home.social

#material-you — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #material-you, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Czy iOS potrzebuje własnego Material You?

    Apple z roku na rok dokłada do iOS coraz więcej opcji personalizacji — najpierw ekran blokady w iOS 16, potem możliwość tonowania kolorów ikon w iOS 18, przezroczyste ikony w iOS 26, a teraz suwak Liquid Glass w iOS 27. Michael Burkhardt na łamach 9to5Mac w krótkim, ale wartym uwagi felietonie, stawia pytanie, dokąd ta ścieżka powinna zaprowadzić Apple dalej.

    Jego propozycja: skoro Apple pozwala już tonować ikony na ekranie głównym, dlaczego nie rozszerzyć tego na cały system? Autor postuluje coś w rodzaju replikacji Material You — systemu motywów kolorystycznych Google z Androida — na iOS. Zamiast opierać się jednak na kolorach tapety, jak robi to Google, Burkhardt wyobraża sobie rozwiązanie oparte przede wszystkim na kolorze ikon, z opcjonalnym dopasowaniem do tapety jako dodatkiem. Zauważa też, że Apple wprowadziło w zeszłym roku funkcję dopasowywania koloru ikon do etui MagSafe — coś, co mogłoby naturalnie połączyć się z szerszym systemem motywów kolorystycznych.

    Burkhardt zwraca uwagę na ciekawy precedens: podczas tegorocznego WWDC Apple wprowadziło pełne motywy kolorystyczne do Xcode, swojego środowiska programistycznego — z całą paletą estetycznie dopracowanych opcji. Skoro deweloperzy dostali taką swobodę w swoim IDE, dlaczego nie przenieść podobnego poziomu personalizacji na sam iPhone? Zaznacza przy tym, że nawet macOS pozwala już dziś ustawić systemowy kolor akcentu dla aplikacji firm trzecich.

    WAIT when did they add full color themes to Xcode?? pic.twitter.com/HdCqgmPboT

    — Dylan (@DylanMcD8) July 11, 2026

    Przyznaje też, że iOS 27 nie trafiło jeszcze do publicznej premiery, więc rozważanie kolejnej iteracji systemu może wydawać się przedwczesne — ale jego zdaniem motywy kolorystyczne aplikacji, wykraczające poza sam tryb jasny i ciemny, byłyby logicznym następnym krokiem w kierunku, który Apple konsekwentnie obrało.

    To ciekawa perspektywa w kontekście tego, co pisaliśmy już wcześniej na iMagazine o kierunku rozwoju interfejsu iOS — Apple wyraźnie coraz śmielej eksperymentuje z personalizacją wizualną, a pytanie nie brzmi już „czy”, tylko „jak daleko” firma jest gotowa się posunąć.

    Polecam cały tekst, który znajdziecie tutaj.

    #AppleDesignPrzyszłość #ikonyAplikacjiIOS #iOS27 #iOSCustomizacja #iOSPersonalizacja #LiquidGlass #MaterialYou #MichaelBurkhardt #motywyKolorystyczneIPhone #XcodeMotywy
  2. Czy iOS potrzebuje własnego Material You?

    Apple z roku na rok dokłada do iOS coraz więcej opcji personalizacji — najpierw ekran blokady w iOS 16, potem możliwość tonowania kolorów ikon w iOS 18, przezroczyste ikony w iOS 26, a teraz suwak Liquid Glass w iOS 27. Michael Burkhardt na łamach 9to5Mac w krótkim, ale wartym uwagi felietonie, stawia pytanie, dokąd ta ścieżka powinna zaprowadzić Apple dalej.

    Jego propozycja: skoro Apple pozwala już tonować ikony na ekranie głównym, dlaczego nie rozszerzyć tego na cały system? Autor postuluje coś w rodzaju replikacji Material You — systemu motywów kolorystycznych Google z Androida — na iOS. Zamiast opierać się jednak na kolorach tapety, jak robi to Google, Burkhardt wyobraża sobie rozwiązanie oparte przede wszystkim na kolorze ikon, z opcjonalnym dopasowaniem do tapety jako dodatkiem. Zauważa też, że Apple wprowadziło w zeszłym roku funkcję dopasowywania koloru ikon do etui MagSafe — coś, co mogłoby naturalnie połączyć się z szerszym systemem motywów kolorystycznych.

    Burkhardt zwraca uwagę na ciekawy precedens: podczas tegorocznego WWDC Apple wprowadziło pełne motywy kolorystyczne do Xcode, swojego środowiska programistycznego — z całą paletą estetycznie dopracowanych opcji. Skoro deweloperzy dostali taką swobodę w swoim IDE, dlaczego nie przenieść podobnego poziomu personalizacji na sam iPhone? Zaznacza przy tym, że nawet macOS pozwala już dziś ustawić systemowy kolor akcentu dla aplikacji firm trzecich.

    WAIT when did they add full color themes to Xcode?? pic.twitter.com/HdCqgmPboT

    — Dylan (@DylanMcD8) July 11, 2026

    Przyznaje też, że iOS 27 nie trafiło jeszcze do publicznej premiery, więc rozważanie kolejnej iteracji systemu może wydawać się przedwczesne — ale jego zdaniem motywy kolorystyczne aplikacji, wykraczające poza sam tryb jasny i ciemny, byłyby logicznym następnym krokiem w kierunku, który Apple konsekwentnie obrało.

    To ciekawa perspektywa w kontekście tego, co pisaliśmy już wcześniej na iMagazine o kierunku rozwoju interfejsu iOS — Apple wyraźnie coraz śmielej eksperymentuje z personalizacją wizualną, a pytanie nie brzmi już „czy”, tylko „jak daleko” firma jest gotowa się posunąć.

    Polecam cały tekst, który znajdziecie tutaj.

    #AppleDesignPrzyszłość #ikonyAplikacjiIOS #iOS27 #iOSCustomizacja #iOSPersonalizacja #LiquidGlass #MaterialYou #MichaelBurkhardt #motywyKolorystyczneIPhone #XcodeMotywy
  3. Czy iOS potrzebuje własnego Material You?

    Apple z roku na rok dokłada do iOS coraz więcej opcji personalizacji — najpierw ekran blokady w iOS 16, potem możliwość tonowania kolorów ikon w iOS 18, przezroczyste ikony w iOS 26, a teraz suwak Liquid Glass w iOS 27. Michael Burkhardt na łamach 9to5Mac w krótkim, ale wartym uwagi felietonie, stawia pytanie, dokąd ta ścieżka powinna zaprowadzić Apple dalej.

    Jego propozycja: skoro Apple pozwala już tonować ikony na ekranie głównym, dlaczego nie rozszerzyć tego na cały system? Autor postuluje coś w rodzaju replikacji Material You — systemu motywów kolorystycznych Google z Androida — na iOS. Zamiast opierać się jednak na kolorach tapety, jak robi to Google, Burkhardt wyobraża sobie rozwiązanie oparte przede wszystkim na kolorze ikon, z opcjonalnym dopasowaniem do tapety jako dodatkiem. Zauważa też, że Apple wprowadziło w zeszłym roku funkcję dopasowywania koloru ikon do etui MagSafe — coś, co mogłoby naturalnie połączyć się z szerszym systemem motywów kolorystycznych.

    Burkhardt zwraca uwagę na ciekawy precedens: podczas tegorocznego WWDC Apple wprowadziło pełne motywy kolorystyczne do Xcode, swojego środowiska programistycznego — z całą paletą estetycznie dopracowanych opcji. Skoro deweloperzy dostali taką swobodę w swoim IDE, dlaczego nie przenieść podobnego poziomu personalizacji na sam iPhone? Zaznacza przy tym, że nawet macOS pozwala już dziś ustawić systemowy kolor akcentu dla aplikacji firm trzecich.

    WAIT when did they add full color themes to Xcode?? pic.twitter.com/HdCqgmPboT

    — Dylan (@DylanMcD8) July 11, 2026

    Przyznaje też, że iOS 27 nie trafiło jeszcze do publicznej premiery, więc rozważanie kolejnej iteracji systemu może wydawać się przedwczesne — ale jego zdaniem motywy kolorystyczne aplikacji, wykraczające poza sam tryb jasny i ciemny, byłyby logicznym następnym krokiem w kierunku, który Apple konsekwentnie obrało.

    To ciekawa perspektywa w kontekście tego, co pisaliśmy już wcześniej na iMagazine o kierunku rozwoju interfejsu iOS — Apple wyraźnie coraz śmielej eksperymentuje z personalizacją wizualną, a pytanie nie brzmi już „czy”, tylko „jak daleko” firma jest gotowa się posunąć.

    Polecam cały tekst, który znajdziecie tutaj.

    #AppleDesignPrzyszłość #ikonyAplikacjiIOS #iOS27 #iOSCustomizacja #iOSPersonalizacja #LiquidGlass #MaterialYou #MichaelBurkhardt #motywyKolorystyczneIPhone #XcodeMotywy
  4. Czy iOS potrzebuje własnego Material You?

    Apple z roku na rok dokłada do iOS coraz więcej opcji personalizacji — najpierw ekran blokady w iOS 16, potem możliwość tonowania kolorów ikon w iOS 18, przezroczyste ikony w iOS 26, a teraz suwak Liquid Glass w iOS 27. Michael Burkhardt na łamach 9to5Mac w krótkim, ale wartym uwagi felietonie, stawia pytanie, dokąd ta ścieżka powinna zaprowadzić Apple dalej.

    Jego propozycja: skoro Apple pozwala już tonować ikony na ekranie głównym, dlaczego nie rozszerzyć tego na cały system? Autor postuluje coś w rodzaju replikacji Material You — systemu motywów kolorystycznych Google z Androida — na iOS. Zamiast opierać się jednak na kolorach tapety, jak robi to Google, Burkhardt wyobraża sobie rozwiązanie oparte przede wszystkim na kolorze ikon, z opcjonalnym dopasowaniem do tapety jako dodatkiem. Zauważa też, że Apple wprowadziło w zeszłym roku funkcję dopasowywania koloru ikon do etui MagSafe — coś, co mogłoby naturalnie połączyć się z szerszym systemem motywów kolorystycznych.

    Burkhardt zwraca uwagę na ciekawy precedens: podczas tegorocznego WWDC Apple wprowadziło pełne motywy kolorystyczne do Xcode, swojego środowiska programistycznego — z całą paletą estetycznie dopracowanych opcji. Skoro deweloperzy dostali taką swobodę w swoim IDE, dlaczego nie przenieść podobnego poziomu personalizacji na sam iPhone? Zaznacza przy tym, że nawet macOS pozwala już dziś ustawić systemowy kolor akcentu dla aplikacji firm trzecich.

    WAIT when did they add full color themes to Xcode?? pic.twitter.com/HdCqgmPboT

    — Dylan (@DylanMcD8) July 11, 2026

    Przyznaje też, że iOS 27 nie trafiło jeszcze do publicznej premiery, więc rozważanie kolejnej iteracji systemu może wydawać się przedwczesne — ale jego zdaniem motywy kolorystyczne aplikacji, wykraczające poza sam tryb jasny i ciemny, byłyby logicznym następnym krokiem w kierunku, który Apple konsekwentnie obrało.

    To ciekawa perspektywa w kontekście tego, co pisaliśmy już wcześniej na iMagazine o kierunku rozwoju interfejsu iOS — Apple wyraźnie coraz śmielej eksperymentuje z personalizacją wizualną, a pytanie nie brzmi już „czy”, tylko „jak daleko” firma jest gotowa się posunąć.

    Polecam cały tekst, który znajdziecie tutaj.

    #AppleDesignPrzyszłość #ikonyAplikacjiIOS #iOS27 #iOSCustomizacja #iOSPersonalizacja #LiquidGlass #MaterialYou #MichaelBurkhardt #motywyKolorystyczneIPhone #XcodeMotywy
  5. Una sola barra per cercare praticamente tutto su Android: app, contatti, file, impostazioni, eventi, web, strumenti e persino servizi AI. Quick Search punta tutto sulla velocità. #Android #QuickSearch #Launcher #Kotlin #OpenSource #MaterialYou linuxeasy.org/quick-search-tra

  6. Una sola barra per cercare praticamente tutto su Android: app, contatti, file, impostazioni, eventi, web, strumenti e persino servizi AI. Quick Search punta tutto sulla velocità. #Android #QuickSearch #Launcher #Kotlin #OpenSource #MaterialYou linuxeasy.org/quick-search-tra

  7. Una sola barra per cercare praticamente tutto su Android: app, contatti, file, impostazioni, eventi, web, strumenti e persino servizi AI. Quick Search punta tutto sulla velocità. #Android #QuickSearch #Launcher #Kotlin #OpenSource #MaterialYou linuxeasy.org/quick-search-tra

  8. Una sola barra per cercare praticamente tutto su Android: app, contatti, file, impostazioni, eventi, web, strumenti e persino servizi AI. Quick Search punta tutto sulla velocità. #Android #QuickSearch #Launcher #Kotlin #OpenSource #MaterialYou linuxeasy.org/quick-search-tra

  9. Una sola barra per cercare praticamente tutto su Android: app, contatti, file, impostazioni, eventi, web, strumenti e persino servizi AI. Quick Search punta tutto sulla velocità. #Android #QuickSearch #Launcher #Kotlin #OpenSource #MaterialYou linuxeasy.org/quick-search-tra

  10. Android 17 offiziell: Release, neue Features & erste Bugs

    Android 17 ist offiziell da! Wir erklären, was sich wirklich ändert, welche Pixel-Geräte das Update bekommen und worauf du bei Touch, Netz & Widgets achten solltest.

    android-digital.de/themen/smar

  11. Discord replacement seems to have come down to stoat.chat or @fluxer.app

    Personally I like #Fluxer more since it can be self hosted if you want (not required though) but also because #Stoat make their desktop app #MaterialYou which IMO is the most disgusting and worst UX design language to ever be created and no one should EVER use it. But feature-wise Stoat seems OK.

  12. Discord replacement seems to have come down to stoat.chat or @fluxer.app

    Personally I like #Fluxer more since it can be self hosted if you want (not required though) but also because #Stoat make their desktop app #MaterialYou which IMO is the most disgusting and worst UX design language to ever be created and no one should EVER use it. But feature-wise Stoat seems OK.

  13. Discord replacement seems to have come down to stoat.chat or @fluxer.app

    Personally I like #Fluxer more since it can be self hosted if you want (not required though) but also because #Stoat make their desktop app #MaterialYou which IMO is the most disgusting and worst UX design language to ever be created and no one should EVER use it. But feature-wise Stoat seems OK.

  14. Discord replacement seems to have come down to stoat.chat or @fluxer.app

    Personally I like #Fluxer more since it can be self hosted if you want (not required though) but also because #Stoat make their desktop app #MaterialYou which IMO is the most disgusting and worst UX design language to ever be created and no one should EVER use it. But feature-wise Stoat seems OK.

  15. Discord replacement seems to have come down to stoat.chat or @fluxer.app

    Personally I like #Fluxer more since it can be self hosted if you want (not required though) but also because #Stoat make their desktop app #MaterialYou which IMO is the most disgusting and worst UX design language to ever be created and no one should EVER use it. But feature-wise Stoat seems OK.

  16. UPDATE :nkoHype: : The developer responded quickly with a pretty detailed explanation (including a code screenshot o_o) of what the app collects and the purposes. It's just the ads in the free version, and crash analytics.

    『 ...in the Pro version of the app, after restarting the application, Google Ads tools are not initialized and are not used. 』

    No other spying seems to be planned:

    『 I do not have any intention to collect user data for resale or other purposes, nor to spam users with random full-screen ads. I have another app, and in that project I often received offers to “increase conversions” by integrating some questionable tools, which I am not interested in. 』

    I bought the premium version and the app is great. Definitely recommending! :nkoWave:

    cc @CppGuy #android #MaterialYou #DynamicIsland

    f.cz/@stepan/115957904391042079

  17. UPDATE :nkoHype: : The developer responded quickly with a pretty detailed explanation (including a code screenshot o_o) of what the app collects and the purposes. It's just the ads in the free version, and crash analytics.

    『 ...in the Pro version of the app, after restarting the application, Google Ads tools are not initialized and are not used. 』

    No other spying seems to be planned:

    『 I do not have any intention to collect user data for resale or other purposes, nor to spam users with random full-screen ads. I have another app, and in that project I often received offers to “increase conversions” by integrating some questionable tools, which I am not interested in. 』

    I bought the premium version and the app is great. Definitely recommending! :nkoWave:

    cc @CppGuy #android #MaterialYou #DynamicIsland

    f.cz/@stepan/115957904391042079

  18. UPDATE :nkoHype: : The developer responded quickly with a pretty detailed explanation (including a code screenshot o_o) of what the app collects and the purposes. It's just the ads in the free version, and crash analytics.

    『 ...in the Pro version of the app, after restarting the application, Google Ads tools are not initialized and are not used. 』

    No other spying seems to be planned:

    『 I do not have any intention to collect user data for resale or other purposes, nor to spam users with random full-screen ads. I have another app, and in that project I often received offers to “increase conversions” by integrating some questionable tools, which I am not interested in. 』

    I bought the premium version and the app is great. Definitely recommending! :nkoWave:

    cc @CppGuy #android #MaterialYou #DynamicIsland

    f.cz/@stepan/115957904391042079

  19. UPDATE :nkoHype: : The developer responded quickly with a pretty detailed explanation (including a code screenshot o_o) of what the app collects and the purposes. It's just the ads in the free version, and crash analytics.

    『 ...in the Pro version of the app, after restarting the application, Google Ads tools are not initialized and are not used. 』

    No other spying seems to be planned:

    『 I do not have any intention to collect user data for resale or other purposes, nor to spam users with random full-screen ads. I have another app, and in that project I often received offers to “increase conversions” by integrating some questionable tools, which I am not interested in. 』

    I bought the premium version and the app is great. Definitely recommending! :nkoWave:

    cc @CppGuy #android #MaterialYou #DynamicIsland

    f.cz/@stepan/115957904391042079

  20. @michal #MaterialYou colors have been a thing for years now (since Android 12), it's not a new Android feature. Maybe you confuse this with the recent #Material3 redesign?

    I just don't like the default Pachli color scheme and I can modify this in pretty much any app I use to fit my personal tastes.

  21. @michal #MaterialYou colors have been a thing for years now (since Android 12), it's not a new Android feature. Maybe you confuse this with the recent #Material3 redesign?

    I just don't like the default Pachli color scheme and I can modify this in pretty much any app I use to fit my personal tastes.

  22. @michal #MaterialYou colors have been a thing for years now (since Android 12), it's not a new Android feature. Maybe you confuse this with the recent #Material3 redesign?

    I just don't like the default Pachli color scheme and I can modify this in pretty much any app I use to fit my personal tastes.

  23. @michal #MaterialYou colors have been a thing for years now (since Android 12), it's not a new Android feature. Maybe you confuse this with the recent #Material3 redesign?

    I just don't like the default Pachli color scheme and I can modify this in pretty much any app I use to fit my personal tastes.

  24. @michal #MaterialYou colors have been a thing for years now (since Android 12), it's not a new Android feature. Maybe you confuse this with the recent #Material3 redesign?

    I just don't like the default Pachli color scheme and I can modify this in pretty much any app I use to fit my personal tastes.

  25. Checking mastodon client #Pachli again while I am waiting for #Moshidon to be updated.

    I like it but the lack of #MaterialYou app colors and theming options is a huge bummer (same in #Tusky). 🫤 Pretty much the only app in my daily arsenal of #Android apps which don't support it.

  26. Checking mastodon client #Pachli again while I am waiting for #Moshidon to be updated.

    I like it but the lack of #MaterialYou app colors and theming options is a huge bummer (same in #Tusky). 🫤 Pretty much the only app in my daily arsenal of #Android apps which don't support it.

  27. Checking mastodon client #Pachli again while I am waiting for #Moshidon to be updated.

    I like it but the lack of #MaterialYou app colors and theming options is a huge bummer (same in #Tusky). 🫤 Pretty much the only app in my daily arsenal of #Android apps which don't support it.

  28. Checking mastodon client #Pachli again while I am waiting for #Moshidon to be updated.

    I like it but the lack of #MaterialYou app colors and theming options is a huge bummer (same in #Tusky). 🫤 Pretty much the only app in my daily arsenal of #Android apps which don't support it.

  29. Checking mastodon client #Pachli again while I am waiting for #Moshidon to be updated.

    I like it but the lack of #MaterialYou app colors and theming options is a huge bummer (same in #Tusky). 🫤 Pretty much the only app in my daily arsenal of #Android apps which don't support it.

  30. Android Auto 16.0 wjeżdża na polskie drogi. Odtwarzacz wygląda świetnie, ale palce będą błądzić

    Google rzadko funduje nam rewolucje wizualne w Android Auto, zazwyczaj serwując jedynie enigmatyczne „poprawki błędów”. Tym razem jest inaczej.

    Wraz z wersją 16.0, która trafia właśnie do kanału stabilnego, debiutuje odświeżony odtwarzacz multimediów. Wygląda nowocześnie, czerpie garściami z kolorystyki okładek, ale wymaga zmiany przyzwyczajeń.

    Co się zmieniło?

    Jeśli korzystacie ze Spotify, YouTube Music czy Pocket Casts, zauważycie różnicę od razu. Google w końcu wdrożyło zapowiadany jeszcze na I/O 2025 redesign. Nowy układ zrywa z dotychczasową symetrią:

    • Przycisk Play/Pauza wylądował teraz w lewym dolnym rogu (bliżej kierowcy w autach z kierownicą po lewej stronie, czyli u nas).
    • Przyciski zmiany utworów są tuż obok niego.
    • Pasek postępu i dodatkowe opcje (losowanie, pętla) zostały przesunięte dalej.

    Całość zyskała też silne wsparcie dla Material You. Tło widgetu i przyciski dynamicznie dopasowują kolorystykę do okładki aktualnie odtwarzanego albumu. Wygląda to po prostu ładniej i bardziej spójnie z tym, co mamy na ekranach smartfonów Pixel czy Samsung.

    Uwaga na pamięć mięśniową

    Choć zmiana jest estetycznie na plus, z punktu widzenia kierowcy wymaga ostrzeżenia. Przez lata przyzwyczailiśmy się, że sterowanie muzyką znajduje się w konkretnych miejscach ekranu. Nowy układ „burzy” ten porządek.

    Zanim zaczniecie bezwzrokowo „tapać” w ekran podczas jazdy autostradą A2, warto na postoju zerknąć, gdzie co jest. W pierwszych dniach palec może odruchowo wędrować w stare miejsca, co w trakcie prowadzenia auta bywa rozpraszające.

    Dostępność w Polsce

    Aktualizacja nosi numer 16.0.660224 i jest już udostępniana szeroko w Google Play.

    Ważna uwaga: jak to u Google bywa, sama aktualizacja aplikacji to tylko połowa sukcesu. Nowy wygląd jest aktywowany po stronie serwera (server-side switch). Może się zdarzyć, że macie już najnowszą wersję 16.0, a stary odtwarzacz wciąż tam jest. W takim przypadku pozostaje uzbroić się w cierpliwość – zmiana powinna pojawić się w ciągu kilku dni.

    Zmiana dotyczy zarówno trybu pełnoekranowego aplikacji muzycznych, jak i widoku podzielonego ekranu (Dashboard), gdzie widget multimediów również zyskał nowy sznyt.

    Gemini oficjalnie startuje w Android Auto. Asystent AI zastąpi Asystenta Google w samochodach [wideo]

    #aktualizacjaAndroidAuto #AndroidAuto160 #bezpiecznaJazda #MaterialYou #news #nowyOdtwarzaczAndroidAuto #SpotifyWSamochodzie
  31. Apps like Flo selling your menstrual data to Meta? Stop the risks! Switch to Cicle
    100% offline & encrypted data NEVER leaves your phone

    Download FREE protect your privacy now:
    play.google.com/store/apps/det

    #androidDev #materialYou #Privacy #femtech #UI #feminism #freedom #cyberSecurity #security #app #apple #android #art #women

  32. Apps like Flo selling your menstrual data to Meta? Stop the risks! Switch to Cicle
    100% offline & encrypted data NEVER leaves your phone

    Download FREE protect your privacy now:
    play.google.com/store/apps/det

    #androidDev #materialYou #Privacy #femtech #UI #feminism #freedom #cyberSecurity #security #app #apple #android #art #women

  33. Apps like Flo selling your menstrual data to Meta? Stop the risks! Switch to Cicle
    100% offline & encrypted data NEVER leaves your phone

    Download FREE protect your privacy now:
    play.google.com/store/apps/det

    #androidDev #materialYou #Privacy #femtech #UI #feminism #freedom #cyberSecurity #security #app #apple #android #art #women

  34. Apps like Flo selling your menstrual data to Meta? Stop the risks! Switch to Cicle
    100% offline & encrypted data NEVER leaves your phone

    Download FREE protect your privacy now:
    play.google.com/store/apps/det

    #androidDev #materialYou #Privacy #femtech #UI #feminism #freedom #cyberSecurity #security #app #apple #android #art #women

  35. When I started building my offline period tracker, I made a controversial tech choice: Zero Cloud Dependencies.

    Instead of spinning up a server to process your data, I pushed everything to the Edge (your device).

    Why? Because a period tracker shouldn't need a server to calculate "Date + 28 days". That’s just an excuse to harvest data.

    👇 Check it out: play.google.com/store/apps/det

    #AndroidDev #MaterialYou #Privacy #FemTech #UI #OfflineFirst #cyberSecurity #security #android #app #apple #art

  36. When I started building my offline period tracker, I made a controversial tech choice: Zero Cloud Dependencies.

    Instead of spinning up a server to process your data, I pushed everything to the Edge (your device).

    Why? Because a period tracker shouldn't need a server to calculate "Date + 28 days". That’s just an excuse to harvest data.

    👇 Check it out: play.google.com/store/apps/det

    #AndroidDev #MaterialYou #Privacy #FemTech #UI #OfflineFirst #cyberSecurity #security #android #app #apple #art

  37. When I started building my offline period tracker, I made a controversial tech choice: Zero Cloud Dependencies.

    Instead of spinning up a server to process your data, I pushed everything to the Edge (your device).

    Why? Because a period tracker shouldn't need a server to calculate "Date + 28 days". That’s just an excuse to harvest data.

    👇 Check it out: play.google.com/store/apps/det

    #AndroidDev #MaterialYou #Privacy #FemTech #UI #OfflineFirst #cyberSecurity #security #android #app #apple #art

  38. When I started building my offline period tracker, I made a controversial tech choice: Zero Cloud Dependencies.

    Instead of spinning up a server to process your data, I pushed everything to the Edge (your device).

    Why? Because a period tracker shouldn't need a server to calculate "Date + 28 days". That’s just an excuse to harvest data.

    👇 Check it out: play.google.com/store/apps/det

    #AndroidDev #MaterialYou #Privacy #FemTech #UI #OfflineFirst #cyberSecurity #security #android #app #apple #art

  39. When I started building my offline period tracker, I made a controversial tech choice: Zero Cloud Dependencies.

    Instead of spinning up a server to process your data, I pushed everything to the Edge (your device).

    Why? Because a period tracker shouldn't need a server to calculate "Date + 28 days". That’s just an excuse to harvest data.

    👇 Check it out: play.google.com/store/apps/det

    #AndroidDev #MaterialYou #Privacy #FemTech #UI #OfflineFirst #cyberSecurity #security #android #app #apple #art