#baremetal — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #baremetal, aggregated by home.social.
-
🤖💻 Frame: Un nou server grafic X11 pentru Linux scris în întregime în Assembly
Într-o epocă în care industria Linux migrează masiv către Wayland și dezvoltă software complex în limbaje moderne, un proiect incredibil vine să zguduie status quo-ul prin tehnica pură: Frame. Acesta este un server grafic compatibil X11, scris de la zero în întregime în Assembly (ASM).
Proiectul reprezintă un tur de forță ingineresc, demonstrând ce se poate obține atunci când elimini complet straturile intermediare de cod, compilatoarele greoaie și dependințele masive, vorbind direct pe limba procesorului.
Iată caracteristicile uluitoare ale acestui proiect minimalist:
🔹 Performanță brută și latență zero
Deoarece codul este scris direct în Assembly, Frame ocolește toate optimizările (sau limitările) pe care un compilator de C sau C++ le-ar impune.Latență minimă: Timpul de răspuns între input-ul utilizatorului (mouse/tastatură) și randarea pe ecran este redus la minimul absolut permis de hardware.
Fără supraîncărcare (Zero Overhead): Serverul nu încarcă biblioteci externe gigantice, scăzând drastic numărul de instrucțiuni executate de procesor pentru fiecare cadru (frame) randat.
🔹 Dimensiune microscopică a binarului
Spre deosebire de serverul clasic Xorg, care are nevoie de zeci sau sute de megabiți de biblioteci și dependențe pentru a funcționa, binarul executabil al Frame ocupă doar câțiva kilobiți. Întregul server grafic poate fi stocat pe o veche dischetă, fiind probabil cel mai mic server de afișare funcțional creat vreodată pentru Linux.🔹 Compatibilitate cu protocolul X11
În ciuda naturii sale experimentale și a limbajului de nivel jos în care este scris, Frame implementează elementele de bază ale protocolului X11. Acest lucru înseamnă că poate, teoretic, să comunice cu clienți X standard, permițând rularea aplicațiilor grafice de bază din ecosistemul Linux direct pe această fundație ultra-ușoară.🔹 Eficiență extremă a resurselor
Consumul de memorie RAM al serverului se măsoară în câțiva megabiți (sau chiar mai puțin în modul idle), făcându-l o opțiune fascinantă pentru:Sisteme integrate (Embedded): Dispozitive cu resurse hardware extrem de limitate, unde fiecare octet de RAM contează.
Sisteme de restaurare și recuperare: Medii de boot minimale care au nevoie de o interfață grafică rapidă, fără a încărca RAM-disk-ul.
Frame este un proiect manifest dedicat programării retro-futuriste, o dovadă vie că optimizarea extremă nu a murit și că bătrânul protocol X11 poate fi reinventat în cel mai pur mod cu putință.
#OpenSource #FrameServer #Assembly #X11 #LinuxGraphics #BareMetal #LowLevel #Minimalism #TechNews #Linuxiac
-
🤖💻 Frame: Un nou server grafic X11 pentru Linux scris în întregime în Assembly
Într-o epocă în care industria Linux migrează masiv către Wayland și dezvoltă software complex în limbaje moderne, un proiect incredibil vine să zguduie status quo-ul prin tehnica pură: Frame. Acesta este un server grafic compatibil X11, scris de la zero în întregime în Assembly (ASM).
Proiectul reprezintă un tur de forță ingineresc, demonstrând ce se poate obține atunci când elimini complet straturile intermediare de cod, compilatoarele greoaie și dependințele masive, vorbind direct pe limba procesorului.
Iată caracteristicile uluitoare ale acestui proiect minimalist:
🔹 Performanță brută și latență zero
Deoarece codul este scris direct în Assembly, Frame ocolește toate optimizările (sau limitările) pe care un compilator de C sau C++ le-ar impune.Latență minimă: Timpul de răspuns între input-ul utilizatorului (mouse/tastatură) și randarea pe ecran este redus la minimul absolut permis de hardware.
Fără supraîncărcare (Zero Overhead): Serverul nu încarcă biblioteci externe gigantice, scăzând drastic numărul de instrucțiuni executate de procesor pentru fiecare cadru (frame) randat.
🔹 Dimensiune microscopică a binarului
Spre deosebire de serverul clasic Xorg, care are nevoie de zeci sau sute de megabiți de biblioteci și dependențe pentru a funcționa, binarul executabil al Frame ocupă doar câțiva kilobiți. Întregul server grafic poate fi stocat pe o veche dischetă, fiind probabil cel mai mic server de afișare funcțional creat vreodată pentru Linux.🔹 Compatibilitate cu protocolul X11
În ciuda naturii sale experimentale și a limbajului de nivel jos în care este scris, Frame implementează elementele de bază ale protocolului X11. Acest lucru înseamnă că poate, teoretic, să comunice cu clienți X standard, permițând rularea aplicațiilor grafice de bază din ecosistemul Linux direct pe această fundație ultra-ușoară.🔹 Eficiență extremă a resurselor
Consumul de memorie RAM al serverului se măsoară în câțiva megabiți (sau chiar mai puțin în modul idle), făcându-l o opțiune fascinantă pentru:Sisteme integrate (Embedded): Dispozitive cu resurse hardware extrem de limitate, unde fiecare octet de RAM contează.
Sisteme de restaurare și recuperare: Medii de boot minimale care au nevoie de o interfață grafică rapidă, fără a încărca RAM-disk-ul.
Frame este un proiect manifest dedicat programării retro-futuriste, o dovadă vie că optimizarea extremă nu a murit și că bătrânul protocol X11 poate fi reinventat în cel mai pur mod cu putință.
#OpenSource #FrameServer #Assembly #X11 #LinuxGraphics #BareMetal #LowLevel #Minimalism #TechNews #Linuxiac
-
🤖💻 Frame: Un nou server grafic X11 pentru Linux scris în întregime în Assembly
Într-o epocă în care industria Linux migrează masiv către Wayland și dezvoltă software complex în limbaje moderne, un proiect incredibil vine să zguduie status quo-ul prin tehnica pură: Frame. Acesta este un server grafic compatibil X11, scris de la zero în întregime în Assembly (ASM).
Proiectul reprezintă un tur de forță ingineresc, demonstrând ce se poate obține atunci când elimini complet straturile intermediare de cod, compilatoarele greoaie și dependințele masive, vorbind direct pe limba procesorului.
Iată caracteristicile uluitoare ale acestui proiect minimalist:
🔹 Performanță brută și latență zero
Deoarece codul este scris direct în Assembly, Frame ocolește toate optimizările (sau limitările) pe care un compilator de C sau C++ le-ar impune.Latență minimă: Timpul de răspuns între input-ul utilizatorului (mouse/tastatură) și randarea pe ecran este redus la minimul absolut permis de hardware.
Fără supraîncărcare (Zero Overhead): Serverul nu încarcă biblioteci externe gigantice, scăzând drastic numărul de instrucțiuni executate de procesor pentru fiecare cadru (frame) randat.
🔹 Dimensiune microscopică a binarului
Spre deosebire de serverul clasic Xorg, care are nevoie de zeci sau sute de megabiți de biblioteci și dependențe pentru a funcționa, binarul executabil al Frame ocupă doar câțiva kilobiți. Întregul server grafic poate fi stocat pe o veche dischetă, fiind probabil cel mai mic server de afișare funcțional creat vreodată pentru Linux.🔹 Compatibilitate cu protocolul X11
În ciuda naturii sale experimentale și a limbajului de nivel jos în care este scris, Frame implementează elementele de bază ale protocolului X11. Acest lucru înseamnă că poate, teoretic, să comunice cu clienți X standard, permițând rularea aplicațiilor grafice de bază din ecosistemul Linux direct pe această fundație ultra-ușoară.🔹 Eficiență extremă a resurselor
Consumul de memorie RAM al serverului se măsoară în câțiva megabiți (sau chiar mai puțin în modul idle), făcându-l o opțiune fascinantă pentru:Sisteme integrate (Embedded): Dispozitive cu resurse hardware extrem de limitate, unde fiecare octet de RAM contează.
Sisteme de restaurare și recuperare: Medii de boot minimale care au nevoie de o interfață grafică rapidă, fără a încărca RAM-disk-ul.
Frame este un proiect manifest dedicat programării retro-futuriste, o dovadă vie că optimizarea extremă nu a murit și că bătrânul protocol X11 poate fi reinventat în cel mai pur mod cu putință.
#OpenSource #FrameServer #Assembly #X11 #LinuxGraphics #BareMetal #LowLevel #Minimalism #TechNews #Linuxiac
-
🤖💻 Frame: Un nou server grafic X11 pentru Linux scris în întregime în Assembly
Într-o epocă în care industria Linux migrează masiv către Wayland și dezvoltă software complex în limbaje moderne, un proiect incredibil vine să zguduie status quo-ul prin tehnica pură: Frame. Acesta este un server grafic compatibil X11, scris de la zero în întregime în Assembly (ASM).
Proiectul reprezintă un tur de forță ingineresc, demonstrând ce se poate obține atunci când elimini complet straturile intermediare de cod, compilatoarele greoaie și dependințele masive, vorbind direct pe limba procesorului.
Iată caracteristicile uluitoare ale acestui proiect minimalist:
🔹 Performanță brută și latență zero
Deoarece codul este scris direct în Assembly, Frame ocolește toate optimizările (sau limitările) pe care un compilator de C sau C++ le-ar impune.Latență minimă: Timpul de răspuns între input-ul utilizatorului (mouse/tastatură) și randarea pe ecran este redus la minimul absolut permis de hardware.
Fără supraîncărcare (Zero Overhead): Serverul nu încarcă biblioteci externe gigantice, scăzând drastic numărul de instrucțiuni executate de procesor pentru fiecare cadru (frame) randat.
🔹 Dimensiune microscopică a binarului
Spre deosebire de serverul clasic Xorg, care are nevoie de zeci sau sute de megabiți de biblioteci și dependențe pentru a funcționa, binarul executabil al Frame ocupă doar câțiva kilobiți. Întregul server grafic poate fi stocat pe o veche dischetă, fiind probabil cel mai mic server de afișare funcțional creat vreodată pentru Linux.🔹 Compatibilitate cu protocolul X11
În ciuda naturii sale experimentale și a limbajului de nivel jos în care este scris, Frame implementează elementele de bază ale protocolului X11. Acest lucru înseamnă că poate, teoretic, să comunice cu clienți X standard, permițând rularea aplicațiilor grafice de bază din ecosistemul Linux direct pe această fundație ultra-ușoară.🔹 Eficiență extremă a resurselor
Consumul de memorie RAM al serverului se măsoară în câțiva megabiți (sau chiar mai puțin în modul idle), făcându-l o opțiune fascinantă pentru:Sisteme integrate (Embedded): Dispozitive cu resurse hardware extrem de limitate, unde fiecare octet de RAM contează.
Sisteme de restaurare și recuperare: Medii de boot minimale care au nevoie de o interfață grafică rapidă, fără a încărca RAM-disk-ul.
Frame este un proiect manifest dedicat programării retro-futuriste, o dovadă vie că optimizarea extremă nu a murit și că bătrânul protocol X11 poate fi reinventat în cel mai pur mod cu putință.
#OpenSource #FrameServer #Assembly #X11 #LinuxGraphics #BareMetal #LowLevel #Minimalism #TechNews #Linuxiac
-
🤖💻 Frame: Un nou server grafic X11 pentru Linux scris în întregime în Assembly
Într-o epocă în care industria Linux migrează masiv către Wayland și dezvoltă software complex în limbaje moderne, un proiect incredibil vine să zguduie status quo-ul prin tehnica pură: Frame. Acesta este un server grafic compatibil X11, scris de la zero în întregime în Assembly (ASM).
Proiectul reprezintă un tur de forță ingineresc, demonstrând ce se poate obține atunci când elimini complet straturile intermediare de cod, compilatoarele greoaie și dependințele masive, vorbind direct pe limba procesorului.
Iată caracteristicile uluitoare ale acestui proiect minimalist:
🔹 Performanță brută și latență zero
Deoarece codul este scris direct în Assembly, Frame ocolește toate optimizările (sau limitările) pe care un compilator de C sau C++ le-ar impune.Latență minimă: Timpul de răspuns între input-ul utilizatorului (mouse/tastatură) și randarea pe ecran este redus la minimul absolut permis de hardware.
Fără supraîncărcare (Zero Overhead): Serverul nu încarcă biblioteci externe gigantice, scăzând drastic numărul de instrucțiuni executate de procesor pentru fiecare cadru (frame) randat.
🔹 Dimensiune microscopică a binarului
Spre deosebire de serverul clasic Xorg, care are nevoie de zeci sau sute de megabiți de biblioteci și dependențe pentru a funcționa, binarul executabil al Frame ocupă doar câțiva kilobiți. Întregul server grafic poate fi stocat pe o veche dischetă, fiind probabil cel mai mic server de afișare funcțional creat vreodată pentru Linux.🔹 Compatibilitate cu protocolul X11
În ciuda naturii sale experimentale și a limbajului de nivel jos în care este scris, Frame implementează elementele de bază ale protocolului X11. Acest lucru înseamnă că poate, teoretic, să comunice cu clienți X standard, permițând rularea aplicațiilor grafice de bază din ecosistemul Linux direct pe această fundație ultra-ușoară.🔹 Eficiență extremă a resurselor
Consumul de memorie RAM al serverului se măsoară în câțiva megabiți (sau chiar mai puțin în modul idle), făcându-l o opțiune fascinantă pentru:Sisteme integrate (Embedded): Dispozitive cu resurse hardware extrem de limitate, unde fiecare octet de RAM contează.
Sisteme de restaurare și recuperare: Medii de boot minimale care au nevoie de o interfață grafică rapidă, fără a încărca RAM-disk-ul.
Frame este un proiect manifest dedicat programării retro-futuriste, o dovadă vie că optimizarea extremă nu a murit și că bătrânul protocol X11 poate fi reinventat în cel mai pur mod cu putință.
#OpenSource #FrameServer #Assembly #X11 #LinuxGraphics #BareMetal #LowLevel #Minimalism #TechNews #Linuxiac
-
Hit by VMware renewal hikes? Proxmox VE is the ultimate open-source escape, but naive migrations will brick your data. 🛑
Our SRE blueprint fixes the traps:
• Bypass 503 ESXi API limits via NFS push
• Prevent vTPM cryptographic data loss
• Fix Windows VirtIO boot loopsRun clusters on ServerMO Bare Metal to eliminate hypervisor taxes. ⚡
🔗 https://www.servermo.com/howto/vmware-to-proxmox-migration/
-
Hit by VMware renewal hikes? Proxmox VE is the ultimate open-source escape, but naive migrations will brick your data. 🛑
Our SRE blueprint fixes the traps:
• Bypass 503 ESXi API limits via NFS push
• Prevent vTPM cryptographic data loss
• Fix Windows VirtIO boot loopsRun clusters on ServerMO Bare Metal to eliminate hypervisor taxes. ⚡
🔗 https://www.servermo.com/howto/vmware-to-proxmox-migration/
-
At some point, every application became a landlord—and the rent included my privacy, data and increasingly creative interpretations of consent.
So I rented two bare-metal servers, deployed far too many databases, and built one very expensive way to say: my life is not an untapped dataset.
https://augustini.wtf/blog/why-i-built-a-bare-metal-cluster/
#SelfHosting #Privacy #DigitalSovereignty #BareMetal #OpenSource
-
At some point, every application became a landlord—and the rent included my privacy, data and increasingly creative interpretations of consent.
So I rented two bare-metal servers, deployed far too many databases, and built one very expensive way to say: my life is not an untapped dataset.
https://augustini.wtf/blog/why-i-built-a-bare-metal-cluster/
#SelfHosting #Privacy #DigitalSovereignty #BareMetal #OpenSource
-
At some point, every application became a landlord—and the rent included my privacy, data and increasingly creative interpretations of consent.
So I rented two bare-metal servers, deployed far too many databases, and built one very expensive way to say: my life is not an untapped dataset.
https://augustini.wtf/blog/why-i-built-a-bare-metal-cluster/
#SelfHosting #Privacy #DigitalSovereignty #BareMetal #OpenSource
-
At some point, every application became a landlord—and the rent included my privacy, data and increasingly creative interpretations of consent.
So I rented two bare-metal servers, deployed far too many databases, and built one very expensive way to say: my life is not an untapped dataset.
https://augustini.wtf/blog/why-i-built-a-bare-metal-cluster/
#SelfHosting #Privacy #DigitalSovereignty #BareMetal #OpenSource
-
At some point, every application became a landlord—and the rent included my privacy, data and increasingly creative interpretations of consent.
So I rented two bare-metal servers, deployed far too many databases, and built one very expensive way to say: my life is not an untapped dataset.
https://augustini.wtf/blog/why-i-built-a-bare-metal-cluster/
#SelfHosting #Privacy #DigitalSovereignty #BareMetal #OpenSource
-
Thanking @fanciful_realities for the Stabby design for the first mountlet blog post on how it was all prototyped.
You guys should also know that it's ~18 pages in length. It will go live this Monday.
-
Thanking @fanciful_realities for the Stabby design for the first mountlet blog post on how it was all prototyped.
You guys should also know that it's ~18 pages in length. It will go live this Monday.
-
Thanking @fanciful_realities for the Stabby design for the first mountlet blog post on how it was all prototyped.
You guys should also know that it's ~18 pages in length. It will go live this Monday.
-
Muchos huyen de C++ por su complejidad y prefieren el desarrollo web. Yo elegí el camino del Bare Metal y la Industria 4.0. No me interesan las capas de abstracción que ocultan el hardware; me gusta controlar cada ciclo de reloj, gestionar la memoria RAM bit a bit y programar sensores reales desde la terminal con Vim. La complejidad no es un problema, es el arte de la verdadera ingeniería. 🛠️⚡
-
О Raspberry Pi Pico, RP2040 и Baremetal
В этой статье пойдет речь о первом поколении микроконтроллеров от Raspberry Pi Foundation — RP2040 на основе двух ядер ARM Cortex‑M0+, и о плате, которая базируется на этом чипе — Raspberry Pi Pico. Статья призвана облегчить понимание некоторых принципов работы RP2040 и микроконтроллеров в целом.
-
О Raspberry Pi Pico, RP2040 и Baremetal
В этой статье пойдет речь о первом поколении микроконтроллеров от Raspberry Pi Foundation — RP2040 на основе двух ядер ARM Cortex‑M0+, и о плате, которая базируется на этом чипе — Raspberry Pi Pico. Статья призвана облегчить понимание некоторых принципов работы RP2040 и микроконтроллеров в целом.
-
О Raspberry Pi Pico, RP2040 и Baremetal
В этой статье пойдет речь о первом поколении микроконтроллеров от Raspberry Pi Foundation — RP2040 на основе двух ядер ARM Cortex‑M0+, и о плате, которая базируется на этом чипе — Raspberry Pi Pico. Статья призвана облегчить понимание некоторых принципов работы RP2040 и микроконтроллеров в целом.
-
Stop relying on blind scripts to install Pterodactyl Panel. When they fail, you get a 500 error with no context. 🎮
Our SRE guide walks you through a clean manual deployment on Bare Metal:
• Secure WebSocket console routing (port 8080)
• Fix root file ownership permission traps
• Restore flatlining CPU/RAM telemetry graphsReclaim absolute control over your game hosting performance.
Read the full guide on our site:
https://www.irexta.com/tutorials/install-pterodactyl-panel-bare-metal/ -
Stop relying on blind scripts to install Pterodactyl Panel. When they fail, you get a 500 error with no context. 🎮
Our SRE guide walks you through a clean manual deployment on Bare Metal:
• Secure WebSocket console routing (port 8080)
• Fix root file ownership permission traps
• Restore flatlining CPU/RAM telemetry graphsReclaim absolute control over your game hosting performance.
Read the full guide on our site:
https://www.irexta.com/tutorials/install-pterodactyl-panel-bare-metal/ -
Stop relying on blind scripts to install Pterodactyl Panel. When they fail, you get a 500 error with no context. 🎮
Our SRE guide walks you through a clean manual deployment on Bare Metal:
• Secure WebSocket console routing (port 8080)
• Fix root file ownership permission traps
• Restore flatlining CPU/RAM telemetry graphsReclaim absolute control over your game hosting performance.
Read the full guide on our site:
https://www.irexta.com/tutorials/install-pterodactyl-panel-bare-metal/ -
Stop relying on blind scripts to install Pterodactyl Panel. When they fail, you get a 500 error with no context. 🎮
Our SRE guide walks you through a clean manual deployment on Bare Metal:
• Secure WebSocket console routing (port 8080)
• Fix root file ownership permission traps
• Restore flatlining CPU/RAM telemetry graphsReclaim absolute control over your game hosting performance.
Read the full guide on our site:
https://www.irexta.com/tutorials/install-pterodactyl-panel-bare-metal/ -
Stop relying on blind scripts to install Pterodactyl Panel. When they fail, you get a 500 error with no context. 🎮
Our SRE guide walks you through a clean manual deployment on Bare Metal:
• Secure WebSocket console routing (port 8080)
• Fix root file ownership permission traps
• Restore flatlining CPU/RAM telemetry graphsReclaim absolute control over your game hosting performance.
Read the full guide on our site:
https://www.irexta.com/tutorials/install-pterodactyl-panel-bare-metal/ -
Ich habe seit ca. 5 Jahren Nextcloud stabil laufen. Allerdings nur mit den Standartsapps, also keine externen APPs oder Plugins.
Das schwierigste ist wenn NC, eine PHP-Version braucht die das OS nicht ausliefert, oder nicht die passende DatenbankVersion für die neue NC-Version verfügbar. Das ist doof.
Ehrlich ohne CLI-Kenntnisse lieber Fingerweg vom Selberhosten.
-
Ich habe seit ca. 5 Jahren Nextcloud stabil laufen. Allerdings nur mit den Standartsapps, also keine externen APPs oder Plugins.
Das schwierigste ist wenn NC, eine PHP-Version braucht die das OS nicht ausliefert, oder nicht die passende DatenbankVersion für die neue NC-Version verfügbar. Das ist doof.
Ehrlich ohne CLI-Kenntnisse lieber Fingerweg vom Selberhosten.
-
Ich habe seit ca. 5 Jahren Nextcloud stabil laufen. Allerdings nur mit den Standartsapps, also keine externen APPs oder Plugins.
Das schwierigste ist wenn NC, eine PHP-Version braucht die das OS nicht ausliefert, oder nicht die passende DatenbankVersion für die neue NC-Version verfügbar. Das ist doof.
Ehrlich ohne CLI-Kenntnisse lieber Fingerweg vom Selberhosten.
-
Ich habe seit ca. 5 Jahren Nextcloud stabil laufen. Allerdings nur mit den Standartsapps, also keine externen APPs oder Plugins.
Das schwierigste ist wenn NC, eine PHP-Version braucht die das OS nicht ausliefert, oder nicht die passende DatenbankVersion für die neue NC-Version verfügbar. Das ist doof.
Ehrlich ohne CLI-Kenntnisse lieber Fingerweg vom Selberhosten.
-
Ich habe seit ca. 5 Jahren Nextcloud stabil laufen. Allerdings nur mit den Standartsapps, also keine externen APPs oder Plugins.
Das schwierigste ist wenn NC, eine PHP-Version braucht die das OS nicht ausliefert, oder nicht die passende DatenbankVersion für die neue NC-Version verfügbar. Das ist doof.
Ehrlich ohne CLI-Kenntnisse lieber Fingerweg vom Selberhosten.
-
BareMetal RAM Dumper – Bare-metal x86 tool for Cold Boot Attack experiments
https://github.com/pIat0n/BareMetal-RAM-Dumper
#HackerNews #BareMetal #RAM #Dumper #Cold #Boot #Attack #x86 #Security #Research #Tool
-
BareMetal RAM Dumper – Bare-metal x86 tool for Cold Boot Attack experiments
https://github.com/pIat0n/BareMetal-RAM-Dumper
#HackerNews #BareMetal #RAM #Dumper #Cold #Boot #Attack #x86 #Security #Research #Tool
-
BareMetal RAM Dumper – Bare-metal x86 tool for Cold Boot Attack experiments
https://github.com/pIat0n/BareMetal-RAM-Dumper
#HackerNews #BareMetal #RAM #Dumper #Cold #Boot #Attack #x86 #Security #Research #Tool
-
BareMetal RAM Dumper – Bare-metal x86 tool for Cold Boot Attack experiments
https://github.com/pIat0n/BareMetal-RAM-Dumper
#HackerNews #BareMetal #RAM #Dumper #Cold #Boot #Attack #x86 #Security #Research #Tool
-
BareMetal RAM Dumper – Bare-metal x86 tool for Cold Boot Attack experiments
https://github.com/pIat0n/BareMetal-RAM-Dumper
#HackerNews #BareMetal #RAM #Dumper #Cold #Boot #Attack #x86 #Security #Research #Tool
-
¿Qué somos los ingenieros en sistemas "Bare Metal"? Somos los que programamos directo sobre el hardware, sin la red de seguridad de un sistema operativo.
Control total de la memoria, latencia ultra baja y optimización pura del silicio. Básicamente, los mecánicos de carreras de la computación. 💻⚡
#BareMetal #SistemasEmbebidos #Programacion #Firmware #IoT #Ingenieria #LowLevel
-
Escape the "cloud tax" and reclaim your CI/CD pipelines! Stop relying on slow, shared CPUs.
We just published a DevSecOps playbook on self-hosting GitHub Actions on ServerMO Bare Metal for massive speed and security.
Highlights:
Rootless Assembly (Kaniko)
Strict Ephemeral Nodes
Local NVMe Caching (20-min builds -> 30s)
OIDC Federation📖 Read the guide: https://www.servermo.com/howto/self-hosted-github-actions-bare-metal/
-
Escape the "cloud tax" and reclaim your CI/CD pipelines! Stop relying on slow, shared CPUs.
We just published a DevSecOps playbook on self-hosting GitHub Actions on ServerMO Bare Metal for massive speed and security.
Highlights:
Rootless Assembly (Kaniko)
Strict Ephemeral Nodes
Local NVMe Caching (20-min builds -> 30s)
OIDC Federation📖 Read the guide: https://www.servermo.com/howto/self-hosted-github-actions-bare-metal/
-
#Crowdsec has been re-enabled on #Midgaard - the #Kubernetes cluster running #MSTDNDK. We're doing this without CloudFlare and virtualization - it's #baremetal and homegrown #firewall all the way.
Should you experience connectivity issues, either as a user or a federated instance, please reach out to us.
-
#Crowdsec has been re-enabled on #Midgaard - the #Kubernetes cluster running #MSTDNDK. We're doing this without CloudFlare and virtualization - it's #baremetal and homegrown #firewall all the way.
Should you experience connectivity issues, either as a user or a federated instance, please reach out to us.
-
#Crowdsec has been re-enabled on #Midgaard - the #Kubernetes cluster running #MSTDNDK. We're doing this without CloudFlare and virtualization - it's #baremetal and homegrown #firewall all the way.
Should you experience connectivity issues, either as a user or a federated instance, please reach out to us.
-
#Crowdsec has been re-enabled on #Midgaard - the #Kubernetes cluster running #MSTDNDK. We're doing this without CloudFlare and virtualization - it's #baremetal and homegrown #firewall all the way.
Should you experience connectivity issues, either as a user or a federated instance, please reach out to us.
-
#Crowdsec has been re-enabled on #Midgaard - the #Kubernetes cluster running #MSTDNDK. We're doing this without CloudFlare and virtualization - it's #baremetal and homegrown #firewall all the way.
Should you experience connectivity issues, either as a user or a federated instance, please reach out to us.
-
🛠️ alexellis/awesome-baremetal
Bare-metal is awesome. Let's share our favourite tools.
Shares a curated list of favorite bare-metal tools for developers, system administrators, and hardware enthusiasts
⭐ Stars: 1910
📅 Last Update: Jun 10, 2026https://github.com/alexellis/awesome-baremetal
#selfhosted #homelab #selfhost #selfhosting #opensource #baremetal #tools
-
🛠️ alexellis/awesome-baremetal
Bare-metal is awesome. Let's share our favourite tools.
Shares a curated list of favorite bare-metal tools for developers, system administrators, and hardware enthusiasts
⭐ Stars: 1910
📅 Last Update: Jun 10, 2026https://github.com/alexellis/awesome-baremetal
#selfhosted #homelab #selfhost #selfhosting #opensource #baremetal #tools
-
🛠️ alexellis/awesome-baremetal
Bare-metal is awesome. Let's share our favourite tools.
Shares a curated list of favorite bare-metal tools for developers, system administrators, and hardware enthusiasts
⭐ Stars: 1910
📅 Last Update: Jun 10, 2026https://github.com/alexellis/awesome-baremetal
#selfhosted #homelab #selfhost #selfhosting #opensource #baremetal #tools
-
Agentic AI destroys old hardware assumptions.
Generative AI demanded massive GPUs. Agentic AI demands extreme CPU core density. Stop overprovisioning expensive accelerators! Learn why:
The 1:8 CPU-to-GPU ratio is dead (1:2 or 1:1 is the future)
GPUs sit idle waiting for CPU orchestration
Autonomous agents require MicroVM sandboxing for security
Public cloud egress fees will bleed your budget
Read the full guide by @irexta:
🔗 https://www.irexta.com/blogs/agentic-ai-cpu-gpu-hardware-requirements/ -
Agentic AI destroys old hardware assumptions.
Generative AI demanded massive GPUs. Agentic AI demands extreme CPU core density. Stop overprovisioning expensive accelerators! Learn why:
The 1:8 CPU-to-GPU ratio is dead (1:2 or 1:1 is the future)
GPUs sit idle waiting for CPU orchestration
Autonomous agents require MicroVM sandboxing for security
Public cloud egress fees will bleed your budget
Read the full guide by @irexta:
🔗 https://www.irexta.com/blogs/agentic-ai-cpu-gpu-hardware-requirements/ -
Agentic AI destroys old hardware assumptions.
Generative AI demanded massive GPUs. Agentic AI demands extreme CPU core density. Stop overprovisioning expensive accelerators! Learn why:
The 1:8 CPU-to-GPU ratio is dead (1:2 or 1:1 is the future)
GPUs sit idle waiting for CPU orchestration
Autonomous agents require MicroVM sandboxing for security
Public cloud egress fees will bleed your budget
Read the full guide by @irexta:
🔗 https://www.irexta.com/blogs/agentic-ai-cpu-gpu-hardware-requirements/ -
Agentic AI destroys old hardware assumptions.
Generative AI demanded massive GPUs. Agentic AI demands extreme CPU core density. Stop overprovisioning expensive accelerators! Learn why:
The 1:8 CPU-to-GPU ratio is dead (1:2 or 1:1 is the future)
GPUs sit idle waiting for CPU orchestration
Autonomous agents require MicroVM sandboxing for security
Public cloud egress fees will bleed your budget
Read the full guide by @irexta:
🔗 https://www.irexta.com/blogs/agentic-ai-cpu-gpu-hardware-requirements/ -
Agentic AI destroys old hardware assumptions.
Generative AI demanded massive GPUs. Agentic AI demands extreme CPU core density. Stop overprovisioning expensive accelerators! Learn why:
The 1:8 CPU-to-GPU ratio is dead (1:2 or 1:1 is the future)
GPUs sit idle waiting for CPU orchestration
Autonomous agents require MicroVM sandboxing for security
Public cloud egress fees will bleed your budget
Read the full guide by @irexta:
🔗 https://www.irexta.com/blogs/agentic-ai-cpu-gpu-hardware-requirements/