#rollenspiel — Public Fediverse posts
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Standplatzbewerbung für den NordCon 2027 gestartet!
Vom 4. bis 6. Juni 2027 steigt der nächste NordCon in Hamburg – und wir starten dieses Jahr besonders früh in die Planung!
Den Anfang machen ab sofort alle Händler*innen & Verlage! Wenn ihr eure Spiele, Bücher, Merch oder Zubehör auf dem NordCon präsentieren wollt, ist jetzt eure Chance.
#NordCon #NordCon2027 #Rollenspiel #PenAndPaper #Boardgames #Phantastik #Händler #Verlage #Standplatz
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Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
The Blood of Dawnwalker ist ein Paradebeispiel für moderne Rollenspiele
https://www.youtube.com/watch?v=4yCKXrbf6OE
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTv #gaming #review #preview #reviews #vampire #dawnwalker #bloodlines #vampirethemasquerade #rebelwolves #thewitcher #witcher3 #geraltvonriva #gothic #cdprojectred #rollenspiel #rpg #openworld #crimsondesert #thebloodofdawnwalker #wiso #blutsauger #dracula
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Rollenspielaugust 2026 – Nachbetrachtung und Überblick
Ey, der August ist wieder einmal vorbei – und was für ein Monat das war. Ich bin am Ende nicht nur erneut Vater geworden, sondern es passierte auch hier ziemlich viel. Lassen wir also zusammen den August Revue passieren und fassen zusammen.
A-bloody-or-not-so-bloody-crime-scene 2026 war mir ein großartiges Fest mit ganz vielen tollen Beiträgen. Auch dieses Jahr konnten wir viele neue Gesichter hier begrüßen, die uns mit Beiträgen unterstützt haben. Das Thema dieses Jahr erforderte andere Beiträge wie die vergangenen zwei Jahre, weswegen viele zusammen gearbeitet haben.
So hat uns Roland aka dnalor mit Beiträgen auf seinem Blog unterstützt, aber auch der Oger steuerte Beiträge aus seiner Höhle dazu.
Blut_und_glas von d6ideas war mit am Start – sowohl mit einem eigenen Thema (Das dreckige Dutzend), als auch mit einem Beitrag hier auf dem Blog. Auch Spiele im Kopf machte mit und kreierte drei wundervolle Müllhalden für drei verschiedene Settings – der Dreck macht auf alle Fälle Spaß!
Begrüßen konnten wir weiterhin noch einige weitere Autoren aus der Bubble und darüber hinaus. Alle Beiträge können hier gesammelt eingesehen werden. Zur schnellen Übersicht gehen wir mal alle im Schweinsgalopp durch!
Wer das nicht benötigt, kann gerne zum nächsten Teil skippen, denn die Aktion war noch nicht alles diesen Monat!
- Kadaverkult von grannus – Es gilt im Dreißigjährigen Krieg den Diebstahl von Leichenteilen aufzuklären. Für Swords & Wizardry.
- Ein Leitfaden für investigativ-interessierte Damen gewissen Alters von Carabas Crafts – Ein schmucker Text über hilfreiche Fähigkeiten bei Ermittlungen. Systemagnostisch.
- Devolution Now! von dnalor – Ein punkiges Pulp-Abenteuer rund um einen bekloppten US-Präsidenten, einem genialen Wissenschaftler und Vögel. Für Savage World.
- Wir schleichen im Archiv von dnalor – Dabei schaut er im Archiv seines Blogs, was sich sonst noch für alte Beiträge zum aktuellen Thema finden lassen.
- Die trockenen Toten von Mortanescu von SimiOfDoom – Blutleere Leichen in einem Gemeinde in den Bergen wollen Gerechtigkeit erhalten. Systemagnostisch.
- Hellheim von den Mindbender Studios – Ein brutaler Todesfall auf einem Black Metal-Konzert sorgt für viele Fragen. Für Adrenalin.
- Mord schrieb sie von Seba – Ein kurzer Abriß über die markanten Unterschiede zwischen zwei der bekanntesten Krimi-Serien.
- Der Drache im Kristallpalast von dnalor – Ein Pulp-Abenteuer im London der Weltausstellung 1851 – mit Dinosaurier! Für Vaesen.
- Honeywine Heist von SimiOfDoom – Bären auf dem MetSpektakulum 2026. Ein Hack für Honey Heist.
- Tod auf dem Ganges von Distribution – Ein Echtzeit-Abenteuer für Cthulhu in den 1930s.
- Mord im Amt für fehlerhafte Erinnerungen von Kreggen – Mir fehlen dazu die Worte, lest es selbst! Für Electric Bastionland.
- Der große Kanonenraub von grannus – Ein toter Fähnrich, eine gestohle Artillerie und mehrere Verdächtige im Dreißigjährigen Krieg. Für Swords & Wizardry.
- Die Heiligen der Tatorte von dnalor – Ein kurzer Überblick zu diversen Heiligen im Dreißigjährigen Krieg sowie ein neuer Patron.
- Tod auf dem Rhein von grannus – Weiterhin im Dreißigjährigen Krieg. Die Spielfiguren müssen einen bestialischen Mörder auf die Spur kommen. Die Auflösung wird euch überraschen! Für Swords & Wizardry.
- Kill the Ones You Love von blut_und_glas – Ein mysteriöser Schauplatz und eine seltsame Schmiererei. Für SLA Industries.
- Yvains Formel von Alina – Ein Schauplatz für Cthulhu in den 1920s, wobei die Spielfiguren allesamt Kinder sind
- Die letzte Fahrt der Ceres von Seba – Ein Schiff, eine üble Kreatur und ein Haufen seltsamer Leute aus dem Rhônland, was braucht es mehr? Für Rhôn.
- Now you see me… von Rackhir – Fein und klein, ein gemeiner Dungeon. Und jeder Dungeon ist ein Tatort. Für Swords & Wizardry.
- Im Dungeon ist der Drache los von Jakob – Ein witziges Nano-Spiel, inspiriert von Ja, Herr und Meister und Dungeon Keeper.
- Der Hain der Göttin von Moonmoth – Dieser Schauplatz könnte wunderbar in ein bronzezeitliches Fantasy-Setting passen, ist jedoch super leicht in jedes Setting einzufügen. Systemagnostisch.
- Querelen im Paradies von SimiOfDoom – ein GANZES Abenteuer, komplett mit Mechs. Für Lancer.
- Niedertupfinger Mordsgschitn von dnalor – Ein Dorf in Niederbayern. Es geht um Schuld, Verstrickungen und einer Macht im Hintergrund. Für Beutelschneider.
- Totgeglaubte leben länger von Marco Schugk – Ein mysteriöser Toter in einem Bus, eine seltsame Gemeinde und ein uraltes Geheimnis. Systemagnostisch.
- Die Mausefalle von Kaid Ramdani – Süß und ziemlich verbrecherisch. Für Mausritter.
- Gefestigt, bis das der Tod uns scheidet von grannus – Mord in einem Tross und eine überforderte Justiz. Doch wer ist das wahre Opfer im Dreißigjährigen Krieg? Für Swords & Wizardry.
- big, bigger, EPIC! von blut_und_glas – Ein Tatort für das Warhammer 40.000-Setting. Am Ende wird ja doch alles gut. Für Epic Roleplay.
Was war sonst noch so los?
Die heiße Sommersonne glüht förmlich und ebenso die deutsche Szene der Kreativen. Neben unserer Aktion auf dem Blog sind noch einige andere Dinge entstanden und im Prozess. Ich möchte mal den Versuch unternehmen und zumindest jene Sachen auflisten, die mir ins Blickfeld gerieten. Ob und wie regelmäßig ich so einen kleinen Ausflug mache, wird sich zeigen. Falls ihr mich auf etwas aufmerksam machen wollt, schreibt mich jederzeit gerne in den Kommentaren oder im Discord an.
Appendix N-Jam
Ebenfalls ab dem 1. August konnten Teilnehmer dieses Jams ihr Voting abgeben. Mit von der Partie ist THE ANVIL OF WINTER (Seba, Rackhir und SimiOfDoom), APOSTLES OF THE BURNT AUGUR (Frau Knurrkater und SimiOfDoom) sowie AGAINST THE SAURIAN KING (larsohnesorge). Ziemlich starke Vertreter würde ich sagen und echt sehr spielenswerte Abenteuer. Das Voting dauert noch ziemlich lange und ich bin sehr gespannt, wie es ausgehen wird.
Dungeon-Synth Jam
Ausgerichtet vom Barcosa-Server hat auch dieser Jam am 1. August gestartet. Absolut brillante Idee, ich war sofort verliebt und warte ungeduldig auf jeden neuen Track, der da kommen mag. Carl hat dazu auch einen super hilfreichen Artikel geschrieben, wer noch grafische Unterstützung benötigen würde. Wer dieser Richtung nicht abgeneigt ist, sollte auf alle Fälle mal reinschauen.
Sommerpostkarten-Wichteln
Carabas Crafts hat ebenfalls eine tolle Idee zur Umsetzung befördert und einen Jam ausgerufen. Thema ist „Sommer und Rollenspiele“. Die Teilnehmer wurden zu Paaren gelöst und dürfen sich nun jeweils eine Postkarte entwerfen und zusenden. Da werden sicherlich auch viele tolle und kreative Dinge entstehen.
Truth & Tail
Unsere Ölbaumpflanze war auch mega umtriebig. Vor kurzem erst hat er mit TYRANTBANE ein schickes und tolles Rollenspiel rausgebracht, doch damit nicht genug. Er legte mit TRUTH & TAIL gleich noch einen nach. Dabei hat er zeitnah sogar eine deutsche Version springen lassen und hat drei Artikel dazu geschrieben. Und hier sogar ein mächtiger Schnellstarter mit 60 Seiten (deutsch).
One Page Jam
Noch ein netter Jam. Carl hat mit RE-INVENTED mitgemacht (was ich irgendwann definitiv spielen werde) und Ranarh mit FLAMBOYANCE – das wird auch seinen Weg in mein Reportaire finden.
Rhon-Fanzine
Auf dem Discord-Server zum kommenden Rhôn-Rollenspiel haben sich unter Frau Knurrkater einige Enthusiasten gefunden, die an einem Fanzine zum Rollenspiel arbeiten. Und was soll ich sagen: Es ist völliger Wahnsinn, was da in kurzer Zeit geschrieben, gedichtet, gezeichnet und gelayoutet wurde. Ich freue mich schon sehr, wenn das Teil final draußen ist. Hier mal ein paar Beispielseiten (noch vor dem Korrektorat)
Warhammer 40k – Epic Roleplay
Blut_und_Glas arbeitet bereits seit einer ganzen Weile an Regeln und Ergänzungen zu seinem Epic Roleplay, was ein echt starkes Projekt ist. Es lohnt sich weiter im Auge behalten zu werden.
Baden-Württemberg im Dreißigjährigen Krieg
Und dann gab es noch eine wundervolle Zusammenarbeit mit Zeoko und Topflappen. Das Ergebnis ist eine grandiose Karte für das Spiel im Dreißigjährigen Krieg. Das war für mich ganz großes Kino und ich bin gespannt, was da in Zukunft noch kommen wird. Hier der Link zum Artikel und Download.
SPOTLIGHT von karmaopterix
Der Youtube-Kanal von Martin beginnt mit diesem Video eine neue Reihe, die ich super toll finde. Schaut mal rein, lasst nen Kommentar und ein Like da und verfolgt die Reihe weiter.
https://www.youtube.com/watch?v=cexBDqkInXU
Persönliche Fundstücken
Nicht im August erschienen, mir da aber über den Weg gelaufen. Auch dieser Kategorie möchte ich etwas Raum geben. Mein persönliches Highlight war eine kleine Zeitreise. Es geht zurück in die Zeit vom Warhammer Fantasy Rollenspiel 3. Edition. Ich liebte diese Variante auch sehr und deswegen freute ich mich sehr über das Abenteuer Böser Mond, du stehst so stille von Birger Lambrecht.
Dann wäre da noch eine Sammlung von Abenteuern in Rakshazar, über die ich durch dnalor gestoßen bin. Ziemlich beeindruckende Sammlung. Ich habe zwar erst angefangen, aber sie unterhält mich bisher echt gut.
So, das war es wieder von mir. Ich hoffe, ihr hattet im August ebenso viel Spaß wie ich und freut euch auf die Dinge, die da kommen mögen.
-grannus-
#ABloodyOrNotSoBloodyCrimeScene2026 #DIY #Download #GameJam #Indie #itchIo #Krimi #Material #OSR #PenPaper #penandpaper #penpaper #Rollenspiel #rpgADay #RPGADay2026 #rspBlogs -
Liebe Rollenspiel-Freunde,
am vDonnerstag wurde wieder in der Hansa Bibliothek Pen&Paper gespielt. Und nach dem Ende der Sommerferien in Berlin sogar mit drei Runden, 15 Teilnehmenden und einem schön vollen Haus.
Und bei der Fortsetzung von Vaesen, dem Beginn einer Shadowrun-Kampagne sowie der Flucht von Dino Island ging es hoch her.
#spieleabend #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin
#penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #hansabibliothek #stbmitte #spielinderhansabibliothek -
Das Midgard Schwert #5 "Aufbruch zur Antarktis"
Archäologe Lars Toft setzt die Untersuchung des geheimnisvollen Pergaments fort um die Forderung des Kurators zu erfüllen. Doch die Expedition wird komplizierter als erwartet
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/adventure-tales/staffel-2/5-aufbruch-zur-antarktis/
#outgunnedadventure #action #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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Ein Schmugglerleben #11 "Legion des goldenen Hüters"
Nach dem Verlust seines Schiffes sucht Roland Earl Warren auf Lastport Jessica Emerson auf, um Unterstützung zu erhalten. Durch ihre Hilfe bekommt er nicht nur ein neues Raumschiff...
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/sternenschmiede/season1/11-legion-des-goldenen-hueters/
#starforged #sciencefiction #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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Das Midgard Schwert #4 "Der Kurator"
Archäologe Lars Toft soll ein geheimnisvolles Pergament übergeben. Als Lars die wahren Absichten hinter der Übergabe erkennt, muss er sich entscheiden, wie weit er zu gehen bereit ist.
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/adventure-tales/staffel-2/4-der-kurator/
#outgunnedadventure #action #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
gestern wurde in der Edith-Stein-Bibliothek Pen & Paper gespielt.
Dieses Mal gab es bei "Beyond the Wall" ein Abenteuer in einem kleinen Dorf. Es galt unter anderem, verschwundenen Menschen und Tieren sowie einer mysteriösen Erkrankung auf den Grund zu gehen . Und dabei hatten alle vier Teilnehmenden viele Stunden Spaß.
#spieleabend #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #beyondthewall #beyondthewallrpg
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[Download] Encyclopaedia Fantastica – Ein Bestiarium ohne Monster
Fantasywelten sind voll mit Monstern. Aber mal ehrlich: Muss wirklich alles gefressen, erschlagen oder geplündert werden? Um da mal was entgegen zu setzen, haben wir uns ein paar ganz besondere Wesen ausgedacht.
Mit der Encyclopaedia Fantastica – Professor Niffernaffs Handbuch der kuriosen Kreaturen der Silberküste gibt es jetzt ein kleines Bestimmungsbuch für Wesen, die anders sein sollen: seltsam, liebenswert und inspirierend. Im Übrigen ist das auch unser Beitrag zum Fanzine-Wettbewerb von System Matters.
Hier findet ihr Echo-Wiesel, die jedes Geräusch perfekt imitieren, Goldbären, die Gold fressen (mit allen Konsequenzen), Rätselgastropoden, die jede Unterhaltung in einen Halbtagesausflug verwandeln, und viele weitere Kreaturen, die eure Spielrunden hoffentlich ein kleines bisschen merkwürdiger machen.
Die Encyclopaedia Fantastica ist ausdrücklich kein Bestiarium mit Werten zum Umhauen. Stattdessen geht es um Begegnungen. Um Kreaturen, mit denen man reden, handeln, rätseln oder sich einfach wundern kann. Denn manchmal bleibt eine explodierende Höhlenente länger in Erinnerung als der zwanzigste Ork.
Die Texte stammen von Daniel „Rackhir“ Lambach und mir. Die großartigen Illustrationen haben Simone „SimiOfDoom“ Bannach, Felicia „Knurrkater“ Scharsich und „Sweet Potato“ beigesteuert. Immerhin begann alles mal mit dem Gnuf!
Das Ganze gibt es kostenlos als PDF und steht unter einer CC BY 4.0-Lizenz. Ihr dürft das Werk also gerne teilen, weiterverwenden und eure eigenen Abenteuer damit bereichern. Auch die Encyclopaedia Fantastica wird es wieder als Print-on-Demand zum Selbstkostenpreis geben.
Wenn eines der Wesen den Weg in eure Spielrunde findet, freue ich mich natürlich über Berichte. Auf meiner Itch-Seite gibt es das Ding auch auf englisch.
Papierflieger wie dieser sammeln sich einmal im Jahr und bilden dann gemeinsam ein Zauberbuch. Illu von Knurrkater.-Seba
#Bestiarium #DIY #DND #Minid20 #Monster #pnpde #Rollenspiel #rpg #Systemmatters #ttrpg -
Liebe Rollenspiel-Freunde,
am späten Sonntagabend war der Abbau geschafft und die Sonnencon 2026 final abgeschlossen.
196 Teilnehmerinnen und Teilnehmern sind zu uns in die Spandauer Neustadt gekommen. Ein neuer Rekord.
Das viele positive Feedback gibt uns Flügel. Und wir freuen uns schon sehr auf 2027 und Euch.
#sonnencon #sc #sc2026 #Convention #penandpaperconvention #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin
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Das Midgard Schwert #3 "Das Pergament"
Nach seiner Entführung erhält Archäologe Lars Toft ein Ultimatum. 24 Stunden, um ein mysteriöses Wikinger-Pergament zu beschaffen oder sein Assistent David Austin bezahlt den Preis.
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/adventure-tales/staffel-2/3-das-pergament/
#outgunnedadventure #action #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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[Download] Anleitung: Abenteuer für Fantasy-Rollenspiele schreiben
Vor einiger Zeit brachte System Matters das Buch Wie man Abenteuer schreibt, die nicht grottenschlecht sind heraus. Das ist eine coole und interessante Essay-Sammlung von Abenteuer-Autor*innen aus dem Umfeld von Goodman Games. Insgesamt ein spannendes Projekt, auf das ich mich sehr gefreut hatte. Leider hat das Buch für mich nicht ganz eingelöst, was der Titel verspricht. Ich hatte eher eine konkrete Anleitung erwartet als eine Sammlung von Essays, die mal mehr und mal weniger praktische Tipps geben. Nochmal: Das Buch ist interessant, gibt insgesamt gute Hinweise und ist einfach eine schöne Lektüre. Aber es tut einfach nicht das, was ich erhofft hatte. Seitdem ließ mich die Frage nicht mehr los: Wie sähe eine wirklich praktische Anleitung zum Schreiben von Rollenspielabenteuern aus?
Meine Antwort: Das Schwarze Brett
Mit „Das schwarze Brett“ ist deshalb ab sofort eine neue, kostenlose Spielleitungshilfe für Mini D20 verfügbar. Das Heft richtet sich an alle, die schnell spielbare One-Shots oder Kampagnen für Fantasy-Rollenspiele entwickeln möchten, ohne sich in langen Vorbereitungen zu verlieren. Obwohl das Heft für Mini D20 entstanden ist, lassen sich die meisten Werkzeuge problemlos auf andere Fantasy-Rollenspiele wie Dungeons & Dragons, Das Schwarze Auge, Dungeon World und mit Abstrichen auch OSR-Spiele wie Shadowdark, Oldschool Essentials etc. übertragen.
Kern des Hefts ist eine einfache Abenteuerformel aus fünf Bausteinen, mit der sich in wenigen Minuten spielbare Abenteuer entwickeln lassen.
Die Abenteuerformel
„Die Spielgruppe ist im Auftrag von A unterwegs nach B, um C zu tun. Auf der Reise passiert D und kurz vor dem Ziel gibt E einen Hinweis darauf, was die Gruppe bei B erwartet.“
Das ist nicht die Neuerfindung des Rades. Ich habe mir aber größte Mühe gegeben, zu erklären, WIE und WARUM man diese Variablen benutzt, um zu den gewünschten Ergebnissen zu kommen.
Aus diesen fünf Bausteinen entsteht innerhalb kurzer Zeit ein vollständiges Abenteuer. Das Heft erklärt nicht nur, wie die Methode funktioniert, sondern liefert auch zahlreiche Zufallstabellen, Beispiele und Werkzeuge für improvisationsfreudige Spielleitungen.
Inhalt
Unter anderem enthält „Das schwarze Brett“:
- eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Schreiben von One-Shots
- Tipps für improvisiertes Leiten
- Tabellen für Auftraggeber*innen, Schauplätze, Ziele und Ereignisse
- Hilfen zum Aufbau von Kampagnen
- ausführliche Fraktionen der Silberküste als Grundlage für längere Geschichten
- NSC-Hilfen und Namenslisten
- das vollständige Beispielabenteuer „Abstieg“ in einer aktualisierten Version
Direkt downloaden
Wie alle Mini-D20-Zusätze steht auch „Das schwarze Brett“ unter einer Creative-Commons-Lizenz (CC BY 4.0) und kann frei genutzt, geteilt und weiterverarbeitet werden. In Kürze wird auch dieses Heft als Print-on-Demand für den Selbstkostenpreis von 10 Euro verfügbar sein.
Dank an die Mitwirkenden
An dieser Stelle möchte ich auch nochmal Oelbaumpflanze danken, der mir mit seinen Spielen und ein paar sehr guten Gesprächen viel Inspiration gegeben hat.
Außerdem großen Dank an Aaron „Professor Grimm“ und Lukas Feinweber für das Lektorat. Ich habe dafür explizit mal außerhalb meiner typischen Bubble nach Hilfe gesucht, um nicht nur den eigenen Bias zu bestätigen. Dabei gab es teilweise ein wenig auf die Mütze, aber dem Produkt hat das sehr gut getan.
Jetzt aber loslegen
Ladet es herunter, probiert die Methode aus und sagt mir, wie lange ihr wirklich gebraucht habt, um daraus einen spielbaren One-Shot zu entwickeln. Und wenn ihr völlig andere Methoden habt, interessieren die mich natürlich auch!
Viel Spaß,
Coverbild von Gordy Higgins #Abenteuer #AbenteuerDesign #Design #DIY #DND #Download #Fantasy #Minid20 #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #rpg #ttrpg
Seba -
Frage an die P&P-Bubble: Wo kauft ihr Würfel, wenn es etwas Besonderes sein soll?
Meine Tochter hat bald Geburtstag und ich würde ihr gerne ein besonders schönes Set schenken.
Also haut mal Empfehlungen raus.Und sharing is caring, daher retrööt pls 🙏
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
nur noch 12 Tage trennen uns von der Sonnencon 2026. Und es wird herrlich werden.
Meldet Euch also zur Sonnencon 2026 an, schnappt Euch einen der letzten online verbliebenen Plätze (den Rest gibt es wie immer vor Ort) und verlebt eine gute Zeit mit uns.
Anmeldung unter https://www.sonnencon.de/
#sonnencon #sc #sc2026 #Convention #penandpaperconvention #Rollenspiel #Erzählspiele #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin
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Neue Podcast Folge: Schmugglerleben
#8 "Das Herz"Roland Warren erreicht den Reaktorraum der Stardust. Statt eines technischen Defekts findet er dort etwas Lebendiges zwischen den Aggregaten. Und es erwacht.
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/sternenschmiede/season1/8-das-herz/
#starforged #sciencefiction #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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Hallo zusammen,
der Nexus e.V. kann auch Podcast. Nun ist die Folge 66 des Zock-Bock-Radios online:
https://pesa-nexus.de/2026/06/20/episode-66-sci-fi-hoerspiele-aus-der-ddr/
Viel Spaß beim Hören!
#nexus #nexusberlin #rollenspielberlin #penandpaperberlin #Rollenspiel #rpg #pnp #pnpberlin #zockbockradio #podcast #scifi #scifihörspiele
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Sternenschmiede S1E7: "Tief im Bauch der Stardust"
Der Frachter offenbart seine Geheimnisse widerwillig und Roland sieht Dinge, die er besser nicht gesehen hätte. Das Schiff ist gefährlicher als gedacht.
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/sternenschmiede/season1/7-tief-im-bauch-der-stardust/
#starforged #sciencefiction #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #pnp #pnpde #gaming
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[NordCon]: Was wir von unserem ersten Mal als Aussteller gelernt haben
Der eine oder die andere wird mitbekommen haben, dass ich letztes Wochenende Teil des Gemeinschaftsstandes des Indie-RPG-Design-Kollektivs Barcosa auf der NordCon war. Wir haben außerdem mit Plotbunny Games geklüngelt und uns gemeinsam auf einen Standplatz beworben. Vor allem cool, dass sich die gesamte Crew des Podcasts RollenspielGarage erstmalig getroffen hat.
Im Nachgang haben wir alle so ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren. Und auch an dieser Stelle nochmal ganz vielen Dank an die Orga und Helfer der NordCon. Das ist wirklich ein wahnsinnig tolles Event. Außerdem hatten wir tolle Zelt-Mit-Insassen mit den Uhrwerkern.
Auf dem Bild von links nach rechts: Knurrkater, Rike, Jasmin, CrlBox, Philipp, Jonas, SebaThe Good
Ich hatte im Vorhinein das Gefühl, dass wir vielleicht etwas zu viele Leute sind und das eher abschreckend auf Besucher wirken könnte. Denn jeder von uns brachte ja seinen eigenen Kram mit. So ergab sich ein sehr buntes Sammelsurium an Spielen, Zines, Pamphleten und coolen kleinen Gadgets, die da bei uns ausgestellt waren.
Es stellte sich aber heraus, dass man 7 Leute schon echt gut brauchen kann. Vor allem, wenn vielleicht doch mal jemand einen Workshop oder eine Spielrunde mitnehmen möchte. Auch die große Produktvielfalt hat eher unterstrichen, wobei es bei Barcosa, beziehungsweise beim Indie-Design ankommt: Alles geht.
Was wir nicht hatten, war ein Banner oder sowas. Wir haben zwar extrem professionell schnell ein paar Buchstaben aus Karton ausgeschnitten, bunt angemalt und mit Kabelbindern ans Zeltdach gehängt, aber trotzdem war nicht wirklich gut zu erkennen, was das hier jetzt eigentlich für ein Stand ist. Das hatte zwar den positiven Nebeneffekt, dass wir uns dadurch alle angespornt fühlten, alle Leute, die sich zu nah heranwagten direkt über unseren Sinn und Unsinn aufzuklären, aber ein Banner, auf dem nicht nur „Barcosa“ steht sondern auch sowas wie „gemeinsam Spiele basteln“, wäre hilfreich gewesen.
Toll waren die Mitmach-Sachen, die Rike mitgebracht hat. Zum einen ein großes Papier, auf dem jede*r Besucher*in im Zelt einen Raum zu einem Dungeon hinzufügen durfte. Zum anderen eine Ideen-Schublade, in die man etwas hineinwerfen und herausnehmen durfte. Wir waren uns im Nachgang relativ einig, dass es für einen Barcosa-Stand schön wäre, wenn es noch mehr interaktive Elemente gäbe. Philipp hat das übrigens auch sehr schön ausgelebt, indem man die Preise für seine Spiele auswürfeln durfte.
The Bad
Naturgemäß waren nicht immer alle Leute am Stand. Mal wollte jemand einfach mal den Rest der Con sehen, mal einen Workshop besuchen. Besonders freche Arbeitsverweiger*innen mussten sogar etwas essen oder auf Toilette gehen. Das führte dazu, dass man relativ oft Besucher*innen hatte, die Fragen zu Zeug hatten, deren Schöpfer gerade nicht da waren.
Ich denke, das haben wir insgesamt alles gut hinbekommen, aber das nächste Mal soll es möglichst zu jedem Produkt ein Cheat-Sheet geben und wir wollen uns gegenseitig ein bisschen briefen. (Was CrlBox zum Beispiel OrkenspalterTV über meine Spiele erzählt hat, wird für mich genauso überraschend wie für euch).
Wir hätten selbst ein oder zwei Workshops anbieten sollen. Da hätte man mit vergleichsweise wenig Aufwand vergleichsweise viele Leute „abholen“ können. Ich hatte das noch versucht, war mit meiner Anmeldung aber zu spät dran für das Programmheft der Con.
Bestätigt hat diese Idee auch Daniel von System Matters, mit dem wir relativ viel geplaudert hatten. Workshops lohnen sich mehr als Spielrunden, wenn man denn etwas zu erzählen hat.
The Ugly
Hätte ich das mal vorher gewusst. Ich hatte mir vorgenommen, auf der NordCon zwei Runden Mini D20 anzubieten. Eine Samstag Nachmittag, eine Sonntag Vormittag.
Ich habe dabei unterschätzt, wie verausgabend die Teilnahme an einer Con als Aussteller ist. Darum habe ich die zweite Spielrunde am Sonntag kurzfristig abgesagt. Mein Hirn war nach zwei Tagen Adrenalin und ständigen Gesprächen frittiert und die soziale Batterie ziemlich leer.
Also nicht falsch verstehen: Ich hatte am Samstag eine tolle Spielrunde und dabei sogar drei Leute am Tisch, die noch nie vorher PnP gespielt haben. (Außerdem haben alle Mitspielenden hinterher das Spiel gekauft *hüstel*). Aber für eine Wochenendgestaltung um einen Day-Job und Familie herum, war das insgesamt eigentlich zu anstrengend. Dabei war ich der einzige aus unserer bunten Truppe, der keine stundenlange Anfahrt hatte.
Persönliches Highlight
Es gäbe sehr sehr viele Anekdoten zu erzählen, aber zumindest mein persönliches Highlight möchte ich einmal wiedergeben. Ich habe schon vor einigen Monaten in Hamburg mit ein paar Leuten mal Rock & Stone gespielt. Einer der Spieler (Lehrer) aus der Runde kam an den Stand und erzählte, dass er das jetzt mit den Kids in der Schule spielt. Kurz darauf kam eine seiner Schülerinnen, ein etwa 11-jähriges Mädchen, dazu und nannte das Spiel cool. Davon werde ich jetzt einige Wochen zehren. Die Vorstellung, dass eine Gruppe elfjähriger als ständig betrunkene Zwerge durch einen Dungeon marodiert, gefiel uns allen auch sehr gut.
Fazit
Wird auf jeden Fall wiederholt. Besonderer Shout-Out an Mario (von Projektrolle) und Co, die viel mit uns herumgehangen haben. War super, auch wenn ich das gemeinsame Abendessen etwas vorzeitig verlassen musste (wegen leerer Batterie, siehe oben).
MfG,
#Barcosa #DND #Indie #Minid20 #NordCon #nordcon26 #pnp #pnpde #Rollenspiel #rpg #Systemmatters #ttrpg #Uhrwerk
-Seba -
[NordCon]: Was wir von unserem ersten Mal als Aussteller gelernt haben
Der eine oder die andere wird mitbekommen haben, dass ich letztes Wochenende Teil des Gemeinschaftsstandes des Indie-RPG-Design-Kollektivs Barcosa auf der NordCon war. Wir haben außerdem mit Plotbunny Games geklüngelt und uns gemeinsam auf einen Standplatz beworben. Vor allem cool, dass sich die gesamte Crew des Podcasts RollenspielGarage erstmalig getroffen hat.
Im Nachgang haben wir alle so ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren. Und auch an dieser Stelle nochmal ganz vielen Dank an die Orga und Helfer der NordCon. Das ist wirklich ein wahnsinnig tolles Event. Außerdem hatten wir tolle Zelt-Mit-Insassen mit den Uhrwerkern.
Auf dem Bild von links nach rechts: Knurrkater, Rike, Jasmin, CrlBox, Philipp, Jonas, SebaThe Good
Ich hatte im Vorhinein das Gefühl, dass wir vielleicht etwas zu viele Leute sind und das eher abschreckend auf Besucher wirken könnte. Denn jeder von uns brachte ja seinen eigenen Kram mit. So ergab sich ein sehr buntes Sammelsurium an Spielen, Zines, Pamphleten und coolen kleinen Gadgets, die da bei uns ausgestellt waren.
Es stellte sich aber heraus, dass man 7 Leute schon echt gut brauchen kann. Vor allem, wenn vielleicht doch mal jemand einen Workshop oder eine Spielrunde mitnehmen möchte. Auch die große Produktvielfalt hat eher unterstrichen, wobei es bei Barcosa, beziehungsweise beim Indie-Design ankommt: Alles geht.
Was wir nicht hatten, war ein Banner oder sowas. Wir haben zwar extrem professionell schnell ein paar Buchstaben aus Karton ausgeschnitten, bunt angemalt und mit Kabelbindern ans Zeltdach gehängt, aber trotzdem war nicht wirklich gut zu erkennen, was das hier jetzt eigentlich für ein Stand ist. Das hatte zwar den positiven Nebeneffekt, dass wir uns dadurch alle angespornt fühlten, alle Leute, die sich zu nah heranwagten direkt über unseren Sinn und Unsinn aufzuklären, aber ein Banner, auf dem nicht nur „Barcosa“ steht sondern auch sowas wie „gemeinsam Spiele basteln“, wäre hilfreich gewesen.
Toll waren die Mitmach-Sachen, die Rike mitgebracht hat. Zum einen ein großes Papier, auf dem jede*r Besucher*in im Zelt einen Raum zu einem Dungeon hinzufügen durfte. Zum anderen eine Ideen-Schublade, in die man etwas hineinwerfen und herausnehmen durfte. Wir waren uns im Nachgang relativ einig, dass es für einen Barcosa-Stand schön wäre, wenn es noch mehr interaktive Elemente gäbe. Philipp hat das übrigens auch sehr schön ausgelebt, indem man die Preise für seine Spiele auswürfeln durfte.
The Bad
Naturgemäß waren nicht immer alle Leute am Stand. Mal wollte jemand einfach mal den Rest der Con sehen, mal einen Workshop besuchen. Besonders freche Arbeitsverweiger*innen mussten sogar etwas essen oder auf Toilette gehen. Das führte dazu, dass man relativ oft Besucher*innen hatte, die Fragen zu Zeug hatten, deren Schöpfer gerade nicht da waren.
Ich denke, das haben wir insgesamt alles gut hinbekommen, aber das nächste Mal soll es möglichst zu jedem Produkt ein Cheat-Sheet geben und wir wollen uns gegenseitig ein bisschen briefen. (Was CrlBox zum Beispiel OrkenspalterTV über meine Spiele erzählt hat, wird für mich genauso überraschend wie für euch).
Wir hätten selbst ein oder zwei Workshops anbieten sollen. Da hätte man mit vergleichsweise wenig Aufwand vergleichsweise viele Leute „abholen“ können. Ich hatte das noch versucht, war mit meiner Anmeldung aber zu spät dran für das Programmheft der Con.
Bestätigt hat diese Idee auch Daniel von System Matters, mit dem wir relativ viel geplaudert hatten. Workshops lohnen sich mehr als Spielrunden, wenn man denn etwas zu erzählen hat.
The Ugly
Hätte ich das mal vorher gewusst. Ich hatte mir vorgenommen, auf der NordCon zwei Runden Mini D20 anzubieten. Eine Samstag Nachmittag, eine Sonntag Vormittag.
Ich habe dabei unterschätzt, wie verausgabend die Teilnahme an einer Con als Aussteller ist. Darum habe ich die zweite Spielrunde am Sonntag kurzfristig abgesagt. Mein Hirn war nach zwei Tagen Adrenalin und ständigen Gesprächen frittiert und die soziale Batterie ziemlich leer.
Also nicht falsch verstehen: Ich hatte am Samstag eine tolle Spielrunde und dabei sogar drei Leute am Tisch, die noch nie vorher PnP gespielt haben. (Außerdem haben alle Mitspielenden hinterher das Spiel gekauft *hüstel*). Aber für eine Wochenendgestaltung um einen Day-Job und Familie herum, war das insgesamt eigentlich zu anstrengend. Dabei war ich der einzige aus unserer bunten Truppe, der keine stundenlange Anfahrt hatte.
Persönliches Highlight
Es gäbe sehr sehr viele Anekdoten zu erzählen, aber zumindest mein persönliches Highlight möchte ich einmal wiedergeben. Ich habe schon vor einigen Monaten in Hamburg mit ein paar Leuten mal Rock & Stone gespielt. Einer der Spieler (Lehrer) aus der Runde kam an den Stand und erzählte, dass er das jetzt mit den Kids in der Schule spielt. Kurz darauf kam eine seiner Schülerinnen, ein etwa 11-jähriges Mädchen, dazu und nannte das Spiel cool. Davon werde ich jetzt einige Wochen zehren. Die Vorstellung, dass eine Gruppe elfjähriger als ständig betrunkene Zwerge durch einen Dungeon marodiert, gefiel uns allen auch sehr gut.
Fazit
Wird auf jeden Fall wiederholt. Besonderer Shout-Out an Mario (von Projektrolle) und Co, die viel mit uns herumgehangen haben. War super, auch wenn ich das gemeinsame Abendessen etwas vorzeitig verlassen musste (wegen leerer Batterie, siehe oben).
MfG,
#Barcosa #DND #Indie #Minid20 #NordCon #nordcon26 #pnp #pnpde #Rollenspiel #rpg #Systemmatters #ttrpg #Uhrwerk
-Seba -
[NordCon]: Was wir von unserem ersten Mal als Aussteller gelernt haben
Der eine oder die andere wird mitbekommen haben, dass ich letztes Wochenende Teil des Gemeinschaftsstandes des Indie-RPG-Design-Kollektivs Barcosa auf der NordCon war. Wir haben außerdem mit Plotbunny Games geklüngelt und uns gemeinsam auf einen Standplatz beworben. Vor allem cool, dass sich die gesamte Crew des Podcasts RollenspielGarage erstmalig getroffen hat.
Im Nachgang haben wir alle so ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren. Und auch an dieser Stelle nochmal ganz vielen Dank an die Orga und Helfer der NordCon. Das ist wirklich ein wahnsinnig tolles Event. Außerdem hatten wir tolle Zelt-Mit-Insassen mit den Uhrwerkern.
Auf dem Bild von links nach rechts: Knurrkater, Rike, Jasmin, CrlBox, Philipp, Jonas, SebaThe Good
Ich hatte im Vorhinein das Gefühl, dass wir vielleicht etwas zu viele Leute sind und das eher abschreckend auf Besucher wirken könnte. Denn jeder von uns brachte ja seinen eigenen Kram mit. So ergab sich ein sehr buntes Sammelsurium an Spielen, Zines, Pamphleten und coolen kleinen Gadgets, die da bei uns ausgestellt waren.
Es stellte sich aber heraus, dass man 7 Leute schon echt gut brauchen kann. Vor allem, wenn vielleicht doch mal jemand einen Workshop oder eine Spielrunde mitnehmen möchte. Auch die große Produktvielfalt hat eher unterstrichen, wobei es bei Barcosa, beziehungsweise beim Indie-Design ankommt: Alles geht.
Was wir nicht hatten, war ein Banner oder sowas. Wir haben zwar extrem professionell schnell ein paar Buchstaben aus Karton ausgeschnitten, bunt angemalt und mit Kabelbindern ans Zeltdach gehängt, aber trotzdem war nicht wirklich gut zu erkennen, was das hier jetzt eigentlich für ein Stand ist. Das hatte zwar den positiven Nebeneffekt, dass wir uns dadurch alle angespornt fühlten, alle Leute, die sich zu nah heranwagten direkt über unseren Sinn und Unsinn aufzuklären, aber ein Banner, auf dem nicht nur „Barcosa“ steht sondern auch sowas wie „gemeinsam Spiele basteln“, wäre hilfreich gewesen.
Toll waren die Mitmach-Sachen, die Rike mitgebracht hat. Zum einen ein großes Papier, auf dem jede*r Besucher*in im Zelt einen Raum zu einem Dungeon hinzufügen durfte. Zum anderen eine Ideen-Schublade, in die man etwas hineinwerfen und herausnehmen durfte. Wir waren uns im Nachgang relativ einig, dass es für einen Barcosa-Stand schön wäre, wenn es noch mehr interaktive Elemente gäbe. Philipp hat das übrigens auch sehr schön ausgelebt, indem man die Preise für seine Spiele auswürfeln durfte.
The Bad
Naturgemäß waren nicht immer alle Leute am Stand. Mal wollte jemand einfach mal den Rest der Con sehen, mal einen Workshop besuchen. Besonders freche Arbeitsverweiger*innen mussten sogar etwas essen oder auf Toilette gehen. Das führte dazu, dass man relativ oft Besucher*innen hatte, die Fragen zu Zeug hatten, deren Schöpfer gerade nicht da waren.
Ich denke, das haben wir insgesamt alles gut hinbekommen, aber das nächste Mal soll es möglichst zu jedem Produkt ein Cheat-Sheet geben und wir wollen uns gegenseitig ein bisschen briefen. (Was CrlBox zum Beispiel OrkenspalterTV über meine Spiele erzählt hat, wird für mich genauso überraschend wie für euch).
Wir hätten selbst ein oder zwei Workshops anbieten sollen. Da hätte man mit vergleichsweise wenig Aufwand vergleichsweise viele Leute „abholen“ können. Ich hatte das noch versucht, war mit meiner Anmeldung aber zu spät dran für das Programmheft der Con.
Bestätigt hat diese Idee auch Daniel von System Matters, mit dem wir relativ viel geplaudert hatten. Workshops lohnen sich mehr als Spielrunden, wenn man denn etwas zu erzählen hat.
The Ugly
Hätte ich das mal vorher gewusst. Ich hatte mir vorgenommen, auf der NordCon zwei Runden Mini D20 anzubieten. Eine Samstag Nachmittag, eine Sonntag Vormittag.
Ich habe dabei unterschätzt, wie verausgabend die Teilnahme an einer Con als Aussteller ist. Darum habe ich die zweite Spielrunde am Sonntag kurzfristig abgesagt. Mein Hirn war nach zwei Tagen Adrenalin und ständigen Gesprächen frittiert und die soziale Batterie ziemlich leer.
Also nicht falsch verstehen: Ich hatte am Samstag eine tolle Spielrunde und dabei sogar drei Leute am Tisch, die noch nie vorher PnP gespielt haben. (Außerdem haben alle Mitspielenden hinterher das Spiel gekauft *hüstel*). Aber für eine Wochenendgestaltung um einen Day-Job und Familie herum, war das insgesamt eigentlich zu anstrengend. Dabei war ich der einzige aus unserer bunten Truppe, der keine stundenlange Anfahrt hatte.
Persönliches Highlight
Es gäbe sehr sehr viele Anekdoten zu erzählen, aber zumindest mein persönliches Highlight möchte ich einmal wiedergeben. Ich habe schon vor einigen Monaten in Hamburg mit ein paar Leuten mal Rock & Stone gespielt. Einer der Spieler (Lehrer) aus der Runde kam an den Stand und erzählte, dass er das jetzt mit den Kids in der Schule spielt. Kurz darauf kam eine seiner Schülerinnen, ein etwa 11-jähriges Mädchen, dazu und nannte das Spiel cool. Davon werde ich jetzt einige Wochen zehren. Die Vorstellung, dass eine Gruppe elfjähriger als ständig betrunkene Zwerge durch einen Dungeon marodiert, gefiel uns allen auch sehr gut.
Fazit
Wird auf jeden Fall wiederholt. Besonderer Shout-Out an Mario (von Projektrolle) und Co, die viel mit uns herumgehangen haben. War super, auch wenn ich das gemeinsame Abendessen etwas vorzeitig verlassen musste (wegen leerer Batterie, siehe oben).
MfG,
#Barcosa #DND #Indie #Minid20 #NordCon #nordcon26 #pnp #pnpde #Rollenspiel #rpg #Systemmatters #ttrpg #Uhrwerk
-Seba -
[NordCon]: Was wir von unserem ersten Mal als Aussteller gelernt haben
Der eine oder die andere wird mitbekommen haben, dass ich letztes Wochenende Teil des Gemeinschaftsstandes des Indie-RPG-Design-Kollektivs Barcosa auf der NordCon war. Wir haben außerdem mit Plotbunny Games geklüngelt und uns gemeinsam auf einen Standplatz beworben. Vor allem cool, dass sich die gesamte Crew des Podcasts RollenspielGarage erstmalig getroffen hat.
Im Nachgang haben wir alle so ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren. Und auch an dieser Stelle nochmal ganz vielen Dank an die Orga und Helfer der NordCon. Das ist wirklich ein wahnsinnig tolles Event. Außerdem hatten wir tolle Zelt-Mit-Insassen mit den Uhrwerkern.
Auf dem Bild von links nach rechts: Knurrkater, Rike, Jasmin, CrlBox, Philipp, Jonas, SebaThe Good
Ich hatte im Vorhinein das Gefühl, dass wir vielleicht etwas zu viele Leute sind und das eher abschreckend auf Besucher wirken könnte. Denn jeder von uns brachte ja seinen eigenen Kram mit. So ergab sich ein sehr buntes Sammelsurium an Spielen, Zines, Pamphleten und coolen kleinen Gadgets, die da bei uns ausgestellt waren.
Es stellte sich aber heraus, dass man 7 Leute schon echt gut brauchen kann. Vor allem, wenn vielleicht doch mal jemand einen Workshop oder eine Spielrunde mitnehmen möchte. Auch die große Produktvielfalt hat eher unterstrichen, wobei es bei Barcosa, beziehungsweise beim Indie-Design ankommt: Alles geht.
Was wir nicht hatten, war ein Banner oder sowas. Wir haben zwar extrem professionell schnell ein paar Buchstaben aus Karton ausgeschnitten, bunt angemalt und mit Kabelbindern ans Zeltdach gehängt, aber trotzdem war nicht wirklich gut zu erkennen, was das hier jetzt eigentlich für ein Stand ist. Das hatte zwar den positiven Nebeneffekt, dass wir uns dadurch alle angespornt fühlten, alle Leute, die sich zu nah heranwagten direkt über unseren Sinn und Unsinn aufzuklären, aber ein Banner, auf dem nicht nur „Barcosa“ steht sondern auch sowas wie „gemeinsam Spiele basteln“, wäre hilfreich gewesen.
Toll waren die Mitmach-Sachen, die Rike mitgebracht hat. Zum einen ein großes Papier, auf dem jede*r Besucher*in im Zelt einen Raum zu einem Dungeon hinzufügen durfte. Zum anderen eine Ideen-Schublade, in die man etwas hineinwerfen und herausnehmen durfte. Wir waren uns im Nachgang relativ einig, dass es für einen Barcosa-Stand schön wäre, wenn es noch mehr interaktive Elemente gäbe. Philipp hat das übrigens auch sehr schön ausgelebt, indem man die Preise für seine Spiele auswürfeln durfte.
The Bad
Naturgemäß waren nicht immer alle Leute am Stand. Mal wollte jemand einfach mal den Rest der Con sehen, mal einen Workshop besuchen. Besonders freche Arbeitsverweiger*innen mussten sogar etwas essen oder auf Toilette gehen. Das führte dazu, dass man relativ oft Besucher*innen hatte, die Fragen zu Zeug hatten, deren Schöpfer gerade nicht da waren.
Ich denke, das haben wir insgesamt alles gut hinbekommen, aber das nächste Mal soll es möglichst zu jedem Produkt ein Cheat-Sheet geben und wir wollen uns gegenseitig ein bisschen briefen. (Was CrlBox zum Beispiel OrkenspalterTV über meine Spiele erzählt hat, wird für mich genauso überraschend wie für euch).
Wir hätten selbst ein oder zwei Workshops anbieten sollen. Da hätte man mit vergleichsweise wenig Aufwand vergleichsweise viele Leute „abholen“ können. Ich hatte das noch versucht, war mit meiner Anmeldung aber zu spät dran für das Programmheft der Con.
Bestätigt hat diese Idee auch Daniel von System Matters, mit dem wir relativ viel geplaudert hatten. Workshops lohnen sich mehr als Spielrunden, wenn man denn etwas zu erzählen hat.
The Ugly
Hätte ich das mal vorher gewusst. Ich hatte mir vorgenommen, auf der NordCon zwei Runden Mini D20 anzubieten. Eine Samstag Nachmittag, eine Sonntag Vormittag.
Ich habe dabei unterschätzt, wie verausgabend die Teilnahme an einer Con als Aussteller ist. Darum habe ich die zweite Spielrunde am Sonntag kurzfristig abgesagt. Mein Hirn war nach zwei Tagen Adrenalin und ständigen Gesprächen frittiert und die soziale Batterie ziemlich leer.
Also nicht falsch verstehen: Ich hatte am Samstag eine tolle Spielrunde und dabei sogar drei Leute am Tisch, die noch nie vorher PnP gespielt haben. (Außerdem haben alle Mitspielenden hinterher das Spiel gekauft *hüstel*). Aber für eine Wochenendgestaltung um einen Day-Job und Familie herum, war das insgesamt eigentlich zu anstrengend. Dabei war ich der einzige aus unserer bunten Truppe, der keine stundenlange Anfahrt hatte.
Persönliches Highlight
Es gäbe sehr sehr viele Anekdoten zu erzählen, aber zumindest mein persönliches Highlight möchte ich einmal wiedergeben. Ich habe schon vor einigen Monaten in Hamburg mit ein paar Leuten mal Rock & Stone gespielt. Einer der Spieler (Lehrer) aus der Runde kam an den Stand und erzählte, dass er das jetzt mit den Kids in der Schule spielt. Kurz darauf kam eine seiner Schülerinnen, ein etwa 11-jähriges Mädchen, dazu und nannte das Spiel cool. Davon werde ich jetzt einige Wochen zehren. Die Vorstellung, dass eine Gruppe elfjähriger als ständig betrunkene Zwerge durch einen Dungeon marodiert, gefiel uns allen auch sehr gut.
Fazit
Wird auf jeden Fall wiederholt. Besonderer Shout-Out an Mario (von Projektrolle) und Co, die viel mit uns herumgehangen haben. War super, auch wenn ich das gemeinsame Abendessen etwas vorzeitig verlassen musste (wegen leerer Batterie, siehe oben).
MfG,
#Barcosa #DND #Indie #Minid20 #NordCon #nordcon26 #pnp #pnpde #Rollenspiel #rpg #Systemmatters #ttrpg #Uhrwerk
-Seba -
[NordCon]: Was wir von unserem ersten Mal als Aussteller gelernt haben
Der eine oder die andere wird mitbekommen haben, dass ich letztes Wochenende Teil des Gemeinschaftsstandes des Indie-RPG-Design-Kollektivs Barcosa auf der NordCon war. Wir haben außerdem mit Plotbunny Games geklüngelt und uns gemeinsam auf einen Standplatz beworben. Vor allem cool, dass sich die gesamte Crew des Podcasts RollenspielGarage erstmalig getroffen hat.
Im Nachgang haben wir alle so ein bisschen darüber gesprochen, was wir gelernt haben und nächstes Mal besser oder anders machen würden. Vor allem hat es wirklich sehr viel Spaß gemacht, weil wir eine echt tolle Truppe waren. Und auch an dieser Stelle nochmal ganz vielen Dank an die Orga und Helfer der NordCon. Das ist wirklich ein wahnsinnig tolles Event. Außerdem hatten wir tolle Zelt-Mit-Insassen mit den Uhrwerkern.
Auf dem Bild von links nach rechts: Knurrkater, Rike, Jasmin, CrlBox, Philipp, Jonas, SebaThe Good
Ich hatte im Vorhinein das Gefühl, dass wir vielleicht etwas zu viele Leute sind und das eher abschreckend auf Besucher wirken könnte. Denn jeder von uns brachte ja seinen eigenen Kram mit. So ergab sich ein sehr buntes Sammelsurium an Spielen, Zines, Pamphleten und coolen kleinen Gadgets, die da bei uns ausgestellt waren.
Es stellte sich aber heraus, dass man 7 Leute schon echt gut brauchen kann. Vor allem, wenn vielleicht doch mal jemand einen Workshop oder eine Spielrunde mitnehmen möchte. Auch die große Produktvielfalt hat eher unterstrichen, wobei es bei Barcosa, beziehungsweise beim Indie-Design ankommt: Alles geht.
Was wir nicht hatten, war ein Banner oder sowas. Wir haben zwar extrem professionell schnell ein paar Buchstaben aus Karton ausgeschnitten, bunt angemalt und mit Kabelbindern ans Zeltdach gehängt, aber trotzdem war nicht wirklich gut zu erkennen, was das hier jetzt eigentlich für ein Stand ist. Das hatte zwar den positiven Nebeneffekt, dass wir uns dadurch alle angespornt fühlten, alle Leute, die sich zu nah heranwagten direkt über unseren Sinn und Unsinn aufzuklären, aber ein Banner, auf dem nicht nur „Barcosa“ steht sondern auch sowas wie „gemeinsam Spiele basteln“, wäre hilfreich gewesen.
Toll waren die Mitmach-Sachen, die Rike mitgebracht hat. Zum einen ein großes Papier, auf dem jede*r Besucher*in im Zelt einen Raum zu einem Dungeon hinzufügen durfte. Zum anderen eine Ideen-Schublade, in die man etwas hineinwerfen und herausnehmen durfte. Wir waren uns im Nachgang relativ einig, dass es für einen Barcosa-Stand schön wäre, wenn es noch mehr interaktive Elemente gäbe. Philipp hat das übrigens auch sehr schön ausgelebt, indem man die Preise für seine Spiele auswürfeln durfte.
The Bad
Naturgemäß waren nicht immer alle Leute am Stand. Mal wollte jemand einfach mal den Rest der Con sehen, mal einen Workshop besuchen. Besonders freche Arbeitsverweiger*innen mussten sogar etwas essen oder auf Toilette gehen. Das führte dazu, dass man relativ oft Besucher*innen hatte, die Fragen zu Zeug hatten, deren Schöpfer gerade nicht da waren.
Ich denke, das haben wir insgesamt alles gut hinbekommen, aber das nächste Mal soll es möglichst zu jedem Produkt ein Cheat-Sheet geben und wir wollen uns gegenseitig ein bisschen briefen. (Was CrlBox zum Beispiel OrkenspalterTV über meine Spiele erzählt hat, wird für mich genauso überraschend wie für euch).
Wir hätten selbst ein oder zwei Workshops anbieten sollen. Da hätte man mit vergleichsweise wenig Aufwand vergleichsweise viele Leute „abholen“ können. Ich hatte das noch versucht, war mit meiner Anmeldung aber zu spät dran für das Programmheft der Con.
Bestätigt hat diese Idee auch Daniel von System Matters, mit dem wir relativ viel geplaudert hatten. Workshops lohnen sich mehr als Spielrunden, wenn man denn etwas zu erzählen hat.
The Ugly
Hätte ich das mal vorher gewusst. Ich hatte mir vorgenommen, auf der NordCon zwei Runden Mini D20 anzubieten. Eine Samstag Nachmittag, eine Sonntag Vormittag.
Ich habe dabei unterschätzt, wie verausgabend die Teilnahme an einer Con als Aussteller ist. Darum habe ich die zweite Spielrunde am Sonntag kurzfristig abgesagt. Mein Hirn war nach zwei Tagen Adrenalin und ständigen Gesprächen frittiert und die soziale Batterie ziemlich leer.
Also nicht falsch verstehen: Ich hatte am Samstag eine tolle Spielrunde und dabei sogar drei Leute am Tisch, die noch nie vorher PnP gespielt haben. (Außerdem haben alle Mitspielenden hinterher das Spiel gekauft *hüstel*). Aber für eine Wochenendgestaltung um einen Day-Job und Familie herum, war das insgesamt eigentlich zu anstrengend. Dabei war ich der einzige aus unserer bunten Truppe, der keine stundenlange Anfahrt hatte.
Persönliches Highlight
Es gäbe sehr sehr viele Anekdoten zu erzählen, aber zumindest mein persönliches Highlight möchte ich einmal wiedergeben. Ich habe schon vor einigen Monaten in Hamburg mit ein paar Leuten mal Rock & Stone gespielt. Einer der Spieler (Lehrer) aus der Runde kam an den Stand und erzählte, dass er das jetzt mit den Kids in der Schule spielt. Kurz darauf kam eine seiner Schülerinnen, ein etwa 11-jähriges Mädchen, dazu und nannte das Spiel cool. Davon werde ich jetzt einige Wochen zehren. Die Vorstellung, dass eine Gruppe elfjähriger als ständig betrunkene Zwerge durch einen Dungeon marodiert, gefiel uns allen auch sehr gut.
Fazit
Wird auf jeden Fall wiederholt. Besonderer Shout-Out an Mario (von Projektrolle) und Co, die viel mit uns herumgehangen haben. War super, auch wenn ich das gemeinsame Abendessen etwas vorzeitig verlassen musste (wegen leerer Batterie, siehe oben).
MfG,
#Barcosa #DND #Indie #Minid20 #NordCon #nordcon26 #pnp #pnpde #Rollenspiel #rpg #Systemmatters #ttrpg #Uhrwerk
-Seba -
Neue Folge — Sternenschmiede: "Enterung der Stardust"
Roland Warren dockt an einen treibenden, energielosen Frachter an und dringt ins Innere vor. Was er dort findet, hätte er nicht erwartet.
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/sternenschmiede/season1/6-enterung-der-stardust/
#starforged #sciencefiction #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
sechs Wochen vor der Sonnencon 2026 mal etwas Zahlenmystik: 51, 111 und 40.000.
So haben wir 51 schöne Pen&Paper-Runden im Programm, 111 Teilnehmerinnen und Teilnehmer und ein Warhammer 40k-Turnier.
Weitere Informationen und die Anmeldung dann unter https://www.sonnencon.de/
#sonnencon #sc #sc2026 #Convention #penandpaperconvention #Rollenspiel #Erzählspiele #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #spandauerneustadt
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Der #NordConHH steht vor der Tür 🎉
Packt eure #Würfel, eure Neugier und gute Laune ein – und seid dabei, wenn es nächste Woche endlich losgeht! 🎲✨
👉 Wir sehen uns auf dem NordCon! #rollenspiel #tabletop #larp
(Helferanmeldungen sind natürlich immer noch gerne gesehen! https://www.nordcon-wizard.de/anmelden)
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
am Freitag waren wir wieder in der Stadtteilbibliothek Halemweg (Stadtbibliothek Charlottenburg-Wilmersdorf) zu Gast und haben Pen&Paper gespielt.
Dabei wurde die Pathfinder 2e Mini-Kampagne "Spor War" fortgesetzt. Unter dem Strich hatten die 7 Teilnehmenden eine Menge Spaß.
#spieleabend #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #spielinderhalemwegbibliothek #stadtbibcw #pathfinder2e #pathfinderrpg
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Mmmhh Elric kommt zurück als #Rollenspiel. Ich mag den Hintergrund ja, aber ich bin weder ein Fan von 5e noch von #DCC. Bei mir im Regal steht #Stormbringer und #Elric mit den #BRP Regeln. Da brauch ich diese Edition nicht. #pnpde
Goodman Games brings The Classic Era of Elric to your tabletop RPG experience for both 5E and DCC! Coming in 2027!
#dnd5E #dccrpg #ttrpg #backerkitcrowdfunding #DND5E #Elric #elricofmelniboné #gaming #GoodmanGames
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
11 Wochen trennen uns noch von der Sonnencon 2026; aktuell 42 Spielrunden und eine Menge Spaß warten auf Euch.
Weitere Informationen und die Anmeldung unter https://www.sonnencon.de/
Wir freuen uns auf Euch und eine schöne Sonnencon 2026.
Beste Grüße
Euer
Sonnencon-Orgateam
#sonnencon #sc #sc2026 #Convention #penandpaperconvention #Rollenspiel #Erzählspiele #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
gestern wurde in der Mittelpunktbibliothek Schöneberg (Theodor-Heuss-Bibliothek) Pen & Paper gespielt.
Dieses Mal stand mit "Die Rückkehr von Rogal Dorn" ein Abenteuer im dystophischen Setting von Warhammer 40k an. Und mit der Rückkehr des Primarchen der Imperial Fists hatten alle vier Teilnehmenden viele Stunden Spaß.
#spieleabend #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #wrathandglory #warhammer40k
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Mini D20-Abenteuer als Print-on-Demand
Aufmerksame Leser dieser Webseite haben mitbekommen, dass es die Abenteuer Sternenfall und Die Suche im Goblinwald für das Spiel Mini D20 auch als Print-on-Demand Option gibt, wenn jemand gern etwas in der Hand haben möchte. Die PDFs sind selbstverständlich weiter umsonst. Ich will ein bisschen etwas über meine Erfahrungen mit meinem ersten POD-Produkt reden.
Die Cover von Sternenfall und Die Suche im GoblinwaldMehr Informationen über die Kampagnen Sternenfall und Die Suche im Goblinwald.
Kurz gesagt ist Sternenfall eine Mini-Kampagne für absolute Einsteiger*innen in Sachen Fantasy-Rollenspiel. Die Suche im Goblinwald ist relativ komplex. Beide Kampagnen sind sehr jugendfrei gestaltet und behandeln keine bedenklichen Themen.Warum MiXam?
Ich habe mich ein bisschen mit verschiedenen Optionen auseinandergesetzt. Mir kamen die Optionen und die Oberflächen von MiXam am einfachsten vor. Das hat sich als korrekt herausgestellt. Bei MiXam ist wirklich alles sehr sehr einfach und auch die Kommunikation mit dem Support dort war sehr schnell und wirklich nett. Mir gefällt auch, dass die Vorschau auf die Produkte diese Flip-through-EBooks sind. Also selbst, wenn ihr die Printversion nicht kaufen wollt, schaut es euch mal an, sieht cool aus!
The Good
Wie gesagt, es war sehr einfach, einen Account anzulegen und die Produkte einzustellen. Es gibt sehr viele Optionen für Papier etc. und der Check der Druckdaten ist kostenfrei.
Der Versand ist schnell und die beiden Testprints kamen auch in einer sehr stabilen Verpackung.
Das wichtigste aber: Die Qualität. Die beiden Testprints sind wahnsinnig gut. Ich habe ja schon einige Druckdienstleister ausprobiert. Zuletzt bin ich bei Flyeralarm geblieben. Damit war ich immer schon sehr zufrieden, aber MiXam legt da definitiv noch eine gute Schippe drauf. Die Klammerheftung ist sehr stabil und das Schwarz „poppt“ extrem. Die beiden Abenteuer haben nicht viel Farbe drin, aber ich würde darauf wetten, dass auch die einfach ein bisschen besser aussehen bei MiXam.
The bad
Die Suche im Goblinwald hing eine Weile in der Freigabe fest. Jedes Projekt hat bei MiXam eine eigene Seite mit einem eigenen Reiter „Nachrichten“. Die muss man proaktiv checken, ob dort irgendwas geschrieben wurde. Es gibt keine zentrale Stelle, die darauf hinweist, dass ein Projekt eine Nachricht auf Antwort wartet. Das ist okay, wenn man erstmal weiß, dass es so ist. Aber die Freigabe hat so zwei Tage länger gedauert, als es hätte sein müssen.
Was ich vorher nicht wusste ist, dass man die POD-Produkte nur mit Kreditkarte kaufen kann. Der Shop bietet da im Moment keine anderen Optionen. Ich habe beim Support nachgefragt und mir wurde versichert, dass man gerade an weiteren Möglichkeiten arbeitet. Hat ja doch nicht jeder eine Kreditkarte.
The Ugly
Wir müssen wohl ober übel über den Preis reden. Es ist unmöglich, ein Heft für weniger als 10 Euro anzubieten. Das habe ich schon eher zähneknirschend hingenommen, denn ich hätte es gern günstiger gemacht. Was mir dabei nicht klar war, ist, dass auf diesen Preis nochmal die heftige Versandgebühr von 8 Euro oben drauf kommt. Und die Bestellungen werden auch nicht komplett zusammengefasst, jede nach der ersten ist nur ein wenig günstiger beim Versand. Bestellt man also Sternenfall und Die Suche im Goblinwald zusammen, haut das eine 33-Euro-Beule in die Brieftasche. Ich würde es wirklich gerne günstiger machen, aber kann ich nicht. Ich denke aber, dass die Qualität den Preis schon irgendwie wert ist und die Abenteuer halte ich auch für gut. (Sind ja auch von mir). Was nicht geht, ist einfach mal ein 12-Seiten-Abenteuer per PoD auf Mixam anzubieten. Da stimmt das Preis-Leistungsverhältnis definitiv nicht.
Auf der positiven Seite: Es ist extrem leicht, den Preis selbst zu bestimmen. Der Grundpreis sind halt 10 Euro plus Versand. Man kann den Preis beliebig höher stellen und verdient sofort alles über diesem 10-Euro-Grundpreis. Das ist ein sehr faires Angebot, wenn man das Ganze wirklich zum Geldverdienen macht.
Fazit
Ich werde tendenziell auch weiterhin MiXam für meine Sachen nutzen. Insgesamt überwiegen für mich die Vorteile. Allerdings wird es dann nur Dinge als POD geben, die einen gewissen Umfang haben, damit das Preisleistungsverhältnis okay ist. Ist direkt auch ein Ansporn, sich weiter Mühe mit meinen Sachen zu geben. Wenn Leute dafür 18 Euro ausgeben sollen, muss es auch ordentlich sein.
MfG,
-Seba
#DIY #DND #Fantasy #Minid20 #pnpde #POD #Rollenspiel #rpg #ttrpg #Uhrwerkverlag -
Kritischer Fehlschlag goes RollenspielWelten
Seba und ich hatten die große Freude, mit Carl (nein, nicht unserem Carl) von den RollenspielWelten über alles Mögliche rund um den Kritischen Fehlschlag zu sprechen. Neben dem Blog ging es vor allem um:
- Slumdogs, everyone’s favorite Cyberpunk-Rollenspiel, dessen Neuauflage gerade bei Uhrwerk erschienen ist. Denkt auch an den Abenteuerwettbewerb – bis 30.5. kann man noch was einreichen!
- Erde & Wasser, das 5E-Megadungeon. Heft #1 ist gerade erschienen!
- MiniD20, das schnelle Rollenspiel mit modernen Regeln für coole OSR-Abenteuer. Und auch das – SPOILER – erscheint bei Uhrwerk! Und gleich zwei neue Mini-Kampagnen gibt es auch auf der Spielseite!
Hier ist das Video. Das Gespräch war echt gut und Carl (nein, nicht der Carl, der andere Carl) war ein freundlicher und interessierter Gastgeber, mit dem die Zeit wie im Fluge verging.
Und wenn ihr noch mehr von Carl (nein, nicht der Carl, jetzt passt doch mal auf!) sehen wollt, sein Kanal RollenspielWelten ist sehr sehenswert! Er macht Videos zu allen möglichen Systemen und Themen, von D&D und Daggerheart bis Beyond the Wall und Splittermond und hat ein Herz für die Indie-Szene.
#DD #DIY #ErdeUndWasser #Minid20 #PenPaper #pnpde #Rollenspiel #Slumdogs -
Pen & Paper Night Neukölln
Wir haben einen neuen Ort und ein neues Format. Mitten in Berlin-Neukölln.
Der Abend für Nachtschwärmer. Ab 24.4.26, 19:30 Uhr bis 1 Uhr.
Wir suchen dich als Mitspieler:innen: oder Spielleiter:innen.
Weitere Details und die Anmeldung unter:
https://www.easy-con.org/convention/convention/PPNN1
Wir freuen uns auf legendäre Nächte!
#rpg #pnpDE #pnpberlin #rollenspielberlin #nexusberlin #fincanneukoelln #Nexus #PenAndPaperBerlin #NeuköllnEvents #PnPNeukölln #Rollenspiel #BerlinGaming #DNDBerlin
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
gestern wurde wieder im Kinder- und Jugendzentrum Die Burg Pen & Paper gespielt.
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #spielinderburg #dungeonsanddragons #dungeonsanddragons5e #hexxen #hexxen1733
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Hallo zusammen,
der Nexus e.V. kann auch Podcast. Nun ist die Folge 65 des Zock-Bock-Radios online:
https://pesa-nexus.de/2026/04/05/episode-65-eia-dice-and-butter-english/
Viel Spaß beim Hören!
#nexus #nexusberlin #rollenspielberlin #penandpaperberlin #Rollenspiel #rpg #pnp #pnpberlin #zockbockradio #podcast #empiresinarms #EiA
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Am vergangenen Donnerstag wurde wieder in der Hansa Bibliothek Pen&Paper gespielt.
Konkret haben wir wieder unsere Vaesen-Kampagne um den nordischen Horror fortgesetzt. Weiterhin gab es eine lustige Runde "Little Wizards". Unter dem Strich ein entspannter Abend mit mit neun Teilnehmenden.
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin
#penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #hansabibliothek #stbmitte #spielinderhansabibliothek #vaesen #vaesenrpg #littlewizards #littlewizardsrpg -
War schön, zu sehen und zu hören, wie kreativ die Schüler*innen bereits waren, bin gespannt, wie es nächste Sitzung weitergeht, wenn der erste Kampf wartet ... #Rollenspiel #Schule #gamedesign #WPK #penandpaper #PnP #TTRPG #Bildung #Spielbildung #Würfel #Spielleitung #bluelz #Wahlpflichtkurs #Spiel
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
am Samstag um kurz vor 23 Uhr endete der Gary Gygax Memorial Day 2026. Es war ein Riesenspaß und wir sind sehr sehr dankbar.
Insgesamt 37 Teilnehmende durchstreiften in neun schönen Pen&Paper-Runden manchen Dungeon, hatten rauhe Nächte in Tavernen, reisten zu Inseln der Sirenen und hatten ganz im Sinne von Gary viel Spaß.
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #ggmd #ggmd2026 #garygygaxmemorialday
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
am Donnerstag wurde wieder in der Hansa Bibliothek Pen&Paper gespielt. Dabei hatten die 11 Teilnehmenden viele Stunden Spaß.
Konkret haben wir unsere Vaesen-Kampagne fortgesetzt. Weiterhin hieß es "Welcome to the Hellfire Club" mit einer klassischen Runde Dungeons & Dragons.
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin
#penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #vaesen #vaesenrpg #fallout #falloutrpg #dnd #dnd5e #dungeonsanddragons #WelcometotheHellfireClub -
Kleine Werkschau 1: Mein Kinder-Fantasybuch BURG TOLLKÜHN ist bereits 2019 erschienen, aber in der mittlerweile 4. Auflage noch erhältlich. Es geht um den 11-jährigen Siggi alias Siegfried Junior, Sohn der legendären HeldInnen Siegfried und Kriemhild, der auf eine Schule für angehende Fantasyheld*innen geschickt wird. Das Probem: Siggi hat vor so ziemlich allem Angst… [1/5]
#Nibelungen #Kinderfantasy #Rollenspiel #Kinderbuch #Fantasyroman #pnpde #BaumhausVerlag #Abenteuer #Elfen #Zwerge
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
Gestern wurde in der Mittelpunktbibliothek Schöneberg Pen & Paper gespielt.
Dieses Mal gab es bei "Pirate Borg" ein dunkles Piratenabenteuer. Es galt, die verdammte und blasphemische Stadt C'Thagn, die aus den Tiefen des Ozeans auferstanden ist, zu erkunden. Und auch dabei hatten alle fünf Teilnehmenden viele Stunden Spaß.
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #pirateborg #pirateborgrpg
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
Am Freitag waren wir wieder in der Stadtteilbibliothek Halemweg zu Gast und haben Pen&Paper gespielt.
Dabei wurde die Pathfinder 2e Mini-Kampagne "Spor War" fortgesetzt. Außerdem ging es im Hogwarts-System auf eine magische Klassenfahrt. Unter dem Strich hatten die 10 Teilnehmenden eine Menge Spaß.
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #pathfinder2e #pathfinderrpg #hogwarts #hogwartsrpg
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
noch 14 Tage trennen uns vom Gary Gygax Memorial Day 2026!
Und was sollen wir sagen: wir haben die Lokation, wir haben 10 schöne Pen&Paper-Runden im Programm .... was fehlt? Na Ihr!
Weitere Infos und die kostenfreie Anmeldung hier:
#Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #hansabibliothek #stbmitte #ggmd #ggmd2026 #garygygaxmemorialday
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Hallo zusammen,
der Nexus e.V. kann auch Podcast. Nun ist die Folge 64 des Zock-Bock-Radios online:
https://pesa-nexus.de/2026/02/18/episode-64-cthulhus-ruf/
Viel Spaß beim Hören!
#nexus #nexusberlin #rollenspielberlin #penandpaperberlin #Rollenspiel #rpg #pnp #pnpberlin #zockbockradio #podcast #cthulhu #cthulhusruf #callofcthulhu #lovecraft #hplovecraft
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Kennt jemand einen Service wo man einen individualisierten (also eine Zahl durch ein Symbol) W20 herstellen lassen kann? Am besten Einzelanfertigung (Kleinstauflage ginge auch) und am besten nicht unendlich teuer? #rollenspiel #würfel
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
auch heute wurde wieder in der Bezirkszentralbbiliothek in Berlin-Tempelhof Pen & Paper gespielt.
Dieses Mal stand Tiny Dungeon als System an. Alles fing mit einem Treffen mit Erzmagus Quaddelbratsch im Ewige Eintopf, einem sehr abgelegnes Gasthaus im Nirgendwo an ... und alle sechs Spielenden hatten viele Stunden Spaß.
#spieleabend #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #tinydungeon #tinydungeonrpg
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Liebe Rollenspielfreunde,
heute mal wieder eine wunderbare Meldung in eigener Sache.
Mit den aktuellen Neuaufnahme liegt der Nexus e.V. stabil über der Marke von 110 ordentlichen Mitgliedern. So viele waren wir noch nie.
Wir freuen uns sehr über jede neue Mitstreiterin und jeden neuen Mitstreiter, auf das gemeinschaftliche Spiel mit Euch allen und damit die Stärkung unseres schönen Hobbys.
#nexus #nexusberlin #rollenspielberlin #penandpaperberlin #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
nur noch 11 Tage trennen uns von der Nexus Online Con (NOC) 1.26 am 14.2. und 15.2.2026.
14 schöne Pen&Paper-Runden haben wir im Programm. Einige davon auch schon ausgebucht.
Weitere Informationen und die kostenfreie Anmeldung findet Ihr auf https://www.nexusonlinecon.de/
#nexusonlinecon #noc #noc2026 #Convention #penandpaperconvention #onlinecon #Rollenspiel #rpg #pnpDE #pnpberlin #penandpaperberlin #rollenspielberlin #nexus #nexusberlin #zuhausezocken
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Gestern wurde wieder im Kinder- und Jugendzentrum Die Burg Pen & Paper gespielt.
Bei der Fortsetzung unserer Dungeons & Dragons-Kampagne ging es wieder frisch und wacker rein ins Abenteuer. Und auch bei unserer Hexxen 1733-Kampagne ging es hoch her. Daher hatten die zehn Teilnehmenden auch ordentlich und viele Stunden Spaß.
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
am vergangenen Donnerstag wurde wieder und zum ersten Mal in diesem Jahr in der Hansa Bibliothek (Stadtbibliothek Berlin-Mitte) Pen&Paper gespielt.
Dieses Mal mit drei Runden und 18 Teilnehmenden. Also volles Haus und viele Stunden Spaß. Außerdem hatten wir auch ein Geburtstagskind in unseren Reihen.
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Liebe Rollenspiel-Freunde,
gestern wurde in der Mittelpunktbibliothek Schöneberg (Theodor-Heuss-Bibliothek) Pen & Paper gespielt.
Dieses Mal stand mit "Age of Sigmar - Soulbound" ein Abenteuer im dunklen Bereich der Fantasy an. Und obwolh die Spielenden als "Brunnenvergifter" unterwegs waren, hatten alle sieben Teilnehmenden viele Stunden Spaß.
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