#mesa3d — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #mesa3d, aggregated by home.social.
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Being able to finally fully remove the remaining Xorg packages from my computers after upgrading to Fedora 44's Wayland-only GNOME is such a satisfying moment, after decades of carrying this cruft around!
The command I used:
dnf remove xorg-x11-server-XorgI guess the drivers really are in the kernel / Mesa nowadays, because my computers are still working fine after a reboot.
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Desayuno con la actualización del tiempo de ejecucición #freedesktop 25.08.8 con la ilusión de tener #Mesa3D a la versión 26.0.1 y resulta que no. Han pasado de 25.3.3 a 25.3.5. Que no es la última revisión disponible de la rama 25.3.
Me hacía ilusión probar las novedades en RT que trae la rama 26.0, pero ná. Bueno, cero dramas. A lo mejor para septiembre.... xD
https://gitlab.com/freedesktop-sdk/freedesktop-sdk/-/releases/freedesktop-sdk-25.08.8
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We're pleased to see Zink enabling the first Gallium-free Mesa driver—an important milestone for the graphics and RISC-V ecosystem.
Our substantial work on the PowerVR Mesa driver helped make this achievement possible, and it’s great to see these pieces coming together to enable new platforms and architectures.
Great write-up by Michał Wilczyński: https://mwilczynski.dev/posts/riscv-gpu-zink/
#RISCV #Mesa3D #Zink #OpenSource #Graphics #GPU #LinuxGraphics
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Está mejorando muy rápido el controlador @vulkan para #NVIDIA en #Mesa3D. Los amigos de #Phoronix lo han comparado con el ultimo controlador oficial de NVIDIA.
No es descabellado pensar que un futuro próximo NVIDIA tenga su controlador #Nova para nivel núcleo y #NVK para #Vulkan en Mesa. Al estilo de #AMD e #Intel.
https://www.phoronix.com/review/nvidia-nvk-linux-618-mesa-26
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Está mejorando muy rápido el controlador @vulkan para #NVIDIA en #Mesa3D. Los amigos de #Phoronix lo han comparado con el ultimo controlador oficial de NVIDIA.
No es descabellado pensar que un futuro próximo NVIDIA tenga su controlador #Nova para nivel núcleo y #NVK para #Vulkan en Mesa. Al estilo de #AMD e #Intel.
https://www.phoronix.com/review/nvidia-nvk-linux-618-mesa-26
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Está mejorando muy rápido el controlador @vulkan para #NVIDIA en #Mesa3D. Los amigos de #Phoronix lo han comparado con el ultimo controlador oficial de NVIDIA.
No es descabellado pensar que un futuro próximo NVIDIA tenga su controlador #Nova para nivel núcleo y #NVK para #Vulkan en Mesa. Al estilo de #AMD e #Intel.
https://www.phoronix.com/review/nvidia-nvk-linux-618-mesa-26
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Está mejorando muy rápido el controlador @vulkan para #NVIDIA en #Mesa3D. Los amigos de #Phoronix lo han comparado con el ultimo controlador oficial de NVIDIA.
No es descabellado pensar que un futuro próximo NVIDIA tenga su controlador #Nova para nivel núcleo y #NVK para #Vulkan en Mesa. Al estilo de #AMD e #Intel.
https://www.phoronix.com/review/nvidia-nvk-linux-618-mesa-26
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Está mejorando muy rápido el controlador @vulkan para #NVIDIA en #Mesa3D. Los amigos de #Phoronix lo han comparado con el ultimo controlador oficial de NVIDIA.
No es descabellado pensar que un futuro próximo NVIDIA tenga su controlador #Nova para nivel núcleo y #NVK para #Vulkan en Mesa. Al estilo de #AMD e #Intel.
https://www.phoronix.com/review/nvidia-nvk-linux-618-mesa-26
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#xrdp + #mesa3d + #zink at the moment is the most capable remote graphical desktop solution I can think of. #Vulkan had off-screen rendering and heterogenous renderer source/sink built in from day one, so if there's a Vulkan capable GPU around you got Vulkan graphics with plain Xrdp. Combining it with Zink (and forcing its use through two environment variables) will also accelerate OpenGL. The only thing that does not work is CUDA graphics interop.
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Day 3 at #XDC2025! Coming up today, Erik Faye-Lund presents "PanVK: from PoC to Vulkan 1.4 in less than a year" and Faith Ekstrand gives an update on Nouveau/NVK! Watch live: https://live.video.tuwien.ac.at/watch?l=hsJNWfHvxZPnonNLxYNU5Z
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#Mesa 25.1.8 (old stable) has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 25.2.0 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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Me hace ilusión tener, en un futuro más o menos próximo, un controlador libre para #NVIDIA.
Con su #Nova para espacio kernel y su #NVK en espacio usuario / #Mesa3D.
Tampoco hay que hacerse pajas con Nova. Este se apoya en #GSP que es un firmware / computador / caja negra donde va todas las tripas del controlador que sigue siendo privativo. Encima ya ni en el sistema operativo anfitrión.
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#Mesa 25.1.5 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 25.1.2 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 25.1.1 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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NVK, el driver libre de Vulkan para tarjetas Nvidia, soporta ya la versión 1.4 del estándar gráfico. Además, a partir de la versión de Mesa 25.1, vendrá activado por defecto para tarjetas de la arquitectura Maxwell, Pascal y Volta.
Podéis leerlo en la entrada original de su blog
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Como ya sabéis desde hace unos años Vulkan se ha convertido en la API gráfica que mejor aprovecha nuestras tarjetas gráficas en Linux. Antes de Vulkan se usaba OpenGL.
A partir de Mesa 25.1 se abandona el driver libre de OpenGL por Zink. La idea de esta tecnología es ejecutar OpenGL en el driver libre de Vulkan NVK. Funciona como una capa de traducción de código OpenGL a Vulkan.
https://www.collabora.com/news-and-blog/news-and-events/goodbye-nouveau-gl-hello-zink.html
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WTAF how is #gtk getting
n_planes = 1079097857(consistently the same number across executions) fromeglExportDMABUFImageQueryMESAwhen trying to export aGdkGLTexturecontaining a #wlroots gles2 rendered scene? 0.oWait, that's not just some random number, that's the low 32 bits of the modifier field!!
OHHHH SHIT it's not mentioned in the extension spec at all but with current Mesa code,
modifiersis expected to be AN ARRAY of per-plane entries. The spec only says that the stuff passed to the next stepeglExportDMABUFImageMESAis expected to be arrays. #egl #mesa3d #dmabufReported: https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/issues/12771
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#Mesa 24.1.6 (old stable) has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 24.2.0 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 24.2.0 RC1 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 24.1.4 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 24.1.2 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 23.3.5 (old stable) has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 24.0.0 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 23.3.1 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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#Mesa 23.3.0 has been released (#Mesa3D / #Mesa3DGraphicsLibrary / #GraphicsLibrary / #OpenGL / #EGL / #OpenCL / #Vulkan / #Gallium3D) https://mesa3d.org/
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The 2023 #X.Org Developer's Conference (#XDC) will be organized and hosted by @igalia.