#apple_silicon — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #apple_silicon, aggregated by home.social.
-
Локальные LLM на iPhone: память, Core ML, MLX и ограничения
Всем привет! Меня зовут Никита Нагорнов , я iOS-разработчик в компании «Исходный Код». В этой статье разберем, как запускать локальные LLM на iPhone . Поговорим про: 1. Архитектуру Apple Silicon и Unified Memory — почему не можем использовать всю доступную память; 2. Память, квантование и KV Cache — где приложения начинают падать и как это отловить; 3. Core ML и MLX — чем отличаются, где какой быстрее и почему нельзя всё запускать на нейронном процессоре; 4. Температуру и троттлинг — что происходит с телефоном на длинной сессии; 5. Гибридный пайплайн — как взять сильные стороны обоих фреймворков и получить стабильную генерацию.
https://habr.com/ru/articles/1064924/
#iOS #Swift #Core_ML #MLX #LLM #Apple_Silicon #ondevice_AI #машинное_обучение
-
Пять неправильных токенов и 245 картинок: как Krea 2 заработала на Swift и MLX
На обложке — команда, которой не было. В реальности Twisterminigen создавался за одним столом: я, Mac mini M4 с 32 ГБ объединённой памяти и Codex. Получилось нативное приложение для Krea 2 Turbo на Swift и MLX: без Python внутри и без облачного inference, но с очередью, LoRA, Regional Prompts, Presets и воспроизводимыми рецептами генерации. Самый опасный баг при этом не падал и не рисовал шум. Пять токенов из 512 получали неправильные RoPE-позиции, старый тест проходил, а картинки выглядели нормально. После исправления тот же prompt и seed изменили 99,32% пикселей. В статье — как набор из 31,18 ГиБ весов заработал на 32-гигабайтном Mac, почему одинаковый seed не является паспортом персонажа и где заканчивается красивая картинка и начинается проверяемый продукт.
https://habr.com/ru/articles/1064434/
#krea_2 #mlx #swift #swiftui #apple_silicon #macos #codex #rope #локальный_inference #генерация_изображений
-
a[mask] = f(a[mask]) на NEON. compress вместо blend
Блендинг считает функцию для всех элементов и сохраняет только нужные. Для дешевых функций это оптимально, но на pow проигрывает в несколько раз. Можно сжать подходящие элементы, посчитать только их и разжать обратно. Разбираемся, где граница, и делаем адаптивный алгоритм.
https://habr.com/ru/articles/1063732/
#arm_neon #simd #apple_silicon #c++ #интринсики #оптимизация #aarch64
-
56 минут созвона → текст за 5 минут на M4 без OBS и облака
У меня от трёх до пяти созвонов в день, почти все в браузере: Meet, Яндекс Телемост, ktalk, реже всего Zoom. Детали встреч мне нужны в тексте, иначе договорённости расползаются. Писал я звонки через OBS с захватом экрана, и на самих звонках началось веселье: звук временами жёстко квакал, всё чуть-чуть подвисало. Причину до конца не выяснял, моё предположение - процессор зажирался захватом и перебивал сам разговор; ktalk и браузер тут ни при чём. А экран, как потом дошло, мне вообще был не нужен. Дальше вторая серия. Расшифровку я гонял своими Python-скриптами: конвертация → транскрибация → диаризация (разметка, кто когда говорил). На встрече с пятью участниками диаризация расставляла голоса крайне плохо, половину фраз всё равно восстанавливал по памяти. Пошёл искать вариант, чтобы запись не мешала звонку, результат был приличный и всё крутилось локально: не хотелось ни отдавать записи в облако, ни платить подписку за минуты. Нашёл платный Audio Hijack , он подкупил лёгкостью и простотой настройки. Потом узнал, что на M-чипе быстрее всего у меня отрабатывает mlx-whisper на MLX : веса large-v3-turbo с Hugging Face, инференс на GPU Mac. Это архитектура Whisper, но рантайм — пакет mlx-whisper и бинарь mlx_whisper , не pip install openai-whisper и не репозиторий openai/whisper . Так собрался стек: Hijack пишет один mp3, mlx_whisper делает VTT, pyannote раскладывает по SPEAKER_XX. На 56-минутном звонке транскрипция заняла около пяти минут. Платный только Hijack — разовая лицензия, без подписки (цену смотрите на сайте Rogue Amoeba). Скрипты выложил в mac-call-transcribe под MIT. Ниже сборка, замеры с двух реальных звонков и грабли; повторяется на любом Mac с M-чипом.
https://habr.com/ru/articles/1062068/
#whisper #mlx #pyannote #speaker_diarization #расшифровка_звонков #python #apple_silicon #транскрибация_звонков
-
О разработке прототипа эмулятора WIE: запуск Windows PE64 бинарников на Apple Silicon
WIE — это исследовательский эмулятор пользовательского режима (userspace) для запуска 64-битных Windows-приложений (PE64) на архитектуре macOS Apple Silicon. Проект написан на Rust 1.97, а в качестве бэкенда компиляции используется Cranelift для трансляции x86-64 инструкций на лету в нативный ARM64.
-
Шесть часов на один рендер: как я собрал нативную студию Ideogram 4 на Swift и MLX
Я запустил Ideogram 4 локально на Mac, а затем собрал для него нативное приложение на Swift и MLX — без отдельного Python-процесса во время рендера. Сразу честно: «6 часов против 11 минут» — не ускорение одной картинки в 35 раз, а два разных режима: максимальный Quality 2048×2048 на 48 шагах и повседневный Turbo 1152×768 на 12. Это продолжение серии о Typhoonminigen. В статье — архитектура приложения, реальные замеры, удачные решения, ограничения и ошибки, которые пришлось исправлять по пути.
https://habr.com/ru/articles/1060678/
#искусственный_интеллект #Cyclonminigen #Ideogram_4 #MLX #Swift #Apple_Silicon #macOS #генерация_изображений #локальный_ИИ #open_source
-
Apple、開発者向けに暗号化されたHFS+ ボリュームを非推奨とした「macOS 26.6 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.6」などのRC版を公開。
https://applech2.com/archives/20260721-macos-26-6-tahoe-and-ios-26-6-rc.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #iOS26_6 #iPadOS26_6 #macOS_26_6 #RC版 #Tahoe #アップデート
-
Mac App Storeでモンスター育成オープンワールド・サバイバルクラフトゲーム「Palworld/パルワールド」の販売が再開。
https://applech2.com/archives/20260712-palworld-returns-to-mac-app-store.html -
«Четыре шага — и точка» Я сам придумал главное ограничение своего приложения
Пару недель назад я рассказывал здесь, как три ночи чинил рендер, который не был сломан . С тех пор в главном ничего не изменилось: я по-прежнему энтузиаст, а не разработчик; код печатает машина, а что и зачем печатать, решаю я. Правда, машин в этот раз было две: код писала Claude Opus 4.8 в режиме ultracode с рассуждением, выкрученным на максимум (xhigh), а вторая — Fable 5 — атаковала приложение. Об этом ближе к концу. Изменилось всё остальное. Typhoonminigen — бесплатное open-source (MIT) нативное macOS-приложение для локальной генерации FLUX.2 Klein на Apple Silicon, без Python, без ComfyUI, без облака — доросло до версии 2.0: 57 новых функций, 150+ исправлений. Про них и статья. Но начать придётся не с функций, а с признания: самый живучий баг приложения сидел не в коде. Он сидел во мне.
https://habr.com/ru/articles/1055878/
#FLUX2 #Klein #MLX #Apple_Silicon #генерация_изображений #LoRA #обучение_LoRA #Swift #macOS #локальный_ИИ
-
ポケットペア、モンスター育成オープンワールド・サバイバルクラフトゲーム「Palworld/パルワールド」の30%OFFセール開催も、Mac版がMac App StoreやSteamで購入できない状態に。
https://applech2.com/archives/20260626-palworld-pulled-from-mac-app-store.html#applech2 #Game #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #Mac #MacAppStore
-
macOS 28でRosetta 2が廃止されるのに向けてライブ配信アプリ「OBS Studio」が次期アップデートでIntel版をApple Silicon Macで利用している場合、強制的にApple Silicon版へ切り替えると発表。
https://applech2.com/archives/20260625-obs-studio-intel-update-to-apple-silicon.html#applech2 #OBS_Studio #Apple_Silicon #github #Intel #OBS #OSS #Rosetta2 #アップデート #アプリ
-
macOS 28でRosetta 2が廃止されるのに向けてライブ配信アプリ「OBS Studio」が次期アップデートでIntel版をApple Silicon Macで利用している場合、強制的にApple Silicon版へ切り替えると発表。
https://applech2.com/archives/20260625-obs-studio-intel-update-to-apple-silicon.html#applech2 #OBS_Studio #Apple_Silicon #github #Intel #OBS #OSS #Rosetta2 #アップデート #アプリ
-
CodeWeavers、Mac/Linux上でWindowsゲームを動作させる互換レイヤーの次期「CrossOver v27」アップデートでIntel Macや32-bitボトルのサポートを終了。
https://applech2.com/archives/20260622-crossover-v27-drops-support-intel-mac-and-32-bit-bottles.html#applech2 #CrossOver #Apple_Silicon #DirectX #Game_porting_toolkit #Intel #Mac #Windows #アプリ
-
Запретный 3ds Max на Mac mini M4: 1 час 21 минута на интерьер
Autodesk не рекомендует 3ds Max на Apple Silicon. Я всё равно завёл 3ds Max 2022 + Chaos Corona 15 на Mac mini M4 через Parallels и отрендерил интерьер на CPU за 1 час 21 минуту. Внутри: полный порядок установки, фикс лагов вьюпорта, обход ошибки AVX2 и честные замеры.
https://habr.com/ru/articles/1050156/
#3ds_Max #Chaos_Corona #Parallels_Desktop #Mac_mini_M4 #Apple_Silicon #Windows_11_ARM #CPUрендеринг #эмуляция_x64 #AVX2
-
Картинки рвало полосами, а файлы при этом были чистыми
Три ночи я был уверен, что у меня сломан рендер. Вертикальные картинки — те самые 9:16, под обои телефона и под сторис, — на экране разъезжались горизонтальными полосами. Как будто старый телевизор поймал помехи. Квадрат рисуется нормально. Горизонталь — нормально. А вертикалку рвёт в труху. Три раза я её «починил». И все три раза чинил вообще не то. Правда оказалась дурацкой и красивой одновременно: файлы были в полном порядке. Рвало только то, как macOS показывала их на экране. Но к этому моменту я уже немного поседел. Это не история из серии «смотрите, какой я молодец». Это честный рассказ, как обычный человек без программистского образования за неделю собрал себе на Mac локальный генератор картинок — и на какие грабли наступил по дороге. Я энтузиаст, не разработчик. И сразу самое важное, чтобы потом не было неловко: я не написал ни одной строчки кода. Ни единой. Даже Xcode толком не открывал. Код писал вместе со мной Claude Code, модель Opus 4.8. И сам движок генерации — тоже не мой. А моё во всём этом — то, что движок не топит ваш Mac и не показывает вам битые картинки. Звучит мелко? Вот про эту мелочь и весь рассказ. Прятать тут нечего, про границы расскажу честно прямо сейчас.
https://habr.com/ru/articles/1049478/
#FLUX2 #MLX #Apple_Silicon #macOS #Swift #генерация_изображений #локальная_нейросеть #ondevice_AI #Klein #open_source
-
Обновление macOS для инженеров поддержки
В этой статье разберём, как правильно подходить к обновлению macOS в корпоративной среде. Материал будет особенно полезен инженерам поддержки: рассмотрим ключевые моменты, на которые стоит обратить внимание до обновления, как грамотно организовать сам процесс и что необходимо проверить после установки новой версии системы. На первый взгляд обновление Mac — задача довольно простая. Однако в корпоративной инфраструктуре всегда есть нюансы, игнорирование которых может привести к серьёзным последствиям: от дополнительного времени на траблшутинг до необходимости отката системы из резервной копии. В худшем случае устройство можно превратить в «кирпич», например, если начать обновление MacBook...
https://habr.com/ru/companies/ringo_mdm/articles/1039960/
#Обновление_macOS #Инженер_поддержки_Mac #macos #workflow #update #Software_Update_macOS #Чеклист #Apple_Silicon #Time_Machine #Carbon_Copy_Cloner
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.6 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.6」などのBeta 1を公開。
https://applech2.com/archives/20260527-macos-26-6-tahoe-and-ios-26-6-beta-1.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #iOS26_6 #iPadOS26_6 #macOS_26_6 #Tahoe #アップデート
-
Как я решил проблему русской диктовки для ИИ
По мере погружения в ИИ и вайб‑кодинг, я столкнулся с одним неудобным моментом — отсутствием возможности диктовать на русском языке в некоторых программах. И если OpenAI в своем приложении позаботились об этом, то в Anthropic такой возможности на тот момент просто не оказалось. А мне уже так понравилось, откинувшись на спинку кресла с чашкой чая, надиктовывать промпты без клавиатуры. Но я быстро нашел выход, хоть и костыльный — просто диктовать свой текст в окошке GPT, потом копировать его и вставлять в Claude. Вроде несложно, но и удобным этот метод я бы не назвал. И я задумался, как этот процесс оптимизировать. И какая же идея могла прийти в голову в 3 часа ночи человеку, который полжизни занимается программированием? Ну конечно же — разработать свое приложение. Посоветовавшись с Claude и GPT, я набросал небольшой план и приступил к разработке. Поскольку я работаю на macOS, то для начала не стал заморачиваться с мультиплатформенностью и решил делать все на Swift.
https://habr.com/ru/articles/1039248/
#AI #OpenAI #Claude #Whisper #speechtotext #диктовка #voice_input #Apple_Silicon
-
Google、MacBookを閉じても24時間365日働き続けるパーソナルAIエージェント「Gemini Spark」を発表。今後「Gemini for macOS」へ統合しローカルファイルの整理やタスクを実行させられるように。
https://applech2.com/archives/20260520-google-gemini-for-macos-and-spark.html#applech2 #ChatGPT_AI #Apple_Silicon #Gemini #Google #Mac #アプリ #リリース
-
Sony、Macとソニー製デジタルカメラをUSB接続でテザー撮影する際のデータ転送速度を約10倍に高速化したユーティリティアプリ「Imaging Edge Desktop v4.1 for Mac」をリリース。
https://applech2.com/archives/20260517-imaging-edge-desktop-for-mac-support-high-speed-usb-tethering.html#applech2 #仕事効率化 #Apple_Silicon #Mac #Sony #アプリ #カメラ #テザー撮影 #レビュー
-
Mac用メールクライアント「GyazMail」が約4年ぶりにアップデートされ、Apple Silicon Macに対応。
https://applech2.com/archives/20260508-gyazmail-for-mac-support-apple-silicon.html -
Appleが開発者向けに「macOS 26.5 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.5」などのRC版を公開。
https://applech2.com/archives/20260505-macos-26-5-tahoe-and-ios-26-5-rc.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Intel #iOS26_5 #iPadOS26_5 #macOS_26_5 #RC版 #Rosetta #Tahoe #アップデート
-
Как я перестал бояться закрытых драйверов и полюбил реверс-инжиниринг по вечерам
Формально — история про принтер, по сути — про то, как я за последний год начал браться за вещи, на которые ещё пару лет назад даже не посмотрел бы. Чтобы дальнейшее читалось в правильном ключе, надо сразу обозначить, с какой я колокольни. В индустрии я лет пятнадцать с лишним, классический fullstack — повоевал и с фронтом, и с бэкендом. Поднимал серверы на Debian с нуля, в студенчестве из спортивного интереса пересобирал ядро, написал тонны всякого вспомогательного софта на разных языках, в какой-то период даже паял (плохо, на коленке, но всё-таки). Опыта, в общем, накоплено достаточно, чтобы не объяснять, чем отличается компилятор от линкера. И тем удивительнее, что многолетние мои привычки расшатала именно скучная бытовая возня вокруг домашнего принтера за восемь тысяч рублей. При всём этом разнообразии у меня всегда была одна большая слепая зона — компьютерное железо как таковое. Всё, что начинается ниже драйвера операционной системы, всегда было для меня чёрным ящиком, и я неосознанно обходил это стороной всю карьеру.
https://habr.com/ru/articles/1028294/
#claude #ииагенты #реверсинжиниринг #личный_опыт #macos #apple_silicon #домашний_проект #brother_dcpt230
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.5 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.5」などのBeta 4を公開。
https://applech2.com/archives/apple%e3%80%81%e9%96%8b%e7%99%ba%e8%80%85%e5%90%91%e3%81%91%e3%81%ab%e3%80%8cmacos-26-5-tahoe%e3%80%8d%e3%82%84%e3%80%8cios-ipados-26-5%e3%80%8d%e3%81%aa%e3%81%a9%e3%81%aebeta-4%e3%82%92%e5%85%ac.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #iOS26_5 #iPadOS26_5 #macOS_26_5 #Tahoe #アップデート
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.5 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.5」のBeta 3を公開。
https://applech2.com/archives/20260421-macos-26-5-tahoe-and-ios-26-5-beta-3.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #iOS26_5 #iPadOS26_5 #macOS_26_5 #Tahoe #アップデート
-
Google、ショートカットキーで素早く呼び出せる100%ネイティブSwiftでApple Silicon Mac用に開発されたGeminiクライアント「Gemini for Mac」をリリース。
https://applech2.com/archives/20260416-gemini-for-mac-now-available.html#applech2 #Google #Apple_Silicon #Gemini #Mac #アプリ #リリース #レビュー
-
AVFを利用し、Mac上に開発やAIエージェントなどを動作させるのに最適なセキュアなmacOS仮想マシンを作成できるアプリ「GhostVM」がリリース。
https://applech2.com/archives/20260414-ghostvm-mac-virtual-machine-app.html#applech2 #仕事効率化 #Apple_Silicon #github #Mac #macOS #OSS #Virtualization #アプリ #オープンソース #レビュー #仮想化 #仮想環境
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.5 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.5」のBeta 2を公開。
https://applech2.com/archives/20260414-macos-26-5-tahoe-and-ios-26-5-beta-2.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #macOS_26_5 #Tahoe #iOS26_5 #iPadOS26_5 #Apple_Silicon #Beta版 #アップデート
-
Codeweavers、Apple Silicon Mac上でPC版「Death Stranding 2」のプレイを可能にした「CrossOver v26.1.0」をリリース。
https://applech2.com/archives/20260410-crossover-v26-1-for-mac-support-death-stranding-2.html#applech2 #未分類 #Apple_Silicon #Crossover #DirectX #Game_porting_toolkit #Mac #Windows #アプリ
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.5 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.5」、「visionOS 26.5」のBeta 1を公開。
https://applech2.com/archives/20260331-macos-26-5-tahoe-and-ios-26-5-beta-1.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #iOS26_5 #iPadOS26_5 #macOS_26_5 #Tahoe #アップデート
-
Apple、Apple Silicon Mac間でThunderbolt 5のP2P接続を用いてリモートメモリへのダイレクトアクセスを可能にする「RDMA over Thunderbolt」のテクニカルノートを公開。
https://applech2.com/archives/20260320-apple-silicon-mac-with-thunderbolt-5-rdma-over-thunderbolt.html#applech2 #Thunderbolt #AI #Apple #Apple_Silicon #macOS_26_2 #MXL #Tahoe #Thunderbolt5 #アップデート
-
PFU、ScanSnap Cloudと接続しているScanSnap iX100/iX110でファームウェアのアップデートができない不具合を修正した「ScanSnap Home (Mac) v3.6.1」をリリース。
https://applech2.com/archives/20260319-pfu-scansnap-home-ix110-bug-fix.html#applech2 #仕事効率化 #Apple_Silicon #Mac #macOS #PFU #ScanSnap #Tahoe #アップデート
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.4 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.4」などのRC版を公開。
https://applech2.com/archives/20260319-macos-26-4-tahoe-and-ios-26-4-rc.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #Intel #iOS26_4 #iPadOS26_4 #macOS_26_4 #Rosetta #Tahoe #アップデート
-
外部ディスプレイ出力が1台という制限がある「MacBook Neo」でもDisplayLinkチップ搭載のUSBグラフィックスアダプタを利用することでデュアルディスプレイ以上の出力が可能に。
https://applech2.com/archives/20260313-macbook-neo-support-displaylink-display.html#applech2 #MacBook #A18_Pro #Apple_Silicon #CPU #DisplayLink #Mac #MacBook_Neo #ディスプレイ #デュアルディスプレイ
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.4 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.4」のBeta 4を公開。
https://applech2.com/archives/20260310-macos-26-4-tahoe-and-ios-26-4-beta-4.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #Intel #iOS26_4 #iPadOS26_4 #macOS_26_4 #Rosetta #Tahoe #アップデート
-
PFU、Rosetta 2のインストールの必要なくApple Siliconでネイティブ動作する「ScanSnap Home (Mac) v3.6.0」をリリース。
https://applech2.com/archives/20260303-pfu-scansnap-home-mac-support-apple-silicon.html#applech2 #Apple_Silicon_Mac #Apple #Apple_Silicon #Intel #macOS_26_4 #PFU #Rosetta #ScanSnap #Tahoe #アップデート
-
Secure Token и Bootstrap Token в macOS
Всем привет! Меня зовут Эрик, я инженер технической поддержки в
https://habr.com/ru/companies/ringo_mdm/articles/1004068/
#Secure_Token #Bootstrap_Token #volume_owner #Platform_SSO #apple_silicon #MDM #macos #APFS_keybag #Bootstrap_Token_не_эскроится #Как_передать_Secure_Token
-
iPhone/iPad向けにリリースされていたステルスアクションゲーム「HITMAN World of Assassination」が16GB RAM以上のApple Silicon Macに対応。
https://applech2.com/archives/20260226-hitman-world-of-assassination-support-mac.html#applech2 #Game #Apple_Silicon #Game_porting_toolkit #Mac #MacAppStore #RAM
-
Apple、開発者向けに「macOS 26.4 Tahoe」や「iOS/iPadOS 26.4」のBeta 2を公開。
https://applech2.com/archives/20260224-macos-26-4-tahoe-and-ios-26-4-beta-2.html#applech2 #macOS_26_Tahoe #Apple #Apple_Silicon #Beta版 #Intel #iOS26_4 #iPadOS26_4 #macOS_26_4 #Rosetta #Tahoe #アップデート
-
Пишем игру-головоломку под macOS на SwiftUI [StarDust Collector]
В прошлой статье я поделился опытом, как я писал с помощью ИИ кастомный TO-DO лист под macOS. Опыт оказался противоречивым, однако приложение было создано, и оно даже работало. Поэтому я решил расширить идею, добавить фана и реализовать мечту любого программиста — написать собственную игру . И так как у меня уже появилось небольшое понимание экосистемы десктоп-приложений под macOS и SwiftUI, я решил использовать его.
https://habr.com/ru/articles/991402/
#ии #cursor #разработка_игры #петпроект #swiftui #macos #apple_silicon
-
От PDP-11 до Windows: как кросс-компилировать ретро-код на macOS без машины времени
Гайд по кросс-компиляции для ретро-платформ на macOS с Apple Silicon. Описаны настройка и использование: Open Watcom v2 — для DOS (16/32-бит), OS/2, Windows 3.x/9x/NT, с примерами сборки .com, .exe и функцией для переключения таргетов в shell. Amsterdam Compiler Kit (ACK) — компиляция ANSI C под PDP-11, с запуском крестиков-ноликов на Unix Version 7 в эмуляторе open-simh (включая создание лент, mkfs, restor, mknod). msvc-wine — полноценный MSVC-тулчейн для Windows (x86/x64/arm64) через LLVM Clang и LLD, без MinGW-зависимостей. Дополнительно: тестирование через Wine, DOSBox-X, OrbStack; фиксы для Apple Silicon. Подробные шаги по сборке, установке и примерам. Интересно? Велком внутрь.
https://habr.com/ru/articles/982928/
#кросскомпиляция #ретрокомпьютинг #PDP11 #Unix_V7 #Apple_Silicon #DOS #ACK #MSVC #Open_Watcom #macos
-
Apple and Intel Rumored to Partner on Mac Chips
https://www.macrumors.com/2025/11/28/intel-rumored-to-supply-new-mac-chip/
#ycombinator #Featured #Apple_Silicon #Intel #Ming_Chi_Kuo -
Тестирование Ansible-ролей локально на macOS (Apple silicon) с помощью драйвера molecule-lima
Разрабатываете Ansible роли на macOS с процессорами M1/M2/M3/M4? Тогда вы знаете проблему локального тестирования роли: molecule + vagrant + virtualbox не работает, molecule + vagrant + VMWare через "костыли", а Docker не подходит для тестирования системных компонентов. Я написал драйвер molecule-lima, который использует нативную виртуализацию macOS через Lima и полностью интегрируется со стандартным Molecule workflow. Драйвер реализован на Ansible playbooks, работает на macOS (ARM/Intel) и Linux, устанавливается одной командой pip install molecule-lima.
https://habr.com/ru/articles/966276/
#ansible #molecule #python3 #driver #plugin #lima #macos #apple_silicon #ansibleroles
-
Apple MシリーズやA17 Proチップ搭載のiPhone/iPadに対応したステルスアクションゲーム「HITMAN: World of Assassination」がリリース。
https://applech2.com/archives/20250828-hitman-world-of-assassination-for-ios-and-ipados.html#applech2 #Game #Apple_Silicon #AppStore #Game_porting_toolkit #iOS
-
FileVault: как Apple превратила шифрование диска в незаметную магию
Что общего между ноутбуком, украденным из кафе, и многомиллионными потерями компаний? Незащищенные данные. Разбираемся, как Apple решила эту проблему раз и навсегда. В 2003 году первая технология шифрования FileVault в Mac OS X Panther тормозила систему, защищала только домашнюю папку и работала через костыли. В 2025 году шифрование работает на аппаратном уровне настолько незаметно, что забываешь о его существовании. Как Apple удалось превратить FileVault из «той штуки, которую лучше не включать» в незаменимую технологию безопасности современных Mac? Давайте разберём эту эволюцию.
https://habr.com/ru/companies/ringo_mdm/articles/932370/
#filevault #безопасность_данных #Шифрование_диска #Аппаратное_шифрование #Secure_Enclave #XTSAES #Apple_Mac #MDM #Apple_Silicon #Информационная_безопасность
-
macOS/Linux仮想マシンセットアップ画面を再デザインし、ホストmacOSがサポートしているmacOS仮想マシンの機能やAppleの署名チェックが可能となった仮想化ソフトウェア「VirtualBuddy for Mac v2.0」のRC版がリリース。
https://applech2.com/archives/20250609-virtualbuddy-v2-for-mac-rc.html#applech2 #仮想環境 #Apple_Silicon #github #Mac #macOS_15 #OSS #Sequoia #Virtualization #アプリ #オープンソース #レビュー #仮想化
-
How to vibe code for free: Running Qwen3 on your Mac, using MLX
https://localforge.dev/blog/running-qwen3-macbook-mlx
#ycombinator #Qwen3 #MLX #macOS #Apple_Silicon #Local_LLM #Localforge #Free_Code_Generation #Ollama #Local_AI #LLM_Agent -
Запускаем Openwrt в виртуалке с отдельным адресом и socks прокси на Apple silicon
Запуск OpenWRT в виртуальной машине на macOS с отдельным IP-адресом и SOCKS-прокси В этой статье мы покажем, как запустить OpenWRT в виртуальной машине на macOS, используя бесплатный UTM и Apple Virtualization Framework — для экономии ресурсов и удобства. OpenWRT получает собственный IP-адрес через bridge-интерфейс, а SOCKS-прокси служит лишь примером одного из возможных применений виртуального роутера. Остальное — дело вашей фантазии.
https://habr.com/ru/articles/898880/
#openwrt #proxy #socks #прокси #utm #apple #macos #apple_silicon #виртуализация #виртуальная_машина
-
Apple Silicon Mac上でAndroidゲームをプレイ可能にする「BlueStacks Air」が正式にリリース。
https://applech2.com/archives/20250404-bluestacks-air-for-mac-now-avaialbe.html -
Wine v10.0を採用し、D3D11のMetalベース実装DXMTやD3DMetal 2.1のアップデートによりApple Silicon MacでRDR2やストリートファイター6など多数のゲームがプレイできるようになった「CrossOver v25.0」がリリース。 | AAPL Ch.
Link
📌 Summary:
CodeWeavers 於 2025 年 3 月 11 日發布了 CrossOver v25.0 for Mac,這個版本採用 Wine v10.0 作為基礎,帶來超過 5,000 項改進。主要更新包括新增 DXMT(一種將 D3D11 轉換為 Metal 的實現)和更新 D3DMetal 至 2.1 版本,使 Apple Silicon Mac 能夠運行更多遊戲,如《碧血狂殺 2》、《快打旋風 6》和《最後生還者首部曲》等。此外,還修復了許多遊戲的問題,並提供 25% 折扣優惠。
🎯 Key Points:
- 採用 Wine v10.0、Wine Mono v9.4.0 和 vkd3d v1.14,MoltenVK 更新至 v1.2.10
- 新增自動為每款遊戲啟用最佳設定的資料庫功能
- 增加 DXMT(Metal 基礎的 D3D11 實現)和更新 D3DMetal 至 2.1 版本
- 新增支援《碧血狂殺 2》、GOG Galaxy 和 Epic Games Store
- 新增對《快打旋風 6》、《極速快感:熱焰》、《仁王 2 完全版》等多款遊戲的支援
- 修復《鐵拳 8》、《神話世紀:重製版》、《放逐之路 2》等遊戲的問題
- 使用折扣碼「NEXTLEVEL25」可享 25% 折扣(優惠至 2025 年 3 月 25 日)
- 《魔物獵人荒野》目前不在支援名單中
🔖 Keywords:
#CrossOver #Wine #Apple_Silicon #D3DMetal #遊戲相容性 -
Apple Pro Weekly News (17.02 – 24.02.25)
Представлен iPhone 16e с первым собственным сотовым модемом от Apple и вот какие нюансы содержит в себе устройство. Вышли бета-версии iOS 18.4 и visionOS 2.4 – что нового внутри? О чём договорился Тим Кук и на какие шаги пошла компания в Великобритании и Индонезии. Утечки и слухи про грядущие iPhone 17, перспектива собственных чипов связи от Apple и планы по продуктам на весну. Лучше поздно, чем никак, погнали! Перейти к новостям
https://habr.com/ru/articles/885772/
#Apple #iOS #iPhone #iPhone_16e #Apple_Silicon #macOS #Apple_Vision_Pro #Apple_Intelligence #App_Store #Слухи
-
Устанавливаем Astra Linux на ARM MacOS при помощи UTM — полное руководство
Не секрет, что MacOS хоть и достаточно удобная операционная система, но звезд с неба не хватает, если речь заходит о работе с отечественным ПО. На самом деле все упирается в архитектуру: нативная установка x86 операционных систем на ARM Mac невозможна, а эмуляция ПО таких архитектур требует определенной экспертизы и довольно много времени, чтобы все не только запустилось, но и корректно заработало. Если вы используете Mac как основной компьютер и хотите перейти на отечественные IT-решения или администрируете их, вы зашли по адресу. Я опишу один из способов, как запустить и изучить Astra Linux SE 1.8 ARM на Mac. В результате ОС будет работать полностью автономно и на вашем компьютере.
https://habr.com/ru/companies/astralinux/articles/883128/
#macos #arm #utm #apple_silicon #виртуализация #виртуальная_машина #spice #termidesk #astralinux #астралинукс
-
Как мы добавляли поддержку Apple Silicon в анализатор (arm64)
С выходом PVS-Studio 7.34 стали доступны нативные сборки анализатора для macOS на архитектуре Apple Silicon (ARM). В этой заметке мы хотели бы подробнее рассказать о проделанной работе, а также предложить советы по портированию кроссплатформенных инструментов на новую перспективную архитектуру.
-
Apple Pro Weekly News (09.12 – 15.12.24)
На неделе вышла новая система iOS 18.2, а теперь стало известно какие уязвимости там закрыли и что за проблемы испытывает компания при работе над iOS 19. Где побывал Тим Кук и какой высокий гость пришёл в лондонский офис компании? Кто запустил аналог Apple Pay в Европе, какие приложения в App Store признаны лучшими, а какие удалили? А ещё много-много слухов о грядущих продуктах Apple: от тонкого iPhone 17 до складного iPad и новой Magic Mouse. Это всё в нашем свежем дайджесте! Перейти к новостям
https://habr.com/ru/articles/867100/
#Apple #iOS #iPhone #iPad #Mac #macOS #App_Store #Apple_TV #Apple_Silicon #Слухи