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#componenti — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #componenti, aggregated by home.social.

  1. Come separa le responsabilità?

    Tutto si basa su 3 oggetti principali:
    - Entità.
    - Componenti.
    - Sistemi.

    I #Componenti non sono altro che i meri dati e rappresentano dei "behavior".

    Le #Entità sono collezioni di componenti (o di behavior): un'entità che può muoversi nello spazio 3D potrebbe avere un `PositionComponent` con le proprietà X, Y e Z.

    I #Sistemi sono le logiche: gli algoritmi che agiscono sui singoli componenti e, se necessario, li aggiungono o li rimuovono dalle entità a runtime.

  2. I #componenti e i #controlli visuali sono un pilastro fondamentale della #programmazione in #Delphi. 💪

    Grazie ai componenti possiamo incapsulare logica e funzionalità riusabile, rendendoli configurabili interattivamente in fase di progettazione. Con i controlli visuali facciamo un passo in più: conferiamo un'interfaccia grafica posizionabile e ridimensionabile.

    Questo giovedì 6 giugno alle 21.30 unisciti a me in live su #Twitch per scoprirli!

    👉 twitch.tv/compilaquindiva