#dndde — Public Fediverse posts
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RE: https://moonmoth.de/2026/02/01/aerger-in-der-deponiewacht-mit-vorteil-2025/
Ich habe mich ein wenig mit dem neuesten Abenteuer von @mitvorteil beschäftigt und ich habe es gemocht.
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RE: https://moonmoth.de/2026/02/01/aerger-in-der-deponiewacht-mit-vorteil-2025/
Ich habe mich ein wenig mit dem neuesten Abenteuer von @mitvorteil beschäftigt und ich habe es gemocht.
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RE: https://moonmoth.de/2026/02/01/aerger-in-der-deponiewacht-mit-vorteil-2025/
Ich habe mich ein wenig mit dem neuesten Abenteuer von @mitvorteil beschäftigt und ich habe es gemocht.
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RE: https://moonmoth.de/2026/02/01/aerger-in-der-deponiewacht-mit-vorteil-2025/
Ich habe mich ein wenig mit dem neuesten Abenteuer von @mitvorteil beschäftigt und ich habe es gemocht.
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Ärger in der Deponiewacht (Mit Vorteil, 2026)
Wer kümmert sich eigentlich um die Abfälle, die von den fliegenden Festungen mächtiger Zauberkundiger herabgeworfen werden? Die Deponiewacht natürlich – magischer Sondermüll ist keine Aufgabe für Amateur*innen, sondern ein gefährlicher Job für unterbezahlte Profis. Kein Wunder, dass die Deponiewacht chronisch unterbesetzt ist. Aber da gibt es ja eine vielversprechende Gruppe aus motivierten Spieler*innen mit Charakteren auf Stufe 1 bis 2! Schon die Grundidee zu diesem kurzen […]https://moonmoth.de/2026/02/01/aerger-in-der-deponiewacht-mit-vorteil-2025/
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Ärger in der Deponiewacht (Mit Vorteil, 2026)
Wer kümmert sich eigentlich um die Abfälle, die von den fliegenden Festungen mächtiger Zauberkundiger herabgeworfen werden? Die Deponiewacht natürlich – magischer Sondermüll ist keine Aufgabe für Amateur*innen, sondern ein gefährlicher Job für unterbezahlte Profis. Kein Wunder, dass die Deponiewacht chronisch unterbesetzt ist. Aber da gibt es ja eine vielversprechende Gruppe aus motivierten Spieler*innen mit Charakteren auf Stufe 1 bis 2! Schon die Grundidee zu diesem kurzen […]https://moonmoth.de/2026/02/01/aerger-in-der-deponiewacht-mit-vorteil-2026/
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Clark Ashton Smiths klassischer ultra-dekadenter Zothique Zyklus als illustrierte Gesamtausgabe PLUS ein Rollenspiel mit Settingband und Abenteuern mit Regeln für 3 Regelwerke - #DCCRPG, #ShadowDark und #DND5E und gemacht von Marzio Muscadere, einem guten Designer, der seine bisherigen Crowdfundings pünktlich zuende gebracht hat. So viel Geld… und so viel Haben Wollen meinerseits.
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Clark Ashton Smiths klassischer ultra-dekadenter Zothique Zyklus als illustrierte Gesamtausgabe PLUS ein Rollenspiel mit Settingband und Abenteuern mit Regeln für 3 Regelwerke - #DCCRPG, #ShadowDark und #DND5E und gemacht von Marzio Muscadere, einem guten Designer, der seine bisherigen Crowdfundings pünktlich zuende gebracht hat. So viel Geld… und so viel Haben Wollen meinerseits.
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Clark Ashton Smiths klassischer ultra-dekadenter Zothique Zyklus als illustrierte Gesamtausgabe PLUS ein Rollenspiel mit Settingband und Abenteuern mit Regeln für 3 Regelwerke - #DCCRPG, #ShadowDark und #DND5E und gemacht von Marzio Muscadere, einem guten Designer, der seine bisherigen Crowdfundings pünktlich zuende gebracht hat. So viel Geld… und so viel Haben Wollen meinerseits.
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@honehe Ich denke, man kann auch drauf verzichten - meine eine verbliebene 5e Kampagne ist bei den 2014er Regeln geblieben, und auch sonst scheinen - wenn überhaupt - neue Gruppen zu wechseln, aber viele lassen es auch.
SCs sind allgemein etwas stärker, zum Ausgleich sind die Monster auch stärker.
Waffenmeisterschaften machen Nahkämpfer etwas interessanter, dafür aber auch fiddeliger.
Gab einige Verbesserungen, aber kein ganz großer Wurf dabei, und ein paar neue Probleme haben sie sich auch eingebaut (z.B. die Schleichen-Regeln).Mich hat es insgesamt eher enttäuscht, sehe die Probleme des Regelwerks nicht wirklich angegangen und spiele mittlerweile eher Pathfinder2e.
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@honehe Ich denke, man kann auch drauf verzichten - meine eine verbliebene 5e Kampagne ist bei den 2014er Regeln geblieben, und auch sonst scheinen - wenn überhaupt - neue Gruppen zu wechseln, aber viele lassen es auch.
SCs sind allgemein etwas stärker, zum Ausgleich sind die Monster auch stärker.
Waffenmeisterschaften machen Nahkämpfer etwas interessanter, dafür aber auch fiddeliger.
Gab einige Verbesserungen, aber kein ganz großer Wurf dabei, und ein paar neue Probleme haben sie sich auch eingebaut (z.B. die Schleichen-Regeln).Mich hat es insgesamt eher enttäuscht, sehe die Probleme des Regelwerks nicht wirklich angegangen und spiele mittlerweile eher Pathfinder2e.
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Talislanta – Epic Edition (Everything Epic)
Als großer Fan der Bücher von Jack Vance, bizarrer Settings und Liebhaber einfacher Spielregeln und jemand, der sich an die Inserate in zahlreichen Wizard-Ausgaben erinnern konnte, war ich wohl Teil der Zielgruppe des Crowdfunding-Projektes für eine vollfarbige sechste Edition des unverwüstlichen Außenseitersystems beim Verlag Everything Epic. Wie in allen (!) anderen Ausgaben des Spiels hatte mit Steve Sechi der Erfinder des Systems die Fäden in der Hand, dessen Schreiben mir bisher […]
https://moonmoth.de/2025/06/09/talislanta-epic-edition-everything-epic/
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Talislanta – Epic Edition (Everything Epic)
Als großer Fan der Bücher von Jack Vance, bizarrer Settings und Liebhaber einfacher Spielregeln und jemand, der sich an die Inserate in zahlreichen Wizard-Ausgaben erinnern konnte, war ich wohl Teil der Zielgruppe des Crowdfunding-Projektes für eine vollfarbige sechste Edition des unverwüstlichen Außenseitersystems beim Verlag Everything Epic. Wie in allen (!) anderen Ausgaben des Spiels hatte mit Steve Sechi der Erfinder des Systems die Fäden in der Hand, dessen Schreiben mir bisher […]
https://moonmoth.de/2025/06/09/talislanta-epic-edition-everything-epic/
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Hat sich jemand schon für D&D SRD v5.2 (2024 / 5.5E / das neue) die Innenseiten des Spielleiterschirms gebaut?
Was habt ihr denn da so draufstehen?
Ich habe den Korpus fertig, also 4 schwarze Kartons mit schwarzem Gewebeband aneinandergeklebt. Außen wird entweder bemalt (weißer Edding) oder Bilder aufgeklebt. Aber welches Motiv weiß ich immer noch nicht. Bin da sehr unentschlossen.
Die Innenseite werde ich mit wiederverwendbaren Klebestreifen ausstatten. Da kann ich dann die Inhalte tauschen, das hält ungefähr wie ein Post-it.
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Hat sich jemand schon für D&D SRD v5.2 (2024 / 5.5E / das neue) die Innenseiten des Spielleiterschirms gebaut?
Was habt ihr denn da so draufstehen?
Ich habe den Korpus fertig, also 4 schwarze Kartons mit schwarzem Gewebeband aneinandergeklebt. Außen wird entweder bemalt (weißer Edding) oder Bilder aufgeklebt. Aber welches Motiv weiß ich immer noch nicht. Bin da sehr unentschlossen.
Die Innenseite werde ich mit wiederverwendbaren Klebestreifen ausstatten. Da kann ich dann die Inhalte tauschen, das hält ungefähr wie ein Post-it.
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Hat sich jemand schon für D&D SRD v5.2 (2024 / 5.5E / das neue) die Innenseiten des Spielleiterschirms gebaut?
Was habt ihr denn da so draufstehen?
Ich habe den Korpus fertig, also 4 schwarze Kartons mit schwarzem Gewebeband aneinandergeklebt. Außen wird entweder bemalt (weißer Edding) oder Bilder aufgeklebt. Aber welches Motiv weiß ich immer noch nicht. Bin da sehr unentschlossen.
Die Innenseite werde ich mit wiederverwendbaren Klebestreifen ausstatten. Da kann ich dann die Inhalte tauschen, das hält ungefähr wie ein Post-it.
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Hat sich jemand schon für D&D SRD v5.2 (2024 / 5.5E / das neue) die Innenseiten des Spielleiterschirms gebaut?
Was habt ihr denn da so draufstehen?
Ich habe den Korpus fertig, also 4 schwarze Kartons mit schwarzem Gewebeband aneinandergeklebt. Außen wird entweder bemalt (weißer Edding) oder Bilder aufgeklebt. Aber welches Motiv weiß ich immer noch nicht. Bin da sehr unentschlossen.
Die Innenseite werde ich mit wiederverwendbaren Klebestreifen ausstatten. Da kann ich dann die Inhalte tauschen, das hält ungefähr wie ein Post-it.
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Hat sich jemand schon für D&D SRD v5.2 (2024 / 5.5E / das neue) die Innenseiten des Spielleiterschirms gebaut?
Was habt ihr denn da so draufstehen?
Ich habe den Korpus fertig, also 4 schwarze Kartons mit schwarzem Gewebeband aneinandergeklebt. Außen wird entweder bemalt (weißer Edding) oder Bilder aufgeklebt. Aber welches Motiv weiß ich immer noch nicht. Bin da sehr unentschlossen.
Die Innenseite werde ich mit wiederverwendbaren Klebestreifen ausstatten. Da kann ich dann die Inhalte tauschen, das hält ungefähr wie ein Post-it.
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Ich habe viel zu lange gebraucht, um zu verstehen, wie Herausforderungsgrad (HG) (engl. challenge rating, CR) von Monstern funktioniert.
Und dann ist der auch noch vergleichsweise ungenau und man kann leicht, mittel und schwer nicht gut einschätzen.
Der HG ist das durchschnittliche Spielerlevel bei einer Gruppengröße von 4.
D. h. wenn es 3 Spieler sind, muss man schon komisch rumrechnen. Ich habe Informatik studiert und mir ist das schon zu doof. Muss also besser gehen...
Die einfachste Variante, die ich gefunden habe ist anhand dieser Tabelle im SRD Seite 202:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.1.pdf#page=202Man überlegt, ob man gerne leicht, normal oder auauaua 😉 haben will.
Dann schaut man für jeden Spieler in die Tabelle und sucht sich die XP für das jeweilige Level raus.
Beispiel: Drei Spieler, normaler Grad:
Ein Spieler hat Level 3 (225 XP), einer 4 (375 XP) und einer 5 (750 XP).Die Summe davon ist 1250 XP. Und nun sucht man sich solange Monster aus, bis man die 1250 XP zusammen hat. Meinetwegen einen Elefanten (1100 XP) und einen Schwarm Insekten (100 XP).
Fertig. Man hat auch ein Gefühl dafür ob es Richtung leicht oder schwer geht.
Man muss ja aus einer Mücke keinen Elefanten machen. (Tut mir leid, aber der musste sein... 😜 )
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Ich habe viel zu lange gebraucht, um zu verstehen, wie Herausforderungsgrad (HG) (engl. challenge rating, CR) von Monstern funktioniert.
Und dann ist der auch noch vergleichsweise ungenau und man kann leicht, mittel und schwer nicht gut einschätzen.
Der HG ist das durchschnittliche Spielerlevel bei einer Gruppengröße von 4.
D. h. wenn es 3 Spieler sind, muss man schon komisch rumrechnen. Ich habe Informatik studiert und mir ist das schon zu doof. Muss also besser gehen...
Die einfachste Variante, die ich gefunden habe ist anhand dieser Tabelle im SRD Seite 202:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.1.pdf#page=202Man überlegt, ob man gerne leicht, normal oder auauaua 😉 haben will.
Dann schaut man für jeden Spieler in die Tabelle und sucht sich die XP für das jeweilige Level raus.
Beispiel: Drei Spieler, normaler Grad:
Ein Spieler hat Level 3 (225 XP), einer 4 (375 XP) und einer 5 (750 XP).Die Summe davon ist 1250 XP. Und nun sucht man sich solange Monster aus, bis man die 1250 XP zusammen hat. Meinetwegen einen Elefanten (1100 XP) und einen Schwarm Insekten (100 XP).
Fertig. Man hat auch ein Gefühl dafür ob es Richtung leicht oder schwer geht.
Man muss ja aus einer Mücke keinen Elefanten machen. (Tut mir leid, aber der musste sein... 😜 )
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Ich habe viel zu lange gebraucht, um zu verstehen, wie Herausforderungsgrad (HG) (engl. challenge rating, CR) von Monstern funktioniert.
Und dann ist der auch noch vergleichsweise ungenau und man kann leicht, mittel und schwer nicht gut einschätzen.
Der HG ist das durchschnittliche Spielerlevel bei einer Gruppengröße von 4.
D. h. wenn es 3 Spieler sind, muss man schon komisch rumrechnen. Ich habe Informatik studiert und mir ist das schon zu doof. Muss also besser gehen...
Die einfachste Variante, die ich gefunden habe ist anhand dieser Tabelle im SRD Seite 202:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.1.pdf#page=202Man überlegt, ob man gerne leicht, normal oder auauaua 😉 haben will.
Dann schaut man für jeden Spieler in die Tabelle und sucht sich die XP für das jeweilige Level raus.
Beispiel: Drei Spieler, normaler Grad:
Ein Spieler hat Level 3 (225 XP), einer 4 (375 XP) und einer 5 (750 XP).Die Summe davon ist 1250 XP. Und nun sucht man sich solange Monster aus, bis man die 1250 XP zusammen hat. Meinetwegen einen Elefanten (1100 XP) und einen Schwarm Insekten (100 XP).
Fertig. Man hat auch ein Gefühl dafür ob es Richtung leicht oder schwer geht.
Man muss ja aus einer Mücke keinen Elefanten machen. (Tut mir leid, aber der musste sein... 😜 )
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Ich habe viel zu lange gebraucht, um zu verstehen, wie Herausforderungsgrad (HG) (engl. challenge rating, CR) von Monstern funktioniert.
Und dann ist der auch noch vergleichsweise ungenau und man kann leicht, mittel und schwer nicht gut einschätzen.
Der HG ist das durchschnittliche Spielerlevel bei einer Gruppengröße von 4.
D. h. wenn es 3 Spieler sind, muss man schon komisch rumrechnen. Ich habe Informatik studiert und mir ist das schon zu doof. Muss also besser gehen...
Die einfachste Variante, die ich gefunden habe ist anhand dieser Tabelle im SRD Seite 202:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/srd/5.2/SRD_CC_v5.2.1.pdf#page=202Man überlegt, ob man gerne leicht, normal oder auauaua 😉 haben will.
Dann schaut man für jeden Spieler in die Tabelle und sucht sich die XP für das jeweilige Level raus.
Beispiel: Drei Spieler, normaler Grad:
Ein Spieler hat Level 3 (225 XP), einer 4 (375 XP) und einer 5 (750 XP).Die Summe davon ist 1250 XP. Und nun sucht man sich solange Monster aus, bis man die 1250 XP zusammen hat. Meinetwegen einen Elefanten (1100 XP) und einen Schwarm Insekten (100 XP).
Fertig. Man hat auch ein Gefühl dafür ob es Richtung leicht oder schwer geht.
Man muss ja aus einer Mücke keinen Elefanten machen. (Tut mir leid, aber der musste sein... 😜 )
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Versionsupdate des D&D Charakterbogens
Nach der Übersetzung des Charakterbogens ins Deutsche von @dnddeutsch, haben wir noch ein paar Features hinzugefügt:
- Der Charakterbogen wird nun automatisch auf Englisch, Deutsch und in US-Letter und A4 gebaut. Und zwar in den Formaten PDF, PNG und SVG.
- Es ist nun möglich den Charakterbogen mit Inhalt zu befüllen. Dazu gibt es eine Demo in pregen/demo.typ, die alle Inhalte zur Verfügung stellt. Auch das kann in Englisch, Deutsch, US-Letter, A4, PDF, PNG und SVG gebaut werden. Die fertigen Dateien der Demo befinden sich im Verzeichnis "build". (Danke nochmal an @dnddeutsch für den Code!)
- Entfernung von nicht benötigten Schriftarten: Es wird nur noch Source Sans Pro benötigt, da keine Emojis mehr als Checkboxen benutzt werden.
- Kleinere Fehlerbehebungen von Inkonsistenzen im Layout, Tippfehler, etc.
Ich habe vorhin die Änderungen in die Hauptversion übernommen:
https://codeberg.org/honze-net/dnd-character-sheetViel Spaß damit!
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Versionsupdate des D&D Charakterbogens
Nach der Übersetzung des Charakterbogens ins Deutsche von @dnddeutsch, haben wir noch ein paar Features hinzugefügt:
- Der Charakterbogen wird nun automatisch auf Englisch, Deutsch und in US-Letter und A4 gebaut. Und zwar in den Formaten PDF, PNG und SVG.
- Es ist nun möglich den Charakterbogen mit Inhalt zu befüllen. Dazu gibt es eine Demo in pregen/demo.typ, die alle Inhalte zur Verfügung stellt. Auch das kann in Englisch, Deutsch, US-Letter, A4, PDF, PNG und SVG gebaut werden. Die fertigen Dateien der Demo befinden sich im Verzeichnis "build". (Danke nochmal an @dnddeutsch für den Code!)
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Versionsupdate des D&D Charakterbogens
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Versionsupdate des D&D Charakterbogens
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Ich habe vorhin die Änderungen in die Hauptversion übernommen:
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Versionsupdate des D&D Charakterbogens
Nach der Übersetzung des Charakterbogens ins Deutsche von @dnddeutsch, haben wir noch ein paar Features hinzugefügt:
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- Es ist nun möglich den Charakterbogen mit Inhalt zu befüllen. Dazu gibt es eine Demo in pregen/demo.typ, die alle Inhalte zur Verfügung stellt. Auch das kann in Englisch, Deutsch, US-Letter, A4, PDF, PNG und SVG gebaut werden. Die fertigen Dateien der Demo befinden sich im Verzeichnis "build". (Danke nochmal an @dnddeutsch für den Code!)
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Ich habe vorhin die Änderungen in die Hauptversion übernommen:
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Habe bei #Solasta die Gruppe nach meiner allerersten Rollenspielgruppe gebaut und versuche das möglichst so zu spielen.
Was macht mein größenwahnsinniger Magier Nero? Schnappt sich eine fancy Krone aus einer uralten Bibliothek eines untergegangenen Reiches. Er will sie partout nicht hergeben, denn sie ist mächtig. Zumindest seiner Meinung nach.
Und ich lach mich hier tot, weil das garantiert auch das gewesen wäre, was Neros Spieler getan hätte. 🤣
#pnpDE #PCgaming #dndde -
Habe bei #Solasta die Gruppe nach meiner allerersten Rollenspielgruppe gebaut und versuche das möglichst so zu spielen.
Was macht mein größenwahnsinniger Magier Nero? Schnappt sich eine fancy Krone aus einer uralten Bibliothek eines untergegangenen Reiches. Er will sie partout nicht hergeben, denn sie ist mächtig. Zumindest seiner Meinung nach.
Und ich lach mich hier tot, weil das garantiert auch das gewesen wäre, was Neros Spieler getan hätte. 🤣
#pnpDE #PCgaming #dndde -
Habe bei #Solasta die Gruppe nach meiner allerersten Rollenspielgruppe gebaut und versuche das möglichst so zu spielen.
Was macht mein größenwahnsinniger Magier Nero? Schnappt sich eine fancy Krone aus einer uralten Bibliothek eines untergegangenen Reiches. Er will sie partout nicht hergeben, denn sie ist mächtig. Zumindest seiner Meinung nach.
Und ich lach mich hier tot, weil das garantiert auch das gewesen wäre, was Neros Spieler getan hätte. 🤣
#pnpDE #PCgaming #dndde -
Also ich muss ja sagen einen gewissen Charme hat #Solasta ja. Wirft mich gefühlsmäßig einige Jahre zurück in meiner Gaming Geschichte. Ich beömmel mich köstlich.
Bin mal gespannt was Zodia, Edmund, Nero und Gregorian so erleben werden. XD
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Also ich muss ja sagen einen gewissen Charme hat #Solasta ja. Wirft mich gefühlsmäßig einige Jahre zurück in meiner Gaming Geschichte. Ich beömmel mich köstlich.
Bin mal gespannt was Zodia, Edmund, Nero und Gregorian so erleben werden. XD
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Freunde des gepflegten #Rollenspiels: Wir suchen noch 1 oder 2 Leute für eine hoffentlich demnächst regelmäßig stattfindende Runde #dnd5e (online über Discord usw., gern vorher ein One-Shot zum Kennenlernen, ob's passt) – hat jemand Zeit und Lust? #pnpde #dndde
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Wirklich ein schönes Zine geworden, insbesondere für eine Nullnummer. Ich bin beteiligt, daher keine Wertung. Ich will hier noch einmal auf das schöne Flimmerhund-haltige Abenteuer und die Konvertierungsregeln von #DnDde #5e auf Into the Odd/Bastionland (also auch #Mausritter und #CairnRPG ) hinweisen. Das ist erstaunlich einfach.
(comment on Der Blinzelhund #1)
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Wirklich ein schönes Zine geworden, insbesondere für eine Nullnummer. Ich bin beteiligt, daher keine Wertung. Ich will hier noch einmal auf das schöne Flimmerhund-haltige Abenteuer und die Konvertierungsregeln von #DnDde #5e auf Into the Odd/Bastionland (also auch #Mausritter und #CairnRPG ) hinweisen. Das ist erstaunlich einfach.
(comment on Der Blinzelhund #1)
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Namen für Rollenspielfiguren finden und Spaß dabei haben
Ruhm ist die Summe der Missverständnisse, die sich um einen Namen sammeln.
– Rainer Maria RilkeEinen Namen für eine Figur im Rollenspiel zu finden – oder eine Figur in einer Geschichte – das scheint viele von uns vor eine enorme Herausforderung zu stellen, wenn ich die sozialen Medien richtig deute. Um ehrlich zu sein, teile ich dieses Problem nicht: Ich denke mir gern Namen aus, was unter anderem daran liegen mag, dass es mir offensichtlich leichter fällt als den vielen Leuten, die sich deswegen eine Menge Stress machen – und dann gibt es „Helmut“, „Siegfried“, „Tusnelda“, „Norbert“, „Legolas“ oder „Legoline“. Ich kenne da ein paar hochverdächtige Personen, deren Rollenspielfiguren immer denselben Namen tragen. Verschwenden wir nicht zu viele Gedanken an diese zwielichtigen Gestalten.
Die Namen von Lokalitäten undGegenständen sind ebenso interessant – gerade Waffen wurden in vielen Kulturen Namen gegeben. Auf einige davon kommen wir gegebenenfalls in einem weiteren Artikel zurück, aber Kulturen können wir hier nicht ignorieren.
Mit der Kultur anfangen
Viele bestehende Spielwelten beschreiben verschiedene Kulturen und wenn du Glück hast, wird die zugehörige ebenso erwähnt – ansonsten kannst du aus bekannte Begriffen entnehmen, wie die Sprache klingen könnte.
Ausschnitt aus dem *Talislanta Atlas & GM Guide* (S. 165):
Vorbildlich ist dieses Beispiel aus dem aktuellen Talislanta Atlas:Es ist klar, warum das beschriebene Volk so spricht wie sie sprechen (es sind die Moorg Wan – ruppige, grobschlächtige nichtmenschliche Sumpfbewohner mit großen Mündern), darüber hinaus gibt es Beispiele für Namen und wie sie gebildet werden. Beispiele sind großartig – die kann man flott stehlen, wenn gerade die freundliche Bäckereifachverkäuferin von nebenan benannt werden muss, die die Spielgruppe spontan zu einer wichtigen NSC erklärten.
- Sind es weiche, melodisch klingende Ortsnamen oder sind harte, schroffe Wörter?
- Passt das zur Landschaft und wie die Bevölkerung beschrieben wird?
- Sind die Bezeichnungen lang oder kurz? Bestehen sie aus einem Wort oder mehr?
- Fallen dir Vor- oder Nachsilben auf, die öfter vorkommen?
- Hat deine Figur einen Namen, der zu ihr passt?
- Wie steht die Figur zu ihrer eigenen Herkunft? Identifiziert sich sich damit? Oder lehnt sie ihre Kultur ganz oder in Teilen ab?
Das Verhältnis der Figur zu ihrem Namen
Wir können mit dem Namen gleich eine Menge Charakterisierung erledigen.
- Mag die Figur ihren Namen?
- Verwendet deine Figur ihren Geburtsnamen? Und wenn nicht - warum?
- Hat sie sich ihren Namen selbst gegeben? Wie kam es dazu?
- Hat die Figur einen Spitznamen wie Aragorn im Herrn der Ringe, der auch „Streicher“ genannt wird? Woher hat sie ihn? Ist der Spitzname schmeichelhaft, spöttisch, verniedlichend? Ironisch oder direkt?
- Verwendet die Figur zusätzlich einen Titel oder setzt sie ihn anstelle ihres Namens wie „Inquisitor“ in Dragon Age: Inquisition? Mag sie es, wenn der Titel verwendet wird?
Ein paar Tipps
- Nimm ein Beispiel aus einer Kultur. Ändere die Vokale, hänge eine Nachsilbe an… oder tausche die Konsonanten gegen andere aus, bis es richtig klingt.
- Finde Inspiration: Schau dir deine Regale an und schreib dir Wörter auf, die dir gefallen – das müssen nicht unbedingt Namen sein. Es ist ganz egal, welche Art von Regalen es ist, aber Buchregale und Musiksammlungen sind toll. Erstaunlich ergiebig sind unter anderem Gewürzsammlungen.
- Schreib verschiedene Namen auf einen Zettel, nimm eine Schere, schneide die Wörter in Silbenlange Schnipsel… und (sic!) leg dir einfach ein paar Namen zurecht.
- Schnapp dir jemand, dem du vertraust und beschreibe deine Figur. Lass jemand anderes den Namen ausdenken. Könnte dir gefallen. Aber stell vorher klar, dass du Inspiration suchst und am Ende das letzte Wort hast.
- Du könntest "Sprechende Namen" versuchen, die gleich etwas über die Figur sagen, wie "Herr Wurm" für eine unscheinbare, unterwürfige oder stille Person
Quellen
- Es gibt viele gute Quellen im Internet, allen voran das fabelhafte fantasynamegenerators.com - unter „pop culture“ sind zahlreiche Zufallsgeneratoren für bekannte und teils richtig obskure Spielwelten.
- Suche nach „Namen“ (oder „Names“ wenn es englische Sachen sind, versteht sich) und dann die Bezeichnung der Spielwelt, zum Beispiel „Glorantha“.
- Seiten für werdende Eltern, die Namen für ihren Nachwuchs suchen, helfen durchaus auch uns weiter - so etwa Baby-Vornamen.de. Die Top 10 jeder Kategorie überliest du am besten gleich.
- Bücher wie Matt Finchs Nomicon sind perfekt, Älter ist Gary Gygax’ Extraordinary Book Of Names (geschrieben von Malcolm Bower, nicht Gary!)
für das ihr aber bitte nicht die exorbitanten Summen zahlen solltet, die für antiquarische Fassungen aufgerufen werden. Ihr findet eine Kopie auf Archive.org. Beide dieser Bücher haben aber eine gewisse Neigung zu „D&D-artiger“ Fantasy, das Book of Names hat aber wie Fantasynamegenerators.com auch Namen aus Kulturen unserer Erde.
Wie findet ihr die perfekten Namen?
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Oh ihr Zwölfe, ich habe gesündigt!
Ich habe mir ein #DnD5e Werk gekauft und freue mich, es bald lesen zu können. Als Inspiration versteht sich! Bitte bratet mich nicht mit einem Bannstrahl..
Curse of Strahd bzw. Fluch des Strahd hat in meine Sammlung Einzug gehalten. Und ich hab voll Bock da für diverse Runden Inspiration raus zu ziehen. Da mit mir auf absehbare Zeit niemand DnD spielen wird...
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Mein Spielejahr begann in der ersten Woche mit 3 Spielen.
- MicroMacro ... endlich gestartet und direkt 4 Fälle gelöst. Macht Spaß, wenn genug Licht da ist.
- Cthulhu Death May Die: Fear the Unknown, Episode 3, Chapter 1 überlebt (aber war knapp). Ist sowohl eigenständiges Spiel als auch Erweiterung. Tolles Konzept, das super funktioniert.
- #dndde Tumult in Niewinter. Akt 1 erfolgreich gelöst. Wirklich nett gemacht. Bin gespannt, ob es schwieriger wird.Und bei euch so?
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Es werden noch Leute gesucht für #dungeonsanddragons in #hamburg am 22.06.2024
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So, nun habe ich es auch (endlich?) getan und das deutsche #Brancalonia bei @systemmatters vorbestellt. Hätte nicht gedacht, dass ich noch einmal ein #dnd5e Produkt kaufen will, aber hier konnte ich dann doch nicht nein sagen, weil das Ding schlicht so cool und anders ist und Acheron Games aus Italien einfach wunderschöne Spiele machen.
https://system-matters.de/shop/brancalonia/ -
Ich habe Urlaub und im Urlaub darf man nutzlose, spassige Dinge tun!
Darum bastel ich gerade aus einer kaputten Monster High Puppe meine Harpien Warlock Toy.
Sie ist seit knapp zwei Jahren mein DnD Char in einer Homebrew Kampagne.
Und sie ist schon so weit gekommen *schnüff*Jetzt sieht natürlich alles noch wild aus.
Habt ihr Fanart von euren Chars? Was habt ihr so gemacht? Zeigt doch mal her! :) -
Hallo liebe #DnD Enthusiast:innen des #pnpde : Wie übersetzt ihr #Shadowfell auf Deutsch. Habe in den Übersetzungen 'Ebene der Schatten' und sogar 'Schattenfell' gelesen. Ersteres nicht so griffig, das Zweite klingt dumm.
Habt ihr noch etwas cooleres? Oder bleibt ihr beim Englischen?
Habt noch einen schönen Sonntag!
#dnd5e #dndde #rollenspiel -
Ich teile heute mal meinen (patent pending) 50/50 Flip Decision Helper für die DM die alles hat, außer eine Entscheidung #dndde
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Die James D'Amato Bücher machen es schon worth it #dndde ggf. @dnddeutsch https://www.humblebundle.com/books/ultimate-rpg-guides-adams-media-books
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Sehr schön ein Verbund mehrere europäischer Verlage unterstützt #OpenDnD. Gute Sache von u.a. @Silentpat bin mal gespannt ob die nächste Verlautbarung dann der Anschluss zu #ORC wird #pnpde #rollenspiel #dndde https://www.uhrwerk-verlag.de/die-european-rpg-studios-union/
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@TecnoSmurf @dnddeutsch wenn man auf die Birdsite schaut fragt man sich nur wie bspw. Linda Codega sich so blenden lässt vom Statement. Es ist voller Nebelkerzen. CreateCommons, aber nur die urheberrechtlich nicht schützbaren Regeln. #dndde #ogl #opendnd
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Ich würde die Pferde nicht scheu machen, Dokumente die unter einer freien Lizenz veröffentlicht wurden wie die #OGL können nicht einfach einfach widerrufen werden.
1.0 ist eine dauerhafte Lizenz und der Update Passus ist eine kann-Regel.
Neue Dokumente unter 1.1 sind was anderes. Also 5e ändert sich bei den alten Produkten nix. #pnpde #dndde #dnd #penandpaper #rollenspiel
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Rollenspielrundenangebot, eigentlich eine tolle Sache, System/Setting finde ich cool, der Wochentag und Uhrzeit ist auch prima, genauso der Takt.
Aber Moment, der Platz ist quotiert bzw. es wird kein weiterer Cis-Mann gesucht.
Mein persönliche Reaktion "schade, dann passt das halt nicht", Ende der Geschichte.
Weiter unten in den Antworten der Vorwurf "was fällt dir ein eine Genderquote in einer Hobbyrunde einzuführen".