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#pnpde — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #pnpde, aggregated by home.social.

  1. Moin,

    heute steht das Finale der Buchkennerinnen in Bruundlbrack Buggt an. Werden Sie die Ermittlungen erfolgreich zu Ende bringen oder werden die Widersacherinnen Erfolg haben? Ihr könnt es live auf www.twitch.tv/lemeriel erfahren.

    #actualplay #brindlewoodbay #bruundlbrackbuggt #pnpde #TwitchDE

  2. Dazu habe ich aus dem Verfassungswert, der früher zum Würfelergebnis addiert wurde (und auch negativ sein konnte) eine Ressource gemacht, die Spieler*innen ausgeben können, um inen Würfel ihrem Pool hinzuzufügen. Sinkt der Wert zu tief, hat das negative Konsequenzen. #SolPNP #PNPDE

  3. So habe ich aus einer Mechanik, der Spieler*innen passiv ausgesetzt sind, eine Mechanik gemacht, die eine aktive Entscheidung der Spieler*innen involviert. Ihre Risikobereitschaft beeinflusst die Chance auf bessere Proben. Das macht den Verfassungs-Wert viel interessanter. #SolPNP #PNPDE

  4. In der aktuellen Version können Spieler*innen eine Ressource ausgeben, um die Chance zu bekommen, einen Success with complications in einen vollen Erfolg umzuwandeln. Dadurch wird daraus automatisch ein Success at a cost, ohne dass sich die SL extra Kosten ausdenken muss. #SolPNP #PNPDE

  5. Ich schraube immer noch an der Grundmechanik von #SolPNP. Ich habe nach einem eleganten Weg gesucht, Success at a cost oder Success with complications einzubauen, ohne dass die SL zu viel tun muss oder Proben zu lange dauern. #PNPDE

  6. Grillen ist am Abend für viele Helden die Belohnung nach einem weiteren Tag voller Strapazen, langer Fußmärsche und müffelnder Dungeons.

    Was gibt es Schöneres, als bei Sonnenuntergang ein leckeres, duftendes, frisches Stück Fleisch auf offener Flamme in seinen von den Göttern gewollten Zustand zu verwandeln?

    Um den Abend am Lagerfeuer erfolgreich ausklingen zu lassen, darf natürlich kein Anfänger an den Grill.

    #KleineHelden #cartoon #pnpde #grillen

  7. Grillen ist am Abend für viele Helden die Belohnung nach einem weiteren Tag voller Strapazen, langer Fußmärsche und müffelnder Dungeons.

    Was gibt es Schöneres, als bei Sonnenuntergang ein leckeres, duftendes, frisches Stück Fleisch auf offener Flamme in seinen von den Göttern gewollten Zustand zu verwandeln?

    Um den Abend am Lagerfeuer erfolgreich ausklingen zu lassen, darf natürlich kein Anfänger an den Grill.

    #KleineHelden #cartoon #pnpde #grillen

  8. Grillen ist am Abend für viele Helden die Belohnung nach einem weiteren Tag voller Strapazen, langer Fußmärsche und müffelnder Dungeons.

    Was gibt es Schöneres, als bei Sonnenuntergang ein leckeres, duftendes, frisches Stück Fleisch auf offener Flamme in seinen von den Göttern gewollten Zustand zu verwandeln?

    Um den Abend am Lagerfeuer erfolgreich ausklingen zu lassen, darf natürlich kein Anfänger an den Grill.

    #KleineHelden #cartoon #pnpde #grillen

  9. Grillen ist am Abend für viele Helden die Belohnung nach einem weiteren Tag voller Strapazen, langer Fußmärsche und müffelnder Dungeons.

    Was gibt es Schöneres, als bei Sonnenuntergang ein leckeres, duftendes, frisches Stück Fleisch auf offener Flamme in seinen von den Göttern gewollten Zustand zu verwandeln?

    Um den Abend am Lagerfeuer erfolgreich ausklingen zu lassen, darf natürlich kein Anfänger an den Grill.

    #KleineHelden #cartoon #pnpde #grillen

  10. Grillen ist am Abend für viele Helden die Belohnung nach einem weiteren Tag voller Strapazen, langer Fußmärsche und müffelnder Dungeons.

    Was gibt es Schöneres, als bei Sonnenuntergang ein leckeres, duftendes, frisches Stück Fleisch auf offener Flamme in seinen von den Göttern gewollten Zustand zu verwandeln?

    Um den Abend am Lagerfeuer erfolgreich ausklingen zu lassen, darf natürlich kein Anfänger an den Grill.

    #KleineHelden #cartoon #pnpde #grillen

  11. Es ist wieder #Büchersonntag und ich betreibe #Eigenwerbung 😬

    Du bist auf der Suche nach glaubwürdigen Charakteren jenseits der klassischen Helden-Schablone und einer Geschichte voller Leidenschaft (kein Spice), Intrigen, Magie und göttlichem Wirken? Dann ist #RauschDesBlutes perfekt für dich. 😃 Basierend auf #DSA5 ist das Buch dennoch komplett ohne Kenntnisse von #PnP lesbar, also trau dich!

    Zum #eBook geht es hier entlang: ulisses-ebooks.de/de/product/4

    #buchstodon #pnpde #fantasybuch #ttrpg #buch

  12. Es ist wieder #Büchersonntag und ich betreibe #Eigenwerbung 😬

    Du bist auf der Suche nach glaubwürdigen Charakteren jenseits der klassischen Helden-Schablone und einer Geschichte voller Leidenschaft (kein Spice), Intrigen, Magie und göttlichem Wirken? Dann ist #RauschDesBlutes perfekt für dich. 😃 Basierend auf #DSA5 ist das Buch dennoch komplett ohne Kenntnisse von #PnP lesbar, also trau dich!

    Zum #eBook geht es hier entlang: ulisses-ebooks.de/de/product/4

    #buchstodon #pnpde #fantasybuch #ttrpg #buch

  13. Es ist wieder #Büchersonntag und ich betreibe #Eigenwerbung 😬

    Du bist auf der Suche nach glaubwürdigen Charakteren jenseits der klassischen Helden-Schablone und einer Geschichte voller Leidenschaft (kein Spice), Intrigen, Magie und göttlichem Wirken? Dann ist #RauschDesBlutes perfekt für dich. 😃 Basierend auf #DSA5 ist das Buch dennoch komplett ohne Kenntnisse von #PnP lesbar, also trau dich!

    Zum #eBook geht es hier entlang: ulisses-ebooks.de/de/product/4

    #buchstodon #pnpde #fantasybuch #ttrpg #buch

  14. Es ist wieder #Büchersonntag und ich betreibe #Eigenwerbung 😬

    Du bist auf der Suche nach glaubwürdigen Charakteren jenseits der klassischen Helden-Schablone und einer Geschichte voller Leidenschaft (kein Spice), Intrigen, Magie und göttlichem Wirken? Dann ist #RauschDesBlutes perfekt für dich. 😃 Basierend auf #DSA5 ist das Buch dennoch komplett ohne Kenntnisse von #PnP lesbar, also trau dich!

    Zum #eBook geht es hier entlang: ulisses-ebooks.de/de/product/4

    #buchstodon #pnpde #fantasybuch #ttrpg #buch

  15. Heute den Tag mit einer alten Freundin unterwegs gewesen. 🥰

    Ich hab ihr erzählt, dass Rollenspiele im Pen&Paper Bereich jetzt so mein Hobby sind. Kannte sie nicht groß, ja Dungeons&Dragons mal gehört.

    Ob's auch deutsche Rollenspiele gäbe? Aber wahrscheinlich hießen die dann sowas wie Rollen&Regeln. Weil man ja Rollen spielt und es viele Regeln hat.

    Ich liebe es einfach. Rollen&Regeln.

    Das klingt nach Spaß und Action. 🤣

    #pnpDE

  16. Heute den Tag mit einer alten Freundin unterwegs gewesen. 🥰

    Ich hab ihr erzählt, dass Rollenspiele im Pen&Paper Bereich jetzt so mein Hobby sind. Kannte sie nicht groß, ja Dungeons&Dragons mal gehört.

    Ob's auch deutsche Rollenspiele gäbe? Aber wahrscheinlich hießen die dann sowas wie Rollen&Regeln. Weil man ja Rollen spielt und es viele Regeln hat.

    Ich liebe es einfach. Rollen&Regeln.

    Das klingt nach Spaß und Action. 🤣

    #pnpDE

  17. Today my games on itch.io have been downloaded more than 10.000 times! 🥳
    For a no-name game-designer this feels like a great accomplishment, since the alternative would have been, showing my games to a handful of friends in my proximity. So yeah, the 10k feel great to me : )

    I want to encourage anyone to share their projects, no matter how small or conceptual they are.

    Thanks everyone who has shown interest in my games and thank you #itchio

    🫶

    #diy #pnpde #ttrpg

  18. Und hier ist es, das Cover für Band 2 von "Das Lied der Beseelten". Es wird den Titel "Die Stadt der Artefakte" tragen und erscheint am 20. September.

    Die Vorbestellungen starten in Kürze.
    Robin hat das Cover selbst gestaltet und illustriert 😁.

    #bookstodon #fantasy #fantasybuch #pnpde

  19. Und hier ist es, das Cover für Band 2 von "Das Lied der Beseelten". Es wird den Titel "Die Stadt der Artefakte" tragen und erscheint am 20. September.

    Die Vorbestellungen starten in Kürze.
    Robin hat das Cover selbst gestaltet und illustriert 😁.

    #bookstodon #fantasy #fantasybuch #pnpde

  20. CW: Spoiler Alien Rpg

    Am Freitag wieder eine wunderbare Online Runde u.a. mit @teacherrogueone in #alienrpg gehabt.
    Die Charaktere versuchen das havarierte Schiff wieder flott zu kriegen. Wilson scheint undurchsichtig, ebenso Kayla, die sich als Android entpuppt hat. Dann Schreie und Schüsse, ein Besatzungsmitglied des anderen Schiffs tot am Boden. Was verdammt nochmal ist hier los? #pnpde

  21. CW: Spoiler Alien Rpg

    Am Freitag wieder eine wunderbare Online Runde u.a. mit @teacherrogueone in #alienrpg gehabt.
    Die Charaktere versuchen das havarierte Schiff wieder flott zu kriegen. Wilson scheint undurchsichtig, ebenso Kayla, die sich als Android entpuppt hat. Dann Schreie und Schüsse, ein Besatzungsmitglied des anderen Schiffs tot am Boden. Was verdammt nochmal ist hier los? #pnpde

  22. A few weeks from now my #ttrpg group will embark on the globe-trotting Trail of Cthulhu campaign "Eternal Lies". I'm starting my read-up and note taking now.

    #pnpde #lovecraft #cthulhu

  23. A few weeks from now my #ttrpg group will embark on the globe-trotting Trail of Cthulhu campaign "Eternal Lies". I'm starting my read-up and note taking now.

    #pnpde #lovecraft #cthulhu

  24. [Video]: Was ist kritischerfehlschlag eigentlich wirklich?

    Mir wurde von Philip von Barcosa.net geraten, dass es ein ganz schlechter Gesprächseinstieg ist, wenn man sagt „Wir sind keine Sekte!“

    Aber was ist dann eigentlich kritischerfehlschlag.de? Was ist die Idee dahinter und warum funktioniert das insgesamt so ganz gut?

    Dieser Frage ist Martin, aka KarmaOpterix, nachgegangen, indem er mich auf seinem Youtube-Kanal interviewt hat. Was eigentlich ein kurzes Interview hätte werden sollen, ist irgendwie in ein mehr als zweistündiger talk geworden. Dabei sind wir natürlich messerscharf fokussiert beim Thema geblieben. Zum Glück hat Martin Kapitel eingebaut, sodass man das ganze langweilige Zeug über mich als Person skippen kann.

    Aber seht doch einfach selbst:

    https://youtu.be/ihW8gOG_rPg?si=t471PviAB64BLILx

    Inhalt des Interviews

    Rotzfrech aus der Videobeschreibung von Martin geklaut:

    In diesem Interview sprechen wir mit Seba über den Blog Kritischer Fehlschlag, die Menschen und Ideen dahinter sowie über seinen persönlichen Weg im Pen-&-Paper-Hobby. Dabei geht es um prägende Erfahrungen mit Shadowrun, das Spielen am Tisch und online, die Old-School-Renaissance sowie die Entstehung von kritischerfehlschlag.de. Seba erzählt, woher die Ideen für neue Beiträge kommen, wie das Team mit Veränderungen und Kritik umgeht und wie die Arbeit hinter den Kulissen des Blogs aussieht.

    Natürlich sprechen wir auch ausführlich über Spielleitung und Game Design: über Tipps für Spielleitungen, typische Einstiegshürden, Crunch und Fluff, „Show, don’t tell“ am Spieltisch und die Frage, was gutes Rollenspiel eigentlich ausmacht. Außerdem geht es um den RPG-a-day, die Entscheidung, Inhalte kostenlos anzubieten, Unterstützungsmöglichkeiten, die Kosten eigener Veröffentlichungen und den Stolz auf selbst entwickelte Projekte. Zwischendurch gibt es außerdem einen kleinen Sneak Peek auf mein eigenes Regelwerk Painful Cries. Darüber hinaus sprechen wir über Projekte wie Erde & Wasser, Mini D20 und Slumdog, werfen einen Blick auf mögliche kommende Inhalte von Kritischer Fehlschlag und gehen der Frage nach, welchen Rat Seba Menschen geben würde, die selbst mit dem Schreiben, Leiten oder Entwickeln von Rollenspielen beginnen möchten.

    Ein Dank an alle

    Das Gespräch hat mir selbst mal wieder klargemacht, wie dankbar ich eigentlich dafür bin, in der Rollenspielcommunity eine Heimat gefunden zu haben. Also danke an dieser Stelle für alle Leute, die mich aufgenommen haben und sogar ab und zu Lust haben, mit mir zu spielen oder irgendwelches Zeug zu basteln.

    Ich hoffe, dass es noch ganz lange so bleibt!

    -Seba

    #DND #Minid20 #OSR #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #rpg #Slumdogs #ttrpg #we20 #Youtube
  25. [Video]: Was ist kritischerfehlschlag eigentlich wirklich?

    Mir wurde von Philip von Barcosa.net geraten, dass es ein ganz schlechter Gesprächseinstieg ist, wenn man sagt „Wir sind keine Sekte!“

    Aber was ist dann eigentlich kritischerfehlschlag.de? Was ist die Idee dahinter und warum funktioniert das insgesamt so ganz gut?

    Dieser Frage ist Martin, aka KarmaOpterix, nachgegangen, indem er mich auf seinem Youtube-Kanal interviewt hat. Was eigentlich ein kurzes Interview hätte werden sollen, ist irgendwie in ein mehr als zweistündiger talk geworden. Dabei sind wir natürlich messerscharf fokussiert beim Thema geblieben. Zum Glück hat Martin Kapitel eingebaut, sodass man das ganze langweilige Zeug über mich als Person skippen kann.

    Aber seht doch einfach selbst:

    https://youtu.be/ihW8gOG_rPg?si=t471PviAB64BLILx

    Inhalt des Interviews

    Rotzfrech aus der Videobeschreibung von Martin geklaut:

    In diesem Interview sprechen wir mit Seba über den Blog Kritischer Fehlschlag, die Menschen und Ideen dahinter sowie über seinen persönlichen Weg im Pen-&-Paper-Hobby. Dabei geht es um prägende Erfahrungen mit Shadowrun, das Spielen am Tisch und online, die Old-School-Renaissance sowie die Entstehung von kritischerfehlschlag.de. Seba erzählt, woher die Ideen für neue Beiträge kommen, wie das Team mit Veränderungen und Kritik umgeht und wie die Arbeit hinter den Kulissen des Blogs aussieht.

    Natürlich sprechen wir auch ausführlich über Spielleitung und Game Design: über Tipps für Spielleitungen, typische Einstiegshürden, Crunch und Fluff, „Show, don’t tell“ am Spieltisch und die Frage, was gutes Rollenspiel eigentlich ausmacht. Außerdem geht es um den RPG-a-day, die Entscheidung, Inhalte kostenlos anzubieten, Unterstützungsmöglichkeiten, die Kosten eigener Veröffentlichungen und den Stolz auf selbst entwickelte Projekte. Zwischendurch gibt es außerdem einen kleinen Sneak Peek auf mein eigenes Regelwerk Painful Cries. Darüber hinaus sprechen wir über Projekte wie Erde & Wasser, Mini D20 und Slumdog, werfen einen Blick auf mögliche kommende Inhalte von Kritischer Fehlschlag und gehen der Frage nach, welchen Rat Seba Menschen geben würde, die selbst mit dem Schreiben, Leiten oder Entwickeln von Rollenspielen beginnen möchten.

    Ein Dank an alle

    Das Gespräch hat mir selbst mal wieder klargemacht, wie dankbar ich eigentlich dafür bin, in der Rollenspielcommunity eine Heimat gefunden zu haben. Also danke an dieser Stelle für alle Leute, die mich aufgenommen haben und sogar ab und zu Lust haben, mit mir zu spielen oder irgendwelches Zeug zu basteln.

    Ich hoffe, dass es noch ganz lange so bleibt!

    -Seba

    #DND #Minid20 #OSR #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #rpg #Slumdogs #ttrpg #we20 #Youtube
  26. [Video]: Was ist kritischerfehlschlag eigentlich wirklich?

    Mir wurde von Philip von Barcosa.net geraten, dass es ein ganz schlechter Gesprächseinstieg ist, wenn man sagt „Wir sind keine Sekte!“

    Aber was ist dann eigentlich kritischerfehlschlag.de? Was ist die Idee dahinter und warum funktioniert das insgesamt so ganz gut?

    Dieser Frage ist Martin, aka KarmaOpterix, nachgegangen, indem er mich auf seinem Youtube-Kanal interviewt hat. Was eigentlich ein kurzes Interview hätte werden sollen, ist irgendwie in ein mehr als zweistündiger talk geworden. Dabei sind wir natürlich messerscharf fokussiert beim Thema geblieben. Zum Glück hat Martin Kapitel eingebaut, sodass man das ganze langweilige Zeug über mich als Person skippen kann.

    Aber seht doch einfach selbst:

    https://youtu.be/ihW8gOG_rPg?si=t471PviAB64BLILx

    Inhalt des Interviews

    Rotzfrech aus der Videobeschreibung von Martin geklaut:

    In diesem Interview sprechen wir mit Seba über den Blog Kritischer Fehlschlag, die Menschen und Ideen dahinter sowie über seinen persönlichen Weg im Pen-&-Paper-Hobby. Dabei geht es um prägende Erfahrungen mit Shadowrun, das Spielen am Tisch und online, die Old-School-Renaissance sowie die Entstehung von kritischerfehlschlag.de. Seba erzählt, woher die Ideen für neue Beiträge kommen, wie das Team mit Veränderungen und Kritik umgeht und wie die Arbeit hinter den Kulissen des Blogs aussieht.

    Natürlich sprechen wir auch ausführlich über Spielleitung und Game Design: über Tipps für Spielleitungen, typische Einstiegshürden, Crunch und Fluff, „Show, don’t tell“ am Spieltisch und die Frage, was gutes Rollenspiel eigentlich ausmacht. Außerdem geht es um den RPG-a-day, die Entscheidung, Inhalte kostenlos anzubieten, Unterstützungsmöglichkeiten, die Kosten eigener Veröffentlichungen und den Stolz auf selbst entwickelte Projekte. Zwischendurch gibt es außerdem einen kleinen Sneak Peek auf mein eigenes Regelwerk Painful Cries. Darüber hinaus sprechen wir über Projekte wie Erde & Wasser, Mini D20 und Slumdog, werfen einen Blick auf mögliche kommende Inhalte von Kritischer Fehlschlag und gehen der Frage nach, welchen Rat Seba Menschen geben würde, die selbst mit dem Schreiben, Leiten oder Entwickeln von Rollenspielen beginnen möchten.

    Ein Dank an alle

    Das Gespräch hat mir selbst mal wieder klargemacht, wie dankbar ich eigentlich dafür bin, in der Rollenspielcommunity eine Heimat gefunden zu haben. Also danke an dieser Stelle für alle Leute, die mich aufgenommen haben und sogar ab und zu Lust haben, mit mir zu spielen oder irgendwelches Zeug zu basteln.

    Ich hoffe, dass es noch ganz lange so bleibt!

    -Seba

    #DND #Minid20 #OSR #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #rpg #Slumdogs #ttrpg #we20 #Youtube
  27. Ich ärgere mich schon länger über das sexistische Artwork in Professor DM's #Deathbringer.
    In diesem (englischsprachigen) Artikel wird das schön aufgedröselt und problematisiert.

    Es ärgert mich, dass die OSR, deren Spielstil ich liebe, oft die problematischste Rollenspielnische ist.

    #pnpde

    magnoliakeep.blogspot.com/2026

  28. Ich ärgere mich schon länger über das sexistische Artwork in Professor DM's #Deathbringer.
    In diesem (englischsprachigen) Artikel wird das schön aufgedröselt und problematisiert.

    Es ärgert mich, dass die OSR, deren Spielstil ich liebe, oft die problematischste Rollenspielnische ist.

    #pnpde

    magnoliakeep.blogspot.com/2026

  29. Ich habe ein Gesamtfazit zu "Göttin der Chimären" gezogen. Eine großartige Kampagne, die wirklich wenig Wünsche übriglässt.
    #dasschwarzeauge #aventurien #pnpde

    engorsdereblick.wordpress.com/

  30. #pnpde #ironkingdoms #ttrpg

    Hi. In unserer Kampagne hat sich der Alchemistische Orden dem die SC angehören zu einer sehr einflussreichen Organisation entwickelt. Der Orden ist über mehrere Länder (die Neutral bis Freundschaftlich zueinander stehen) aktiv. Es gibt ein Handelsunternehmen das einem dieser Länder angehört und das sehr viel Einflussreicher ist. Habt ihr mir Ideen wie ein Handelskrieg (Ohne direkte Auseinandersetzungen) zwischen diesen Organisationen aussehen könnte? Danke euch!

  31. Aus dem Urlaub zurück finde ich dieses Kleinod in der Post #PNPDE

  32. Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr

    Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.

    Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)

    https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr

    #pnpde #ttrpg #solorollenspiel #DreadKnight

  33. Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr

    Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.

    Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)

    https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr

    #pnpde #ttrpg #solorollenspiel #DreadKnight

  34. Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr

    Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.

    Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)

    https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr

    #pnpde #ttrpg #solorollenspiel #DreadKnight

  35. Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr

    Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.

    Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)

    https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr

    #pnpde #ttrpg #solorollenspiel #DreadKnight

  36. Dread Knight – Sir Wolfgang Guntharr

    Ich mag das düstere, comichafte Zeugs, das Juan Moore von Odd Artworks zeichnet. Er entwickelt mit Dread Knight ein Solo-Rollenspiel, in dem man eine:n einstmals gefallene:n Ritter:in spielt und von den Toten zurückkehrt. Das Spiel und die ersten Abenteuer liegen im Original in englischer Sprache vor.

    Ich schreibe vermutlich noch was zu den PULP!-Regeln, hier zunächst die Werte für meinen werwolfigen Sir Wolfgang. (Es tut mir sehr, sehr leid, haha. Nicht.)

    https://blog.pnpde.social/thopan/dread-knight-sir-wolfgang-guntharr

    #pnpde #ttrpg #solorollenspiel #DreadKnight

  37. Bock auf einen #OSR Pointcrawl, den man in 1-2 Abenden spielen kann? Mit Eis, Yaks, einem toten Gott und einem Raumschiff?

    Hier habt ihr einen, von mir, @Seba und @simiofdoom.bsky.social . Kostet nichts. Downloadet zuhauf und erzählt es allen weiter!

    #pnpde
    sebahahn.itch.io/the-anvil-of-

  38. Bock auf einen #OSR Pointcrawl, den man in 1-2 Abenden spielen kann? Mit Eis, Yaks, einem toten Gott und einem Raumschiff?

    Hier habt ihr einen, von mir, @Seba und @simiofdoom.bsky.social . Kostet nichts. Downloadet zuhauf und erzählt es allen weiter!

    #pnpde
    sebahahn.itch.io/the-anvil-of-

  39. Vom Norden Hamburg trotz ramponierten Paket heil angekommen im südlichsten Bayern. Sehr schön geworden @storypunks #pnpde #Otherscape

  40. Was ist Truth & Tail RPG? [Teil 1]

    Warum Tiercharaktere süß und tödlich und Dämonen Alpträume sind.

    https://oelbaumpflanze-games.itch.io/truth-and-tail-rpg

    Truth and Tail RPG wird euch gefallen, wenn ihr mindestens eines der folgenden Dinge mögt:

    • Disney’s Robin Hood
    • Beastars
    • Zootopia/-mania
    • Root
    • Armello
    • Spiele, die euch keine Lebenszeit rauben.

    Ihr seid Erwählte der Königin! Ihr dient eurer Majestät egal ob sie gefiedert, pelzig oder schuppig ist – denn ihr seid auch nicht besser!

    Truth & Tail RPG entführt euch in ein tierisches Fantasy-Mittelalter dessen feudale Grundfesten der Königin so ziemlich das einzig feststehende Element ist: Alles andere erstellt der Spieltisch gemeinsam mit der Spielleitung oder Keeper.

    Ihr lernt eure Charaktere kennen, welcher Tierart ihre Kin entsprechen, aus welchen Gefilden sie stammen und welche zwei der folgenden Karrierepfade sie einschlagen werden um spannende Charakterhybride zu kreieren.
    Mögt ihr ein Hunter Tempest sein oder eine Noble Dreamer!

    • Agent, der Königin Augen und Ohren im Reich
    • Dreamer, die wider die dämonischen Nightmarish zu Felde ziehen
    • Enkindled, aus dem Erdreich sprießen ihre flammenden Zauber, ganz gleich was die Tempests sagen
    • Hunter, der Wildnis zu eigen und Meisterschützen
    • Mystic, magische Fachkräfte für Probleme mit Untoten
    • Noble, denn irgendwer muss ja die Verantwortung tragen
    • Poet, denn wahrer Mut kann nur im Angesicht der Furcht gezeigt werden
    • Preserver, der Wald ist wunderschön und schrecklich
    • Scholar, denn jemand anderes würde es sicher falsch machen
    • Tempest, um den Sturm zu bändigen und den Enkindled eins auszuwischen
    • Vanguard, denn irgendjemand muss ja die Drecksarbeit machen

    Ihr lernt auch eure Königin kennen. Wie alt sie ist, ob sie euch leiden mag, und ob SIE von EUCH abhängig ist oder andersherum!

    Keeper-Spielleitungen bekommen wunderbar hilfreiche Prozeduren und Zufallstabellen an die Hand, die allesamt hinreichend durch Playtests ausgefeilt und für schnelle Inspiration geschaffen wurden.

    • Ob es um Ereignisse während Exploration geht und die Gruppe sich wider Schneestürme, diebisches Ungeziefer oder sogar Streit untereinander am Lagerfeuer erwehren muss,
    • ob es um schwerwiegende Gefahren wie Perils geht, die in kurzer Zeit und mit wenig Würfelprozedere außerordentlich dramatische Szenen abbilden können und Konsequenzen nach sich ziehen werden,
    • oder ob es um eingängige Designs von Dungeons geht, die mit klar definierten Aussagen selbst der unkreativsten Spielleitung unter die Arme greifen können und leicht verständliche Tips und Tricks bieten.
    • Denn die Widersacher der Königin sind mannigfaltig:
      • Renegades. Einfaches Volk oder fremde Invasoren. Der Feind im Innern und Außen. Was auch immer ihre Gründe sind, sie alle sprechen der Königin den Herrschaftsanspruch ab. Das Dekret der Königin ist klar.
      • Untamed Wilds. Die Wildnis strotzt nur so vor bestialischem Ungeziefer, Riesenkäfern und Spinnenmonstern, aber auch von intelligenden Noble Barks und ihren Vasallen. Fürchtet die Werwespen!
      • Restless Undead. Ob abtrünnige Mystiker die ihre Skelette horten, oder rastlose Geister untergegangener Imperien – die Toten schweigen nicht. Und sie bedrohen das Reich. Zieht aus und bekämpft den Untod!
      • Nightmarish. Der große Feind, die schreckliche Vergangenheit. Kin die andere Kin töten und fressen. Die dämonischen Alpträumen dienlich sind, die Realität zu zerreißen und ein Reich des Alptraums zu schaffen.
        Seid besser. Bekämpft die Nightmarish.

    Truth & Tail RPG ist das Rollenspiel, das ich immer haben wollte aber nirgends fand. Also habe ich mich nicht unnötig beschwert, sondern mit Schweiß, Herzblut und sehr vielen Playtests ein Spiel geschaffen, von dem ich Wette dass es euch viel Spaß und frischen Wind mitgibt!

    Ich arbeite derzeit auch an einer deutschsprachigen Version, die ich am Hauptprodukt anheften werde!

    Seid süß und tödlich!
    Auf dass die Königin euch wohlgesonnen sei!

    Bis dahin!
    ~Eure Ölbaumpflanze

    #PenPaper #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #TTRPG #ttrpg
  41. Was ist Truth & Tail RPG? [Teil 1]

    Warum Tiercharaktere süß und tödlich und Dämonen Alpträume sind.

    https://oelbaumpflanze-games.itch.io/truth-and-tail-rpg

    Truth and Tail RPG wird euch gefallen, wenn ihr mindestens eines der folgenden Dinge mögt:

    • Disney’s Robin Hood
    • Beastars
    • Zootopia/-mania
    • Root
    • Armello
    • Spiele, die euch keine Lebenszeit rauben.

    Ihr seid Erwählte der Königin! Ihr dient eurer Majestät egal ob sie gefiedert, pelzig oder schuppig ist – denn ihr seid auch nicht besser!

    Truth & Tail RPG entführt euch in ein tierisches Fantasy-Mittelalter dessen feudale Grundfesten der Königin so ziemlich das einzig feststehende Element ist: Alles andere erstellt der Spieltisch gemeinsam mit der Spielleitung oder Keeper.

    Ihr lernt eure Charaktere kennen, welcher Tierart ihre Kin entsprechen, aus welchen Gefilden sie stammen und welche zwei der folgenden Karrierepfade sie einschlagen werden um spannende Charakterhybride zu kreieren.
    Mögt ihr ein Hunter Tempest sein oder eine Noble Dreamer!

    • Agent, der Königin Augen und Ohren im Reich
    • Dreamer, die wider die dämonischen Nightmarish zu Felde ziehen
    • Enkindled, aus dem Erdreich sprießen ihre flammenden Zauber, ganz gleich was die Tempests sagen
    • Hunter, der Wildnis zu eigen und Meisterschützen
    • Mystic, magische Fachkräfte für Probleme mit Untoten
    • Noble, denn irgendwer muss ja die Verantwortung tragen
    • Poet, denn wahrer Mut kann nur im Angesicht der Furcht gezeigt werden
    • Preserver, der Wald ist wunderschön und schrecklich
    • Scholar, denn jemand anderes würde es sicher falsch machen
    • Tempest, um den Sturm zu bändigen und den Enkindled eins auszuwischen
    • Vanguard, denn irgendjemand muss ja die Drecksarbeit machen

    Ihr lernt auch eure Königin kennen. Wie alt sie ist, ob sie euch leiden mag, und ob SIE von EUCH abhängig ist oder andersherum!

    Keeper-Spielleitungen bekommen wunderbar hilfreiche Prozeduren und Zufallstabellen an die Hand, die allesamt hinreichend durch Playtests ausgefeilt und für schnelle Inspiration geschaffen wurden.

    • Ob es um Ereignisse während Exploration geht und die Gruppe sich wider Schneestürme, diebisches Ungeziefer oder sogar Streit untereinander am Lagerfeuer erwehren muss,
    • ob es um schwerwiegende Gefahren wie Perils geht, die in kurzer Zeit und mit wenig Würfelprozedere außerordentlich dramatische Szenen abbilden können und Konsequenzen nach sich ziehen werden,
    • oder ob es um eingängige Designs von Dungeons geht, die mit klar definierten Aussagen selbst der unkreativsten Spielleitung unter die Arme greifen können und leicht verständliche Tips und Tricks bieten.
    • Denn die Widersacher der Königin sind mannigfaltig:
      • Renegades. Einfaches Volk oder fremde Invasoren. Der Feind im Innern und Außen. Was auch immer ihre Gründe sind, sie alle sprechen der Königin den Herrschaftsanspruch ab. Das Dekret der Königin ist klar.
      • Untamed Wilds. Die Wildnis strotzt nur so vor bestialischem Ungeziefer, Riesenkäfern und Spinnenmonstern, aber auch von intelligenden Noble Barks und ihren Vasallen. Fürchtet die Werwespen!
      • Restless Undead. Ob abtrünnige Mystiker die ihre Skelette horten, oder rastlose Geister untergegangener Imperien – die Toten schweigen nicht. Und sie bedrohen das Reich. Zieht aus und bekämpft den Untod!
      • Nightmarish. Der große Feind, die schreckliche Vergangenheit. Kin die andere Kin töten und fressen. Die dämonischen Alpträumen dienlich sind, die Realität zu zerreißen und ein Reich des Alptraums zu schaffen.
        Seid besser. Bekämpft die Nightmarish.

    Truth & Tail RPG ist das Rollenspiel, das ich immer haben wollte aber nirgends fand. Also habe ich mich nicht unnötig beschwert, sondern mit Schweiß, Herzblut und sehr vielen Playtests ein Spiel geschaffen, von dem ich Wette dass es euch viel Spaß und frischen Wind mitgibt!

    Ich arbeite derzeit auch an einer deutschsprachigen Version, die ich am Hauptprodukt anheften werde!

    Seid süß und tödlich!
    Auf dass die Königin euch wohlgesonnen sei!

    Bis dahin!
    ~Eure Ölbaumpflanze

    #PenPaper #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #TTRPG #ttrpg
  42. Was ist Truth & Tail RPG? [Teil 1]

    Warum Tiercharaktere süß und tödlich und Dämonen Alpträume sind.

    https://oelbaumpflanze-games.itch.io/truth-and-tail-rpg

    Truth and Tail RPG wird euch gefallen, wenn ihr mindestens eines der folgenden Dinge mögt:

    • Disney’s Robin Hood
    • Beastars
    • Zootopia/-mania
    • Root
    • Armello
    • Spiele, die euch keine Lebenszeit rauben.

    Ihr seid Erwählte der Königin! Ihr dient eurer Majestät egal ob sie gefiedert, pelzig oder schuppig ist – denn ihr seid auch nicht besser!

    Truth & Tail RPG entführt euch in ein tierisches Fantasy-Mittelalter dessen feudale Grundfesten der Königin so ziemlich das einzig feststehende Element ist: Alles andere erstellt der Spieltisch gemeinsam mit der Spielleitung oder Keeper.

    Ihr lernt eure Charaktere kennen, welcher Tierart ihre Kin entsprechen, aus welchen Gefilden sie stammen und welche zwei der folgenden Karrierepfade sie einschlagen werden um spannende Charakterhybride zu kreieren.
    Mögt ihr ein Hunter Tempest sein oder eine Noble Dreamer!

    • Agent, der Königin Augen und Ohren im Reich
    • Dreamer, die wider die dämonischen Nightmarish zu Felde ziehen
    • Enkindled, aus dem Erdreich sprießen ihre flammenden Zauber, ganz gleich was die Tempests sagen
    • Hunter, der Wildnis zu eigen und Meisterschützen
    • Mystic, magische Fachkräfte für Probleme mit Untoten
    • Noble, denn irgendwer muss ja die Verantwortung tragen
    • Poet, denn wahrer Mut kann nur im Angesicht der Furcht gezeigt werden
    • Preserver, der Wald ist wunderschön und schrecklich
    • Scholar, denn jemand anderes würde es sicher falsch machen
    • Tempest, um den Sturm zu bändigen und den Enkindled eins auszuwischen
    • Vanguard, denn irgendjemand muss ja die Drecksarbeit machen

    Ihr lernt auch eure Königin kennen. Wie alt sie ist, ob sie euch leiden mag, und ob SIE von EUCH abhängig ist oder andersherum!

    Keeper-Spielleitungen bekommen wunderbar hilfreiche Prozeduren und Zufallstabellen an die Hand, die allesamt hinreichend durch Playtests ausgefeilt und für schnelle Inspiration geschaffen wurden.

    • Ob es um Ereignisse während Exploration geht und die Gruppe sich wider Schneestürme, diebisches Ungeziefer oder sogar Streit untereinander am Lagerfeuer erwehren muss,
    • ob es um schwerwiegende Gefahren wie Perils geht, die in kurzer Zeit und mit wenig Würfelprozedere außerordentlich dramatische Szenen abbilden können und Konsequenzen nach sich ziehen werden,
    • oder ob es um eingängige Designs von Dungeons geht, die mit klar definierten Aussagen selbst der unkreativsten Spielleitung unter die Arme greifen können und leicht verständliche Tips und Tricks bieten.
    • Denn die Widersacher der Königin sind mannigfaltig:
      • Renegades. Einfaches Volk oder fremde Invasoren. Der Feind im Innern und Außen. Was auch immer ihre Gründe sind, sie alle sprechen der Königin den Herrschaftsanspruch ab. Das Dekret der Königin ist klar.
      • Untamed Wilds. Die Wildnis strotzt nur so vor bestialischem Ungeziefer, Riesenkäfern und Spinnenmonstern, aber auch von intelligenden Noble Barks und ihren Vasallen. Fürchtet die Werwespen!
      • Restless Undead. Ob abtrünnige Mystiker die ihre Skelette horten, oder rastlose Geister untergegangener Imperien – die Toten schweigen nicht. Und sie bedrohen das Reich. Zieht aus und bekämpft den Untod!
      • Nightmarish. Der große Feind, die schreckliche Vergangenheit. Kin die andere Kin töten und fressen. Die dämonischen Alpträumen dienlich sind, die Realität zu zerreißen und ein Reich des Alptraums zu schaffen.
        Seid besser. Bekämpft die Nightmarish.

    Truth & Tail RPG ist das Rollenspiel, das ich immer haben wollte aber nirgends fand. Also habe ich mich nicht unnötig beschwert, sondern mit Schweiß, Herzblut und sehr vielen Playtests ein Spiel geschaffen, von dem ich Wette dass es euch viel Spaß und frischen Wind mitgibt!

    Ich arbeite derzeit auch an einer deutschsprachigen Version, die ich am Hauptprodukt anheften werde!

    Seid süß und tödlich!
    Auf dass die Königin euch wohlgesonnen sei!

    Bis dahin!
    ~Eure Ölbaumpflanze

    #PenPaper #penandpaper #pnpde #Rollenspiel #TTRPG #ttrpg
  43. Mismatched dice colours are the best. With matched sets, you'll get people with impaired vision making percentile rolls with a D10 and a D8. I like a motley collection of dice.

    #ttrpg #pnpde

  44. Mismatched dice colours are the best. With matched sets, you'll get people with impaired vision making percentile rolls with a D10 and a D8. I like a motley collection of dice.

    #ttrpg #pnpde

  45. Guten Morgen!
    Heute startet meine neue #dnd Kampagne "Abenteuer in Korsalim 8 - Die Rückkehr der Drachenkönigin". Die Kampagne wird lokal und wöchentlich gespielt und 2-3 Jahre dauern. Die fünf Spieler*innen und ich freuen uns sehr auf den Start heute :)
    #pnpde #ttrpg #dnd5.5 #DnD5e

  46. Guten Morgen!
    Heute startet meine neue #dnd Kampagne "Abenteuer in Korsalim 8 - Die Rückkehr der Drachenkönigin". Die Kampagne wird lokal und wöchentlich gespielt und 2-3 Jahre dauern. Die fünf Spieler*innen und ich freuen uns sehr auf den Start heute :)
    #pnpde #ttrpg #dnd5.5 #DnD5e

  47. Guten Morgen!
    Heute startet meine neue #dnd Kampagne "Abenteuer in Korsalim 8 - Die Rückkehr der Drachenkönigin". Die Kampagne wird lokal und wöchentlich gespielt und 2-3 Jahre dauern. Die fünf Spieler*innen und ich freuen uns sehr auf den Start heute :)
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  48. Guten Morgen!
    Heute startet meine neue #dnd Kampagne "Abenteuer in Korsalim 8 - Die Rückkehr der Drachenkönigin". Die Kampagne wird lokal und wöchentlich gespielt und 2-3 Jahre dauern. Die fünf Spieler*innen und ich freuen uns sehr auf den Start heute :)
    #pnpde #ttrpg #dnd5.5 #DnD5e

  49. In den letzten Tagen wollte ich wieder was Neues lernen. Colourwork bot sich an.

    Zusätzlich habe ich einen Schatz in der lokalen Bücherei entdeckt und werde jetzt schmökern. Der erste Eindruck: Das System ist nichts für einen Oneshot, oder doch?

    Wie seht ihr das?
    #pnpde #knittersofmastodon #ttrpg #magicthegathering