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#indiespiele — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #indiespiele, aggregated by home.social.

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  1. Morgen ist Lange Nacht der Computerspiele in der HTWK Leipzig.

    Ich werde voraussichtlich gegen 16 Uhr dort einmal vorbeischauen. Die ganze Veranstaltung geht aber schon 14 Uhr los und endet dann 23 Uhr.

    Retrospiele, Indieentwickler*innen und wohl auch verschiedene Quizformate und Künstler*innen werden wieder vor Ort sein zum anspielen, anfassen (metaphorisch, nicht in echt und wenn doch dann vorher fragen!) und Stände leerkaufen.

    Das war die letzten Jahre schon immer echt schön und lohnenswert und wenn es nur für die Runde Hugo mit Telefontastatur-Eingabe ist.

    Eintritt ist frei. Taschen größer als A4 müssen kostenfrei an der Garderobe abgegeben werden.

    Wer nicht persönlich vorbeischauen kann, kann auf der Twitchseite von Radio Paralax wieder einen Livestream vom Event sehen. Die sitzen da immer an zentraler Stelle und machen Programm, Musik und Interviews.

    twitch.tv/radio_paralax

    #Leipzig #HTWK #IndieSpiele #Videospiele

  2. Morgen ist Lange Nacht der Computerspiele in der HTWK Leipzig.

    Ich werde voraussichtlich gegen 16 Uhr dort einmal vorbeischauen. Die ganze Veranstaltung geht aber schon 14 Uhr los und endet dann 23 Uhr.

    Retrospiele, Indieentwickler*innen und wohl auch verschiedene Quizformate und Künstler*innen werden wieder vor Ort sein zum anspielen, anfassen (metaphorisch, nicht in echt und wenn doch dann vorher fragen!) und Stände leerkaufen.

    Das war die letzten Jahre schon immer echt schön und lohnenswert und wenn es nur für die Runde Hugo mit Telefontastatur-Eingabe ist.

    Eintritt ist frei. Taschen größer als A4 müssen kostenfrei an der Garderobe abgegeben werden.

    Wer nicht persönlich vorbeischauen kann, kann auf der Twitchseite von Radio Paralax wieder einen Livestream vom Event sehen. Die sitzen da immer an zentraler Stelle und machen Programm, Musik und Interviews.

    twitch.tv/radio_paralax

    #Leipzig #HTWK #IndieSpiele #Videospiele

  3. Morgen ist Lange Nacht der Computerspiele in der HTWK Leipzig.

    Ich werde voraussichtlich gegen 16 Uhr dort einmal vorbeischauen. Die ganze Veranstaltung geht aber schon 14 Uhr los und endet dann 23 Uhr.

    Retrospiele, Indieentwickler*innen und wohl auch verschiedene Quizformate und Künstler*innen werden wieder vor Ort sein zum anspielen, anfassen (metaphorisch, nicht in echt und wenn doch dann vorher fragen!) und Stände leerkaufen.

    Das war die letzten Jahre schon immer echt schön und lohnenswert und wenn es nur für die Runde Hugo mit Telefontastatur-Eingabe ist.

    Eintritt ist frei. Taschen größer als A4 müssen kostenfrei an der Garderobe abgegeben werden.

    Wer nicht persönlich vorbeischauen kann, kann auf der Twitchseite von Radio Paralax wieder einen Livestream vom Event sehen. Die sitzen da immer an zentraler Stelle und machen Programm, Musik und Interviews.

    twitch.tv/radio_paralax

    #Leipzig #HTWK #IndieSpiele #Videospiele

  4. Morgen ist Lange Nacht der Computerspiele in der HTWK Leipzig.

    Ich werde voraussichtlich gegen 16 Uhr dort einmal vorbeischauen. Die ganze Veranstaltung geht aber schon 14 Uhr los und endet dann 23 Uhr.

    Retrospiele, Indieentwickler*innen und wohl auch verschiedene Quizformate und Künstler*innen werden wieder vor Ort sein zum anspielen, anfassen (metaphorisch, nicht in echt und wenn doch dann vorher fragen!) und Stände leerkaufen.

    Das war die letzten Jahre schon immer echt schön und lohnenswert und wenn es nur für die Runde Hugo mit Telefontastatur-Eingabe ist.

    Eintritt ist frei. Taschen größer als A4 müssen kostenfrei an der Garderobe abgegeben werden.

    Wer nicht persönlich vorbeischauen kann, kann auf der Twitchseite von Radio Paralax wieder einen Livestream vom Event sehen. Die sitzen da immer an zentraler Stelle und machen Programm, Musik und Interviews.

    twitch.tv/radio_paralax

    #Leipzig #HTWK #IndieSpiele #Videospiele

  5. Morgen ist Lange Nacht der Computerspiele in der HTWK Leipzig.

    Ich werde voraussichtlich gegen 16 Uhr dort einmal vorbeischauen. Die ganze Veranstaltung geht aber schon 14 Uhr los und endet dann 23 Uhr.

    Retrospiele, Indieentwickler*innen und wohl auch verschiedene Quizformate und Künstler*innen werden wieder vor Ort sein zum anspielen, anfassen (metaphorisch, nicht in echt und wenn doch dann vorher fragen!) und Stände leerkaufen.

    Das war die letzten Jahre schon immer echt schön und lohnenswert und wenn es nur für die Runde Hugo mit Telefontastatur-Eingabe ist.

    Eintritt ist frei. Taschen größer als A4 müssen kostenfrei an der Garderobe abgegeben werden.

    Wer nicht persönlich vorbeischauen kann, kann auf der Twitchseite von Radio Paralax wieder einen Livestream vom Event sehen. Die sitzen da immer an zentraler Stelle und machen Programm, Musik und Interviews.

    twitch.tv/radio_paralax

    #Leipzig #HTWK #IndieSpiele #Videospiele

  6. 👋 Hallo Mastodon!
    Ich bin Gordon – Entwickler, Schreiber und der Kopf hinter Nixie & Mina, einem Indie-Adventure zwischen Neonlicht, Technik und Herz. 💗💙

    „Das weiße Kaninchen zeigt den Weg, den es selbst nicht ganz kennt.“ 🕳️🐇

    Genau dort beginnt meine Geschichte – irgendwo zwischen Logik und Magie, Code und Gefühl.

    #GameDevDE #IndieSpiele #Storytelling #GodotEngine #NixieUndMina

  7. Hyperbeat hat schon ein paar schöne Dialoge.

    Das Rhythmus-Gameplay ist großartig fordernd und die Charaktere sind alle ziemlich super.

    #HYPERBEAT #Indie #indiespiele #RhythmGame

  8. Hyperbeat hat schon ein paar schöne Dialoge.

    Das Rhythmus-Gameplay ist großartig fordernd und die Charaktere sind alle ziemlich super.

    #HYPERBEAT #Indie #indiespiele #RhythmGame

  9. Hyperbeat hat schon ein paar schöne Dialoge.

    Das Rhythmus-Gameplay ist großartig fordernd und die Charaktere sind alle ziemlich super.

    #HYPERBEAT #Indie #indiespiele #RhythmGame

  10. Hyperbeat hat schon ein paar schöne Dialoge.

    Das Rhythmus-Gameplay ist großartig fordernd und die Charaktere sind alle ziemlich super.

    #HYPERBEAT #Indie #indiespiele #RhythmGame

  11. Hyperbeat hat schon ein paar schöne Dialoge.

    Das Rhythmus-Gameplay ist großartig fordernd und die Charaktere sind alle ziemlich super.

    #HYPERBEAT #Indie #indiespiele #RhythmGame

  12. Es gibt ein kleines Update auf dem Blog

    Freue mich über jeden Like und Boost von euch. Folgt mir auch gerne, um direkt benachrichtigt zu werden bei neuen Updates.

    CloverPit – Ich kann aufhören, wann immer ich will!

    https://nerdjunk.de/cloverpit-ich-kann-aufhoeren-wann-immer-ich-will/

    #Blog #CloverPit #Gaming #Hobby #Indie #IndieSpiele #Videospiele

  13. „Ich kann es mir nicht leisten, es zu verschenken“ – Silksongs günstiger Preis sorgt für Diskussionen in der Indie-Szene

    Nach jahrelangem Warten ist Hollow Knight: Silksong endlich für Nintendo Switch, Switch 2 und weitere Plattformen erschienen. Neben Gameplay und Atmosphäre sorgt nun vor allem ein Punkt für Aufsehen: der überraschend niedrige Preis. Das Metroidvania kostet zum Release 19,50 €. Angesichts der langen Entwicklungszeit und des Umfangs des Spiels halten viele diesen Preis für äußerst fair – vielleicht sogar zu […]

    nintendo-connect.de/heimkonsol

  14. „Ich kann es mir nicht leisten, es zu verschenken“ – Silksongs günstiger Preis sorgt für Diskussionen in der Indie-Szene

    Nach jahrelangem Warten ist Hollow Knight: Silksong endlich für Nintendo Switch, Switch 2 und weitere Plattformen erschienen. Neben Gameplay und Atmosphäre sorgt nun vor allem ein Punkt für Aufsehen: der überraschend niedrige Preis. Das Metroidvania kostet zum Release 19,50 €. Angesichts der langen Entwicklungszeit und des Umfangs des Spiels halten viele diesen Preis für äußerst fair – vielleicht sogar zu […]

    nintendo-connect.de/heimkonsol

  15. Teilzeithelden: Dieseldrachen – Auf nach Geora! (Ersteindruck)

    Magische Artefakte, waghalsige Flugmanöver, berüchtigte Luftpirat*innen und mechanische Reittiere: Die Welt von Dieseldrachen bietet eine gewaltige Auswahl an Pulp-Szenarien. Darin können Menschen, Zwerge, Halblinge und andere Held*innen Abenteuer in einer Welt erleben, die der unseren ähnlich ist – und doch ganz anders.

    Dieser Beitrag wurde von Luise Loges geschrieben

  16. Seid diesen Donnerstag, den 7. August, um 15:00 Uhr dabei, wenn Nintendo eine neue Indie World-Präsentation ausstrahlt

    Nach dem Partner Showcase folgt die Indie World. In der etwa 15-minütigen Ausgabe erwarten euch Neuankündigungen und Updates zu kommenden Indie-Spielen für die Nintendo Switch und die Nintendo Switch 2. Wie immer könnt ihr euch auf frische Einblicke, Überraschungen und spannende Titel aus der unabhängigen Spieleszene freuen.

    https://www.youtube.com/live/a4ovm_ruDQA

  17. Seid diesen Donnerstag, den 7. August, um 15:00 Uhr dabei, wenn Nintendo eine neue Indie World-Präsentation ausstrahlt

    Nach dem Partner Showcase folgt die Indie World. In der etwa 15-minütigen Ausgabe erwarten euch Neuankündigungen und Updates zu kommenden Indie-Spielen für die Nintendo Switch und die Nintendo Switch 2. Wie immer könnt ihr euch auf frische Einblicke, Überraschungen und spannende Titel aus der unabhängigen Spieleszene freuen.

    https://www.youtube.com/live/a4ovm_ruDQA

  18. Stardew Valley 2? Entwickler ConcernedApe spricht über mögliche Fortsetzung

    https://www.youtube.com/watch?v=83DYlsJoaFk

    Kurz vor dem 10. Jubiläum von Stardew Valley fragen sich viele Fans, wie es mit dem beliebten Farming-Simulator weitergeht. Während der Entwickler ConcernedApe weiterhin an seinem neuen Projekt Haunted Chocolatier arbeitet, bleibt die Frage nach einer Fortsetzung von Stardew Valley dennoch aktuell.

    In einem kürzlich veröffentlichten Interview im Tiger Belly Podcast sprach ConcernedApe über die Möglichkeit eines Stardew Valley 2 und warum es oft einfacher ist, das bestehende Spiel zu erweitern, als ein völlig neues Abenteuer zu schaffen:

    Das ist eine interessante Frage. Es ist einfach so viel leichter, Stardew Valley mit neuen Inhalten zu erweitern, als ein komplett neues Spiel von Grund auf zu entwickeln. Die grundlegenden Systeme sind schon fertig – und genau diese Arbeit macht oft keinen Spaß. Bei einem Update kann ich einfach sagen: ‚Hey, lass uns grünen Regen hinzufügen.‘

    Ich könnte eines Tages tatsächlich ein Stardew Valley 2 machen, aber ich möchte nicht nur der Stardew Valley-Typ sein. Genau deshalb arbeite ich an Haunted Chocolatier.

    Der anhaltende Erfolg von Stardew Valley

    Mit über 41 Millionen verkauften Einheiten zählt Stardew Valley zu den erfolgreichsten Indie-Spielen aller Zeiten. Besonders auf der Nintendo Switch konnte das Spiel eine riesige Fangemeinde aufbauen. Eine Fortsetzung wäre daher für viele ein Traum – doch wie ConcernedApe selbst betont, ist die Entwicklung eines neuen Spiels eine enorme Herausforderung.

    Mit Haunted Chocolatier hat der Entwickler bereits sein nächstes großes Projekt in Arbeit und scheint entschlossen, nicht nur für Stardew Valley bekannt zu sein. Dennoch bleibt die Tür für eine mögliche Fortsetzung des Pixel-Hits offen.

  19. Stardew Valley 2? Entwickler ConcernedApe spricht über mögliche Fortsetzung

    https://www.youtube.com/watch?v=83DYlsJoaFk

    Kurz vor dem 10. Jubiläum von Stardew Valley fragen sich viele Fans, wie es mit dem beliebten Farming-Simulator weitergeht. Während der Entwickler ConcernedApe weiterhin an seinem neuen Projekt Haunted Chocolatier arbeitet, bleibt die Frage nach einer Fortsetzung von Stardew Valley dennoch aktuell.

    In einem kürzlich veröffentlichten Interview im Tiger Belly Podcast sprach ConcernedApe über die Möglichkeit eines Stardew Valley 2 und warum es oft einfacher ist, das bestehende Spiel zu erweitern, als ein völlig neues Abenteuer zu schaffen:

    Das ist eine interessante Frage. Es ist einfach so viel leichter, Stardew Valley mit neuen Inhalten zu erweitern, als ein komplett neues Spiel von Grund auf zu entwickeln. Die grundlegenden Systeme sind schon fertig – und genau diese Arbeit macht oft keinen Spaß. Bei einem Update kann ich einfach sagen: ‚Hey, lass uns grünen Regen hinzufügen.‘

    Ich könnte eines Tages tatsächlich ein Stardew Valley 2 machen, aber ich möchte nicht nur der Stardew Valley-Typ sein. Genau deshalb arbeite ich an Haunted Chocolatier.

    Der anhaltende Erfolg von Stardew Valley

    Mit über 41 Millionen verkauften Einheiten zählt Stardew Valley zu den erfolgreichsten Indie-Spielen aller Zeiten. Besonders auf der Nintendo Switch konnte das Spiel eine riesige Fangemeinde aufbauen. Eine Fortsetzung wäre daher für viele ein Traum – doch wie ConcernedApe selbst betont, ist die Entwicklung eines neuen Spiels eine enorme Herausforderung.

    Mit Haunted Chocolatier hat der Entwickler bereits sein nächstes großes Projekt in Arbeit und scheint entschlossen, nicht nur für Stardew Valley bekannt zu sein. Dennoch bleibt die Tür für eine mögliche Fortsetzung des Pixel-Hits offen.

  20. Ich finde es übrigens echt RICHTIG Schade dass es inzwischen scheinbar keine #AA #Games mehr gibt. Irgendwie scheint es nur noch #AAA und #Indiespiele zu geben. Die meisten #AAASpiele finde ich eher doof. Ob #GodofWar, #Horizon oder (abgeschwächt) #ThelastofUs, diese Spiele haben mich nie mitgerissen. Die #UnderdogSpiele die ich spiele sind noch aus der #LastGen (#DearEaster, #EverybodyhasgonetotheRapture, #Flowers). Aber richtig schön #abgedrehte, #kreative Spiele mit ansprechender #Grafik abseits von Triple A oder Indie? Mittlerweile leider absolute Fehlanzeige.

  21. Ich finde es übrigens echt RICHTIG Schade dass es inzwischen scheinbar keine #AA #Games mehr gibt. Irgendwie scheint es nur noch #AAA und #Indiespiele zu geben. Die meisten #AAASpiele finde ich eher doof. Ob #GodofWar, #Horizon oder (abgeschwächt) #ThelastofUs, diese Spiele haben mich nie mitgerissen. Die #UnderdogSpiele die ich spiele sind noch aus der #LastGen (#DearEaster, #EverybodyhasgonetotheRapture, #Flowers). Aber richtig schön #abgedrehte, #kreative Spiele mit ansprechender #Grafik abseits von Triple A oder Indie? Mittlerweile leider absolute Fehlanzeige.

  22. Ich finde es übrigens echt RICHTIG Schade dass es inzwischen scheinbar keine #AA #Games mehr gibt. Irgendwie scheint es nur noch #AAA und #Indiespiele zu geben. Die meisten #AAASpiele finde ich eher doof. Ob #GodofWar, #Horizon oder (abgeschwächt) #ThelastofUs, diese Spiele haben mich nie mitgerissen. Die #UnderdogSpiele die ich spiele sind noch aus der #LastGen (#DearEaster, #EverybodyhasgonetotheRapture, #Flowers). Aber richtig schön #abgedrehte, #kreative Spiele mit ansprechender #Grafik abseits von Triple A oder Indie? Mittlerweile leider absolute Fehlanzeige.

  23. Team Blue: Netflix schließt sein AAA-Spiele-Studio
    Netflix hat bestätigt, dass es sein AAA-Spiele-Studio Team Blue in Südkalifornien geschlossen hat. Dieses Studio sollte Netflix' Ambitionen im AAA-Gaming-Markt repräsentieren. Es wurde von Branchenveteranen gele
    apfeltalk.de/magazin/tellerran
    #News #Tellerrand #AAASpiele #ChackoSonny #Gaming #GodOfWar #IndieSpiele #JosephStaten #MobileGames #Netflix #SpieleStudio #TeamBlue

  24. Team Blue: Netflix schließt sein AAA-Spiele-Studio
    Netflix hat bestätigt, dass es sein AAA-Spiele-Studio Team Blue in Südkalifornien geschlossen hat. Dieses Studio sollte Netflix' Ambitionen im AAA-Gaming-Markt repräsentieren. Es wurde von Branchenveteranen gele
    apfeltalk.de/magazin/tellerran
    #News #Tellerrand #AAASpiele #ChackoSonny #Gaming #GodOfWar #IndieSpiele #JosephStaten #MobileGames #Netflix #SpieleStudio #TeamBlue

  25. Team Blue: Netflix schließt sein AAA-Spiele-Studio
    Netflix hat bestätigt, dass es sein AAA-Spiele-Studio Team Blue in Südkalifornien geschlossen hat. Dieses Studio sollte Netflix' Ambitionen im AAA-Gaming-Markt repräsentieren. Es wurde von Branchenveteranen gele
    apfeltalk.de/magazin/tellerran
    #News #Tellerrand #AAASpiele #ChackoSonny #Gaming #GodOfWar #IndieSpiele #JosephStaten #MobileGames #Netflix #SpieleStudio #TeamBlue

  26. Team Blue: Netflix schließt sein AAA-Spiele-Studio
    Netflix hat bestätigt, dass es sein AAA-Spiele-Studio Team Blue in Südkalifornien geschlossen hat. Dieses Studio sollte Netflix' Ambitionen im AAA-Gaming-Markt repräsentieren. Es wurde von Branchenveteranen gele
    apfeltalk.de/magazin/tellerran
    #News #Tellerrand #AAASpiele #ChackoSonny #Gaming #GodOfWar #IndieSpiele #JosephStaten #MobileGames #Netflix #SpieleStudio #TeamBlue

  27. Team Blue: Netflix schließt sein AAA-Spiele-Studio
    Netflix hat bestätigt, dass es sein AAA-Spiele-Studio Team Blue in Südkalifornien geschlossen hat. Dieses Studio sollte Netflix' Ambitionen im AAA-Gaming-Markt repräsentieren. Es wurde von Branchenveteranen gele
    apfeltalk.de/magazin/tellerran
    #News #Tellerrand #AAASpiele #ChackoSonny #Gaming #GodOfWar #IndieSpiele #JosephStaten #MobileGames #Netflix #SpieleStudio #TeamBlue