home.social

#c64game — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #c64game, aggregated by home.social.

  1. Mein erstes Spiel in MOS6510-Assembler aus dem Jahre 1988...FlinFlon entstand im Jahre 1988 und ist ein aufgepimptes Pong für 2 Spieler. Das Spiel wurde damals wegen dem etwas "veralteten" Spielprinzips vom Markt&Technik-Verlag abgelehnt. Nichtsdestotrotz landete das Spiel 2005 auf einer Go64!-Disk...

    csdb.dk/release/download.php?i

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #retrogaming #retrogames #gamedev #indiedev #gamedesign

  2. Mein erstes Spiel in MOS6510-Assembler aus dem Jahre 1988...FlinFlon entstand im Jahre 1988 und ist ein aufgepimptes Pong für 2 Spieler. Das Spiel wurde damals wegen dem etwas "veralteten" Spielprinzips vom Markt&Technik-Verlag abgelehnt. Nichtsdestotrotz landete das Spiel 2005 auf einer Go64!-Disk...

    csdb.dk/release/download.php?i

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #retrogaming #retrogames #gamedev #indiedev #gamedesign

  3. Mein erstes Spiel in MOS6510-Assembler aus dem Jahre 1988...FlinFlon entstand im Jahre 1988 und ist ein aufgepimptes Pong für 2 Spieler. Das Spiel wurde damals wegen dem etwas "veralteten" Spielprinzips vom Markt&Technik-Verlag abgelehnt. Nichtsdestotrotz landete das Spiel 2005 auf einer Go64!-Disk...

    csdb.dk/release/download.php?i

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #retrogaming #retrogames #gamedev #indiedev #gamedesign

  4. Mein erstes Spiel in MOS6510-Assembler aus dem Jahre 1988...FlinFlon entstand im Jahre 1988 und ist ein aufgepimptes Pong für 2 Spieler. Das Spiel wurde damals wegen dem etwas "veralteten" Spielprinzips vom Markt&Technik-Verlag abgelehnt. Nichtsdestotrotz landete das Spiel 2005 auf einer Go64!-Disk...

    csdb.dk/release/download.php?i

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #retrogaming #retrogames #gamedev #indiedev #gamedesign

  5. Mein erstes Spiel in MOS6510-Assembler aus dem Jahre 1988...FlinFlon entstand im Jahre 1988 und ist ein aufgepimptes Pong für 2 Spieler. Das Spiel wurde damals wegen dem etwas "veralteten" Spielprinzips vom Markt&Technik-Verlag abgelehnt. Nichtsdestotrotz landete das Spiel 2005 auf einer Go64!-Disk...

    csdb.dk/release/download.php?i

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #retrogaming #retrogames #gamedev #indiedev #gamedesign

  6. Design an test of PHASE OUT LPE levels with my self-developed level editor (C#.NET) direkt in the Vice emulator. The latest editor version supports saving level data in the cloudbased database via webservices.

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #vintagecomputer #vintagecomputing #retrogaming #retrogames #mazegaming #gamedev #indiedev #gamedesign #csharp #dotnet #phaseout #webservice

  7. Design an test of PHASE OUT LPE levels with my self-developed level editor (C#.NET) direkt in the Vice emulator. The latest editor version supports saving level data in the cloudbased database via webservices.

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #vintagecomputer #vintagecomputing #retrogaming #retrogames #mazegaming #gamedev #indiedev #gamedesign #csharp #dotnet #phaseout #webservice

  8. Design an test of PHASE OUT LPE levels with my self-developed level editor (C#.NET) direkt in the Vice emulator. The latest editor version supports saving level data in the cloudbased database via webservices.

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #vintagecomputer #vintagecomputing #retrogaming #retrogames #mazegaming #gamedev #indiedev #gamedesign #csharp #dotnet #phaseout #webservice

  9. Design an test of PHASE OUT LPE levels with my self-developed level editor (C#.NET) direkt in the Vice emulator. The latest editor version supports saving level data in the cloudbased database via webservices.

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #vintagecomputer #vintagecomputing #retrogaming #retrogames #mazegaming #gamedev #indiedev #gamedesign #csharp #dotnet #phaseout #webservice

  10. Design an test of PHASE OUT LPE levels with my self-developed level editor (C#.NET) direkt in the Vice emulator. The latest editor version supports saving level data in the cloudbased database via webservices.

    #c64 #c64games #c64mini #c64game #commodore #commodore64 #commodorecomputer #commodore64games #commodore128 #vintagecomputer #vintagecomputing #retrogaming #retrogames #mazegaming #gamedev #indiedev #gamedesign #csharp #dotnet #phaseout #webservice