#gta_san_andreas — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #gta_san_andreas, aggregated by home.social.
-
Лучшие GTA-клоны в 2026 году
Серия игр от Rockstar Games стала одним из самых знаковых явлений игровой индустрии XXI века, несмотря на довольно простой рецепт успеха. В самом деле, что нам год за годом предлагает «Великое воровство автомобилей»? Открытый мир в виде городского пространства с узнаваемым образом (Нью-Йорк, Майами и т. п.), погруженный в него неоднозначный или явно отрицательный персонаж, относительная свобода действий в исследовании города + гангстерский сюжет с кражами, погонями, перестрелками и прочими уголовно наказуемыми мероприятиями. Вот смысловое ядро, неизменная формула, которая обеспечивает успех франшизы. Уже не первый год фанатское сообщество горячо спорит о том, какая часть франшизы стала лучшей, чего ожидать от дальнейшего развития серии. По мотивам GTA с завидным упорством создают RP-проекты, а примерно любая игра в любом сеттинге в первые же недели после релиза получает мод с заменой главного героя на Карла «Сиджея» Джонсона.
https://habr.com/ru/companies/ggsel/articles/1029450/
#геймдев #игропром #игры #дайджесты #новости_игровой_индустрии #новости_игр #gta #gta_v #gta_san_andreas #gta_iii
-
Игры старше 20 лет, которые все еще живы
Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни миллионов долларов на ААА- и АААА-проекты, геймеры продолжают развлекаться в играх, вышедших более 20 лет назад. Я больше скажу: многие из этих игр не только до сих пор продаются, но и удерживают тысячи игроков в онлайне прямо сейчас. В этой статье я предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/905390/
#selectel #игры #старые_игры #gta #gta_san_andreas #counterstrike #counter_strike_source #quake #quake_iii_arena #halflife_2 #doom
-
Игры старше 20 лет, которые все еще живы
Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни миллионов долларов на ААА- и АААА-проекты, геймеры продолжают развлекаться в играх, вышедших более 20 лет назад. Я больше скажу: многие из этих игр не только до сих пор продаются, но и удерживают тысячи игроков в онлайне прямо сейчас. В этой статье я предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/905390/
#selectel #игры #старые_игры #gta #gta_san_andreas #counterstrike #counter_strike_source #quake #quake_iii_arena #halflife_2 #doom
-
Игры старше 20 лет, которые все еще живы
Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни миллионов долларов на ААА- и АААА-проекты, геймеры продолжают развлекаться в играх, вышедших более 20 лет назад. Я больше скажу: многие из этих игр не только до сих пор продаются, но и удерживают тысячи игроков в онлайне прямо сейчас. В этой статье я предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/905390/
#selectel #игры #старые_игры #gta #gta_san_andreas #counterstrike #counter_strike_source #quake #quake_iii_arena #halflife_2 #doom
-
Игры старше 20 лет, которые все еще живы
Привет, Хабр! Я время от времени пишу об играх и заметил очевидный факт, о котором не могу молчать. Пока мировые гиганты геймдева тратят сотни миллионов долларов на ААА- и АААА-проекты, геймеры продолжают развлекаться в играх, вышедших более 20 лет назад. Я больше скажу: многие из этих игр не только до сих пор продаются, но и удерживают тысячи игроков в онлайне прямо сейчас. В этой статье я предлагаю взглянуть на пять невероятно живучих проектов, о которых вы точно слышали, если вам больше 30. Под катом — истории о том, как пользовательский мод для «халвы» вырос в легендарную «контру», а Half-Life стала культурным феноменом, как разработчики DOOM заставили нас верить в то, что мы играем в 3D-шутер, как фанаты сделали GTA San Andreas бессмертной и за что так полюбился Quake III Arena.
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/905390/
#selectel #игры #старые_игры #gta #gta_san_andreas #counterstrike #counter_strike_source #quake #quake_iii_arena #halflife_2 #doom
-
[Перевод] Как 20-летний баг GTA San Andreas всплыл в Windows 11 24H2
Я занимаюсь разработкой SilentPatch, исправляющего ошибки старых игр серии GTA и других игр. В issue tracker проекта на GitHub я получил недавно очень специфичный отчёт о баге: Самолёта Skimmer нет в Windows 11 24H2 Когда я обновил Windows до версии 24H2, самолёт Skimmer полностью пропал из игры. Его невозможно создать с помощью трейнера или найти на обычных точках спауна. Я играю и в версию с модами (которая до обновления Windows была абсолютно нормальной), и в «ванильную» с единственным установленным silentpatch (я пробовал версии silentpatch за 2018 год, 2020 год и самую новую). Самолёт всё равно не спаунится в игре. Если бы я услышал о подобном впервые, то посчитал бы сомнительным и заподозрил, что дело может быть в чём-то другом, а не конкретно в Windows 11 24H2. Однако на GTAForums я получал комментарии точно о такой же проблеме с ноября прошлого года. Некоторые из пользователей винили в ней SilentPatch, однако другие говорили, что то же самое происходит и в игре без модов: Очевидно, Skimmer не может заспауниться при игре в Windows 11 24h2; надеюсь, этот баг устранят. Дополнение: кажется, я подтвердил это — создал виртуальную машину с Windows 11 23h2, и этот чёртов самолёт замечательно спаунится; апдейт той же виртуальной машины до 24h2 ломает Skimmer. Остаётся только догадываться, почему небольшое обновление операционной системы в 2024 году ломает какой-то левый самолёт в игре 2005 года. После нового обновления Silent patch из игры пропадает Skimmer, а когда я пытаюсь создать его с помощью RZL-Trainer или Cheat Menu пользователя Grinch, игра зависает и приходится закрывать её через Диспетчер задач. […] Я был вынужден обновиться до 24H2, и после апдейта у меня возникла та же проблема со Skimmer в GTA SA, что и у остальных. Это значит, что проблему вызывают не моды или что-то другое: она возникла после свежего обновления Windows.
https://habr.com/ru/articles/903878/
#gta_san_andreas #gta_sa #моддинг #баги_в_играх #gta #grand_theft_auto #потрачено
-
How a 20 year old bug in GTA San Andreas surfaced in Windows 11 24H2 | Silent’s Blog
Link
GTA San Andreas 的水上飛機「Skimmer」在升級 Windows 11 24H2 後消失並出現無法生成的問題,經過深入除錯發現,根本原因是遊戲中對 Skimmer 資料檔 vehicles.ide 的解析缺漏。該機種在資料中遺漏了前後輪比例(wheel scale)的定義,導致該項變數未初始化造成遊戲內物理計算錯誤,使飛機生成位置異常飆升並引發遊戲當機。Windows 11 24H2 系統變更內部 Critical Section 佔用堆疊空間,使本來未初始化但意外保持合理數值的變數被覆寫,因而觸發此隱藏已久的 BUG。修正方法有兩種:直接修改 vehicles.ide 以補足缺失參數,或由 SilentPatch 應用程式內修補 sscanf 的讀取行為,預設合理輪比例。此 BUG 其實早於 Xbox 版已修正,PC 版則因兼容性問題維持多年未被發現。此案例說明瞭舊遊戲因未完全驗證輸入資料及依賴未初始化變數而隱藏 BUG,且硬體或作業系統底層變動可能意外導致問題暴露,提醒開發和維護者必須嚴謹處理資料完整性與程式警告,確保長期相容性與穩定性。
🎯 Key Points:
→ 問題現象:Windows 11 24H2 更新讓 GTA San Andreas 中 Skimmer 飛機消失且無法正常生成,使用 SilentPatch 時還會造成遊戲凍結。
→ 根本原因:Skimmer 在 vehicles.ide 中遺漏前後輪比例參數(wheel scale),導致 sscanf 讀取時未初始化數值,進而影響碰撞模型的 bounding box 資料。
→ 技術細節:
★ Skimmer 在 車輛資料載入函式 CFileLoader::LoadVehicleObject 中解析參數未完全,缺少參數未設默認值。
★ Windows 11 24H2 新版作業系統中內部 Critical Section 物件釋放寫入堆疊的行為與舊版本不同,覆寫了未初始化的局部變數空間。
★ 依靠先前堆疊資料保留的「運氣」破滅,導致錯誤數據被使用,觸發物理計算出錯飛機異常消失。
→ 解決策略:
① 對 vehicles.ide 手動補充 Skimmer 缺失的前後輪比例,推薦值為0.7,與其它類似車輛一致。
② SilentPatch 內部修改 sscanf 的包裝函式,提供合理預設值,修復不完整資料的讀取問題。
→ 深入見解:
★ 此 BUG 並非作業系統錯誤,而是遊戲自身未定義行為依賴導致。
★ 類似情況曾在 Bully: Scholarship Edition 遊戲上因 Windows 10 變動而爆發,顯示堆疊與底層 API 變更可能造成相容性隱患。
★ 舊平臺(如 Xbox 版)早已修正此缺失,部分 PC 版非官方版本基於 Xbox 分支已修復。
→ 實務價值:促使遊戲維護者加強輸入資料驗證及警告處理,避免因未初始化變數或資料缺失導致長久隱藏的 BUG 在系統升級時才被意外激發。
🔖 Keywords:
#GTA_San_Andreas #Skimmer #Windows_11_24H2 #vehicles.ide #SilentPatch -
Я попробовал написать Dota 2 и Plants Vs Zombies в качестве мода для GTA San Andreas на Lua и вот что из этого вышло
Привет, меня зовут Дима, у меня есть совсем немного опыта разработки на Go, JavaScript и TypeScript, весь этот опыт был получен в очень маленьких личных проектах, однако у меня есть опыт разработки скриптов для GTA San Andreas и я решил попробовать написать свои пародии на популярные игры Dota 2 и Plants Vs Zombies в качестве мода для GTA:SA на языке Lua. Для разработки я использовал MoonLoader API и mimgui ("порт" Dear ImGui на Lua).
-
Возвращаемся на Гроув-Стрит. Анализ движка Grand Theft Auto: San Andreas на Unity
Серия Grand Theft Auto стала культовой в игровой индустрии, а San Andreas — одной из самых запоминающихся частей для многих игроков. Время проходит, но фанаты всё так же преданы игре. Кто-то достаёт старый и пыльный диск с ностальгией, а некоторые заходят ещё дальше. Сегодня проверим фанатский перенос GTA: San Andreas на движок Unity с помощью статического анализатора PVS-Studio! Начать миссию →
https://habr.com/ru/companies/pvs-studio/articles/775872/
#gamedev #gta_san_andreas #grand_theft_auto #unity #open_source #ошибки_в_коде #c# #pvsstudio