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269 results for “Vorador”

  1. Una ventina di lavoratori migranti, sottoposti a più livelli di oppressione (come il ricatto del permesso di soggiorno), sono riusciti a mettere in crisi il sistema di sfruttamento di una multinazionale che fattura miliardi, cambiando non solo la propria vita ma quella di migliaia di addetti.
    #MondoConvenienza
    Firmato l'accordo con l'azienda per cui i lavoratori usufruiranno del CCNL della logistica.
    C'era chi diceva che era impossibile e invece è segno che la lotta paga
    poterealpopolo.org/vittoria-la

  2. Una ventina di lavoratori migranti, sottoposti a più livelli di oppressione (come il ricatto del permesso di soggiorno), sono riusciti a mettere in crisi il sistema di sfruttamento di una multinazionale che fattura miliardi, cambiando non solo la propria vita ma quella di migliaia di addetti.
    #MondoConvenienza
    Firmato l'accordo con l'azienda per cui i lavoratori usufruiranno del CCNL della logistica.
    C'era chi diceva che era impossibile e invece è segno che la lotta paga
    poterealpopolo.org/vittoria-la

  3. Una ventina di lavoratori migranti, sottoposti a più livelli di oppressione (come il ricatto del permesso di soggiorno), sono riusciti a mettere in crisi il sistema di sfruttamento di una multinazionale che fattura miliardi, cambiando non solo la propria vita ma quella di migliaia di addetti.
    #MondoConvenienza
    Firmato l'accordo con l'azienda per cui i lavoratori usufruiranno del CCNL della logistica.
    C'era chi diceva che era impossibile e invece è segno che la lotta paga
    poterealpopolo.org/vittoria-la

  4. Una ventina di lavoratori migranti, sottoposti a più livelli di oppressione (come il ricatto del permesso di soggiorno), sono riusciti a mettere in crisi il sistema di sfruttamento di una multinazionale che fattura miliardi, cambiando non solo la propria vita ma quella di migliaia di addetti.
    #MondoConvenienza
    Firmato l'accordo con l'azienda per cui i lavoratori usufruiranno del CCNL della logistica.
    C'era chi diceva che era impossibile e invece è segno che la lotta paga
    poterealpopolo.org/vittoria-la

  5. Una ventina di lavoratori migranti, sottoposti a più livelli di oppressione (come il ricatto del permesso di soggiorno), sono riusciti a mettere in crisi il sistema di sfruttamento di una multinazionale che fattura miliardi, cambiando non solo la propria vita ma quella di migliaia di addetti.
    #MondoConvenienza
    Firmato l'accordo con l'azienda per cui i lavoratori usufruiranno del CCNL della logistica.
    C'era chi diceva che era impossibile e invece è segno che la lotta paga
    poterealpopolo.org/vittoria-la

  6. CW: #MuyVary

    Todos sabemos que es bastante habitual el análisis de aguas fecales para comprobar el avance epidemiológico de una #enfermedad.

    Todos sabemos, también, que los #mosquitos pican a las personas y se llevan nuestra sangre.

    ¿Se podrían juntar esos dos conceptos? ¿Podrían servir los mosquitos para analizar el avance de una #epidemia?

    Os cuento esta PASADA de investigación en #MuyVary

    muyinteresante.es/naturaleza/a

  7. CAMPAMENTO 2026 – Ideas Divertidas para Juegos de puntería, al Aire Libre

    Para un campamento de verano, los juegos de puntería son ideales porque mejoran la coordinación motriz y la concentración de los niños mientras se divierten al aire libre. Aquí tienes varias opciones clasificadas por el tipo de material y dinámica: 

    Juegos con Materiales Reciclados o Sencillos

    • Lanzamiento de Anillas Caseras: Puedes fabricar anillas recortando el centro de platos de papel y decorándolos. El objetivo es lanzarlas para que encajen en estacas de madera o botellas lastradas con arena.
    • Derribar la Torre de Latas: Un clásico muy exitoso donde los niños deben tumbar pirámides de latas vacías lanzando pelotas de tenis o saquitos de arena.
    • Diana de Lona: Crea una portería casera con una lona vieja haciendo cortes de diferentes formas geométricas. Asigna una puntuación a cada agujero (por ejemplo, los más pequeños valen más) y rétalos a alcanzar 100 puntos.
    • Bolos al Aire Libre: Usa botellas de plástico vacías (puedes ponerles un poco de agua o arena para que no vuelen con el viento) y una pelota para derribarlas. 

    Juegos de Puntería Refrescantes (Ideales para el Calor)

    • Guerra de Globos de Agua: Además de refrescarse, los niños practican la puntería al intentar alcanzar objetivos móviles (sus compañeros) o fijos.
    • Diana con Pistolas de Agua: Dibuja dianas en una cartulina con rotuladores lavables o coloca vasos de plástico ligeros sobre una superficie para que los niños intenten derribarlos usando chorros de agua.
    • Llenar el Balde: Coloca un cubo a cierta distancia y haz que los niños lancen esponjas empapadas en agua para llenarlo lo más rápido posible. 

    Juegos Tradicionales y de Habilidad

    • Petanca o Bochas: Consiste en lanzar bolas para que queden lo más cerca posible de una bola pequeña llamada boliche.
    • Herraduras: Los jugadores se turnan para lanzar herraduras (pueden ser de plástico para seguridad) hacia una estaca clavada en el suelo.
    • Carrera de Chapas: Dibuja un circuito en la arena o suelo y haz que los niños golpeen sus chapas con los dedos para avanzar sin salirse del camino.
    • Diana Gigante con Frisbee: En lugar de dardos, utiliza discos voladores para intentar acertar en zonas marcadas en el suelo o colgadas de un árbol. 

    Consejos para la Organización

    1. Estaciones de Juego: Divide el grupo en equipos y organiza una yincana de pruebas donde cada estación sea un juego de puntería diferente.
    2. Seguridad: Asegúrate de que el área de lanzamiento esté despejada y que los niños esperen su turno detrás de una línea marcada.
    3. Adaptación por Edad: Para los más pequeños (4-6 años), usa objetivos más grandes y distancias cortas; para los mayores, introduce obstáculos o blancos en movimiento.

    #2026 #actividades #Blog #campamento #creatividad #ideas #juegoDePistas #juegos #juegosDeEquipo #juegosDeExterior #monitor #monitorDeTiempoLibre #niños
  8. La capital del país celebra el Gran Desfile de Muertos

    Ciudad de México honra la vida y la memoria en el Desfile de Día de Muertos, reafirmando su identidad y creatividad popular.


    Por Fausto Hernández | Reportero                                                       

    El gran Desfile de Día de Muertos 2025 reunió a más de un millón 450 mil personas en el corazón de la capital. La ceremonia fue encabezada por Clara Brugada Molina, presidente de la Ciudad de México, quien subrayó la importancia de mantener viva una tradición que trasciende el tiempo.

    Desde la Puerta de los Leones, junto al Paseo de la Reforma, Brugada Molina señaló que el Día de Muertos representa una herencia espiritual que une al pueblo mexicano. Aseguró que esta festividad simboliza la continuidad entre la vida y la muerte, una expresión que habita en cada flor de cempasúchil.

    El desfile se convirtió en una expresión colectiva donde miles de artistas, músicos y familias se congregaron. Visitantes nacionales y extranjeros llenaron las calles para admirar carros alegóricos, catrinas monumentales y comparsas multicolores que rindieron tributo a personajes emblemáticos.

    Tradición y memoria viva

    El recorrido de 8.7 kilómetros evocó momentos esenciales de la historia mexicana. Entre los homenajes se recordaron figuras como Carlos Monsiváis, Paquita la del Barrio, Tongolele y Rockdrigo González, íconos que dejaron huella en la cultura popular y siguen inspirando a nuevas generaciones.

    El evento también recordó la fundación de la Gran México-Tenochtitlán, ocurrida hace 700 años, y el sismo de 1985, símbolo de resiliencia ciudadana. Las comparsas y colectivos plasmaron en sus obras la historia, la memoria y la fuerza del pueblo capitalino.

    Brugada Molina resaltó que el Desfile de Día de Muertos no es solo un espectáculo, sino una manifestación de identidad nacional. “Cada carro alegórico, cada danza, cada canción refleja el espíritu solidario y creativo de nuestra ciudad”, afirmó ante miles de asistentes.

    Cultura que une comunidades

    Más de ocho mil participantes integraron el desfile, provenientes de colectivos artísticos, comunidades culturales y centros educativos. En la edición 2025 se incluyeron más de 50 comparsas, batucadas, carnavales y contingentes de diferentes estados del país.

    Instituciones como la Red de Fábricas de Artes y Oficios (Faros), los programas culturales de Pilares y las Utopías participaron activamente. Estos espacios han impulsado la formación artística de jóvenes, artesanos y maestros que promueven la cultura como herramienta de transformación social.

    “En cada obra están las manos de nuestras artesanas, de los cartoneros, de los talleres comunitarios”, expresó Brugada Molina. Agradeció el esfuerzo colectivo que convirtió al desfile en una experiencia inclusiva, donde la creatividad popular construyó un puente entre el pasado y el presente.

    Celebración con identidad mexicana

    El desfile arrancó puntualmente a las 14:00 horas con el carro alegórico “Corazón de Tenochtitlan: 700 años”, creado por el taller El Volador. Dos serpientes emplumadas, un águila sobre el nopal y el Huey Teocalli simbolizaron la raíz prehispánica de la Ciudad de México.

    Niños, jóvenes y adultos acompañaron el paso de las comparsas entre aplausos, música y color. Turistas de distintos países fotografiaron cada escena, llevándose una muestra del amor que los mexicanos profesan por sus tradiciones y por sus muertos.

    El recorrido estuvo dividido en nueve bloques temáticos: 700 años, El último viaje, Faros, De México para el mundo, Comunitaria, Utopías, Tradición y renovación, La gran Ciudad de México y el bloque del Injuve, todos unidos por un mensaje de orgullo y memoria. –sn–

    Sociedad Noticias

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    #NoticiasMX #PeriodismoParaTi #PeriodismoParaTiSociedadNoticias #artePopular #calaveras #Cdmx #CiudadDeMéxico #ClaraBrugadaMolina #color #conciertosMéxico #Cultura #DíaDeMuertos #Desfile #DesfileDeDíaDeMuertos2025 #Faros #gobiernoCapitalino #Información #InformaciónMéxico #LaCapitalDelPaísCelebraElGranDesfileDeMuertos #México #Música #Morena #noticia #noticias #NoticiasMéxico #NoticiasSociedad #ofrendas #PaseoDeLaReforma #Pilares #presidenteDeLaCiudadDeMéxico #SecretaríaDeCultura #SN #Sociedad #SociedadNoticias #SociedadNoticiasCom #sociedadNoticias #SociedadNoticiasCom #tradiciónMexicana #Turismo #utopías #Zócalo

  9. La capital del país celebra el Gran Desfile de Muertos

    Ciudad de México honra la vida y la memoria en el Desfile de Día de Muertos, reafirmando su identidad y creatividad popular.


    Por Fausto Hernández | Reportero                                                       

    El gran Desfile de Día de Muertos 2025 reunió a más de un millón 450 mil personas en el corazón de la capital. La ceremonia fue encabezada por Clara Brugada Molina, presidente de la Ciudad de México, quien subrayó la importancia de mantener viva una tradición que trasciende el tiempo.

    Desde la Puerta de los Leones, junto al Paseo de la Reforma, Brugada Molina señaló que el Día de Muertos representa una herencia espiritual que une al pueblo mexicano. Aseguró que esta festividad simboliza la continuidad entre la vida y la muerte, una expresión que habita en cada flor de cempasúchil.

    El desfile se convirtió en una expresión colectiva donde miles de artistas, músicos y familias se congregaron. Visitantes nacionales y extranjeros llenaron las calles para admirar carros alegóricos, catrinas monumentales y comparsas multicolores que rindieron tributo a personajes emblemáticos.

    Tradición y memoria viva

    El recorrido de 8.7 kilómetros evocó momentos esenciales de la historia mexicana. Entre los homenajes se recordaron figuras como Carlos Monsiváis, Paquita la del Barrio, Tongolele y Rockdrigo González, íconos que dejaron huella en la cultura popular y siguen inspirando a nuevas generaciones.

    El evento también recordó la fundación de la Gran México-Tenochtitlán, ocurrida hace 700 años, y el sismo de 1985, símbolo de resiliencia ciudadana. Las comparsas y colectivos plasmaron en sus obras la historia, la memoria y la fuerza del pueblo capitalino.

    Brugada Molina resaltó que el Desfile de Día de Muertos no es solo un espectáculo, sino una manifestación de identidad nacional. “Cada carro alegórico, cada danza, cada canción refleja el espíritu solidario y creativo de nuestra ciudad”, afirmó ante miles de asistentes.

    Cultura que une comunidades

    Más de ocho mil participantes integraron el desfile, provenientes de colectivos artísticos, comunidades culturales y centros educativos. En la edición 2025 se incluyeron más de 50 comparsas, batucadas, carnavales y contingentes de diferentes estados del país.

    Instituciones como la Red de Fábricas de Artes y Oficios (Faros), los programas culturales de Pilares y las Utopías participaron activamente. Estos espacios han impulsado la formación artística de jóvenes, artesanos y maestros que promueven la cultura como herramienta de transformación social.

    “En cada obra están las manos de nuestras artesanas, de los cartoneros, de los talleres comunitarios”, expresó Brugada Molina. Agradeció el esfuerzo colectivo que convirtió al desfile en una experiencia inclusiva, donde la creatividad popular construyó un puente entre el pasado y el presente.

    Celebración con identidad mexicana

    El desfile arrancó puntualmente a las 14:00 horas con el carro alegórico “Corazón de Tenochtitlan: 700 años”, creado por el taller El Volador. Dos serpientes emplumadas, un águila sobre el nopal y el Huey Teocalli simbolizaron la raíz prehispánica de la Ciudad de México.

    Niños, jóvenes y adultos acompañaron el paso de las comparsas entre aplausos, música y color. Turistas de distintos países fotografiaron cada escena, llevándose una muestra del amor que los mexicanos profesan por sus tradiciones y por sus muertos.

    El recorrido estuvo dividido en nueve bloques temáticos: 700 años, El último viaje, Faros, De México para el mundo, Comunitaria, Utopías, Tradición y renovación, La gran Ciudad de México y el bloque del Injuve, todos unidos por un mensaje de orgullo y memoria. –sn–

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  10. La capital del país celebra el Gran Desfile de Muertos

    Ciudad de México honra la vida y la memoria en el Desfile de Día de Muertos, reafirmando su identidad y creatividad popular.


    Por Fausto Hernández | Reportero                                                       

    El gran Desfile de Día de Muertos 2025 reunió a más de un millón 450 mil personas en el corazón de la capital. La ceremonia fue encabezada por Clara Brugada Molina, presidente de la Ciudad de México, quien subrayó la importancia de mantener viva una tradición que trasciende el tiempo.

    Desde la Puerta de los Leones, junto al Paseo de la Reforma, Brugada Molina señaló que el Día de Muertos representa una herencia espiritual que une al pueblo mexicano. Aseguró que esta festividad simboliza la continuidad entre la vida y la muerte, una expresión que habita en cada flor de cempasúchil.

    El desfile se convirtió en una expresión colectiva donde miles de artistas, músicos y familias se congregaron. Visitantes nacionales y extranjeros llenaron las calles para admirar carros alegóricos, catrinas monumentales y comparsas multicolores que rindieron tributo a personajes emblemáticos.

    Tradición y memoria viva

    El recorrido de 8.7 kilómetros evocó momentos esenciales de la historia mexicana. Entre los homenajes se recordaron figuras como Carlos Monsiváis, Paquita la del Barrio, Tongolele y Rockdrigo González, íconos que dejaron huella en la cultura popular y siguen inspirando a nuevas generaciones.

    El evento también recordó la fundación de la Gran México-Tenochtitlán, ocurrida hace 700 años, y el sismo de 1985, símbolo de resiliencia ciudadana. Las comparsas y colectivos plasmaron en sus obras la historia, la memoria y la fuerza del pueblo capitalino.

    Brugada Molina resaltó que el Desfile de Día de Muertos no es solo un espectáculo, sino una manifestación de identidad nacional. “Cada carro alegórico, cada danza, cada canción refleja el espíritu solidario y creativo de nuestra ciudad”, afirmó ante miles de asistentes.

    Cultura que une comunidades

    Más de ocho mil participantes integraron el desfile, provenientes de colectivos artísticos, comunidades culturales y centros educativos. En la edición 2025 se incluyeron más de 50 comparsas, batucadas, carnavales y contingentes de diferentes estados del país.

    Instituciones como la Red de Fábricas de Artes y Oficios (Faros), los programas culturales de Pilares y las Utopías participaron activamente. Estos espacios han impulsado la formación artística de jóvenes, artesanos y maestros que promueven la cultura como herramienta de transformación social.

    “En cada obra están las manos de nuestras artesanas, de los cartoneros, de los talleres comunitarios”, expresó Brugada Molina. Agradeció el esfuerzo colectivo que convirtió al desfile en una experiencia inclusiva, donde la creatividad popular construyó un puente entre el pasado y el presente.

    Celebración con identidad mexicana

    El desfile arrancó puntualmente a las 14:00 horas con el carro alegórico “Corazón de Tenochtitlan: 700 años”, creado por el taller El Volador. Dos serpientes emplumadas, un águila sobre el nopal y el Huey Teocalli simbolizaron la raíz prehispánica de la Ciudad de México.

    Niños, jóvenes y adultos acompañaron el paso de las comparsas entre aplausos, música y color. Turistas de distintos países fotografiaron cada escena, llevándose una muestra del amor que los mexicanos profesan por sus tradiciones y por sus muertos.

    El recorrido estuvo dividido en nueve bloques temáticos: 700 años, El último viaje, Faros, De México para el mundo, Comunitaria, Utopías, Tradición y renovación, La gran Ciudad de México y el bloque del Injuve, todos unidos por un mensaje de orgullo y memoria. –sn–

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  11. La capital del país celebra el Gran Desfile de Muertos

    Ciudad de México honra la vida y la memoria en el Desfile de Día de Muertos, reafirmando su identidad y creatividad popular.


    Por Fausto Hernández | Reportero                                                       

    El gran Desfile de Día de Muertos 2025 reunió a más de un millón 450 mil personas en el corazón de la capital. La ceremonia fue encabezada por Clara Brugada Molina, presidente de la Ciudad de México, quien subrayó la importancia de mantener viva una tradición que trasciende el tiempo.

    Desde la Puerta de los Leones, junto al Paseo de la Reforma, Brugada Molina señaló que el Día de Muertos representa una herencia espiritual que une al pueblo mexicano. Aseguró que esta festividad simboliza la continuidad entre la vida y la muerte, una expresión que habita en cada flor de cempasúchil.

    El desfile se convirtió en una expresión colectiva donde miles de artistas, músicos y familias se congregaron. Visitantes nacionales y extranjeros llenaron las calles para admirar carros alegóricos, catrinas monumentales y comparsas multicolores que rindieron tributo a personajes emblemáticos.

    Tradición y memoria viva

    El recorrido de 8.7 kilómetros evocó momentos esenciales de la historia mexicana. Entre los homenajes se recordaron figuras como Carlos Monsiváis, Paquita la del Barrio, Tongolele y Rockdrigo González, íconos que dejaron huella en la cultura popular y siguen inspirando a nuevas generaciones.

    El evento también recordó la fundación de la Gran México-Tenochtitlán, ocurrida hace 700 años, y el sismo de 1985, símbolo de resiliencia ciudadana. Las comparsas y colectivos plasmaron en sus obras la historia, la memoria y la fuerza del pueblo capitalino.

    Brugada Molina resaltó que el Desfile de Día de Muertos no es solo un espectáculo, sino una manifestación de identidad nacional. “Cada carro alegórico, cada danza, cada canción refleja el espíritu solidario y creativo de nuestra ciudad”, afirmó ante miles de asistentes.

    Cultura que une comunidades

    Más de ocho mil participantes integraron el desfile, provenientes de colectivos artísticos, comunidades culturales y centros educativos. En la edición 2025 se incluyeron más de 50 comparsas, batucadas, carnavales y contingentes de diferentes estados del país.

    Instituciones como la Red de Fábricas de Artes y Oficios (Faros), los programas culturales de Pilares y las Utopías participaron activamente. Estos espacios han impulsado la formación artística de jóvenes, artesanos y maestros que promueven la cultura como herramienta de transformación social.

    “En cada obra están las manos de nuestras artesanas, de los cartoneros, de los talleres comunitarios”, expresó Brugada Molina. Agradeció el esfuerzo colectivo que convirtió al desfile en una experiencia inclusiva, donde la creatividad popular construyó un puente entre el pasado y el presente.

    Celebración con identidad mexicana

    El desfile arrancó puntualmente a las 14:00 horas con el carro alegórico “Corazón de Tenochtitlan: 700 años”, creado por el taller El Volador. Dos serpientes emplumadas, un águila sobre el nopal y el Huey Teocalli simbolizaron la raíz prehispánica de la Ciudad de México.

    Niños, jóvenes y adultos acompañaron el paso de las comparsas entre aplausos, música y color. Turistas de distintos países fotografiaron cada escena, llevándose una muestra del amor que los mexicanos profesan por sus tradiciones y por sus muertos.

    El recorrido estuvo dividido en nueve bloques temáticos: 700 años, El último viaje, Faros, De México para el mundo, Comunitaria, Utopías, Tradición y renovación, La gran Ciudad de México y el bloque del Injuve, todos unidos por un mensaje de orgullo y memoria. –sn–

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  12. La capital del país celebra el Gran Desfile de Muertos

    Ciudad de México honra la vida y la memoria en el Desfile de Día de Muertos, reafirmando su identidad y creatividad popular.


    Por Fausto Hernández | Reportero                                                       

    El gran Desfile de Día de Muertos 2025 reunió a más de un millón 450 mil personas en el corazón de la capital. La ceremonia fue encabezada por Clara Brugada Molina, presidente de la Ciudad de México, quien subrayó la importancia de mantener viva una tradición que trasciende el tiempo.

    Desde la Puerta de los Leones, junto al Paseo de la Reforma, Brugada Molina señaló que el Día de Muertos representa una herencia espiritual que une al pueblo mexicano. Aseguró que esta festividad simboliza la continuidad entre la vida y la muerte, una expresión que habita en cada flor de cempasúchil.

    El desfile se convirtió en una expresión colectiva donde miles de artistas, músicos y familias se congregaron. Visitantes nacionales y extranjeros llenaron las calles para admirar carros alegóricos, catrinas monumentales y comparsas multicolores que rindieron tributo a personajes emblemáticos.

    Tradición y memoria viva

    El recorrido de 8.7 kilómetros evocó momentos esenciales de la historia mexicana. Entre los homenajes se recordaron figuras como Carlos Monsiváis, Paquita la del Barrio, Tongolele y Rockdrigo González, íconos que dejaron huella en la cultura popular y siguen inspirando a nuevas generaciones.

    El evento también recordó la fundación de la Gran México-Tenochtitlán, ocurrida hace 700 años, y el sismo de 1985, símbolo de resiliencia ciudadana. Las comparsas y colectivos plasmaron en sus obras la historia, la memoria y la fuerza del pueblo capitalino.

    Brugada Molina resaltó que el Desfile de Día de Muertos no es solo un espectáculo, sino una manifestación de identidad nacional. “Cada carro alegórico, cada danza, cada canción refleja el espíritu solidario y creativo de nuestra ciudad”, afirmó ante miles de asistentes.

    Cultura que une comunidades

    Más de ocho mil participantes integraron el desfile, provenientes de colectivos artísticos, comunidades culturales y centros educativos. En la edición 2025 se incluyeron más de 50 comparsas, batucadas, carnavales y contingentes de diferentes estados del país.

    Instituciones como la Red de Fábricas de Artes y Oficios (Faros), los programas culturales de Pilares y las Utopías participaron activamente. Estos espacios han impulsado la formación artística de jóvenes, artesanos y maestros que promueven la cultura como herramienta de transformación social.

    “En cada obra están las manos de nuestras artesanas, de los cartoneros, de los talleres comunitarios”, expresó Brugada Molina. Agradeció el esfuerzo colectivo que convirtió al desfile en una experiencia inclusiva, donde la creatividad popular construyó un puente entre el pasado y el presente.

    Celebración con identidad mexicana

    El desfile arrancó puntualmente a las 14:00 horas con el carro alegórico “Corazón de Tenochtitlan: 700 años”, creado por el taller El Volador. Dos serpientes emplumadas, un águila sobre el nopal y el Huey Teocalli simbolizaron la raíz prehispánica de la Ciudad de México.

    Niños, jóvenes y adultos acompañaron el paso de las comparsas entre aplausos, música y color. Turistas de distintos países fotografiaron cada escena, llevándose una muestra del amor que los mexicanos profesan por sus tradiciones y por sus muertos.

    El recorrido estuvo dividido en nueve bloques temáticos: 700 años, El último viaje, Faros, De México para el mundo, Comunitaria, Utopías, Tradición y renovación, La gran Ciudad de México y el bloque del Injuve, todos unidos por un mensaje de orgullo y memoria. –sn–

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  13. Festival mAPAS

    Torres Vedras, sexta-feira, 31 de outubro às 14:00 GMT

    𝐓𝐫𝐞̂𝐬 𝐝𝐢𝐚𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐫𝐢𝐚𝐫, 𝐨𝐮𝐯𝐢𝐫 𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐯𝐢𝐯𝐞𝐫: 𝐨𝐧𝐝𝐞 𝐨𝐬 𝐥𝐮𝐠𝐚𝐫𝐞𝐬 𝐬𝐞 𝐭𝐫𝐚𝐧𝐬𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐦 𝐞𝐦 𝐞𝐧𝐜𝐨𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬 𝐞 𝐚𝐬 𝐦𝐞𝐦𝐨́𝐫𝐢𝐚𝐬 𝐬𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐭𝐫𝐨𝐞𝐦 𝐞𝐦 𝐜𝐨𝐦𝐮𝐧𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞 🌾

    𝐎 𝐌𝐀𝐏𝐀𝐒 𝐫𝐞𝐠𝐫𝐞𝐬𝐬𝐚 𝐚 𝐓𝐨𝐫𝐫𝐞𝐬 𝐕𝐞𝐝𝐫𝐚𝐬 com um programa que percorre a 𝐏𝐫𝐚𝐜̧𝐚 𝐖𝐞𝐥𝐥𝐢𝐧𝐠𝐭𝐨𝐧, 𝐂𝐚𝐫𝐫𝐞𝐢𝐫𝐚𝐬, 𝐨 𝐋𝐚𝐫𝐠𝐨 𝐌𝐚𝐝𝐫𝐞 𝐃𝐞𝐮𝐬 𝐧𝐚 𝐙𝐢𝐛𝐫𝐞𝐢𝐫𝐚 𝐞 𝐨 𝐏𝐚𝐫𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐚 𝐄𝐫𝐦𝐞𝐠𝐞𝐢𝐫𝐚.

    Entre residências, concertos, oficinas, teatro, instalações e passeios, o programa deste ano propõe um novo olhar sobre o território. 𝐂𝐚𝐬𝐨𝐭𝐚 𝐂𝐨𝐥𝐥𝐞𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐱 𝐆.𝐀.𝐃.𝐕 (𝐆𝐚𝐛𝐢𝐧𝐞𝐭𝐞 𝐝𝐞 𝐀𝐩𝐨𝐢𝐨 𝐚̀ 𝐃𝐞𝐟𝐢𝐜𝐢𝐞̂𝐧𝐜𝐢𝐚 𝐕𝐢𝐬𝐮𝐚𝐥 𝐝𝐞 𝐓𝐨𝐫𝐫𝐞𝐬 𝐕𝐞𝐝𝐫𝐚𝐬) para criação de uma instalação, à residência de 𝐭𝐞𝐚𝐭𝐫𝐨 𝐌𝐚𝐧𝐭𝐚 𝐝𝐞 𝐑𝐞𝐭𝐚𝐥𝐡𝐨𝐬, com 𝐀𝐥𝐢𝐜𝐞 𝐃𝐮𝐚𝐫𝐭𝐞 𝐞 𝐚 𝐀.𝐃.𝐑 𝐝𝐞 𝐂𝐚𝐫𝐫𝐞𝐢𝐫𝐚𝐬; dos concertos de 𝐂𝐫𝐞𝐦𝐚𝐥𝐡𝐞𝐢𝐫𝐚 𝐝𝐨 𝐀𝐩𝐨𝐜𝐚𝐥𝐢𝐩𝐬𝐞, 𝐕𝐚𝐬𝐜𝐨 𝐑𝐢𝐛𝐞𝐢𝐫𝐨 𝐞 𝐂𝐨𝐫𝐨 𝐝𝐨𝐬 𝐀𝐧𝐣𝐨𝐬, às residências colaborativas de 𝐁𝐢𝐚 𝐌𝐚𝐫𝐢𝐚 𝐜𝐨𝐦 𝐚 𝐒𝐨𝐜𝐢𝐞𝐝𝐚𝐝𝐞 𝐅𝐢𝐥𝐚𝐫𝐦𝐨́𝐧𝐢𝐜𝐚 𝐄𝐫𝐦𝐞𝐠𝐞𝐢𝐫𝐞𝐧𝐬𝐞 𝐞 𝐚 𝐄𝐬𝐩𝐞𝐫𝐭𝐞𝐳𝐚 𝐒𝐚𝐥𝐨𝐢𝐚 - 𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐚𝐜̧𝐚̃𝐨 𝐂𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫𝐚𝐥; a residência “𝐆𝐀𝐍𝐃𝐀 𝐆𝐀𝐋𝐎", que junta 𝐌𝐚𝐫𝐢𝐚 𝐏𝐢𝐧𝐡𝐞𝐢𝐫𝐨 (𝐂𝐚𝐫𝐥𝐨𝐬 𝐑𝐨𝐱𝐨) 𝐚𝐨 𝐆𝐫𝐮𝐩𝐨 𝐒𝐞́𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐝𝐚 𝐅𝐨𝐥𝐠𝐨𝐫𝐨𝐬𝐚 com Open Call à comunidade.

    Há ainda espaço para experiências partilhadas, sujeitas a inscrição como “𝐒𝐞 𝐞𝐮 𝐟𝐨𝐬𝐬𝐞 𝐚 𝐭𝐢 𝐯𝐢𝐧𝐡𝐨”, conversa e petiscos com Rui Lemos, o 𝐩𝐚𝐬𝐬𝐞𝐢𝐨 𝐝𝐞 𝐛𝐢𝐜𝐢𝐜𝐥𝐞𝐭𝐚 “𝐃𝐨𝐬 𝐏𝐞́𝐬 𝐚̀ 𝐂𝐚𝐛𝐞𝐜̧𝐚”, o piquenique comunitário no Parque da Ermegeira e a oficina infantojuvenil "𝐀̀ 𝐝𝐞𝐬𝐜𝐨𝐛𝐞𝐫𝐭𝐚 𝐝𝐚 𝐄𝐫𝐦𝐞𝐠𝐞𝐢𝐫𝐚” 𝐜𝐨𝐦 𝐚 𝐂𝐚𝐬𝐚 𝐕𝐨𝐚𝐝𝐨𝐫𝐚.

    Mais do que um projeto, o MAPAS é um gesto de cuidado, uma cartografia viva de encontros, feita de diversidade, partilha e pertença. Todas as atividades são de acesso gratuito

    https://www.instagram.com/p/DPlNVRPiPdy/

    eventos.coletivos.org/event/fe

  14. Festival mAPAS

    Torres Vedras, sexta-feira, 31 de outubro às 14:00 GMT

    𝐓𝐫𝐞̂𝐬 𝐝𝐢𝐚𝐬 𝐩𝐚𝐫𝐚 𝐜𝐫𝐢𝐚𝐫, 𝐨𝐮𝐯𝐢𝐫 𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐯𝐢𝐯𝐞𝐫: 𝐨𝐧𝐝𝐞 𝐨𝐬 𝐥𝐮𝐠𝐚𝐫𝐞𝐬 𝐬𝐞 𝐭𝐫𝐚𝐧𝐬𝐟𝐨𝐫𝐦𝐚𝐦 𝐞𝐦 𝐞𝐧𝐜𝐨𝐧𝐭𝐫𝐨𝐬 𝐞 𝐚𝐬 𝐦𝐞𝐦𝐨́𝐫𝐢𝐚𝐬 𝐬𝐞 𝐜𝐨𝐧𝐬𝐭𝐫𝐨𝐞𝐦 𝐞𝐦 𝐜𝐨𝐦𝐮𝐧𝐢𝐝𝐚𝐝𝐞 🌾

    𝐎 𝐌𝐀𝐏𝐀𝐒 𝐫𝐞𝐠𝐫𝐞𝐬𝐬𝐚 𝐚 𝐓𝐨𝐫𝐫𝐞𝐬 𝐕𝐞𝐝𝐫𝐚𝐬 com um programa que percorre a 𝐏𝐫𝐚𝐜̧𝐚 𝐖𝐞𝐥𝐥𝐢𝐧𝐠𝐭𝐨𝐧, 𝐂𝐚𝐫𝐫𝐞𝐢𝐫𝐚𝐬, 𝐨 𝐋𝐚𝐫𝐠𝐨 𝐌𝐚𝐝𝐫𝐞 𝐃𝐞𝐮𝐬 𝐧𝐚 𝐙𝐢𝐛𝐫𝐞𝐢𝐫𝐚 𝐞 𝐨 𝐏𝐚𝐫𝐪𝐮𝐞 𝐝𝐚 𝐄𝐫𝐦𝐞𝐠𝐞𝐢𝐫𝐚.

    Entre residências, concertos, oficinas, teatro, instalações e passeios, o programa deste ano propõe um novo olhar sobre o território. 𝐂𝐚𝐬𝐨𝐭𝐚 𝐂𝐨𝐥𝐥𝐞𝐜𝐭𝐢𝐯𝐞 𝐱 𝐆.𝐀.𝐃.𝐕 (𝐆𝐚𝐛𝐢𝐧𝐞𝐭𝐞 𝐝𝐞 𝐀𝐩𝐨𝐢𝐨 𝐚̀ 𝐃𝐞𝐟𝐢𝐜𝐢𝐞̂𝐧𝐜𝐢𝐚 𝐕𝐢𝐬𝐮𝐚𝐥 𝐝𝐞 𝐓𝐨𝐫𝐫𝐞𝐬 𝐕𝐞𝐝𝐫𝐚𝐬) para criação de uma instalação, à residência de 𝐭𝐞𝐚𝐭𝐫𝐨 𝐌𝐚𝐧𝐭𝐚 𝐝𝐞 𝐑𝐞𝐭𝐚𝐥𝐡𝐨𝐬, com 𝐀𝐥𝐢𝐜𝐞 𝐃𝐮𝐚𝐫𝐭𝐞 𝐞 𝐚 𝐀.𝐃.𝐑 𝐝𝐞 𝐂𝐚𝐫𝐫𝐞𝐢𝐫𝐚𝐬; dos concertos de 𝐂𝐫𝐞𝐦𝐚𝐥𝐡𝐞𝐢𝐫𝐚 𝐝𝐨 𝐀𝐩𝐨𝐜𝐚𝐥𝐢𝐩𝐬𝐞, 𝐕𝐚𝐬𝐜𝐨 𝐑𝐢𝐛𝐞𝐢𝐫𝐨 𝐞 𝐂𝐨𝐫𝐨 𝐝𝐨𝐬 𝐀𝐧𝐣𝐨𝐬, às residências colaborativas de 𝐁𝐢𝐚 𝐌𝐚𝐫𝐢𝐚 𝐜𝐨𝐦 𝐚 𝐒𝐨𝐜𝐢𝐞𝐝𝐚𝐝𝐞 𝐅𝐢𝐥𝐚𝐫𝐦𝐨́𝐧𝐢𝐜𝐚 𝐄𝐫𝐦𝐞𝐠𝐞𝐢𝐫𝐞𝐧𝐬𝐞 𝐞 𝐚 𝐄𝐬𝐩𝐞𝐫𝐭𝐞𝐳𝐚 𝐒𝐚𝐥𝐨𝐢𝐚 - 𝐀𝐬𝐬𝐨𝐜𝐢𝐚𝐜̧𝐚̃𝐨 𝐂𝐮𝐥𝐭𝐮𝐫𝐚𝐥; a residência “𝐆𝐀𝐍𝐃𝐀 𝐆𝐀𝐋𝐎", que junta 𝐌𝐚𝐫𝐢𝐚 𝐏𝐢𝐧𝐡𝐞𝐢𝐫𝐨 (𝐂𝐚𝐫𝐥𝐨𝐬 𝐑𝐨𝐱𝐨) 𝐚𝐨 𝐆𝐫𝐮𝐩𝐨 𝐒𝐞́𝐧𝐢𝐨𝐫 𝐝𝐚 𝐅𝐨𝐥𝐠𝐨𝐫𝐨𝐬𝐚 com Open Call à comunidade.

    Há ainda espaço para experiências partilhadas, sujeitas a inscrição como “𝐒𝐞 𝐞𝐮 𝐟𝐨𝐬𝐬𝐞 𝐚 𝐭𝐢 𝐯𝐢𝐧𝐡𝐨”, conversa e petiscos com Rui Lemos, o 𝐩𝐚𝐬𝐬𝐞𝐢𝐨 𝐝𝐞 𝐛𝐢𝐜𝐢𝐜𝐥𝐞𝐭𝐚 “𝐃𝐨𝐬 𝐏𝐞́𝐬 𝐚̀ 𝐂𝐚𝐛𝐞𝐜̧𝐚”, o piquenique comunitário no Parque da Ermegeira e a oficina infantojuvenil "𝐀̀ 𝐝𝐞𝐬𝐜𝐨𝐛𝐞𝐫𝐭𝐚 𝐝𝐚 𝐄𝐫𝐦𝐞𝐠𝐞𝐢𝐫𝐚” 𝐜𝐨𝐦 𝐚 𝐂𝐚𝐬𝐚 𝐕𝐨𝐚𝐝𝐨𝐫𝐚.

    Mais do que um projeto, o MAPAS é um gesto de cuidado, uma cartografia viva de encontros, feita de diversidade, partilha e pertença. Todas as atividades são de acesso gratuito

    https://www.instagram.com/p/DPlNVRPiPdy/

    eventos.coletivos.org/event/fe

  15. TRAITRS Release New Single Ahead Of “Possessor” Album

    Photo courtesy of the band.

    Toronto coldwave duo TRAITRS unleash “Burn in Heaven”, their haunting new single inspired by the tragic story of Anneliese Michel. Produced by Josh Korody and mastered by Matt Colton, the song blends darkwave, post-punk, and gothic intensity. It’s the first glimpse of their forthcoming album Possessor, due early 2026.

    https://youtu.be/GNOYclsLKWU?si=Xsl2f7A8fL8qnxQg

    LIVE DATES

    ​​24.10.2025, Italy, Rome, Reload SpeakEasy

    25.10.2025, Italy Parma, Circolo Arcistella

    31.10.2025, France, Lille, The Black Lab

    01.11.2025, Sweden, Stockholm, Reimersholme

    02.11.2025, Netherlands, Utrecht, De Helling,

    04.11.2025, France, Nantes (Rezé), Cold Crash

    05.11.2025, France Paris, La Java

    07.11.2025, Greece, Athens, Death Disco

    08.11.2025, Germany, München, Feierwerk @ Katzenclub (+ Depdepan)

    09.11.2025, Germany, Stuttgart, Goldmarks (+ Depdepan)

    11.11.2025, Germany, Hamburg, Hafenklang (+ Depdepan)

    12.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 1 (+ Depdepan)

    13.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 2 (+ Depdepan)

    14.11.2025, Germany, Bochum, Matrix @ CHF 2025 (Headliner)

    15.11.2025, Germany, Dresden, Alter Schlachthof @ CHF 2025

    16.11.2025, Germany, Mannheim, Dark Dance Treffen 2025 (+ Depdepan)

    18.11.2025, Austria, Vienna, Viper Room (+ The Devil & The Universe)

    19.11.2025, Austria, Graz, PPC

    20.11.2025, Croatia, Zagreb, Tvornica Culture

    21.11.2025, Serbia, Beograd, KC Grad

    22.11.2025, Bulgaria, Sofia, Club Singles

    23.11.2025, Georgia, Tiflis, Junkyard

    28.11.2025 Mexico, Mexico City with Twin Tribes at Circo Volador

    #COLDWAVE #DARKWAVE #day #NEWS #POSTPUNK #TRAITRS

  16. TRAITRS Release New Single Ahead Of “Possessor” Album

    Photo courtesy of the band.

    Toronto coldwave duo TRAITRS unleash “Burn in Heaven”, their haunting new single inspired by the tragic story of Anneliese Michel. Produced by Josh Korody and mastered by Matt Colton, the song blends darkwave, post-punk, and gothic intensity. It’s the first glimpse of their forthcoming album Possessor, due early 2026.

    https://youtu.be/GNOYclsLKWU?si=Xsl2f7A8fL8qnxQg

    LIVE DATES

    ​​24.10.2025, Italy, Rome, Reload SpeakEasy

    25.10.2025, Italy Parma, Circolo Arcistella

    31.10.2025, France, Lille, The Black Lab

    01.11.2025, Sweden, Stockholm, Reimersholme

    02.11.2025, Netherlands, Utrecht, De Helling,

    04.11.2025, France, Nantes (Rezé), Cold Crash

    05.11.2025, France Paris, La Java

    07.11.2025, Greece, Athens, Death Disco

    08.11.2025, Germany, München, Feierwerk @ Katzenclub (+ Depdepan)

    09.11.2025, Germany, Stuttgart, Goldmarks (+ Depdepan)

    11.11.2025, Germany, Hamburg, Hafenklang (+ Depdepan)

    12.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 1 (+ Depdepan)

    13.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 2 (+ Depdepan)

    14.11.2025, Germany, Bochum, Matrix @ CHF 2025 (Headliner)

    15.11.2025, Germany, Dresden, Alter Schlachthof @ CHF 2025

    16.11.2025, Germany, Mannheim, Dark Dance Treffen 2025 (+ Depdepan)

    18.11.2025, Austria, Vienna, Viper Room (+ The Devil & The Universe)

    19.11.2025, Austria, Graz, PPC

    20.11.2025, Croatia, Zagreb, Tvornica Culture

    21.11.2025, Serbia, Beograd, KC Grad

    22.11.2025, Bulgaria, Sofia, Club Singles

    23.11.2025, Georgia, Tiflis, Junkyard

    28.11.2025 Mexico, Mexico City with Twin Tribes at Circo Volador

    #COLDWAVE #DARKWAVE #day #NEWS #POSTPUNK #TRAITRS

  17. TRAITRS Release New Single Ahead Of “Possessor” Album

    Photo courtesy of the band.

    Toronto coldwave duo TRAITRS unleash “Burn in Heaven”, their haunting new single inspired by the tragic story of Anneliese Michel. Produced by Josh Korody and mastered by Matt Colton, the song blends darkwave, post-punk, and gothic intensity. It’s the first glimpse of their forthcoming album Possessor, due early 2026.

    https://youtu.be/GNOYclsLKWU?si=Xsl2f7A8fL8qnxQg

    LIVE DATES

    ​​24.10.2025, Italy, Rome, Reload SpeakEasy

    25.10.2025, Italy Parma, Circolo Arcistella

    31.10.2025, France, Lille, The Black Lab

    01.11.2025, Sweden, Stockholm, Reimersholme

    02.11.2025, Netherlands, Utrecht, De Helling,

    04.11.2025, France, Nantes (Rezé), Cold Crash

    05.11.2025, France Paris, La Java

    07.11.2025, Greece, Athens, Death Disco

    08.11.2025, Germany, München, Feierwerk @ Katzenclub (+ Depdepan)

    09.11.2025, Germany, Stuttgart, Goldmarks (+ Depdepan)

    11.11.2025, Germany, Hamburg, Hafenklang (+ Depdepan)

    12.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 1 (+ Depdepan)

    13.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 2 (+ Depdepan)

    14.11.2025, Germany, Bochum, Matrix @ CHF 2025 (Headliner)

    15.11.2025, Germany, Dresden, Alter Schlachthof @ CHF 2025

    16.11.2025, Germany, Mannheim, Dark Dance Treffen 2025 (+ Depdepan)

    18.11.2025, Austria, Vienna, Viper Room (+ The Devil & The Universe)

    19.11.2025, Austria, Graz, PPC

    20.11.2025, Croatia, Zagreb, Tvornica Culture

    21.11.2025, Serbia, Beograd, KC Grad

    22.11.2025, Bulgaria, Sofia, Club Singles

    23.11.2025, Georgia, Tiflis, Junkyard

    28.11.2025 Mexico, Mexico City with Twin Tribes at Circo Volador

    #COLDWAVE #DARKWAVE #day #NEWS #POSTPUNK #TRAITRS

  18. TRAITRS Release New Single Ahead Of “Possessor” Album

    Photo courtesy of the band.

    Toronto coldwave duo TRAITRS unleash “Burn in Heaven”, their haunting new single inspired by the tragic story of Anneliese Michel. Produced by Josh Korody and mastered by Matt Colton, the song blends darkwave, post-punk, and gothic intensity. It’s the first glimpse of their forthcoming album Possessor, due early 2026.

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    ​​24.10.2025, Italy, Rome, Reload SpeakEasy

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    01.11.2025, Sweden, Stockholm, Reimersholme

    02.11.2025, Netherlands, Utrecht, De Helling,

    04.11.2025, France, Nantes (Rezé), Cold Crash

    05.11.2025, France Paris, La Java

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    13.11.2025, Germany, Berlin, Slaughterhouse #day 2 (+ Depdepan)

    14.11.2025, Germany, Bochum, Matrix @ CHF 2025 (Headliner)

    15.11.2025, Germany, Dresden, Alter Schlachthof @ CHF 2025

    16.11.2025, Germany, Mannheim, Dark Dance Treffen 2025 (+ Depdepan)

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    21.11.2025, Serbia, Beograd, KC Grad

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  19. Bicifestación: a la COP30 en bici por Madrid

    Ayuntamiento de Madrid. Esquina Paseo del Prado con calle de Alcalá, viernes, 19 de septiembre, 20:00 CEST

    Una marcha en bici que comenzó a mediados de mayo en Bakú (Azerbaiyán), sede de la COP anterior y que, después de recorrer Turquía, los Balcanes, Polonia, Alemania, Países Bajos, Bélgica, Italia y Francia, el 9 de septiembre, entra a España por Hendaya para estar en Madrid el 17 de septiembre.

    Su objetivo es destacar los beneficios del uso de la bicicleta para reducir las emisiones de carbono y la lucha contra el cambio climático.

    Presentarán en Belém (Brasil), sede de la próxima conferencia internacional, 10 propuestas ciclistas para incluir en los planes climáticos de los países.

    En su recorrido por los diferentes países y ciudades, las están dando a conocer para obtener el respaldo político de los respectivos gobiernos.

    Para ello, hemos organizado en Madrid estos eventos:

    Un acto público para informar de las propuestas a favor de la bicicleta y su implicación en nuestro territorio. Jueves 18 de septiembre, a las 20 h, en la sede de Greenpeace, C/ Valores 1 (entrada por Pez Volador).

    Una bicifestación por todo Madrid en apoyo a estas propuestas. Viernes 19 de septiembre, a las 20 h. desde la Pl. de Cibeles.

    Recorrido: Pl. Cibeles, Paseo de Recoletos, Paseo de la Castellana, C/ Mtnez. Campos, C/ Eloy Gonzalo, Pl. Quevedo, C/ San Bernardo, C/ Alberto Aguilera, C/ Serrano Jover, C/ Princesa, Gran Vía, C/ Alcalá, C/ Sevilla, Pl. Canalejas, Cra. de S. Jerónimo, Pl. Cortes, Pl. Neptuno, Paseo del Prado, Pl. Cibeles.

    IMPORTANTE: esta bicifestación cuenta con el OK de Delegación de Gobierno.

    Estos actos coinciden con la Semana Europea de la Movilidad, la campaña de sensibilización por excelencia de la Comisión Europea sobre la movilidad urbana sostenible cuyo objetivo es el cambio de comportamiento a favor de la movilidad activa, el transporte público y otras soluciones de transporte limpias e inteligentes.

    Entre los días 16 y 22 de septiembre de cada año se alienta a las autoridades locales a probar medidas de planificación innovadoras, promover nuevas infraestructuras y tecnologías, medir la calidad del aire y obtener comentarios del público. La semana termina con el Día Sin Coches, día simbólico que resalta el camino que deben recorrer las ciudades.

    #MovilidadSostenible

    https://pedalibre.org/2025/09/05/bicifestacion-a-la-cop30-en-bici-por-madrid/

    mad.convoca.la/event/bicifesta

  20. Meio-dragão Azul

     

    Após esta batalha sangrenta em que os Alma-Forjados mostraram mais uma vez o seu valor e sacrifício, todos foram recuperados pela magia divina do nobre anão Hurik, o qual pronunciou palavras de motivação aos aliados e exaltação a Moradin: “Mais uma batalha vencida meus irmãos, comemoremos e brindaremos a isto futuramente com muita cerveja! Graças ao grande Moradin, através de suas bençãos podemos viver mais um dia de luta!”.

    O grupo se enche de orgulho e satisfação, porém o dever está longe do fim, os Alma-Forjados voltam a focar em seu objetivo e começam a vasculhar o salão.

    Inicialmente, encontram aberto em uma das mesas um mapa simples da área de Greenfields mostrando as aldeias que o culto atacou e saqueou, neste mapa uma flecha é esboçada dos Greenfields em direção ao oeste e a cidade de Beregost no Caminho do Comércio, onde a flecha vira para o norte. Vêem também uma folha separada de papel coberta com algarismos em colunas que contém a nota: “Tudo deve ser transportado para o norte, para Naerytar. Rezmir nos permitiu guardar algumas pérolas, um anel e um punhado de pedrinhas”.

    Posteriormente o grupo continua vasculhando os salões da caverna e Badhor, ao lado de Shazi encontram uma passagem estranha e, possivelmente perigosa, enquanto Hurik e Aeron vasculham dois baús e uma mesa cheia de pergaminhos com escritos dracônicos muito antigos. Os baús contém vários tecidos finos e uma roupa roxa igual as vestes da Sacerdotisa de Tiamat Frulam Mondath.

    Fegriel pareceu não se importar muito com os itens, porém fica intrigado com um sobrevivente aprisionado pelo grupo. Ele se aproxima do prisioneiro e tenta retirar informações. Sem sucesso e reconhecendo que esses cultistas são criaturas ensandecidas, o meio-elfo retira a cabeça do priosioneiro e tranca em um dos baús encontrados.

    Aeron e Shazi continuam investigando outros salões da caverna enquanto Fegriel e Badhor estudam aquela passagem estranha e abrem seu alçapão. Badhor desce primeiro, prontamente seguido por Fegriel. Avaliando que o local poderia ser perigoso, a dupla decide que Fegriel deveria seguir sozinho para não chamar atenção de possíveis inimigos e percebem que estavam corretos em tomar tais precauções, pois a frente tem-se um lago ácido, dois dragões de pedra, um de 5 cabeças muito pareceido com Tiamat e um outro dragão negro. As duas estátuas são guardadas por um humanóide grande que Fegriel não consegue reconhecer. O grupo decide que este caminho não seria o mais seguro, fecha o alçapão e segue por outros corredores da caverna.

    Neste outro caminho, Shazi envia seus ursos na frente para que possa proteger o grupo de possíveis armadilhas, momento no qual os heróis se deparam com cogumelos venenosos, morcegos e sanguessugas por seu caminho. Todas estas criaturas os atacam, indicando que a caverna fica mais perigosa a cada metro avançado em seu interior e trazendo mais preocupação para o grupo, mas os Alma-Forjados são destemidos e seguem em frente sem hesitar.

    Um tempo depois o grupo encontra uma trifurcação, um caminho com um cheiro horrível de podridão a leste, um caminho ao sul e o terceiro ao norte. Neste último, o qual decidem seguir, Hurik descuidadamente passa por uma armadilha venenosa e fica confuso e agressivo, atacando ferozmente o que aparecer em frente, porém é contido por seus aliados e se recupera lentamente. Momento no qual uma bifurcação é encontrada, uma lado com um caminho escuro e outro com um portão trancado. Fegriel abre o portão sobre uma pequena ponte e o grupo segue furtivo, no entanto quando menos esperam, inimigos aparecem de todos os lados e o grupo se depara com lagartos gigantes, kobolds e kobolds voadores. Esta batalha extremamente desafiadora e mortal deixou o grupo com muitos ferimentos, porém os Alma-Forjados saem com êxito e muitas cicatrizes.

    Ao investigar os salões entre os quais saíram tantos inimigos, os heróis encontram um pequeno tesouro com moedas de ouro e prata, talismãs e amuletos de dragão esculpidos em osso, pedra-sabão, madeira e marfim. O acabamento da maioria dos artefatos é terrível, mas quatro deles têm um talento artístico único, embora selvagem.

    O grupo segue andando na caverna, agora em direção sul e encontra novamente o salão com as estátuas de dragões gigantes. Neste instante descobrem o humanóide que guarda o local, junto com um grupo de kobolds. Ele é Brelbidaig irmão de Mylbe, o meio-dragão que Fegriel havia derrotado como campeão da cidade de Greenest. Brelbidaig, ao ver Fegriel, se consome de ódio e sofrimento pela perda de seu irmão e, em busca de vingança, desafia para uma batalha 1 a 1 contra o campeão do povo, o herói de Greenest e lenda de Faerûn, Fegriel o destemido.

    Fegriel inicia a batalha com uma magia de luzes a frente de Brelbidaig, as luzes vão tomando forma e se assemelham a Mylbe. Isto desconserta o meio-dragão e da uma oportunidade de Fegriel começar a batalha com vantagem. Após o primeiro ataque, Brelbidaig não consegue mais conter todo o ódio que sente em seu coração e segue ferozmente atrás de Fegriel, que se distancia atacando e se escondendo nos lugares escuros da caverna. O meio-elfo luta de forma tão rápida e elegante que faz o meio-dragão retornar raivoso, acionar seus companheiros e atacar os alma-forjados, descumprindo o desafio de luta mortal que seria somente entre Fegriel e o meio-dragão. Após mais uma batalha dura e sofrida, os alma-forjados vencem os inimigos com honra, sacrifício e união e encontram o salão mais profundo da caverna, com os elementos mais valiosos guardados por todos os seguidores de Tiamat!

    https://odragaover.de/a-vinganca-do-dragao/

    #Batalha #Carverna #Dragão #Heróis #RPG

  21. Ghibli Fest celebra 40 anos de magia no cinema

    Em 2025, a Sato Company celebra quatro décadas de atuação no Brasil trazendo um presente especial ao público: o Ghibli Fest, uma retrospectiva com os principais longas-metragens do icônico e premiado estúdio japonês, que também comemora seus 40 anos de história. Reconhecido mundialmente por suas animações atemporais, personagens inesquecíveis e forte ligação com a cultura japonesa, o Studio Ghibli terá seus filmes exibidos em tela grande, em sessões por todo o país.

    A mostra será dividida em duas partes e, ao todo, reunirá 22 produções. A Parte 1, que estreia em 18 de setembro, apresenta 14 títulos fundamentais da trajetória do estúdio. É uma oportunidade única para fãs reviverem clássicos no cinema e para novas gerações descobrirem a magia e a profundidade de um dos mais respeitados estúdios de animação do mundo.

    As animações do Studio Ghibli possuem uma identidade única, que nasce da combinação entre uma estética delicada, narrativas profundas e valores humanos universais. Visualmente, seus filmes encantam pela riqueza de detalhes: cenários que oscilam entre florestas exuberantes, vilarejos rurais e cidades movimentadas com cores suaves e atmosferas quase aquareladas. Os personagens, por sua vez, são retratados com grande expressividade, revelando emoções em cada gesto, olhar ou silêncio. Dentro desse mundo realista e cotidiano, o fantástico surge com naturalidade: espíritos, deuses, animais falantes e criaturas mágicas coexistem sem estranhamento, como se sempre tivessem pertencido àquele universo.

    A força das narrativas do estúdio está em seu ritmo contemplativo, que valoriza tanto as grandes aventuras quanto os pequenos gestos do dia a dia. Ao mesmo tempo, as histórias se estruturam como jornadas de amadurecimento e auto descoberta, onde as personagens precisam lidar com transformações internas e externas. Nesse contexto, destaca-se o protagonismo feminino: as heroínas da Ghibli não são moldadas por romances ou pela presença masculina, mas por sua coragem, curiosidade, vulnerabilidade e perseverança. Elas nos mostram que a força pode residir na bravura, na compaixão ou mesmo na delicadeza, oferecendo modelos de protagonismo complexos e profundamente humanos.

    Outro pilar essencial é a presença da natureza, considerada como personagem viva, dotada de espírito e energia própria. Florestas, rios, montanhas e animais simbolizam tanto a beleza quanto a fragilidade do mundo natural, lembrando constantemente a necessidade de equilíbrio entre humanidade e meio ambiente. Muitos conflitos das histórias nascem justamente da exploração ou destruição da natureza, e a narrativa se orienta pela busca de reconciliação e harmonia. Essa visão, inspirada em tradições japonesas, ganha contornos universais ao dialogar com questões ecológicas urgentes.

    Por fim, o som completa a atmosfera mágica: as trilhas orquestrais de Joe Hisaishi traduzem emoções em melodias inesquecíveis, enquanto os sons cotidianos — o vento, a chuva, o barulho da comida sendo preparada — criam uma sensação de proximidade e realismo. Em meio a tudo isso, surge o conceito japonês de ma (), os momentos de pausa e silêncio que permitem ao espectador respirar, refletir e sentir o peso do tempo. Assim, o Studio Ghibli constrói suas obras como experiências poéticas, onde fantasia e realidade, força e delicadeza, humanidade e natureza se entrelaçam em narrativas que continuam a ressoar em diferentes culturas e gerações.

    Principais títulos do Studio Ghibli

    Meu Amigo Totoro

    Duas irmãs que se mudam para o campo descobrem criaturas da floresta – entre elas, Totoro – e vivem momentos mágicos enquanto a mãe se recupera no hospital.

    Ponyo: Uma Amizade que Veio do Mar

    Um garoto de 5 anos chamado Sosuke fica amigo de Ponyo, uma princesa-peixinho que deseja desesperadamente virar humana.

    Porco Rosso: O Último Herói Romântico

    No Mar Adriático dos anos 1930, um ás da aviação amaldiçoado com feições de porco caça piratas do ar enquanto enfrenta rivais e paixões.

    Vidas ao Vento

    Biografia ficcionalizada de Jiro Horikoshi, engenheiro do avião Zero, que concilia sonhos de voo, amor e dilemas éticos no Japão pré-guerra.

    O Castelo Animado

    Amaldiçoada a envelhecer de repente, Sophie encontra abrigo no castelo ambulante do mago Howl, e acaba se envolvendo em uma guerra absurda e em um romance improvável.

    A Viagem de Chihiro

    Ao entrar num mundo de espíritos, Chihiro precisa trabalhar no balneário de Yubaba para libertar os pais, transformados em porcos, e recuperar seu nome.

    Eu Posso Ouvir o Oceano

    Em clima de reencontro, um universitário relembra um triângulo amoroso do ensino médio que mexeu com amizade, orgulho e amadurecimento.

    Da Colina Kokuriko

    Em Yokohama, 1963, estudantes se unem para salvar o clube escolar enquanto Umi e Shun enfrentam seus passados e sentimentos.

    Sussurros do Coração

    Shizuku, uma leitora voraz, segue pistas de um colega misterioso e descobre vocações, amores e coragem para escrever sua própria história.

    O Serviço de Entregas da Kiki

    Em seu ano de iniciação, a jovem bruxa Kiki muda-se para uma cidade litorânea e abre um serviço de entregas voadoras, aprendendo a ser independente.

    Memórias de Ontem

    Taeko, 27 anos, viaja ao campo e, entre lembranças da infância e novas experiências, repensa escolhas e afetos.

    Nausicaä do Vale do Vento

    Em um mundo pós-apocalíptico, a princesa Nausicaä luta para evitar a destruição entre dois reinos em guerra e da floresta tóxica.

    Pom Poko: A Grande Batalha dos Guaxinins

    Os guaxinins das colinas de Tama estão sendo expulsos de suas casas pelo rápido desenvolvimento de casas e shoppings. À medida que fica mais difícil encontrar comida e abrigo, eles decidem se unir e revidar.

    Meus Vizinhos, Os Yamadas

    A família Yamada é uma família como todas as outras, com os mesmos dilemas, alegrias e descobertas. Os pais lidam com cada situação com humor, tentando demonstrar todo o amor que sentem pelos filhos.

    Comprar ingressos

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    #animaçãoJaponesa #Brasil #Cinema #clássicos #culturaJaponesa #espiritualidade #Filmes #GhibliFest #heroínas #JoeHisaishi #natureza #protagonismoFeminino #retrospectiva #SatoCompany #SãoPaulo #StudioGhibli #trilhaSonora

  22. Ghibli Fest celebra 40 anos de magia no cinema

    Em 2025, a Sato Company celebra quatro décadas de atuação no Brasil trazendo um presente especial ao público: o Ghibli Fest, uma retrospectiva com os principais longas-metragens do icônico e premiado estúdio japonês, que também comemora seus 40 anos de história. Reconhecido mundialmente por suas animações atemporais, personagens inesquecíveis e forte ligação com a cultura japonesa, o Studio Ghibli terá seus filmes exibidos em tela grande, em sessões por todo o país.

    A mostra será dividida em duas partes e, ao todo, reunirá 22 produções. A Parte 1, que estreia em 18 de setembro, apresenta 14 títulos fundamentais da trajetória do estúdio. É uma oportunidade única para fãs reviverem clássicos no cinema e para novas gerações descobrirem a magia e a profundidade de um dos mais respeitados estúdios de animação do mundo.

    As animações do Studio Ghibli possuem uma identidade única, que nasce da combinação entre uma estética delicada, narrativas profundas e valores humanos universais. Visualmente, seus filmes encantam pela riqueza de detalhes: cenários que oscilam entre florestas exuberantes, vilarejos rurais e cidades movimentadas com cores suaves e atmosferas quase aquareladas. Os personagens, por sua vez, são retratados com grande expressividade, revelando emoções em cada gesto, olhar ou silêncio. Dentro desse mundo realista e cotidiano, o fantástico surge com naturalidade: espíritos, deuses, animais falantes e criaturas mágicas coexistem sem estranhamento, como se sempre tivessem pertencido àquele universo.

    A força das narrativas do estúdio está em seu ritmo contemplativo, que valoriza tanto as grandes aventuras quanto os pequenos gestos do dia a dia. Ao mesmo tempo, as histórias se estruturam como jornadas de amadurecimento e auto descoberta, onde as personagens precisam lidar com transformações internas e externas. Nesse contexto, destaca-se o protagonismo feminino: as heroínas da Ghibli não são moldadas por romances ou pela presença masculina, mas por sua coragem, curiosidade, vulnerabilidade e perseverança. Elas nos mostram que a força pode residir na bravura, na compaixão ou mesmo na delicadeza, oferecendo modelos de protagonismo complexos e profundamente humanos.

    Outro pilar essencial é a presença da natureza, considerada como personagem viva, dotada de espírito e energia própria. Florestas, rios, montanhas e animais simbolizam tanto a beleza quanto a fragilidade do mundo natural, lembrando constantemente a necessidade de equilíbrio entre humanidade e meio ambiente. Muitos conflitos das histórias nascem justamente da exploração ou destruição da natureza, e a narrativa se orienta pela busca de reconciliação e harmonia. Essa visão, inspirada em tradições japonesas, ganha contornos universais ao dialogar com questões ecológicas urgentes.

    Por fim, o som completa a atmosfera mágica: as trilhas orquestrais de Joe Hisaishi traduzem emoções em melodias inesquecíveis, enquanto os sons cotidianos — o vento, a chuva, o barulho da comida sendo preparada — criam uma sensação de proximidade e realismo. Em meio a tudo isso, surge o conceito japonês de ma (), os momentos de pausa e silêncio que permitem ao espectador respirar, refletir e sentir o peso do tempo. Assim, o Studio Ghibli constrói suas obras como experiências poéticas, onde fantasia e realidade, força e delicadeza, humanidade e natureza se entrelaçam em narrativas que continuam a ressoar em diferentes culturas e gerações.

    Principais títulos do Studio Ghibli

    Meu Amigo Totoro

    Duas irmãs que se mudam para o campo descobrem criaturas da floresta – entre elas, Totoro – e vivem momentos mágicos enquanto a mãe se recupera no hospital.

    Ponyo: Uma Amizade que Veio do Mar

    Um garoto de 5 anos chamado Sosuke fica amigo de Ponyo, uma princesa-peixinho que deseja desesperadamente virar humana.

    Porco Rosso: O Último Herói Romântico

    No Mar Adriático dos anos 1930, um ás da aviação amaldiçoado com feições de porco caça piratas do ar enquanto enfrenta rivais e paixões.

    Vidas ao Vento

    Biografia ficcionalizada de Jiro Horikoshi, engenheiro do avião Zero, que concilia sonhos de voo, amor e dilemas éticos no Japão pré-guerra.

    O Castelo Animado

    Amaldiçoada a envelhecer de repente, Sophie encontra abrigo no castelo ambulante do mago Howl, e acaba se envolvendo em uma guerra absurda e em um romance improvável.

    A Viagem de Chihiro

    Ao entrar num mundo de espíritos, Chihiro precisa trabalhar no balneário de Yubaba para libertar os pais, transformados em porcos, e recuperar seu nome.

    Eu Posso Ouvir o Oceano

    Em clima de reencontro, um universitário relembra um triângulo amoroso do ensino médio que mexeu com amizade, orgulho e amadurecimento.

    Da Colina Kokuriko

    Em Yokohama, 1963, estudantes se unem para salvar o clube escolar enquanto Umi e Shun enfrentam seus passados e sentimentos.

    Sussurros do Coração

    Shizuku, uma leitora voraz, segue pistas de um colega misterioso e descobre vocações, amores e coragem para escrever sua própria história.

    O Serviço de Entregas da Kiki

    Em seu ano de iniciação, a jovem bruxa Kiki muda-se para uma cidade litorânea e abre um serviço de entregas voadoras, aprendendo a ser independente.

    Memórias de Ontem

    Taeko, 27 anos, viaja ao campo e, entre lembranças da infância e novas experiências, repensa escolhas e afetos.

    Nausicaä do Vale do Vento

    Em um mundo pós-apocalíptico, a princesa Nausicaä luta para evitar a destruição entre dois reinos em guerra e da floresta tóxica.

    Pom Poko: A Grande Batalha dos Guaxinins

    Os guaxinins das colinas de Tama estão sendo expulsos de suas casas pelo rápido desenvolvimento de casas e shoppings. À medida que fica mais difícil encontrar comida e abrigo, eles decidem se unir e revidar.

    Meus Vizinhos, Os Yamadas

    A família Yamada é uma família como todas as outras, com os mesmos dilemas, alegrias e descobertas. Os pais lidam com cada situação com humor, tentando demonstrar todo o amor que sentem pelos filhos.

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    #animaçãoJaponesa #Brasil #Cinema #clássicos #culturaJaponesa #espiritualidade #Filmes #GhibliFest #heroínas #JoeHisaishi #natureza #protagonismoFeminino #retrospectiva #SatoCompany #SãoPaulo #StudioGhibli #trilhaSonora

  23. Ghibli Fest celebra 40 anos de magia no cinema

    Em 2025, a Sato Company celebra quatro décadas de atuação no Brasil trazendo um presente especial ao público: o Ghibli Fest, uma retrospectiva com os principais longas-metragens do icônico e premiado estúdio japonês, que também comemora seus 40 anos de história. Reconhecido mundialmente por suas animações atemporais, personagens inesquecíveis e forte ligação com a cultura japonesa, o Studio Ghibli terá seus filmes exibidos em tela grande, em sessões por todo o país.

    A mostra será dividida em duas partes e, ao todo, reunirá 22 produções. A Parte 1, que estreia em 18 de setembro, apresenta 14 títulos fundamentais da trajetória do estúdio. É uma oportunidade única para fãs reviverem clássicos no cinema e para novas gerações descobrirem a magia e a profundidade de um dos mais respeitados estúdios de animação do mundo.

    As animações do Studio Ghibli possuem uma identidade única, que nasce da combinação entre uma estética delicada, narrativas profundas e valores humanos universais. Visualmente, seus filmes encantam pela riqueza de detalhes: cenários que oscilam entre florestas exuberantes, vilarejos rurais e cidades movimentadas com cores suaves e atmosferas quase aquareladas. Os personagens, por sua vez, são retratados com grande expressividade, revelando emoções em cada gesto, olhar ou silêncio. Dentro desse mundo realista e cotidiano, o fantástico surge com naturalidade: espíritos, deuses, animais falantes e criaturas mágicas coexistem sem estranhamento, como se sempre tivessem pertencido àquele universo.

    A força das narrativas do estúdio está em seu ritmo contemplativo, que valoriza tanto as grandes aventuras quanto os pequenos gestos do dia a dia. Ao mesmo tempo, as histórias se estruturam como jornadas de amadurecimento e auto descoberta, onde as personagens precisam lidar com transformações internas e externas. Nesse contexto, destaca-se o protagonismo feminino: as heroínas da Ghibli não são moldadas por romances ou pela presença masculina, mas por sua coragem, curiosidade, vulnerabilidade e perseverança. Elas nos mostram que a força pode residir na bravura, na compaixão ou mesmo na delicadeza, oferecendo modelos de protagonismo complexos e profundamente humanos.

    Outro pilar essencial é a presença da natureza, considerada como personagem viva, dotada de espírito e energia própria. Florestas, rios, montanhas e animais simbolizam tanto a beleza quanto a fragilidade do mundo natural, lembrando constantemente a necessidade de equilíbrio entre humanidade e meio ambiente. Muitos conflitos das histórias nascem justamente da exploração ou destruição da natureza, e a narrativa se orienta pela busca de reconciliação e harmonia. Essa visão, inspirada em tradições japonesas, ganha contornos universais ao dialogar com questões ecológicas urgentes.

    Por fim, o som completa a atmosfera mágica: as trilhas orquestrais de Joe Hisaishi traduzem emoções em melodias inesquecíveis, enquanto os sons cotidianos — o vento, a chuva, o barulho da comida sendo preparada — criam uma sensação de proximidade e realismo. Em meio a tudo isso, surge o conceito japonês de ma (), os momentos de pausa e silêncio que permitem ao espectador respirar, refletir e sentir o peso do tempo. Assim, o Studio Ghibli constrói suas obras como experiências poéticas, onde fantasia e realidade, força e delicadeza, humanidade e natureza se entrelaçam em narrativas que continuam a ressoar em diferentes culturas e gerações.

    Principais títulos do Studio Ghibli

    Meu Amigo Totoro

    Duas irmãs que se mudam para o campo descobrem criaturas da floresta – entre elas, Totoro – e vivem momentos mágicos enquanto a mãe se recupera no hospital.

    Ponyo: Uma Amizade que Veio do Mar

    Um garoto de 5 anos chamado Sosuke fica amigo de Ponyo, uma princesa-peixinho que deseja desesperadamente virar humana.

    Porco Rosso: O Último Herói Romântico

    No Mar Adriático dos anos 1930, um ás da aviação amaldiçoado com feições de porco caça piratas do ar enquanto enfrenta rivais e paixões.

    Vidas ao Vento

    Biografia ficcionalizada de Jiro Horikoshi, engenheiro do avião Zero, que concilia sonhos de voo, amor e dilemas éticos no Japão pré-guerra.

    O Castelo Animado

    Amaldiçoada a envelhecer de repente, Sophie encontra abrigo no castelo ambulante do mago Howl, e acaba se envolvendo em uma guerra absurda e em um romance improvável.

    A Viagem de Chihiro

    Ao entrar num mundo de espíritos, Chihiro precisa trabalhar no balneário de Yubaba para libertar os pais, transformados em porcos, e recuperar seu nome.

    Eu Posso Ouvir o Oceano

    Em clima de reencontro, um universitário relembra um triângulo amoroso do ensino médio que mexeu com amizade, orgulho e amadurecimento.

    Da Colina Kokuriko

    Em Yokohama, 1963, estudantes se unem para salvar o clube escolar enquanto Umi e Shun enfrentam seus passados e sentimentos.

    Sussurros do Coração

    Shizuku, uma leitora voraz, segue pistas de um colega misterioso e descobre vocações, amores e coragem para escrever sua própria história.

    O Serviço de Entregas da Kiki

    Em seu ano de iniciação, a jovem bruxa Kiki muda-se para uma cidade litorânea e abre um serviço de entregas voadoras, aprendendo a ser independente.

    Memórias de Ontem

    Taeko, 27 anos, viaja ao campo e, entre lembranças da infância e novas experiências, repensa escolhas e afetos.

    Nausicaä do Vale do Vento

    Em um mundo pós-apocalíptico, a princesa Nausicaä luta para evitar a destruição entre dois reinos em guerra e da floresta tóxica.

    Pom Poko: A Grande Batalha dos Guaxinins

    Os guaxinins das colinas de Tama estão sendo expulsos de suas casas pelo rápido desenvolvimento de casas e shoppings. À medida que fica mais difícil encontrar comida e abrigo, eles decidem se unir e revidar.

    Meus Vizinhos, Os Yamadas

    A família Yamada é uma família como todas as outras, com os mesmos dilemas, alegrias e descobertas. Os pais lidam com cada situação com humor, tentando demonstrar todo o amor que sentem pelos filhos.

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    #animaçãoJaponesa #Brasil #Cinema #clássicos #culturaJaponesa #espiritualidade #Filmes #GhibliFest #heroínas #JoeHisaishi #natureza #protagonismoFeminino #retrospectiva #SatoCompany #SãoPaulo #StudioGhibli #trilhaSonora

  24. Ghibli Fest celebra 40 anos de magia no cinema

    Em 2025, a Sato Company celebra quatro décadas de atuação no Brasil trazendo um presente especial ao público: o Ghibli Fest, uma retrospectiva com os principais longas-metragens do icônico e premiado estúdio japonês, que também comemora seus 40 anos de história. Reconhecido mundialmente por suas animações atemporais, personagens inesquecíveis e forte ligação com a cultura japonesa, o Studio Ghibli terá seus filmes exibidos em tela grande, em sessões por todo o país.

    A mostra será dividida em duas partes e, ao todo, reunirá 22 produções. A Parte 1, que estreia em 18 de setembro, apresenta 14 títulos fundamentais da trajetória do estúdio. É uma oportunidade única para fãs reviverem clássicos no cinema e para novas gerações descobrirem a magia e a profundidade de um dos mais respeitados estúdios de animação do mundo.

    As animações do Studio Ghibli possuem uma identidade única, que nasce da combinação entre uma estética delicada, narrativas profundas e valores humanos universais. Visualmente, seus filmes encantam pela riqueza de detalhes: cenários que oscilam entre florestas exuberantes, vilarejos rurais e cidades movimentadas com cores suaves e atmosferas quase aquareladas. Os personagens, por sua vez, são retratados com grande expressividade, revelando emoções em cada gesto, olhar ou silêncio. Dentro desse mundo realista e cotidiano, o fantástico surge com naturalidade: espíritos, deuses, animais falantes e criaturas mágicas coexistem sem estranhamento, como se sempre tivessem pertencido àquele universo.

    A força das narrativas do estúdio está em seu ritmo contemplativo, que valoriza tanto as grandes aventuras quanto os pequenos gestos do dia a dia. Ao mesmo tempo, as histórias se estruturam como jornadas de amadurecimento e auto descoberta, onde as personagens precisam lidar com transformações internas e externas. Nesse contexto, destaca-se o protagonismo feminino: as heroínas da Ghibli não são moldadas por romances ou pela presença masculina, mas por sua coragem, curiosidade, vulnerabilidade e perseverança. Elas nos mostram que a força pode residir na bravura, na compaixão ou mesmo na delicadeza, oferecendo modelos de protagonismo complexos e profundamente humanos.

    Outro pilar essencial é a presença da natureza, considerada como personagem viva, dotada de espírito e energia própria. Florestas, rios, montanhas e animais simbolizam tanto a beleza quanto a fragilidade do mundo natural, lembrando constantemente a necessidade de equilíbrio entre humanidade e meio ambiente. Muitos conflitos das histórias nascem justamente da exploração ou destruição da natureza, e a narrativa se orienta pela busca de reconciliação e harmonia. Essa visão, inspirada em tradições japonesas, ganha contornos universais ao dialogar com questões ecológicas urgentes.

    Por fim, o som completa a atmosfera mágica: as trilhas orquestrais de Joe Hisaishi traduzem emoções em melodias inesquecíveis, enquanto os sons cotidianos — o vento, a chuva, o barulho da comida sendo preparada — criam uma sensação de proximidade e realismo. Em meio a tudo isso, surge o conceito japonês de ma (), os momentos de pausa e silêncio que permitem ao espectador respirar, refletir e sentir o peso do tempo. Assim, o Studio Ghibli constrói suas obras como experiências poéticas, onde fantasia e realidade, força e delicadeza, humanidade e natureza se entrelaçam em narrativas que continuam a ressoar em diferentes culturas e gerações.

    Principais títulos do Studio Ghibli

    Meu Amigo Totoro

    Duas irmãs que se mudam para o campo descobrem criaturas da floresta – entre elas, Totoro – e vivem momentos mágicos enquanto a mãe se recupera no hospital.

    Ponyo: Uma Amizade que Veio do Mar

    Um garoto de 5 anos chamado Sosuke fica amigo de Ponyo, uma princesa-peixinho que deseja desesperadamente virar humana.

    Porco Rosso: O Último Herói Romântico

    No Mar Adriático dos anos 1930, um ás da aviação amaldiçoado com feições de porco caça piratas do ar enquanto enfrenta rivais e paixões.

    Vidas ao Vento

    Biografia ficcionalizada de Jiro Horikoshi, engenheiro do avião Zero, que concilia sonhos de voo, amor e dilemas éticos no Japão pré-guerra.

    O Castelo Animado

    Amaldiçoada a envelhecer de repente, Sophie encontra abrigo no castelo ambulante do mago Howl, e acaba se envolvendo em uma guerra absurda e em um romance improvável.

    A Viagem de Chihiro

    Ao entrar num mundo de espíritos, Chihiro precisa trabalhar no balneário de Yubaba para libertar os pais, transformados em porcos, e recuperar seu nome.

    Eu Posso Ouvir o Oceano

    Em clima de reencontro, um universitário relembra um triângulo amoroso do ensino médio que mexeu com amizade, orgulho e amadurecimento.

    Da Colina Kokuriko

    Em Yokohama, 1963, estudantes se unem para salvar o clube escolar enquanto Umi e Shun enfrentam seus passados e sentimentos.

    Sussurros do Coração

    Shizuku, uma leitora voraz, segue pistas de um colega misterioso e descobre vocações, amores e coragem para escrever sua própria história.

    O Serviço de Entregas da Kiki

    Em seu ano de iniciação, a jovem bruxa Kiki muda-se para uma cidade litorânea e abre um serviço de entregas voadoras, aprendendo a ser independente.

    Memórias de Ontem

    Taeko, 27 anos, viaja ao campo e, entre lembranças da infância e novas experiências, repensa escolhas e afetos.

    Nausicaä do Vale do Vento

    Em um mundo pós-apocalíptico, a princesa Nausicaä luta para evitar a destruição entre dois reinos em guerra e da floresta tóxica.

    Pom Poko: A Grande Batalha dos Guaxinins

    Os guaxinins das colinas de Tama estão sendo expulsos de suas casas pelo rápido desenvolvimento de casas e shoppings. À medida que fica mais difícil encontrar comida e abrigo, eles decidem se unir e revidar.

    Meus Vizinhos, Os Yamadas

    A família Yamada é uma família como todas as outras, com os mesmos dilemas, alegrias e descobertas. Os pais lidam com cada situação com humor, tentando demonstrar todo o amor que sentem pelos filhos.

    Comprar ingressos

    Avalie isto:

    #animaçãoJaponesa #Brasil #Cinema #clássicos #culturaJaponesa #espiritualidade #Filmes #GhibliFest #heroínas #JoeHisaishi #natureza #protagonismoFeminino #retrospectiva #SatoCompany #SãoPaulo #StudioGhibli #trilhaSonora

  25. A Vingança do Dragão!

    Meio-dragão Azul

    Após esta batalha sangrenta em que os Alma-Forjados mostraram mais uma vez o seu valor e sacrifício, todos foram recuperados pela magia divina do nobre anão Hurik, o qual pronunciou palavras de motivação aos aliados e exaltação a Moradin: “Mais uma batalha vencida meus irmãos, comemoremos e brindaremos a isto futuramente com muita cerveja! Graças ao grande Moradin, através de suas bençãos podemos viver mais um dia de luta!”.

    O grupo se enche de orgulho e satisfação, porém o dever está longe do fim, os Alma-Forjados voltam a focar em seu objetivo e começam a vasculhar o salão.

    Inicialmente, encontram aberto em uma das mesas um mapa simples da área de Greenfields mostrando as aldeias que o culto atacou e saqueou, neste mapa uma flecha é esboçada dos Greenfields em direção ao oeste e a cidade de Beregost no Caminho do Comércio, onde a flecha vira para o norte. Vêem também uma folha separada de papel coberta com algarismos em colunas que contém a nota: “Tudo deve ser transportado para o norte, para Naerytar. Rezmir nos permitiu guardar algumas pérolas, um anel e um punhado de pedrinhas”.

    Posteriormente o grupo continua vasculhando os salões da caverna e Badhor, ao lado de Shazi encontram uma passagem estranha e, possivelmente perigosa, enquanto Hurik e Aeron vasculham dois baús e uma mesa cheia de pergaminhos com escritos dracônicos muito antigos. Os baús contém vários tecidos finos e uma roupa roxa igual as vestes da Sacerdotisa de Tiamat Frulam Mondath.

    Fegriel pareceu não se importar muito com os itens, porém fica intrigado com um sobrevivente aprisionado pelo grupo. Ele se aproxima do prisioneiro e tenta retirar informações. Sem sucesso e reconhecendo que esses cultistas são criaturas ensandecidas, o meio-elfo retira a cabeça do priosioneiro e tranca em um dos baús encontrados.

    Aeron e Shazi continuam investigando outros salões da caverna enquanto Fegriel e Badhor estudam aquela passagem estranha e abrem seu alçapão. Badhor desce primeiro, prontamente seguido por Fegriel. Avaliando que o local poderia ser perigoso, a dupla decide que Fegriel deveria seguir sozinho para não chamar atenção de possíveis inimigos e percebem que estavam corretos em tomar tais precauções, pois a frente tem-se um lago ácido, dois dragões de pedra, um de 5 cabeças muito pareceido com Tiamat e um outro dragão negro. As duas estátuas são guardadas por um humanóide grande que Fegriel não consegue reconhecer. O grupo decide que este caminho não seria o mais seguro, fecha o alçapão e segue por outros corredores da caverna.

    Neste outro caminho, Shazi envia seus ursos na frente para que possa proteger o grupo de possíveis armadilhas, momento no qual os heróis se deparam com cogumelos venenosos, morcegos e sanguessugas por seu caminho. Todas estas criaturas os atacam, indicando que a caverna fica mais perigosa a cada metro avançado em seu interior e trazendo mais preocupação para o grupo, mas os Alma-Forjados são destemidos e seguem em frente sem hesitar.

    Um tempo depois o grupo encontra uma trifurcação, um caminho com um cheiro horrível de podridão a leste, um caminho ao sul e o terceiro ao norte. Neste último, o qual decidem seguir, Hurik descuidadamente passa por uma armadilha venenosa e fica confuso e agressivo, atacando ferozmente o que aparecer em frente, porém é contido por seus aliados e se recupera lentamente. Momento no qual uma bifurcação é encontrada, uma lado com um caminho escuro e outro com um portão trancado. Fegriel abre o portão sobre uma pequena ponte e o grupo segue furtivo, no entanto quando menos esperam, inimigos aparecem de todos os lados e o grupo se depara com lagartos gigantes, kobolds e kobolds voadores. Esta batalha extremamente desafiadora e mortal deixou o grupo com muitos ferimentos, porém os Alma-Forjados saem com êxito e muitas cicatrizes.

    Ao investigar os salões entre os quais saíram tantos inimigos, os heróis encontram um pequeno tesouro com moedas de ouro e prata, talismãs e amuletos de dragão esculpidos em osso, pedra-sabão, madeira e marfim. O acabamento da maioria dos artefatos é terrível, mas quatro deles têm um talento artístico único, embora selvagem.

    O grupo segue andando na caverna, agora em direção sul e encontra novamente o salão com as estátuas de dragões gigantes. Neste instante descobrem o humanóide que guarda o local, junto com um grupo de kobolds. Ele é Brelbidaig irmão de Mylbe, o meio-dragão que Fegriel havia derrotado como campeão da cidade de Greenest. Brelbidaig, ao ver Fegriel, se consome de ódio e sofrimento pela perda de seu irmão e, em busca de vingança, desafia para uma batalha 1 a 1 contra o campeão do povo, o herói de Greenest e lenda de Faerûn, Fegriel o destemido.

    Fegriel inicia a batalha com uma magia de luzes a frente de Brelbidaig, as luzes vão tomando forma e se assemelham a Mylbe. Isto desconserta o meio-dragão e da uma oportunidade de Fegriel começar a batalha com vantagem. Após o primeiro ataque, Brelbidaig não consegue mais conter todo o ódio que sente em seu coração e segue ferozmente atrás de Fegriel, que se distancia atacando e se escondendo nos lugares escuros da caverna. O meio-elfo luta de forma tão rápida e elegante que faz o meio-dragão retornar raivoso, acionar seus companheiros e atacar os alma-forjados, descumprindo o desafio de luta mortal que seria somente entre Fegriel e o meio-dragão. Após mais uma batalha dura e sofrida, os alma-forjados vencem os inimigos com honra, sacrifício e união e encontram o salão mais profundo da caverna, com os elementos mais valiosos guardados por todos os seguidores de Tiamat!

    #Batalha #Carverna #Dragão #Heróis #RegistrosDeCampanha #RPG #TheSoulforged

  26. A Vingança do Dragão!

    Meio-dragão Azul

    Após esta batalha sangrenta em que os Alma-Forjados mostraram mais uma vez o seu valor e sacrifício, todos foram recuperados pela magia divina do nobre anão Hurik, o qual pronunciou palavras de motivação aos aliados e exaltação a Moradin: “Mais uma batalha vencida meus irmãos, comemoremos e brindaremos a isto futuramente com muita cerveja! Graças ao grande Moradin, através de suas bençãos podemos viver mais um dia de luta!”.

    O grupo se enche de orgulho e satisfação, porém o dever está longe do fim, os Alma-Forjados voltam a focar em seu objetivo e começam a vasculhar o salão.

    Inicialmente, encontram aberto em uma das mesas um mapa simples da área de Greenfields mostrando as aldeias que o culto atacou e saqueou, neste mapa uma flecha é esboçada dos Greenfields em direção ao oeste e a cidade de Beregost no Caminho do Comércio, onde a flecha vira para o norte. Vêem também uma folha separada de papel coberta com algarismos em colunas que contém a nota: “Tudo deve ser transportado para o norte, para Naerytar. Rezmir nos permitiu guardar algumas pérolas, um anel e um punhado de pedrinhas”.

    Posteriormente o grupo continua vasculhando os salões da caverna e Badhor, ao lado de Shazi encontram uma passagem estranha e, possivelmente perigosa, enquanto Hurik e Aeron vasculham dois baús e uma mesa cheia de pergaminhos com escritos dracônicos muito antigos. Os baús contém vários tecidos finos e uma roupa roxa igual as vestes da Sacerdotisa de Tiamat Frulam Mondath.

    Fegriel pareceu não se importar muito com os itens, porém fica intrigado com um sobrevivente aprisionado pelo grupo. Ele se aproxima do prisioneiro e tenta retirar informações. Sem sucesso e reconhecendo que esses cultistas são criaturas ensandecidas, o meio-elfo retira a cabeça do priosioneiro e tranca em um dos baús encontrados.

    Aeron e Shazi continuam investigando outros salões da caverna enquanto Fegriel e Badhor estudam aquela passagem estranha e abrem seu alçapão. Badhor desce primeiro, prontamente seguido por Fegriel. Avaliando que o local poderia ser perigoso, a dupla decide que Fegriel deveria seguir sozinho para não chamar atenção de possíveis inimigos e percebem que estavam corretos em tomar tais precauções, pois a frente tem-se um lago ácido, dois dragões de pedra, um de 5 cabeças muito pareceido com Tiamat e um outro dragão negro. As duas estátuas são guardadas por um humanóide grande que Fegriel não consegue reconhecer. O grupo decide que este caminho não seria o mais seguro, fecha o alçapão e segue por outros corredores da caverna.

    Neste outro caminho, Shazi envia seus ursos na frente para que possa proteger o grupo de possíveis armadilhas, momento no qual os heróis se deparam com cogumelos venenosos, morcegos e sanguessugas por seu caminho. Todas estas criaturas os atacam, indicando que a caverna fica mais perigosa a cada metro avançado em seu interior e trazendo mais preocupação para o grupo, mas os Alma-Forjados são destemidos e seguem em frente sem hesitar.

    Um tempo depois o grupo encontra uma trifurcação, um caminho com um cheiro horrível de podridão a leste, um caminho ao sul e o terceiro ao norte. Neste último, o qual decidem seguir, Hurik descuidadamente passa por uma armadilha venenosa e fica confuso e agressivo, atacando ferozmente o que aparecer em frente, porém é contido por seus aliados e se recupera lentamente. Momento no qual uma bifurcação é encontrada, uma lado com um caminho escuro e outro com um portão trancado. Fegriel abre o portão sobre uma pequena ponte e o grupo segue furtivo, no entanto quando menos esperam, inimigos aparecem de todos os lados e o grupo se depara com lagartos gigantes, kobolds e kobolds voadores. Esta batalha extremamente desafiadora e mortal deixou o grupo com muitos ferimentos, porém os Alma-Forjados saem com êxito e muitas cicatrizes.

    Ao investigar os salões entre os quais saíram tantos inimigos, os heróis encontram um pequeno tesouro com moedas de ouro e prata, talismãs e amuletos de dragão esculpidos em osso, pedra-sabão, madeira e marfim. O acabamento da maioria dos artefatos é terrível, mas quatro deles têm um talento artístico único, embora selvagem.

    O grupo segue andando na caverna, agora em direção sul e encontra novamente o salão com as estátuas de dragões gigantes. Neste instante descobrem o humanóide que guarda o local, junto com um grupo de kobolds. Ele é Brelbidaig irmão de Mylbe, o meio-dragão que Fegriel havia derrotado como campeão da cidade de Greenest. Brelbidaig, ao ver Fegriel, se consome de ódio e sofrimento pela perda de seu irmão e, em busca de vingança, desafia para uma batalha 1 a 1 contra o campeão do povo, o herói de Greenest e lenda de Faerûn, Fegriel o destemido.

    Fegriel inicia a batalha com uma magia de luzes a frente de Brelbidaig, as luzes vão tomando forma e se assemelham a Mylbe. Isto desconserta o meio-dragão e da uma oportunidade de Fegriel começar a batalha com vantagem. Após o primeiro ataque, Brelbidaig não consegue mais conter todo o ódio que sente em seu coração e segue ferozmente atrás de Fegriel, que se distancia atacando e se escondendo nos lugares escuros da caverna. O meio-elfo luta de forma tão rápida e elegante que faz o meio-dragão retornar raivoso, acionar seus companheiros e atacar os alma-forjados, descumprindo o desafio de luta mortal que seria somente entre Fegriel e o meio-dragão. Após mais uma batalha dura e sofrida, os alma-forjados vencem os inimigos com honra, sacrifício e união e encontram o salão mais profundo da caverna, com os elementos mais valiosos guardados por todos os seguidores de Tiamat!

    #Batalha #Carverna #Dragão #Heróis #RegistrosDeCampanha #RPG #TheSoulforged

  27. A Vingança do Dragão!

    Meio-dragão Azul

    Após esta batalha sangrenta em que os Alma-Forjados mostraram mais uma vez o seu valor e sacrifício, todos foram recuperados pela magia divina do nobre anão Hurik, o qual pronunciou palavras de motivação aos aliados e exaltação a Moradin: “Mais uma batalha vencida meus irmãos, comemoremos e brindaremos a isto futuramente com muita cerveja! Graças ao grande Moradin, através de suas bençãos podemos viver mais um dia de luta!”.

    O grupo se enche de orgulho e satisfação, porém o dever está longe do fim, os Alma-Forjados voltam a focar em seu objetivo e começam a vasculhar o salão.

    Inicialmente, encontram aberto em uma das mesas um mapa simples da área de Greenfields mostrando as aldeias que o culto atacou e saqueou, neste mapa uma flecha é esboçada dos Greenfields em direção ao oeste e a cidade de Beregost no Caminho do Comércio, onde a flecha vira para o norte. Vêem também uma folha separada de papel coberta com algarismos em colunas que contém a nota: “Tudo deve ser transportado para o norte, para Naerytar. Rezmir nos permitiu guardar algumas pérolas, um anel e um punhado de pedrinhas”.

    Posteriormente o grupo continua vasculhando os salões da caverna e Badhor, ao lado de Shazi encontram uma passagem estranha e, possivelmente perigosa, enquanto Hurik e Aeron vasculham dois baús e uma mesa cheia de pergaminhos com escritos dracônicos muito antigos. Os baús contém vários tecidos finos e uma roupa roxa igual as vestes da Sacerdotisa de Tiamat Frulam Mondath.

    Fegriel pareceu não se importar muito com os itens, porém fica intrigado com um sobrevivente aprisionado pelo grupo. Ele se aproxima do prisioneiro e tenta retirar informações. Sem sucesso e reconhecendo que esses cultistas são criaturas ensandecidas, o meio-elfo retira a cabeça do priosioneiro e tranca em um dos baús encontrados.

    Aeron e Shazi continuam investigando outros salões da caverna enquanto Fegriel e Badhor estudam aquela passagem estranha e abrem seu alçapão. Badhor desce primeiro, prontamente seguido por Fegriel. Avaliando que o local poderia ser perigoso, a dupla decide que Fegriel deveria seguir sozinho para não chamar atenção de possíveis inimigos e percebem que estavam corretos em tomar tais precauções, pois a frente tem-se um lago ácido, dois dragões de pedra, um de 5 cabeças muito pareceido com Tiamat e um outro dragão negro. As duas estátuas são guardadas por um humanóide grande que Fegriel não consegue reconhecer. O grupo decide que este caminho não seria o mais seguro, fecha o alçapão e segue por outros corredores da caverna.

    Neste outro caminho, Shazi envia seus ursos na frente para que possa proteger o grupo de possíveis armadilhas, momento no qual os heróis se deparam com cogumelos venenosos, morcegos e sanguessugas por seu caminho. Todas estas criaturas os atacam, indicando que a caverna fica mais perigosa a cada metro avançado em seu interior e trazendo mais preocupação para o grupo, mas os Alma-Forjados são destemidos e seguem em frente sem hesitar.

    Um tempo depois o grupo encontra uma trifurcação, um caminho com um cheiro horrível de podridão a leste, um caminho ao sul e o terceiro ao norte. Neste último, o qual decidem seguir, Hurik descuidadamente passa por uma armadilha venenosa e fica confuso e agressivo, atacando ferozmente o que aparecer em frente, porém é contido por seus aliados e se recupera lentamente. Momento no qual uma bifurcação é encontrada, uma lado com um caminho escuro e outro com um portão trancado. Fegriel abre o portão sobre uma pequena ponte e o grupo segue furtivo, no entanto quando menos esperam, inimigos aparecem de todos os lados e o grupo se depara com lagartos gigantes, kobolds e kobolds voadores. Esta batalha extremamente desafiadora e mortal deixou o grupo com muitos ferimentos, porém os Alma-Forjados saem com êxito e muitas cicatrizes.

    Ao investigar os salões entre os quais saíram tantos inimigos, os heróis encontram um pequeno tesouro com moedas de ouro e prata, talismãs e amuletos de dragão esculpidos em osso, pedra-sabão, madeira e marfim. O acabamento da maioria dos artefatos é terrível, mas quatro deles têm um talento artístico único, embora selvagem.

    O grupo segue andando na caverna, agora em direção sul e encontra novamente o salão com as estátuas de dragões gigantes. Neste instante descobrem o humanóide que guarda o local, junto com um grupo de kobolds. Ele é Brelbidaig irmão de Mylbe, o meio-dragão que Fegriel havia derrotado como campeão da cidade de Greenest. Brelbidaig, ao ver Fegriel, se consome de ódio e sofrimento pela perda de seu irmão e, em busca de vingança, desafia para uma batalha 1 a 1 contra o campeão do povo, o herói de Greenest e lenda de Faerûn, Fegriel o destemido.

    Fegriel inicia a batalha com uma magia de luzes a frente de Brelbidaig, as luzes vão tomando forma e se assemelham a Mylbe. Isto desconserta o meio-dragão e da uma oportunidade de Fegriel começar a batalha com vantagem. Após o primeiro ataque, Brelbidaig não consegue mais conter todo o ódio que sente em seu coração e segue ferozmente atrás de Fegriel, que se distancia atacando e se escondendo nos lugares escuros da caverna. O meio-elfo luta de forma tão rápida e elegante que faz o meio-dragão retornar raivoso, acionar seus companheiros e atacar os alma-forjados, descumprindo o desafio de luta mortal que seria somente entre Fegriel e o meio-dragão. Após mais uma batalha dura e sofrida, os alma-forjados vencem os inimigos com honra, sacrifício e união e encontram o salão mais profundo da caverna, com os elementos mais valiosos guardados por todos os seguidores de Tiamat!

    #Batalha #Carverna #Dragão #Heróis #RegistrosDeCampanha #RPG #TheSoulforged

  28. A Vingança do Dragão!

    Meio-dragão Azul

    Após esta batalha sangrenta em que os Alma-Forjados mostraram mais uma vez o seu valor e sacrifício, todos foram recuperados pela magia divina do nobre anão Hurik, o qual pronunciou palavras de motivação aos aliados e exaltação a Moradin: “Mais uma batalha vencida meus irmãos, comemoremos e brindaremos a isto futuramente com muita cerveja! Graças ao grande Moradin, através de suas bençãos podemos viver mais um dia de luta!”.

    O grupo se enche de orgulho e satisfação, porém o dever está longe do fim, os Alma-Forjados voltam a focar em seu objetivo e começam a vasculhar o salão.

    Inicialmente, encontram aberto em uma das mesas um mapa simples da área de Greenfields mostrando as aldeias que o culto atacou e saqueou, neste mapa uma flecha é esboçada dos Greenfields em direção ao oeste e a cidade de Beregost no Caminho do Comércio, onde a flecha vira para o norte. Vêem também uma folha separada de papel coberta com algarismos em colunas que contém a nota: “Tudo deve ser transportado para o norte, para Naerytar. Rezmir nos permitiu guardar algumas pérolas, um anel e um punhado de pedrinhas”.

    Posteriormente o grupo continua vasculhando os salões da caverna e Badhor, ao lado de Shazi encontram uma passagem estranha e, possivelmente perigosa, enquanto Hurik e Aeron vasculham dois baús e uma mesa cheia de pergaminhos com escritos dracônicos muito antigos. Os baús contém vários tecidos finos e uma roupa roxa igual as vestes da Sacerdotisa de Tiamat Frulam Mondath.

    Fegriel pareceu não se importar muito com os itens, porém fica intrigado com um sobrevivente aprisionado pelo grupo. Ele se aproxima do prisioneiro e tenta retirar informações. Sem sucesso e reconhecendo que esses cultistas são criaturas ensandecidas, o meio-elfo retira a cabeça do priosioneiro e tranca em um dos baús encontrados.

    Aeron e Shazi continuam investigando outros salões da caverna enquanto Fegriel e Badhor estudam aquela passagem estranha e abrem seu alçapão. Badhor desce primeiro, prontamente seguido por Fegriel. Avaliando que o local poderia ser perigoso, a dupla decide que Fegriel deveria seguir sozinho para não chamar atenção de possíveis inimigos e percebem que estavam corretos em tomar tais precauções, pois a frente tem-se um lago ácido, dois dragões de pedra, um de 5 cabeças muito pareceido com Tiamat e um outro dragão negro. As duas estátuas são guardadas por um humanóide grande que Fegriel não consegue reconhecer. O grupo decide que este caminho não seria o mais seguro, fecha o alçapão e segue por outros corredores da caverna.

    Neste outro caminho, Shazi envia seus ursos na frente para que possa proteger o grupo de possíveis armadilhas, momento no qual os heróis se deparam com cogumelos venenosos, morcegos e sanguessugas por seu caminho. Todas estas criaturas os atacam, indicando que a caverna fica mais perigosa a cada metro avançado em seu interior e trazendo mais preocupação para o grupo, mas os Alma-Forjados são destemidos e seguem em frente sem hesitar.

    Um tempo depois o grupo encontra uma trifurcação, um caminho com um cheiro horrível de podridão a leste, um caminho ao sul e o terceiro ao norte. Neste último, o qual decidem seguir, Hurik descuidadamente passa por uma armadilha venenosa e fica confuso e agressivo, atacando ferozmente o que aparecer em frente, porém é contido por seus aliados e se recupera lentamente. Momento no qual uma bifurcação é encontrada, uma lado com um caminho escuro e outro com um portão trancado. Fegriel abre o portão sobre uma pequena ponte e o grupo segue furtivo, no entanto quando menos esperam, inimigos aparecem de todos os lados e o grupo se depara com lagartos gigantes, kobolds e kobolds voadores. Esta batalha extremamente desafiadora e mortal deixou o grupo com muitos ferimentos, porém os Alma-Forjados saem com êxito e muitas cicatrizes.

    Ao investigar os salões entre os quais saíram tantos inimigos, os heróis encontram um pequeno tesouro com moedas de ouro e prata, talismãs e amuletos de dragão esculpidos em osso, pedra-sabão, madeira e marfim. O acabamento da maioria dos artefatos é terrível, mas quatro deles têm um talento artístico único, embora selvagem.

    O grupo segue andando na caverna, agora em direção sul e encontra novamente o salão com as estátuas de dragões gigantes. Neste instante descobrem o humanóide que guarda o local, junto com um grupo de kobolds. Ele é Brelbidaig irmão de Mylbe, o meio-dragão que Fegriel havia derrotado como campeão da cidade de Greenest. Brelbidaig, ao ver Fegriel, se consome de ódio e sofrimento pela perda de seu irmão e, em busca de vingança, desafia para uma batalha 1 a 1 contra o campeão do povo, o herói de Greenest e lenda de Faerûn, Fegriel o destemido.

    Fegriel inicia a batalha com uma magia de luzes a frente de Brelbidaig, as luzes vão tomando forma e se assemelham a Mylbe. Isto desconserta o meio-dragão e da uma oportunidade de Fegriel começar a batalha com vantagem. Após o primeiro ataque, Brelbidaig não consegue mais conter todo o ódio que sente em seu coração e segue ferozmente atrás de Fegriel, que se distancia atacando e se escondendo nos lugares escuros da caverna. O meio-elfo luta de forma tão rápida e elegante que faz o meio-dragão retornar raivoso, acionar seus companheiros e atacar os alma-forjados, descumprindo o desafio de luta mortal que seria somente entre Fegriel e o meio-dragão. Após mais uma batalha dura e sofrida, os alma-forjados vencem os inimigos com honra, sacrifício e união e encontram o salão mais profundo da caverna, com os elementos mais valiosos guardados por todos os seguidores de Tiamat!

    #Batalha #Carverna #Dragão #Heróis #RegistrosDeCampanha #RPG #TheSoulforged

  29. A Vingança do Dragão!

    Meio-dragão Azul

    Após esta batalha sangrenta em que os Alma-Forjados mostraram mais uma vez o seu valor e sacrifício, todos foram recuperados pela magia divina do nobre anão Hurik, o qual pronunciou palavras de motivação aos aliados e exaltação a Moradin: “Mais uma batalha vencida meus irmãos, comemoremos e brindaremos a isto futuramente com muita cerveja! Graças ao grande Moradin, através de suas bençãos podemos viver mais um dia de luta!”.

    O grupo se enche de orgulho e satisfação, porém o dever está longe do fim, os Alma-Forjados voltam a focar em seu objetivo e começam a vasculhar o salão.

    Inicialmente, encontram aberto em uma das mesas um mapa simples da área de Greenfields mostrando as aldeias que o culto atacou e saqueou, neste mapa uma flecha é esboçada dos Greenfields em direção ao oeste e a cidade de Beregost no Caminho do Comércio, onde a flecha vira para o norte. Vêem também uma folha separada de papel coberta com algarismos em colunas que contém a nota: “Tudo deve ser transportado para o norte, para Naerytar. Rezmir nos permitiu guardar algumas pérolas, um anel e um punhado de pedrinhas”.

    Posteriormente o grupo continua vasculhando os salões da caverna e Badhor, ao lado de Shazi encontram uma passagem estranha e, possivelmente perigosa, enquanto Hurik e Aeron vasculham dois baús e uma mesa cheia de pergaminhos com escritos dracônicos muito antigos. Os baús contém vários tecidos finos e uma roupa roxa igual as vestes da Sacerdotisa de Tiamat Frulam Mondath.

    Fegriel pareceu não se importar muito com os itens, porém fica intrigado com um sobrevivente aprisionado pelo grupo. Ele se aproxima do prisioneiro e tenta retirar informações. Sem sucesso e reconhecendo que esses cultistas são criaturas ensandecidas, o meio-elfo retira a cabeça do priosioneiro e tranca em um dos baús encontrados.

    Aeron e Shazi continuam investigando outros salões da caverna enquanto Fegriel e Badhor estudam aquela passagem estranha e abrem seu alçapão. Badhor desce primeiro, prontamente seguido por Fegriel. Avaliando que o local poderia ser perigoso, a dupla decide que Fegriel deveria seguir sozinho para não chamar atenção de possíveis inimigos e percebem que estavam corretos em tomar tais precauções, pois a frente tem-se um lago ácido, dois dragões de pedra, um de 5 cabeças muito pareceido com Tiamat e um outro dragão negro. As duas estátuas são guardadas por um humanóide grande que Fegriel não consegue reconhecer. O grupo decide que este caminho não seria o mais seguro, fecha o alçapão e segue por outros corredores da caverna.

    Neste outro caminho, Shazi envia seus ursos na frente para que possa proteger o grupo de possíveis armadilhas, momento no qual os heróis se deparam com cogumelos venenosos, morcegos e sanguessugas por seu caminho. Todas estas criaturas os atacam, indicando que a caverna fica mais perigosa a cada metro avançado em seu interior e trazendo mais preocupação para o grupo, mas os Alma-Forjados são destemidos e seguem em frente sem hesitar.

    Um tempo depois o grupo encontra uma trifurcação, um caminho com um cheiro horrível de podridão a leste, um caminho ao sul e o terceiro ao norte. Neste último, o qual decidem seguir, Hurik descuidadamente passa por uma armadilha venenosa e fica confuso e agressivo, atacando ferozmente o que aparecer em frente, porém é contido por seus aliados e se recupera lentamente. Momento no qual uma bifurcação é encontrada, uma lado com um caminho escuro e outro com um portão trancado. Fegriel abre o portão sobre uma pequena ponte e o grupo segue furtivo, no entanto quando menos esperam, inimigos aparecem de todos os lados e o grupo se depara com lagartos gigantes, kobolds e kobolds voadores. Esta batalha extremamente desafiadora e mortal deixou o grupo com muitos ferimentos, porém os Alma-Forjados saem com êxito e muitas cicatrizes.

    Ao investigar os salões entre os quais saíram tantos inimigos, os heróis encontram um pequeno tesouro com moedas de ouro e prata, talismãs e amuletos de dragão esculpidos em osso, pedra-sabão, madeira e marfim. O acabamento da maioria dos artefatos é terrível, mas quatro deles têm um talento artístico único, embora selvagem.

    O grupo segue andando na caverna, agora em direção sul e encontra novamente o salão com as estátuas de dragões gigantes. Neste instante descobrem o humanóide que guarda o local, junto com um grupo de kobolds. Ele é Brelbidaig irmão de Mylbe, o meio-dragão que Fegriel havia derrotado como campeão da cidade de Greenest. Brelbidaig, ao ver Fegriel, se consome de ódio e sofrimento pela perda de seu irmão e, em busca de vingança, desafia para uma batalha 1 a 1 contra o campeão do povo, o herói de Greenest e lenda de Faerûn, Fegriel o destemido.

    Fegriel inicia a batalha com uma magia de luzes a frente de Brelbidaig, as luzes vão tomando forma e se assemelham a Mylbe. Isto desconserta o meio-dragão e da uma oportunidade de Fegriel começar a batalha com vantagem. Após o primeiro ataque, Brelbidaig não consegue mais conter todo o ódio que sente em seu coração e segue ferozmente atrás de Fegriel, que se distancia atacando e se escondendo nos lugares escuros da caverna. O meio-elfo luta de forma tão rápida e elegante que faz o meio-dragão retornar raivoso, acionar seus companheiros e atacar os alma-forjados, descumprindo o desafio de luta mortal que seria somente entre Fegriel e o meio-dragão. Após mais uma batalha dura e sofrida, os alma-forjados vencem os inimigos com honra, sacrifício e união e encontram o salão mais profundo da caverna, com os elementos mais valiosos guardados por todos os seguidores de Tiamat!

    #Batalha #Carverna #Dragão #Heróis #RegistrosDeCampanha #RPG #TheSoulforged