home.social

#webgpu — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #webgpu, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Плоть слаба: как я писал свой Wine для браузера

    Каждый год на новогодних каникулах у меня просыпается ностальгия, хочется перепройти что‑то из детства, типа «Harry Potter and the Philosopher’s Stone» от KnowWonder. И если с консольными играми всё просто (эмуляторы типа DuckStation или PCSX2 работают идеально), то с PC‑играми 32-битной эры всё сложно, особенно на Mac. Часто пока ты добьешься запуска игры, уже пропадает всякое желание ее проходить. В этот раз я решил проблему радикально: написал свою «Windows». В браузере. На TypeScript. Усаживайтесь поудобнее, я расскажу вам, как я полгода дебажил чужие игры двадцатилетней давности и почему на это подсел.

    habr.com/ru/articles/1060010/

    #эмуляция #wine #winapi #x86 #webgpu #webassembly #ретроигры #ретрогейминг #directx #direct3d

  2. While(news). Experimentation in live coding, video improv, about post-truth, news saturation, long progressive track. a neural net crawls over the whole screen until you can't tell what's underneath anymore, framerate is hesitant.

    youtube.com/watch?v=MT_esIw1MeI

    #musicvideo #music #livecoding @algorave #generative #news #desinfomation #information #live #python #js #cuda #webgpu #noise #drone #crashserver #experimental

  3. While(news). Experimentation in live coding, video improv, about post-truth, news saturation, long progressive track. a neural net crawls over the whole screen until you can't tell what's underneath anymore, framerate is hesitant.

    youtube.com/watch?v=MT_esIw1MeI

    #musicvideo #music #livecoding @algorave #generative #news #desinfomation #information #live #python #js #cuda #webgpu #noise #drone #crashserver #experimental

  4. I've landed the last change needed to enable #WebGPU by default on Samsung devices with an Xclipse GPU (mobile RDNA)! Should be available in Chrome 153, which will be stable in September.

    These GPUs are most common in Europe, but there are some in other markets (like the Galaxy S25 FE in the US).

  5. I've landed the last change needed to enable #WebGPU by default on Samsung devices with an Xclipse GPU (mobile RDNA)! Should be available in Chrome 153, which will be stable in September.

    These GPUs are most common in Europe, but there are some in other markets (like the Galaxy S25 FE in the US).

  6. AAA Движок для GTA San Andreas в браузере и переписывание ThreeJS

    Данная статья - это продолжение повествования о том, как я делаю AAA-движок для запуска старых игр, а именно GTA San Andreas и её модов, в браузере. В ней речь пойдет о том, как я уперся в производительность Three.js и перевел движок на свой фреймверк под WebGPU.

    habr.com/ru/articles/1066360/

    #threejs #webgpu #webgl #gamedev #gamedevelopment #gta #san_andreas #gta_sa #gta_san_andreas #react

  7. Enjoy a slice of hand-chopped physics jelly 🪼

    Gel, water & sand simulation running on Apple Vision Pro #WebXR + #WebGPU via three.js

    Thinking about game mechanics w/ this stuff

    Try here - fwiw I've only tested on desktop & M5 AVP visionOS developer beta 27 jameskane05.github.io/kora-fir

  8. Enjoy a slice of hand-chopped physics jelly 🪼

    Gel, water & sand simulation running on Apple Vision Pro #WebXR + #WebGPU via three.js

    Thinking about game mechanics w/ this stuff

    Try here - fwiw I've only tested on desktop & M5 AVP visionOS developer beta 27 jameskane05.github.io/kora-fir

  9. (I'm home from Assembly now.. the dust has settled and the uploads have finished, so..)

    Here's a demo I released yesterday at Assembly 2026. It came second in the "One Minute" category, a category where the only real limitation for entries is that they must be no longer than one minute in length.

    This runs in realtime in your WebGPU enabled browser: atebit.org/online/atebit-itera

    And here's a capture on YouTube: youtube.com/watch?v=oAMAWAHehMs

    #Assembly #JavaScript #WebGPU

  10. (I'm home from Assembly now.. the dust has settled and the uploads have finished, so..)

    Here's a demo I released yesterday at Assembly 2026. It came second in the "One Minute" category, a category where the only real limitation for entries is that they must be no longer than one minute in length.

    This runs in realtime in your WebGPU enabled browser: atebit.org/online/atebit-itera

    And here's a capture on YouTube: youtube.com/watch?v=oAMAWAHehMs

    #Assembly #JavaScript #WebGPU

  11. Another hotfix from @cabanier & I've got three.js #WebGPU + #WebXR running on Apple Vision Pro M5

    Testing real-time voxel flame sim w/ compute shader solver based on @wetafxofficial's new SIGGRAPH paper

    M5 has the horsepower to do v cool stuff in XR w/ WebGPU 🔥 More soon

  12. Another hotfix from @cabanier & I've got three.js #WebGPU + #WebXR running on Apple Vision Pro M5

    Testing real-time voxel flame sim w/ compute shader solver based on @wetafxofficial's new SIGGRAPH paper

    M5 has the horsepower to do v cool stuff in XR w/ WebGPU 🔥 More soon

  13. 🚨BREAKING NEWS🚨: #WebGPU #tutorial unleashes #a deluge of incomprehensible #jargon, perfect for those with #infinite #patience and zero social life 🤯. Thrill to the excitement of "arcball camera" and "depth testing" as you question your life choices. But hey, at least you'll learn to #draw a triangle! 🎨🎉
    shi-yan.github.io/webgpuunleas #Arcball #Camera #Depth #Testing #Triangle #HackerNews #ngated

  14. 🚨BREAKING NEWS🚨: #WebGPU #tutorial unleashes #a deluge of incomprehensible #jargon, perfect for those with #infinite #patience and zero social life 🤯. Thrill to the excitement of "arcball camera" and "depth testing" as you question your life choices. But hey, at least you'll learn to #draw a triangle! 🎨🎉
    shi-yan.github.io/webgpuunleas #Arcball #Camera #Depth #Testing #Triangle #HackerNews #ngated

  15. 📢 Overdue Polygone Update!

    Viewer now supports TiltBrush / OpenBrush
    assets!

    Building on top of Icosa Foundation open source projects, we managed to migrate all brush shaders to #WebGPU and #threejs
    NodeMaterial.

    Also added first person controls and GLB download!

    Polygone.art

  16. 📢 Overdue Polygone Update!

    Viewer now supports TiltBrush / OpenBrush
    assets!

    Building on top of Icosa Foundation open source projects, we managed to migrate all brush shaders to #WebGPU and #threejs
    NodeMaterial.

    Also added first person controls and GLB download!

    Polygone.art

  17. I created this free open source dashcam app

    It turns your phone into an on device computer vision police detector, spotting patrol vehicles on the road in real time

    dashradar.app

  18. Веб-портфолио с управлением жестами через камеру: полевой дневник

    Я продуктовый дизайнер. И мне захотелось поэкспериментировать: можно ли уже сейчас сделать полноценное управление сайтом с помощью жестов. Да и ИИшки уже стали достаточно мощными. Так родился этот эксперимент. Для контента взял свое портфолио. Получилось вот что. Страница встречает полем из частиц. Разрешаешь камеру, и частицы собираются в твоё объёмное отражение. Разделы висят вокруг силуэта и открываются рукой: наводишь палец, пункт заполняется и раскрывается. Текст листается щипком, фотографии берутся в кулак и растягиваются двумя руками. Дизайн при этом намеренно тихий: монохром, костяная типографика на чёрном, единственный цвет живёт внутри 3D-формы. Вся выразительность отдана взаимодействию. Дальше — грабли по порядку наступания.

    habr.com/ru/articles/1058358/

    #жесты #mediapipe #webgpu #transformersjs #threejs #вебкамера #депткарта #claude_code #design

  19. Google publica LiteRT.js: el runtime de ML al navegador, ara amb WebGPU.

    LiteRT (abans TensorFlow Lite) ja té runtime web oficial. Corre models .tflite al navegador amb WebGPU o CPU/WASM (XNNPack).

    ✅ Integració amb TensorFlow.js
    ✅ Models de Kaggle, HuggingFace o PyTorch
    ⚠️ Límit: 2GB de memòria WASM

    ML al navegador, sense servidors, "gratis" per l'usuari.

    #LiteRT #WebGPU #ML #Google #EdgeAI

    github.com/google-ai-edge/Lite

  20. Google publica LiteRT.js: el runtime de ML al navegador, ara amb WebGPU.

    LiteRT (abans TensorFlow Lite) ja té runtime web oficial. Corre models .tflite al navegador amb WebGPU o CPU/WASM (XNNPack).

    ✅ Integració amb TensorFlow.js
    ✅ Models de Kaggle, HuggingFace o PyTorch
    ⚠️ Límit: 2GB de memòria WASM

    ML al navegador, sense servidors, "gratis" per l'usuari.

    #LiteRT #WebGPU #ML #Google #EdgeAI

    github.com/google-ai-edge/Lite

  21. New week, new slides: Run LLMs Locally

    Added OpenAI's Privacy-Filter model using privacy-filter.cpp.
    New slides about economics and hardware used by the Hugging Face community.

    codeberg.org/thbley/talks/raw/

    #ai #llm #llamacpp #wllama #stablediffusion #qwen #localai #gemma4 #webgpu #opencode #huggingface #privacy #digitalsovereignty

  22. New video about WebGPU Particles. I wanted to create a very short video displaying the multiple options the sliders offer, but there's actually quite a lot of possibilities with this and the video is 4 minutes, so I had to upload it to the tube.

    youtu.be/AdqQjXoWXxM

    #webgpu #wgsl #graphicsprogramming
    #javascript #webdev #webdevelopment #genart #creativecoding #digitalart #3d #cgi #computeshaders #shaders #generativeart

  23. Free AI Chat, locally in your browser. 💻
    - No signup required
    - 100% data privacy
    - No API keys 🔒

    Supported Models:
    #SmolLM2
    #Qwen
    #Llama
    #DeepSeek R1
    #Phi
    #TinyLlama
    • & More

    🔗 zalt.me/tools/free-ai-chat-onl

    #FreeAI #Free #LocalLLM #WebGPU #AI #WebLLM #ChatGPT #JS #opensource