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#direct3d — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #direct3d, aggregated by home.social.

  1. Una pena no poder utilizar #Claude Code para que te escriba el código de #Direct3D porque en #Microsoft no son tontos y no han querido dar acceso para entrenar #LLMs con el código de su software [1]. Pero para fusilar código #copyleft no hay problema, ¿eh?

    [1] Give Up #GitHub: The Time Has Come! sfconservancy.org/blog/2022/ju

    #sfconservancy #softwarefreedomconservancy #sfc

  2. RE: masto.ai/@phoronix/11638635267

    La primera versión de #Direct3D fue la 2/3, publicada entre junio y septiembre de 1996. Así que finalmente tendríamos todo Direct3D disponible fuera de #Windows.

    #D7VK #DXVK

  3. Nueva versión de d7vk que incluye soporte para ejecutar Direct3D 3 sobre Vulkan.

    Increíble lo de este proyecto, se le ha quedado muy pronto desfasado el nombre, ya que empezó ejecutando Direct3D 7 sobre Vulkan, de ahí su nombre, a ahora ser compatible con la versión 3 del API gráfico de Microsoft.

    Tenéis la lista de cambios al completo en su GitHub:

    github.com/WinterSnowfall/d7vk

    #D7VK #linuxgaming #Vulkan #direct3d

  4. Nueva versión de d7vk que incluye soporte para ejecutar Direct3D 3 sobre Vulkan.

    Increíble lo de este proyecto, se le ha quedado muy pronto desfasado el nombre, ya que empezó ejecutando Direct3D 7 sobre Vulkan, de ahí su nombre, a ahora ser compatible con la versión 3 del API gráfico de Microsoft.

    Tenéis la lista de cambios al completo en su GitHub:

    github.com/WinterSnowfall/d7vk

    #D7VK #linuxgaming #Vulkan #direct3d

  5. Nueva versión de d7vk que incluye soporte para ejecutar Direct3D 3 sobre Vulkan.

    Increíble lo de este proyecto, se le ha quedado muy pronto desfasado el nombre, ya que empezó ejecutando Direct3D 7 sobre Vulkan, de ahí su nombre, a ahora ser compatible con la versión 3 del API gráfico de Microsoft.

    Tenéis la lista de cambios al completo en su GitHub:

    github.com/WinterSnowfall/d7vk

    #D7VK #linuxgaming #Vulkan #direct3d

  6. Nueva versión de d7vk que incluye soporte para ejecutar Direct3D 3 sobre Vulkan.

    Increíble lo de este proyecto, se le ha quedado muy pronto desfasado el nombre, ya que empezó ejecutando Direct3D 7 sobre Vulkan, de ahí su nombre, a ahora ser compatible con la versión 3 del API gráfico de Microsoft.

    Tenéis la lista de cambios al completo en su GitHub:

    github.com/WinterSnowfall/d7vk

    #D7VK #linuxgaming #Vulkan #direct3d

  7. Me atrevo a afirmar que #GNU con #Linux tiene ahora mejor función para #Direct3D 3 que el propio #Windows. Sirviendo coño.

    Juego para Direct3D 3: Monster Truck Madness o Tomb Raider.

    phoronix.com/news/D7VK-1.5-Rel

  8. Nueva versión de d7vk que añade soporte a Direct3D 5.

    ¡Quién iba a pensar, hace unos años, que podríamos usar Vulkan con juegos programados en versiones tan viejas de Direct3D!

    La lista al completo de cambios la podéis consultar en:

    github.com/WinterSnowfall/d7vk

    #D7VK #linuxgaming #linux #Vulkan #direct3d

  9. ¡Publicada nueva versión de d7vk!

    Si no lo conoces todavía basta con que sepas que es un fork DXVK orientado a dar soporte a Direct3D 7 sobre Vulkan. Además con esta nueva release se añade, de forma experimental, soporte para Direct3D 6.

    Gracias a proyectos como este se consiguen hacer funcionar juegos de hace décadas sobre la API gráfica más moderna y actual que hay para Linux, es decir, Vulkan.

    github.com/WinterSnowfall/d7vk

    #d7vk #linuxgaming #vulkan #direct3d

  10. Ya me he pillado el #TheCrewMotorfest del estudio #IvoryTower (de #Ubisoft). Actualmente tiene un descuento del 80% que lo hace, en mi opinión, muy recomendable.

    He jugado una hora y mis primeras impresiones son muy buenas. El juego no llega al nivel gráfico de #ForzaHorizon5, pero no desmerece nada. De rendimiento está muy bien. Usa @vulkan y no el mojón de #Direct3D. Puntazo.

    Hace relativamente poco, por fin, la gente de Ubi activó el antitrucos para los que usamos Proton.

  11. Ya me he pillado el #TheCrewMotorfest del estudio #IvoryTower (de #Ubisoft). Actualmente tiene un descuento del 80% que lo hace, en mi opinión, muy recomendable.

    He jugado una hora y mis primeras impresiones son muy buenas. El juego no llega al nivel gráfico de #ForzaHorizon5, pero no desmerece nada. De rendimiento está muy bien. Usa @vulkan y no el mojón de #Direct3D. Puntazo.

    Hace relativamente poco, por fin, la gente de Ubi activó el antitrucos para los que usamos Proton.

  12. Ya me he pillado el #TheCrewMotorfest del estudio #IvoryTower (de #Ubisoft). Actualmente tiene un descuento del 80% que lo hace, en mi opinión, muy recomendable.

    He jugado una hora y mis primeras impresiones son muy buenas. El juego no llega al nivel gráfico de #ForzaHorizon5, pero no desmerece nada. De rendimiento está muy bien. Usa @vulkan y no el mojón de #Direct3D. Puntazo.

    Hace relativamente poco, por fin, la gente de Ubi activó el antitrucos para los que usamos Proton.

  13. Ya me he pillado el #TheCrewMotorfest del estudio #IvoryTower (de #Ubisoft). Actualmente tiene un descuento del 80% que lo hace, en mi opinión, muy recomendable.

    He jugado una hora y mis primeras impresiones son muy buenas. El juego no llega al nivel gráfico de #ForzaHorizon5, pero no desmerece nada. De rendimiento está muy bien. Usa @vulkan y no el mojón de #Direct3D. Puntazo.

    Hace relativamente poco, por fin, la gente de Ubi activó el antitrucos para los que usamos Proton.

  14. Ya me he pillado el #TheCrewMotorfest del estudio #IvoryTower (de #Ubisoft). Actualmente tiene un descuento del 80% que lo hace, en mi opinión, muy recomendable.

    He jugado una hora y mis primeras impresiones son muy buenas. El juego no llega al nivel gráfico de #ForzaHorizon5, pero no desmerece nada. De rendimiento está muy bien. Usa @vulkan y no el mojón de #Direct3D. Puntazo.

    Hace relativamente poco, por fin, la gente de Ubi activó el antitrucos para los que usamos Proton.

  15. Os juro que me quedo, todavía, embobado al ver la magia que hace DXVK / VKD3D para traducir las llamadas #Direct3D a @vulkan.

    Me la pone dura, de verdad.