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341 results for “zeileis”
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#GoogleEarth ist cool.
In dieser Gegend soll mal irgendwo vor 800 Jahren eine #Burg (Turmhügelburg, also Hügel aufschütten Turm draufstellen und Palisaden drumherum.) gestanden haben. Aber wo genau?
Bild 1: Ursprungsbild
Bild 2: Selbes Bild aus früherem Jahr (Zeitleiste). Da hatte ich schon eine Ahnung.
Bild 3: Rausgezoomt, damit der Kontrast sich erhöht. Verdacht erhärtet sich.
Bild 4: Nochmal früheres Jahr zeigt den Standort dann schon sehr deutlich. Und er ist korrekt. -
1/3 Willkommen im #Fediverse 🎉
Hier gibt es keinen #Algorithmus. Das heißt: Kein Programm entscheidet, was du siehst. Du siehst nur, die Inhalte von wem du folgst. Und was in deiner Zeitleiste geschrieben wird. Willst du mehr sehen, musst du selbst Menschen finden und folgen. Es gibt keine „Trend“-Spalte wie bei X. Du bist hier dein eigener Chef. 🐘
#Neuhier #EinfacheSprache #DezentraleNetzwerke -
Sie nennen es Pergola: Über die umstrittene Halle am Naschmarkt
Die Presse schreibt diesen Sonntag:
»Kein urbanistisches Gesamtkonzept. Strukturell ist die Halle ein Fremdkörper, eher Korken als Entree, sie steht den Naschmakt-Flaneuren ebenso im Weg wie den vom Wienerwald kommenden Kaltluftströmen. Platz zwei und drei wirken plausibler, sie ziehen die bestehenden Stände im Prinzip weiter, die Anordnung der Elemente im Bereich Flohmarkt/Park nimmt die Zeilenstruktur und die Richtung des Flusses auf.«
…
»Erwähnt wurde außerdem, dass der erste Bezirk touristisch überlastet sei, das Zentrum daher „größer werden muss“ – dieselbe Idee steckt übrigens auch hinter dem Bau der U-Bahn U2/5, die den Ring um die Stadt in Richtung Westen verschiebt. Alles deutet also darauf hin, dass es sich um ein touristisches Projekt handelt und der Naschmarkt noch weiter kommerzialisiert werden soll.«Mein Kommentar dazu: Ich kann dieser Sichtweise einiges abgewinnen, erklärt sie doch auch, warum es dieses Gezerre um den Naschmarkt überhaupt gibt. Das zukünftig zwischen zwei U-Bahnknoten liegende Gebiet soll touristisch nutzbar werden. Daher auch die vielen Hotelbauten entlang der Wienzeilen.
Quelle: https://www.diepresse.com/18950844/sie-nennen-es-pergola-ueber-die-umstrittene-halle-am-naschmarkt
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𝗪𝗮𝗰𝗵𝘁𝗲𝗻 𝗼𝗽 𝘄𝗶𝗻𝗱 𝗶𝗻 𝗯𝗹𝗼𝗲𝗱𝗵𝗲𝗲𝘁 𝗠𝗮𝗿𝘀𝗲𝗶𝗹𝗹𝗲, 𝗯𝗶𝗷 𝗵𝗲𝘁 𝘇𝗲𝗶𝗹𝗲𝗻 𝗶𝘀 𝗴𝗲𝗱𝘂𝗹𝗱 é𝗰𝗵𝘁 𝗲𝗲𝗻 𝗸𝘂𝗻𝘀𝘁
Twee keer begonnen de mannen aan hun finalerace, twee keer eindigde de wedstrijd vroegtijdig. De reden: te weinig wind. Het zeilen bij de Olympische Spelen is een heuse wedstrijd in geduld. Voor het publiek, maar zeker ook voor zeilers zelf. "Verwacht het...
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Heute vor 75 Jahren hat im Parlamentarischen Rat der Hauptausschuss das #Wahlgesetz zum 1. #Bundestag fertiggestellt. Morgen hat es das Plenum mit noch ein paar Änderungen beschlossen. Die Quellen sind leider fast komplett kommerzialisiert, aber #Audio vom Plenum gibts hier: https://www.parlamentarischerrat.de/zeitleiste_899.html (in der Zeitleiste rechts beim 10. Mai 1949). #WahlThread #ParlamentarischerRat [1/2]
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Liebes #Fediverse,
zum Wochenende gibt es NOCH ein #Sachbuch für alle ab 8 Jahren 😋
In großartigen Bildern erzählt Aina Bestard in “Wie alles begann” auf insgesamt 80 Seiten die einzigartige #Geschichte der #Erde. Wunderbare Grafiken, transparente Pergamentseiten, Zeitleisten sowie Panoramatafeln vollenden das Ganze zu einem Gesamtkunstwerk.
Tipp: Die Entstehung des Buches hat die Autorin in einem Werkstattbericht online dokumentiert - siehe https://yewtu.be/watch?v=Rev_ciL2LhA
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#Fediverse-Client/App #Pachli
Die App Pachli für #Android entstand 2023 auf Basis von #Tusky in Version 23 und nutzt die #Mastodon-#Client-#API, um sich mit Konten auf kompatiblen Instanzen zu verbinden.
Das Projekt wurde von Nik Clayton gestartet, einem Entwickler, der zuvor zu Tusky 22.0 und 23.0 beigetragen hatte.
Pachli ist ein Kofferwort abgeleitet aus "Pach" (von "#Pachyderm", vgl. Dickhäuter bzw. #Pachydermata) und der schweizerdeutschen Verkleinerungsform bzw. Endung "li" (weil Nik Clayton dort lebt).
Da Pachlis Entwicklung auf Tusky basiert, weist Pachli viele Funktionen auf, unterstützt etwa auch vorgeplante Beiträge und bietet die Unterstützung für mehrere Konten. Auch die Pflege des eigenen Profils ist direkt über Pachli möglich.
Naturgemäß ähnelt Pachli dem Klassiker Tusky, weicht aber bereits in einigen Punkten ab, etwa bei der Funktion zum permanenten Nachladen der Zeitleisten im Hintergrund.
Website des Projekts:
https://pachli.app/
Pachli im Fediverse:
@[email protected] -
𝗭𝗲𝗶𝗹𝗲𝗿 𝗕𝗼𝘀 𝘀𝘁𝗶𝗷𝗴𝘁 𝘁𝗶𝗲𝗻 𝗽𝗹𝗲𝗸𝗸𝗲𝗻 𝗼𝗽 𝗪𝗞 𝗻𝗮 𝘀𝘁𝗲𝗿𝗸𝗲 𝘃𝗶𝗷𝗳𝗱𝗲 𝗿𝗮𝗰𝗲
Zeiler Duko Bos is tijdens de derde dag van het WK in de Ilca 7-klasse, voorheen bekend als de Laser-klasse, tien plekken gestegen in het klassement. De Nederlander werd tijdens de vijfde race in Adelaide tweede. Bos verruilde daardoor de 39e plek voor de 29e. Er doen 152 zeilers mee in Australië.
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𝗭𝗲𝗶𝗹𝗲𝗿 𝗕𝗼𝘀 𝗯𝗲𝗴𝗶𝗻𝘁 𝗺𝗼𝗲𝗶𝘇𝗮𝗮𝗺 𝗮𝗮𝗻 𝗪𝗞 𝗶𝗻 𝗜𝗹𝗰𝗮 7-𝗸𝗹𝗮𝘀𝘀𝗲
Zeiler Duko Bos is moeizaam begonnen aan het WK in de Ilca 7-klasse, voorheen bekend als de Laser-klasse. De Nederlander noteerde in Adelaide een elfde en veertiende plek en neemt met die resultaten na de eerste dag de 31e plaats in het klassement in. Er doen 152 zeilers mee.
https://www.rtlnieuws.nl/sport/artikel/5431547/zeiler-bos-begint-moeizaam-aan-wk-ilca-7-klasse
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@Nightmare_Keks Ich habe so lange kein Problem mit Werbung, so lange es sich in Grenzen hält. #twtitter und #facebook haben es absolut übertrieben.
Wenn #Mastodon breiter bekannt werden will, muss sich das #fediverse auch Unternehmen und Unternehmern öffnen, die natürlich auf ihre Waren oder Dienstleistungen aufmerksam machen wollen.
Denkbar wären für Werbung verbindliche Hashtags, nach denen man z. B. auch filtern kann, um diese Beiträge dann leicht zu entfernen in der eigenen Zeitleiste ...
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Problem 1 bestand darin, dass Aufgaben, die Mastodon im Hintergrund von einer Komponente namens #Sidekiq abarbeiten lässt, immer mehr wurden. Zeitweise dauerte es über eine halbe Stunde, bis neue Beiträge in den Zeitleisten erschienen. Auch das Anhängen von Medien an Tröts dauerte so lange!
Ursache war der starke Anstieg der Nutzendenzahlen seit dem 27.10.2022.
Das haben wir zuerst dadurch zu lösen versucht, dass wir der virtuellen Maschine auf unserer eigenen Hardware mehr Ressourcen (RAM, vCPUs) gaben. Aber es wurde dadurch nicht besser.
Erst als wir Rat bei erfahreneren Mastodon-Admins suchten, kamen wir auf die richtige Spur. Ingo @ij riet uns, mehr Sidekiq-Prozesse zu starten, und schlug uns eine Lösung mit zusätzlichen #systemd-Service-Files vor. Wer Docker einsetzt, kann das gleiche auch auf anderem Weg erreichen: https://blog.freeradical.zone/post/surviving-thriving-through-2022-11-05-meltdown/#technical-details
Mehr dazu: https://docs.joinmastodon.org/admin/scaling/
Ingos Vorschlag hat unser Lastproblem gelöst. Unser ewiger Dank gehört dir!
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Um die Hardware von https://digitalcourage.social den stark gestiegenen Teilnehmendenzahlen anzupassen, müssen wir sie kurz nach Mitternacht (am frühen Morgen des 9. Novembers MEZ) für ein paar Minuten vom Netz nehmen.
Wir hoffen, dass der Zeitverzug bei der Aktualisierung der Zeitleisten anschließend nicht mehr auftritt.
Auch das Hochladen von Bildern sollte dann wieder in vertretbarem Tempo möglich sein.
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Danke @laufi
Es WIDERT mich AN ! 🤢
Ich bin für eine HAFTUNG von Amtsträgern, Entfilzung und volle Transparenz.
#clankriminalitaet und #FilzÜbersicht über die #Korruption der #CDU #CSU verloren hat, hier gibt es eine nette, kompakte Zeitleiste: https://www.clankriminalitaet.de
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Ich höre gerade #ForschungAktuell beim #Deutschlandfunk und bin fassungslos, wie unfähig diese Journalist:innen sind, selbst aus guten Vorlagen wie @tante's Vortrag auf der #rp23 einen halbwegs korrekten Beitrag zu zimmern. Und das ist der #Qualitätsjournalismus!
In Zukunft werde ich einfach abschalten, sobald jemand »KI« oder »AI« sagt. Und auch meine persönlichen Zeitleisten entsprechend filtern.
Ein Grund: https://digitalcourage.social/@chpietsch/109836885106155936
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Ik begon te lezen over zeilen. Onder andere de boeken van de afgelopen week overleden Henk de Velde heb ik verslonden. Maar ook over Tania Aebi, het Amerikaanse meisje dat in 1985 op 18-jarige leeftijd solo de wereld omzeilde. Zeilmeisje Laura Dekker verbrak trouwens haar record in 2012. Een boek dat ook veel indruk maakte was “Vijf jaar zeilen in de schaduw van de maan” van Ingrid Adriaans. Dat boek inspireerde ons om naar Canada te zeilen. Maar daarover later meer. #Vagebond2004
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Moin in die fediversale Runde!
Ob #neuhier, #althier oder #irgendwashier, manchmal sind vielleicht ein paar erläuternde Texte hilfreich, um aktiv in das #Fediverse einzusteigen.
Vor einigen Jahren hatte ich eine kleine Artikelserie begonnen, die ich in erster Version auf mastodonien.de und in zweiter auf mastodium.de veröffentlich habe.
Die dritte Version folgt jetzt auf rahlstedt.social, wo sie (später) auch als Einstiegsleitfaden für diese regionale Instanz (#Hamburg-#Rahlstedt) dienen soll.
Da ich jetzt allein für die Überarbeitung schon mehrere Stunden dran sitze und dummerweise eine Artikelüberarbeitung durch viel zu lange Bearbeitungszeit mitsamt Ergebnis durch eine abgelaufene Session unfreiwillig ins Jenseits befördert habe und hier dann weitgehend von vorn beginnen durfte (grummel), verschwimmt mir es allmählich vor Augen, der Hunger meldet sich usw. 😉 ... kommt nun hier das erste Ergebnis ohne ein finales Probelesen.
#Einstieg ins #Fediverse
https://rahlstedt.social/einstiegFediverse: Intro
https://rahlstedt.social/einstieg/introFediverse: Konto
https://rahlstedt.social/einstieg/kontoFediverse: Allererste Schritte
https://rahlstedt.social/einstieg/allererste_schritteFediverse: Zeitleisten
https://rahlstedt.social/einstieg/zeitleistenFediverse: Postumgang
https://rahlstedt.social/einstieg/postumgangFediverse: Posttechnik
https://rahlstedt.social/einstieg/posttechnikFediverse: Postorganisation
https://rahlstedt.social/einstieg/postorganisationKeine Sorge, ein präzises Probelesen inklusive weiterem Feinschliff und Erweiterung der Artikelserie ist durchaus meinerseits vorgesehen... 😎
Auch wenn die Beschreibung weiterhin etwas #Mastodon-lastig ist, sollte die dritte Ausgabe nun das #Fediverse stärker betonen... nicht nur, weil https://rahlstedt.social auf #Mammuthus läuft... 😉
Hoffentlich viel Spaß beim Schmökern! 🙂
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Claude Mythos, und drei Monate, die Anthropic in die erste Reihe katapultiert haben #9vor9
Ein KI-Modell findet automatisch Sicherheitslücken in Software, die seit 27 Jahren im Einsatz ist – Lücken, die kein menschlicher Programmierer je entdeckt hatte, vollkommen ohne menschliche Interaktion. Als der Code von Claude Mythos, dem neuen Frontier-Modell* von Anthropic, Anfang April ins Netz gelangte, war das keine Randmeldung. Claude Mythos ist genau das: ein System, das Fähigkeiten demonstriert, die bislang als ausschließlich menschlich galten. Anlass genug für Lars und mich, in Folge 206 von #9vor9 darüber zu sprechen – auch wenn wir keine Programmierer sind.
https://9vor9.podigee.io/206-anthropic-claude-mythos-aiDie Aufregung ist und war groß. Der US-Finanzminister und die führenden US-Banken, EZB, die BaFin und der deutsche Bankenverband berieten in Dringlichkeitssitzungen über systemische Cyberrisiken durch die neue KI-Generation. Anthropic hat mit Project Glasswing reagiert und das Modell einem exklusiven Konsortium aus rund 40 Partnern – darunter Apple, Microsoft, Google, JPMorganChase und die Linux Foundation – zur Verfügung gestellt, damit die „guten Akteure“ einen Vorsprung beim Schließen der Lücken bekommen. Das BSI hat Kontakt zu Anthropic aufgenommen: BSI-Präsidentin Claudia Plattner erklärte, man nehme die Ankündigungen „sehr ernst“ – die Entwicklung werfe Fragen der nationalen und europäischen Sicherheit und Souveränität auf.
Echter Alarm oder PR-Kalkül kurz vor dem Börsengang?
Dieser Tage stand dann plötzlich eine andere Frage im Raum, die Lars und ich nicht ignorieren wollten: Ist das alles womöglich ein sorgfältig inszenierter PR-Gag? Anthropic steht kurz vor dem Börsengang, mit einer Bewertung von bis zu 800 Milliarden Dollar. Die Dramatik rund um Claude Mythos – der Leak, die Dringlichkeitssitzungen, die exklusive Partnerliste – kommt zu einem verdächtig günstigen Zeitpunkt. Lars hatte die Frage gestellt, aber auch die Antwort recherchiert: Sicherheitsexperten, die daraufhin befragt wurden, sind überwiegend der Meinung, dass die Bedrohung real ist und so ernst genommen werden muss, wie sie dargestellt wird. Das schließt PR-Kalkül nicht aus. Beides kann gleichzeitig wahr sein. Und ein gutes Timing für Schlagzeilen kurz vor einem Börsengang ist in dieser Branche kein Zufall.
Von QuitGPT bis Claude Mythos: Die Ereignisse hinter dem Anthropic-Hype
Januar 2026 – Das Nutzerwachstum explodiert. Die täglich aktiven Nutzer verdreifachen sich in kürzester Zeit. Gleichzeitig wird bekannt, dass Anthropic Eingaben standardmäßig zum Modelltraining verwendet – wer das nicht will, muss aktiv widersprechen.
20. Februar – Anthropic veröffentlicht Claude Code Security als Research Preview. Das Tool findet Sicherheitslücken, die herkömmliche Werkzeuge übersehen. Die Ankündigung schickt Cybersecurity-Aktien wie CrowdStrike und Okta auf Talfahrt.
23. Februar – Ein schwarzer Tag für IBM: Nach der Vorstellung von Claude-Werkzeugen zur Modernisierung von COBOL-Systemen bricht der Kurs um über 13 Prozent ein. Der Markt sieht das Einsparpotenzial gegenüber teuren Beraterheerscharen.
26. Februar – Der Pentagon-Clash: CEO Dario Amodei lehnt einen Millionenvertrag für militärische Massenüberwachung und autonome Waffen ab. Das Pentagon setzt Anthropic daraufhin als „Risiko für die nationale Lieferkette“ auf eine Blacklist. OpenAI übernimmt den Vertrag.
Anfang März – Die QuitGPT-Bewegung erreicht ihren Höhepunkt: Über vier Millionen Nutzer kündigen bei OpenAI, nachdem dieses den Militärvertrag übernimmt. Claude stürzt ChatGPT vom Thron und wird die Nummer 1 im US App Store.
23. März – Computer Use: Claude kann nun aktiv Mauszeiger und Tastatur eines Macs steuern, um komplexe Aufgaben autonom zu erledigen.
26. März – Anthropic führt neue Usage Limits ein. In den europäischen Stoßzeiten zwischen 14 und 20 Uhr wird das Sitzungslimit deutlich schneller verbraucht.
31. März 2026 – Anthropic veröffentlichte versehentlich den kompletten Quellcode von Claude Code – dem Agentic-Tool – über das npm-Paketregister. Rund 500.000 Zeilen Code in 1.900 Dateien.
7. April – Claude Mythos wird vorgestellt. Das Frontier-Modell findet autonom eine 27 Jahre alte Lücke im OpenBSD-Kernel und erreicht bei der Exploit-Generierung für Firefox eine Erfolgsquote von 72,4 Prozent.
April (zeitgleich) – Start von Project Glasswing: Anthropic beschränkt den Zugang zu Claude Mythos auf rund 40 Partner, um Missbrauch zu begrenzen und den guten Akteuren einen Vorsprung zu verschaffen.
15. April – Berichte über eine potenzielle 800-Milliarden-Dollar-Bewertung kursieren. Anthropics jährliche Umsatz-Run-Rate überschreitet mit 30 Milliarden Dollar erstmals die von OpenAI.
16. April – EZB, BaFin und der deutsche Bankenverband beraten in Dringlichkeitssitzungen über die systemischen Cyberrisiken der neuen KI-Generation.
Oktober 2026 (geplant) – Vorbereitungen für den Börsengang konkretisieren sich.
Exploits, Zero-Days, C und C++: Warum jahrzehntealter Code zur globalen Schwachstelle wird
Wer mit den Begriffen nicht täglich umgeht, braucht hier kurz einen Anker. Ein Exploit ist ein Angriffswerkzeug: Code, der eine Sicherheitslücke gezielt ausnutzt, um in ein System einzudringen, Daten zu stehlen oder Kontrolle zu übernehmen. Zero-Days sind Lücken, die dem Hersteller noch nicht bekannt sind – und für die es deshalb noch keinen Patch gibt: null Tage Reaktionszeit, null Gegenwehr. N-Days hingegen sind Lücken, die zwar bereits bekannt und theoretisch gepatcht wurden, aber in der Praxis noch in ungezählten ungepatchten Systemen schlummern.
Warum stecken diese Lücken überhaupt in Software, die seit Jahrzehnten im Einsatz ist? 80 Prozent der kritischsten Systeme – Betriebssysteme, Virtual Machine Monitore, Browser – basieren historisch auf speicherunsicheren Sprachen wie C und C++. Das ist das Eisbergproblem der digitalen Infrastruktur: Oben sehen wir moderne Oberflächen und sauber designte Apps, darunter schlummern Millionen von Codezeilen aus einer anderen Ära, eingebettet in schiere Komplexität, nie vollständig auf Sicherheitslücken geprüft. Kein Mensch kann diesen Eisberg alleine durchtauchen. Claude Mythos tut es automatisch – und das ist sowohl die gute als auch die beunruhigende Nachricht.
Die Zeitleiste und dieser technische Hintergrund zeigen zweierlei: Anthropic ist in bemerkenswert kurzer Zeit von einem KI-Unternehmen, das Lars und ich kaum auf dem Radar hatten, zum Taktgeber einer ganzen Branche geworden. Und die Ereignisse sind kein zufälliges Rauschen – sie folgen einer Logik, die man sowohl bewundern als auch skeptisch beäugen kann.
Lars hat im Gespräch die entscheidende Vergleichsfrage gestellt: Was wäre eigentlich passiert, wenn Grok von Elon Musk oder OpenAI Claude Mythos in den Händen gehalten hätten? Seine Antwort war knapp und trocken – die würden das dann wahrscheinlich einfach online stellen und dann mal sehen, was passiert.
Der Pentagon-Clash macht den Unterschied sichtbar: CEO Dario Amodei lehnte einen Millionenvertrag für militärische Massenüberwachung und autonome Waffen ab. Das Pentagon setzte Anthropic daraufhin als „Risiko für die nationale Lieferkette“ auf eine Blacklist. OpenAI übernahm den Vertrag. Das sagt mehr als jedes Leitbild.
Wer hat Anthropic gegründet – und warum haben sie OpenAI verlassen?
Um zu verstehen, warum Anthropic so anders klingt als die Konkurrenz, lohnt ein Blick auf die Gründungsgeschichte. Dario Amodei verließ OpenAI im Dezember 2020 gemeinsam mit seiner Schwester Daniela und einer Handvoll weiterer Mitarbeiter – nicht wegen schlechter Bezahlung oder fehlender Perspektive, sondern aus echtem Dissens. Dario lehnte das Großinvestment von Microsoft in OpenAI ab und wollte KI-Sicherheit konsequenter in den Mittelpunkt stellen. Gemeinsam zogen sie mindestens neun weitere OpenAI-Mitarbeiter mit, die ihre Vision teilten. Das ist die Gründungserzählung, auf der Anthropics Anspruch basiert. Ob sie trägt, wenn Amazon, Google, Microsoft und Nvidia auf der Investorenliste stehen und ein Börsengang vor der Tür steht – das ist die eigentliche Frage.
Lars hat bei #9vor9 auch das Gründungsdokument von Anthropic zitiert: „Development of superhuman machine intelligence is probably the greatest threat to the continued existence of humanity.“ Und sofort die Folgefrage, die sitzt: Wenn Menschen, die so etwas sagen, vollkommen unreguliert arbeiten dürfen – ist das nicht genau das Problem? In den USA ist KI-Regulierung unter der aktuellen Administration kein ernstes Thema. Es gibt keine Leitplanken, keine Aufsicht mit echten Zähnen. Lars hat das klar ausgesprochen: „Ich möchte mich nicht auf das ethische Gewissen einzelner Tech Bros verlassen müssen.“ Ich auch nicht.
Autonome KI und meine Daten: Kreditkarte, Pass, Gesundheitsakte
Ich nutze Claude seit Wochen intensiv und habe meine ausführlichen Erfahrungen – von Claude Cowork über DSGVO-Realität bis zur Investorenstruktur – in einem separaten Blogbeitrag beschrieben. Mein Fazit dort war: beeindruckendes Werkzeug. Das gilt nach wie vor. Die autonomen Agenten auf dem Mac habe ich bewusst nur mit harmlosen Aufgaben erprobt – weiter werde ich auch wahrscheinlich nicht gehen, weil das dann schon ein bisschen zu spooky ist. Und dieses Unbehagen teilen Lars und ich ausdrücklich.
Denn reden wir konkret darüber, was heute technisch möglich ist: Ein autonomer KI-Agent kann Reisen buchen – und braucht dafür meine Kreditkartendaten. Er kann meine Steuererklärung vorbereiten – und braucht dafür meine Bankdaten, meine Spesenabrechnungen, meine Lohnzettel. Er kann meinen Pass scannen und verarbeiten, inklusive der biometrischen Daten, die darin stecken. Er kann meine Gesundheitsdaten lesen, um Versicherungen zu vergleichen oder Arzttermine zu buchen.
Das ist kein Science-Fiction. Das ist heute möglich. Die Frage ist nicht, ob die Technik das kann. Die Frage ist: Was passiert mit diesen Daten? An wen fließen sie weiter? Wer hat am Ende die Kontrolle – ich, oder ein System, das autonom handelt und dessen Entscheidungswege ich nicht vollständig nachvollziehen kann? Systeme, die autonom handeln, können eben auch autonom Schaden anrichten. Lars und ich sind keine Maschinenstürmer. Aber wir sind auch keine unkritischen Enthusiasten. Und das sollte man auch nicht sein.
Am Ende unseres Gesprächs hat Lars den Punkt gesetzt: „Es ist halt offensichtlich ein sehr kritischer Zeitpunkt gerade, was KI, Wirkung von KI, KI-Entwicklung angeht. Muss man jetzt auch nicht drumrum reden.“ Nein, muss man nicht. Was man aber festhalten muss: Anthropic ist kein Heilsversprechen. Amazon, Google, Microsoft und Nvidia sitzen wie erwähnt auf der Investorenliste, der Börsengang steht an.
Ist Anthropic wirklich die ethische KI-Alternative – oder Angst-Marketing vor dem Börsengang?
Die Kernfrage stellt sich weiter: Ist Anthropic die erwachsene, ethische Alternative? Oder nutzt das Unternehmen Angst-Marketing so geschickt, wie OpenAI einst Hype-Marketing betrieben hat? Die Antwort kennen wir noch nicht. Was wir kennen, sind historische Beispiele. Google hatte einmal „Don’t be evil“ als Leitspruch. Es war mehr als ein Slogan – es war ein Versprechen, das lange geglaubt wurde. Bis es leise verschwand. Beobachten wir kritisch, ob Anthropic einen anderen Weg geht.
* Frontier-Modelle sind die jeweils leistungsfähigsten KI-Systeme an der vordersten Entwicklungsfront – Modelle, die neue Maßstäbe setzen, bevor die Welt weiß, wozu sie fähig sind.
Anthropic_Disruption_(2)Herunterladen #9vor9 #allgemein #Amazon #Anthropic #books #chatgpt #Claude #CyberSecurity #DSGVO #ElonMusk #EU #Google #KI #KIAgenten #Microsoft #Trump #USA #Wirtschaft -
Moin in die fediversale Runde!
Ob #neuhier, #althier oder #irgendwashier, manchmal sind vielleicht ein paar erläuternde Texte hilfreich, um aktiv in das #Fediverse einzusteigen.
Vor einigen Jahren hatte ich eine kleine Artikelserie begonnen, die ich in erster Version auf mastodonien.de und in zweiter auf mastodium.de veröffentlich habe.
Die dritte Version folgt jetzt auf rahlstedt.social, wo sie (später) auch als Einstiegsleitfaden für diese regionale Instanz (#Hamburg-#Rahlstedt) dienen soll.
Da ich jetzt allein für die Überarbeitung schon mehrere Stunden dran sitze und dummerweise eine Artikelüberarbeitung durch viel zu lange Bearbeitungszeit mitsamt Ergebnis durch eine abgelaufene Session unfreiwillig ins Jenseits befördert habe und hier dann weitgehend von vorn beginnen durfte (grummel), verschwimmt mir es allmählich vor Augen, der Hunger meldet sich usw. 😉 ... kommt nun hier das erste Ergebnis ohne ein finales Probelesen.
#Einstieg ins #Fediverse
https://rahlstedt.social/einstiegFediverse: Intro
https://rahlstedt.social/einstieg/introFediverse: Konto
https://rahlstedt.social/einstieg/kontoFediverse: Allererste Schritte
https://rahlstedt.social/einstieg/allererste_schritteFediverse: Zeitleisten
https://rahlstedt.social/einstieg/zeitleistenFediverse: Postumgang
https://rahlstedt.social/einstieg/postumgangFediverse: Posttechnik
https://rahlstedt.social/einstieg/posttechnikFediverse: Postorganisation
https://rahlstedt.social/einstieg/postorganisationKeine Sorge, ein präzises Probelesen inklusive weiterem Feinschliff und Erweiterung der Artikelserie ist durchaus meinerseits vorgesehen... 😎
Auch wenn die Beschreibung weiterhin etwas #Mastodon-lastig ist, sollte die dritte Ausgabe nun das #Fediverse stärker betonen... nicht nur, weil https://rahlstedt.social auf #Mammuthus läuft... 😉
Hoffentlich viel Spaß beim Schmökern! 🙂
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Moin in die fediversale Runde!
Ob #neuhier, #althier oder #irgendwashier, manchmal sind vielleicht ein paar erläuternde Texte hilfreich, um aktiv in das #Fediverse einzusteigen.
Vor einigen Jahren hatte ich eine kleine Artikelserie begonnen, die ich in erster Version auf mastodonien.de und in zweiter auf mastodium.de veröffentlich habe.
Die dritte Version folgt jetzt auf rahlstedt.social, wo sie (später) auch als Einstiegsleitfaden für diese regionale Instanz (#Hamburg-#Rahlstedt) dienen soll.
Da ich jetzt allein für die Überarbeitung schon mehrere Stunden dran sitze und dummerweise eine Artikelüberarbeitung durch viel zu lange Bearbeitungszeit mitsamt Ergebnis durch eine abgelaufene Session unfreiwillig ins Jenseits befördert habe und hier dann weitgehend von vorn beginnen durfte (grummel), verschwimmt mir es allmählich vor Augen, der Hunger meldet sich usw. 😉 ... kommt nun hier das erste Ergebnis ohne ein finales Probelesen.
#Einstieg ins #Fediverse
https://rahlstedt.social/einstiegFediverse: Intro
https://rahlstedt.social/einstieg/introFediverse: Konto
https://rahlstedt.social/einstieg/kontoFediverse: Allererste Schritte
https://rahlstedt.social/einstieg/allererste_schritteFediverse: Zeitleisten
https://rahlstedt.social/einstieg/zeitleistenFediverse: Postumgang
https://rahlstedt.social/einstieg/postumgangFediverse: Posttechnik
https://rahlstedt.social/einstieg/posttechnikFediverse: Postorganisation
https://rahlstedt.social/einstieg/postorganisationKeine Sorge, ein präzises Probelesen inklusive weiterem Feinschliff und Erweiterung der Artikelserie ist durchaus meinerseits vorgesehen... 😎
Auch wenn die Beschreibung weiterhin etwas #Mastodon-lastig ist, sollte die dritte Ausgabe nun das #Fediverse stärker betonen... nicht nur, weil https://rahlstedt.social auf #Mammuthus läuft... 😉
Hoffentlich viel Spaß beim Schmökern! 🙂
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Moin in die fediversale Runde!
Ob #neuhier, #althier oder #irgendwashier, manchmal sind vielleicht ein paar erläuternde Texte hilfreich, um aktiv in das #Fediverse einzusteigen.
Vor einigen Jahren hatte ich eine kleine Artikelserie begonnen, die ich in erster Version auf mastodonien.de und in zweiter auf mastodium.de veröffentlich habe.
Die dritte Version folgt jetzt auf rahlstedt.social, wo sie (später) auch als Einstiegsleitfaden für diese regionale Instanz (#Hamburg-#Rahlstedt) dienen soll.
Da ich jetzt allein für die Überarbeitung schon mehrere Stunden dran sitze und dummerweise eine Artikelüberarbeitung durch viel zu lange Bearbeitungszeit mitsamt Ergebnis durch eine abgelaufene Session unfreiwillig ins Jenseits befördert habe und hier dann weitgehend von vorn beginnen durfte (grummel), verschwimmt mir es allmählich vor Augen, der Hunger meldet sich usw. 😉 ... kommt nun hier das erste Ergebnis ohne ein finales Probelesen.
#Einstieg ins #Fediverse
https://rahlstedt.social/einstiegFediverse: Intro
https://rahlstedt.social/einstieg/introFediverse: Konto
https://rahlstedt.social/einstieg/kontoFediverse: Allererste Schritte
https://rahlstedt.social/einstieg/allererste_schritteFediverse: Zeitleisten
https://rahlstedt.social/einstieg/zeitleistenFediverse: Postumgang
https://rahlstedt.social/einstieg/postumgangFediverse: Posttechnik
https://rahlstedt.social/einstieg/posttechnikFediverse: Postorganisation
https://rahlstedt.social/einstieg/postorganisationKeine Sorge, ein präzises Probelesen inklusive weiterem Feinschliff und Erweiterung der Artikelserie ist durchaus meinerseits vorgesehen... 😎
Auch wenn die Beschreibung weiterhin etwas #Mastodon-lastig ist, sollte die dritte Ausgabe nun das #Fediverse stärker betonen... nicht nur, weil https://rahlstedt.social auf #Mammuthus läuft... 😉
Hoffentlich viel Spaß beim Schmökern! 🙂
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Moin in die fediversale Runde!
Ob #neuhier, #althier oder #irgendwashier, manchmal sind vielleicht ein paar erläuternde Texte hilfreich, um aktiv in das #Fediverse einzusteigen.
Vor einigen Jahren hatte ich eine kleine Artikelserie begonnen, die ich in erster Version auf mastodonien.de und in zweiter auf mastodium.de veröffentlich habe.
Die dritte Version folgt jetzt auf rahlstedt.social, wo sie (später) auch als Einstiegsleitfaden für diese regionale Instanz (#Hamburg-#Rahlstedt) dienen soll.
Da ich jetzt allein für die Überarbeitung schon mehrere Stunden dran sitze und dummerweise eine Artikelüberarbeitung durch viel zu lange Bearbeitungszeit mitsamt Ergebnis durch eine abgelaufene Session unfreiwillig ins Jenseits befördert habe und hier dann weitgehend von vorn beginnen durfte (grummel), verschwimmt mir es allmählich vor Augen, der Hunger meldet sich usw. 😉 ... kommt nun hier das erste Ergebnis ohne ein finales Probelesen.
#Einstieg ins #Fediverse
https://rahlstedt.social/einstiegFediverse: Intro
https://rahlstedt.social/einstieg/introFediverse: Konto
https://rahlstedt.social/einstieg/kontoFediverse: Allererste Schritte
https://rahlstedt.social/einstieg/allererste_schritteFediverse: Zeitleisten
https://rahlstedt.social/einstieg/zeitleistenFediverse: Postumgang
https://rahlstedt.social/einstieg/postumgangFediverse: Posttechnik
https://rahlstedt.social/einstieg/posttechnikFediverse: Postorganisation
https://rahlstedt.social/einstieg/postorganisationKeine Sorge, ein präzises Probelesen inklusive weiterem Feinschliff und Erweiterung der Artikelserie ist durchaus meinerseits vorgesehen... 😎
Auch wenn die Beschreibung weiterhin etwas #Mastodon-lastig ist, sollte die dritte Ausgabe nun das #Fediverse stärker betonen... nicht nur, weil https://rahlstedt.social auf #Mammuthus läuft... 😉
Hoffentlich viel Spaß beim Schmökern! 🙂
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Die Ghulscheuchen von Kosvin können vorbestellt werden
Wie bereits im Neues in 2025-Beitrag angekündigt, sollte in der 1. Jahreshälfte mein OSR-Schauplatz Die Ghulscheuchen von Kosvin erscheinen. Dieses Abenteuermodul für die Stufen 1-3 ist 72 Seiten lang. Es dreht sich um das Dorf Kosvin, welches den Schauplatz für einige Ungereimtheiten bildet. Zu den Inhaltswarnungen zählen Opfer, Gore, Blut, Verfolgung, Entführung, Kult, Untote, Fledermäuse, Spinnen und Pilze. Das Modul ist mit Werten für Swords & Wizardry ausgestattet, aber beinhaltet auch Anhänge mit Werten für Cairn.
Ein Abenteuermodul
Obwohl es eine starke Inspiration aus einer Tischrunde besitzt, sind die wichtigen Säulen, um Kosvin zu platzieren:
- Kosvin lebt von Landwirtschaft und wird von dem angrenzenden Totenreich bedroht, weshalb Ghulscheuchen ein gern akzeptierter Schutz darstellt. Anstelle des Totenreichs kann auch eine andere (Untote)-Bedrohung gewählt werden (wie z.B. der Hort einer Nekromantin, ein Leschen im nahen Wald)
- Es gibt noch Platz in deiner Welt für eine verstoßene und vergessene Gottheit (oder andere Entität).
- Wenn du mit dem erweiterten Plot spielst, ist hoffentlich Platz für eine antagonistische Fürstin des Totenreichs, die euch auch noch nach dem Modul beschäftigt. 😉
Ganz im Geiste der alten Module soll Die Ghulscheuchen von Kosvin wirklich ein Abenteuer sein, welches möglichst unabhängig von Setting oder vorherigen Modulen in eure Geschichte eingebracht werden kann. Es kann dabei ein Ort einer neuen Region sein, welches ihr erkundet, oder lediglich ein Ort, den die Gruppe auf ihrer Durchreise aufsucht. Gleichzeitig bietet Die Ghulscheuchen von Kosvin die Möglichkeit den Ort erneut aufzusuchen oder gar den Groll einer neuen Fraktion auf sich zu ziehen, wenn die Gruppe das Modul bespielt hat.
Worum es geht und verschiedene Varianten
In Kosvin wird schnell klar, dass die Eisenmine wieder befriedigt werden muss und Reisende nie wieder zurückkehren. Die Dorfbevölkerung glaubt, das liege an den in der Umgebung jagenden Ghulen. Diese Kreaturen aus dem Totenreich sind auf Nahrungssuche, um ihren ewigen Hunger zu stillen. In der Sicherheit der mysteriösen Ghulscheuchen wiegen sich die Dorfbewohner:innen jedoch in Sicherheit. Sie verschwenden nicht viele Gedanken an die Reisenden und ob die Ghule wirklich der Grund für deren nur einmaligen Besuch sind. Die ansässige Büchsenmacherin wird den Abenteuernden eher schnell das Angebot unterbreitet die Eisenmine aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, so dass die Eisenförderung wieder aufgenommen werden kann.
In das Modul sind verschiedene Gedanken eingeflossen. Was, wenn die Gruppe einen One-Shot spielen will? Wie könnte ein Few-Shot aussehen und wie vielleicht auch eine Kurzkampagne?
- Als One-Shot
- Als One-Shot fokussiert sich die Geschichte auf das Verschwinden eines reisenden Händlers. Die Gruppe wird auch schnell Ziel der Entführer:innen sobald sie den merkwürdigen Umständen in Kosvin näher auf den Grund gehen.
- Als Few-Shot
- Das Thema aus dem One-Shot wird aufgegriffen und umfasst nun eine Handvoll In-Game-Tage, wo die Gruppe vertieft den Umständen auf den Grund geht, aber auch einen Dungeon aufsucht, der einen direkten Einfluss auf den Reichtum des Dorfes hat. Für die Tage im Dorf gibt es eine unterstützende Zeitleiste mit Ereignissen, die an den jeweiligen Tagen eintreten.
- Als Kurzkampagne
- In dieser Variante wird das Modul die Hinweise etwas anders präsentieren und eine weitere Bedrohung aufdecken. Dazu gehört ein weiterer Dungeon und auch eine potentielle Antagonistin, die sich später an der Gruppe rächen will, um ihre durchkreuzten Pläne vergeltet zu wissen.
Die Spieltests waren recht organisch häufig 4-5 Spielrunden mit jeweils 3-4 Stunden lang,. Das lag daran, dass den Gruppen die Situation zu heiß wurde. Wenn du dennoch den ganzen Inhalt in deine Welt einfließen lassen willst, bietet das Abenteuer auch dafür eine Variante. Ein verfrühter Aufbruch wird dann einige Zeit später sich in der Kampagne und Welt bemerkbar machen. Bevor dies passiert, kann der Ort jedoch erneut aufgesucht und die Fäden des vorherigen Besuchs aufgegriffen werden.
Welche Inhalte erwarten mich also?
In Die Ghulscheuchen von Kosvin finden sich:
- Zwei Plots, um das Modul als One-Shot, Few-Shot oder Kurzkampagne zu spielen
- Zwei Dungeons
- Zeitleisten, um den Aufenthalt in Kosvin mit immer neuen Ereignissen zu gestalten, aber auch die Hinweise sich verdichten zu lassen.
- Hinweis-, Schatz-, NSC-Übersichten und ein Beziehungsgeflecht, um der Spielleitung einen guten Überblick zu geben.
- Ein Tages- und Zugzähler für die jeweiligen Tage und eine kleine Prozedur für den Tag- und Nachtwechsel, um die SL zu unterstützen
- Momente und zufällige Szenen, um das Dorf aktiver zu gestalten
- Potentiell nachgelagerte Bedrohungen im Schatten, Untergrund oder kolossalen Ausmaßes für eure Kampagne
- Neue Präfixe für deine Kreaturen (z.B. für Standhafte Wölfe)
- Werte für Kreaturen und Gegenstände für Swords & Wizardry und Cairn. Natürlich durch die beiden Varianten auch schnell und unkompliziert für andere OSR-Spiele zu konvertieren.
Die Vorbestellung für Die Ghulscheuchen von Kosvin laufen bis zum 30.06.2025. Bis zu der Zeit gibt es als Angebot die PDF für 7 € und das Bundle für 17 €. Der Versand ist für Mitte/Ende Juli geplant.
#Cairn #OSR #PenAndPaper #PnP #pnpDE #Spieldesign #SwordsAndWizardry #SystemMatters #Tischrollenspiele
-
Die Ghulscheuchen von Kosvin können vorbestellt werden
Wie bereits im Neues in 2025-Beitrag angekündigt, sollte in der 1. Jahreshälfte mein OSR-Schauplatz Die Ghulscheuchen von Kosvin erscheinen. Dieses Abenteuermodul für die Stufen 1-3 ist 72 Seiten lang. Es dreht sich um das Dorf Kosvin, welches den Schauplatz für einige Ungereimtheiten bildet. Zu den Inhaltswarnungen zählen Opfer, Gore, Blut, Verfolgung, Entführung, Kult, Untote, Fledermäuse, Spinnen und Pilze. Das Modul ist mit Werten für Swords & Wizardry ausgestattet, aber beinhaltet auch Anhänge mit Werten für Cairn.
Ein Abenteuermodul
Obwohl es eine starke Inspiration aus einer Tischrunde besitzt, sind die wichtigen Säulen, um Kosvin zu platzieren:
- Kosvin lebt von Landwirtschaft und wird von dem angrenzenden Totenreich bedroht, weshalb Ghulscheuchen ein gern akzeptierter Schutz darstellt. Anstelle des Totenreichs kann auch eine andere (Untote)-Bedrohung gewählt werden (wie z.B. der Hort einer Nekromantin, ein Leschen im nahen Wald)
- Es gibt noch Platz in deiner Welt für eine verstoßene und vergessene Gottheit (oder andere Entität).
- Wenn du mit dem erweiterten Plot spielst, ist hoffentlich Platz für eine antagonistische Fürstin des Totenreichs, die euch auch noch nach dem Modul beschäftigt. 😉
Ganz im Geiste der alten Module soll Die Ghulscheuchen von Kosvin wirklich ein Abenteuer sein, welches möglichst unabhängig von Setting oder vorherigen Modulen in eure Geschichte eingebracht werden kann. Es kann dabei ein Ort einer neuen Region sein, welches ihr erkundet, oder lediglich ein Ort, den die Gruppe auf ihrer Durchreise aufsucht. Gleichzeitig bietet Die Ghulscheuchen von Kosvin die Möglichkeit den Ort erneut aufzusuchen oder gar den Groll einer neuen Fraktion auf sich zu ziehen, wenn die Gruppe das Modul bespielt hat.
Worum es geht und verschiedene Varianten
In Kosvin wird schnell klar, dass die Eisenmine wieder befriedigt werden muss und Reisende nie wieder zurückkehren. Die Dorfbevölkerung glaubt, das liege an den in der Umgebung jagenden Ghulen. Diese Kreaturen aus dem Totenreich sind auf Nahrungssuche, um ihren ewigen Hunger zu stillen. In der Sicherheit der mysteriösen Ghulscheuchen wiegen sich die Dorfbewohner:innen jedoch in Sicherheit. Sie verschwenden nicht viele Gedanken an die Reisenden und ob die Ghule wirklich der Grund für deren nur einmaligen Besuch sind. Die ansässige Büchsenmacherin wird den Abenteuernden eher schnell das Angebot unterbreitet die Eisenmine aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, so dass die Eisenförderung wieder aufgenommen werden kann.
In das Modul sind verschiedene Gedanken eingeflossen. Was, wenn die Gruppe einen One-Shot spielen will? Wie könnte ein Few-Shot aussehen und wie vielleicht auch eine Kurzkampagne?
- Als One-Shot
- Als One-Shot fokussiert sich die Geschichte auf das Verschwinden eines reisenden Händlers. Die Gruppe wird auch schnell Ziel der Entführer:innen sobald sie den merkwürdigen Umständen in Kosvin näher auf den Grund gehen.
- Als Few-Shot
- Das Thema aus dem One-Shot wird aufgegriffen und umfasst nun eine Handvoll In-Game-Tage, wo die Gruppe vertieft den Umständen auf den Grund geht, aber auch einen Dungeon aufsucht, der einen direkten Einfluss auf den Reichtum des Dorfes hat. Für die Tage im Dorf gibt es eine unterstützende Zeitleiste mit Ereignissen, die an den jeweiligen Tagen eintreten.
- Als Kurzkampagne
- In dieser Variante wird das Modul die Hinweise etwas anders präsentieren und eine weitere Bedrohung aufdecken. Dazu gehört ein weiterer Dungeon und auch eine potentielle Antagonistin, die sich später an der Gruppe rächen will, um ihre durchkreuzten Pläne vergeltet zu wissen.
Die Spieltests waren recht organisch häufig 4-5 Spielrunden mit jeweils 3-4 Stunden lang,. Das lag daran, dass den Gruppen die Situation zu heiß wurde. Wenn du dennoch den ganzen Inhalt in deine Welt einfließen lassen willst, bietet das Abenteuer auch dafür eine Variante. Ein verfrühter Aufbruch wird dann einige Zeit später sich in der Kampagne und Welt bemerkbar machen. Bevor dies passiert, kann der Ort jedoch erneut aufgesucht und die Fäden des vorherigen Besuchs aufgegriffen werden.
Welche Inhalte erwarten mich also?
In Die Ghulscheuchen von Kosvin finden sich:
- Zwei Plots, um das Modul als One-Shot, Few-Shot oder Kurzkampagne zu spielen
- Zwei Dungeons
- Zeitleisten, um den Aufenthalt in Kosvin mit immer neuen Ereignissen zu gestalten, aber auch die Hinweise sich verdichten zu lassen.
- Hinweis-, Schatz-, NSC-Übersichten und ein Beziehungsgeflecht, um der Spielleitung einen guten Überblick zu geben.
- Ein Tages- und Zugzähler für die jeweiligen Tage und eine kleine Prozedur für den Tag- und Nachtwechsel, um die SL zu unterstützen
- Momente und zufällige Szenen, um das Dorf aktiver zu gestalten
- Potentiell nachgelagerte Bedrohungen im Schatten, Untergrund oder kolossalen Ausmaßes für eure Kampagne
- Neue Präfixe für deine Kreaturen (z.B. für Standhafte Wölfe)
- Werte für Kreaturen und Gegenstände für Swords & Wizardry und Cairn. Natürlich durch die beiden Varianten auch schnell und unkompliziert für andere OSR-Spiele zu konvertieren.
Die Vorbestellung für Die Ghulscheuchen von Kosvin laufen bis zum 30.06.2025. Bis zu der Zeit gibt es als Angebot die PDF für 7 € und das Bundle für 17 €. Der Versand ist für Mitte/Ende Juli geplant.
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Die Ghulscheuchen von Kosvin können vorbestellt werden
Wie bereits im Neues in 2025-Beitrag angekündigt, sollte in der 1. Jahreshälfte mein OSR-Schauplatz Die Ghulscheuchen von Kosvin erscheinen. Dieses Abenteuermodul für die Stufen 1-3 ist 72 Seiten lang. Es dreht sich um das Dorf Kosvin, welches den Schauplatz für einige Ungereimtheiten bildet. Zu den Inhaltswarnungen zählen Opfer, Gore, Blut, Verfolgung, Entführung, Kult, Untote, Fledermäuse, Spinnen und Pilze. Das Modul ist mit Werten für Swords & Wizardry ausgestattet, aber beinhaltet auch Anhänge mit Werten für Cairn.
Ein Abenteuermodul
Obwohl es eine starke Inspiration aus einer Tischrunde besitzt, sind die wichtigen Säulen, um Kosvin zu platzieren:
- Kosvin lebt von Landwirtschaft und wird von dem angrenzenden Totenreich bedroht, weshalb Ghulscheuchen ein gern akzeptierter Schutz darstellt. Anstelle des Totenreichs kann auch eine andere (Untote)-Bedrohung gewählt werden (wie z.B. der Hort einer Nekromantin, ein Leschen im nahen Wald)
- Es gibt noch Platz in deiner Welt für eine verstoßene und vergessene Gottheit (oder andere Entität).
- Wenn du mit dem erweiterten Plot spielst, ist hoffentlich Platz für eine antagonistische Fürstin des Totenreichs, die euch auch noch nach dem Modul beschäftigt. 😉
Ganz im Geiste der alten Module soll Die Ghulscheuchen von Kosvin wirklich ein Abenteuer sein, welches möglichst unabhängig von Setting oder vorherigen Modulen in eure Geschichte eingebracht werden kann. Es kann dabei ein Ort einer neuen Region sein, welches ihr erkundet, oder lediglich ein Ort, den die Gruppe auf ihrer Durchreise aufsucht. Gleichzeitig bietet Die Ghulscheuchen von Kosvin die Möglichkeit den Ort erneut aufzusuchen oder gar den Groll einer neuen Fraktion auf sich zu ziehen, wenn die Gruppe das Modul bespielt hat.
Worum es geht und verschiedene Varianten
In Kosvin wird schnell klar, dass die Eisenmine wieder befriedigt werden muss und Reisende nie wieder zurückkehren. Die Dorfbevölkerung glaubt, das liege an den in der Umgebung jagenden Ghulen. Diese Kreaturen aus dem Totenreich sind auf Nahrungssuche, um ihren ewigen Hunger zu stillen. In der Sicherheit der mysteriösen Ghulscheuchen wiegen sich die Dorfbewohner:innen jedoch in Sicherheit. Sie verschwenden nicht viele Gedanken an die Reisenden und ob die Ghule wirklich der Grund für deren nur einmaligen Besuch sind. Die ansässige Büchsenmacherin wird den Abenteuernden eher schnell das Angebot unterbreitet die Eisenmine aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, so dass die Eisenförderung wieder aufgenommen werden kann.
In das Modul sind verschiedene Gedanken eingeflossen. Was, wenn die Gruppe einen One-Shot spielen will? Wie könnte ein Few-Shot aussehen und wie vielleicht auch eine Kurzkampagne?
- Als One-Shot
- Als One-Shot fokussiert sich die Geschichte auf das Verschwinden eines reisenden Händlers. Die Gruppe wird auch schnell Ziel der Entführer:innen sobald sie den merkwürdigen Umständen in Kosvin näher auf den Grund gehen.
- Als Few-Shot
- Das Thema aus dem One-Shot wird aufgegriffen und umfasst nun eine Handvoll In-Game-Tage, wo die Gruppe vertieft den Umständen auf den Grund geht, aber auch einen Dungeon aufsucht, der einen direkten Einfluss auf den Reichtum des Dorfes hat. Für die Tage im Dorf gibt es eine unterstützende Zeitleiste mit Ereignissen, die an den jeweiligen Tagen eintreten.
- Als Kurzkampagne
- In dieser Variante wird das Modul die Hinweise etwas anders präsentieren und eine weitere Bedrohung aufdecken. Dazu gehört ein weiterer Dungeon und auch eine potentielle Antagonistin, die sich später an der Gruppe rächen will, um ihre durchkreuzten Pläne vergeltet zu wissen.
Die Spieltests waren recht organisch häufig 4-5 Spielrunden mit jeweils 3-4 Stunden lang,. Das lag daran, dass den Gruppen die Situation zu heiß wurde. Wenn du dennoch den ganzen Inhalt in deine Welt einfließen lassen willst, bietet das Abenteuer auch dafür eine Variante. Ein verfrühter Aufbruch wird dann einige Zeit später sich in der Kampagne und Welt bemerkbar machen. Bevor dies passiert, kann der Ort jedoch erneut aufgesucht und die Fäden des vorherigen Besuchs aufgegriffen werden.
Welche Inhalte erwarten mich also?
In Die Ghulscheuchen von Kosvin finden sich:
- Zwei Plots, um das Modul als One-Shot, Few-Shot oder Kurzkampagne zu spielen
- Zwei Dungeons
- Zeitleisten, um den Aufenthalt in Kosvin mit immer neuen Ereignissen zu gestalten, aber auch die Hinweise sich verdichten zu lassen.
- Hinweis-, Schatz-, NSC-Übersichten und ein Beziehungsgeflecht, um der Spielleitung einen guten Überblick zu geben.
- Ein Tages- und Zugzähler für die jeweiligen Tage und eine kleine Prozedur für den Tag- und Nachtwechsel, um die SL zu unterstützen
- Momente und zufällige Szenen, um das Dorf aktiver zu gestalten
- Potentiell nachgelagerte Bedrohungen im Schatten, Untergrund oder kolossalen Ausmaßes für eure Kampagne
- Neue Präfixe für deine Kreaturen (z.B. für Standhafte Wölfe)
- Werte für Kreaturen und Gegenstände für Swords & Wizardry und Cairn. Natürlich durch die beiden Varianten auch schnell und unkompliziert für andere OSR-Spiele zu konvertieren.
Die Vorbestellung für Die Ghulscheuchen von Kosvin laufen bis zum 30.06.2025. Bis zu der Zeit gibt es als Angebot die PDF für 7 € und das Bundle für 17 €. Der Versand ist für Mitte/Ende Juli geplant.
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Die Ghulscheuchen von Kosvin können vorbestellt werden
Wie bereits im Neues in 2025-Beitrag angekündigt, sollte in der 1. Jahreshälfte mein OSR-Schauplatz Die Ghulscheuchen von Kosvin erscheinen. Dieses Abenteuermodul für die Stufen 1-3 ist 72 Seiten lang. Es dreht sich um das Dorf Kosvin, welches den Schauplatz für einige Ungereimtheiten bildet. Zu den Inhaltswarnungen zählen Opfer, Gore, Blut, Verfolgung, Entführung, Kult, Untote, Fledermäuse, Spinnen und Pilze. Das Modul ist mit Werten für Swords & Wizardry ausgestattet, aber beinhaltet auch Anhänge mit Werten für Cairn.
Ein Abenteuermodul
Obwohl es eine starke Inspiration aus einer Tischrunde besitzt, sind die wichtigen Säulen, um Kosvin zu platzieren:
- Kosvin lebt von Landwirtschaft und wird von dem angrenzenden Totenreich bedroht, weshalb Ghulscheuchen ein gern akzeptierter Schutz darstellt. Anstelle des Totenreichs kann auch eine andere (Untote)-Bedrohung gewählt werden (wie z.B. der Hort einer Nekromantin, ein Leschen im nahen Wald)
- Es gibt noch Platz in deiner Welt für eine verstoßene und vergessene Gottheit (oder andere Entität).
- Wenn du mit dem erweiterten Plot spielst, ist hoffentlich Platz für eine antagonistische Fürstin des Totenreichs, die euch auch noch nach dem Modul beschäftigt. 😉
Ganz im Geiste der alten Module soll Die Ghulscheuchen von Kosvin wirklich ein Abenteuer sein, welches möglichst unabhängig von Setting oder vorherigen Modulen in eure Geschichte eingebracht werden kann. Es kann dabei ein Ort einer neuen Region sein, welches ihr erkundet, oder lediglich ein Ort, den die Gruppe auf ihrer Durchreise aufsucht. Gleichzeitig bietet Die Ghulscheuchen von Kosvin die Möglichkeit den Ort erneut aufzusuchen oder gar den Groll einer neuen Fraktion auf sich zu ziehen, wenn die Gruppe das Modul bespielt hat.
Worum es geht und verschiedene Varianten
In Kosvin wird schnell klar, dass die Eisenmine wieder befriedigt werden muss und Reisende nie wieder zurückkehren. Die Dorfbevölkerung glaubt, das liege an den in der Umgebung jagenden Ghulen. Diese Kreaturen aus dem Totenreich sind auf Nahrungssuche, um ihren ewigen Hunger zu stillen. In der Sicherheit der mysteriösen Ghulscheuchen wiegen sich die Dorfbewohner:innen jedoch in Sicherheit. Sie verschwenden nicht viele Gedanken an die Reisenden und ob die Ghule wirklich der Grund für deren nur einmaligen Besuch sind. Die ansässige Büchsenmacherin wird den Abenteuernden eher schnell das Angebot unterbreitet die Eisenmine aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, so dass die Eisenförderung wieder aufgenommen werden kann.
In das Modul sind verschiedene Gedanken eingeflossen. Was, wenn die Gruppe einen One-Shot spielen will? Wie könnte ein Few-Shot aussehen und wie vielleicht auch eine Kurzkampagne?
- Als One-Shot
- Als One-Shot fokussiert sich die Geschichte auf das Verschwinden eines reisenden Händlers. Die Gruppe wird auch schnell Ziel der Entführer:innen sobald sie den merkwürdigen Umständen in Kosvin näher auf den Grund gehen.
- Als Few-Shot
- Das Thema aus dem One-Shot wird aufgegriffen und umfasst nun eine Handvoll In-Game-Tage, wo die Gruppe vertieft den Umständen auf den Grund geht, aber auch einen Dungeon aufsucht, der einen direkten Einfluss auf den Reichtum des Dorfes hat. Für die Tage im Dorf gibt es eine unterstützende Zeitleiste mit Ereignissen, die an den jeweiligen Tagen eintreten.
- Als Kurzkampagne
- In dieser Variante wird das Modul die Hinweise etwas anders präsentieren und eine weitere Bedrohung aufdecken. Dazu gehört ein weiterer Dungeon und auch eine potentielle Antagonistin, die sich später an der Gruppe rächen will, um ihre durchkreuzten Pläne vergeltet zu wissen.
Die Spieltests waren recht organisch häufig 4-5 Spielrunden mit jeweils 3-4 Stunden lang,. Das lag daran, dass den Gruppen die Situation zu heiß wurde. Wenn du dennoch den ganzen Inhalt in deine Welt einfließen lassen willst, bietet das Abenteuer auch dafür eine Variante. Ein verfrühter Aufbruch wird dann einige Zeit später sich in der Kampagne und Welt bemerkbar machen. Bevor dies passiert, kann der Ort jedoch erneut aufgesucht und die Fäden des vorherigen Besuchs aufgegriffen werden.
Welche Inhalte erwarten mich also?
In Die Ghulscheuchen von Kosvin finden sich:
- Zwei Plots, um das Modul als One-Shot, Few-Shot oder Kurzkampagne zu spielen
- Zwei Dungeons
- Zeitleisten, um den Aufenthalt in Kosvin mit immer neuen Ereignissen zu gestalten, aber auch die Hinweise sich verdichten zu lassen.
- Hinweis-, Schatz-, NSC-Übersichten und ein Beziehungsgeflecht, um der Spielleitung einen guten Überblick zu geben.
- Ein Tages- und Zugzähler für die jeweiligen Tage und eine kleine Prozedur für den Tag- und Nachtwechsel, um die SL zu unterstützen
- Momente und zufällige Szenen, um das Dorf aktiver zu gestalten
- Potentiell nachgelagerte Bedrohungen im Schatten, Untergrund oder kolossalen Ausmaßes für eure Kampagne
- Neue Präfixe für deine Kreaturen (z.B. für Standhafte Wölfe)
- Werte für Kreaturen und Gegenstände für Swords & Wizardry und Cairn. Natürlich durch die beiden Varianten auch schnell und unkompliziert für andere OSR-Spiele zu konvertieren.
Die Vorbestellung für Die Ghulscheuchen von Kosvin laufen bis zum 30.06.2025. Bis zu der Zeit gibt es als Angebot die PDF für 7 € und das Bundle für 17 €. Der Versand ist für Mitte/Ende Juli geplant.
#Cairn #OSR #PenAndPaper #PnP #pnpDE #Spieldesign #SwordsAndWizardry #SystemMatters #Tischrollenspiele
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Die Ghulscheuchen von Kosvin können vorbestellt werden
Wie bereits im Neues in 2025-Beitrag angekündigt, sollte in der 1. Jahreshälfte mein OSR-Schauplatz Die Ghulscheuchen von Kosvin erscheinen. Dieses Abenteuermodul für die Stufen 1-3 ist 72 Seiten lang. Es dreht sich um das Dorf Kosvin, welches den Schauplatz für einige Ungereimtheiten bildet. Zu den Inhaltswarnungen zählen Opfer, Gore, Blut, Verfolgung, Entführung, Kult, Untote, Fledermäuse, Spinnen und Pilze. Das Modul ist mit Werten für Swords & Wizardry ausgestattet, aber beinhaltet auch Anhänge mit Werten für Cairn.
Ein Abenteuermodul
Obwohl es eine starke Inspiration aus einer Tischrunde besitzt, sind die wichtigen Säulen, um Kosvin zu platzieren:
- Kosvin lebt von Landwirtschaft und wird von dem angrenzenden Totenreich bedroht, weshalb Ghulscheuchen ein gern akzeptierter Schutz darstellt. Anstelle des Totenreichs kann auch eine andere (Untote)-Bedrohung gewählt werden (wie z.B. der Hort einer Nekromantin, ein Leschen im nahen Wald)
- Es gibt noch Platz in deiner Welt für eine verstoßene und vergessene Gottheit (oder andere Entität).
- Wenn du mit dem erweiterten Plot spielst, ist hoffentlich Platz für eine antagonistische Fürstin des Totenreichs, die euch auch noch nach dem Modul beschäftigt. 😉
Ganz im Geiste der alten Module soll Die Ghulscheuchen von Kosvin wirklich ein Abenteuer sein, welches möglichst unabhängig von Setting oder vorherigen Modulen in eure Geschichte eingebracht werden kann. Es kann dabei ein Ort einer neuen Region sein, welches ihr erkundet, oder lediglich ein Ort, den die Gruppe auf ihrer Durchreise aufsucht. Gleichzeitig bietet Die Ghulscheuchen von Kosvin die Möglichkeit den Ort erneut aufzusuchen oder gar den Groll einer neuen Fraktion auf sich zu ziehen, wenn die Gruppe das Modul bespielt hat.
Worum es geht und verschiedene Varianten
In Kosvin wird schnell klar, dass die Eisenmine wieder befriedigt werden muss und Reisende nie wieder zurückkehren. Die Dorfbevölkerung glaubt, das liege an den in der Umgebung jagenden Ghulen. Diese Kreaturen aus dem Totenreich sind auf Nahrungssuche, um ihren ewigen Hunger zu stillen. In der Sicherheit der mysteriösen Ghulscheuchen wiegen sich die Dorfbewohner:innen jedoch in Sicherheit. Sie verschwenden nicht viele Gedanken an die Reisenden und ob die Ghule wirklich der Grund für deren nur einmaligen Besuch sind. Die ansässige Büchsenmacherin wird den Abenteuernden eher schnell das Angebot unterbreitet die Eisenmine aufzusuchen und nach dem Rechten zu sehen, so dass die Eisenförderung wieder aufgenommen werden kann.
In das Modul sind verschiedene Gedanken eingeflossen. Was, wenn die Gruppe einen One-Shot spielen will? Wie könnte ein Few-Shot aussehen und wie vielleicht auch eine Kurzkampagne?
- Als One-Shot
- Als One-Shot fokussiert sich die Geschichte auf das Verschwinden eines reisenden Händlers. Die Gruppe wird auch schnell Ziel der Entführer:innen sobald sie den merkwürdigen Umständen in Kosvin näher auf den Grund gehen.
- Als Few-Shot
- Das Thema aus dem One-Shot wird aufgegriffen und umfasst nun eine Handvoll In-Game-Tage, wo die Gruppe vertieft den Umständen auf den Grund geht, aber auch einen Dungeon aufsucht, der einen direkten Einfluss auf den Reichtum des Dorfes hat. Für die Tage im Dorf gibt es eine unterstützende Zeitleiste mit Ereignissen, die an den jeweiligen Tagen eintreten.
- Als Kurzkampagne
- In dieser Variante wird das Modul die Hinweise etwas anders präsentieren und eine weitere Bedrohung aufdecken. Dazu gehört ein weiterer Dungeon und auch eine potentielle Antagonistin, die sich später an der Gruppe rächen will, um ihre durchkreuzten Pläne vergeltet zu wissen.
Die Spieltests waren recht organisch häufig 4-5 Spielrunden mit jeweils 3-4 Stunden lang,. Das lag daran, dass den Gruppen die Situation zu heiß wurde. Wenn du dennoch den ganzen Inhalt in deine Welt einfließen lassen willst, bietet das Abenteuer auch dafür eine Variante. Ein verfrühter Aufbruch wird dann einige Zeit später sich in der Kampagne und Welt bemerkbar machen. Bevor dies passiert, kann der Ort jedoch erneut aufgesucht und die Fäden des vorherigen Besuchs aufgegriffen werden.
Welche Inhalte erwarten mich also?
In Die Ghulscheuchen von Kosvin finden sich:
- Zwei Plots, um das Modul als One-Shot, Few-Shot oder Kurzkampagne zu spielen
- Zwei Dungeons
- Zeitleisten, um den Aufenthalt in Kosvin mit immer neuen Ereignissen zu gestalten, aber auch die Hinweise sich verdichten zu lassen.
- Hinweis-, Schatz-, NSC-Übersichten und ein Beziehungsgeflecht, um der Spielleitung einen guten Überblick zu geben.
- Ein Tages- und Zugzähler für die jeweiligen Tage und eine kleine Prozedur für den Tag- und Nachtwechsel, um die SL zu unterstützen
- Momente und zufällige Szenen, um das Dorf aktiver zu gestalten
- Potentiell nachgelagerte Bedrohungen im Schatten, Untergrund oder kolossalen Ausmaßes für eure Kampagne
- Neue Präfixe für deine Kreaturen (z.B. für Standhafte Wölfe)
- Werte für Kreaturen und Gegenstände für Swords & Wizardry und Cairn. Natürlich durch die beiden Varianten auch schnell und unkompliziert für andere OSR-Spiele zu konvertieren.
Die Vorbestellung für Die Ghulscheuchen von Kosvin laufen bis zum 30.06.2025. Bis zu der Zeit gibt es als Angebot die PDF für 7 € und das Bundle für 17 €. Der Versand ist für Mitte/Ende Juli geplant.
#Cairn #OSR #PenAndPaper #PnP #pnpDE #Spieldesign #SwordsAndWizardry #SystemMatters #Tischrollenspiele
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Das Große Nerdlicht-Abecedarium: A
Ein #Abecedarium ist eine muntere alphabetisch sortierte Auflistung von Begriffen – im Grunde ein kleines Lexikon, das sich nicht allzu ernst nehmen muss. Wie geschaffen für eine #Blog-Rubrik. Lest und bestaunt also das Große Nerdlicht-Abecedarium!
Diesmal zum Buchstaben A wie
Aborea
Das Tischrollenspiel #Aborea vom 13Mann-Verlag hat im Jahre 2011 das Licht der Welt erblickt. Aufgrund meiner damals noch sehr ausgeprägten #Rollenspiel-Begeisterung habe ich die Box sogleich erworben – gespielt habe ich es freilich erst sieben Jahre später.
Abrafaxe, die
Die Geschichten der drei zeitreisenden Abenteurer Abrax, Brabax und Califax erscheinen bereits seit den 70er Jahren im Comicmagazin Mosaik, das wiederum schon seit den 50ern am Start ist – zunächst mit den Vorgängern der #Abrafaxe, den Digedags. Die einstige DDR-Heftreihe hat recht nahtlos die Wiedervereinigung überdauert und dürfte damit inzwischen die am längsten laufende noch existierende Comicreihe des Landes sein.
Trotz Westbiografie lese ich diese Abenteuer seit einigen Jahren sehr gern und zwar mit wachsender Regelmäßigkeit und Begeisterung. Die Geschichten sind stets spannend, einfalls- und lehrreich und zudem hervorragend gezeichnet. Inzwischen zähle ich sogar zum illustren Kreise der Abonnenten.
Ace Kaisers Blog
Mein guter alter Kumpel Ace Kaiser startete seine Seite im Jahre 2008, seitdem hat sie ihren festen Platz in meiner Blogroll. Anno 2017 bedachte ich sie im Rahmen meiner BlogCommentChallenge mit zehn Kommentaren. Leider berichtet er in letzter Zeit fast nur noch über die aktuellen Zugriffszahlen auf seine Geschichten. Die sind selbstverständlich allesamt sehr lesenswert – ich vermisse dennoch seine anderen Artikel.
ActivityPub
Das WordPress-Plugin ActivityPub sorgt dafür, dass dieses Blog Bestandteil des #Fediverse ist. Es funktioniert tatsächlich sehr einfach: Installieren, Aktivieren – und schon könnt ihr auch euer Blog bei #Mastodon und Co. finden. Na gut, ein paar Einstellungen muss man schon vornehmen, ist aber alles sehr schlicht und selbsterklärend gehalten. Und ich finde, es lohnt sich. die Reichweite und vor allem Interaktion haben sich seither merklich gesteigert. Und schließlich sollten wir alle ins Fediverse gehen.
AFOL
Das Kürzel AFOL steht für „Adult Fan of #Lego“. Tja, damit bin wohl ich gemeint. Schuldig im Sinne der Anklage. Dem ist nichts hinzuzufügen.
Allgemeine Altpapiersammlung (AAPS)
Zwischen den Jahren 2012 und 2015 rief der wunderbare Herr Owley die Blogosphäre alljährlich zur Allgemeinen Altpapiersammlung – kurz AAPS – auf. Im Rahmen der Aktion sollten stets zehn eigene Blogartikel aufgelistet werden, die in dem betreffenden Jahr zu wenig oder gar keine Aufmerksamkeit erhalten haben. Ich mochte die Aktion und war wie viele andere immer dabei.
Ab 2016 fehlten dem Herrn Owley Zeit und Muße, die Aktion fortzuführen. Da ich immer recht eifrig dabei war, bot er mir an, sie zu übernehmen. Das tat ich gern – und fuhr sie sogleich gegen die Wand. Meinem Aufruf folgte kaum jemand und so fand die AAPS nach fünf Jahren ihr Ende. Aufgrund kaputter Links und aus anderen Gründen habe ich die entsprechenden Beiträge inzwischen von meinem Blog entfernt.1 Lediglich mein Rückblick auf das Jahr 2016 im Zuge meines zehnjährigen Blogjubiläums zeugt noch davon.
Amalgam Comics
In den Jahrzehnten ihres Bestehens ist es schon häufiger vorgekommen, dass sich die Superhelden der konkurrierenden Verlage #Marvel und #DC in Crossovergeschichten begegnen, bekämpfen und/oder gemeinsame Abenteuer erleben. Am intensivsten – und für mich am prägendsten – ist das vermutlich in den 90er Jahren im Rahmen der Marvel vs. DC Reihe und den daraus resultierenden Amalgam #Comics durchgespielt worden. Wie der Name schon andeutet, ist die Besonderheit, dass die beiden Superheldenuniversen und ihre Protagonisten miteinander verschmelzen. Ein paar der Hefte hatte ich damals und sie sind mir immer in guter Erinnerung geblieben.
Umso größer war anno 2014 meine Freude, als ich sie auf dem Tisch eines einschlägigen Händlers wiederentdeckte. Ich nahm dies zum Anlass, meine Sammlung zu komplettieren, um die großartigen Geschichten um Super Soldier, Dark Claw und Spider-Boy erneut – und diesmal in voller Gänze – genießen zu können.
Anders Norén
Anders Norén ist ein Entwickler aus Schweden, der unter anderem sehr schöne #WordPress-Themes bastelt und kostenfrei zur Verfügung stellt. Darunter das von mir genutzte Lingonberry.
An der Ulze
Im Jahre 2011 hatte ich mir ganz kurz in den Kopf gesetzt, es als Regionalblogger zu versuchen. Das Ganze sollte unter dem Titel „An der #Ulze“ laufen. Aus nostalgischen Gründen habe ich einen Artikel aus dieser Zeit behalten.2
Andres Radio
Die Sendung Andres Radio genießt unter Kennern längst Legendenstatus. Einst im Freien Radio Kassel beheimatet, wurde sie nach dem Umzug ihres Anchormans einmal im Monat in Hamburgs Bürger:innensender TIDE.radio ausgestrahlt. Ich hatte einige Male die Freude und die Ehre, bei Andres Radio zu Gast zu sein. Inzwischen pausiert das Format leider – gut informierte Kreise wissen aber zu berichten, dass Andres an einem spannenden Nachfolge-Konzept werkelt.3
Anime
Die Kunstform #Anime habe ich viel zu lange sträflich vernachlässigt. Was aber den Vorteil hat, dass ich viele Perlen daraus noch entdecken kann. Inzwischen habe ich unter anderem die meisten Ghibli-Sachen, Cowboy Bebop und Vinland Saga nachgeholt. Ich freue mich auf mehr – nicht zuletzt wegen der oft großartigen Titelsongs.
Asterix
Von klein auf zählen die Abenteuer des listigen Galliers zu meinen absoluten Lieblingscomics. Auch als derart treuer Fan kommt man nicht umhin, die Abenteuer mindestens in drei Phasen zu unterteilen: die Goscinny–Uderzo-Phase, die Uderzo-Phase und die Ferri–Conrad–Carro-Phase.4 Und natürlich – sorry: latürnich – war unter Goscinny alles am besten. Ich finde aber, dass gerade die aktuellen Alben wieder sehr lesenswert sind – und sooo schlecht fand ich die reinen Uderzo-Geschichten auch nie. Im Übrigen solltet ihr euch alle mal die interaktive Asterix-Zeitleiste des deutschen Asterix-Archivs anschauen.
Astronomie
So lange ich denken kann, bin ich von den Sternen fasziniert. Die entsprechenden Was-ist-Was-Bücher waren stets meine Lieblingslektüre und ich habe begeistert durch das Teleskop geschielt, das mir meine Eltern geschenkt haben. Viel mehr als gelegentliche hobbymäßige #Astronomie ist es bei mir zwar nie geworden – dennoch hält die Faszination bis heute an. So lausche ich regelmäßig den einschlägigen Podcasts und orientiere mich mit praktischen Apps am Nachthimmel. Seit meinem 50. Geburtstag ist auch wieder ein Teleskop am Start.
Ausgespielt
#Ausgespielt – der (nicht nur) Rollenspielpodcast war einst ein strahlender Stern am #Podcast-Himmel. Von 2008 bis 2022 wurde hier in wechselnder Besetzung über allerlei nerdiges Zeug geplaudert, wie der Untertitel andeutet mit einem deutlichen Schwerpunkt auf Pen&Paper-Rollenspiel. Bis 2015 war auch ich stolzes Mitglied im Ausgespielt-Team, habe mich dann aber aus Termingründen absentiert. Im Übrigen können alle Ausgespielt-Folgen noch immer gelauscht werden.
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z
––––––––––––- Bloghygiene. So wichtig.[↑]
- und sogar vier Jahre später nachgefasst[↑]
- April April! Oder doch nicht?[↑]
- Sollte man den Wechsel der Autorenschaft von Ferri auf Carro unterteilen? Ich bin mir noch nicht sicher.[↑]
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»Bei der Digitalisierung – so verstehe ich das jetzt – geht es wohl hauptsächlich darum, zu entscheiden: Kann KI denken oder nicht?«
So äußerte sich heute ein Hörer der Sendung Das philosophische Radio auf WDR5. OK, eine Sendung kann nix dafür, was Anrufer sagen. Aber die Aussage ist symptomatisch dafür, wie die Begriffe Digitalisierung und »KI« z.Z. von Leuten verwendet werden, die nichts begreifen, aber unbedingt beim Bullshit-Bingo mitmachen wollen.
So sehr ich Jürgen Wiebicke, den Moderator der Sendung, ansonsten schätze – diese Sendung hat uns nicht weitergebracht.
Und das, obwohl er sogar große Teile der E-Mail vorgelesen hat, die ich gestern Abend eingesandt hatte:
Liebe Frau Große,
lieber Herr Wiebicke,ich habe eine Frage an Ihren Gast Prof. Dr. Daniel Martin Feige. In der Ankündigung der Sendung heißt es:
»Wie geht nun eine Kritik dieser Prozesse und ihrer Wirkungen. Zum einen durch Reflexion und Klarheit: Die Mechanismen müssen deutlich werden – zum Beispiel der, dass in Sozialen Medien grundsätzlich kein rationaler Diskurs stattfindet.«
Meinen Sie, dass in wirklich allen Sozialen Medien kein rationaler Diskurs stattfindet, ober bezieht sich diese Behauptung nur auf die kommerziellen? Es gibt auch nichtkommerzielle Soziale Medien. Haben Sie sich diese schon angeschaut?
Viele dieser nichtkommerziellen Medienanbieter haben haben sich zum Fediverse zusammengeschlossen. Das wird von mehr als einer Million Menschen jeden Monat benutzt.[1] Ich betreibe zusammen mit Freund:innen zwei von mehr als 8000 Mastodon-Servern im Fediverse und behaupte, dass im Fediverse ein rationaler Diskurs stattfindet. Zumindest ab und zu.
Das liegt zum einen daran, dass Fehlanreize wegfallen: Zum Beispiel kommt es nicht darauf an, möglichst provokante Beiträge zu schreiben, denn die Zeitleiste (d.h. die Liste der Beiträge der Konten, denen man folgt) ist chronologisch sortiert – wie früher bei Twitter. Außerdem hat jeder Server sein eigenes Moderationsteam, das die eigene Community gut kennt. Wenn ein Server nicht ordentlich moderiert wird, tauschen die anderen Server keine Nachrichten mehr mit ihm aus. So geschehen mit dem rassistischen Server Gab.
Lassen Sie das Fediverse als Gegenbeispiel gelten, oder haben wir unterschiedliche Definitionen davon, was rationaler Diskurs ist?
Quelle für die Zahlenangaben: https://fedidb.org/
Schöne Grüße aus Bielefeld!
Christian PietschDer Experte im Studio antwortete darauf, er sei in allen Sozialen Medien unterwegs, auch in Mastodon. Auf meine eigentliche Frage ging er nicht ein, soweit ich verstehen konnte. Er brachte dann nur noch den reichlich schrägen Vergleich, dass sich Mastodon zu den kommerziellen »Sozialen« Medien etwa so verhalte wie »eine europäische KI« zu einer amerikanischen.
#WDR #WDR5 #Wiebicke #JürgenWiebicke #Digitalisierung #Digitalität #KI #Bullshit
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An unserem TIB-Standort in Rethen scannt das Team Retrodigitalisierung ausgewählte Sammlungen aus dem Altbestand der TIB, der überwiegend aus dem 19. und dem frühen 20. Jahrhundert stammt. Wir stellen die Digitalisate online zur Verfügung, sofern sie urheberrechtsfrei sind (Verfasser:in mindestens 70 Jahre verstorben) oder wir die Genehmigung für eine Veröffentlichung erhalten haben.
In den letzten Jahren haben sich die Aufgaben und Anforderungen an die Retrodigitalisierung stark erweitert. Um diese Veränderungen besser abbilden zu können und den Erwartungen unserer Nutzenden besser gerecht werden zu können, haben wir die Funktionalitäten unseres Viewers überarbeitet und mit erweiterten Anzeigemodalitäten und verbesserter Präsentation ausgestattet.
Was ist neu?
Neu ist, dass die digitalen Sammlungen der Retrodigitalisierung direkt über die URL https://goobi.tib.eu/viewer/index/ aufgerufen werden können und komfortabel zwischen den digitalisierten Beständen navigiert werden kann. Der neue Viewer ist in seinen Möglichkeiten erheblich ausgebaut worden und umfasst eine Vielzahl neuer Eigenschaften.
Die sachliche Suche über das Portal der TIB steht selbstverständlich weiter zur Verfügung.
Inhaltliche und fachliche Recherche
Die Startseite bietet Einstiegsmöglichkeiten für inhaltliche und fachliche Recherchen und eine Übersicht über alle Angebote der Retrodigitalisierung:
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Bildanzeige eines TreffersVolltext einer Seite aus automatisierter Texterkennung
Was kommt demnächst?
Demnächst werden wir mit der Digitalisierung von Zeitschriften beginnen. Der virtuelle Lesesaal „Zeitschriften“ wird den gesamten digitalisierten Bestand an Zeitschriftenbänden anzeigen. Mit der Funktion Kalenderansicht werden die Bestände in einem nach Jahren sortierten Kalender angezeigt.
Noch Fragen?
In unseren FAQ – unseren Frequently Ask Questions – beantworten die wichtigsten Fragen zum Viewer. Das Kontaktformular gibt die Möglichkeit für Anregungen, Kommentare und weitere Fragen.Unter der E-Mail-Adresse [email protected] stehen die Kolleg:innen der Retrodigitalisierung gerne zur Verfügung.
#LizenzCCBY40INT #Digitalisierung #Retrodigitalisierung #Viewer
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S/M des tages
Die französische staatsanwaltschaft betrachtet die jetzigen betreiber des toten blauen vogels als eine organisiert kriminelle bande und ermittelt mal ein bisschen. Weil sie vorsätzlich die kommunikazjon manipulieren.
Den Stein ins Rollen gebracht haben zu Jahresbeginn zwei Anzeigen, die X vorwerfen, sich durch Manipulation des eigenen Algorithmus in die inneren politischen Angelegenheiten Frankreichs eingemischt zu haben. Wie die Staatsanwaltschaft mitteilt, hat sich der Tatverdacht inzwischen durch Überprüfungen, Erkenntnisse französischer Forscher sowie Beiträge verschiedener öffentlicher Einrichtungen so weit erhärtet, dass sie den Auftrag zu Ermittlungen an die Gendarmerie erteilt hat
Ich bitte um eine sofortige ausdehnung dieser argumentation auf alle diese kommunikazjonsmanipulatöre mit ihren manipulativen S/M-drexseits mit reklameoptimierter, vorsätzlich psychisch manipulativer sortierung und auswahl der beiträge, inklusive fratzenbuch, finster-gram, tiktok und spämmedin! Organisierte kriminalität ist doch mal ein hebel… 👍️
Aber hej, der tote blaue vogel verteidigt sich ja auch — achtung, das ist keine satire:
In einem Online-Posting stellt das Soziale Netzwerk die Vorwürfe in Abrede, sagt aber gleichzeitig, die genauen Vorwürfe nicht zu kennen
„Wir wissen zwar nicht, was ihr sagt, aber es ist lüge!“ 🤦♂️️🤣️
Ich bitte übrigens um beachtung, dass die contentindustrielle hannöversche PResseerklärungskopierstelle aus der karl-wiechert-allee nicht einmal den namen „Elon Musk“ erwähnt hat. Es ist offenbar unerwünscht, dass der in die nähe solcher begrifflichkeiten wie „organisierte kriminalität“ gerückt wird. Wäre vermutlich schade um die werbegelder. Aber hej, ich höre auch immer das gras waxen.
(Dass sich diese ganze scheiße immer noch hält! Es muss an den scheißhändis liegen, die sind einfach genau so ein scheißgift für die psyche wie heroin. Wenn davon erstmal zombifiziert ist, kann nie wieder davon lassen. So eine banalität in der zeitleiste wird dann wichtiger als noch der schönste ort, der herrlichste sommertag oder der straßenverkehrt.)
#Blah #ElonMusk #EU #Frankreich #Heise #Link #OrganisierteKriminalität #Realsatire #SM #Twitter #TwitterIsEvil