#rollenspiel — Public Fediverse posts
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Arkham Advertiser - Henry Thomas Jones #1 "Der tote Pastor"
Auf einen Tatort in der South Church von Arkham wird der Journalist Henry Thomas Jones durch Polizeipfeifen aufmerksam. Der zuständige Konstabler Kyle Waters behauptet, es handele sich um ein mit Alkoholschmuggel zusammenhängendes...
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/arkhamadvertiser/staffel1/1-der-tote-pastor/
#abr #horror #podcast #solorpg #penandpaper #actualplay #ttrpg #rollenspiel #mythicgme #würfel #pnp #pnpde #gaming
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Arkham Advertiser - Henry Thomas Jones #1 "Der tote Pastor"
Auf einen Tatort in der South Church von Arkham wird der Journalist Henry Thomas Jones durch Polizeipfeifen aufmerksam. Der zuständige Konstabler Kyle Waters behauptet, es handele sich um ein mit Alkoholschmuggel zusammenhängendes...
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Arkham Advertiser - Henry Thomas Jones #1 "Der tote Pastor"
Auf einen Tatort in der South Church von Arkham wird der Journalist Henry Thomas Jones durch Polizeipfeifen aufmerksam. Der zuständige Konstabler Kyle Waters behauptet, es handele sich um ein mit Alkoholschmuggel zusammenhängendes...
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Arkham Advertiser - Henry Thomas Jones #1 "Der tote Pastor"
Auf einen Tatort in der South Church von Arkham wird der Journalist Henry Thomas Jones durch Polizeipfeifen aufmerksam. Der zuständige Konstabler Kyle Waters behauptet, es handele sich um ein mit Alkoholschmuggel zusammenhängendes...
https://ausgewuerfelt.yakamura.de/series/arkhamadvertiser/staffel1/1-der-tote-pastor/
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Arkham Advertiser - Henry Thomas Jones #1 "Der tote Pastor"
Auf einen Tatort in der South Church von Arkham wird der Journalist Henry Thomas Jones durch Polizeipfeifen aufmerksam. Der zuständige Konstabler Kyle Waters behauptet, es handele sich um ein mit Alkoholschmuggel zusammenhängendes...
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Game Two daddelt mal wieder auf YouTube:
#GameTwo #RocketBeans #RBTV #RocketBeansTvMagic Moment | Als KNIGHTS OF THE OLD REPUBLIC mein Gehirn GESCHMOLZEN hat!
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Vielen Dank an Xhttps://www.youtube.com/watch?v=ELzYlqhnbCw
#gaming #review #preview #reviews #knightsoftheoldrepublic #bioware #baldursgate2 #baldursgate #larian #darthrevan #starwars #gothic #crpg #rollenspiel #computerrollenspiel #darthvader #magicmoment #obsidian #masseffect #neverwinternights -
Na ihr kleinen Rollenspielenden, wir sind jetzt auch hier und versuchen so Leute für unsere Runden anzulocken.
Brauchen wir dafür einen FreeCandy-Van?Seid ihr Ü18 und habt Bock aktiv zu sein, Runden zu spielen und/oder zu leiten? Dann hallihallo.
#Rollenspiel #PenandPaper #Hobby #RPG #IndieRPG #pnpDE #pnpSuche
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Rackhirs Jahresrück- und -ausblick 2025-2026
Letztes Jahr habe ich das schon mal gemacht, bin von grannus nochmal daran erinnert worden, und ab zwei Mal ist es Tradition: Ich mache zum Jahreswechsel einen Rück- und Ausblick auf mein Hobby.
2025 spielend
Ich komme in 2025 auf 47 Spielrunden (+2 gegenüber dem Vorjahr), davon 26 als Spielleiter. Diese verteilen sich wie folgt:
- Swords & Wizardry (12x): Zalú. Der Open Table läuft und läuft und läuft. Dieses Jahr hatten wir sogar zwei Tischrunden, für die es besonders aufwändige Abenteuer gab. Der älteste SC steht inzwischen vor dem Aufstieg auf Level 9 und das Spiel verändert sich durch die Ressourcen der Charaktere nach und nach, was mich neu herausfordert.
- D&D 5E (12x): Erde & Wasser. Die Kampagne hat ungefähr ihren Mittelpunkt erreicht. Die Gruppe hat den Wasserstrang des Dungeons sehr gründlich ausgekundschaftet, fand kürzlich den Hauptstrang und plötzlich explodieren die Ereignisse.
- D&D 5E (11x): Out of the Abyss. Cadano der Dragonborn Monk hat schon zweimal das Ei eines roten Drachen gestohlen und es zweimal wieder verloren. Die Kampagne geht eigentlich um etwas anderes, aber was soll ich die schrecklichen Völker des Underdark vor irgendwelchen Dämonen retten, wenn ich das Ei noch ein drittes Mal stehlen kann?
- Scum & Villainy (5x): Unsere Kopfgeldjäger haben einen wichtigen Erfolg erreicht – ihr Hauptgegner ist im Knast der New Republic und sie konnten sogar etwas Geld ansammeln. Höchste Zeit, das alles hinter sich zu lassen und einen kaum bekannten Quadranten der Galaxis zu erforschen, richtig?
- Die Einmaligen: Ich habe jeweils ein Mal Barbarians of Lemuria, Runequest, Traveller, OSE und Nimble gespielt, dazu je einen Oneshot Call of Cthulhu und Cairn geleitet. Manches davon wird noch eine Fortsetzung erleben.
2026 spielend
2026 wird vor allem aus Zalú, Erde & Wasser und Abyss bestehen. Vielleicht wird eine der D&D5E-Runden zum Ende kommen, was ich allmählich begrüßen würde, um Zeit für anderes frei zu bekommen. Mehr Traveller und Nimble fände ich nicht schlecht, aber ich möchte vor allem in Shadowdark einsteigen. Wenn sich eine Chance ergibt, ein neues Spiel auszuprobieren, werde ich sie gerne ergreifen.
Daneben habe ich mich aktuell neu in Ars Magica verliebt, was ich vor langer Zeit mal in einer wunderbaren Kampagne gespielt hatte. Zu Weihnachten gab es das neue Regelwerk und das Quellenbuch für Deutschland, worin ich mich in meiner ansonsten spärlichen Freizeit einarbeiten möchte. Und vielleicht schaffe ich es 2026 auch mal auf eine Con – Dreieich ist ja zum Beispiel nicht weit.
2025 schreibend
Im alten Jahr habe ich ernsthaft damit angefangen, Rollenspielmaterial zu schreiben und zu veröffentlichen.
- Das Zalú-Zine #1 war sicher das größte Projekt. Ich bin auf das Ergebnis sehr stolz und die komplette Auflage ist vergriffen. Weitere Ausgaben sind in Vorbereitung.
- Ich war an der Entstehung des Kritischen Fehldrucks #1 beteiligt und habe einen Artikel zu Domänenspiel beigesteuert.
- Ich habe das erste mal an einem Game Jam teilgenommen! Für den Postkarten Game Jam der Barcosa-Community habe ich die Mini-Kampagne „Untergang der Flachwelt“ entworfen.
- Weiteres Spielmaterial für Swords & Wizardry habe ich via itch.io, DTRPG und auf diesem Blog veröffentlicht, z.B. meine Massenkampf-Hausregeln, neue Zaubersprüche und ein Science Fantasy-Abenteuer. Kostet alles nichts, also ladet fröhlich herunter und spielet!
2026 schreibend
Im kommenden Jahr möchte ich vor allem zwei Projekte verfolgen:
- Erde & Wasser: Die Megadungeon-Kampagne werde ich in einer Reihe von Booklets veröffentlichen, um nicht alles auf einmal fertig haben zu müssen. Das erste Booklet mit dem Oberwelt-Pointcrawl, dem Dorf Carfang, den Abenteuer-Hooks und vielem mehr ist aktuell in Entstehung. Text ist fertig, Bilder ausgesucht, das Cover steht auch schon, es fehlt nur (!) noch das Layout. Ich hoffe aber, es Ende Januar als pdf veröffentlichen zu können. Weitere Ausgaben folgen dann so bald wie möglich.
- Zalú: Weitere Ausgaben des Zines sind in Planung. Material habe ich genug auf Halde liegen.
Ansonsten habe ich noch viele halbfertige, überarbeitungsreife, playtestbedürftige Sachen auf der Festplatte liegen: Kaiju Crab, der DCC-Trichter; Schlangen im Haus des Drachen, ein politisches AD&D 2nd Edition-Abenteuer; Götterland, ein postantikes Setting; Die Leuchtturminsel, ein Shadowdark-Abenteuer; oder Das Frühlingsopfer, ein Call of Cthulhu-Abenteuer. Aber ob diese Texte in 2026 das Licht des Internets erblicken, darf angesichts der anderen Pläne bezweifelt werden. Viel wahrscheinlicher ist es, dass ich mich auf ein zufälliges Projekt stürze, das mir im Jahresverlauf in den Schoß fällt.
#1 #DD #Jahresrückblick #OSR #PenPaper #pnpde #Rollenspiel #SwordsWizardry
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Zalú Zine #1 – Restexemplare!
Da jetzt der Fanzine-Wettbewerb vorbei ist (Glückwunsch an die verdienten Gewinner:innen!) und die Zine-Pakete verkauft werden, will ich hier nochmal Werbung für das Zalú Zine #1 machen, von dem ich dank einer großzügigen Druckerei noch einige Restexemplare übrig habe.
Über die Welt von Zalú habe ich schon einiges geschrieben. Die Grundidee des Settings ist „Melniboné meets Event Horizon“ – eine elfische Metropole wurde in die Hölle gesogen und ist nach über einem Jahrtausend wieder da, voller Teufel, alter Schätze, verlorener Magie und düsteren Geheimnissen. Die SCs sind Glücksritter:innen und Schatzsucher:innen, die von einer nahegelegenen Oase ausgehend Expeditionen in die Ruinen der Elfenstadt Uyovu unternehmen. Geschrieben ist alles für Swords & Wizardry, aber es lässt sich natürlich leicht für andere OSR-Retroklone umbauen.
Das Zine kommt im handlichen A5-Format mit 16 Seiten daher. Was findet ihr in der ersten Ausgabe?
Zalú Zine #1 Cover- Den Hintergrund der Welt von Zalú und die sechs teuflischen und elfischen Fraktionen, die um die Macht in Uyovu ringen.
- Ein neues spielbares Volk: die Agamenmenschen – von Echsenmenschen abstammende, nomadische Bewohner der Wüste.
- Sechs neue Monster: Minderer Djinn, Folterdämon, Glasgolem, Sandschlange, Schmerzelementar, Wächtergeist.
- Das Einsteigerabenteuer „Das Blaue Tor“ für Gruppen der 1.-2. Stufe. Dort gibt es einiges zu entdecken, und die größten Rätsel kann man erst lösen, wenn man sich noch weiter in der Stadt umgeschaut hat. Meine Gruppe hat insgesamt neun Sitzungen mit der Erkundung dieses Gebäudes verbracht.
- Ein wunderbares Cover von Mario Bühling.
Weitere Ausgaben mit noch mehr Abenteuern, Monstern, magischen Gegenständen, Zaubern und Hintergründen werden sicherlich folgen, wenn auch nicht in einem bestimmten Rhythmus.
Wer eins der 11 physischen Restexemplare haben will, kann hier gerne kommentieren oder mich auf Mastodon, via Discord oder im Tanelorn kontaktieren. Ein Printexemplar kostet bei Versand nach Deutschland 5,30 €, die pdf-Fassung nur 3,50 € (weil ohne Porto). Ihr könnt die pdf-Versionen auch bei DrivethruRPG und Itch.io erstehen, wenn euch das glücklicher macht. Dort gibt es auch Vorschauen einiger Seiten.
#1 #DIY #Oldschool #OSR #PenPaper #pnpde #Rollenspiel #SwordsWizardry #Zalú
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Gruppen im Fediverse, die über die Domain a.gup.pe liefen, sind wegen eines Domain-Verkaufs nicht mehr erreichbar. Aktuell zeigt a.gup.pe nur noch eine WordPress-Seite mit SEO-optimierten Inhalten zum Thema Mastodon.
Für #pnpde Gruppen empfehlen wir als Ersatz das rollenspiel.forum. So kann man es nutzen:
https://rollenspiel.wiki/books/lemmy-ap/page/beitrag-von-von-mastodon-aus-erstellen
#pnp #pnpsuche #scifi #brettspiele #sciencefiction #fantasy #ttrpg #rollenspiel
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Am 16., 22. und 30.09.2025 bietet @bohemiaspielkunst den #OSR-#Splatterpunk-Epos #Nightcrawlers online an. Session Zero mit Weltenbau, Session mit Ärger suchen und Session mit dem Versuch, aus dem Schlamassel wieder herauszukommen. XD
In Nightcrawlers spielt ihr jugendliche Außenseiter wie Werwölfe, Untote und Dämonen, die ihren geliebten Nachtclub gegen Spekulanten, Spießer und Ordnungshüter verteidigen. Die Regeln basieren auf Black Hack und atmen splatterigen Punk.
Bei Interesse bitte bei @bohemiaspielkunst melden, zwei Mitspielende (inklusive mir) gibt es schon.
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#KnightForlorn von #BläckfiskPublishing ist als PDF für Bäcker:innen da! Es wurde während #ZineQuest 2025 finanziert. Es hat ein richtig optimistisches Thema:
A storytelling game about a lone wanderer on a futile quest in a withering world. As the knight journeys through a for saken and twisted city, they will face monstrosities and hardships.
Die Kalligraphie des Titels gefällt mir auch sehr.
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Inspiriert durch @irgndsondepp (hihihi!) schmöker ich gerade in „The Monsters Know What They're Doing“ von Keith Ammann.
Ammann verdeutlicht anhand der #D&D-Monsterstatblocks deren Verhalten im Kampf. „Combat Techniques For Dungeon Masters.“
#pnpDE #pnpGER #Rollenspiel -
Welche sind eure liebsten, grafisch ansprechenden OSR-Figurenblätter? Gerne mit gezeichnetem Touch.
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Neu im Blog: „Grotten – Deathmatch!“ – https://thopan.de/artikel/grotten-deathmatch
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Wie ist das bei euch in Sachen #Rollenspiel: Seid ihr einem oder wenigen Systemen treu oder da eher lustgetrieben, sodass sich das (un)regelmäßig ändern kann?
Ich gehöre tendenziell zu den etwas sprunghafteren Leuten.
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Fanzine-Wettbewerb: Zalú
Wir haben hier ja schon diverse Fanzine vorgestellt, inklusive unseres Parteiorgans, aber ich möchte auch noch ein persönliches Projekt bekanntgeben: Das Zalú-Zine!
Über die Welt von Zalú habe ich hier schon einiges geschrieben. Die Grundidee des Settings ist „Melniboné meets Event Horizon“ – eine elfische Metropole wurde in die Hölle gesogen und ist nach über einem Jahrtausend wieder da, voller Teufel, alter Schätze, verlorener Magie und düsteren Geheimnissen. Die SCs sind Glücksritter:innen und Schatzsucher:innen, die von einer nahegelegenen Oase ausgehend Expeditionen in die Ruinen der Elfenstadt Uyovu unternehmen. Geschrieben ist alles für Swords & Wizardry, aber es lässt sich natürlich leicht für andere OSR-Retroklone umbauen.
Ein Zine wollte ich schon lange mal machen und der Wettbewerb von System Matters hat mir jetzt die nötige Motivation gegeben. Manche der Inhalte werdet ihr hier vom Blog kennen, aber so ist alles aktualisiert und kompakt an einem Ort versammelt. Das Zine kommt im handlichen A5-Format mit 16 Seiten daher.
Was findet ihr in der ersten Ausgabe?
- Den Hintergrund der Welt von Zalú und die sechs teuflischen und elfischen Fraktionen, die um die Macht in Uyovu ringen.
- Ein neues spielbares Volk: die Agamenmenschen – von Echsenmenschen abstammende, nomadische Bewohner der Wüste.
- Sechs neue Monster: Minderer Djinn, Folterdämon, Glasgolem, Sandschlange, Schmerzelementar, Wächtergeist.
- Das Einsteigerabenteuer „Das Blaue Tor“ für Gruppen der 1.-2. Stufe. Dort gibt es einiges zu entdecken, und die größten Rätsel kann man erst lösen, wenn man sich noch weiter in der Stadt umgeschaut hat. Meine Gruppe hat insgesamt neun Sitzungen mit der Erkundung dieses Gebäudes verbracht.
- Ein wunderbares Cover von Mario Bühling
Weitere Ausgaben mit noch mehr Abenteuern, Monstern, magischen Gegenständen, Zaubern und Hintergründen werden sicherlich folgen, wenn auch nicht in einem bestimmten Rhythmus.
Ich freue mich darauf, demnächst meinen Erstling in den Händen zu halten. Noch mehr freue ich mich aber natürlich über weitere Leser:innen! Wenn Ihr ein Exemplar haben möchtet, meldet Euch gerne bei mir. Eine pdf-Fassung wird es auch zu kaufen geben.
#DIY #Oldschool #OSR #PenPaper #pnpde #Rollenspiel #SwordsWizardry #Zalú
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Fanzine-Wettbewerb: tamtam-Zine
Wir bringen dieses Jahr ein kleines Zine heraus. Der Anlass dafür ist der Fanzine-Wettbewerb vom System Matters Verlag.
Und wir interessieren uns natürlich auch extrem für andere Projekte, an denen gerade überall fleißig geschraubt und gewerkelt wird. Darum haben wir ein wenig die Fühler ausgestreckt und wollen ein paar der Macher:innen und Zines vorstellen, die dieses Jahr beim Wettbewerb antreten. Dazu haben wir den Leuten einen kleinen Fragenkatalog geschickt.
Den Anfang macht momo, der auch zu unserem Zine freundlicherweise einen Artikel beigetragen hat. Viel spannender wird natürlich sein eigenes Projekt: Das tamtam-Zine.
Wer bist du?
Ich bin Momo.
Welche Rollenspiele magst du?
Alles zwischen LBB und 1ed.
Welche Rollenspiele magst du nicht?
Trad-games finde ich mega-langweilig.
Wo findet man dich?
In Leipzig und irgendwann auch auf tamtamzine.org. Aber das dauert bestimmt noch eine Weile. Wer eine Nachricht bekommen will, wenn das Zine fertig gedruckt ist, kann mir eine e-Mail schreiben: otl[ät]systemausfall[dot]org.
Und nun zum Zine – wie wird es heißen?
Das Zine heißt tamtam. Das steht für „Theorie Abenteuer Material“ und laut Duden auch für „laute Betriebsamkeit“, mit der auf etwas aufmerksam gemacht werden soll.“
Und worum geht es?
Das Heft ist in drei Segmente geteilt. Für den Theorieteil habe ich einen Essay geschrieben, in dem es um den Zusammenhang von Vergesellschaftung und Rollenspielpraxis geht. Ich schaue mir in dem Text an, wie die Einbindung der Individuen in Ökonomie und Gesellschaft – ihre Vergesellschaftung – mit der Veränderung von Rollenspielen zusammenhängt. Mein Anschauungsbeispiel dafür ist die Entwicklung der D&D Regeln und Spielkultur.
Im Abenteuerteil gibt es einen Dungeon: den „Kaya-Schrein“. Das ist ein unterirdischer Tempel an einer Steilküste. Im Tempel und der unmittelbaren Umgebung gibt es mehrere Fraktionen mit widerstreitenden Interessen und teils auch internen Konflikten – alles was ein guter Sandbox-Dungeon braucht. Das Abenteuer ist für Charaktere der Stufen 1-5 und mit Swords & Wizardry Werten ausgestattet; es lässt sich aber leicht auch in andere OSR Systeme (OSE, ALRIK, Shadowdark) übersetzen.
Als Material gibt es eine kurze Hausregel für die Nahrungssuche in der Wildnis.
Gebastelt oder gedruckt?
Beides. Die Hefte, die ich beim Fanzine-Wettbewerb einreiche lasse ich in einem Copy-Shop drucken. Die richtige Auflage drucke ich selber (gemeinsam mit Friends) mit Risographie. Das wird dann auch Gebastel; also sortieren, schneiden, kleben usw.
Ist das dein erstes Zine?
Ja. Ich habe schon vereinzelt für andere Zines geschrieben. Aber das ist das erste Zine, das ich vollständig geplant und mit viel Hilfe von anderen umgesetzt habe.
Wer macht da noch mit?
Die Texte sind alle von mir. Ich habe mehrere Illustrationen von Friends (Paul, Lucy, Harvey und Sarah) im Heft. Außerdem hatte ich Unterstützung beim Lektorat (Ella). Und das Layout hat auch ein Freund gemacht (Elias).
Wie bist du (oder ihr) auf das Thema gekommen?
Das Thema des Essays hat mich einfach umgetrieben. Bei etwas, mit dem ich so viel Zeit verbringe, möchte ich versuchen, die gesellschaftlichen Voraussetzungen zu begreifen. In diesem Sinne haben sich natürlich andere schon mit Rollenspiel beschäftigt und mit einem kurzen Essay ist das auch nicht getan. Aber vielleicht konnte ich der verstreuten Diskussion ein bisschen was hinzufügen.
Den Dungeon habe ich ursprünglich für meine eigene (OD&D open-table) Kampagne geschrieben. Die Fraktionen und Probleme die darin auftauchen sind entsprechend vom gemeinsamen Spiel und der Kampagnenregion inspiriert. Und die Hausregel ist einfach eine Hausregel, die wir – wenn auch selten – benutzen.
Was gefällt dir besser: die Konzeptionsphase oder die Umsetzung?
Wenn du mit Konzeption das Ideenspinnen meinst, dann die Umsetzung bis zu einem gewissen Punkt. Also die Ideen sind schnell gefunden und das schreiben macht auch Spaß. Aber einen Text richtig fertig zu machen für die Veröffentlichung und dann die ganze Organisation des restlichen Produktionsprozesses, das fand ich schon eher anstrengend.
Wenn du selber Zines von anderen hast: empfiehl bitte mal etwas, was dir gut gefallen hat.
Grenzland natürlich. Ich finde eigentlich in jeder Ausgabe etwas, das ich benutzen kann oder das mich herausfordert. Außerdem finde ich das Konzept super. Laurens schreibt aus, dass Texte eingereicht werden können und wer Lust hat, kann etwas beisteuern. Das bringt gute Texte aus verschiedenen Ecken zusammen.
Was für Zines oder Blog-Content gefallen dir generell?
Für mein eigenes Spiel als Referee haben mir vor allem Texte geholfen, die sich konzeptionell mit dem Spiel beschäftigen. Wenn beispielsweise die Frage verhandelt wird, was ein Dungeon Crawl eigentlich ist oder wofür Random Encounter Würfe gut sind, kann ich überlegen, ob ich die Prämissen teile und davon ausgehend, wie ich die gewünschte Dynamik erzeugen kann.
Gute Texte habe ich hier gefunden: Traversefantasy, Prismatic Wasteland, All Dead Generations und natürlich ALRIK, das ist zwar kein Blog, sondern ein deutscher AD&D 1ed Klon, hat aber super gute Erklärungen für alle fundamentalen Konzepte des Spiels und ist deshalb auch gut, wenn man nicht 1ed spielt!
Vielen Dank, wir freuen uns drauf!
-Seba
#DIY #Dungeon #Oldschool #OSR #PenPaper #pnpde #Rollenspiel #SwordsWizardry #swordsandwizardry #SystemMatters #Zine
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Ein kleiner Einblick in mein #Rollenspiel "Im Reich der ewigen Drachenlande". Seit kurzem habe ich diesen wundervollen Spieltisch! Im Alt Text findet ihr mehr Infos. 🫶 Wer möchte mit mir spielen? 😁
#Drachenland #PNPDE #Spielkarten #autor_innenleben #MastoArt #KleineKunstklasse #DigitalArt #Gaming #FantasyRPG #TraditionalArt #rpg
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Die DORP: Mini-Mittwoch – Schändliche Drachlinge
Die schändlichen Drachenblütigen haben ein rigoroses Zuchtprogramm für ihre Gruppe, in dem Gelege magisch beeinflusst werden, um die Stärke der Heranwachsenden in einem Ei zu konzentrieren, auf Kosten des Rests. Die allermeisten der restlichen Eier enthalten dann kein Leben mehr, doch es bleiben einige übrig, die dafür jedoch kümmerlicher und kleiner sind als die allermeisten […]
Der Beitrag Mini-Mittwoch – Schändliche Drachlinge erschien zuerst auf Die DORP.
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Download: Das Uniko-Atoll – 52 Seiten Modul für Swords & Wizardry
Das Uniko-Atoll ist ein Insel-hopping-Adventure für Swords&Wizardry (und andere Retroklone und OSR-Spiele) mit sehr stark reduzierten Regeln für Seereisen und Schiffskampf. Denn eigentlich sollen die einzelnen Inseln im Vordergrund stehen. Das Modul ist für episodisches Spiel gedacht, in jeder Session kann eine Insel besucht werden. Natürlich gibt es auch mehrere Siedlungen mit ganz eigenen Fraktionen und Interessen, mit denen sich sehr gut auch Kampagnen umsetzen lassen.
Hier geht es zum Download: https://kritischerfehlschlag.de/wp-content/uploads/2024/12/uniko-atoll-alt-cover.pdf
Das Atoll ist eine Sandbox. Es gibt viele weiße Flecken, die ausgebaut werden können/sollten. Anders als meine bisherigen Module würde ich das Uniko-Atoll nicht unbedingt für ganz neue Spielleitungen empfehlen. Es ist sicher machbar, aber herausfordernder als das Nebelmoor oder Lig-Bro.
Andererseits habe ich durch die vorangegangenen Module viel gelernt. Das Uniko-Atoll ist – meiner Meinung nach – bisher das stärkste. Das liegt auch daran, dass es diesmal einige Gastautoren gibt. Zum Beispiel René von https://pen-paper-dice.de/ und Prospero von https://prosperosgedankenpalast.blogspot.com/
Das Cover ist momentan ein Platzhalter, da wird später noch eins nachgereicht.
Viel piratigen Spaß,
-Seba
#DD #Download #OSR #pnpde #Rollenspiel #Seba #SwordsWizardry
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Weihnachtsabenteuer – eine Übersicht
🎄🎅🎄🎅🎄
Weihnachten naht und damit auch der Gedanke, doch mal ein Weihnachtsabenteuer zu leiten. „Ich hab keine Idee, aber da muss es doch bestimmt was geben?“ Gibt es, eine ganze Menge sogar, wenn auch bisher weit verstreut. In dieser ganz sicher nicht allumfassenden Liste findet ihr fertige Abenteuer für diverse Systeme und sogar ein paar kleine Rollenspielsysteme mit Weihnachtsbezug. Fast alle mit Link zu einer Bezugsquelle oder sogar zum direkten Download.
Solltet ihr auf weitere Abenteuer stoßen, die in dieser Liste noch fehlen, dann schickt eine kurze Nachricht mit Titel, System und Link, dann können wir die Liste ständig erweitern und so gut wie möglich aktuell halten.
Wir starten mit Systemen von A bis Z, allerdings ohne D&D 5e, denn das größte RPG hat am Ende eine eigene, ziemlich lange Liste.Von A bis Z ohne 5e
- Ballad of the Pistolero: Snowed In!
- The Between: The Nutcracker
- Brindlewood Bay: Jingle Bell Shock
- Capriccio RPG: The Kidnapping of Santa Claus
- Castles & Crusades: Beware the Yule Cat
- A Christmas Carol: A Dickensian Journey with Tarot Magic
- Christmas Ninjas: The Great Cookie Swap
- Corporation RPG: The Cult of Christmas
- Corporation RPG: Gobble Gobble
- Cthulhu: Christmas at the Sanatorium
- Cthulhu: Christmas in Kingsport
- Cthulhu: The Grindhouse: Holiday Special
- Cthulhu: Last Christmas
- Cthulhu: Monograph 34 – Christmas in Kingsport (5 weihnachtliche Abenteuer) Bezugsquelle unklar
- Cthulhu: Secret Santa
- Cthulhu: The Sins of the Father
- Cthulhu: Stinky Orphans!
- Cthulhu: Der Untergang von Grampton Pass
- Cthulhu: When They Come
- D&D 3(?): Geschenke unterm Baum
- D100: Christmas in the Cosmos
- DCC: Advent of the Avalanche Lords
- DCC: Came The Monsters of Midwinter
- DCC: The Doom that came to Christmas Town
- DCC: Die Rückkehr des alten Gottes
- DCC: Trials of the Toy Makers
- DCC: Twilight of the Solstice
- Dead of Night: Night of the Santa Claws
- Deadlands Classic Weird West: Perdition’s Daughter
- Deadlands Classic Weird West: Silent Night, Hungry Night
- Deadlands Reloaded Hell on Earth: Christmas At Ground Zero
- Deadlands Reloaded Weird West: The Fright Before Christmas
- Dieseldrachen: Zwei Nachtsmänner
- Diverse (BtW / Dread /S&W): Verlies Navidad 2018
- Diverse (BtW / DCC / Geh nicht in den Winterwald): Verlies Navidad 2019
- Diverse (BtW / Dungeon World / Mythos World / OSR): Verlies Navidad 2020
- Diverse (BtW / Electric Bastionland / English Eerie / Mausritter / Monsterhearts / Mythos World / S&W / Systemneutral / World Wide Wrestling): Verlies Navidad 2023
- Dracula’s Carpathian Christmas!: A Gothic Holiday RPG
- DSA: Schneefried
- Dungeonslayers: Amari und ihr Zauberpunsch
- Dungeonslayers: Das Neinerlaa
- Dungeonslayers: Zantalus
- EPOCH: Silent Night
- Fiasco: The Last Christmas in O’Hare
- Forged in the Dark: Santa’s Happy Workshop
- Frontier Scum: The Abhorrent Six
- FUK!: Last Christmas
- Geh nicht in den Winterwald: Grausige Festtage – Die Legende von den drei Weisen
- Grim Noir RPG: Holiday Spirits
- Hero Kids: Dance of the Sugar Plum Fairy
- HeXXen 1733: Ein Lauf über die Alpen
- In Nomine / GURPS In Nomine: A Very Nybbas Christmas
- Lamentations of the Flame Princess: The War on Christmas
- Maelstrom Domesday RPG: The Yuletide Spirit
- Mausritter: Away in a Manger
- Mausritter: Humbug DE / EN
- Mausritter: Ein Mausnachtslied
- Mausritter: Das Winterfest der kleinen Heiligen
- MCC: Home For The Holideath
- Monster of the Week: A Dark and Crooked Wind
- Monster of the Week: Punch the Elf Off that Shelf
- Monsterhearts 2: All I Want For Christmas Is Blood
- Mothership: Dying Hard On Hardlight Station
- Mothership: Do you fear what I fear – In Space nobody cares if you’re naughty or nice (im CF, VÖ Weihnachten 2024)
- Nobilis: Destroy Christmas
- One-page RPG: Last Christmas
- OSE: Beware the Yule Cat
- OSE: A Quiet Midwinter: An Old School Heist
- OSE Dark Places & Demogorgons: J’town’s Naughty or Nice
- OSR: A Christmas One Shot: Marley’s Scrooge Case
- OSR: SantaCrawl
- OSR: Santa is Dead
- PbtA: Warmer In The Winter
- Raccoon Sky Pirates: Raccoons Save Christmas
- Red Bat: Yule of the Yeti
- Rooftops & Reindeer: The Christmas RPG
- Savage Worlds: Bad Day in Bedlam
- Savage Worlds: The Christmas Morning That Almost Wasn’t
- Savage Worlds: Cretaceous Adventures: Xmas Edition
- Savage Worlds: Last Christmas
- Savage Worlds: Miracle on Elm Street
- Savage Worlds: The Nightfall Before Christmas
- Savage Worlds: One Foggy Krampus Eve
- Savage Worlds: Throwdown at the North Pole
- Savage Worlds: We Sold Our Souls to Santa
- Savage Worlds: Wreck The Halls
- Savage Worlds East Texas University: Horror for the Holidays
- Savage Worlds Weird War II™: The Nutcrackers
- Shadowdark: Snow, Bones, and Blood
Inklusive Foundry: Snow, Bones, and Blood – VTT Foundry + PDF - Shadowrun 4: Geben und nehmen Bezugsquelle unklar
- Shadowrun 5: Es weihnachtet schwer!
- Solo Journaling: Silent Night, Wretched Night
- Solo Journaling: A Zombie Holiday
- Stille Nacht: Stille Nacht
- Stories from the Grave: Scary Little Christmas
- Swords & Wizardry: How Orcus Stole Christmas
- Swords & Wizardry: Orcus in a Winter Wonderland
- Swords & Wizardry: Orcus on 34th Level
- Swords & Wizardry Continual Light: Ein Licht entzünden
- Systemneutral: Christmas Oneshots 2023 10 Mini-Adventures
- Systemneutral: The Goblins Who Ate Christmas
- Systemneutral: Grimbo Grotto
- Systemneutral: In the name of Krampus – An Evil Christmas One-shot
- Tales From The Loop: A Christmas Tale, 1989
- Through the Breach RPG: Penny Dreadful One Shot – A Malifaux Christmas Carol
- Tiny Dungeons: Red Snow: Holiday Micro-Setting
- Tiny Wastelands: Wandering in a Winter Wasteland
- Tricube Tales One-Page RPG: Christmas Capers
- Trophy Dark: NorthPoleLand
- The Troubleshooters: Robo-Santa und die böse Weihnachtsüberraschung
- ‚TWAS – The Krampus Night Before Christmas: Solo Adventure Book
- ’TWAS – The Roleplaying Game Before Christmas: Core Rulebook
- ’TWAS – The Roleplaying Game Before Christmas: Christmas in July
- Twilight 2000: Silent Night
- Warhammer Fantasy Role Play: Spirit of Mondstille
- Wearing the Cape: Operation Pole Star
- Weird Frontiers RPG: The Brimstone Cradle
- Weird Times At Charles Fort High: Christmas at Ground Zero
D&D 5e
- Assault on Krampusnacht
- Assault on Santa’s Workshop
- Attack of the Christmas Pudding
- Bells of Eversnug
- Beware the Yule Cat
- A Christmas Carol Adventure
- Christmas in Barovia
- Claus for Concern
- The Crimbo Strike
- Danger In A Midwinter Wonderland
- The Darkest Night
- Geist des Lichterfestes
- Ghosts of Christmas Past
- Holiday Horrors: Blood in the Snow
- Holiday Horrors: The Snow Bride
- Holiday Horrors: A Swell Birching
- Holiday Horrors: Yule Sprig
- How Orcus Stole Christmas
- How the Grick Stole Christmas
- How the Lich stole Christmas
- In The Black Midwinter
- Kidnapping in Carolvane
- Krampusnacht
- Krangel’s Workshop
- Last Christmas
- Der Lekrumant
- A Miraculous Time
- The Missing Boxes
- The Night before Wintermas
- Not a Creature Was Stirring
- The Nutcracker
- Oh Du Schreckliche
- Once Upon a Winter’s Eve
- Orcus in a Winter Wonderland
- Orcus on 34th Level
- The Parting of the Veil
- Pilgrim’s Christmas Workshop
- Putting a Krampus in the Holiday
- Roll for Christmas
- Saving Christmas /
Saving Christmas Alternate Cover - Saving Christmas: An Ornament Story
- Slay Ride
- There’s Snow Place Like Home
- Wayfaring One Shots – Christmas Edition
- Winters Flamme
- Winter’s Splendor
Viel Spaß beim Leiten und Spielen.
Liste erstellt von:
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Download: Der Bunker – ein Kollaborativer Dungeon
Mal wieder ein kleiner Dungeon für Swords & Wizardry. Diesmal hatte ich (Seba) aber Unterstützung. Gemeinsam mit Lars und JFS wollte ich auf dem Discord von Moritz Mehlem (Von der Seifenkiste herab) die Entwicklung eigentlich als Spiel gestalten. Dabei sollten alle Mitspieler zu jedem Raum einen Vorschlag machen und dann per Handabstimmung demokratisch entschieden werden, wer denn recht hat, beziehungsweise was denn nun drin ist. Das Ganze ist relativ schnell doch zu einem allgemeinen Brainstorming geworden aber auch das hat sehr viel Spaß gemacht. Das Ergebnis – Der Bunker – ist auf jeden Fall etwas, was ich allein so nicht gemacht hätte. Also nochmal Danke an die beiden!
Hier geht’s zum Download: KLICK!
Viel Spaß,
-Seba
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Dream Askew und Dream Apart öffnen die Tür zu einem besonderen Rollenspielerlebnis, in dem Spielende marginalisierte Gemeinschaften in einer postapokalyptischen Zukunft oder einem jüdischen Schtetl erschaffen. Die deutsche Version wird über ein Crowdfunding finanziert. Spielerisch und erzählerisch lädt es dazu ein, Fragen von Zusammengehörigkeit und Identität neu zu erkunden.
Dieser Beitrag wurde von Roger Lewin geschrieben
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Ich arbeite ja gerade an einem größeren Modul und habe dabei schon viele Dinge verworfen. Der folgende Dungeon ist aber nur sehr knapp rausgeflogen und war schon so weit, dass ich ihn genauso gut einfach zu Ende machen konnte. Die Schlossruine ist wie immer für Swords & Wizardry gedacht und kann natürlich auch mit jedem„Download: Die Schlossruine“ weiterlesen
https://kritischerfehlschlag.de/2024/10/25/download-die-schlossruine/
#Pnpde #Download #Downloads #Dungeon #Rollenspiel #SwordsWizardry
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Es ist #FollowFriday und hier sind die Hashtags mit den meisten Folgenden auf :pnpde_social: pnpde.social!
1. #pnpde
2. #pnpsuche
3. #rollenspiel
4. #pnpdeswap
5. #pnp
6. #osr, #ttrpg
7. #dasschwarzeauge, #dnd, #pbta
8. #dnd5e, #pnpdesocial
9. #penandpaper, #ulissesspiele
10. #waldlesbencontent
11. #aventurien, #dsa, #indiettrpg, #numenera, #orkenspalter, #rpgPS: Wie man einem Hashtag folgt steht hier: https://wiki.pnpde.social/books/faq/page/hashtags#bkmrk-wie-folgt-man-einem-
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Die letzten 48h laufen im #Pathfinder2E Königsmacher - Abenteuerpfad #Crowdfunding Greif zu Mantel, Schwert und Zauberstab und komm nach Brevoy! https://www.gameontabletop.com/cf1121/pathfinder-2-konigsmacher.html
Ich will, dass die 50K und das morgige Bonusziel noch erreicht werden. Jetzt oder nie!
#pnpde #GameOnTabletop #UlissesSpiele #Pathfinder #Rollenspiel -
Der grosse #Pathfinder2E Abenteuerpfad #Königsmacher / #Kingmaker ist jetzt im #Crowdfunding auf #GameOnTabletop: https://www.gameontabletop.com/cf1121/pathfinder-2-konigsmacher.html
Mehr dazu auf der #UlissesSpiele Seite: https://ulisses-spiele.de/pathfinder-2-koenigsmacher-jetzt-im-crowdfunding/ #pnpde #pathfinder #rollenspiel -
Hallo #pnpde , ich möchte heute nochmal darauf hinweisen, dass Marc Janßens deutschsprachiges #Indie #Rollenspiel Projekt #AdventureIslands noch bis Sonntag um 23 Uhr auf #GameOnTabletop gepledget werden kann.
Das Projekt ist finanziert und jetzt geht es noch um die Stretchgoals. Deutschprachige Projekte dieser Art sind echt selten, weshalb es auf jeden Fall verdient, einmal reinzuschauen. Zumal Pirate Age Fantasy wirklich eine seltenes Setting ist.https://www.gameontabletop.com/cf1841/adventure-islands-abenteuerkodex.html