home.social

#ardour — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ardour, aggregated by home.social.

  1. We want to use the recordings as a pre-production that we can give to any studio where'd we'd like to record a possible full length so that they get an impression of what we do and what we sound like.

    The first track that is more or less finished is Working Drone, our denunciation of corporate culture. Here it is. Recorded, mixed and mastered with #Ardour on #Debian #Linux with #FOSS plugins only.

    #ClassicYou #PunkRock #PunkRockNL #DutchPunkRock #Punk

  2. We want to use the recordings as a pre-production that we can give to any studio where'd we'd like to record a possible full length so that they get an impression of what we do and what we sound like.

    The first track that is more or less finished is Working Drone, our denunciation of corporate culture. Here it is. Recorded, mixed and mastered with #Ardour on #Debian #Linux with #FOSS plugins only.

    #ClassicYou #PunkRock #PunkRockNL #DutchPunkRock #Punk

  3. We want to use the recordings as a pre-production that we can give to any studio where'd we'd like to record a possible full length so that they get an impression of what we do and what we sound like.

    The first track that is more or less finished is Working Drone, our denunciation of corporate culture. Here it is. Recorded, mixed and mastered with #Ardour on #Debian #Linux with #FOSS plugins only.

    #ClassicYou #PunkRock #PunkRockNL #DutchPunkRock #Punk

  4. We want to use the recordings as a pre-production that we can give to any studio where'd we'd like to record a possible full length so that they get an impression of what we do and what we sound like.

    The first track that is more or less finished is Working Drone, our denunciation of corporate culture. Here it is. Recorded, mixed and mastered with #Ardour on #Debian #Linux with #FOSS plugins only.

    #ClassicYou #PunkRock #PunkRockNL #DutchPunkRock #Punk

  5. Talking with @x42 about very old projects in #Ardour #DAW and importing them into today's versions, I remember some deeds I did in music some many years ago, like this: jamendo.com/track/365947/muhba

    One of my first pieces that doesn't use any specific scale or usual tonality. From summer 2009. From the second album I ever had made back then.

    Trying to figure out how I did this. For sure there was this sample of a metal salad bowl involved, played via an #Yamaha A4000 #sampler with its internal FX. Also an electric guitar of sorts… and I'm pretty sure: #ZynAddSubFX.

    I think I left that salad bowl to the community in my last shared house when I moved out.

    It is likely that I had used an #Oberheim OB12 #synthesizer on this, too.

    For some reason I can't remember the name of the track is an anagram of “Hamburg Altona”, a famous train station.

    #nielsotunes #recording #music #musik #experimentalMusic #LinuxProAudio #LinuxAudio

  6. Talking with @x42 about very old projects in #Ardour #DAW and importing them into today's versions, I remember some deeds I did in music some many years ago, like this: jamendo.com/track/365947/muhba

    One of my first pieces that doesn't use any specific scale or usual tonality. From summer 2009. From the second album I ever had made back then.

    Trying to figure out how I did this. For sure there was this sample of a metal salad bowl involved, played via an #Yamaha A4000 #sampler with its internal FX. Also an electric guitar of sorts… and I'm pretty sure: #ZynAddSubFX.

    I think I left that salad bowl to the community in my last shared house when I moved out.

    It is likely that I had used an #Oberheim OB12 #synthesizer on this, too.

    For some reason I can't remember the name of the track is an anagram of “Hamburg Altona”, a famous train station.

    #nielsotunes #recording #music #musik #experimentalMusic #LinuxProAudio #LinuxAudio

  7. Talking with @x42 about very old projects in #Ardour #DAW and importing them into today's versions, I remember some deeds I did in music some many years ago, like this: jamendo.com/track/365947/muhba

    One of my first pieces that doesn't use any specific scale or usual tonality. From summer 2009. From the second album I ever had made back then.

    Trying to figure out how I did this. For sure there was this sample of a metal salad bowl involved, played via an #Yamaha A4000 #sampler with its internal FX. Also an electric guitar of sorts… and I'm pretty sure: #ZynAddSubFX.

    I think I left that salad bowl to the community in my last shared house when I moved out.

    It is likely that I had used an #Oberheim OB12 #synthesizer on this, too.

    For some reason I can't remember the name of the track is an anagram of “Hamburg Altona”, a famous train station.

    #nielsotunes #recording #music #musik #experimentalMusic #LinuxProAudio #LinuxAudio

  8. Talking with @x42 about very old projects in #Ardour #DAW and importing them into today's versions, I remember some deeds I did in music some many years ago, like this: jamendo.com/track/365947/muhba

    One of my first pieces that doesn't use any specific scale or usual tonality. From summer 2009. From the second album I ever had made back then.

    Trying to figure out how I did this. For sure there was this sample of a metal salad bowl involved, played via an #Yamaha A4000 #sampler with its internal FX. Also an electric guitar of sorts… and I'm pretty sure: #ZynAddSubFX.

    I think I left that salad bowl to the community in my last shared house when I moved out.

    It is likely that I had used an #Oberheim OB12 #synthesizer on this, too.

    For some reason I can't remember the name of the track is an anagram of “Hamburg Altona”, a famous train station.

    #nielsotunes #recording #music #musik #experimentalMusic #LinuxProAudio #LinuxAudio

  9. Talking with @x42 about very old projects in #Ardour #DAW and importing them into today's versions, I remember some deeds I did in music some many years ago, like this: jamendo.com/track/365947/muhba

    One of my first pieces that doesn't use any specific scale or usual tonality. From summer 2009. From the second album I ever had made back then.

    Trying to figure out how I did this. For sure there was this sample of a metal salad bowl involved, played via an #Yamaha A4000 #sampler with its internal FX. Also an electric guitar of sorts… and I'm pretty sure: #ZynAddSubFX.

    I think I left that salad bowl to the community in my last shared house when I moved out.

    It is likely that I had used an #Oberheim OB12 #synthesizer on this, too.

    For some reason I can't remember the name of the track is an anagram of “Hamburg Altona”, a famous train station.

    #nielsotunes #recording #music #musik #experimentalMusic #LinuxProAudio #LinuxAudio

  10. I spent the afternoon fixing #ardour to correctly convert sessions that were created with Ardour 2.x in 2006.

    A user found a nice forgotten song. Ardour 9.7 loaded the session, but external sends to busses were not connected. Fixed now in in Ardour 9.7.120.

    If you also find some Ardour jewels on some old backup disk, and they don't correctly load, you know what to do: We strife for backwards compatibility. So file a bug report!

  11. I spent the afternoon fixing #ardour to correctly convert sessions that were created with Ardour 2.x in 2006.

    A user found a nice forgotten song. Ardour 9.7 loaded the session, but external sends to busses were not connected. Fixed now in in Ardour 9.7.120.

    If you also find some Ardour jewels on some old backup disk, and they don't correctly load, you know what to do: We strife for backwards compatibility. So file a bug report!

  12. I spent the afternoon fixing #ardour to correctly convert sessions that were created with Ardour 2.x in 2006.

    A user found a nice forgotten song. Ardour 9.7 loaded the session, but external sends to busses were not connected. Fixed now in in Ardour 9.7.120.

    If you also find some Ardour jewels on some old backup disk, and they don't correctly load, you know what to do: We strife for backwards compatibility. So file a bug report!

  13. I spent the afternoon fixing #ardour to correctly convert sessions that were created with Ardour 2.x in 2006.

    A user found a nice forgotten song. Ardour 9.7 loaded the session, but external sends to busses were not connected. Fixed now in in Ardour 9.7.120.

    If you also find some Ardour jewels on some old backup disk, and they don't correctly load, you know what to do: We strife for backwards compatibility. So file a bug report!

  14. I spent the afternoon fixing #ardour to correctly convert sessions that were created with Ardour 2.x in 2006.

    A user found a nice forgotten song. Ardour 9.7 loaded the session, but external sends to busses were not connected. Fixed now in in Ardour 9.7.120.

    If you also find some Ardour jewels on some old backup disk, and they don't correctly load, you know what to do: We strife for backwards compatibility. So file a bug report!

  15. A little "Lunatics!" 2026 status update:

    This has been a long, hard road -- over a decade, in fact, with many bumps, side excursions, and detail that will require several chapters in a book I plan to write to actually explain, but...

    ​:ani_dab_r:​ ANIMATION ON EPISODE ONE IS FINISHED! ​:ani_dab_l:​
    ​:smug_dance:​

    I AM NOW TRANSFORMED INTO A "SOUND GUY".
    ​:ab1nzyblob2:​​:kermit_shout:​​:microphone:​​:audacity:​​:freesound:​​:archive:​

    At least for awhile.

    (Posted to pin). #Animation #Audio #SoundDesign #Audacity #Ardour #Foley #Ambience #SoundFX #Introduction #LunaticsProject
  16. A little "Lunatics!" 2026 status update:

    This has been a long, hard road -- over a decade, in fact, with many bumps, side excursions, and detail that will require several chapters in a book I plan to write to actually explain, but...

    ​:ani_dab_r:​ ANIMATION ON EPISODE ONE IS FINISHED! ​:ani_dab_l:​
    ​:smug_dance:​

    I AM NOW TRANSFORMED INTO A "SOUND GUY".
    ​:ab1nzyblob2:​​:kermit_shout:​​:microphone:​​:audacity:​​:freesound:​​:archive:​

    At least for awhile.

    (Posted to pin). #Animation #Audio #SoundDesign #Audacity #Ardour #Foley #Ambience #SoundFX #Introduction #LunaticsProject
  17. A little "Lunatics!" 2026 status update:

    This has been a long, hard road -- over a decade, in fact, with many bumps, side excursions, and detail that will require several chapters in a book I plan to write to actually explain, but...

    ​:ani_dab_r:​ ANIMATION ON EPISODE ONE IS FINISHED! ​:ani_dab_l:​
    ​:smug_dance:​

    I AM NOW TRANSFORMED INTO A "SOUND GUY".
    ​:ab1nzyblob2:​​:kermit_shout:​​:microphone:​​:audacity:​​:freesound:​​:archive:​

    At least for awhile.

    (Posted to pin). #Animation #Audio #SoundDesign #Audacity #Ardour #Foley #Ambience #SoundFX #Introduction #LunaticsProject
  18. A little "Lunatics!" 2026 status update:

    This has been a long, hard road -- over a decade, in fact, with many bumps, side excursions, and detail that will require several chapters in a book I plan to write to actually explain, but...

    ​:ani_dab_r:​ ANIMATION ON EPISODE ONE IS FINISHED! ​:ani_dab_l:​
    ​:smug_dance:​

    I AM NOW TRANSFORMED INTO A "SOUND GUY".
    ​:ab1nzyblob2:​​:kermit_shout:​​:microphone:​​:audacity:​​:freesound:​​:archive:​

    At least for awhile.

    (Posted to pin). #Animation #Audio #SoundDesign #Audacity #Ardour #Foley #Ambience #SoundFX #Introduction #LunaticsProject
  19. A little "Lunatics!" 2026 status update:

    This has been a long, hard road -- over a decade, in fact, with many bumps, side excursions, and detail that will require several chapters in a book I plan to write to actually explain, but...

    ​:ani_dab_r:​ ANIMATION ON EPISODE ONE IS FINISHED! ​:ani_dab_l:​
    ​:smug_dance:​

    I AM NOW TRANSFORMED INTO A "SOUND GUY".
    ​:ab1nzyblob2:​​:kermit_shout:​​:microphone:​​:audacity:​​:freesound:​​:archive:​

    At least for awhile.

    (Posted to pin). #Animation #Audio #SoundDesign #Audacity #Ardour #Foley #Ambience #SoundFX #Introduction #LunaticsProject
  20. 🎵🎛️ PipeWire 1.6.8 a fost lansat: Repararea unui defect critic în JACK MIDI salvează sesiunile din Ardour

    PipeWire, motorul multimedia modern care a revoluționat gestionarea fluxurilor audio și video pe Linux, a primit o nouă actualizare de mentenanță extrem de importantă: versiunea PipeWire 1.6.8. Această lansare este una crucială pentru inginerii de sunet, muzicienii și creatorii de conținut din ecosistemul Linux, deoarece vine să rezolve o eroare spinoasă care afecta în mod direct stabilitatea producției audio profesionale.

    Principalul punct de atracție al acestei versiuni este eliminarea unui race condition (defect de sincronizare) din implementarea JACK MIDI, o problemă care dădea bătăi de cap utilizatorilor celebrei stații de lucru audio digitale (Ardour).

    Iată detaliile cheie ale acestei actualizări:

    🔹 Corecția salvatoare pentru JACK MIDI și Ardour:
    În ecosistemul de producție audio de pe Linux, sincronizarea milimetrică a notelor MIDI este vitală. În versiunile anterioare de PipeWire, un defect subtil de sincronizare (race condition) în emularea backend-ului JACK MIDI putea duce la pierderea pachetelor de date, note „agățate” (care rămâneau pornite la infinit) sau, în cel mai rău caz, la prăbușirea instantanee a aplicației Ardour în timpul sesiunilor complexe de înregistrare. PipeWire 1.6.8 elimină complet acest comportament, asigurând un flux de date MIDI impecabil și predictibil.

    🔹 Compatibilitate crescută și latențe mai mici:
    Pe lângă repararea bug-ului legat de Ardour, noua versiune aduce optimizări pentru stratul de compatibilitate cu hardware-ul audio profesional (ALSA și serverul clasic JACK). Au fost îmbunătățite protocoalele de negociere a dimensiunii buffer-ului (buffer size), reducând riscul apariției acelor zgomote parazite extrem de enervante (cunoscute sub numele de xruns sau pocnituri audio) în momentul în care procesorul este solicitat intens de plugin-uri VST.

    🔹 Stabilitate sporită pentru Bluetooth Audio:
    PipeWire 1.6.8 nu îi uită nici pe utilizatorii obișnuiți. Modulul de gestionare a codecurilor Bluetooth (cum ar fi LDAC, aptX sau AAC) a primit patch-uri de stabilitate. A fost rezolvată o problemă care bloca uneori comutarea automată a profilului audio de la „High Fidelity Playback” (A2DP) la modul de căști cu microfon (HSP/HFP) atunci când utilizatorul intra într-un apel pe Discord sau Zoom.

    🔹 Implementare rapidă în distribuțiile Linux:
    Fiind o lansare din seria 1.6.x, actualizarea menține compatibilitatea totală cu versiunile anterioare și nu necesită modificări în fișierele de configurare existente. Ea va fi împinsă în mod nativ în depozitele oficiale ale distribuțiilor axate pe producție multimedia și actualizări rapide (cum ar fi Arch Linux, Fedora sau Ubuntu Studio) în următoarele zile.

    Pentru oricine folosește Linux pentru producție muzicală sau streaming avansat, trecerea la PipeWire 1.6.8 este un pas obligatoriu pentru a garanta o sesiune de lucru fără întreruperi și fără erori de sincronizare.

    #OpenSource #PipeWire #LinuxAudio #Ardour #JACK #MIDI #ProAudio #TechNews #Linuxiac

  21. 🎵🎛️ PipeWire 1.6.8 a fost lansat: Repararea unui defect critic în JACK MIDI salvează sesiunile din Ardour

    PipeWire, motorul multimedia modern care a revoluționat gestionarea fluxurilor audio și video pe Linux, a primit o nouă actualizare de mentenanță extrem de importantă: versiunea PipeWire 1.6.8. Această lansare este una crucială pentru inginerii de sunet, muzicienii și creatorii de conținut din ecosistemul Linux, deoarece vine să rezolve o eroare spinoasă care afecta în mod direct stabilitatea producției audio profesionale.

    Principalul punct de atracție al acestei versiuni este eliminarea unui race condition (defect de sincronizare) din implementarea JACK MIDI, o problemă care dădea bătăi de cap utilizatorilor celebrei stații de lucru audio digitale (Ardour).

    Iată detaliile cheie ale acestei actualizări:

    🔹 Corecția salvatoare pentru JACK MIDI și Ardour:
    În ecosistemul de producție audio de pe Linux, sincronizarea milimetrică a notelor MIDI este vitală. În versiunile anterioare de PipeWire, un defect subtil de sincronizare (race condition) în emularea backend-ului JACK MIDI putea duce la pierderea pachetelor de date, note „agățate” (care rămâneau pornite la infinit) sau, în cel mai rău caz, la prăbușirea instantanee a aplicației Ardour în timpul sesiunilor complexe de înregistrare. PipeWire 1.6.8 elimină complet acest comportament, asigurând un flux de date MIDI impecabil și predictibil.

    🔹 Compatibilitate crescută și latențe mai mici:
    Pe lângă repararea bug-ului legat de Ardour, noua versiune aduce optimizări pentru stratul de compatibilitate cu hardware-ul audio profesional (ALSA și serverul clasic JACK). Au fost îmbunătățite protocoalele de negociere a dimensiunii buffer-ului (buffer size), reducând riscul apariției acelor zgomote parazite extrem de enervante (cunoscute sub numele de xruns sau pocnituri audio) în momentul în care procesorul este solicitat intens de plugin-uri VST.

    🔹 Stabilitate sporită pentru Bluetooth Audio:
    PipeWire 1.6.8 nu îi uită nici pe utilizatorii obișnuiți. Modulul de gestionare a codecurilor Bluetooth (cum ar fi LDAC, aptX sau AAC) a primit patch-uri de stabilitate. A fost rezolvată o problemă care bloca uneori comutarea automată a profilului audio de la „High Fidelity Playback” (A2DP) la modul de căști cu microfon (HSP/HFP) atunci când utilizatorul intra într-un apel pe Discord sau Zoom.

    🔹 Implementare rapidă în distribuțiile Linux:
    Fiind o lansare din seria 1.6.x, actualizarea menține compatibilitatea totală cu versiunile anterioare și nu necesită modificări în fișierele de configurare existente. Ea va fi împinsă în mod nativ în depozitele oficiale ale distribuțiilor axate pe producție multimedia și actualizări rapide (cum ar fi Arch Linux, Fedora sau Ubuntu Studio) în următoarele zile.

    Pentru oricine folosește Linux pentru producție muzicală sau streaming avansat, trecerea la PipeWire 1.6.8 este un pas obligatoriu pentru a garanta o sesiune de lucru fără întreruperi și fără erori de sincronizare.

    #OpenSource #PipeWire #LinuxAudio #Ardour #JACK #MIDI #ProAudio #TechNews #Linuxiac

  22. 🎵🎛️ PipeWire 1.6.8 a fost lansat: Repararea unui defect critic în JACK MIDI salvează sesiunile din Ardour

    PipeWire, motorul multimedia modern care a revoluționat gestionarea fluxurilor audio și video pe Linux, a primit o nouă actualizare de mentenanță extrem de importantă: versiunea PipeWire 1.6.8. Această lansare este una crucială pentru inginerii de sunet, muzicienii și creatorii de conținut din ecosistemul Linux, deoarece vine să rezolve o eroare spinoasă care afecta în mod direct stabilitatea producției audio profesionale.

    Principalul punct de atracție al acestei versiuni este eliminarea unui race condition (defect de sincronizare) din implementarea JACK MIDI, o problemă care dădea bătăi de cap utilizatorilor celebrei stații de lucru audio digitale (Ardour).

    Iată detaliile cheie ale acestei actualizări:

    🔹 Corecția salvatoare pentru JACK MIDI și Ardour:
    În ecosistemul de producție audio de pe Linux, sincronizarea milimetrică a notelor MIDI este vitală. În versiunile anterioare de PipeWire, un defect subtil de sincronizare (race condition) în emularea backend-ului JACK MIDI putea duce la pierderea pachetelor de date, note „agățate” (care rămâneau pornite la infinit) sau, în cel mai rău caz, la prăbușirea instantanee a aplicației Ardour în timpul sesiunilor complexe de înregistrare. PipeWire 1.6.8 elimină complet acest comportament, asigurând un flux de date MIDI impecabil și predictibil.

    🔹 Compatibilitate crescută și latențe mai mici:
    Pe lângă repararea bug-ului legat de Ardour, noua versiune aduce optimizări pentru stratul de compatibilitate cu hardware-ul audio profesional (ALSA și serverul clasic JACK). Au fost îmbunătățite protocoalele de negociere a dimensiunii buffer-ului (buffer size), reducând riscul apariției acelor zgomote parazite extrem de enervante (cunoscute sub numele de xruns sau pocnituri audio) în momentul în care procesorul este solicitat intens de plugin-uri VST.

    🔹 Stabilitate sporită pentru Bluetooth Audio:
    PipeWire 1.6.8 nu îi uită nici pe utilizatorii obișnuiți. Modulul de gestionare a codecurilor Bluetooth (cum ar fi LDAC, aptX sau AAC) a primit patch-uri de stabilitate. A fost rezolvată o problemă care bloca uneori comutarea automată a profilului audio de la „High Fidelity Playback” (A2DP) la modul de căști cu microfon (HSP/HFP) atunci când utilizatorul intra într-un apel pe Discord sau Zoom.

    🔹 Implementare rapidă în distribuțiile Linux:
    Fiind o lansare din seria 1.6.x, actualizarea menține compatibilitatea totală cu versiunile anterioare și nu necesită modificări în fișierele de configurare existente. Ea va fi împinsă în mod nativ în depozitele oficiale ale distribuțiilor axate pe producție multimedia și actualizări rapide (cum ar fi Arch Linux, Fedora sau Ubuntu Studio) în următoarele zile.

    Pentru oricine folosește Linux pentru producție muzicală sau streaming avansat, trecerea la PipeWire 1.6.8 este un pas obligatoriu pentru a garanta o sesiune de lucru fără întreruperi și fără erori de sincronizare.

    #OpenSource #PipeWire #LinuxAudio #Ardour #JACK #MIDI #ProAudio #TechNews #Linuxiac

  23. 🎵🎛️ PipeWire 1.6.8 a fost lansat: Repararea unui defect critic în JACK MIDI salvează sesiunile din Ardour

    PipeWire, motorul multimedia modern care a revoluționat gestionarea fluxurilor audio și video pe Linux, a primit o nouă actualizare de mentenanță extrem de importantă: versiunea PipeWire 1.6.8. Această lansare este una crucială pentru inginerii de sunet, muzicienii și creatorii de conținut din ecosistemul Linux, deoarece vine să rezolve o eroare spinoasă care afecta în mod direct stabilitatea producției audio profesionale.

    Principalul punct de atracție al acestei versiuni este eliminarea unui race condition (defect de sincronizare) din implementarea JACK MIDI, o problemă care dădea bătăi de cap utilizatorilor celebrei stații de lucru audio digitale (Ardour).

    Iată detaliile cheie ale acestei actualizări:

    🔹 Corecția salvatoare pentru JACK MIDI și Ardour:
    În ecosistemul de producție audio de pe Linux, sincronizarea milimetrică a notelor MIDI este vitală. În versiunile anterioare de PipeWire, un defect subtil de sincronizare (race condition) în emularea backend-ului JACK MIDI putea duce la pierderea pachetelor de date, note „agățate” (care rămâneau pornite la infinit) sau, în cel mai rău caz, la prăbușirea instantanee a aplicației Ardour în timpul sesiunilor complexe de înregistrare. PipeWire 1.6.8 elimină complet acest comportament, asigurând un flux de date MIDI impecabil și predictibil.

    🔹 Compatibilitate crescută și latențe mai mici:
    Pe lângă repararea bug-ului legat de Ardour, noua versiune aduce optimizări pentru stratul de compatibilitate cu hardware-ul audio profesional (ALSA și serverul clasic JACK). Au fost îmbunătățite protocoalele de negociere a dimensiunii buffer-ului (buffer size), reducând riscul apariției acelor zgomote parazite extrem de enervante (cunoscute sub numele de xruns sau pocnituri audio) în momentul în care procesorul este solicitat intens de plugin-uri VST.

    🔹 Stabilitate sporită pentru Bluetooth Audio:
    PipeWire 1.6.8 nu îi uită nici pe utilizatorii obișnuiți. Modulul de gestionare a codecurilor Bluetooth (cum ar fi LDAC, aptX sau AAC) a primit patch-uri de stabilitate. A fost rezolvată o problemă care bloca uneori comutarea automată a profilului audio de la „High Fidelity Playback” (A2DP) la modul de căști cu microfon (HSP/HFP) atunci când utilizatorul intra într-un apel pe Discord sau Zoom.

    🔹 Implementare rapidă în distribuțiile Linux:
    Fiind o lansare din seria 1.6.x, actualizarea menține compatibilitatea totală cu versiunile anterioare și nu necesită modificări în fișierele de configurare existente. Ea va fi împinsă în mod nativ în depozitele oficiale ale distribuțiilor axate pe producție multimedia și actualizări rapide (cum ar fi Arch Linux, Fedora sau Ubuntu Studio) în următoarele zile.

    Pentru oricine folosește Linux pentru producție muzicală sau streaming avansat, trecerea la PipeWire 1.6.8 este un pas obligatoriu pentru a garanta o sesiune de lucru fără întreruperi și fără erori de sincronizare.

    #OpenSource #PipeWire #LinuxAudio #Ardour #JACK #MIDI #ProAudio #TechNews #Linuxiac

  24. 🎵🎛️ PipeWire 1.6.8 a fost lansat: Repararea unui defect critic în JACK MIDI salvează sesiunile din Ardour

    PipeWire, motorul multimedia modern care a revoluționat gestionarea fluxurilor audio și video pe Linux, a primit o nouă actualizare de mentenanță extrem de importantă: versiunea PipeWire 1.6.8. Această lansare este una crucială pentru inginerii de sunet, muzicienii și creatorii de conținut din ecosistemul Linux, deoarece vine să rezolve o eroare spinoasă care afecta în mod direct stabilitatea producției audio profesionale.

    Principalul punct de atracție al acestei versiuni este eliminarea unui race condition (defect de sincronizare) din implementarea JACK MIDI, o problemă care dădea bătăi de cap utilizatorilor celebrei stații de lucru audio digitale (Ardour).

    Iată detaliile cheie ale acestei actualizări:

    🔹 Corecția salvatoare pentru JACK MIDI și Ardour:
    În ecosistemul de producție audio de pe Linux, sincronizarea milimetrică a notelor MIDI este vitală. În versiunile anterioare de PipeWire, un defect subtil de sincronizare (race condition) în emularea backend-ului JACK MIDI putea duce la pierderea pachetelor de date, note „agățate” (care rămâneau pornite la infinit) sau, în cel mai rău caz, la prăbușirea instantanee a aplicației Ardour în timpul sesiunilor complexe de înregistrare. PipeWire 1.6.8 elimină complet acest comportament, asigurând un flux de date MIDI impecabil și predictibil.

    🔹 Compatibilitate crescută și latențe mai mici:
    Pe lângă repararea bug-ului legat de Ardour, noua versiune aduce optimizări pentru stratul de compatibilitate cu hardware-ul audio profesional (ALSA și serverul clasic JACK). Au fost îmbunătățite protocoalele de negociere a dimensiunii buffer-ului (buffer size), reducând riscul apariției acelor zgomote parazite extrem de enervante (cunoscute sub numele de xruns sau pocnituri audio) în momentul în care procesorul este solicitat intens de plugin-uri VST.

    🔹 Stabilitate sporită pentru Bluetooth Audio:
    PipeWire 1.6.8 nu îi uită nici pe utilizatorii obișnuiți. Modulul de gestionare a codecurilor Bluetooth (cum ar fi LDAC, aptX sau AAC) a primit patch-uri de stabilitate. A fost rezolvată o problemă care bloca uneori comutarea automată a profilului audio de la „High Fidelity Playback” (A2DP) la modul de căști cu microfon (HSP/HFP) atunci când utilizatorul intra într-un apel pe Discord sau Zoom.

    🔹 Implementare rapidă în distribuțiile Linux:
    Fiind o lansare din seria 1.6.x, actualizarea menține compatibilitatea totală cu versiunile anterioare și nu necesită modificări în fișierele de configurare existente. Ea va fi împinsă în mod nativ în depozitele oficiale ale distribuțiilor axate pe producție multimedia și actualizări rapide (cum ar fi Arch Linux, Fedora sau Ubuntu Studio) în următoarele zile.

    Pentru oricine folosește Linux pentru producție muzicală sau streaming avansat, trecerea la PipeWire 1.6.8 este un pas obligatoriu pentru a garanta o sesiune de lucru fără întreruperi și fără erori de sincronizare.

    #OpenSource #PipeWire #LinuxAudio #Ardour #JACK #MIDI #ProAudio #TechNews #Linuxiac

  25. Turns out Paul Davis (developer of Ardour & JACK Audio) and Justin Frankel (developer of Reaper & WinAmp) did a podcast together!

    youtu.be/94rP7lWnnxI?si=En-cUu

    #ardour #reaper #linuxaudio

  26. Turns out Paul Davis (developer of Ardour & JACK Audio) and Justin Frankel (developer of Reaper & WinAmp) did a podcast together!

    youtu.be/94rP7lWnnxI?si=En-cUu

    #ardour #reaper #linuxaudio

  27. Turns out Paul Davis (developer of Ardour & JACK Audio) and Justin Frankel (developer of Reaper & WinAmp) did a podcast together!

    youtu.be/94rP7lWnnxI?si=En-cUu

    #ardour #reaper #linuxaudio

  28. Turns out Paul Davis (developer of Ardour & JACK Audio) and Justin Frankel (developer of Reaper & WinAmp) did a podcast together!

    youtu.be/94rP7lWnnxI?si=En-cUu

    #ardour #reaper #linuxaudio

  29. Turns out Paul Davis (developer of Ardour & JACK Audio) and Justin Frankel (developer of Reaper & WinAmp) did a podcast together!

    youtu.be/94rP7lWnnxI?si=En-cUu

    #ardour #reaper #linuxaudio

  30. Ok, I've put x42's fat1.lv2 on an aux send of a vocal bus in #Ardour and the vocals glue better now, they've got some more body too. Is this allowed? Am I allowed to use #AutoTune. Am I? Should I? It's a punk rock song and honestly, I don't sound like T-Pain. Should be acceptable right?

  31. Ok, I've put x42's fat1.lv2 on an aux send of a vocal bus in #Ardour and the vocals glue better now, they've got some more body too. Is this allowed? Am I allowed to use #AutoTune. Am I? Should I? It's a punk rock song and honestly, I don't sound like T-Pain. Should be acceptable right?

  32. Ok, I've put x42's fat1.lv2 on an aux send of a vocal bus in #Ardour and the vocals glue better now, they've got some more body too. Is this allowed? Am I allowed to use #AutoTune. Am I? Should I? It's a punk rock song and honestly, I don't sound like T-Pain. Should be acceptable right?

  33. Ok, I've put x42's fat1.lv2 on an aux send of a vocal bus in #Ardour and the vocals glue better now, they've got some more body too. Is this allowed? Am I allowed to use #AutoTune. Am I? Should I? It's a punk rock song and honestly, I don't sound like T-Pain. Should be acceptable right?

  34. @doeidag Afgelopen zondagochtend heb ik #Immich bijgewerkt naar de nieuwste versie. Deze kun je nu binnen Android gebruiken als default gallery app dus definitief doei Google Photos. 's Middags heb ik een poging gedaan een nummer van mijn band @[email protected] in te zingen. Hiervoor heb ik #Ardour gebruikt op een laptop met #Debian #Linux. Het resultaat wil ik gaan delen met #Clapshot. Dat was mijn #DoeiDag.

  35. @doeidag Afgelopen zondagochtend heb ik #Immich bijgewerkt naar de nieuwste versie. Deze kun je nu binnen Android gebruiken als default gallery app dus definitief doei Google Photos. 's Middags heb ik een poging gedaan een nummer van mijn band @[email protected] in te zingen. Hiervoor heb ik #Ardour gebruikt op een laptop met #Debian #Linux. Het resultaat wil ik gaan delen met #Clapshot. Dat was mijn #DoeiDag.

  36. @doeidag Afgelopen zondagochtend heb ik #Immich bijgewerkt naar de nieuwste versie. Deze kun je nu binnen Android gebruiken als default gallery app dus definitief doei Google Photos. 's Middags heb ik een poging gedaan een nummer van mijn band @[email protected] in te zingen. Hiervoor heb ik #Ardour gebruikt op een laptop met #Debian #Linux. Het resultaat wil ik gaan delen met #Clapshot. Dat was mijn #DoeiDag.

  37. @doeidag Afgelopen zondagochtend heb ik #Immich bijgewerkt naar de nieuwste versie. Deze kun je nu binnen Android gebruiken als default gallery app dus definitief doei Google Photos. 's Middags heb ik een poging gedaan een nummer van mijn band @[email protected] in te zingen. Hiervoor heb ik #Ardour gebruikt op een laptop met #Debian #Linux. Het resultaat wil ik gaan delen met #Clapshot. Dat was mijn #DoeiDag.

  38. @doeidag Afgelopen zondagochtend heb ik #Immich bijgewerkt naar de nieuwste versie. Deze kun je nu binnen Android gebruiken als default gallery app dus definitief doei Google Photos. 's Middags heb ik een poging gedaan een nummer van mijn band @[email protected] in te zingen. Hiervoor heb ik #Ardour gebruikt op een laptop met #Debian #Linux. Het resultaat wil ik gaan delen met #Clapshot. Dat was mijn #DoeiDag.

  39. me: "Oh, nice, #Ardour has this thing called Cue mode, which is basically Ableton's clip view"

    Ardour: "btw you can't overdub MIDI notes in clips, which makes recording into this absolutely useless"

    scy: *tableflip*

    discourse.ardour.org/t/record-

    #MusicProduction

  40. me: "Oh, nice, #Ardour has this thing called Cue mode, which is basically Ableton's clip view"

    Ardour: "btw you can't overdub MIDI notes in clips, which makes recording into this absolutely useless"

    scy: *tableflip*

    discourse.ardour.org/t/record-

    #MusicProduction

  41. me: "Oh, nice, #Ardour has this thing called Cue mode, which is basically Ableton's clip view"

    Ardour: "btw you can't overdub MIDI notes in clips, which makes recording into this absolutely useless"

    scy: *tableflip*

    discourse.ardour.org/t/record-

    #MusicProduction

  42. me: "Oh, nice, #Ardour has this thing called Cue mode, which is basically Ableton's clip view"

    Ardour: "btw you can't overdub MIDI notes in clips, which makes recording into this absolutely useless"

    scy: *tableflip*

    discourse.ardour.org/t/record-

    #MusicProduction

  43. me: "Oh, nice, #Ardour has this thing called Cue mode, which is basically Ableton's clip view"

    Ardour: "btw you can't overdub MIDI notes in clips, which makes recording into this absolutely useless"

    scy: *tableflip*

    discourse.ardour.org/t/record-

    #MusicProduction