#atomic_heart — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #atomic_heart, aggregated by home.social.
-
200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart
Atomic Heart делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Hail to the Rainbow — один разработчик, 6 лет, почти без бюджета. Я взял интервью у Сергея Носкова и разобрал этот кейс как руководитель отдела разработки: продуктивность, деньги, выгорание и результат, который сложно отличить от AAA. Сколько на самом деле заработала игра
https://habr.com/ru/articles/1013082/
#индиразработка #солоразработчик #Unity #геймдев #Hail_to_the_Rainbow #Atomic_Heart #монетизация_игр #Steam #разработка_игр #продуктивность
-
200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart
Atomic Heart делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Hail to the Rainbow — один разработчик, 6 лет, почти без бюджета. Я взял интервью у Сергея Носкова и разобрал этот кейс как руководитель отдела разработки: продуктивность, деньги, выгорание и результат, который сложно отличить от AAA. Сколько на самом деле заработала игра
https://habr.com/ru/articles/1013082/
#индиразработка #солоразработчик #Unity #геймдев #Hail_to_the_Rainbow #Atomic_Heart #монетизация_игр #Steam #разработка_игр #продуктивность
-
200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart
Atomic Heart делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Hail to the Rainbow — один разработчик, 6 лет, почти без бюджета. Я взял интервью у Сергея Носкова и разобрал этот кейс как руководитель отдела разработки: продуктивность, деньги, выгорание и результат, который сложно отличить от AAA. Сколько на самом деле заработала игра
https://habr.com/ru/articles/1013082/
#индиразработка #солоразработчик #Unity #геймдев #Hail_to_the_Rainbow #Atomic_Heart #монетизация_игр #Steam #разработка_игр #продуктивность
-
200 человек и $50 млн vs один человек и вагон терпения: как соло-разработчик сделал игру уровня Atomic Heart
Atomic Heart делали 200 человек с бюджетом $50 млн. Hail to the Rainbow — один разработчик, 6 лет, почти без бюджета. Я взял интервью у Сергея Носкова и разобрал этот кейс как руководитель отдела разработки: продуктивность, деньги, выгорание и результат, который сложно отличить от AAA. Сколько на самом деле заработала игра
https://habr.com/ru/articles/1013082/
#индиразработка #солоразработчик #Unity #геймдев #Hail_to_the_Rainbow #Atomic_Heart #монетизация_игр #Steam #разработка_игр #продуктивность
-
Создатели Atomic Heart подали в Роспатент заявку на регистрацию названия второй части игры
Практически три года после релиза культового иммерсив-сима Atomic Heart студия Mundfish продолжает держать поклонников в напряжении. Выяснилось, что еще 26 ноября 2025 года в Роспатент была подана заявка (№2025830404) на регистрацию товарного знака кипрской компании Slimao Limited — юридическим лицом, связанным с Mundfish.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/976904/
#atomic_heart #mindfish #товарный_знак #регистрация_товарного_знака #защита_игр #монетизация_игр
-
Основы и роль саунд-дизайна в видеоиграх
1999-й год, время – около двух часов ночи. В комнате выключен свет, а на выпуклом телевизоре вы идете по школьной раздевалке. Графика далека от идеала, хотя для первой PlayStation – вполне. Скрип от шагов, плач, непонятные шорохи, звуки капающей воды. Вы открываете шкафчик – и из него выпрыгивает… кошка. Кошмары обеспечены на следующие несколько лет. Сердце бешено колотится, ладони потеют. Ваш страх реален – и он рожден не картинкой, а звуком.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/943804/
#видеоигры #саунддизайн #РВИ #игры #музыка #звук #silent_hill #Doom #Atomic_Heart #индиигры
-
Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России
Студия Mundfish не просто создала бестселлер, но и защитила его десятками товарных знаков на территории России. Зарегистрированными брендами стали близняшки, Баба Зина, главный герой и даже одна из локаций. Разбираемся в истории студии и её российских товарных знаках.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/933442/
#atomic_heart #mundfish #товарные_знаки #брендинг #персонажи
-
Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России
Студия Mundfish не просто создала бестселлер, но и защитила его десятками товарных знаков на территории России. Зарегистрированными брендами стали близняшки, Баба Зина, главный герой и даже одна из локаций. Разбираемся в истории студии и её российских товарных знаках.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/933442/
#atomic_heart #mundfish #товарные_знаки #брендинг #персонажи
-
Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России
Студия Mundfish не просто создала бестселлер, но и защитила его десятками товарных знаков на территории России. Зарегистрированными брендами стали близняшки, Баба Зина, главный герой и даже одна из локаций. Разбираемся в истории студии и её российских товарных знаках.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/933442/
#atomic_heart #mundfish #товарные_знаки #брендинг #персонажи
-
Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России
Студия Mundfish не просто создала бестселлер, но и защитила его десятками товарных знаков на территории России. Зарегистрированными брендами стали близняшки, Баба Зина, главный герой и даже одна из локаций. Разбираемся в истории студии и её российских товарных знаках.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/933442/
#atomic_heart #mundfish #товарные_знаки #брендинг #персонажи
-
Разрабы Atomic Heart выпустят кастомный ПК с ХОЛОДИЛЬНИКОМ в виде ремшкафа Элеоноры.
За дверцей спрятаны Intel Core i7-14700KF, RTX 4080 Super и 32 ГБ оперативки. Есть даже специальный отсек для бутеров и напитков.
Интересно, какой ценник будет?
-
Как дела у российского геймдева: 7 достойных проектов последних лет
Российские разработчики уже давно разрушили стереотипы, что отечественный геймдев — это только War Thunder и мобильные симуляторы фермера. Подготовили обзор семи видеоигр — от инди до AAA-игр, которые вышли в последние несколько лет. Рассказываем, как создавались эти проекты и почему они заслуживают внимания.
https://habr.com/ru/companies/skillfactory/articles/831810/
#gamedev #gamedevelopment #разработка_игр #продвижение_игр #индиигры #стартап #atomic_heart #pathfinder #российские_стартапы
-
Нейроконнектор Мысль
После прохождения Atomic Heart у меня всё вертелось в голове, чего бы такого сделать по лору игры, что бы было прикольно и не сложно, а главное более-менее реально реализуемо в реале (например тех же пчёл я крайне сомневаюсь, что можно создать в реале как в игре и что бы они аналогичным образом летали). С выходом DLC 1 для игры мысль что сделать пришла сама собой. :) Гусь ёпт! Точнее эксперимент с гусём и надетым на него нейроконнектором Мысль, эпичные фразы гуся меня и натолкнули на создание схожего девайса (а на носу как раз был Хэллоин на тот момент, что только раззадоривало желание создать хотя бы прототип на коленке). Еб*чие пироги
https://habr.com/ru/articles/773384/
#atomic_heart #stm32f4 #i2s #i2c #Еб*чие_пироги
-
Atomic Heart или как забилось сердце русского геймдева
Atomic Heart — это один из главных сюрпризов 2023-го года. Сложно было представить, что российская игровая индустрия до сих пор способна на что-то настолько сложное и масштабное. При этом разработка проекта, несмотря на немецкое название студии Mundfish, шла в лучших русских традициях — наперекор всему, с превозмоганием и погоней за мечтой. Откуда взялась главная игра последних лет для наших широт, какой она могла бы быть и чего достигла — сегодня и обсудим, дорогие товарищи.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/784730/
#timeweb_статьи_выходного_дня #Atomic_Heart #игры #геймдев #Mundfish #bioshock #Prey #СССР #Близняшки #DTF #роботы
-
Atomic Heart или как забилось сердце русского геймдева
Atomic Heart — это один из главных сюрпризов 2023-го года. Сложно было представить, что российская игровая индустрия до сих пор способна на что-то настолько сложное и масштабное. При этом разработка проекта, несмотря на немецкое название студии Mundfish, шла в лучших русских традициях — наперекор всему, с превозмоганием и погоней за мечтой. Откуда взялась главная игра последних лет для наших широт, какой она могла бы быть и чего достигла — сегодня и обсудим, дорогие товарищи.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/784730/
#timeweb_статьи_выходного_дня #Atomic_Heart #игры #геймдев #Mundfish #bioshock #Prey #СССР #Близняшки #DTF #роботы
-
2023 год возможно был лучшим годом в истории видеоигр. Игровые итоги года
За последнее десятилетие, и в частности, в последние годы, количество компьютерных игр возросло. Благодаря большому количеству новых систем, новых технологий и нового дизайна игры стали огромной частью индустрии развлечений. 2023 год не стал исключением и подарил нам множество хороших игр. Лавина игр, отложенных в 2021 и 2022 годах, обрушился в 2023 году, что стало лучшим годом для новых игр с момента запуска поколений PS5 и Xbox Series. Каждый из трёх производителей консолей выпустил как минимум по одному блокбастеру в этом году, в то время как сторонние студии также представили лучшие игры своих франшиз, в которую вошли Hogwarts Legacy, Resident Evil 4, Spider-Man 2, Alan Wake 2, Dead Space и Baldur's Gate 3, а также десятки других. Это также был бурный год для людей, которые делают игры. Члены профсоюза SAG-AFTRA санкционировали забастовку , одну из крупнейших в отрасли. Microsoft закрыла сделку по покупке Activision Blizzard King за 69 миллиардов долларов — супер дорогое игровое приобретение в истории. К концу года более 6000 разработчиков игр потеряли работу из-за волны увольнений . В этой статье мы хотели бы подвести итоги года по самым лучшим играм 2023 года.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/782206/
#timeweb_статьи_выходного_дня #игры #baldur's_gate #alan_wake #итоги_года #gta_6 #atomic_heart #hogwarts_legacy #starfield #spiderman #re4 #phantom_liberty
-
2023 год возможно был лучшим годом в истории видеоигр. Игровые итоги года
За последнее десятилетие, и в частности, в последние годы, количество компьютерных игр возросло. Благодаря большому количеству новых систем, новых технологий и нового дизайна игры стали огромной частью индустрии развлечений. 2023 год не стал исключением и подарил нам множество хороших игр. Лавина игр, отложенных в 2021 и 2022 годах, обрушился в 2023 году, что стало лучшим годом для новых игр с момента запуска поколений PS5 и Xbox Series. Каждый из трёх производителей консолей выпустил как минимум по одному блокбастеру в этом году, в то время как сторонние студии также представили лучшие игры своих франшиз, в которую вошли Hogwarts Legacy, Resident Evil 4, Spider-Man 2, Alan Wake 2, Dead Space и Baldur's Gate 3, а также десятки других. Это также был бурный год для людей, которые делают игры. Члены профсоюза SAG-AFTRA санкционировали забастовку , одну из крупнейших в отрасли. Microsoft закрыла сделку по покупке Activision Blizzard King за 69 миллиардов долларов — супер дорогое игровое приобретение в истории. К концу года более 6000 разработчиков игр потеряли работу из-за волны увольнений . В этой статье мы хотели бы подвести итоги года по самым лучшим играм 2023 года.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/782206/
#timeweb_статьи_выходного_дня #игры #baldur's_gate #alan_wake #итоги_года #gta_6 #atomic_heart #hogwarts_legacy #starfield #spiderman #re4 #phantom_liberty
-
Jeoffrey Day неплохо разодрал и проапгрейдил советскую классику.
А тут Vincent Moretto неплохо сделал на него кавер в коллабе с вокалисткой.
https://www.youtube.com/watch?v=j5yH5M_dEm8
#cover #music #video #YouTube #VincentMoretto #Atomic_Heart #djent
-
Вышел трейлер Atomic Heart заодно обьявляющий релизное окно (конец года).
Не знаю как у вас, а у меня какое-то отторжение вызванное голосами в трейлере. Пика достигает на "бабуле".
А в конце слышен Мик Гордон, да.
-
А что если Atomic Heart до сих пор не вышел потому что Мик Гордон всё никак не сведёт саундтрек? 🤔