home.social

#apple_silicon — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #apple_silicon, aggregated by home.social.

  1. «Четыре шага — и точка» Я сам придумал главное ограничение своего приложения

    Пару недель назад я рассказывал здесь, как три ночи чинил рендер, который не был сломан . С тех пор в главном ничего не изменилось: я по-прежнему энтузиаст, а не разработчик; код печатает машина, а что и зачем печатать, решаю я. Правда, машин в этот раз было две: код писала Claude Opus 4.8 в режиме ultracode с рассуждением, выкрученным на максимум (xhigh), а вторая — Fable 5 — атаковала приложение. Об этом ближе к концу. Изменилось всё остальное. Typhoonminigen — бесплатное open-source (MIT) нативное macOS-приложение для локальной генерации FLUX.2 Klein на Apple Silicon, без Python, без ComfyUI, без облака — доросло до версии 2.0: 57 новых функций, 150+ исправлений. Про них и статья. Но начать придётся не с функций, а с признания: самый живучий баг приложения сидел не в коде. Он сидел во мне.

    habr.com/ru/articles/1055878/

    #FLUX2 #Klein #MLX #Apple_Silicon #генерация_изображений #LoRA #обучение_LoRA #Swift #macOS #локальный_ИИ

  2. Картинки рвало полосами, а файлы при этом были чистыми

    Три ночи я был уверен, что у меня сломан рендер. Вертикальные картинки — те самые 9:16, под обои телефона и под сторис, — на экране разъезжались горизонтальными полосами. Как будто старый телевизор поймал помехи. Квадрат рисуется нормально. Горизонталь — нормально. А вертикалку рвёт в труху. Три раза я её «починил». И все три раза чинил вообще не то. Правда оказалась дурацкой и красивой одновременно: файлы были в полном порядке. Рвало только то, как macOS показывала их на экране. Но к этому моменту я уже немного поседел. Это не история из серии «смотрите, какой я молодец». Это честный рассказ, как обычный человек без программистского образования за неделю собрал себе на Mac локальный генератор картинок — и на какие грабли наступил по дороге. Я энтузиаст, не разработчик. И сразу самое важное, чтобы потом не было неловко: я не написал ни одной строчки кода. Ни единой. Даже Xcode толком не открывал. Код писал вместе со мной Claude Code, модель Opus 4.8. И сам движок генерации — тоже не мой. А моё во всём этом — то, что движок не топит ваш Mac и не показывает вам битые картинки. Звучит мелко? Вот про эту мелочь и весь рассказ. Прятать тут нечего, про границы расскажу честно прямо сейчас.

    habr.com/ru/articles/1049478/

    #FLUX2 #MLX #Apple_Silicon #macOS #Swift #генерация_изображений #локальная_нейросеть #ondevice_AI #Klein #open_source

  3. Maxon、AppleのMetalにパフォーマンスを最適化しmacOSでのAMD GPUのサポートを終了したベンチマークアプリ「Cinebench v2026.0」をリリース。
    applech2.com/archives/20260107

    #applech2 #ベンチマーク #AMD #Apple #Apple_Silicon #Cinebench #GPU #レビュー

  4. От PDP-11 до Windows: как кросс-компилировать ретро-код на macOS без машины времени

    Гайд по кросс-компиляции для ретро-платформ на macOS с Apple Silicon. Описаны настройка и использование: Open Watcom v2 — для DOS (16/32-бит), OS/2, Windows 3.x/9x/NT, с примерами сборки .com, .exe и функцией для переключения таргетов в shell. Amsterdam Compiler Kit (ACK) — компиляция ANSI C под PDP-11, с запуском крестиков-ноликов на Unix Version 7 в эмуляторе open-simh (включая создание лент, mkfs, restor, mknod). msvc-wine — полноценный MSVC-тулчейн для Windows (x86/x64/arm64) через LLVM Clang и LLD, без MinGW-зависимостей. Дополнительно: тестирование через Wine, DOSBox-X, OrbStack; фиксы для Apple Silicon. Подробные шаги по сборке, установке и примерам. Интересно? Велком внутрь.

    habr.com/ru/articles/982928/

    #кросскомпиляция #ретрокомпьютинг #PDP11 #Unix_V7 #Apple_Silicon #DOS #ACK #MSVC #Open_Watcom #macos

  5. Xcodeの高速ダウンロード&バージョン管理ツール「Xcodes App v3.0」のBeta版が公開。Apple SiliconまたはUniversalアーキテクチャ版の選択が可能に。
    applech2.com/archives/20250831

    #applech2 #仕事効率化 #Apple #Apple_Silicon #Intel #macOS26 #macOS27 #Rosetta2 #Tahoe #WWDC25 #Xcode #Xcodes

  6. Xcodeの高速ダウンロード&バージョン管理ツール「Xcodes App v3.0」のBeta版が公開。Apple SiliconまたはUniversalアーキテクチャ版の選択が可能に。
    applech2.com/archives/20250831

    #applech2 #仕事効率化 #Apple #Apple_Silicon #Intel #macOS26 #macOS27 #Rosetta2 #Tahoe #WWDC25 #Xcode #Xcodes

  7. Remedy Entertainment、Apple SiliconのHW-RTもサポートした超能力アクションアドベンチャーゲーム「Control Ultimate Edition」のMac版を76%OFFセールで販売中。
    applech2.com/archives/20250825

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  8. Remedy Entertainment、Apple SiliconのHW-RTもサポートした超能力アクションアドベンチャーゲーム「Control Ultimate Edition」のMac版を76%OFFセールで販売中。
    applech2.com/archives/20250825

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  9. Nacon、映画ロボコップをベースにしたFPSゲーム「RoboCop: Rogue City」のMac版を4月30日にMac App Storeでリリース。
    applech2.com/archives/20250408

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  10. Nacon、映画ロボコップをベースにしたFPSゲーム「RoboCop: Rogue City」のMac版を4月30日にMac App Storeでリリース。
    applech2.com/archives/20250408

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  11. Nacon、映画ロボコップをベースにしたFPSゲーム「RoboCop: Rogue City」のMac版を4月30日にMac App Storeでリリース。
    applech2.com/archives/20250408

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  12. Remedy Entertainment、M3チップ以降のHW-RTをサポートしたApple Silicon Mac対応のアクションアドベンチャーゲーム「Control Ultimate Edition」をMac App Storeでリリース。
    applech2.com/archives/20250326

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  13. Remedy Entertainment、M3チップ以降のHW-RTをサポートしたApple Silicon Mac対応のアクションアドベンチャーゲーム「Control Ultimate Edition」をMac App Storeでリリース。
    applech2.com/archives/20250326

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  14. Remedy Entertainment、Apple Silicon MacやHW-RTをサポートしたアクションアドベンチャーゲーム「Control Ultimate Edition」のプレオーダーをMac App Storeで開始。
    applech2.com/archives/20241120

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  15. Remedy Entertainment、Apple Silicon MacやHW-RTをサポートしたアクションアドベンチャーゲーム「Control Ultimate Edition」のプレオーダーをMac App Storeで開始。
    applech2.com/archives/20241120

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #GPU #Metal3

  16. AppleのGPTKを利用しMac上でDirectX 12対応のWindowsゲームを実行できるようにする「Whisky」がmacOS 15 Sequoia以降でAVXを、M3 Mac以降でDirectX Raytracingをサポート。
    applech2.com/archives/20241111

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #Metal3 #News #Rosetta

  17. AppleのGPTKを利用しMac上でDirectX 12対応のWindowsゲームを実行できるようにする「Whisky」がmacOS 15 Sequoia以降でAVXを、M3 Mac以降でDirectX Raytracingをサポート。
    applech2.com/archives/20241111

    #applech2 #Game #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #Metal3 #News #Rosetta

  18. Appleの「Game Porting Toolkit 2」でAVX2命令セットがサポートされたことで、これまで動作しなかったRatchet & Clank: Rift ApartやHitman 3、Hi-Fi RUSHなどのタイトルがMacでプレイ可能に。
    applech2.com/archives/20240613

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #GPU #Metal3 #News #Rosetta #WWDC24

  19. Appleの「Game Porting Toolkit 2」でAVX2命令セットがサポートされたことで、これまで動作しなかったRatchet & Clank: Rift ApartやHitman 3、Hi-Fi RUSHなどのタイトルがMacでプレイ可能に。
    applech2.com/archives/20240613

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #GPU #Metal3 #News #Rosetta #WWDC24

  20. Appleの「Game Porting Toolkit 2」でAVX2命令セットがサポートされたことで、これまで動作しなかったRatchet & Clank: Rift ApartやHitman 3、Hi-Fi RUSHなどのタイトルがMacでプレイ可能に。
    applech2.com/archives/20240613

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #GPU #Metal3 #News #Rosetta #WWDC24

  21. Apple、WindowsゲームをMacだけでなくiPadやiPhoneへ移植するための支援ツール「Game Porting Toolkit 2」を発表。レイトレーシングやAVX2をサポートし、WhiskyやCrossOverでの評価も容認。
    applech2.com/archives/20240611

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #GPU #Metal3 #News #WWDC24

  22. Apple、WindowsゲームをMacだけでなくiPadやiPhoneへ移植するための支援ツール「Game Porting Toolkit 2」を発表。レイトレーシングやAVX2をサポートし、WhiskyやCrossOverでの評価も容認。
    applech2.com/archives/20240611

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #GPU #Metal3 #News #WWDC24

  23. Apple、WindowsゲームをMacだけでなくiPadやiPhoneへ移植するための支援ツール「Game Porting Toolkit 2」を発表。レイトレーシングやAVX2をサポートし、WhiskyやCrossOverでの評価も容認。
    applech2.com/archives/20240611

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #GPU #Metal3 #News #WWDC24

  24. SFアクションゲーム「崩壊3rd」がApple Silicon Macに対応。A17 Proチップ搭載のiPhone 15 ProシリーズやM1チップ搭載のiPadに対応した「アサシン クリード ミラージュ」は2024年6月6日にリリース予定。
    applech2.com/archives/20240503

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #GPU #iPad #iPhone15Pro #MacAppStore #Metal3 #News #リリース

  25. SFアクションゲーム「崩壊3rd」がApple Silicon Macに対応。A17 Proチップ搭載のiPhone 15 ProシリーズやM1チップ搭載のiPadに対応した「アサシン クリード ミラージュ」は2024年6月6日にリリース予定。
    applech2.com/archives/20240503

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #GPU #iPad #iPhone15Pro #MacAppStore #Metal3 #News #リリース

  26. SFアクションゲーム「崩壊3rd」がApple Silicon Macに対応。A17 Proチップ搭載のiPhone 15 ProシリーズやM1チップ搭載のiPadに対応した「アサシン クリード ミラージュ」は2024年6月6日にリリース予定。
    applech2.com/archives/20240503

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #GPU #iPad #iPhone15Pro #MacAppStore #Metal3 #News #リリース

  27. Apple Mシリーズを搭載したMacやiPad、A17 Proチップを搭載したiPhone 15 Pro/Maxでプレイ可能な「DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT」の配信が開始。
    applech2.com/archives/20240130

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #GPU #iPad #iPhone15Pro #Metal3 #News #リリース

  28. 505 Games、Apple Mシリーズを搭載したMacやiPad、A17 Proチップを搭載するiPhone 15 Pro/Maxに対応する「DEATH STRANDING DIRECTOR’S CUT」を1月30日に発売。40%OFFでの予約注文も開始。
    applech2.com/archives/20240125

    #applech2 #Game #Apple #Apple_Silicon #GPU #iPad #iPhone15Pro #Metal3 #News #WWDC23