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#3dweb — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #3dweb, aggregated by home.social.

  1. Intégration de #BabylonJS chez Antesy : configurateurs 3D, showrooms virtuels & jumeaux numériques performants. Optimisations clés : LOD, chargement progressif, rendu conditionnel, compression Draco (-80% poids). Solution scalable avec monitoring FPS, draw calls & fallback 2D. La #3Dweb #WebGL booste le ROI quand bien optimisée. #Performance #DigitalTwin #VueJS #React #Frontend

    #BabylonJS #WebGL #3DWeb #Optimisation #PerformanceMobile #JumeauNumerique #Antesy #Tech #FrontendVietnam #PhatTrienWe

  2. Intégration de #BabylonJS chez Antesy : configurateurs 3D, showrooms virtuels & jumeaux numériques performants. Optimisations clés : LOD, chargement progressif, rendu conditionnel, compression Draco (-80% poids). Solution scalable avec monitoring FPS, draw calls & fallback 2D. La #3Dweb #WebGL booste le ROI quand bien optimisée. #Performance #DigitalTwin #VueJS #React #Frontend

    #BabylonJS #WebGL #3DWeb #Optimisation #PerformanceMobile #JumeauNumerique #Antesy #Tech #FrontendVietnam #PhatTrienWe

  3. Intégration de #BabylonJS chez Antesy : configurateurs 3D, showrooms virtuels & jumeaux numériques performants. Optimisations clés : LOD, chargement progressif, rendu conditionnel, compression Draco (-80% poids). Solution scalable avec monitoring FPS, draw calls & fallback 2D. La #3Dweb #WebGL booste le ROI quand bien optimisée. #Performance #DigitalTwin #VueJS #React #Frontend

    #BabylonJS #WebGL #3DWeb #Optimisation #PerformanceMobile #JumeauNumerique #Antesy #Tech #FrontendVietnam #PhatTrienWe

  4. Intégration de #BabylonJS chez Antesy : configurateurs 3D, showrooms virtuels & jumeaux numériques performants. Optimisations clés : LOD, chargement progressif, rendu conditionnel, compression Draco (-80% poids). Solution scalable avec monitoring FPS, draw calls & fallback 2D. La #3Dweb #WebGL booste le ROI quand bien optimisée. #Performance #DigitalTwin #VueJS #React #Frontend

    #BabylonJS #WebGL #3DWeb #Optimisation #PerformanceMobile #JumeauNumerique #Antesy #Tech #FrontendVietnam #PhatTrienWe

  5. Intégration de #BabylonJS chez Antesy : configurateurs 3D, showrooms virtuels & jumeaux numériques performants. Optimisations clés : LOD, chargement progressif, rendu conditionnel, compression Draco (-80% poids). Solution scalable avec monitoring FPS, draw calls & fallback 2D. La #3Dweb #WebGL booste le ROI quand bien optimisée. #Performance #DigitalTwin #VueJS #React #Frontend

    #BabylonJS #WebGL #3DWeb #Optimisation #PerformanceMobile #JumeauNumerique #Antesy #Tech #FrontendVietnam #PhatTrienWe

  6. It really works! Using #Glitch web-based in diving goggles, aka VR headset, #aframe learning.

    I really like the concept of "custom tags" plus #Javascript, and fits into the #Angular, #VueJS, #React or even #PHP, #JSP, #CFML mindset.

    The base is a <a-scene/> tag plus the inclusion of e.g. aframe.main.js and you can start cross-device through the wild #WebXR. Please fasten seat belt.

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    R5|Day:37 #100DaysOfCode #XR #AR #MR #HTML #CSS #JS #WebGL #Web3D #3DWeb

  7. Geht wirklich. Mit #Glitch webbasiert in der Taucherbrille, aka VR-Headset, #aframe lernen.

    Das Konzept der "Custom-Tags" plus #Javascript gefällt mir wirklich gut, und passt in das #Angular, #VueJS, #React oder gar #PHP, #JSP, #CFML Mindset.

    Die Basis bildet ein <a-scene/> Tag plus dem Einbinden z.b. von aframe.main.js und schon kann es Cross-Device durch's wilde #WebXR losgehen. Please fasten seatbelt.

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    R5|Day:37 #100DaysOfCode #XR #AR #MR #HTML #CSS #JS #WebGL #Web3D #3DWeb

  8. If you think #WebXR from #w3c makes sense next to #OpenXR from #KhronosGroup in the context of #XR #AR #VR then

    immersiveweb.dev/

    is a must-have bookmark. I find the browser overview alone, which by the way can be maintained via github, worth its weight in gold.

    Perhaps someone from the #Pico4-Devs can add the #PicoBrowser Capabilities.

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    R5|Day:31 #100DaysOfCode #MR #Javascript #HTML #CSS #JS #Web3d #3DWeb #Immersive #IndieGameDev #IndieDev

  9. Today I started a few things:

    1️⃣ In a first "Sunday VRunch" I started "Gravity Sketch" explain videos in german language and english subtitles.

    2️⃣ I started a small chat channel for immersive Design, Arts, Music & Fun (iDamF):

    Matrix: y.lab.nrw/idamf-mtrx
    Manifesto: y.lab.nrw/idamf

    Logo is still in coordination^^
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    R5|Day:26 #100DaysOfCode #MR #IndieGame #IndieDev #GameDev #3D #3dweb #B3D #VR #AR #XR

  10. Heute habe ich ein paar Dinge angezettelt:

    Zum einem habe ich in einem ersten "Sunday VRunch" angefangen "Gravity Sketch" Erklärbär Videos in dt. Sprache und eng. Untertiteln aufzunehmen.

    Zum anderen, habe ich einen kleinen Chat-Kanal für immersives Design, Arts, Music & Fun (iDamF) eingerichtet:

    Matrix: y.lab.nrw/idamf-mtrx
    Manifesto: y.lab.nrw/idamf

    Logo ist noch in Abstimmung^^
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    R5|Day:26 #100DaysOfCode #MR #IndieGame #IndieDev #GameDev #3D #3dweb #B3D #VR #AR #XR

  11. overte.org: Like Workadventure in #3D & #VR.

    Fully #FOSS with server & client for Linux & Windows; great #JS API. You can enter worlds without login, host your own world or visit friends at virtual meetings, parties and events of all kinds. Feels a byte like #3dweb.

    And all completely bullshit free; no crypto scams or web 3.0 nonsense.

    Follow me for the next 99 days, and let's discover SocialVR together, and how to hack this.

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    #R5D2 #100DaysOfCode #Metaverse #Multiverse #AR #XR