home.social

#flutter — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #flutter, aggregated by home.social.

fetched live
  1. [Перевод] Flutter 3.47 — Что нового во Flutter?

    Вышла версия Flutter 3.47, и вместе с ней мы получили несколько интересных нововведений. Сегодня мы приветствуем выпуск версии 1.0 автономного приложения material_ui и cupertino_ui пакетов. Это важная веха, которая отделяет системы проектирования от основного SDK. Мы также повышаем производительность и улучшаем инструменты во всех областях. В этом релизе Impeller по умолчанию доступен для настольных компьютеров, наши конвейеры подготовлены для iOS, macOS и Xcode 27, а предварительные версии виджетов Flutter переведены в стабильную версию. Итак, flutter upgrade для начала выполните команду в терминале или прочитайте дальше, чтобы узнать больше о главных изменениях в этом релизе.

    habr.com/ru/articles/1070180/

    #dart #flutter #347 #impeller_desktop

  2. [Перевод] Flutter 3.47 — Что нового во Flutter?

    Вышла версия Flutter 3.47, и вместе с ней мы получили несколько интересных нововведений. Сегодня мы приветствуем выпуск версии 1.0 автономного приложения material_ui и cupertino_ui пакетов. Это важная веха, которая отделяет системы проектирования от основного SDK. Мы также повышаем производительность и улучшаем инструменты во всех областях. В этом релизе Impeller по умолчанию доступен для настольных компьютеров, наши конвейеры подготовлены для iOS, macOS и Xcode 27, а предварительные версии виджетов Flutter переведены в стабильную версию. Итак, flutter upgrade для начала выполните команду в терминале или прочитайте дальше, чтобы узнать больше о главных изменениях в этом релизе.

    habr.com/ru/articles/1070180/

    #dart #flutter #347 #impeller_desktop

  3. [Перевод] Flutter 3.47 — Что нового во Flutter?

    Вышла версия Flutter 3.47, и вместе с ней мы получили несколько интересных нововведений. Сегодня мы приветствуем выпуск версии 1.0 автономного приложения material_ui и cupertino_ui пакетов. Это важная веха, которая отделяет системы проектирования от основного SDK. Мы также повышаем производительность и улучшаем инструменты во всех областях. В этом релизе Impeller по умолчанию доступен для настольных компьютеров, наши конвейеры подготовлены для iOS, macOS и Xcode 27, а предварительные версии виджетов Flutter переведены в стабильную версию. Итак, flutter upgrade для начала выполните команду в терминале или прочитайте дальше, чтобы узнать больше о главных изменениях в этом релизе.

    habr.com/ru/articles/1070180/

    #dart #flutter #347 #impeller_desktop

  4. Announcing Dart 3.13: Bringing conciseness and simplicity to Dart codebases, tooling & platforms

    dart.dev/blog/announcing-dart-

  5. Un nuovo workspace desktop punta su semplicità, concentrazione e organizzazione: scopri Kiyoshi, il progetto Flutter con Kanban, calendario, note e modalità Zen. #Linux #Kiyoshi #Flutter #OpenSource #DesktopLinux #Produttività linuxeasy.org/kiyoshi-il-works

  6. Un nuovo workspace desktop punta su semplicità, concentrazione e organizzazione: scopri Kiyoshi, il progetto Flutter con Kanban, calendario, note e modalità Zen. #Linux #Kiyoshi #Flutter #OpenSource #DesktopLinux #Produttività linuxeasy.org/kiyoshi-il-works

  7. Un nuovo workspace desktop punta su semplicità, concentrazione e organizzazione: scopri Kiyoshi, il progetto Flutter con Kanban, calendario, note e modalità Zen. #Linux #Kiyoshi #Flutter #OpenSource #DesktopLinux #Produttività linuxeasy.org/kiyoshi-il-works

  8. Un nuovo workspace desktop punta su semplicità, concentrazione e organizzazione: scopri Kiyoshi, il progetto Flutter con Kanban, calendario, note e modalità Zen. #Linux #Kiyoshi #Flutter #OpenSource #DesktopLinux #Produttività linuxeasy.org/kiyoshi-il-works

  9. Un nuovo workspace desktop punta su semplicità, concentrazione e organizzazione: scopri Kiyoshi, il progetto Flutter con Kanban, calendario, note e modalità Zen. #Linux #Kiyoshi #Flutter #OpenSource #DesktopLinux #Produttività linuxeasy.org/kiyoshi-il-works

  10. Sorry today's #HumpdayQandA has been cancelled. We'll be back next week! Wednesday 19th August. See you all then!

    #FlutterCommunity #Flutter #Dart

  11. Sorry today's #HumpdayQandA has been cancelled. We'll be back next week! Wednesday 19th August. See you all then!

    #FlutterCommunity #Flutter #Dart

  12. Sorry today's #HumpdayQandA has been cancelled. We'll be back next week! Wednesday 19th August. See you all then!

    #FlutterCommunity #Flutter #Dart

  13. Sorry today's #HumpdayQandA has been cancelled. We'll be back next week! Wednesday 19th August. See you all then!

    #FlutterCommunity #Flutter #Dart

  14. Sorry today's #HumpdayQandA has been cancelled. We'll be back next week! Wednesday 19th August. See you all then!

    #FlutterCommunity #Flutter #Dart

  15. @n_to @max ist auch nur eine kleine #Flutter Widget Klasse, die animiert werden soll. Funktioniert aber nicht wie beschrieben, sondern springt anstelle einer soft Animation

  16. @n_to @max ist auch nur eine kleine #Flutter Widget Klasse, die animiert werden soll. Funktioniert aber nicht wie beschrieben, sondern springt anstelle einer soft Animation

  17. @n_to @max ist auch nur eine kleine #Flutter Widget Klasse, die animiert werden soll. Funktioniert aber nicht wie beschrieben, sondern springt anstelle einer soft Animation

  18. @n_to @max ist auch nur eine kleine #Flutter Widget Klasse, die animiert werden soll. Funktioniert aber nicht wie beschrieben, sondern springt anstelle einer soft Animation

  19. @n_to @max ist auch nur eine kleine #Flutter Widget Klasse, die animiert werden soll. Funktioniert aber nicht wie beschrieben, sondern springt anstelle einer soft Animation

  20. @max hat bisher für Kleinkram gereicht, einfaches #Flutter Widget. Wird aber leider nicht animiert, wie beschrieben...

  21. @max hat bisher für Kleinkram gereicht, einfaches #Flutter Widget. Wird aber leider nicht animiert, wie beschrieben...

  22. @max hat bisher für Kleinkram gereicht, einfaches #Flutter Widget. Wird aber leider nicht animiert, wie beschrieben...

  23. @max hat bisher für Kleinkram gereicht, einfaches #Flutter Widget. Wird aber leider nicht animiert, wie beschrieben...

  24. @max hat bisher für Kleinkram gereicht, einfaches #Flutter Widget. Wird aber leider nicht animiert, wie beschrieben...

  25. Analysts asses Italy’s position as Flutter eyes Lottomatica’s top spot

    Italy’s online gambling market increasingly resembles a two-horse race. The question now is whether Flutter’s playbook for SNAI…
    #Italy #Europe #Europa #EU #Flutter #FlutterEntertainment #Jefferies #Lottomatica #Snai #Snaitech
    europesays.com/italy/39250/

  26. Just released an update for flutter_easy_seo!

    If you're building web apps with #Flutter and want the SEO problem solved with a clean way to manage HTML meta tags, OpenGraph data, and structured SEO headers without boilerplate, check it out.

    pub.dev/packages/flutter_easy_

    Feedback and PRs welcome!

    #FlutterDev #DartLang #OpenSource #FOSS #SEO #WebDev #Dart

  27. Just released an update for flutter_easy_seo!

    If you're building web apps with #Flutter and want the SEO problem solved with a clean way to manage HTML meta tags, OpenGraph data, and structured SEO headers without boilerplate, check it out.

    pub.dev/packages/flutter_easy_

    Feedback and PRs welcome!

    #FlutterDev #DartLang #OpenSource #FOSS #SEO #WebDev #Dart

  28. Just released an update for flutter_easy_seo!

    If you're building web apps with #Flutter and want the SEO problem solved with a clean way to manage HTML meta tags, OpenGraph data, and structured SEO headers without boilerplate, check it out.

    pub.dev/packages/flutter_easy_

    Feedback and PRs welcome!

    #FlutterDev #DartLang #OpenSource #FOSS #SEO #WebDev #Dart

  29. Just released an update for flutter_easy_seo!

    If you're building web apps with #Flutter and want the SEO problem solved with a clean way to manage HTML meta tags, OpenGraph data, and structured SEO headers without boilerplate, check it out.

    pub.dev/packages/flutter_easy_

    Feedback and PRs welcome!

    #FlutterDev #DartLang #OpenSource #FOSS #SEO #WebDev #Dart

  30. "Denial WM: New Wayland Compositor With #Flutter Directly Embedded"

    I love the rich and varied #Linux ecosystem.

    phoronix.com/news/Denial-WM-Co

  31. "Denial WM: New Wayland Compositor With #Flutter Directly Embedded"

    I love the rich and varied #Linux ecosystem.

    phoronix.com/news/Denial-WM-Co

  32. "Denial WM: New Wayland Compositor With #Flutter Directly Embedded"

    I love the rich and varied #Linux ecosystem.

    phoronix.com/news/Denial-WM-Co

  33. "Denial WM: New Wayland Compositor With #Flutter Directly Embedded"

    I love the rich and varied #Linux ecosystem.

    phoronix.com/news/Denial-WM-Co

  34. 🔴 #HumpdayQandA and Render Objects with Matt Carroll, in 45 minutes at 5pm BST / 6pm CEST / 9am PDT today! Answering your #Flutter and #Dart questions with @simon @randalschwartz @danicox @esratech and Matt Carroll

    youtube.com/watch?v=UBohvcICyx

  35. 🔴 #HumpdayQandA and Render Objects with Matt Carroll, in 45 minutes at 5pm BST / 6pm CEST / 9am PDT today! Answering your #Flutter and #Dart questions with @simon @randalschwartz @danicox @esratech and Matt Carroll

    youtube.com/watch?v=UBohvcICyx

  36. 🔴 #HumpdayQandA and Render Objects with Matt Carroll, in 45 minutes at 5pm BST / 6pm CEST / 9am PDT today! Answering your #Flutter and #Dart questions with @simon @randalschwartz @danicox @esratech and Matt Carroll

    youtube.com/watch?v=UBohvcICyx

  37. 🔴 #HumpdayQandA and Render Objects with Matt Carroll, in 45 minutes at 5pm BST / 6pm CEST / 9am PDT today! Answering your #Flutter and #Dart questions with @simon @randalschwartz @danicox @esratech and Matt Carroll

    youtube.com/watch?v=UBohvcICyx

  38. 🔴 #HumpdayQandA and Render Objects with Matt Carroll, in 45 minutes at 5pm BST / 6pm CEST / 9am PDT today! Answering your #Flutter and #Dart questions with @simon @randalschwartz @danicox @esratech and Matt Carroll

    youtube.com/watch?v=UBohvcICyx

  39. Сборщик мусора в Dart. Часть 2: поколения и scavenge

    В первой части мы разобрались как Dart отличает число от объекта. Эти знания нам пригодятся, чтобы разобраться в дальнейших хитростях сборщика. Перед нами стоит самый главный вопрос: А как сборщик все-таки за собой убирает? Молодое и старое поколение. Что происходит в обычном build() у Flutter-виджета? За один кадр создается куча временных объектов: EdgeInsets, Padding, промежуточные TextStyle, какие-то списки, замыкания. Живут они до следующего ребилда(Не учитывая const). Также у нас есть и другая категория объектов, которые живут долго: синглтоны, кэши, репозитории, состояние приложения. Они создаются один раз и живут все время работы. Отсюда вывод, если молодые объекты пересоздаются пачками, а старые в основном живут, то убирать их одинаково не выгодно. Именно поэтому Dart делит кучу на 2 поколения...

    habr.com/ru/articles/1066560/

    #Dart #Flutter #сборка_мусора #garbage_collector #gc #управление_паматью #dart_vm #scavenge #поколение #newspace

  40. Сборщик мусора в Dart. Часть 2: поколения и scavenge

    В первой части мы разобрались как Dart отличает число от объекта. Эти знания нам пригодятся, чтобы разобраться в дальнейших хитростях сборщика. Перед нами стоит самый главный вопрос: А как сборщик все-таки за собой убирает? Молодое и старое поколение. Что происходит в обычном build() у Flutter-виджета? За один кадр создается куча временных объектов: EdgeInsets, Padding, промежуточные TextStyle, какие-то списки, замыкания. Живут они до следующего ребилда(Не учитывая const). Также у нас есть и другая категория объектов, которые живут долго: синглтоны, кэши, репозитории, состояние приложения. Они создаются один раз и живут все время работы. Отсюда вывод, если молодые объекты пересоздаются пачками, а старые в основном живут, то убирать их одинаково не выгодно. Именно поэтому Dart делит кучу на 2 поколения...

    habr.com/ru/articles/1066560/

    #Dart #Flutter #сборка_мусора #garbage_collector #gc #управление_паматью #dart_vm #scavenge #поколение #newspace

  41. Сборщик мусора в Dart. Часть 2: поколения и scavenge

    В первой части мы разобрались как Dart отличает число от объекта. Эти знания нам пригодятся, чтобы разобраться в дальнейших хитростях сборщика. Перед нами стоит самый главный вопрос: А как сборщик все-таки за собой убирает? Молодое и старое поколение. Что происходит в обычном build() у Flutter-виджета? За один кадр создается куча временных объектов: EdgeInsets, Padding, промежуточные TextStyle, какие-то списки, замыкания. Живут они до следующего ребилда(Не учитывая const). Также у нас есть и другая категория объектов, которые живут долго: синглтоны, кэши, репозитории, состояние приложения. Они создаются один раз и живут все время работы. Отсюда вывод, если молодые объекты пересоздаются пачками, а старые в основном живут, то убирать их одинаково не выгодно. Именно поэтому Dart делит кучу на 2 поколения...

    habr.com/ru/articles/1066560/

    #Dart #Flutter #сборка_мусора #garbage_collector #gc #управление_паматью #dart_vm #scavenge #поколение #newspace

  42. 🚀 New release: dynamic_single_text_field v1.0.5+1

    A Flutter package for building customizable single-character text fields with dynamic layouts, labels, styling & callbacks.

    ⭐ Star
    github.com/NicosNicolaou16/dyn

    👍 Like
    pub.dev/packages/dynamic_singl

    #Flutter #Dart #FlutterDev #AndroidDev

  43. 🚀 New release: dynamic_single_text_field v1.0.5+1

    A Flutter package for building customizable single-character text fields with dynamic layouts, labels, styling & callbacks.

    ⭐ Star
    github.com/NicosNicolaou16/dyn

    👍 Like
    pub.dev/packages/dynamic_singl

    #Flutter #Dart #FlutterDev #AndroidDev