home.social

#анатомия — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #анатомия, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Атлас точек с помощью ИИ: что собрал сам, где соврал

    Массажистка нажала на точку за ухом, и голова перестала дрожать. У меня тремор головы. Несколько лет, с неврологом. Муж однажды подарил тайский массаж, и девушка, помимо массажа, прошлась по точкам тела: спина, шея, лицо. На одной из них я заметила, что тремор стих. Она тоже заметила. Сказала, что её отец занимается точками и научил её. Я не поверила, но запомнила. С тех пор я покупала книги по рефлексотерапии. Китайские, советские, современные. В каждой было одно и то же: красивая схема, список «от чего помогает» и ноль про то, что под точкой. Ни мышцы, ни нерва, ни ссылки на исследование. Я врач по образованию, восемь лет работала в лаборатории, и мне было видно, что это вода. В какой-то момент я всерьёз собиралась ехать в Китай учиться.

    habr.com/ru/articles/1090036/

    #сезон_код_будущего #рефлексотерапия #вайбкодинг #claude #claudecode #анатомия #вайбкодинг_2026

  2. PCfm Fluid mechanics
    Механіка рідини
    Механика жидкости
    t.me/scilib_yura15cbx/517

    PCem Elastic media
    t.me/scilib_yura15cbx/516

    PCcm Celestial mechanics
    Небесна механіка
    Небесная механика
    t.me/scilib_yura15cbx/515

    PB Biography, history of physics
    Биографии, история физики
    Біографія, історія фізики
    t.me/scilib_yura15cbx/514

    String theory, Теория струн, Теорія струн
    t.me/scilib_yura15cbx/511

    Астрофизика, Астрофізика, Astrophysics
    #Астрофизика, #Астрофізика, #Astrophysics
    t.me/scilib_yura15cbx/510

    German 40s
    Німеччина 40s
    Германия 40-х
    (История, европа, война, нацизм, третий рейх, Історія, Європа, війна, нацизм, третій рейх, History, Europe, War, Nazism, Third Reich)
    #German #40s
    #Німеччина #40s
    #Германия #40-х
    (#История, #европа, #война, #нацизм, #третийрейх, #Історія, #Європа, #війна, #нацизм, #третійрейх, #History, #Europe, #War, #Nazism, #Third Reich)
    t.me/scilib_yura15cbx/509

    Fractal etc articles
    Фракталы и иже с ними, статьи.
    Фрактали та іже з ними, статті
    t.me/scilib_yura15cbx/508

    Фракталы самоорганизация Хаос
    Фрактали самоорганізація Хаос
    Fractals self-organization chaos синергетика
    #Фракталы #самоорганизация #Хаос
    #Фрактали #самоорганізація #Хаос
    #Fractals #self-organization #chaos #синергетика
    t.me/scilib_yura15cbx/507

    Traditional Chinese medicine
    Традиційна китайська медицина
    Традиционная китайская медицина
    books in English
    t.me/scilib_yura15cbx/506

    медицина китай, тибет
    medicine china, tibet
    t.me/scilib_yura15cbx/505

    BHPop Popular, health
    популярна медицина, здоров'я
    popular medicine, health
    t.me/scilib_yura15cbx/503

    _Физиология и анатомия, Фізіологія, Physiology анатомія anatomy
    #Физиология и #анатомия, #Фізіологія, #Physiology #анатомія #anatomy
    t.me/scilib_yura15cbx/501

    _Пато
    pathologia, патологія, патология, pathology
    #Пато
    #pathologia, #патологія, #патология, #pathology
    t.me/scilib_yura15cbx/500

    Классики биологии и медицины
    Класики біології та медицини
    Classica biology et Medicina
    Classics of biology and Medicine
    t.me/scilib_yura15cbx/498

    Flora and fauna of Australia
    Флора і фауна Австралії
    Флора и фауна Австралии
    t.me/scilib_yura15cbx/496

    методология научного исследования
    методологія наукового дослідження
    methodology of scientific research методология науки научное познание методология науки
    t.me/scilib_yura15cbx/495

    _Этология, етологія, Ethology
    t.me/scilib_yura15cbx/494

  3. Quantum computing
    Квантовые вычисления, Квантові обчислення
    t.me/scilib_yura15cbx/112

    Programming languages
    Мови програмування, Языки программирования
    t.me/scilib_yura15cbx/110

    Computability
    Вычислимость, Обчислюваність
    t.me/scilib_yura15cbx/109

    Natural language
    Природні мови, Естественные языки
    t.me/scilib_yura15cbx/108

    Image processing
    Обработка изображений, Обробка зображень
    t.me/scilib_yura15cbx/106

    Information theory
    Теорія інформації, Теория информации
    t.me/scilib_yura15cbx/105

    Formal methods
    t.me/scilib_yura15cbx/103

    Genetic, neural
    t.me/scilib_yura15cbx/104

    Data mining
    Сбор данных, Видобуток даних
    t.me/scilib_yura15cbx/102

    Discrete math
    Дискретная математика, Дискретна математика
    t.me/scilib_yura15cbx/101

    Databases, базы данных, бази даних
    t.me/scilib_yura15cbx/100

    Cryptography, Криптография, Криптографія
    t.me/scilib_yura15cbx/99

    Computational geometry
    Обчислювальна геометрія, Вычислительная геометрия
    t.me/scilib_yura15cbx/98

    Concurrent, distributed
    t.me/scilib_yura15cbx/97

    Computer algebra
    Компьютерная алгебра, Комп'ютерна алгебра
    t.me/scilib_yura15cbx/96

    Bioinformatics, Біоінформатика, Биоинформатика
    t.me/scilib_yura15cbx/95

    Algorithms, Алгоритмы, Алгоритми
    t.me/scilib_yura15cbx/93

    AI, artificial intelligence, Искусственный интеллект
    штучний інтелект, искусственный интеллект, ИИ, ШІ, artificial intelligence Machine learning Natural language processing Neural networks Data mining Evolutionary computation Fuzzy systems Logic and Functional Programming Robotics Кибернетика Логическое и декларативное программирование ИИ Мозг и моделирование мышления Нейронные сети Нечеткая логика Обработка естественного языка Распознавание образов Робототехника Статьи Эволюционное моделирование Экспертные системы Кібернетика Логічне та декларативне програмування ІІ Мозок та моделювання мислення Нейронні мережі Нечітка логіка Обробка природної мови Розпізнавання образів Робототехніка Статті Еволюційне моделювання Експертні системи
    t.me/scilib_yura15cbx/92

    Органическая химия
    Organic chemistry, Органічна хімія
    t.me/scilib_yura15cbx/90

    Химия и химическая технология
    Хімія та хімічна технологія, Chemistry and chemical technology
    t.me/scilib_yura15cbx/89

    Chemistry-Environmental-Material
    t.me/scilib_yura15cbx/88

    School-level Chemistry
    Химия школьного уровня, Хімія на шкільному рівні
    t.me/scilib_yura15cbx/87

    Physical chemistry
    Фізична хімія, Физическая химия
    t.me/scilib_yura15cbx/86

    Encyclopaediae of chemistry
    химическая энциклопедия, chemical encyclopedias, Енциклопедія хімії
    t.me/scilib_yura15cbx/85

    Computational chemistry
    Комп'ютерна хімія, Вычислительная химия
    t.me/scilib_yura15cbx/84

    Chemistry, Хімія, Химия
    history
    t.me/scilib_yura15cbx/83

    Biology, биология, біологія
    t.me/scilib_yura15cbx/81

    Biology - Genetics
    генетика
    t.me/scilib_yura15cbx/80

    Biology- Human
    Человек, Людина
    t.me/scilib_yura15cbx/79

    mathematical papers
    Математичні статті
    математические статьи
    t.me/scilib_yura15cbx/76

    The New Yorker [1925 - 2021]
    t.me/scilib_yura15cbx/75

    Grill, barbecue, steak, jerky, curing, smoking, sausage, charcuterie, outdoor kitchen
    #кулинария, #готовка, #кухня, #природа, #cooking, #kitchen, #nature, #кулінарія, #готування,
    t.me/scilib_yura15cbx/73

    Азбука кино , Cinema
    Периодика, журналы Periodicals, magazines, journals Искусство Кино
    t.me/scilib_yura15cbx/71

    Азбука кино , Cinema
    История кино
    t.me/scilib_yura15cbx/69

    _Компьютерная библиотека Ихтика
    компьютер, компьютеры, техника, программирование, программы, софт, железо, базы данных computer, computers, programming, programs, software, hardware, databases
    t.me/scilib_yura15cbx/64

    MolBiol Biological library BioLib biolibrary
    Библиотека биологической литературы Бібліотека біологічної літератури
    #биология #зоология #ботаника #генетика #методы #протоколы #иммунология #рак #протеомика #нейрология #физиология #нейробиология #анатомия и др. #Біологія #зоологія #ботаніка #генетика #методи #протоколи #імунологія #рак #протеоміка #нейрологія #фізіологія #нейробіологія #анатомія та ін. #biology #zoology #botany #genetics #methods #protocols #immunology #cancer #proteomics #neurology #physiology #neurobiology #anatomy, etc.
    t.me/scilib_yura15cbx/63

  4. mathematical papers
    Математичні статті
    математические статьи
    t.me/scilib_yura15cbx/76

    The New Yorker [1925 - 2021]
    t.me/scilib_yura15cbx/75

    Grill, barbecue, steak, jerky, curing, smoking, sausage, charcuterie, outdoor kitchen
    #кулинария, #готовка, #кухня, #природа, #cooking, #kitchen, #nature, #кулінарія, #готування,
    t.me/scilib_yura15cbx/73

    Азбука кино , Cinema
    Периодика, журналы Periodicals, magazines, journals Искусство Кино
    t.me/scilib_yura15cbx/71

    Азбука кино , Cinema
    История кино
    t.me/scilib_yura15cbx/69

    _Компьютерная библиотека Ихтика
    компьютер, компьютеры, техника, программирование, программы, софт, железо, базы данных computer, computers, programming, programs, software, hardware, databases
    t.me/scilib_yura15cbx/64

    MolBiol Biological library BioLib biolibrary
    Библиотека биологической литературы Бібліотека біологічної літератури
    #биология #зоология #ботаника #генетика #методы #протоколы #иммунология #рак #протеомика #нейрология #физиология #нейробиология #анатомия и др. #Біологія #зоологія #ботаніка #генетика #методи #протоколи #імунологія #рак #протеоміка #нейрологія #фізіологія #нейробіологія #анатомія та ін. #biology #zoology #botany #genetics #methods #protocols #immunology #cancer #proteomics #neurology #physiology #neurobiology #anatomy, etc.
    t.me/scilib_yura15cbx/63

  5. Анатомия , видеть тело под кожей! Анатомия предполагает выявление видимых и ощутимых ориентиров на поверхности тела для оценки положения более глубоких структур.#массаж
    #massage
    #анатомия

  6. Стилизация, часть 3. Превращение в стиль

    Что объединяет «Как приручить дракона», «Царство падальщиков», «Elden Ring» и «Clair Obscur: Expedition 33»? Они все о вымышленных мирах с фантастическим (а местами фэнтезийным) сеттингом? Там есть драконообразные монстры? Главные герои — люди? Всё так, но есть куда более абстрактный, но важный нюанс: стилизация. Сегодня мы поговорим о стилизации в играх и кино, немного обсудим сущностные характеристики стилей и то, как стилизация может в корне изменить наше восприятие произведения. А также обсудим, какие приемы используют 3D-шники для создания стилизованных персонажей. Ну и в качестве бонуса, вас ждёт пошаговая инструкция по превращению фотографической картинки в стилизованную без участия нейросетей. Предыдущие части про стилизацию можно почитать тут: часть 1 , часть 2. Сегодня разберемся в бардаке, царящем среди визуальных стилей, а заодно посмотрим на килограммы картинок, большую часть которых я снимала специально для вас.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #арт #настольные_игры #драконы #анатомия #рисование #гайд #игры #стилизация #аниме #dungeon

  7. Человеческое тело: по образу и подобию

    Человеческое тело — далеко не инженерный шедевр и при более-менее внимательном разборе выглядит как живая коллекция ляпов, просчетов и просто неудачных идей. То, что человеческий организм при этом всём функционирует — кажется, что буквально вопреки всему. Любой технадзор разнес бы такой проект в пух и прах. Но, к сожалению, эволюция работает абсолютно без чертежей, тех. заданий и плана.

    Анатомия. Боже за что?

    Если бы силы, сформировавшие homo sapiens сдавали экзамен по анатомии, он бы провалился с треском. Наше тело — это набор деталей, склеенных наобум, где каждая система напоминает проект, одобренный в последнюю минуту перед дедлайном. От гортани до суставов и глаз — вот подборка конструктивных фейлов, которые заставляют задуматься: это точно было по плану?

    Гортань: Две функции, одна авария. Дышать и есть через одну трубу — отличная идея? Гортань, где малейший сбой в синхронизации и кусок яблока отправляет тебя в статистику: в США ежегодно около 5000 человек задыхаются, проигрывая эту нелепую лотерею. Киты, с их раздельными дыхалом и пищеводом, подавиться не могут, а вот нам приходится тренировать рефлексы, чтобы не стать героем печальной хроники. Очень неудачная оптимизация.

    Позвоночник: Расплата за выпендрёж. Прямохождение — это, конечно, круто: руки свободны, можно держать смартфон. Но позвоночник, переделанный из конструкции четвероногих, мстит за этот выпендрёж грыжами, сколиозом и болями, от которых шимпанзе на ветках только хихикают. Узкий таз, ещё один гениальный «апгрейд», сделал роды таким кошмаром, что ещё в раннем Средневековье до трети женщин могли не пережить процесс. Только к XIX веку, с началом акушерства, смертность упала до 5-10%, а к его концу — до 1-2% в цивилизованных краях. Спасибо, за постоянно ноющую спину и роды, которые больше похожи на экстремальный спорт.

    Колени: Нагрузка не по чертежу. Коленные суставы — ещё один шедевр эволюционного дизайна. Они выдерживают нагрузку в 4-5 раз больше веса тела, но к 60 годам у трети населения хрящи изнашиваются, награждая остеоартритом. Разрывы связок? Около 200 000 случаев в год только в США. Суставы, унаследованные от четвероногих предков, явно не были рассчитаны на вертикальную жизнь. Добавить усиление элементов, на которые возложили непомерные нагрузки, конечно забыли, оставив нас хромать и мечтать о протезах. Браво за дальновидность.

    Плечевой сустав: Свобода с риском. Плечевой сустав — чемпион по подвижности, но за эту свободу приходится платить. Он настолько нестабилен, что вывихи составляют 1,7% всех травм суставов, а повреждения вращательной манжеты мучают 20% людей старше 60 лет. Теперь у нас есть сустав для бросков копья и лазания по деревьям, но никто и никак не озаботился связками, чтобы он не вылетал при каждом неловком движении. Итог? Можем махать рукой, но одно неудачное падение — и плечо напоминает о себе на годы.

    Пищеварение: Чемодан без ручки. Кишечник, растянувшийся на 7-9 метров, больше подходит травоядным предкам, чем нам с нашей смешанной диетой. Длинный путь пищи повышает риск запоров, дивертикулёза и рака толстой кишки — около 150 000 случаев в год в США. С момента отказа от травоядной диеты прошли эпохи, но никто не укоротил, и не оптимизировал эту систему, когда мы начали готовить мясо, упрощающее переваривание. Львы с их коротким кишечником справляются за часы, а мы таскаем лишние метры, словно в наказание за кулинарные эксперименты.

    Мочеполовая система: Планировка уровня «подвал». Мочеполовая система — это вообще анекдот. У женщин уретра соседствует с такими «санитарными» зонами, что цистит становится реальностью для половины. У мужчин простата обнимает уретру так, что к 50 годам половина мучается с мочеиспусканием. Оптимизированный для прямохождения таз оказался в жестком приоритете перед элементарным зонированием. Итог? Инфекции, осложнения и неловкие визиты к урологу. Одна из самых непродуманных деталей замысла.

    Глаза: Слепое пятно в комплекте. Глаза — это как камера, собранная задом наперёд. Сетчатка устроена так, что нервы лежат поверх, создавая слепое пятно, которое мозг вынужден дорисовывать. А ещё изображение на сетчатке перевёрнуто, и мозг тратит силы, чтобы его перевернуть обратно — спасибо за лишнюю работу, «Бог». У осьминогов сетчатка собрана как надо — всё чётко, без багов. Может, Лавкрафт был прав и наши боги в морских пучинах? А «по образу и подобию» это, как раз, про осьминогов?

    Рудименты и гены. Господи, убери это, пожалуйста!

    Когда раздавались обновления системы, распечатка раздела про генетику использовалась на заворачивания какой-то еды. Вместо апгрейда мы получили набор рудиментов, гены, запрограммированные на сбой, и мозг, который сходит с ума в эпоху интернета. Вот подборка того, что лучше бы осталось в черновиках.

    Аппендикс и зубы мудрости: Реликты с подвохом. Аппендикс и зубы мудрости — сувениры от предков, которые «Бог» поленился выкинуть. Аппендикс, когда-то помогавший жевать траву, теперь только ждёт шанса воспалиться: до антибиотиков он убивал до 90% больных. Зубы мудрости? Челюсть уменьшилась, места нет, и 85% людей выдирают их, проклиная всё на свете. Стоило бы просто убрать эти рудименты, но, видимо, что стоматологи должны на чём-то зарабатывать. Спасибо за заботу.

    Гены: Лотерея с плохими призами. Гены — это как лотерея, где призы — рак, старение или наследственные болячки. Мутации в BRCA1 повышают риск рака груди до 80%, дефекты в CFTR приводят к муковисцидозу, а поломки в HBB вызывают серповидноклеточную анемию, которая мучает миллионы. Теломеры, укорачиваясь с каждым делением клетки, гарантируют морщины и слабость. Природа заботится только о том, чтобы мы размножились, а что там после 40 — не её проблема. Иммунная система иногда решает пострелять по своим, вызывая диабет или артрит. Собрано всё откровенно на уровне стажёра.

    Голый землекоп (Heterocephalus glaber), зверушка, похожая на сморщенную сосиску, смеётся над нашими генетическими проблемами. Этот грызун почти не стареет и не болеет раком, благодаря уникальным механизмам ремонта ДНК. Нам же такой бонус не достался, и мы вынуждены мириться с генами, которые словно нарочно подбрасывают неприятные сюрпризы. Похоже, плюшки раздавались очень выборочно, и мы явно не попали в список фаворитов.

    Метаболизм: Жир как запас и проклятье. Метаболизм, заточенный под голодные времена, запасает жир, как будто мы всё ещё бегаем за мамонтами. В эпоху фастфуда это приводит к ожирению (42% взрослых в США) и диабету II типа (13% населения). Для эволюции идея о том, что еда будет лежать в каждом супермаркете, а ближайший бургер — в двух шагах — буквально невыносима. Мы можем выживать без еды пару недель, но платим за это талией и анализами на сахар. Очень хочется новую прошивку…

    Мозг: Гениальность с глюками. Мозг — главный козырь, но его глюки — это отдельный цирк. Врождённые фобии вроде страха змей или высоты были полезны в саванне, но в офисе они только мешают, а вот социофобия или боязнь публичных выступлений — это уже современные баги, с которыми мозг не справляется. Тревожные расстройства мучают 30% людей за жизнь, и их уровень вырос на 20% за последние 30 лет. Когнитивные искажения, вроде эффекта Даннинга-Крюгера, когда некомпетентные уверены в своём гении, или склонности подтверждать свои убеждения, делают нас мастерами самообмана. Дофаминовая зависимость от соцсетей превращает нас в крыс, жмущих на рычаг ради лайков. Мозг формировался для охоты на мамонтов, а не для переживаний из-за непрочитанных сообщений или ленты твитов в 3 утра.

    Отсюда: t.me/NotesOfSaneMan/204

    #наука #биология #анатомия #религия #разумныйЗамысел #креационизм

  8. #3D #биология #анатомия

    И #вдогонку — трехмерная модель всей тушки. zygotebody.com/ Прозрачность слоев костей / связок / мышц / органов / кровеносной, нервной и лимфатической систем можно регулировать.

    Переводчик работает. В бесплатной версии вращать модель можно только вокруг вертикальной оси (есть какой-то глюк, который позволяет перейти в режим свободного вращения, но воспроизвести его мне удалось всего пару раз).

  9. #мозг #3D #биология #анатомия

    Во какую штуку нашел. Трехмерная визуализация мозга с описанием функций каждого из отделов. (Чтобы стало на русском, нужно поставить аддон github.com/FilipePS/Traduzir-p)

    brainfacts.org/3d-brain

    P.S. Есть еще вариант — neurotorium.org/tool/brain-atl там отличается визуализация, можно делать срезы, например. Но переводчик не осиливает, а без перевода терминологии смысл теряется.

  10. Анатомия игры: Локации. часть 1

    Приветствую! С вами снова я — Людмила, и мы возвращаем рубрику «Анатомия игры» . Научная работа не позволяла мне вплотную заняться своими проектами и статьями на Хабр. Но между защитами и полевыми опытами выдалось немного времени, а, значит, я снова в деле! Мало кто из рядовых игроков задумывается о том, как тяжело проектировать и собирать локации. Но рано или поздно он попадает в «плохую» игру, где персонаж застревает на каждом шагу, где подолгу приходится стоять на распутье, вспоминая, а куда, собственно, он шел. В таких играх непонятно, где искать следующую часть головоломки, где искать ресурсы и откуда в героя попадает вражеская пуля. Все это — следствие недооценки одного из важнейших краеугольных камней геймдизайна. Примечание: Пост рассчитан на тех, кто еще только знакомится с тонкостями игровой инженерии, и поэтому некоторые понятия специально подаются утрировано для понимания сути процесса. В тексте будет много упоминаний программ, сайтов и сервисов, а также игр и разработчиков игр. Не сочтите это за рекламу. Также в тексте будут встречаться скриншоты, схемы строения, рендеры моделей и текстуры из различных игр. Это иллюстративный материал, приведенный в качестве примера. Все права на модели и их текстуры из игр принадлежат разработчикам и издателям этих игр.В статье будут и мои собственные разработки, включая модели, иллюстрации, скриншоты.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #игры #моды #разработка_игр #локации #анатомия #3д_графика

  11. Анатомические термины как они есть.
    #юмор #анатомия #арт

Share on Mastodon

Enter the server where you have an account.