is-a-big-release-for-older-gpus-to-play-modern-games-on-linux/
-
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux https://www.gamingonlinux.com/2026/08/dxvk-sarek-1-13-0-is-a-big-release-for-older-gpus-to-play-modern-games-on-linux/
-
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux https://www.gamingonlinux.com/2026/08/dxvk-sarek-1-13-0-is-a-big-release-for-older-gpus-to-play-modern-games-on-linux/
-
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux
#OpenSource #Proton #Vulkan #Wine #Linux #DXVK
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big rel... -
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux
#OpenSource #Proton #Vulkan #Wine #Linux #DXVK
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big rel... -
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux
#OpenSource #Proton #Vulkan #Wine #Linux #DXVK
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big rel... -
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux
#OpenSource #Proton #Vulkan #Wine #Linux #DXVK
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big rel... -
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big release for older GPUs to play modern games on Linux
#OpenSource #Proton #Vulkan #Wine #Linux #DXVK
DXVK-Sarek 1.13.0 is a big rel... -
Se ha publicado la versión 1.13.0 de DXVK-Sarek.
Entre las mejoras hay que destacar el modo de baja latencia y que ahora deja escoger el método de compilación de shaders entre dyasync y async.
DXVK-Sarek permite ejecutar DXVK en tarjetas gráficas que no tienen soporte para versiones modernas de Vulkan y en general está optimizado para equipos con cierta antigüedad. Se puede activar en Proton-CachyOS con la variable PROTON_DXVK_SAREK=1
https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.13.0
-
Se ha publicado la versión 1.13.0 de DXVK-Sarek.
Entre las mejoras hay que destacar el modo de baja latencia y que ahora deja escoger el método de compilación de shaders entre dyasync y async.
DXVK-Sarek permite ejecutar DXVK en tarjetas gráficas que no tienen soporte para versiones modernas de Vulkan y en general está optimizado para equipos con cierta antigüedad. Se puede activar en Proton-CachyOS con la variable PROTON_DXVK_SAREK=1
https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.13.0
-
Se ha publicado la versión 1.13.0 de DXVK-Sarek.
Entre las mejoras hay que destacar el modo de baja latencia y que ahora deja escoger el método de compilación de shaders entre dyasync y async.
DXVK-Sarek permite ejecutar DXVK en tarjetas gráficas que no tienen soporte para versiones modernas de Vulkan y en general está optimizado para equipos con cierta antigüedad. Se puede activar en Proton-CachyOS con la variable PROTON_DXVK_SAREK=1
https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.13.0
-
Se ha publicado la versión 1.13.0 de DXVK-Sarek.
Entre las mejoras hay que destacar el modo de baja latencia y que ahora deja escoger el método de compilación de shaders entre dyasync y async.
DXVK-Sarek permite ejecutar DXVK en tarjetas gráficas que no tienen soporte para versiones modernas de Vulkan y en general está optimizado para equipos con cierta antigüedad. Se puede activar en Proton-CachyOS con la variable PROTON_DXVK_SAREK=1
https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.13.0
-
Se ha publicado la versión 1.13.0 de DXVK-Sarek.
Entre las mejoras hay que destacar el modo de baja latencia y que ahora deja escoger el método de compilación de shaders entre dyasync y async.
DXVK-Sarek permite ejecutar DXVK en tarjetas gráficas que no tienen soporte para versiones modernas de Vulkan y en general está optimizado para equipos con cierta antigüedad. Se puede activar en Proton-CachyOS con la variable PROTON_DXVK_SAREK=1
https://github.com/pythonlover02/DXVK-Sarek/releases/tag/v1.13.0
-
Se vienen mejoras de rendimiento para gráficas Intel en el driver de Vulkan de Mesa.
Las mejoras se producen al usar DXVK y en el propio commit se ponen algunos datos como por ejemplo un incremento de rendimiento del 5% en Shadow of the Tomb Raider.
Todo lo que sea mejorar los drivers para gráficas en Linux nos da más alternativas al elegir GPU y siendo software libre nos asegura mucho más tiempo de soporte.
-
Se vienen mejoras de rendimiento para gráficas Intel en el driver de Vulkan de Mesa.
Las mejoras se producen al usar DXVK y en el propio commit se ponen algunos datos como por ejemplo un incremento de rendimiento del 5% en Shadow of the Tomb Raider.
Todo lo que sea mejorar los drivers para gráficas en Linux nos da más alternativas al elegir GPU y siendo software libre nos asegura mucho más tiempo de soporte.
-
Se vienen mejoras de rendimiento para gráficas Intel en el driver de Vulkan de Mesa.
Las mejoras se producen al usar DXVK y en el propio commit se ponen algunos datos como por ejemplo un incremento de rendimiento del 5% en Shadow of the Tomb Raider.
Todo lo que sea mejorar los drivers para gráficas en Linux nos da más alternativas al elegir GPU y siendo software libre nos asegura mucho más tiempo de soporte.
-
Se vienen mejoras de rendimiento para gráficas Intel en el driver de Vulkan de Mesa.
Las mejoras se producen al usar DXVK y en el propio commit se ponen algunos datos como por ejemplo un incremento de rendimiento del 5% en Shadow of the Tomb Raider.
Todo lo que sea mejorar los drivers para gráficas en Linux nos da más alternativas al elegir GPU y siendo software libre nos asegura mucho más tiempo de soporte.
-
Se vienen mejoras de rendimiento para gráficas Intel en el driver de Vulkan de Mesa.
Las mejoras se producen al usar DXVK y en el propio commit se ponen algunos datos como por ejemplo un incremento de rendimiento del 5% en Shadow of the Tomb Raider.
Todo lo que sea mejorar los drivers para gráficas en Linux nos da más alternativas al elegir GPU y siendo software libre nos asegura mucho más tiempo de soporte.
-
Tanto #GOG como #Epic van a lanzar sendas tiendas para #GNU.
No ha hecho falta una base de usuarios muy grande para que se decidan a hacerlo.
Sí que ha hecho falta alguien que creyera en un sistema más justo.
#goodoldgames #epicgames #valve #steamdeck #steammachine #steamos #linux #glibc #x11 #xorg #wayland #mesa #gcc #kde #gnome #bash #grub #wine #dxvk #d7vk #proton
-
https://www.europesays.com/ch-fr/255688/ Le jeu sous Linux pourrait franchir un nouvel obstacle majeur lié à l’exclusivité Windows #DXVK #HeroicGamesLauncher #InformationsSurDesOrdinateursPortatifs #JeuxSurLinux #Linux #microsoft #nouvelles #PCGamePass #proton #rapport #revues #Science #ScienceAndTechnology #Sciences #SciencesEtTechnologies #SteamDeck #Suisse #Technologies #Technology #test #VKD3DProton #wine #Xbox #XboxGamePass #Xodus
-
https://www.europesays.com/be-fr/208002/ Le jeu sous Linux pourrait franchir un nouvel obstacle majeur lié à l’exclusivité Windows #BE #BEFr #Belgique #Belgium #DXVK #HeroicGamesLauncher #InformationsSurDesOrdinateursPortatifs #JeuxSurLinux #Linux #Microsoft #nouvelles #PCGamePass #Proton #rapport #revues #Science #ScienceAndTechnology #Sciences #SciencesEtTechnologies #SteamDeck #Technologies #Technology #test #VKD3DProton #wine #xbox #XboxGamePass #Xodus
-
#Mesa26.2 bringt frische #Grafiktreiber und #Optimierungen
Das #Mesa-Projekt hat Version 26.2 veröffentlicht. Das Update verbessert #Grafiktreiber, #Vulkan-Unterstützung und die #Hardwarekompatibilität unter #Linux.
Besonders #Gamer profitieren von zahlreichen Änderungen. Die #Vulkan-Treiber #RADV, #ANV, #NVK und Turnip wurden weiter ausgebaut. Sie bilden die Grundlage für Technologien wie #Steam #Play, #DXVK, #VKD3D-Proton und viele native #Vulkan-Spiele.
-
#Mesa26.2 bringt frische #Grafiktreiber und #Optimierungen
Das #Mesa-Projekt hat Version 26.2 veröffentlicht. Das Update verbessert #Grafiktreiber, #Vulkan-Unterstützung und die #Hardwarekompatibilität unter #Linux.
Besonders #Gamer profitieren von zahlreichen Änderungen. Die #Vulkan-Treiber #RADV, #ANV, #NVK und Turnip wurden weiter ausgebaut. Sie bilden die Grundlage für Technologien wie #Steam #Play, #DXVK, #VKD3D-Proton und viele native #Vulkan-Spiele.
-
#Mesa26.2 bringt frische #Grafiktreiber und #Optimierungen
Das #Mesa-Projekt hat Version 26.2 veröffentlicht. Das Update verbessert #Grafiktreiber, #Vulkan-Unterstützung und die #Hardwarekompatibilität unter #Linux.
Besonders #Gamer profitieren von zahlreichen Änderungen. Die #Vulkan-Treiber #RADV, #ANV, #NVK und Turnip wurden weiter ausgebaut. Sie bilden die Grundlage für Technologien wie #Steam #Play, #DXVK, #VKD3D-Proton und viele native #Vulkan-Spiele.
-
#Mesa26.2 bringt frische #Grafiktreiber und #Optimierungen
Das #Mesa-Projekt hat Version 26.2 veröffentlicht. Das Update verbessert #Grafiktreiber, #Vulkan-Unterstützung und die #Hardwarekompatibilität unter #Linux.
Besonders #Gamer profitieren von zahlreichen Änderungen. Die #Vulkan-Treiber #RADV, #ANV, #NVK und Turnip wurden weiter ausgebaut. Sie bilden die Grundlage für Technologien wie #Steam #Play, #DXVK, #VKD3D-Proton und viele native #Vulkan-Spiele.
-
#Mesa26.2 bringt frische #Grafiktreiber und #Optimierungen
Das #Mesa-Projekt hat Version 26.2 veröffentlicht. Das Update verbessert #Grafiktreiber, #Vulkan-Unterstützung und die #Hardwarekompatibilität unter #Linux.
Besonders #Gamer profitieren von zahlreichen Änderungen. Die #Vulkan-Treiber #RADV, #ANV, #NVK und Turnip wurden weiter ausgebaut. Sie bilden die Grundlage für Technologien wie #Steam #Play, #DXVK, #VKD3D-Proton und viele native #Vulkan-Spiele.
-
#Linux Weekly Roundup for July 19th, 2026: #Blender 5.2 LTS, #COSMIC 1.3, #KDE Plasma 6.7.3, #ArchLinux’s official ARM64 port, #Wayland 1.26, System76’s new Adder Pro Linux laptop, #MKVToolNix 100, #Clonezilla Live 3.3.3, KDE Plasma 6.8’s new features, #DXVK 3.0.2, and more https://9to5linux.com/9to5linux-weekly-roundup-july-19th-2026