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#worldwideweb — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #worldwideweb, aggregated by home.social.

  1. Why Google’s new AI-saturated search page will be a disaster

    Google didn’t invent full-text search of the Internet – that honour belongs to early pioneers such as WebCrawler, Lycos and AltaVista. But for the last 25 years or so, Google has been synonymous with online searching, providing the quickest and most effective way to find things online (although its results may be getting worse.) More recently, it has been adding to its search engine more […]

    #agentic #agents #ai #altavista #blackBox #chatbot #creators #dependency #google #interface #links #llms #lycos #magazines #newspapers #publishing #search #training #webcrawler #worldWideWeb walledculture.org/why-googles-
  2. Why Google’s new AI-saturated search page will be a disaster

    Google didn’t invent full-text search of the Internet – that honour belongs to early pioneers such as WebCrawler, Lycos and AltaVista. But for the last 25 years or so, Google has been synonymous with online searching, providing the quickest and most effective way to find things online (although its results may be getting worse.) More recently, it has been adding to its search engine more […]

    #agentic #agents #ai #altavista #blackBox #chatbot #creators #dependency #google #interface #links #llms #lycos #magazines #newspapers #publishing #search #training #webcrawler #worldWideWeb walledculture.org/why-googles-
  3. Why Google’s new AI-saturated search page will be a disaster

    Google didn’t invent full-text search of the Internet – that honour belongs to early pioneers such as WebCrawler, Lycos and AltaVista. But for the last 25 years or so, Google has been synonymous with online searching, providing the quickest and most effective way to find things online (although its results may be getting worse.) More recently, it has been adding to its search engine more […]

    #agentic #agents #ai #altavista #blackBox #chatbot #creators #dependency #google #interface #links #llms #lycos #magazines #newspapers #publishing #search #training #webcrawler #worldWideWeb walledculture.org/why-googles-
  4. Why Google’s new AI-saturated search page will be a disaster

    Google didn’t invent full-text search of the Internet – that honour belongs to early pioneers such as WebCrawler, Lycos and AltaVista. But for the last 25 years or so, Google has been synonymous with online searching, providing the quickest and most effective way to find things online (although its results may be getting worse.) More recently, it has been adding to its search engine more […]

    #agentic #agents #ai #altavista #blackBox #chatbot #creators #dependency #google #interface #links #llms #lycos #magazines #newspapers #publishing #search #training #webcrawler #worldWideWeb walledculture.org/why-googles-
  5. Why Google’s new AI-saturated search page will be a disaster

    Google didn’t invent full-text search of the Internet – that honour belongs to early pioneers such as WebCrawler, Lycos and AltaVista. But for the last 25 years or so, Google has been synonymous with online searching, providing the quickest and most effective way to find things online (although its results may be getting worse.) More recently, it has been adding to its search engine more […]

    #agentic #agents #ai #altavista #blackBox #chatbot #creators #dependency #google #interface #links #llms #lycos #magazines #newspapers #publishing #search #training #webcrawler #worldWideWeb walledculture.org/why-googles-
  6. Old CAPTCHAs asked: "Can you think?" New reCAPTCHA asks: "Are you compliant?"

    Google shifted the question from proving you're human to proving you're their customer. That's not security. That's a loyalty test.

    Ep 26 breaks it down 👇

    🔗 impracticalprivacy.com

    #DigitalRights #Surveillance #OpenWeb #ImpracticalPrivacy #privacy #degoogle #captcha #recaptcha #privacytools #podcast #tech #worldwideweb

  7. Old CAPTCHAs asked: "Can you think?" New reCAPTCHA asks: "Are you compliant?"

    Google shifted the question from proving you're human to proving you're their customer. That's not security. That's a loyalty test.

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    🔗 impracticalprivacy.com

    #DigitalRights #Surveillance #OpenWeb #ImpracticalPrivacy #privacy #degoogle #captcha #recaptcha #privacytools #podcast #tech #worldwideweb

  8. Old CAPTCHAs asked: "Can you think?" New reCAPTCHA asks: "Are you compliant?"

    Google shifted the question from proving you're human to proving you're their customer. That's not security. That's a loyalty test.

    Ep 26 breaks it down 👇

    🔗 impracticalprivacy.com

    #DigitalRights #Surveillance #OpenWeb #ImpracticalPrivacy #privacy #degoogle #captcha #recaptcha #privacytools #podcast #tech #worldwideweb

  9. Old CAPTCHAs asked: "Can you think?" New reCAPTCHA asks: "Are you compliant?"

    Google shifted the question from proving you're human to proving you're their customer. That's not security. That's a loyalty test.

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  10. Old CAPTCHAs asked: "Can you think?" New reCAPTCHA asks: "Are you compliant?"

    Google shifted the question from proving you're human to proving you're their customer. That's not security. That's a loyalty test.

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    🔗 impracticalprivacy.com

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  11. geocities banner from 1999 that loaded in a new popup window every single time you clicked on a link on a geocities page. 😬

    web.archive.org/web/1999082917

    #worldwideWeb #webPreservation #oldweb

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    #worldwideWeb #webPreservation #oldweb

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    #worldwideWeb #webPreservation #oldweb

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    #worldwideWeb #webPreservation #oldweb

  15. geocities banner from 1999 that loaded in a new popup window every single time you clicked on a link on a geocities page. 😬

    web.archive.org/web/1999082917

    #worldwideWeb #webPreservation #oldweb

  16. No puedo evitar mencionar que los otros días se registró en esta instancia vapuleada por los bots y scrapers, posiblemente la persona que sepa más sobre protocolos abiertos en Uruguay (si no, pego en el palo) @carlos_cagnazzo que (aunque yo no pude ir), se que estuvo en la FLISoL 2026 en FADU. Pero también estuvo en la FLISoL 2023 que se hizo en el Faro de Ingeniería y dió una charla brillante sobre protocolos abiertos junto a Christian O'Flaherty. Esa joyita de la FLISoL 2023 la tenemos en nuestro escrapeado y golpeado PeerTube Undernet aquí -> tube.undernet.uy/w/p/avDUHkqzj Se imaginarán que al ser una clarla sobre protocolos abiertos, es tan vigente como si la hubiera dado ayer y lo será durante años... Yo la miré un par de veces ya, son conceptos muy importantes que recomiendo fuertemente. Los dejo con el resumen:

    Estándares abiertos para protocolos de Internet:

    En la actualidad, Internet es una herramienta fundamental en nuestra vida cotidiana, y su éxito se debe en gran parte a la adopción de estándares abiertos para los protocolos de comunicaciones que permiten que diferentes dispositivos y sistemas puedan interactuar entre sí de manera eficiente y segura. En este sentido, el IETF (Internet Engineering Task Force) ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de estos estándares abiertos a lo largo de las décadas, trabajando en colaboración con expertos de todo el mundo para crear protocolos que sean nteroperables, flexibles y escalables. En esta charla, hablaremos de la importancia de los estándares abiertos en Internet, su impacto en la innovación y la competencia, y el rol crucial que juega el IETF en el desarrollo de estos protocolos, así como su proceso de trabajo y colaboración global. Los estánders abiertos producidos por la IETF abarcan desde protocolos netamente de comunicaciones como IP, TCP y HTTP hasta codecs de video y protocolos de soporte como DNS. El acceso libre y sin costo a los estándares abiertos es fundamental para la igualdad de oportunidades y la innovación, al permitir que cualquier persona pueda utilizar y contribuir a su desarrollo sin barreras financieras o de propiedad intelectual.

    Exponen: Christian O'Flaherty - Internet Society y Carlos Martinez-Cagnazzo - LACNIC

    #protocolosabiertos #internet #w3c #internetsociety #estandaresabiertos #worldwideweb

  17. No puedo evitar mencionar que los otros días se registró en esta instancia vapuleada por los bots y scrapers, posiblemente la persona que sepa más sobre protocolos abiertos en Uruguay (si no, pego en el palo) @carlos_cagnazzo que (aunque yo no pude ir), se que estuvo en la FLISoL 2026 en FADU. Pero también estuvo en la FLISoL 2023 que se hizo en el Faro de Ingeniería y dió una charla brillante sobre protocolos abiertos junto a Christian O'Flaherty. Esa joyita de la FLISoL 2023 la tenemos en nuestro escrapeado y golpeado PeerTube Undernet aquí -> tube.undernet.uy/w/p/avDUHkqzj Se imaginarán que al ser una clarla sobre protocolos abiertos, es tan vigente como si la hubiera dado ayer y lo será durante años... Yo la miré un par de veces ya, son conceptos muy importantes que recomiendo fuertemente. Los dejo con el resumen:

    Estándares abiertos para protocolos de Internet:

    En la actualidad, Internet es una herramienta fundamental en nuestra vida cotidiana, y su éxito se debe en gran parte a la adopción de estándares abiertos para los protocolos de comunicaciones que permiten que diferentes dispositivos y sistemas puedan interactuar entre sí de manera eficiente y segura. En este sentido, el IETF (Internet Engineering Task Force) ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de estos estándares abiertos a lo largo de las décadas, trabajando en colaboración con expertos de todo el mundo para crear protocolos que sean nteroperables, flexibles y escalables. En esta charla, hablaremos de la importancia de los estándares abiertos en Internet, su impacto en la innovación y la competencia, y el rol crucial que juega el IETF en el desarrollo de estos protocolos, así como su proceso de trabajo y colaboración global. Los estánders abiertos producidos por la IETF abarcan desde protocolos netamente de comunicaciones como IP, TCP y HTTP hasta codecs de video y protocolos de soporte como DNS. El acceso libre y sin costo a los estándares abiertos es fundamental para la igualdad de oportunidades y la innovación, al permitir que cualquier persona pueda utilizar y contribuir a su desarrollo sin barreras financieras o de propiedad intelectual.

    Exponen: Christian O'Flaherty - Internet Society y Carlos Martinez-Cagnazzo - LACNIC

    #protocolosabiertos #internet #w3c #internetsociety #estandaresabiertos #worldwideweb

  18. No puedo evitar mencionar que los otros días se registró en esta instancia vapuleada por los bots y scrapers, posiblemente la persona que sepa más sobre protocolos abiertos en Uruguay (si no, pego en el palo) @carlos_cagnazzo que (aunque yo no pude ir), se que estuvo en la FLISoL 2026 en FADU. Pero también estuvo en la FLISoL 2023 que se hizo en el Faro de Ingeniería y dió una charla brillante sobre protocolos abiertos junto a Christian O'Flaherty. Esa joyita de la FLISoL 2023 la tenemos en nuestro escrapeado y golpeado PeerTube Undernet aquí -> tube.undernet.uy/w/p/avDUHkqzj Se imaginarán que al ser una clarla sobre protocolos abiertos, es tan vigente como si la hubiera dado ayer y lo será durante años... Yo la miré un par de veces ya, son conceptos muy importantes que recomiendo fuertemente. Los dejo con el resumen:

    Estándares abiertos para protocolos de Internet:

    En la actualidad, Internet es una herramienta fundamental en nuestra vida cotidiana, y su éxito se debe en gran parte a la adopción de estándares abiertos para los protocolos de comunicaciones que permiten que diferentes dispositivos y sistemas puedan interactuar entre sí de manera eficiente y segura. En este sentido, el IETF (Internet Engineering Task Force) ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de estos estándares abiertos a lo largo de las décadas, trabajando en colaboración con expertos de todo el mundo para crear protocolos que sean nteroperables, flexibles y escalables. En esta charla, hablaremos de la importancia de los estándares abiertos en Internet, su impacto en la innovación y la competencia, y el rol crucial que juega el IETF en el desarrollo de estos protocolos, así como su proceso de trabajo y colaboración global. Los estánders abiertos producidos por la IETF abarcan desde protocolos netamente de comunicaciones como IP, TCP y HTTP hasta codecs de video y protocolos de soporte como DNS. El acceso libre y sin costo a los estándares abiertos es fundamental para la igualdad de oportunidades y la innovación, al permitir que cualquier persona pueda utilizar y contribuir a su desarrollo sin barreras financieras o de propiedad intelectual.

    Exponen: Christian O'Flaherty - Internet Society y Carlos Martinez-Cagnazzo - LACNIC

    #protocolosabiertos #internet #w3c #internetsociety #estandaresabiertos #worldwideweb

  19. No puedo evitar mencionar que los otros días se registró en esta instancia vapuleada por los bots y scrapers, posiblemente la persona que sepa más sobre protocolos abiertos en Uruguay (si no, pego en el palo) @carlos_cagnazzo que (aunque yo no pude ir), se que estuvo en la FLISoL 2026 en FADU. Pero también estuvo en la FLISoL 2023 que se hizo en el Faro de Ingeniería y dió una charla brillante sobre protocolos abiertos junto a Christian O'Flaherty. Esa joyita de la FLISoL 2023 la tenemos en nuestro escrapeado y golpeado PeerTube Undernet aquí -> tube.undernet.uy/w/p/avDUHkqzj Se imaginarán que al ser una clarla sobre protocolos abiertos, es tan vigente como si la hubiera dado ayer y lo será durante años... Yo la miré un par de veces ya, son conceptos muy importantes que recomiendo fuertemente. Los dejo con el resumen:

    Estándares abiertos para protocolos de Internet:

    En la actualidad, Internet es una herramienta fundamental en nuestra vida cotidiana, y su éxito se debe en gran parte a la adopción de estándares abiertos para los protocolos de comunicaciones que permiten que diferentes dispositivos y sistemas puedan interactuar entre sí de manera eficiente y segura. En este sentido, el IETF (Internet Engineering Task Force) ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de estos estándares abiertos a lo largo de las décadas, trabajando en colaboración con expertos de todo el mundo para crear protocolos que sean nteroperables, flexibles y escalables. En esta charla, hablaremos de la importancia de los estándares abiertos en Internet, su impacto en la innovación y la competencia, y el rol crucial que juega el IETF en el desarrollo de estos protocolos, así como su proceso de trabajo y colaboración global. Los estánders abiertos producidos por la IETF abarcan desde protocolos netamente de comunicaciones como IP, TCP y HTTP hasta codecs de video y protocolos de soporte como DNS. El acceso libre y sin costo a los estándares abiertos es fundamental para la igualdad de oportunidades y la innovación, al permitir que cualquier persona pueda utilizar y contribuir a su desarrollo sin barreras financieras o de propiedad intelectual.

    Exponen: Christian O'Flaherty - Internet Society y Carlos Martinez-Cagnazzo - LACNIC

    #protocolosabiertos #internet #w3c #internetsociety #estandaresabiertos #worldwideweb

  20. No puedo evitar mencionar que los otros días se registró en esta instancia vapuleada por los bots y scrapers, posiblemente la persona que sepa más sobre protocolos abiertos en Uruguay (si no, pego en el palo) @carlos_cagnazzo que (aunque yo no pude ir), se que estuvo en la FLISoL 2026 en FADU. Pero también estuvo en la FLISoL 2023 que se hizo en el Faro de Ingeniería y dió una charla brillante sobre protocolos abiertos junto a Christian O'Flaherty. Esa joyita de la FLISoL 2023 la tenemos en nuestro escrapeado y golpeado PeerTube Undernet aquí -> tube.undernet.uy/w/p/avDUHkqzj Se imaginarán que al ser una clarla sobre protocolos abiertos, es tan vigente como si la hubiera dado ayer y lo será durante años... Yo la miré un par de veces ya, son conceptos muy importantes que recomiendo fuertemente. Los dejo con el resumen:

    Estándares abiertos para protocolos de Internet:

    En la actualidad, Internet es una herramienta fundamental en nuestra vida cotidiana, y su éxito se debe en gran parte a la adopción de estándares abiertos para los protocolos de comunicaciones que permiten que diferentes dispositivos y sistemas puedan interactuar entre sí de manera eficiente y segura. En este sentido, el IETF (Internet Engineering Task Force) ha desempeñado un papel fundamental en el desarrollo de estos estándares abiertos a lo largo de las décadas, trabajando en colaboración con expertos de todo el mundo para crear protocolos que sean nteroperables, flexibles y escalables. En esta charla, hablaremos de la importancia de los estándares abiertos en Internet, su impacto en la innovación y la competencia, y el rol crucial que juega el IETF en el desarrollo de estos protocolos, así como su proceso de trabajo y colaboración global. Los estánders abiertos producidos por la IETF abarcan desde protocolos netamente de comunicaciones como IP, TCP y HTTP hasta codecs de video y protocolos de soporte como DNS. El acceso libre y sin costo a los estándares abiertos es fundamental para la igualdad de oportunidades y la innovación, al permitir que cualquier persona pueda utilizar y contribuir a su desarrollo sin barreras financieras o de propiedad intelectual.

    Exponen: Christian O'Flaherty - Internet Society y Carlos Martinez-Cagnazzo - LACNIC

    #protocolosabiertos #internet #w3c #internetsociety #estandaresabiertos #worldwideweb

  21. Perhaps one way a small-net browser client could enable people writing HTML to create nicer looking documents (without all the complexities of CSS) is —

    By supporting the following attributes on the HTML <body> element:

    <body
    bgcolor="#141413"
    text="#FAF9F5"
    link="#FFFFFF"
    vlink="#DDDDDD"
    alink="#FF0000"
    background="stars.png"
    bgproperties="fixed"
    >

    #HTML #SmallNet #SmallWeb #SmolNet #SmallWeb #WorldWideWeb

  22. Perhaps one way a small-net browser client could enable people writing HTML to create nicer looking documents (without all the complexities of CSS) is —

    By supporting the following attributes on the HTML <body> element:

    <body
    bgcolor="#141413"
    text="#FAF9F5"
    link="#FFFFFF"
    vlink="#DDDDDD"
    alink="#FF0000"
    background="stars.png"
    bgproperties="fixed"
    >

    #HTML #SmallNet #SmallWeb #SmolNet #SmallWeb #WorldWideWeb

  23. Perhaps one way a small-net browser client could enable people writing HTML to create nicer looking documents (without all the complexities of CSS) is —

    By supporting the following attributes on the HTML <body> element:

    <body
    bgcolor="#141413"
    text="#FAF9F5"
    link="#FFFFFF"
    vlink="#DDDDDD"
    alink="#FF0000"
    background="stars.png"
    bgproperties="fixed"
    >

    #HTML #SmallNet #SmallWeb #SmolNet #SmallWeb #WorldWideWeb

  24. Perhaps one way a small-net browser client could enable people writing HTML to create nicer looking documents (without all the complexities of CSS) is —

    By supporting the following attributes on the HTML <body> element:

    <body
    bgcolor="#141413"
    text="#FAF9F5"
    link="#FFFFFF"
    vlink="#DDDDDD"
    alink="#FF0000"
    background="stars.png"
    bgproperties="fixed"
    >

    #HTML #SmallNet #SmallWeb #SmolNet #SmallWeb #WorldWideWeb

  25. Perhaps one way a small-net browser client could enable people writing HTML to create nicer looking documents (without all the complexities of CSS) is —

    By supporting the following attributes on the HTML <body> element:

    <body
    bgcolor="#141413"
    text="#FAF9F5"
    link="#FFFFFF"
    vlink="#DDDDDD"
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    background="stars.png"
    bgproperties="fixed"
    >

    #HTML #SmallNet #SmallWeb #SmolNet #SmallWeb #WorldWideWeb

  26. When you look at the most popular websites, Wikipedia often sticks out as one of the few, or only, that is an obvious part of humanity's commons. And believe it or not, I'd already written that before they brought it up at the end. :-) slate.com/podcasts/icymi/2026/ #Internet #WorldWideWeb #Wikipedia #commons

  27. When you look at the most popular websites, Wikipedia often sticks out as one of the few, or only, that is an obvious part of humanity's commons. And believe it or not, I'd already written that before they brought it up at the end. :-) slate.com/podcasts/icymi/2026/ #Internet #WorldWideWeb #Wikipedia #commons

  28. When you look at the most popular websites, Wikipedia often sticks out as one of the few, or only, that is an obvious part of humanity's commons. And believe it or not, I'd already written that before they brought it up at the end. :-) slate.com/podcasts/icymi/2026/ #Internet #WorldWideWeb #Wikipedia #commons

  29. When you look at the most popular websites, Wikipedia often sticks out as one of the few, or only, that is an obvious part of humanity's commons. And believe it or not, I'd already written that before they brought it up at the end. :-) slate.com/podcasts/icymi/2026/ #Internet #WorldWideWeb #Wikipedia #commons

  30. When you look at the most popular websites, Wikipedia often sticks out as one of the few, or only, that is an obvious part of humanity's commons. And believe it or not, I'd already written that before they brought it up at the end. :-) slate.com/podcasts/icymi/2026/ #Internet #WorldWideWeb #Wikipedia #commons

  31. I think HTTP should have stayed as an text-based protocol.

    (Protocols were traditionally made text-based to make them (more) programmer-legible.)

    HTTP/1.1, HTTP/1.0, and HTTP/0.9 are all text based.

    The Google created HTTP/3 and HTTP/2 are binary.

    #HTTP #WorldWideWeb

  32. I think HTTP should have stayed as an text-based protocol.

    (Protocols were traditionally made text-based to make them (more) programmer-legible.)

    HTTP/1.1, HTTP/1.0, and HTTP/0.9 are all text based.

    The Google created HTTP/3 and HTTP/2 are binary.

    #HTTP #WorldWideWeb

  33. I think HTTP should have stayed as an text-based protocol.

    (Protocols were traditionally made text-based to make them (more) programmer-legible.)

    HTTP/1.1, HTTP/1.0, and HTTP/0.9 are all text based.

    The Google created HTTP/3 and HTTP/2 are binary.

    #HTTP #WorldWideWeb

  34. I think HTTP should have stayed as an text-based protocol.

    (Protocols were traditionally made text-based to make them (more) programmer-legible.)

    HTTP/1.1, HTTP/1.0, and HTTP/0.9 are all text based.

    The Google created HTTP/3 and HTTP/2 are binary.

    #HTTP #WorldWideWeb

  35. I think HTTP should have stayed as an text-based protocol.

    (Protocols were traditionally made text-based to make them (more) programmer-legible.)

    HTTP/1.1, HTTP/1.0, and HTTP/0.9 are all text based.

    The Google created HTTP/3 and HTTP/2 are binary.

    #HTTP #WorldWideWeb

  36. CW: Wayback-Machine-Trinkspiel (CW: Alkohol impliziert)
    Ein paar Ideen für ein Wayback-Machine-Trinkspiel:

    • Wenn die Website für 800×600 optimiert ist, an sich flexibel bei größeren Auflösungen ist, aber bei heutigen Auflösungen zerreißt: ein Schluck.
    • Wenn das Layout starr auf 800×600 ausgelegt ist, also der Großteil der heutigen Bildschirmfläche ungenutzt bleibt: zwei Schluck.
    • Wenn die Website schon bei 1024×768 auseinandergeflogen wäre: drei Schluck.
    • Optimiert für den Internet Explorer, maximal Version 6: ein Schluck.
    • Funktioniert wirklich nur im Internet Explorer 6 oder älter: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
    • Sie funktioniert überhaupt nur im Internet Explorer 6 unter Windows XP Service Pack 2: zusätzliches Glas holen, mit Essig auffüllen und austrinken.
    • Die Website ist statt in Unicode in einer ISO-Codepage gebaut, obwohl es Unicode schon gab: ein Schluck.
    • Dito, aber in einer Windows-Codepage: drei Schluck.
    • Die Website verwendet Frames, weil die zu der Zeit der Heiße Scheiß™ waren: ein Schluck.
    • Die Website verwendet Frames, obwohl die zu der Zeit schon wieder komplett out waren: vier Schluck.
    • E-Mail-Adressen im Klartext: ein Schluck jeweils.
    • Die komplette Navigation ist grafisch, weil nur Amateure klickbaren Text haben: ein Schluck.
    • Der Crawler hatte keine Chance, die Grafiken der Buttons zu finden und zu archivieren, weil die Website so murksig geschrieben war: ein Schluck pro kaputtem Button ohne Alternativtext.
    • Die komplette Website ist grafisch ohne jegliche Textinhalte: zwei Schluck.
    • Wichtige Texte sind nicht größer als 10 Punkt, auch in Grafik nicht, weil Pixeldichten von auch nur 80 dpi damals noch völlig utopisch waren: einen Schluck.
    • Die Website fliegt auseinander, weil sie unter der Annahme geschrieben wurde, alle Browser sind auf eine Textgröße von 10 Punkt eingestellt: drei Schluck.
    • Die Website ist komplett in JavaScript geschrieben, und der Crawler hat die Grafikdateien nicht gefunden, also sind sie nicht archviert: vier Schluck, wenn es Alternativtexte gibt, sonst Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
    • Die Navigation ist in JavaScript geschrieben, und der Crawler hat die damit angesteuerten Seiten nicht gefunden: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
    • Die Website ist in Java geschrieben: zweites Glas holen, mit stärkerem Stoff auffüllen und austrinken.
    • Die Website ist komplett in Flash gebaut: vier Schluck, wenn das Flash noch funktioniert. Wenn nicht: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
    • Die Website war noch in Flash gebaut, als Flash schon wieder komplett out war: Glas gleich wieder austrinken und auffüllen.
    • Die Website war noch in Flash gebaut, als nicht nur Adobe Flash für tot erklärt hatte, sondern kein vernünftiger Browser noch Flash unterstützte: volle Flasche holen und exen.
    • Die Website ist in ActiveX gebaut: saufen bis zum Göbeln, dann göbeln, dann weiterspielen.
    • Die Website verwendet intern immer noch Dateinamen nach dem 8.3-Schema und Verzeichnisnamen mit nicht mehr als acht Zeichen: ein Schluck für alle drei Jahre, die seit 2000 vergangen sind.
    • Die Website gehört einem Webring an: auf die gute alte Zeit anstoßen – oder prosten, wenn man alleine spielt – und einen Schluck nehmen.
    • Die Website war auf
      • GeoCities: ein Schluck.
      • T-Online: zwei Schluck.
      • Lycos: drei Schluck.
      • AOL: vier Schluck.
      • Xoom: fünf Schluck.
    • Die Website wurde in den 2000ern gecrawlt und ist immer noch im 90er-Jahre-Stil mit gekacheltem Hintergrundbild, Cliparts usw. und ohne jegliche Navigation: ein Schluck.
      • Sie verwendet haufenweise GIF-Animationen: ein Schluck jeweils.
      • Das Hintergrundbild geht schlecht zu kacheln: drei Schluck.
      • Das Hintergrundbild sollte eigentlich nicht gekachelt sein, ist aber nur 800×600: drei Schluck plus einen für die ganzen armen Schweine, die eine so große GIF-Datei mit analogen 56K oder noch weniger herunterzuladen hatten.
      • Sie hat Blinktext: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
      • Sie ist ganz offensichtlich in Microsoft Word zusammengeklickt worden: zusätzliches Glas holen, mit Essig auffüllen und austrinken.
    • Die Website oder ein Teil davon ist über Monate immer als dieselbe Baustelle gecrawlt worden: ein Schluck pro drei Monate.
    • Sie ist auch nach Monaten so nie fertiggestellt worden: Glas auffüllen, austrinken, wieder auffüllen.
    #Archive.org #Internet Archive #Wayback Machine #WWW #World-Wide Web #Webdesign #Früher™ #Augenkrebs #Frames #Java #JavaScript #Flash #Macromedia Flash #Adobe Flash #ActiveX #Internet Explorer #Internet Explorer 6 #IE6 #GeoCities #Lycos #Xoom #Der Heiße Scheiß™ #Trinkspiel