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30 results for “darth_hideout”

  1. CW: This weeks scoreboard

    This weeks scoreboard:

    @darth_hideout (468) ◀️̣️
    ===============
    @Nmyownworld (426) ◀️̣️
    @[email protected] (388) ◀️̣️
    @ansonkennedy (192) ◀️̣️
    @gnuplusmatt (94) ◀️̣️
    @Deathcat2508 (69) 🔼̣️
    @gareth (50) 🔼̣️
    @elera_mortis (39) 🔽̣️
    @jacobrealo (31) 🔽̣️
    @[email protected] (16) 🆕

    see you next week @HippieScubaSteve

    #startrek #quiz #game #scoreboard #startrekgifsscoreboard

  2. CW: This weeks scoreboard

    This weeks scoreboard:

    @darth_hideout (468) ◀️̣️
    ===============
    @Nmyownworld (426) ◀️̣️
    @[email protected] (388) ◀️̣️
    @ansonkennedy (193) ◀️̣️
    @gnuplusmatt (94) ◀️̣️
    @Deathcat2508 (69) 🔼̣️
    @gareth (50) 🔼̣️
    @elera_mortis (39) 🔽̣️
    @jacobrealo (31) 🔽̣️
    @[email protected] (16) 🆕

    see you next week @HippieScubaSteve

    #startrek #quiz #game #scoreboard #startrekgifsscoreboard

  3. I wonder if some ingested the idea that things are supposed to go wrong on .

  4. The real count has to be a power of 2, of course. Including the wife, there must be at least 8.

  5. *at least

    5 min after posting that, it's stale with 2 more.

  6. A light saber used by Darth Vader in the “Star Wars” movies “The Empire Strikes Back” and ”Return of the Jedi” sold Thursday for nearly $5 million in an auction#Business #Movies #Entertainment #USnews #Generalnews
    Darth Vader's light saber used in ‘I am your father’ duel sells for nearly $5 million
  7. Cool.

    Via Euronews: Darth Vader's lightsaber breaks Star Wars auction record by selling for nearly €4.5 million
    euronews.com/2026/11/13/darth-

  8. [Перевод] Dart 3.14 — что нового в Dart?

    Вместе с Flutter 3.50 вышел Dart 3.14 . После насыщенных 3.12 и 3.13, где появились приватные именованные параметры и primary constructors, этот релиз посвящён не языку, а инструментам и платформам . Главная новинка — команда dart migrate , которая сама поднимает версию SDK в пакетах. Кроме того, сильно расширен dart:js_interop , ускорен Wasm, а dart:mirrors объявлен устаревшим.

    habr.com/ru/articles/1106886/

    #314 #flutter #wasm #dart_migrate #dart_js_interop

  9. В Dart и Flutter закрыли критическую проблему с TLS eMudhra

    Если у вас есть выпущенное приложение на Flutter под Android, Windows или Linux, ему может понадобиться внеплановый релиз. Команды Dart и Flutter выпустили обновления, которые блокируют скомпрометированные промежуточные сертификаты удостоверяющего центра eMudhra. Для stable это Dart 3.13.7 и Flutter 3.47.8 , для beta — Dart 3.14.0-315.3.beta и Flutter 3.50.0-0.2.pre . Одного обновления SDK на рабочем компьютере недостаточно: приложения и исполняемые файлы нужно заново собрать и доставить пользователям либо развернуть на серверах. Исправление должно попасть в тот код, который действительно выполняет HTTPS-запросы. Web, iOS и macOS эта конкретная проблема в dart:io не затрагивает. У Linux есть оговорка: риск сохраняется в контейнерах и дистрибутивах, где набор доверенных сертификатов ca-certificates не получает нужные обновления автоматически.

    habr.com/ru/articles/1106462/

    #flutter #tls #dart #emudhra

  10. “The Flyting o’ Life & Daith” ☝️ is based on a 16th-century German folksong, “Streitlied zwischen Leben und Tod”. You can listen to Henderson’s poem being sung here by Alison McMorland

    5/10

    youtube.com/watch?v=xAheJjneNV4

    #Scottish #literature #poem #poetry #Scots #Scotslanguage #HamishHenderson #song #folksong

  11. "Britain suffered from a ‘dearth of #money’ problem. [Eventually it set up] a Bank of England (1694) whose issues of credit would be backed by a largely unknown horde of silver. This created the first widely circulating credit money which acted to stimulate more state spending for war."

    RE: https://bsky.app/profile/did:plc:rpaibyov4s5mgeuwaa4qtalf/post/3l55m7fhlzl2h

  12. Codename One builds Flutter apps from their Dart source by transpiling to Java. Now stack traces name your .dart file and line, and a Java debugger attached to the simulator steps through the Dart. No new debugger: the build rewrites the class files' line tables and adds a JSR-45 source map, the mechanism JSP debugging has used for twenty years.

    Also in the post: JFX Central, a JavaFX app, running on an iPhone.

    codenameone.com/blog/debug-dar

    #Java #Flutter

  13. Editis Owner Daniel Křetínský’s EP Group Becomes Controlling Shareholder of Fnac Darty

    "We look forward to embarking on the next chapter of Fnac Darty’s history with our new controlling shareholder and to shaping the future of our Group together,” saod Fnac Darty CEO Enrique Martinez, in a statement.
    The post Editis Owner Daniel Křetínský’s EP Group Becomes Controlling Shareholder of Fnac Darty appeared first on Publishing Perspectives.
    publishingperspectives.com/202

    #Consolidation #DanielKetnsk #Editis #Fnac #France

  14. We're teaming up with Sourcegraph and OpsLevel to co-host a fun night of social darts at Flight Club Las Vegas during AWS re:Invent.

    Save your spot: eventbrite.com/e/reinvent-seek

  15. #DLR:
    "
    ESA-Mission Hera: In Deutschland gebaute Raumsonde nimmt erdnahe Asteroiden unter die Lupe
    "
    "Hera sichtet ihr Ziel – erster Vorgeschmack auf Untersuchung des Doppelasteroiden Didymos und Dimorphos"

    dlr.de/de/aktuelles/nachrichte

    12.11.2026

    #AFC #AIDA #Asteroid #DART #Didymos #Dimorphos #ESA #Hera #OHB #Raumfahrt #Raumsonde #SpaceFlight

  16. Kreisderby in Zernien ist ein Kellerduell

    "Was sonst noch läuft": In Dannenberg finden am Wochenende sechs Handballspiele des MTV statt

    € ejz.de/lokalsport/kreisderby-z

    #Dannenberg #Handball #Fußball #Dart

  17. Над 100 души се включиха още в първия ден на кръводарителската акция в УМБАЛ Бургас в помощ на пострадалите на АМ „Тракия“. #Burgas #Бургас vburgas.bg/nad-100-dushi-darih

  18. Columbia Journalism Review reports that The Free Press, the Bari Weiss outlet Paramount bought for around 150M USD, published an AI-generated photo as news on X. Social media sleuths exposed it, and the outlet could not confirm any AI policy for altered imagery. cjr.org/laurels-and-darts/appa #Media #SocialMedia #AI

  19. I'm looking for work and would deeply appreciate boosts 🥳

    * Start: Immediate

    * Location: Ontario, Canada (Remote Only)

    * Type: Remote (Full-Time, Contract, or Leadership roles)

    * Field: Mobile Application Architecture, Senior Software Engineering, Full-Stack & Cross-Platform Development & Technical Publishing

    * Experience: 30+ years overall software engineering, 15+ years specializing in mobile application development (iOS, macOS, Android, and cross-platform ecosystems) plus extensive early-career systems analysis, backend, and DevOps experience.

    * Programming: Flutter, Dart, Swift/SwiftUI, Objective-C, Kotlin, Java, Rust, Go, Python, TypeScript, JavaScript, PHP, Perl and more

    * Tools & Tech: AWS, GCP, Docker, PostgreSQL, MySQL, SQLite, Fastlane, Git, CI/CD, REST/gRPC APIs, BLE, WebRTC, and local AI workflows, and cloud infrastructure

    * Interests: Mobile architecture, high-performance cross-platform tooling, GUI framework design, developer tooling, and speculative fiction writing

    * Highlights: Co-author of the best-selling "iOS Apprentice". Track record of leading strategic native-to-Flutter migrations that cut development time by 50%, scaling high-traffic apps for global publishers (Huffington Post, Salon.com), and architecting robust cybersecurity and productivity tools end-to-end.

    * Website / Portfolio: bio.farook.org

    * Email: [email protected]

    #fedihire #GetFediHired #hireme #MobileDev #Flutter #iOSDev #SoftwareEngineering #CanadaJobs #RemoteWork

  20. Okay, I can't believe my Proton migration got to this point, but this is getting desperate.

    I'm looking for recommendations for Android development tutorials, books, videos, anything. I accept Java, Kotlin, even Dart if must be.

    Earlier this year, I tried to get into Android development, but not only did the opaque tooling that didn't match the what the tutorials told me frustrate me, I had trouble finding extensive documentation beyond any basic Hello World or pure API docs. And I will not ask any LLM for help, that's not happening.

    I'd love to find good tutorials that slowly build on the basics showing more complex apps that have multiple views, display, read and write data both remotely and in storage, and more things.

    I'd love to be able to contribute to existing email and calendar apps or even to just fork one and make my own.

    My background and knowledge is on SRE, with a lot of infra management and automation. I don't have mobile or frontend experience, but there must be a way to translate my skills onto mobile, right?

  21. Queertreff Alzey

    JuKu Alzey, Mittwoch, 18. November um 18:00 MEZ

    ***In den Schulferien ist der Treff leider geschlossen***

    Seit dem 24. Januar 2024 öffnen wir im JUKU jeden Mittwoch ab 18:00 Uhr unsere Türen für alle queeren Menschen und ihre Freund*innen. Bei uns erwartet euch ein offener, sicherer und gemütlicher Raum, in dem ihr euch austauschen, neue Leute kennenlernen oder einfach eine entspannte Zeit verbringen könnt. Ob ihr Lust auf Musik, spannende Gespräche oder gemeinsame Aktionen habt – oder einfach Billard, Tischkicker oder Darts spielen wollt – hier ist für jeden etwas dabei.

    Was wir euch bieten:

    • Raum zum Austausch und Entspannen

    • Coole Aktionen und Mitgestaltungsmöglichkeiten

    • Musik, Spiele und Freizeitangebote; Tischkicker und Billard inklusive

    • Unterstützung bei individuellen Themen

    • Begleitung & Vermittlung zu passenden Fachstellen

    Schaut vorbei, bringt eure Freund*innen mit und macht den queeren Treff zu eurem Ort. Wir freuen uns auf euch!

     

    events.rheinmain.social/event/

  22. LightWave para MorphOS consigue hasta 4 veces más velocidad de renderizado

    El desarrollo de LightWave para MorphOS continúa avanzando. Javier R. Santurde (Tolki3n) ha presentado nuevos resultados de su trabajo para trasladar progresivamente partes del motor de renderizado de LightWave desde código 68k a código nativo PowerPC, aprovechando directamente la capacidad de procesamiento de los equipos compatibles con MorphOS.

    El objetivo es reducir una de las principales limitaciones de la aplicación: los tiempos de renderizado. Hasta ahora, aunque LightWave ya había recibido importantes mejoras para funcionar con gráficos RTG, buena parte de sus cálculos seguían dependiendo del código original de 68k y, por tanto, de su emulación.

    La nueva implementación aborda directamente los cálculos relacionados con el renderizado, incluyendo sombreado, iluminación, sombras, texturas procedurales y efectos de postprocesado. Estas operaciones se están trasladando progresivamente a código PowerPC nativo mediante una implementación específica para MorphOS, con el objetivo de reducir considerablemente los tiempos de renderizado.

    Las pruebas se han realizado sobre un Power Mac G5 a 2 GHz con MorphOS 3.21, comparando el motor original de 68k con la nueva implementación acelerada para PowerPC.

    Los resultados son bastante significativos. Una de las escenas utilizadas, Blade, pasa de necesitar 3 minutos y 37 segundos a completarse en apenas 54 segundos. Otra prueba especialmente exigente, correspondiente a una escena con trazado de rayos (raytracing), reduce su tiempo de renderizado de 10 minutos y 53 segundos a tan solo 3 minutos.

    LightWave on MorphOS RENDER PERFORMANCE Power Mac G5 2.0 GHz  |  MorphOS 3.21  |  Lower is better ■ Original 68k■ Generic PPC■ G5 -O3 + AltiVec 0100200300400500600700 Blade Bot Textures Raytrace CaveFire Factory Delorean Darts Stratocaster 217 s 54 s 45 s 71 s 24 s 23 s 38 s 10 s 9 s 653 s 180 s 159 s 43 s 16 s 16 s 119 s 37 s 29 s 23 s 16 s 9 s 22 s 8 s 7 s 84 s 27 s 22 s Seconds Original 68k 21m 10s Reference time Generic PPC 6m 12s 3.41× faster · 70.7% less time vs 68k G5 -O3 + AltiVec 5m 19s 3.98× faster · 74.9% less time vs 68k G5 + AltiVec vs Generic PPC 14.2% less rendering time 3.98× aggregate speedup vs 68k · 5m 19s vs 6m 12s LIGHTWAVE · MORPHOS 3.21 · POWERPC RENDERING BENCHMARK

    Si tenemos en cuenta las nueve escenas utilizadas durante las pruebas, el tiempo total pasa de 21 minutos y 10 segundos con el motor original a solamente 6 minutos y 12 segundos con la aceleración PowerPC. Esto supone una reducción del 70,7 % del tiempo de renderizado y una mejora global de rendimiento de 3,41 veces.

    Las ganancias individuales varían entre 1,44 y 4,02 veces dependiendo de las características de cada escena. Esto se debe a que no todas las operaciones utilizan en la misma proporción las partes del motor que ya han sido trasladadas a PowerPC. El proyecto sigue utilizando un motor híbrido, por lo que todavía existen operaciones que continúan ejecutándose mediante el código 68k original.

    Otro aspecto importante del desarrollo es mantener la fidelidad de los resultados. Javier está comparando las imágenes generadas por ambas versiones para comprobar que materiales, geometría, iluminación y efectos mantienen el mismo comportamiento visual.

    La aceleración también se ha planteado para que resulte transparente al usuario. En MorphOS, LightWave carga automáticamente el módulo RenderModule_MorphOS cuando está disponible junto a la aplicación. Si el módulo no se encuentra presente, el programa continúa utilizando el motor de renderizado original de 68k.

    Conviene destacar que esta aceleración PowerPC es específica de MorphOS y no debe confundirse con las mejoras de compatibilidad RTG disponibles para Amiga Classic.

    El trabajo continúa y las próximas etapas estarán centradas en optimizar los cuellos de botella restantes, mejorar la compatibilidad y seguir verificando la fidelidad de las imágenes generadas.

    Web del proyecto <<—

    #3DRendering #68kEmulation #aceleraciónPowerPC #amiga #gráficosRTG #lightwave #morphos #motorDeRenderizado #PowerMacG5 #powerpc #renderingEngine #renderizado3D #RenderModule_MorphOS #RTGGraphics #TrazadoDeRayos
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