#seguridadinformatica — Public Fediverse posts
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🔐 Ningún usuario es confiable por defecto. Así funciona la arquitectura de confianza cero, el modelo que está cambiando la ciberseguridad empresarial. ¿Ya conoces sus principios?
Lee más 👉 https://www.soloingenieria.org/ingenieria-en-ciberseguridad/arquitectura-de-confianza-cero/
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#CiberseguridadEmpresarial #ZeroTrust #ConfianzaCero #SeguridadInformática #IngenieríaEnCiberseguridad -
Aplica el principio de privilegio mínimo: cada usuario solo debe acceder a lo que necesita para su tarea, nada más.
#CiberseguridadEmpresarial #ZeroTrust #ConfianzaCero #SeguridadInformática #IngenieríaEnCiberseguridad
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🔐 ¿Sabes qué principios sostienen toda la ciberseguridad? Confidencialidad, integridad, disponibilidad y más. Aquí lo tienes explicado sin tecnicismos.
Lee más 👉 https://www.soloingenieria.org/ingenieria-en-ciberseguridad/principios-de-la-ciberseguridad/
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#Ciberseguridad #SeguridadInformática #Ingeniería #ProtecciónDeDatos -
🔐 La ciberseguridad no es solo tecnología. Es una forma de pensar en quién accede, qué puede hacer y qué queda registrado.
#Ciberseguridad #SeguridadInformática #Ingeniería #ProtecciónDeDatos
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🔐 La ciberseguridad no es un solo campo: tiene ramas muy distintas, y cada una protege algo diferente. ¿Sabes cuál te llama más la atención?
Lee más 👉 https://www.soloingenieria.org/ingenieria-en-ciberseguridad/ramas-de-la-ciberseguridad/
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#RamasDeLaCiberseguridad #SeguridadInformática #IngenieríaEnCiberseguridad #HackingÉtico #SeguridadDigital -
Tip: antes de elegir una especialidad en ciberseguridad, investiga qué amenazas enfrenta cada rama. El área con más demanda no siempre es la que mejor se adapta a tu perfil. 💡
#RamasDeLaCiberseguridad #SeguridadInformática #IngenieríaEnCiberseguridad #HackingÉtico #SeguridadDigital
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𝑪𝒖𝒓𝒊𝒐𝒔𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔
Hay nombres que parecen elegidos por alguien con bastante imaginación.
«Troyano» es uno de ellos.
En informática, llamamos troyano a un programa malicioso que se hace pasar por algo legítimo para conseguir que tú mismo lo dejes entrar en el ordenador.
El nombre viene, claro, del famoso **Caballo de Troya**.
Según la historia, los griegos dejaron frente a las puertas de Troya un enorme caballo de madera.
Los troyanos lo interpretaron como un regalo o un trofeo y decidieron introducirlo en la ciudad.Mala idea.
Dentro estaban escondidos soldados griegos.
Cuando llegó la noche, salieron, abrieron las puertas y dejaron entrar al ejército enemigo.El principio es exactamente el mismo: **no necesitas entrar por la fuerza si consigues que alguien te abra la puerta**.
Pero hay una curiosidad que suele perderse cuando contamos esta historia.
No sabemos quién fue exactamente la primera persona que utilizó el término «caballo de Troya» para hablar de informática.
La expresión ya circulaba en los primeros años de la informática moderna y aparece documentada en los años setenta.Uno de los primeros ejemplos que suele mencionarse es **ANIMAL**, un juego creado en 1975 por el programador estadounidense **John Walker** para ordenadores UNIVAC.
El programa hacía algo bastante inocente: intentaba adivinar en qué animal estaba pensando el usuario.
El pequeño detalle estaba en otro programa que lo acompañaba, llamado **PERVADE**.
Mientras ANIMAL hacía su trabajo, PERVADE copiaba el juego en otros directorios del ordenador.No era un programa malicioso como los troyanos actuales, pero el mecanismo era parecido: había una función escondida que hacía algo que el usuario no esperaba.
Y unos años después, en 1983, el informático **Ken Thompson**, uno de los creadores de UNIX, utilizó el concepto en su famoso discurso *Reflections on Trusting Trust*, ayudando a popularizar la idea del «Trojan horse» en seguridad informática.
Hoy un troyano puede llegar disfrazado de programa, documento, juego, actualización o cualquier archivo que parezca completamente normal.
No tiene que romper ninguna puerta.
Solo tiene que conseguir que tú la abras.
Y quizá ahí esté la parte más inquietante de la historia.
El Caballo de Troya no funciona porque los troyanos fueran especialmente estúpidos.
Funciona porque **parecía una buena idea meter un caballo gigante dentro de la ciudad**.
La tecnología cambió.
El truco, no tanto.
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#historia #tecnologia #informática #internet #curiosidades #historiadelatecnologia #seguridadinformatica #virusinformatico #troyano #ciberseguridad
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𝑪𝒖𝒓𝒊𝒐𝒔𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔
Hay nombres que parecen elegidos por alguien con bastante imaginación.
«Troyano» es uno de ellos.
En informática, llamamos troyano a un programa malicioso que se hace pasar por algo legítimo para conseguir que tú mismo lo dejes entrar en el ordenador.
El nombre viene, claro, del famoso **Caballo de Troya**.
Según la historia, los griegos dejaron frente a las puertas de Troya un enorme caballo de madera.
Los troyanos lo interpretaron como un regalo o un trofeo y decidieron introducirlo en la ciudad.Mala idea.
Dentro estaban escondidos soldados griegos.
Cuando llegó la noche, salieron, abrieron las puertas y dejaron entrar al ejército enemigo.El principio es exactamente el mismo: **no necesitas entrar por la fuerza si consigues que alguien te abra la puerta**.
Pero hay una curiosidad que suele perderse cuando contamos esta historia.
No sabemos quién fue exactamente la primera persona que utilizó el término «caballo de Troya» para hablar de informática.
La expresión ya circulaba en los primeros años de la informática moderna y aparece documentada en los años setenta.Uno de los primeros ejemplos que suele mencionarse es **ANIMAL**, un juego creado en 1975 por el programador estadounidense **John Walker** para ordenadores UNIVAC.
El programa hacía algo bastante inocente: intentaba adivinar en qué animal estaba pensando el usuario.
El pequeño detalle estaba en otro programa que lo acompañaba, llamado **PERVADE**.
Mientras ANIMAL hacía su trabajo, PERVADE copiaba el juego en otros directorios del ordenador.No era un programa malicioso como los troyanos actuales, pero el mecanismo era parecido: había una función escondida que hacía algo que el usuario no esperaba.
Y unos años después, en 1983, el informático **Ken Thompson**, uno de los creadores de UNIX, utilizó el concepto en su famoso discurso *Reflections on Trusting Trust*, ayudando a popularizar la idea del «Trojan horse» en seguridad informática.
Hoy un troyano puede llegar disfrazado de programa, documento, juego, actualización o cualquier archivo que parezca completamente normal.
No tiene que romper ninguna puerta.
Solo tiene que conseguir que tú la abras.
Y quizá ahí esté la parte más inquietante de la historia.
El Caballo de Troya no funciona porque los troyanos fueran especialmente estúpidos.
Funciona porque **parecía una buena idea meter un caballo gigante dentro de la ciudad**.
La tecnología cambió.
El truco, no tanto.
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𝑪𝒖𝒓𝒊𝒐𝒔𝒊𝒅𝒂𝒅𝒆𝒔
Hay nombres que parecen elegidos por alguien con bastante imaginación.
«Troyano» es uno de ellos.
En informática, llamamos troyano a un programa malicioso que se hace pasar por algo legítimo para conseguir que tú mismo lo dejes entrar en el ordenador.
El nombre viene, claro, del famoso **Caballo de Troya**.
Según la historia, los griegos dejaron frente a las puertas de Troya un enorme caballo de madera.
Los troyanos lo interpretaron como un regalo o un trofeo y decidieron introducirlo en la ciudad.Mala idea.
Dentro estaban escondidos soldados griegos.
Cuando llegó la noche, salieron, abrieron las puertas y dejaron entrar al ejército enemigo.El principio es exactamente el mismo: **no necesitas entrar por la fuerza si consigues que alguien te abra la puerta**.
Pero hay una curiosidad que suele perderse cuando contamos esta historia.
No sabemos quién fue exactamente la primera persona que utilizó el término «caballo de Troya» para hablar de informática.
La expresión ya circulaba en los primeros años de la informática moderna y aparece documentada en los años setenta.Uno de los primeros ejemplos que suele mencionarse es **ANIMAL**, un juego creado en 1975 por el programador estadounidense **John Walker** para ordenadores UNIVAC.
El programa hacía algo bastante inocente: intentaba adivinar en qué animal estaba pensando el usuario.
El pequeño detalle estaba en otro programa que lo acompañaba, llamado **PERVADE**.
Mientras ANIMAL hacía su trabajo, PERVADE copiaba el juego en otros directorios del ordenador.No era un programa malicioso como los troyanos actuales, pero el mecanismo era parecido: había una función escondida que hacía algo que el usuario no esperaba.
Y unos años después, en 1983, el informático **Ken Thompson**, uno de los creadores de UNIX, utilizó el concepto en su famoso discurso *Reflections on Trusting Trust*, ayudando a popularizar la idea del «Trojan horse» en seguridad informática.
Hoy un troyano puede llegar disfrazado de programa, documento, juego, actualización o cualquier archivo que parezca completamente normal.
No tiene que romper ninguna puerta.
Solo tiene que conseguir que tú la abras.
Y quizá ahí esté la parte más inquietante de la historia.
El Caballo de Troya no funciona porque los troyanos fueran especialmente estúpidos.
Funciona porque **parecía una buena idea meter un caballo gigante dentro de la ciudad**.
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«Troyano» es uno de ellos.
En informática, llamamos troyano a un programa malicioso que se hace pasar por algo legítimo para conseguir que tú mismo lo dejes entrar en el ordenador.
El nombre viene, claro, del famoso **Caballo de Troya**.
Según la historia, los griegos dejaron frente a las puertas de Troya un enorme caballo de madera.
Los troyanos lo interpretaron como un regalo o un trofeo y decidieron introducirlo en la ciudad.Mala idea.
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Pero hay una curiosidad que suele perderse cuando contamos esta historia.
No sabemos quién fue exactamente la primera persona que utilizó el término «caballo de Troya» para hablar de informática.
La expresión ya circulaba en los primeros años de la informática moderna y aparece documentada en los años setenta.Uno de los primeros ejemplos que suele mencionarse es **ANIMAL**, un juego creado en 1975 por el programador estadounidense **John Walker** para ordenadores UNIVAC.
El programa hacía algo bastante inocente: intentaba adivinar en qué animal estaba pensando el usuario.
El pequeño detalle estaba en otro programa que lo acompañaba, llamado **PERVADE**.
Mientras ANIMAL hacía su trabajo, PERVADE copiaba el juego en otros directorios del ordenador.No era un programa malicioso como los troyanos actuales, pero el mecanismo era parecido: había una función escondida que hacía algo que el usuario no esperaba.
Y unos años después, en 1983, el informático **Ken Thompson**, uno de los creadores de UNIX, utilizó el concepto en su famoso discurso *Reflections on Trusting Trust*, ayudando a popularizar la idea del «Trojan horse» en seguridad informática.
Hoy un troyano puede llegar disfrazado de programa, documento, juego, actualización o cualquier archivo que parezca completamente normal.
No tiene que romper ninguna puerta.
Solo tiene que conseguir que tú la abras.
Y quizá ahí esté la parte más inquietante de la historia.
El Caballo de Troya no funciona porque los troyanos fueran especialmente estúpidos.
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Hay nombres que parecen elegidos por alguien con bastante imaginación.
«Troyano» es uno de ellos.
En informática, llamamos troyano a un programa malicioso que se hace pasar por algo legítimo para conseguir que tú mismo lo dejes entrar en el ordenador.
El nombre viene, claro, del famoso **Caballo de Troya**.
Según la historia, los griegos dejaron frente a las puertas de Troya un enorme caballo de madera.
Los troyanos lo interpretaron como un regalo o un trofeo y decidieron introducirlo en la ciudad.Mala idea.
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No sabemos quién fue exactamente la primera persona que utilizó el término «caballo de Troya» para hablar de informática.
La expresión ya circulaba en los primeros años de la informática moderna y aparece documentada en los años setenta.Uno de los primeros ejemplos que suele mencionarse es **ANIMAL**, un juego creado en 1975 por el programador estadounidense **John Walker** para ordenadores UNIVAC.
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El pequeño detalle estaba en otro programa que lo acompañaba, llamado **PERVADE**.
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Y unos años después, en 1983, el informático **Ken Thompson**, uno de los creadores de UNIX, utilizó el concepto en su famoso discurso *Reflections on Trusting Trust*, ayudando a popularizar la idea del «Trojan horse» en seguridad informática.
Hoy un troyano puede llegar disfrazado de programa, documento, juego, actualización o cualquier archivo que parezca completamente normal.
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Honeywell Aerospace pagará 2 millones de dólares por incumplir requisitos de ciberseguridad en contrato del Pentágono
Honeywell Aerospace pagará 2.04 millones de dólares para resolver acusaciones por incumplir requisitos de ciberseguridad en un contrato con el Departamento de Defensa de Estados Unidos.
Por Gabriela Díaz | Reportera
Honeywell Aerospace Inc. acordó pagar 2 millones 42 mil 518 dólares para resolver acusaciones de que incumplió requisitos de ciberseguridad establecidos en un contrato con el Departamento de Defensa de Estados Unidos, informó este martes el Departamento de Justicia de Estados Unidos (DOJ).
El acuerdo se relaciona con una de las redes de la compañía y con el cumplimiento de los estándares establecidos en la Publicación Especial 800-171 del Instituto Nacional de Estándares y Tecnología (NIST). Las acusaciones abarcan el periodo comprendido entre abril de 2020 y diciembre de 2023.
El caso surgió de una demanda presentada por Rachel Tenney, exempleada de Honeywell, bajo la Ley de Reclamaciones Falsas, legislación que permite a particulares presentar acciones en nombre del gobierno federal y participar en las recuperaciones económicas. Tenney recibirá 375 mil 823 dólares del acuerdo.
Honeywell fue señalada por incumplir estándares de ciberseguridad
De acuerdo con el DOJ, una unidad de negocio de la entonces Honeywell International Inc. presentó reclamaciones de pago mientras presuntamente incumplía los requisitos de ciberseguridad contemplados en el contrato y en la normativa federal.
Los requerimientos estaban relacionados con la protección de información de defensa y con los controles previstos en la Publicación Especial 800-171 del NIST, utilizada para establecer salvaguardas sobre información no clasificada controlada en sistemas de contratistas federales.
El acuerdo no constituye una determinación judicial de responsabilidad. El Departamento de Justicia precisó que las acusaciones resueltas mediante el convenio fueron únicamente alegaciones y que no se determinó la responsabilidad de la empresa.
Honeywell Aerospace opera ahora como empresa independiente
El caso también ocurre después de la separación corporativa de Honeywell Aerospace respecto de Honeywell International. El 29 de junio de 2026, la compañía comenzó a operar como empresa pública independiente y sus acciones empezaron a cotizar en Nasdaq bajo la clave HONA.
Antes de esa separación, Honeywell Aerospace formaba parte de Honeywell International, con sede en Charlotte, Carolina del Norte. Actualmente, Honeywell Aerospace tiene su sede corporativa en Phoenix, Arizona, y desarrolla productos y sistemas para los mercados aeroespacial y de defensa.
Justicia de Estados Unidos reforzará vigilancia sobre contratistas
El fiscal general adjunto Brett A. Shumate, de la División Civil del DOJ, señaló que los contratistas que manejan información de defensa deben cumplir los estándares de ciberseguridad exigidos en sus contratos.
Por su parte, el fiscal federal Russ Ferguson, del Distrito Oeste de Carolina del Norte, indicó que las obligaciones de seguridad informática buscan proteger los sistemas gubernamentales y evitar accesos no autorizados a información oficial.
La resolución fue producto de un trabajo conjunto entre la División Civil del DOJ, su Subdivisión de Litigios Comerciales, la Fiscalía de Estados Unidos para el Distrito Oeste de Carolina del Norte y el Servicio de Investigación Criminal de la Defensa. –sn–
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Blindaje Digital: Protección de Contraseñas en Smartphones y PCs
En la actualidad, nuestra seguridad digital es tan fuerte como el eslabón más débil de nuestra cadena de accesos. Con el aumento de las amenazas cibernéticas y las filtraciones de datos, gestionar nuestras credenciales de forma inteligente no es solo una recomendación técnica, sino una medida de higiene básica para nuestra vida personal y profesional.
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El Smartphone: Tu primera línea de defensa
Llevamos nuestra vida entera en el bolsillo. Para asegurar un smartphone, debemos ir más allá del simple código de desbloqueo:
- Biometría sobre Patrones: Los patrones de dibujo son fáciles de espiar y dejan marcas físicas en la pantalla. Utiliza siempre huella dactilar o reconocimiento facial.
- Seguridad por Aplicación: Activa capas adicionales en aplicaciones críticas. Herramientas como WhatsApp o aplicaciones bancarias permiten requerir biometría cada vez que se abren, independientemente del bloqueo del teléfono.
- Cuidado con los SMS: El segundo factor por SMS es vulnerable. Es preferible usar aplicaciones de autenticación dedicadas (como Google Authenticator o Microsoft Authenticator) instaladas en el equipo.
La PC: Gestión Centralizada y Robusta
En el entorno de escritorio, solemos manejar una cantidad ingente de servicios. La clave aquí es la entropía o impredictibilidad de la clave:
- Gestores de Contraseñas: Utiliza herramientas profesionales. Estos servicios permiten tener una contraseña distinta y compleja para cada sitio sin necesidad de memorizarlas todas; solo debes recordar una «Llave Maestra» muy fuerte.
- Frases de Seguridad (Passphrases): En lugar de usar palabras simples con números, utiliza frases largas con caracteres especiales. Por ejemplo: Verde#Pasto#Medialuna#2026!. Son mucho más resistentes a ataques de fuerza bruta y más sencillas de escribir.
El Segundo Factor (2FA): El candado definitivo
El Doble Factor de Autenticación es lo que separa un intento de hackeo de un acceso exitoso. Al activarlo, aunque un atacante obtenga tu contraseña, necesitará un código temporal generado en tu dispositivo físico para entrar. Es, hoy por hoy, la herramienta de seguridad más efectiva disponible para el usuario común.
Conclusión
La seguridad no es un producto que se compra, es un proceso que se mantiene. Revisar periódicamente tus accesos, cambiar claves que sospeches filtradas y aprovechar al máximo el hardware de seguridad de tus dispositivos marcará la diferencia en tu integridad digital.
A la espera de tus comentarios…
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