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1000 results for “c_alpha”
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Ein bekannter Hersteller für #Powerstations ist #AlphaESS. Die Station #BlackBee1000 haben wir schon vorgestellt, heute folgt die größere AlphaESS #BlackBee2000. Der #Generator bietet 2.203 Wh, Spitzenleistungen bis zu 3.000 W sind für kurze Zeit möglich. An der Front findet ihr vier 230V Steckdosen, 4x USB-A mit 36 Watt sowie zwei USB-C Anschlüsse mit jeweils 60 Watt Power Delivery.
Zum Test: https://www.appgefahren.de/?p=352187
#appgefahren #Apple #AppleBlog #iPhone #iPad #Mac #Powerstation #Akku
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Sony FE 100–400 mm F4,5 GM OSS: superteleobiektyw, który przyspieszył trzykrotnie
Sony zaprezentowało nowy superteleobiektyw zmiennoogniskowy z flagowej serii G Master, przeznaczony do pełnoklatkowych aparatów Alpha.
Model FE 100–400 mm F4,5 GM OSS to konstrukcja stworzona z myślą o najbardziej wymagających fotografach sportu, przyrody i reporterach, oferująca parametry, które dotychczas były zarezerwowane dla konstrukcji stałoogniskowych.
Stałe światło i bezkompromisowa optyka
Największą nowością w tej klasie sprzętu jest utrzymanie stałej maksymalnej przysłony F4,5 w całym zakresie ogniskowych. Dzięki temu fotograf nie musi martwić się o zmianę ekspozycji podczas zoomowania.
Sony zastosowało nowo opracowaną soczewkę ED XA (Extra-low Dispersion eXtreme Aspherical), soczewkę XA, dwie soczewki Super ED oraz trzy soczewki ED. Taki zestaw praktycznie eliminuje aberracje chromatyczne i sferyczne, zapewniając ostrość aż po same brzegi kadru.
Dodatkowo 11-listkowa przysłona kołowa dba o miękki, naturalny efekt bokeh, z którego słynie seria G Master. Powłoka Nano AR II skutecznie redukuje odblaski i „duszki”, co jest kluczowe przy pracy pod światło.
Autofokus: trzy razy szybciej
Producent deklaruje, że nowy system AF działa nawet trzykrotnie szybciej niż w poprzedniej wersji (F4,5-5,6). Za napęd odpowiadają cztery zoptymalizowane silniki liniowe XD, które wspierają najnowsze algorytmy śledzenia obiektów (skuteczność poprawiona o 50%).
Obiektyw jest w pełni kompatybilny z trybem zdjęć seryjnych 120 kl./s w aparacie Alpha 9 III.
Konstrukcja: koniec z „pompowaniem”
Sony postawiło na profesjonalną, zwartą budowę, która ułatwia pracę w trudnych warunkach terenowych. Obiektyw zachowuje stałą długość podczas zmiany ogniskowej, co przekłada się na stabilne wyważenie. Mimo skomplikowanej optyki, masa urządzenia to około 1840 g. Korpus wykonano z wytrzymałego stopu magnezu i wyposażono w uszczelnienia chroniące przed pyłem i wilgocią.
Na tubusie znajdziemy cztery przyciski blokady ostrości oraz dedykowany pierścień funkcyjny.
Zasięg do 1200 mm
Obiektyw współpracuje z telekonwerterami 1,4x oraz 2x. W połączeniu z tym ostatnim i przy włączonym trybie APS-C, użytkownik otrzymuje ekwiwalent ogniskowej rzędu 1200 mm. Nowy Sony FE 100–400 mm F4,5 GM OSS trafi do sprzedaży pod koniec maja 2026 roku.
#fotografiaPrzyrodnicza #fotografiaSportowa #GMaster #iMagazine #obiektyw #sony #superteleobiektywSony rozszerza portfolio. Nowy monitor OLED i otwarte zestawy audio
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Sony FE 100–400 mm F4,5 GM OSS: superteleobiektyw, który przyspieszył trzykrotnie
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Model FE 100–400 mm F4,5 GM OSS to konstrukcja stworzona z myślą o najbardziej wymagających fotografach sportu, przyrody i reporterach, oferująca parametry, które dotychczas były zarezerwowane dla konstrukcji stałoogniskowych.
Stałe światło i bezkompromisowa optyka
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Dodatkowo 11-listkowa przysłona kołowa dba o miękki, naturalny efekt bokeh, z którego słynie seria G Master. Powłoka Nano AR II skutecznie redukuje odblaski i „duszki”, co jest kluczowe przy pracy pod światło.
Autofokus: trzy razy szybciej
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Après #Disney, #McDonald’s, #Ford et #Meta, #Alphabet et #Google abandonne à son tour ses #engagements en matière de #diversité #DEI dans le #recrutement
C'est abandonner #bien #rapidement ses #idéaux #moraux : ils ne devaient pas être #très #sincères
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Après #Disney, #McDonald’s, #Ford et #Meta, #Alphabet et #Google abandonne à son tour ses #engagements en matière de #diversité #DEI dans le #recrutement C'est abandonner #bien #rapidement ses #idéaux #moraux : ils ne devaient pas être #très #sincères www.20minutes.fr/monde/etats-...
Alphabet met fin à ses objecti... -
You Can’t Fight City Hall! The thread about Lothian Road Public School
Preamble. The schools of the “School Board” era of public education (those built 1872-1918) hold a particular fascination for me, one most profound where they have been “deconsecrated” and are either no longer in use as schools or have disappeared entirely. This thread began as a couple of lines for my own notes about the “Lost Board Schools of Edinburgh” but soon snowballed into an alphabetical deep-dive into each.
Before the Education (Scotland) Act 1872, which created the Edinburgh School Board and kick-started a building programme of new schools, the west end of the city was served by church-run schools on Cambridge Street by St John’s Episcopal Church and in halls behind the Lothian Road United Presbyterian Church (this latter building would much later become the Filmhouse cinema). They were joined in 1862 when the Free Church of Scotland established a school for 270 children on Riego Street as a mission of Free St Cuthbert’s and Free Greyfriars‘ churches.
The Riego Street School, a photograph taken in 1914 by J. R. Hamilton of the Edinburgh Photographic Society by which time it was in use as a mission hall. Edinburgh and Scottish Collection, Edinburgh City Libraries.After its initial flurry of construction to replace the worst of the schools it had inherited and fill gaps in provision, the School Board turned its attention to the Lothian Road area and acquired a tiny, undeveloped plot extending to only a quarter of an acre at the junction of Grindlay and Cambridge Streets. This land was feud from The Grindlay Trust for £2046 (for whom Grindlay Street is named) who maintained the rights to final approval of any designs. This new Lothian Road Public School was proposed in tandem with Canonmills Public School and at 800 pupils was of a capacity but with a density of 0.77 pupils per metre square it would be the most congested school that the Board would build.
Comparison of the 1849 and 1893 OS Town Plans of Edinburgh for Lothian Road, move the slider to compare. These show in 1849 two small church schools (an Episcopal School in the top right and a United Presbyterian School middle bottom) and in 1893 the Lothian Road Public School in the centre of the image, to the right of the open street square. On the right of the 1893 map are the School Board Offices on Castle Terrace. Reproduced with the permission of the National Library of ScotlandPlans by the Board’s architect Robert Wilson were approved in March 1879 and generally followed the Collegiate Gothic styling then in favour, looking very much like a truncated version of its peer at Canonmills but raised to a height of three storeys to maximise the limited space available. An unusual deviation however was a French-style tower with louvred windows on the principal (western) façade adjoining the neighbouring tenement on Grindlay Street. The boys’ entrance was at its base, girls and infants having a separate entrance on Cambridge Street. The ground floor accommodated the infant department in a large central classroom (42 feet by 27 feet) with three smaller rooms leading off of it. The first and second floors were for the older pupils, again each following the same arrangement as the ground floor. To the rear of the school were two rather small playgrounds, one each for boys and girls.
Lothian Road Public School, looking towards the Castle. The striped globe-shaped objects in the middle distance below the Castle are on the roofline of the Synod Hall on Castle Terrace. City of Edinburgh Council Architectural Drawings and Photographs via Trove.Scot, DP 102382Construction began in late June 1879, the accepted estimate for construction being £5,891 19s 6d (c. £640k in 2026). A site accident on 15th August 1879 injured joiner Alexander Glass when a crane failed and dropped an iron beam on his foot, part of which had to be amputated at the Royal Infirmary as a result. After this, work proceeded steadily and the new school school opened on 6th September 1880, the school on Victoria Terrace (an older building inherited from the Heriot Trust) closing as a consequence. The total cost including purchasing the site came out at £7,333 17s (c. £795k in 2026). As built the capacity was 825 pupils (280 infants and 545 juveniles) with a staff comprising the headmaster, infant mistress, a first assistant teacher and eight assistant teachers. They were supported by a sewing mistress, a singing master and twelve pupil teachers (older children who were remaining in education beyond the mandatory leaving age and who helped in monitoring and conveying the lessons to younger children). The school soon proved to be one of the top performers (helped in a large part because of the socio-economic circumstances of its neighbourhood) and in 1882 the staff were given a 15 percent salary increase on account of reaching the first class tier of the Board’s ranking system.
From the very beginning Continuation Classes (evening school for adults) were part of the school’s offering, with Advanced Classes “for young men” in Latin, grammar and English composition; basic elementary subjects and also more vocational ones such as bookkeeping, shorthand and commercial geography. Architectural and mechanical drawing joined the syllabus in 1885 and by 1889 advanced level mechanics and mathematics were also being taught. In 1898 there were 350 enrolled for continuation schooling with an average attendance of 302. Technical classes in confectionery were started by the Master Bakers of Edinburgh and Leith in 1903 “with a view to raising the standard of fancy baking in the district.”
A street artist at work on the pavement island outside Lothian Road Public School in 1903, while a crowd looks on. The sign on the lamp post reads “Cars Stop“, indicating that this was a passenger platform for the city’s cable tramway.In 1887, 909 scholars from Lothian Road were presented for examination, suggesting the school was more than 10% over capacity, and before the Scotch Education Department reduced class sizes there were up to 1,000 learners crammed in. The school was a victim of its own success, having the highest attendance rate in the city meaning it was always full. A janitor’s house was added in 1889 at a cost of £223, an extra play shed for the boys in 1892 and new classrooms for drawing and cookery in 1893 at a cost of £1,000.
A fire in March 1891, the result of a fireplace in a classroom causing surrounding woodwork to overheat, proved to be “of a trifling nature” and was extinguished by the staff and janitor before the fire brigade could arrive. Headmaster George Robertson, who had been in charge since opening, died in March 1893. His newspaper obituary recalled him as “a man of a kindly and courteous disposition, which secured for him cordial relations with his staff” and one who had cut his educational teeth in some of the city’s poorest quarters. He had started his career in the school of the Chalmers Territorial Free Church in the West Port of which he was also in the congregation and a deacon (church civic officer). The teachers and a deputation of the schoolchildren attended his funeral at the Grange Cemetery.
Grave marker of George Robertson (1849-93), his infant son John (1875-76) and his wives Anne Mullay (1846-75) and Christina Barclay Robertson (1849-1918). Photo credit Charlie via Findagrave.comThe school was only sixteen years old when ominous clouds began to form on its horizon: in 1896 its site was mooted as one of a number of potential locations for a new civic music hall. The City Hall, as it was then known, was the result of a gift to the city by Andrew Usher (1826-98) who’s family had made a vast fortune in brewing that he had made even larger through perfecting the process of blending Scotch Whisky: revolutionising the product, the industry and a nation’s drinking habits. His endowment was worth £100,000 (about £12 million in 2026) and trustees invested it until an appropriate site could be found.
Barrels of Andrew Usher’s “OVG” (Old Vatted Glenlivet) blended whisky in one of his bonds at St Leonards. This was the first mass-market blended whisky.A longlist of twelve sites was initially proposed including Princes Street Gardens, Melville Street, Atholl Crescent, opposite St Giles Cathedral on the High Street, Castle Terrace, Chambers Street, Port Hopetoun Basin, the junction of George and Castle Streets and – most controversially – the Meadows. London architect Alfred Waterhouse was engaged to survey each and draw up a shortlist of five, with Atholl Crescent being the favoured option.
Batholomew map, 1898, showing some of the proposed locations for the Usher Hall. A site on Atholl Crescent, to the west of these, was first favoured before attention moved to the area between Lothian Road and Castle Terrace (to the left of the middle of the three plots highlighted above.) Edinburgh and Scottish Collection, Edinburgh City Libraries.Plans changed in 1900 however when the United Presbyterian Church of Scotland merged with the Free Church of Scotland and the former’s Synod Hall on Castle Terrace was now surplus to requirements. In an ironic twist, this large venue was actually first built as an entertainments hall but quickly failed as a commercial venture. The Town Council leapt at the chance to acquire it with a view that it might somehow be a good site for the hall, or might even be re-purposed as it.
The Synod Hall from West Princes Street Gardens. City of Edinburgh Council Architectural Drawings and Photographs via Trove.Scot SC2575722Matters proceeded slowly for the next few years while the Town Council tried to acquire further adjacent land; it spent £15,000 buying plots totalling 2,719 square yards, on top of the 2,327 of the hall. In 1903 the Town Clerk, Thomas Hunter, was asked report “on the whole muddle” and set out options for the potential use of the Synod Hall site. Things were getting complicated by the fact the successor United Free Church were apparently attempting to buy the building back and had verbally offered the Corporation £40,000 for it ( the latter having paid just £25,000 a few years earlier). Proponents of the Synod Hall site argued it would be a less expensive proposition than the alternatives and sited facing the Castle it made for an appropriately grand backdrop. Detractors were quick to point out that the new hall proposed for that site would have 2,400 seats, just 300 more than the building it was proposed to demolish and replace!
While matters remained unresolved, the idea of siting what would become The Usher Hall in the vicinity of Castle Terrace had by now crystallised in the minds of the Town Council and their gaze soon shifted to the side of the block that faced on to Lothian Road. If the site of Lothian Road School was combined with the neighbouring tenements and added to the Council’s existing landholding, this gave a combined site of 4,221 square yards without demolishing the Synod hall and in 1904 firm plans were put in front of the Town Council recommending securing the school property.
A complication remained however in that the local authority did not possess the school – it remained the property of the School Board which was independent from the Town Council. An informal approach to the Board had been rebuffed and there was an unwillingness to resort to powers of compulsory purchase. Unfortunately Lord Provost Sir Robert Cranston then went and put his foot in it by letting it be known that the school buildings had been condemned by the Scotch Education Department: the implication being they would thus be easy to acquire, He was rebuked in a most public manner by the Board in a statement published by the Evening News. The Lord Provost wrote to the Board’s chair, the redoubtable Flora Stevenson, to set the matter straight.
Advert taken out by the School Board in response to the Lord Provost’s assertions that Lothian Road School had been condemned by the Scotch Education Department. Edinburgh Evening News, 13th February 1905.A meeting was convened behind close doors between senior representatives from both sides and soon ironed things out. The Board let it be known they would give up the school for a “fair price” and sufficient land for a replacement school. They hoped to get ground at Lady Lawson Street, the site of the city’s cattle market which was to be relocated, however this was acquired instead by the Education Department for the College of Art.
Once again the scheme stalled, but for Lothian Road Public School it remained business as usual. On account of its central location it remained a favoured venue for a number of organisations. From 1906 to 1910 it was used by the Edinburgh Esperanto Society for meetings and lessons, the Board charging only a nominal rent so as to help encourage that language. A similar privilege was given to the Celtic Union who began Gaelic language evening classes, transferring them from the Outlook Tower on Castlehill whose facilities they had outgrown. It was the Union’s intention to prove there was a public appetite for the language in order that the Board might formally adopt them for its own programme. This plan quickly came to fruition and from 1908 these classes transferred to the School Board’s Continuation curriculum and were run from Gilmore Place Public School. (Coincidentally, this latter building remains in education use as an annexe of James Gillespie’s High School and has recently become a centre for its Gaelic Medium Education learning.)
On June 15th 1909 a meeting was held at the school by “a few far-sighted ladies and sympathetic mothers” which formed the committee to establish the Girl Guiding movement in the city. In July that year a concert was held by the senior pupils of the school to celebrate the attendance records of Janet Gray, Nettie Bee, Janet Taylor and Jane Bogue who all had achieved a perfect attendance record in their seven years at the school; a combined total of twenty-eight years without a day missed. The Board presented medals to the girls and commended the headmaster and his staff. The takings from the concert were to be “devoted to the purchase of pictures with which to adorn the walls” of the school.
An Edinburgh School Board perfect attendance medal first issued in 1908-09 to Robert McKinlay of London Street School. Picture via Lockdale’s Auctioneers and Valuers, sale lot from 2024.Time was running short for the school however. It was now fourteen years after Usher’s gift to the city (and twelve after his death) and pressure was mounting to finally get his hall built. Finally on March 21st 1910 a report was submitted to the Lord Provost’s Committee of the Town Council recommending that it should be built on the Lothian Road site that included the footprint of the school. This was approved and at a closed meeting the following day the School Board agreed to its sale for £8,500 plus a new site at the City Slaughterhouse (the Killin’ Hoose) at Fountainbridge, which was about to be relocated to Slateford. The Board were initially offered one and a quarter acres but stuck to their guns that they would not settle for less than two – in the end they accepted one and three-quarters plus two buildings to convert into a janitor’s house. This still left the Board an estimated deficit of £17,000 (about £1.7 million in 2026) for the replacement, however they felt “willing to do all in their power to further the important scheme“.
Edinburgh Evening News, 7th January 1905 Shaded properties were those to be acquired for the final Usher Hall scheme. The area outlined by the dotted and thick solid line was already possessed by the Town Council.Lothian Road Public School closed for the last time at the end of the summer term of 1910. Its brief thirty year life was the shortest of any of the Board’s schools and in that time it was estimated that 9,780 children had passed through its doors. Its Continuation Classes were removed to James Gillespie’s School when the new term started, the infant department to temporary huts at Ponton Street and the remaining 590 children were largely sent to the old West Fountainbridge School while their new home was completed. This building had been closed a few years previously (it had actually been condemned) and its lower floors had by then been converted into a central cooking centre for free and “penny dinners” for schools in the city centre. One can only imagine what the smells of boiling cabbage were like for children trying to learn about the kitchens’ coppers which had a capacity to cook 650 gallons in one go – 130 stones (or 826kg) of potatoes could be cooked per hour!
On Tuesday March 13th 1911, workmen of Messrs Neil Mcleod & Sons began working on building operations for the Usher Hall and that Friday the Edinburgh Evening News reported on “the passing of Lothian Road School“. Wooden hoardings been erected around the building and children were helping the teachers throughout the day to clear the school.
Although now the exigencies of modern educational equipment call for something more up to date [it] has never failed to satisfy the powers that be in the work of educating pupils and securing high attendance percentages.”
“The Passing of Lothian Road School”, Edinburgh Evening News, 17th March 1911On the 22nd of the month, the demolition gangs moved in and it was reported less than a month later that a workman by the name of Alexander Young had been seriously injured at work on demolition, having been standing on a second floor staircase when it collapsed beneath him and he suffered a fall of thirty five feet as a result.
During and before images of the demolition of Lothian Road Public School, view looking towards Grindlay Street. Move the slider to compare. Photographs probably taken by Francis M. Chrystal of the Edinburgh Photographic Society. Edinburgh and Scottish Collection, Edinburgh City Libraries. During and before images of the demolition of Lothian Road Public School, view looking towards Cambridge Street. Move the slider to compare. Photographs probably taken by Francis M. Chrystal of the Edinburgh Photographic Society. Edinburgh and Scottish Collection, Edinburgh City Libraries.In December 1910 it had been decided that the replacement school should be called Tollcross Public School and that it should accommodate 800 children (300 infants and 500 juveniles). Tenders were advertised in May 1911 and it would open in September 1912.
Site of Tollcross School, before shown on 1906 Goad Fire Insurance map when it was the municipal slaughter houses and after shown on 1944 OS Town Plan. Move the slider to compare. Reproduced with the permission of the National Library of ScotlandDemolition at Lothian Road proceeded swiftly and groundworks were advanced to allow the laying of the memorial foundation stones on July 19th 1911. King George V and Queen Mary performed the honours at a grand public ceremony, each dropping a stone into place by the turning of the handle of a crane and tapping it gently with a ceremonial mallet.
The stage is set, quite literally, for the laying of the Usher Hall’s foundation stones, July 19th 1911. These are on the site of the former Lothian Road School, the steepled building on the right of the photo being St. Columba’s Gaelic Free Church. Edinburgh and Scottish Collection, Edinburgh City Libraries.The Usher Hall finally opened on March 16th 1914, seventeen years and two hundred and eighty two days after the initial gift was made. By all accounts it has been a grand success, but its troubled gestation is just one of many examples of the city’s difficult (and ongoing) history of schemes to try and build public concert halls!
Bust of Andrew Usher, unveiled at the opening of the Usher Hall. Photograph by Francis Caird Inglis, 1914. Delays to the scheme meant that Usher was long dead by the time his gift was completed. Edinburgh and Scottish Collection, Edinburgh City Libraries.The previous chapter of this series looked at the James Clark School.
Note to readers: unfortunately in April 2026, a third-party plug-in more than exceeded its authority and broke many of the image links on this site. No images were lost but I will have to restore them page-by-page, which may take some time. In the meantime please bear with me while I go about rectifying this issue.
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#Lochend #Logan #Restalrig #StMargaret -
This exactly ⬇️.
It’s an alpha-wannabe fantasy. It’s a deeply insecure weak man trying to feel powerful, and it’s pathetic.
https://bsky.app/profile/joshuaeakle.com/post/3mdfsnpy57k26
We have so much work to do.
Edit to remove hashtag to avoid unrelated issues.
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https://www.ufofeed.com/250165/comet-c-2025-r3-panstarrs-against-the-epic-backdrop-of-hydrogen-alpha-emission-in-the-orion-region-by-bruce-charlier/ Comet C/2025 R3 (PANSTARRS) against the epic backdrop of hydrogen-alpha emission in the Orion region. By Bruce Charlier #Astrobiology #Astrophysics #Cosmology #PlanetaryScience #Space #SpaceExploration #SpacePorn
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L’AVIF prend enfin ses aises sur Internet : c’est quoi ce format d’image ?
https://next.ink/124294/lavif-prend-enfin-ses-aises-sur-internet-cest-quoi-ce-format-dimage/Avec la sortie d’Edge 121, le dernier grand navigateur se dote de la compatibilité avec l’ #AVIF. Ce format d’image, disponible officiellement depuis presque cinq ans, avait été créé pour prendre la relève du #JPG. Aujourd’hui, le format peut-il accomplir sa mission ?
Il y aura bientôt dix ans, la question du remplaçant du vénérable JPEG se posait déjà. En 2015, plusieurs grandes entreprises du numérique se sont rassemblées pour travailler sur la question. #Alphabet #Amazon #AMD #Apple #Cisco #Intel #Meta #Mozilla #Microsoft #Netflix ainsi que #Tencent.
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Takeshita (c) Vs UminoThe Alpha confronte l'ex Young Lion, qui fait preuve de combativité et resiste bien aux assauts du champion.
Intense et performant, Takeshita se fait surprendre mais la time limit est atteinte.
ça annonce un Rematch !#MastoSport #World #Music #Media #Live #Podcast #Radio #Streaming #Tv #Webradio #Social #Socialmedia #Fediradio #Fedicatch #Wrestling #Catch #Results
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Apprendre la langue des signes québécoise · LSQ
J’apprends la langue des signes du Québec (LSQ) depuis la fin du mois de janvier. J’en suis au niveau 1. C’est une langue qui m’a toujours fasciné. Ce qui me frappe pendant les cours, c’est le silence. Un silence ponctué parfois par des rires (notre professeure a un talent comique). Ma tête demeure pleine de sons, de bruits, de voix et le moindre son fait vaciller ma concentration.
Environ 6 000 personnes utiliseraient la LSQ au Québec et dans le reste du Canada. Les langues des signes (LSQ et ASL) n’étant pas considérées comme des langues officielles, elles ne sont pas comptabilisées par Statistiques Canada. Les ressources pour apprendre la LSQ restent limitées et comme je n’ai pas beaucoup d’occasions de pratiquer, les vidéos en ligne répertoriés ici sont un apport précieux. Si vous connaissez d’autres ressources, n’hésitez pas à laisser un commentaire. Au plaisir d’échanger en LSQ avec vous !
Dictionnaires et lexiques en LSQ
Le premier est le plus récent et semble le plus complet, mais les trois autres sont complémentaires et m’ont souvent été utile.
- Mon dictionnaire LSQ
- Dico-LSQ
- Dictionnaire Centre Alpha-sourd
- Lexique LSQ – lexique scolaire en langue des signes québécoise
Vidéos récapitulatifs des cours de LSQ
Voici les vidéos qui servent à réviser les cours. Il y a de petites différences entre les deux, ce qui enrichit mon apprentissage.
- Guide de la langue des signes québécoise — LSQ par le Centre de réadaptation en déficience physique Raymond-Dewar ;
- LSQ -1 Signes d’espoir par l’organisme Signes d’espoir à Québec.
Livres pour enfants et émissions de télévision en LSQ
Pour se faire l’œil et s’habituer à suivre un récit signé.
- Une cinquantaine de livres pour enfant publiés aux Éditions Les 400 coups
- Les nouvelles en LSQ de Radio-Canada
- Les émissions jeunesse de Télé-Québec en LSQ (nécessite d’ouvrir un compte avec une adresse courriel institutionnelle)
- Livrets de la collection GB+ en langue des signes québécoise (LSQ) Ces livrets s’adressent aux élèves de la 1re à la 3e année.
Vidéos sur les médias sociaux
Pour voir les signes en contexte dans une communication plus naturelle.
- Le projet Ondes sur YouTube (YouTube permet de modifier la vitesse de lecture, c’est bien pratique pour un apprenant.)
- Pierre-Olivier Beaulac-Bouchard sur TikTok
- Apprenons la langue des signes de TFO
Livres et documents écrits sur la LSQ
Les deux volumes du livre qui suit sont disponibles à la Grande bibliothèque (BAnQ). J’ai trouvé ces deux extraits en ligne. La dernière référence est le texte d’accompagnement d’un atelier donné à l’UQAM.
- Dubuisson, C, Lelièvre, L, Lelièvre, M, Machabée, D, et Miller, C. Grammaire descriptive de la langue des signes québécoise, Université de Montréal, 1999
- Extrait 1 en PDF : Note explicative sur les configurations manuelles
- Extrait 2 en PDF : Les facteurs articulatoires qui déterminent l’ordre en langue des signes québécoises (LSQ)
- Anne-Marie Parisot, Lynda Lelièvre, Quelques précisions de grammaire comparée : la structure de la LSQ, UQAM, 2004
#apprendre #ASL #langue #LangueDesSignes #LSQ #main #Signes #silence
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Curious which words (>3 letters) in your system dictionary have all the letters in alphabetical order? Sate your curiosity with a little #awk:
$ awk 'length>3 && /^a*b*c*d*e*f*g*h*i*j*k*l*m*n*o*p*q*r*s*t*u*v*w*x*y*z*$/' /usr/share/dict/words
Optionally sort they by length:
$ awk 'length>3 && /^a*b*c*d*e*f*g*h*i*j*k*l*m*n*o*p*q*r*s*t*u*v*w*x*y*z*$/{print length, $0}' /usr/share/dict/words | sort -n
give me "billowy" and "beefily" as words of interest. If you don't like duplicates, use "?" instead of "*"
$ awk 'length>3 && /^a?b?c?d?e?f?g?h?i?j?k?l?m?n?o?p?q?r?s?t?u?v?w?x?y?z?$/{print length, $0}' /usr/share/dict/words | sort -n
which gives "almost", "biopsy", and "chintz" as nice long runs.
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Curious which words (>3 letters) in your system dictionary have all the letters in alphabetical order? Sate your curiosity with a little #awk:
$ awk 'length>3 && /^a*b*c*d*e*f*g*h*i*j*k*l*m*n*o*p*q*r*s*t*u*v*w*x*y*z*$/' /usr/share/dict/words
Optionally sort they by length:
$ awk 'length>3 && /^a*b*c*d*e*f*g*h*i*j*k*l*m*n*o*p*q*r*s*t*u*v*w*x*y*z*$/{print length, $0}' /usr/share/dict/words | sort -n
give me "billowy" and "beefily" as words of interest. If you don't like duplicates, use "?" instead of "*"
$ awk 'length>3 && /^a?b?c?d?e?f?g?h?i?j?k?l?m?n?o?p?q?r?s?t?u?v?w?x?y?z?$/{print length, $0}' /usr/share/dict/words | sort -n
which gives "almost", "biopsy", and "chintz" as nice long runs.
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Flip Chips and Sunken Ships: Packaging Trick for Faster, Smaller Semiconductors - You may have heard the phrase “flip-chip” before: it’s a broad term referring to several integrated ... more: https://hackaday.com/2019/04/11/flip-chips-and-sunken-ships-packaging-trick-for-faster-smaller-semiconductors/ #alphaparticles #manufacturing #radioactivity #engineering #radioactive #flip-chip #packaging #featured #hardware #bga #qfn #ic
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GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs
Bonjour,
En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).
Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop diraient certains.
Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Framaspace disponible ici.
Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.
Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !
Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.
Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.
Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.
Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !
Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).
Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :
On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :
- Mini : La base et outils GLF OS, les drivers graphiques installés (Nvidia inclus) et Firefox
- Standard : fournit en plus Lutris, Heroic Games Launcher, Steam, OpenRGB et LibreOffice.
- Studio : Fournit en plus Kdenlive, OBS, GIMP, Audacity, Freetube, Blender et Davinci Resolve (version gratuite)
- Studio Pro : Idem que la studio mais avec la version pro de Davinci Resolve (licence payante)
Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :
Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.
Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :
L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.
Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :
A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.
L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :
A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉
Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.
Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :
A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).
Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :
Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :
On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :
Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :
De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :
Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :
Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démontré par STEvE :
Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.
D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :
Configuration minimale :
8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.
Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?
A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.
Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord, Matrix ou le Framagit tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.
Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !
Bonne découverte et bon jeu 😉
#GLF #GLFOS #NixOS -
GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs
Bonjour,
En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).
Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.
Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.
Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.
Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !
Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.
Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.
Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.
Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !
Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).
Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :
On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :
- Mini : La base et outils GLF OS, les drivers graphiques installés (Nvidia inclus) et Firefox
- Standard : fournit en plus Lutris, Heroic Games Launcher, Steam, OpenRGB et LibreOffice.
- Studio : Fournit en plus Kdenlive, OBS, GIMP, Audacity, Freetube, Blender et Davinci Resolve (version gratuite)
- Studio Pro : Idem que la studio mais avec la version pro de Davinci Resolve (licence payante)
Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :
Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.
Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :
L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.
Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :
A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.
L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :
A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉
Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.
Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :
A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).
Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :
Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :
On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :
Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :
De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :
Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :
Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :
Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.
D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :
Configuration minimale :
8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.
Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?
A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.
Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.
Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !
Bonne découverte et bon jeu 😉
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GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs
Bonjour,
En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).
Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.
Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.
Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.
Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !
Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.
Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.
Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.
Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !
Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).
Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :
On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :
- Mini : La base et outils GLF OS, les drivers graphiques installés (Nvidia inclus) et Firefox
- Standard : fournit en plus Lutris, Heroic Games Launcher, Steam, OpenRGB et LibreOffice.
- Studio : Fournit en plus Kdenlive, OBS, GIMP, Audacity, Freetube, Blender et Davinci Resolve (version gratuite)
- Studio Pro : Idem que la studio mais avec la version pro de Davinci Resolve (licence payante)
Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :
Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.
Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :
L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.
Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :
A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.
L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :
A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉
Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.
Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :
A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).
Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :
Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :
On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :
Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :
De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :
Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :
Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :
Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.
D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :
Configuration minimale :
8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.
Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?
A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.
Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.
Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !
Bonne découverte et bon jeu 😉
-
GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs
Bonjour,
En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).
Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.
Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.
Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.
Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !
Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.
Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.
Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.
Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !
Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).
Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :
On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :
- Mini : La base et outils GLF OS, les drivers graphiques installés (Nvidia inclus) et Firefox
- Standard : fournit en plus Lutris, Heroic Games Launcher, Steam, OpenRGB et LibreOffice.
- Studio : Fournit en plus Kdenlive, OBS, GIMP, Audacity, Freetube, Blender et Davinci Resolve (version gratuite)
- Studio Pro : Idem que la studio mais avec la version pro de Davinci Resolve (licence payante)
Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :
Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.
Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :
L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.
Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :
A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.
L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :
A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉
Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.
Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :
A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).
Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :
Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :
On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :
Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :
De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :
Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :
Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :
Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.
D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :
Configuration minimale :
8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.
Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?
A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.
Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.
Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !
Bonne découverte et bon jeu 😉
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GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs
Bonjour,
En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).
Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.
Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.
Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.
Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !
Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.
Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.
Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.
Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !
Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).
Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :
On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :
- Mini : La base et outils GLF OS, les drivers graphiques installés (Nvidia inclus) et Firefox
- Standard : fournit en plus Lutris, Heroic Games Launcher, Steam, OpenRGB et LibreOffice.
- Studio : Fournit en plus Kdenlive, OBS, GIMP, Audacity, Freetube, Blender et Davinci Resolve (version gratuite)
- Studio Pro : Idem que la studio mais avec la version pro de Davinci Resolve (licence payante)
Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :
Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.
Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :
L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.
Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :
A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.
L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :
A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉
Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.
Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :
A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).
Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :
Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :
On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :
Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :
De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :
Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :
Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :
Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.
D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :
Configuration minimale :
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GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.
Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?
A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.
Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.
Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !
Bonne découverte et bon jeu 😉
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Rokid virtual screen vs. Meta Ray-Ban Display
Hi, this is Evelyn, writing to you from Beijing. Welcome to the latest edition of The C…
#NewsBeep #News #Artificialintelligence #AI #AlibabaGroupHoldingLtd #AlphabetClassA #ArtificialIntelligence #AU #Australia #Beijing #BoydGamingCorp #businessnews #China #Economicevents #India #MetaPlatformsInc #NVIDIACorp #TaiwanSemiconductorManufacturingCoLtd #Technology #TeslaInc #WeRideInc #Worldeconomy #YumChinaHoldingsInc
https://www.newsbeep.com/au/605353/ -
Rokid virtual screen vs. Meta Ray-Ban Display
Hi, this is Evelyn, writing to you from Beijing. Welcome to the latest edition of The C…
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https://www.newsbeep.com/au/605353/ -
Damn, I just saw that the Gil Scott-Heron mural on Avenue C was removed during a building renovation. It was such a cool landmark in an area full of them. We almost lost Alphabet City this time. I guess the revolution will not be instagrammed.
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The Irish rock music invasion keeps on rolling!
Source: amazon.comMuch like the British Invasion the 1960s and their second invasion the 1980s, 2025 has been a banger year for alternative, indie, garage, and post-punk rock music coming out of the Emerald Isle. This blog author’s favorite news song of the year is“My Favorite Monster” by Cliffords and my choice for best new album of 2025, Altar, was released by NewDad in September.
Among the rock bands from Ireland that are quickly becoming household names, are the following nine (presented in alphabetical order):
Cardinals – must listen songs – “Masquerade” and “Barbed Wire”
Cardinals – Source: clashmusic.com——–
Cliffords – must listen songs – All of them on their Salt of the Lee EP and the tune “Marsh.”
Cliffords – Source: nme.com——–
Florence Road – must listen songs – All of them on their Fall Back EP, plus “Storm Warnings,” “Break the Girl,” and “Miss.”
Florence Road – Source: pmstudio.com———
Fontaines D.C. – must listen songs “Favourite” and “It’s Amazing to Be Young”
Fontaines D.C. – Source: nme.com———
Inhaler – must listen songs (Bono’s son is the lead singer) – “You Might Get What You Want” and “Dublin in Ecstasy”
Inhaler – Source: variety.com———
NewDad – must listen songs – Every song, especially those on their Altar and Madra LPs
NewDad – Source: nme.com———
Pillow Queens – must listen songs – “Holy Show” and “Like a Lesson”
Pillow Queens – Source: pillowqueens.com——–
Sprints – must listen song – “Better”
Sprints – Source: spotify.com———
The Murder Capital – must listen songs : “Love of Country” and “Words Lost Meaning”
The Murder Capital- Source: thesuntavern.co.ukWhat’s really cool is the music isn’t just coming out of Dublin. Its emanating from across Ireland in places like Cork (Cliffords and Cardinals), Galway (NewDad), and Bray (Florence Road) too. Another special aspect about Irish rock is the inclusion of traditional instruments like fiddle, accordion, and trumpet into the music.
If you get a chance, check these and other terrific Irish bands out online or on your favorite music app.
Peace!
#albums #altRock #bands #cardinals #cliffords #eps #europe #florenceRoad #fontainesDC #fun #indie #inhaler #ireland #irish #music #newMusic #newdad #pillowQueens #postPunk #rock #singles #songs #sprints #theMurderCapital
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Une horloge à aiguilles où les heures, minutes et secondes sont rangées dans l'ordre alphabétique. C'est un peu déroutant (complètement dingue, en fait) https://boat.horse/clock/index.html #ergonomie #web #bizarre #temps
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CALL and DOT
Two conferences in the last three weeks: my first Colloquium on African Languages and Linguistics (as a speaker), in Leiden as always, and a day and a half of the 35st Deutscher Orientalistentag, in Erlangen.
Both were a lot of fun. I saw many different talks at CALL, too many to summarize, and mostly too off-topic as well. I was there to ask why we think Cushitic forms a single family within Afroasiatic (see also these blog posts). Despite the purposefully provocative title of my talk, I was not assaulted by any angry mobs of Cushiticists.1 The main question seems to be whether we really should disregard the lexicon when looking at subclassification (and then the next question should be whether the lexicon does show that Cushitic is a clade). It was also really cool to see several talks by young researchers whom I taught as first-years and who have now all finished their MAs and partially started PhD projects: shout-outs to Nina van der Vlugt, Melle Groen, and Jeroen van Ravenhorst. Post your slides online, guys!
Kollegienhaus Erlangen.At the DOT, I co-chaired a panel on Semitic (in practice: mostly Hebrew) reading traditions together with Harald Samuel. While some of our presenters sadly had to cancel, we still had a great line-up, with exciting findings in every talk:
Chanan Ariel (Tel-Aviv University) proposed a highly original new explanation for the Biblical Hebrew phenomenon of dehiq, where consonants following certain unstressed vowels are geminated. According to Ariel, this is an orthoepic feature and applies to vocalic suffixes that alternate with zero, as well as some cases where the geminated consonant had to be kept apart from a following guttural. Works really well IMHO.
Aaron Hornkohl (University of Cambridge) provided a thorough discussion of the ketiv-qere phenomenon, presenting an up-to-date linguistic view of its origins and purpose in hopes of spreading more awareness of this to less linguistically inclined Hebrew Bible scholars. One thing that stood out to me is that words that are present in the consonantal text but left unpronounced in the reading tradition (ketiv wela qere) are sometimes translated in targums and other ancient versions.
Jonathan Howard (Ben-Gurion University of the Negev) presented his ongoing PhD research on the “Palestinian” vocalization system of Hebrew and Aramaic and pointed out that so far, there’s really no good evidence that it’s from Palestine. He’s hoping to find some, but it might be more impactful if he doesn’t.
Johan Lundberg (University of Oxford) walked us through the increasing complexity in Syriac punctuation signs, including the development of something that is roughly equivalent to an exclamation mark! Cool fact: in at least one of the few Syriac manuscripts of the entire Bible, the scribe has simply maintained the punctuation of each source text, resulting in several different systems coexisting in the same final work.
Emmanuel Mastey (Tel-Aviv University) presented a nice statistical inquiry into h-final spellings of 2m.sg. perfect verbs in Biblical Hebrew. Besides the very frequent case of נָתַתָּה ‘you gave’, Mastey finds that this spelling is especially common with verbs that have t as their third radical and, less so, with third-weak verbs. He suggests a phonological explanation for both classes; I wonder whether with the III-t roots, it may rather be motivated by the usefulness of distinguishing e.g. שתה ‘you placed’ from שת ‘he placed’.
Isabella Maurizio (University of Lorraine according to the programme, but I think that may be outdated? Sorbonne soon from what she told me) presented her recently completed research on the Second Column of Origen’s Hexapla, the oldest fully vocalized source (in Greek script!) for Biblical Hebrew. Big shock to me: Maurizio dates the Secunda to the 2nd c. BCE-1st c. CE, not the 3rd c. CE!
Marijn van Putten (Leiden University) appeared virtually to frighten the Hebraists with the tricky history of the Qur’anic reading traditions, with examples like one where a certain reader’s Arabic is notably more archaic than that of his teacher’s teacher. Since we barely know anything about who transmitted the Hebrew reading traditions, how much of this stuff are we missing due to a lack of data?
Harald Samuel (University of Tübingen) continued the sceptical line by noting some features of Tiberian Hebrew that appear to be really late (quoting me[!] from an informal conversation in which I said that a certain change must have taken place “about two hours before Ben-Asher went to work that morning”). How do we reconcile this with the alleged presence of extremely early, First Temple period features in the reading tradition as well?
Christian Stadel (Ben-Gurion University of the Negev) presented on some clearly late and some unquestionably early features of the Samaritan reading tradition and talked about how it relates to the consonantal text of the Samaritan Pentateuch more generally. It reminded me a bit of a presentation I gave on a similar topic several years ago. I only have one semester of Samaritan Hebrew, though—taught by Christian Stadel!—while Stadel is a real expert on the Samaritan languages. So it was reassuring to hear him argue for similar conclusions as well as present a whole lot more interesting data.
Last of all (due to alphabetization, but it worked out alright), I got to present on the project on the construction of the Biblical Aramaic reading tradition that I’ve been doing at Leuven since 2019. I’m not sure the argument I presented is fully sound, so it was great to be able to discuss it with some colleagues afterwards.
The Semitics section continued this morning. In her section keynote, Na’ama Pat-El (University of Texas Austin) presented her SemitiLEX project (recorded talk by another project member, haven’t watched it yet), looking at cognate Semitic lexemes not just in terms of roots, but also looking at morpho-lexical features like gender and pluralization. Unexpected result: building phylogenetic trees based on these data shows Akkadian, Ugaritic, Hebrew, Aramaic, and Arabic clustering as four or five separate branches, instead of Northwest Semitic clustering together and then being closer to Arabic than to Akkadian.
Maria Rauscher (Université Félix Houphouet-Boigny) presented her ongoing work on a dictionary of Arabic verbal nouns, focusing on the difficult case of k-r-h ‘to dislike’. As we had some extra discussion time for both Pat-El’s and Rauscher’s talks, there was time enough for the audience to draw up battle lines and get into the details of linguistic theory (such as: are morphemes even a thing?).
Stefanie Rudolf (Max Planck Institute for the History of Science) presented on two Qur’anic phrases that she suggests are unrecognized borrowings from Ethiosemitic. “The Lord of the East and the West” is attested in an Ethiopian Early Sabaic inscription, while Rudolf proposes the Arabic root f-t-w ‘to judge’ may be borrowed from Ethiosemitic f-t-ḥ. While she acknowledges the phonological difficulty of the last case, maybe we should reckon with the possibility of an unknown (South?) Ethiosemitic language that lost the pharyngeals acting as an intermediary: in the beginning of her talk, she pointed out that early Islamic sources refer to an Abyssinian with a name that is not Ge’ez but pre-Amharic (I think Ababut?), which I found very cool.
Jan Retsö (University of Gothenburg) pulled off the trick of reading out a text with no slides or handout while being perfectly easy to follow and entertaining. After an overview of the scholarship on Semitic–Ancient Egyptian cognates and loanwords, Retsö responded to Alexander Borg’s recent claim that there are lots of specifically Arabic loanwords in Egyptian. Retsö thinks there’s something there but urges for methodological precision.
Mohammad I. Ababneh (University of Halle) presented on some difficulties in Safaitic paleography, including merged letters and ligatures and other weird letter shapes. Nice to see some discussion of former Leiden colleague Chiara Della Puppa’s dissertation!
Finally, Vera Tsukanova (Philipps-Universität Marburg) took a look at the phonological adaptation of Persian loanwords into Arabic from a Semiticist and diachronic perspective. Historical differences in aspiration go a long way in accounting for prima facie unexpected sounds in borrowings.
And now, the conference is kind of on hold for various business meetings, which I took as my cue to leave. In conclusion, I would like to note that I am posting this from a high-speed train, which feels very futuristic. While some discussions in the field stay the same for what seems like forever—Paul Kahle’s lecture at the first DOT in 1922 was referenced multiple times—I take this as a sign that like Deutsche Bahn passengers, no matter the inevitable delays, detours, and frustrations, overall, we are getting somewhere.
- Only by a toddler, possibly for unrelated reasons. ↩︎
#Akkadian #Amharic #Arabic #Aramaic #Beja #Bible #Cushitic #EastCushitic #Egyptian #Hebrew #linguistics #Samaritans #Syriac #Ugaritic
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@p4bl0 J'ai lu auj' l'article intersidéral sur Jean Chalopin dans un récent numéro de Society (~mars dernier) - cf. l'affaire FTX #cryptos #cryptobro #débilobro
Une citation de l'interviewé, en exergue entre 2 parties du papier : "je me suis intéressé à la blockchain et j'ai compris son potentiel révolutionnaire... blabla... bullshit..."
Et j'ai eu un flash : l'archivage des mouvements leur paraît être l'alpha et l'oméga de la matière financière. Or, l'essence de la matière financière c'est la dette, au sens de la contrepartie éthique de l'échange, le souvenir moral, humain, du don. Et rien n'est plus étranger au libertarianism que ça : la reconnaissance.