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#neoretro — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #neoretro, aggregated by home.social.

  1. It was bound to happen that I'd attempt this.

    Here's the web Nowser.
    github.com/ha1tch/marquee/blob
    I added a new code example to MARQUEE (the little html renderer widget I wrote based on raylib-go), and it now shows how to implement a small web browser using it.

    Of course, you can't view many "real" web pages with it yet, because most webpages are full of garbage. But in due time, I may be able to demonstrate that the real purpose of implementing nowser is not to browse pages (nowser! duh!), but to use it as something that can allow us to begin to think beyond the existing paradigm.

    For now, it's one lovely little widget!

    #marquee #nowser #antiexplorer #retrocomputing #neoretro #webdev #browser

  2. Un peu de UI de bataille !
    - Il apparait lorsqu'un combattant n'a pas d'auto-attaque.
    - Seul "Fight" fonctionne, et programme une attaque directement sans sélectionner de cible.
    - L'affichage des dégâts se fait maintenant avec une bordure pour aider à leur lisibilité)

    Encore du taff à faire mais ça avance (malgré la chaleur)

    (la seconde barre est liée au monstre, c'est utile pour savoir ce qui se passe)

    #neoretro #indiedev #gamedev #rpg #ff #lilaverse

  3. Une ATB! Style FFV où le temps se stoppe quand un personnage attaque. Elle passe en jaune quand elle est remplie - plus tard un menu s'affichera.

    #neoretro #ff #rpg #indiedev #gamedev #lilaverse #tic80

  4. Un début de phase de combat (très inspiré des FF IV/V/VI) !

    Pas encore de menus, mais je prépare le terrain :
    - les combattants ont une variable Ready, et attaquent quand elle tombe à zéro
    - les attaques sont des "battle events", un mini script indiquant le message à afficher, l'anim à jouer, l'ajout du compteur de dégats, etc.
    - Les anims sont une liste de sprites à la position interpolée linéairement, et affichés pendant une période donnée.

    #tic80 #gamedev #neoretro #ff #lilaverse #audio