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#glfos — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #glfos, aggregated by home.social.

  1. Game Over : Sony annonce la fin des jeux physiques sur PlayStation

    Bonjour,

    En Novembre 2024, je parlais d’un pari pris par Sony en retirant le lecteur de la PS5 Pro et il semble que celui-ci a payé pour eux car ils ont annoncé la fin du jeu physique sur leur console à partir de Janvier 2028.

    Si je n’ai jamais aimé cette folie du tout numérique et que je suis resté attaché au physique, il semble que cette annonce n’est pas passée inaperçue vu les presque 6800 réactions en 24h sur l’article en anglais écrit sur le blog PlayStation :

    Capture de l’article de blog PlayStation faite le 2 Juillet 2026 à 18h50

    Et ci-dessous un exemple de commentaires :

    Et autant dire que cela démontre un large mécontentement des joueurs et à raison :

    Pour l’exemple des prix, j’avais fait un comparatif dans l’article de 2024 pour donner une idée mais on peut rajouter des exemples plus récents avec une comparaison au 2 Juillet 2026, dont les jeux physiques étaient disponibles à 30€ (oui, j’arrondis pour les prix) :

    A noter que ça faisait des mois déjà que j’aurais pu acheter Assassin’s Creed Shadows pour 40€ en physique. Un autre exemple avec le dernier GreedFall :

    Pour être transparent, il y avait aussi une promo récemment dans la boutique PlayStation et ne pas la mentionner ne serait pas juste ! Avec celle-ci, le jeu était à 36€ et malheureusement toujours plus cher que le physique :

    Cela dit, les retours négatifs et surtout les moqueries ne s’arrêtent pas au simple blog PlayStation… Beaucoup s’en sont donnés à cœur joie comme on peut le voir dans cet article de Next : Le disque ne tourne plus rond chez Sony

    Dans ce même article, on peut également lire que Microsoft qui avait l’occasion de briller, ne l’a pas encore fait pour le moment, ils ont juste proposé de « numériser » les jeux physiques déjà possédés. De quoi noyer le poisson pour mieux faire avaler la pilule… Est-ce que cela va suffire ?

    Reste à savoir maintenant si la grogne des joueurs sera assez forte pour qu’un retour en arrière soit envisagé ou si la fin de la console de salon comme on l’a toujours connu sera définitivement actée.

    De mon côté, sans jeu physique, la console perd totalement son intérêt… J’y étais pour deux raisons : pas de prise de tête (on s’occupe de rien, on lance nos jeux et ça fonctionne) et pour les prix avantageux des jeux physiques (neufs, occasions et les prêts entre amis).

    En enlevant le second avantage, pourquoi rester sur console quand plus de choix est possible sur PC ? Sans compter qu’aujourd’hui certaines distributions Linux permettent de jouer sans trop se prendre la tête (SteamOS, Bazzite ou GLF OS par exemple). Reste le choix de la machine (et de ses composants) à faire.

    Il y a tout de même un autre critère qui fait mal, le prix des machines (consoles comme PC) qui ne cessent d’augmenter à cause du secteur de l’IA et des datacenters. Ce qui pourrait laisser croire que les actuels possesseurs de PS5 la gardent plus longtemps que prévu.

    Je vais continuer à observer la situation pour voir vers quoi je vais me diriger après 2028 mais s’il n’y a plus de jeux physiques, peu de chance que je continue sur console.

    Wait & See comme on dit 😉

    Image d’entête réalisée avec la Photo de Forse Jorre

    #Bazzite #gaming #GLFOS #jeuvidéo #jeuxvidéo #Linux #Microsoft #Playstation #PS #Sony #SteamOS #Xbox
  2. Game Over : Sony annonce la fin des jeux physiques sur PlayStation

    Bonjour,

    En Novembre 2024, je parlais d’un pari pris par Sony en retirant le lecteur de la PS5 Pro et il semble que celui-ci a payé pour eux car ils ont annoncé la fin du jeu physique sur leur console à partir de Janvier 2028.

    Si je n’ai jamais aimé cette folie du tout numérique et que je suis resté attaché au physique, il semble que cette annonce n’est pas passée inaperçue vu les presque 6800 réactions en 24h sur l’article en anglais écrit sur le blog PlayStation :

    Capture de l’article de blog PlayStation faite le 2 Juillet 2026 à 18h50

    Et ci-dessous un exemple de commentaires :

    Et autant dire que cela démontre un large mécontentement des joueurs et à raison :

    Pour l’exemple des prix, j’avais fait un comparatif dans l’article de 2024 pour donner une idée mais on peut rajouter des exemples plus récents avec une comparaison au 2 Juillet 2026, dont les jeux physiques étaient disponibles à 30€ (oui, j’arrondis pour les prix) :

    A noter que ça faisait des mois déjà que j’aurais pu acheter Assassin’s Creed Shadows pour 40€ en physique. Un autre exemple avec le dernier GreedFall :

    Pour être transparent, il y avait aussi une promo récemment dans la boutique PlayStation et ne pas la mentionner ne serait pas juste ! Avec celle-ci, le jeu était à 36€ et malheureusement toujours plus cher que le physique :

    Cela dit, les retours négatifs et surtout les moqueries ne s’arrêtent pas au simple blog PlayStation… Beaucoup s’en sont donnés à cœur joie comme on peut le voir dans cet article de Next : Le disque ne tourne plus rond chez Sony

    Dans ce même article, on peut également lire que Microsoft qui avait l’occasion de briller, ne l’a pas encore fait pour le moment, ils ont juste proposé de « numériser » les jeux physiques déjà possédés. De quoi noyer le poisson pour mieux faire avaler la pilule… Est-ce que cela va suffire ?

    Reste à savoir maintenant si la grogne des joueurs sera assez forte pour qu’un retour en arrière soit envisagé ou si la fin de la console de salon comme on l’a toujours connu sera définitivement actée.

    De mon côté, sans jeu physique, la console perd totalement son intérêt… J’y étais pour deux raisons : pas de prise de tête (on s’occupe de rien, on lance nos jeux et ça fonctionne) et pour les prix avantageux des jeux physiques (neufs, occasions et les prêts entre amis).

    En enlevant le second avantage, pourquoi rester sur console quand plus de choix est possible sur PC ? Sans compter qu’aujourd’hui certaines distributions Linux permettent de jouer sans trop se prendre la tête (SteamOS, Bazzite ou GLF OS par exemple). Reste le choix de la machine (et de ses composants) à faire.

    Il y a tout de même un autre critère qui fait mal, le prix des machines (consoles comme PC) qui ne cessent d’augmenter à cause du secteur de l’IA et des datacenters. Ce qui pourrait laisser croire que les actuels possesseurs de PS5 la gardent plus longtemps que prévu.

    Je vais continuer à observer la situation pour voir vers quoi je vais me diriger après 2028 mais s’il n’y a plus de jeux physiques, peu de chance que je continue sur console.

    Wait & See comme on dit 😉

    Image d’entête réalisée avec la Photo de Forse Jorre

    #Bazzite #gaming #GLFOS #jeuvidéo #jeuxvidéo #Linux #Microsoft #Playstation #PS #Sony #SteamOS #Xbox
  3. Game Over : Sony annonce la fin des jeux physiques sur PlayStation

    Bonjour,

    En Novembre 2024, je parlais d’un pari pris par Sony en retirant le lecteur de la PS5 Pro et il semble que celui-ci a payé pour eux car ils ont annoncé la fin du jeu physique sur leur console à partir de Janvier 2028.

    Si je n’ai jamais aimé cette folie du tout numérique et que je suis resté attaché au physique, il semble que cette annonce n’est pas passée inaperçue vu les presque 6800 réactions en 24h sur l’article en anglais écrit sur le blog PlayStation :

    Capture de l’article de blog PlayStation faite le 2 Juillet 2026 à 18h50

    Et ci-dessous un exemple de commentaires :

    Et autant dire que cela démontre un large mécontentement des joueurs et à raison :

    Pour l’exemple des prix, j’avais fait un comparatif dans l’article de 2024 pour donner une idée mais on peut rajouter des exemples plus récents avec une comparaison au 2 Juillet 2026, dont les jeux physiques étaient disponibles à 30€ (oui, j’arrondis pour les prix) :

    A noter que ça faisait des mois déjà que j’aurais pu acheter Assassin’s Creed Shadows pour 40€ en physique. Un autre exemple avec le dernier GreedFall :

    Pour être transparent, il y avait aussi une promo récemment dans la boutique PlayStation et ne pas la mentionner ne serait pas juste ! Avec celle-ci, le jeu était à 36€ et malheureusement toujours plus cher que le physique :

    Cela dit, les retours négatifs et surtout les moqueries ne s’arrêtent pas au simple blog PlayStation… Beaucoup s’en sont donnés à cœur joie comme on peut le voir dans cet article de Next : Le disque ne tourne plus rond chez Sony

    Dans ce même article, on peut également lire que Microsoft qui avait l’occasion de briller, ne l’a pas encore fait pour le moment, ils ont juste proposé de « numériser » les jeux physiques déjà possédés. De quoi noyer le poisson pour mieux faire avaler la pilule… Est-ce que cela va suffire ?

    Reste à savoir maintenant si la grogne des joueurs sera assez forte pour qu’un retour en arrière soit envisagé ou si la fin de la console de salon comme on l’a toujours connu sera définitivement actée.

    De mon côté, sans jeu physique, la console perd totalement son intérêt… J’y étais pour deux raisons : pas de prise de tête (on s’occupe de rien, on lance nos jeux et ça fonctionne) et pour les prix avantageux des jeux physiques (neufs, occasions et les prêts entre amis).

    En enlevant le second avantage, pourquoi rester sur console quand plus de choix est possible sur PC ? Sans compter qu’aujourd’hui certaines distributions Linux permettent de jouer sans trop se prendre la tête (SteamOS, Bazzite ou GLF OS par exemple). Reste le choix de la machine (et de ses composants) à faire.

    Il y a tout de même un autre critère qui fait mal, le prix des machines (consoles comme PC) qui ne cessent d’augmenter à cause du secteur de l’IA et des datacenters. Ce qui pourrait laisser croire que les actuels possesseurs de PS5 la gardent plus longtemps que prévu.

    Je vais continuer à observer la situation pour voir vers quoi je vais me diriger après 2028 mais s’il n’y a plus de jeux physiques, peu de chance que je continue sur console.

    Wait & See comme on dit 😉

    Image d’entête réalisée avec la Photo de Forse Jorre

    #Bazzite #gaming #GLFOS #jeuvidéo #jeuxvidéo #Linux #Microsoft #Playstation #PS #Sony #SteamOS #Xbox
  4. Game Over : Sony annonce la fin des jeux physiques sur PlayStation

    Bonjour,

    En Novembre 2024, je parlais d’un pari pris par Sony en retirant le lecteur de la PS5 Pro et il semble que celui-ci a payé pour eux car ils ont annoncé la fin du jeu physique sur leur console à partir de Janvier 2028.

    Si je n’ai jamais aimé cette folie du tout numérique et que je suis resté attaché au physique, il semble que cette annonce n’est pas passée inaperçue vu les presque 6800 réactions en 24h sur l’article en anglais écrit sur le blog PlayStation :

    Capture de l’article de blog PlayStation faite le 2 Juillet 2026 à 18h50

    Et ci-dessous un exemple de commentaires :

    Et autant dire que cela démontre un large mécontentement des joueurs et à raison :

    Pour l’exemple des prix, j’avais fait un comparatif dans l’article de 2024 pour donner une idée mais on peut rajouter des exemples plus récents avec une comparaison au 2 Juillet 2026, dont les jeux physiques étaient disponibles à 30€ (oui, j’arrondis pour les prix) :

    A noter que ça faisait des mois déjà que j’aurais pu acheter Assassin’s Creed Shadows pour 40€ en physique. Un autre exemple avec le dernier GreedFall :

    Pour être transparent, il y avait aussi une promo récemment dans la boutique PlayStation et ne pas la mentionner ne serait pas juste ! Avec celle-ci, le jeu était à 36€ et malheureusement toujours plus cher que le physique :

    Cela dit, les retours négatifs et surtout les moqueries ne s’arrêtent pas au simple blog PlayStation… Beaucoup s’en sont donnés à cœur joie comme on peut le voir dans cet article de Next : Le disque ne tourne plus rond chez Sony

    Dans ce même article, on peut également lire que Microsoft qui avait l’occasion de briller, ne l’a pas encore fait pour le moment, ils ont juste proposé de « numériser » les jeux physiques déjà possédés. De quoi noyer le poisson pour mieux faire avaler la pilule… Est-ce que cela va suffire ?

    Reste à savoir maintenant si la grogne des joueurs sera assez forte pour qu’un retour en arrière soit envisagé ou si la fin de la console de salon comme on l’a toujours connu sera définitivement actée.

    De mon côté, sans jeu physique, la console perd totalement son intérêt… J’y étais pour deux raisons : pas de prise de tête (on s’occupe de rien, on lance nos jeux et ça fonctionne) et pour les prix avantageux des jeux physiques (neufs, occasions et les prêts entre amis).

    En enlevant le second avantage, pourquoi rester sur console quand plus de choix est possible sur PC ? Sans compter qu’aujourd’hui certaines distributions Linux permettent de jouer sans trop se prendre la tête (SteamOS, Bazzite ou GLF OS par exemple). Reste le choix de la machine (et de ses composants) à faire.

    Il y a tout de même un autre critère qui fait mal, le prix des machines (consoles comme PC) qui ne cessent d’augmenter à cause du secteur de l’IA et des datacenters. Ce qui pourrait laisser croire que les actuels possesseurs de PS5 la gardent plus longtemps que prévu.

    Je vais continuer à observer la situation pour voir vers quoi je vais me diriger après 2028 mais s’il n’y a plus de jeux physiques, peu de chance que je continue sur console.

    Wait & See comme on dit 😉

    Image d’entête réalisée avec la Photo de Forse Jorre

    #Bazzite #gaming #GLFOS #jeuvidéo #jeuxvidéo #Linux #Microsoft #Playstation #PS #Sony #SteamOS #Xbox
  5. @TheForeignAgent
    Bonjour, regardez du côté de GLF OS (gaminglinux.fr/glf-os/). C’est une distribution française dédiée au gaming et au multimédia, avec une communauté discord très réactive 😉
    Je suis dessus depuis juin et vraiment top.
    #glfos #gaminglinuxfr #Vinceff

  6. GLF OS passe en version stable !

    Bonjour,

    Le 13 Juin dernier, nous avions parlé du plus gros projet lancé par la communauté Gaming Linux FR intitulé GLF OS.

    En résumé, la communauté a testé de nombreuses distributions (sur 30 jours) pour trouver celle se rapprochant le plus des attentes : L’idée est que l’on allume le PC, on lance nos jeux et applications et on ne s’occupe pas du reste, GLF OS le fait pour nous !

    Vu qu’aucune distribution n’a entièrement répondu aux attentes (les résultats des tests se trouvent ici), l’idée de lancer une distribution est née et GLF OS est apparue publiquement pour la première fois le 20 Décembre 2024. A ce moment là, il s’agissait d’un prototype.

    De l’eau a coulé sous les ponts et une Alpha a vu le jour en Mars 2025 puis une Beta début Juin. Et aujourd’hui, GLF OS arrive enfin en version stable !

    Vous trouverez ci-dessous une vidéo de Vinceff présentant cette version stable et ce qu’elle apporte :

    https://youtu.be/bfiXrnloXBc

    Dans les nouveautés accompagnant cette sortie, il y a une nouvelle documentation pour guider les nouveaux arrivants ou ceux ayant encore des questions.

    GLF OS est téléchargeable ici.

    Pour les personnes ayant déjà la version Beta installée, le passage en stable sera fait automatiquement via les mises à jour. Celles-ci se font toutes seules en arrière plan 5 min après le démarrage du système et elles sont appliquées après redémarrage.

    Pour finir, si vous avez des suggestions, retours d’expérience ou que vous souhaitez remonter un bug, vous pouvez le faire via les moyens suivants :

    Bonne découverte 🙂

    #gaming #GLF #GLFOS #jeuvidéo

  7. GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs

    Bonjour,

    En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).

    Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.

    Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.

    Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.

    Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !

    Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.

    Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.

    Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.

    Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !

    Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).

    Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :

    On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :

    Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :

    Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.

    Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :

    L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.

    Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :

    A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.

    L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :

    A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉

    Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.

    Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :

    A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).

    Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :

    Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :

    On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :

    Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :

    De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :

    https://youtu.be/eSuXdCfmaak

    Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :

    https://youtu.be/Wv59J9o2uUY

    Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :

    https://youtu.be/f5XCFtfvUIs

    Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.

    D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :

    Configuration minimale :
    8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
    GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)

    Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.

    Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?

    A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.

    Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.

    Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !

    Bonne découverte et bon jeu 😉

    #GLF #GLFOS #NixOS

  8. GLF OS : D’un challenge de passionnés à une distribution Linux pour les joueurs

    Bonjour,

    En Janvier 2024, un article pour parler du jeu vidéo sous Linux avait été fait en collaboration avec Vinceff. Pour résumer : depuis l’arrivée du Steam Deck, le jeu sous Linux a fortement progressé et est devenu une réalité ainsi qu’une option à prendre sérieusement en compte. Un gros changement quand on sait qu’il y 5 à 10 ans, jouer sur Linux était du domaine de l’impossible à l’exception de quelques titres (souvent des jeux libres).

    Cela dit, jouer sur Linux, cela veut aussi dire commencer par choisir sa distribution ! Et si pour des personnes habituées à cet univers, ça ne semble pas surprenant, cela peut être déroutant pour les personnes ne le connaissant pas et venant de Windows ou MacOS. Surtout qu’il y a du choix, trop dirait certains.

    Pendant un peu plus de deux ans, la communauté GLF (Gaming Linux FR), créée par Vinceff, a donc testé de nombreuses distributions Linux pour voir laquelle obtient le meilleur résultat. L’objectif est de trouver une distribution facile à prendre en main pour un débutant sur Linux et étant taillée pour le jeu. Il est bon de noter que ces challenges se faisaient sur des machines réelles et sur 30 jours afin d’évaluer différents critères jugés essentiels. Les résultats ont d’abord été partagés dans un fichier Google Sheet et sont maintenant disponibles dans un Cryptpad disponible ici.

    Malheureusement, après de nombreux tests, aucune des distributions ne remplit à 100% le cahier des charges établi par GLF. Dans un premier temps, la communauté tente d’améliorer les choses sur des distributions proches de l’attendu, comme avec l’augmentation du vm.max_map_count sur Ubuntu.

    Cela n’est pas arrivé à contenter la communauté et l’idée de créer une distribution fait son chemin. Ce qui a fini par donner naissance à GLF OS, distribution basée sur NixOS. Cela devient donc un nouveau défi de taille pour cette communauté de passionnés !

    Le choix de NixOS peut paraître surprenant au premier abord car elle n’est pas faite pour les débutants, ni pour le jeu. Cependant, elle offre de beaux atouts par son côté déclaratif et atomique, ce qui simplifie et fiabilise les mises à jour et le déploiement des nouveautés/corrections. L’idée est que GLF OS s’occupe de toute la configuration et que l’utilisateur n’ait qu’à utiliser son système et à profiter de ses jeux, un peu comme on le ferait avec une console.

    Le 20 Décembre 2024, le prototype de GLF OS a été dévoilé. Encore loin de ce qui est imaginé pour la version finale, il est là pour montrer les bases et voir si cela peut convenir. Une feuille de route (roadmap) est présentée le mois suivant pour indiquer l’attendu pour la version Beta.

    Le 21 Mars 2025 sort la version Alpha avec des avancées significatives qui vont poser les bases pour mener vers la version finale. Après plusieurs retours, des mises à jour pour cette version Alpha seront proposées et la dernière version pour l’Alpha sera proposée le 16 Avril 2025. En parallèle, une nouvelle feuille de route est présentée pour savoir à quoi s’attendre à chaque étape du projet et donner une temporalité.

    Enfin, le 4 Juin dernier, la version Beta a vu le jour ! Elle améliore le travail déjà réalisé avec l’Alpha, en incluant des nouveautés prévues pour la Beta et certaines de la version finale en avance de phase. Ca ne chôme pas chez GLF !

    Ici, nous allons donc voir ce qui est proposé avec la version classique (ou stable).

    Tout d’abord, pour l’installation, nous avons quelque chose d’assez classique pour les habitués et de simple pour les débutants avec Calamares :

    On peut noter qu’il y a quelques choix à faire, comme l’environnement où on doit choisir entre Gnome (par défaut) et KDE ou encore le type d’installation que l’on souhaite :

    Petite note au sujet de l’installation, celle-ci semble être bloquée à 46% :

    Ce n’est que l’affichage car ça travaille dur à ce moment là ! C’est lié au fonctionnement même de NixOS. Vu que ce souci a été remonté plusieurs fois, l’équipe est en train de voir pour afficher un message spécifique pour indiquer que c’est normal si c’est long une fois à 46%.

    Ici, nous avons choisi le type d’installation standard avec l’environnement Gnome. A noter que l’installation en question a été faite fin Mars durant la version Alpha, elle a donc du vécu :

    L’outil qui permet de montrer depuis quand est installée la distribution se nomme GLFfetch. Il est aussi inutile qu’indispensable ! Il permet tout simplement de voir si on a tenu le fameux challenge des 30 jours évoqués plus tôt.

    Il est également possible de voir sur quelle version de GLF OS nous sommes via les paramètres système :

    A ce jour, la 25.05 correspond à la version stable et la 25.11 à la version Rolling.

    L’environnement de bureau Gnome est livré avec quelques extensions pour faciliter son utilisation. Notamment, on voit rapidement qu’il y a Dash To Dock qui permet d’avoir le dock que l’on voit en bas. Voici la liste des extensions installées :

    A noter que certaines extensions sont installées mais non activées par défaut. Elles sont activables très simplement via les boutons prévus à cet effet sur la droite 😉

    Pour KDE, il est livré sans aucune modification, ni personnalisation.

    Pour l’ajout de logiciels, cela va se fait avec la logithèque Easy Flatpak créée par Mika :

    A noter qu’il se peut qu’elle ne soit pas disponible juste après l’installation et qu’il faille redémarrer le système pour la voir arriver (axe d’amélioration connu de l’équipe).

    Pour les mises à jour du système et des logiciels, c’est simple, vous n’avez rien à faire ! Et cela vaut pour les montées en version (ex : Alpha vers Beta avec nouvelle base NixOS). Le système s’en occupe tout seul en arrière plan et lorsqu’il y a des mises à jour, une notification vous indique qu’il faut redémarrer votre ordinateur pour qu’elles soient appliquées :

    Dans les outils spécifiques à GLF OS, il y a tout d’abord l’outil « Nix Disk Manager » pour monter en graphique vos disques secondaires (pas très représentatif de mon côté, vu qu’il n’y a que le disque système) :

    On retrouve également un outil pour modifier les choix que l’on a fait durant l’installation concernant le bureau mais aussi le type d’installation (Mini, Standard etc…) :

    Et pour finir, l’outil Mangohud Configuration qui permet d’afficher lorsque vous jouez certaines informations comme le nombre de FPS, FPS moyen, utilisation CPU et GPU par exemple :

    De mon côté, je n’ai pas testé l’aspect jeu car aucune de mes machines ne me permet de tester cela. En revanche, tout s’est bien déroulé pour de la bureautique. Pour l’aspect Gaming, Vinceff a déjà démontré que cela fonctionnait bien sur du matériel récent, exemple ici avec le jeu solo Clair Obscur: Expedition 33 :

    https://youtu.be/eSuXdCfmaak

    Ou encore plus récemment sur Spiltgate 2, un jeu multi-joueurs :

    https://youtu.be/Wv59J9o2uUY

    Et cela fonctionne également avec du matériel moins récent comme démonté par STEvE :

    https://youtu.be/f5XCFtfvUIs

    Il est à noter qu’en fonction du matériel que l’on a, les performances peuvent être différentes.

    D’ailleurs un point important concernant le matériel, la configuration minimale pour GLF OS est assez balèze par rapport à d’autres distributions et c’est lié au fait qu’elle est axée sur le jeu avant tout. Sur le site, on peut actuellement voir ceci :

    Configuration minimale :
    8go de RAM / Disque dur >60 gb (SSD recommandé)
    GPU AMD / INTEL / NVIDIA (>RTX 2000)

    Plus particulièrement pour les cartes Nvidia : Aujourd’hui, l’équipe GLF OS a fait le choix de partir sur les derniers drivers avec le module Open-Source.

    Si c’est une bonne chose en soi et un pas vers l’avenir, cela limite aussi l’accès à certaines cartes qui offrent encore des performances raisonnables. En effet, il faut au moins avoir une GTX 1650 pour que cela fonctionne. Toutes les cartes plus anciennes ne fonctionnent pas. Maintenant, vu que des utilisateurs ont demandé le support de cartes plus anciennes, peut-être que la communauté GLF va répondre présente ?

    A noter que pour les plus vieilles cartes qui ne sont déjà plus supportées par Nvidia, elles ne seront probablement pas ou mal supportées sur GLF OS.

    Quoi qu’il en soit, l’équipe continue de collecter les retours faits par les utilisateurs sur cette version Beta. Il est donc important de remonter via le Discord ou le Github tous les problèmes rencontrés ou les idées d’amélioration.

    Pour finir, la version finale est prévue pour cet automne donc cela va vite arriver !

    Bonne découverte et bon jeu 😉

    #GLF #GLFOS #NixOS

  9. @samvermeulenpro Super communauté qui en plus est en train de sortir une distribution basée sous NixOS pour les joueurs mais pour les débutants également.
    gaminglinux.fr/glf-os/

    Merci à eux

    Je ping Vinceff ;-) également vous pouvez le contacter sur Masto et sur le Discord

    @vinceff

    #AMD #JeuxVidéo #Steam #SteamOS #GamingLinuxFr #GLFOS #glf #gaming

  10. Vous vous êtes déjà demandé comment un simple défi peut conduire à la creation d’une communauté de plus de 3000 passionnés de gaming sous Linux ? 🤯 Cet article vous dévoile l'histoire de la création de GLF ! À lire sans tarder : 👉 gaminglinux.fr/lumiere-sur-glf

    #GamingLinuxFr #LinuxGaming #GLF #GLFOS

  11. Ce soir à 21h aura lieu la nouvelle émission #GLF !

    @vinceff en compagnie d'Adrien Linuxtricks, STEvE et Guryushika animeront celle-ci.

    Les sujets abordés sont listés ici : gaminglinux.fr/emission-glf-ce

    L'émission sera diffusée ici : twitch.tv/gaminglinuxfr

    #Gaming #GamingLinuxFr #Ubuntu #Fedora #GLFOS #degafamisation

  12. Nouvelle émission #GamingLinuxFr ce Vendredi 21 Mars 2025 à 21h !

    Au menu avec @vinceff pour animer :

    - #AMD 9070XT : Retour sur les performances avec A1RM4X
    - Les sorties #JeuxVidéo à venir, #Steam OS bientôt sur PC ?
    - Parlons de @Framasoft & #GLF, l’ #IA open source par T13nou, et notre engagement pour la #dégooglisation.
    - Halte sur #Fedora 42 avec Adrien Linuxtricks
    - Au programme également : #GLFOS, on fait le point.

    Article : gaminglinux.fr/emission-gaming
    A voir ici : twitch.tv/gaminglinuxfr

  13. Si je passe du temps sur #GLF (et pas que diront certains) à vous spam... euh à aider et contribuer, je remercie énormément @vinceff pour la tasse et Stefania pour le chat bleu fait au crochet pour ces deux magnifiques cadeaux que je partage ici 🥰

    #LinuxMint #GLFOS #Linux #Gaming #GLA #GamingAwards2024