#движки — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #движки, aggregated by home.social.
-
Стоит ли использовать готовые движки для создания 2D-игр
2D‑разработка давно прошла путь от нишевого ремесла до полноценного сегмента индустрии. Инструменты вроде Unity, GameMaker и Godot сделали создание игр доступным, но параллельно многие студии продолжают писать свои движки ради большего контроля, лучшей производительности или уникального стиля. Многие проекты могут быть реализованы на готовых движках без серьезных компромиссов, но есть и такие, где собственное решение дает ощутимое преимущество. В этой статье попробуем разобраться, обязательно ли использовать громоздкий SDK для создания относительно простой игры с двухмерной графикой. Или можно создавать технологическую базу прямо по ходу разработки.
-
А что там со старыми добрыми форумами в эпоху соцсетей и мессенджеров
Веб-форумы подарили людям из разных городов и стран классную возможность — объединяться по интересам. Не выходя из дома можно было найти единомышленников, чтобы обсуждать музыку, фильмы, технологии, спорить на политические темы, решать проблемы и узнавать лайфхаки из первых рук. Каждый мог высказаться и быть услышанным. Именно на форумах появились первые интернет-мемы, шутки и даже собственный сленг, словечки из которого перекочевали в повседневный разговор. Сегодня уже никого не удивить фразами про флуд, троллинг или оффтоп. Пользователи придумывали новые слова и образы, которые потом расходились по всему интернету. А ещё форумы научили людей правилам сетевого этикета и вдохновили на создание других форматов: соцсетей, мессенджеров и блог-платформ. Многие идеи пришли именно с форумов: треды, системы лайков и репутаций, комментарии, разделение по темам в Telegram, Discord, ВКонтакте, VC и других площадках были придуманы не с нуля. Казалось, что, забрав всё лучшее, другие виды интернет-платформ должны были вытеснить форумы, оставить их лишь в памяти активных пользователей. А оказалось, это не так. Мы в редакции «Конверта» (журнал Unisender, платформы автоматизации маркетинга) решили разобраться, какие форумы сегодня работают до сих пор, за счет чего они продолжают жить и есть ли будущее у этого формата. Но сначала вспомним историю.
https://habr.com/ru/articles/920380/
#форумы #движки #платформы #smm #сайты #ностальгия #медиа #социальные_медиа
-
А что там со старыми добрыми форумами в эпоху соцсетей и мессенджеров
Веб-форумы подарили людям из разных городов и стран классную возможность — объединяться по интересам. Не выходя из дома можно было найти единомышленников, чтобы обсуждать музыку, фильмы, технологии, спорить на политические темы, решать проблемы и узнавать лайфхаки из первых рук. Каждый мог высказаться и быть услышанным. Именно на форумах появились первые интернет-мемы, шутки и даже собственный сленг, словечки из которого перекочевали в повседневный разговор. Сегодня уже никого не удивить фразами про флуд, троллинг или оффтоп. Пользователи придумывали новые слова и образы, которые потом расходились по всему интернету. А ещё форумы научили людей правилам сетевого этикета и вдохновили на создание других форматов: соцсетей, мессенджеров и блог-платформ. Многие идеи пришли именно с форумов: треды, системы лайков и репутаций, комментарии, разделение по темам в Telegram, Discord, ВКонтакте, VC и других площадках были придуманы не с нуля. Казалось, что, забрав всё лучшее, другие виды интернет-платформ должны были вытеснить форумы, оставить их лишь в памяти активных пользователей. А оказалось, это не так. Мы в редакции «Конверта» (журнал Unisender, платформы автоматизации маркетинга) решили разобраться, какие форумы сегодня работают до сих пор, за счет чего они продолжают жить и есть ли будущее у этого формата. Но сначала вспомним историю.
https://habr.com/ru/articles/920380/
#форумы #движки #платформы #smm #сайты #ностальгия #медиа #социальные_медиа
-
А что там со старыми добрыми форумами в эпоху соцсетей и мессенджеров
Веб-форумы подарили людям из разных городов и стран классную возможность — объединяться по интересам. Не выходя из дома можно было найти единомышленников, чтобы обсуждать музыку, фильмы, технологии, спорить на политические темы, решать проблемы и узнавать лайфхаки из первых рук. Каждый мог высказаться и быть услышанным. Именно на форумах появились первые интернет-мемы, шутки и даже собственный сленг, словечки из которого перекочевали в повседневный разговор. Сегодня уже никого не удивить фразами про флуд, троллинг или оффтоп. Пользователи придумывали новые слова и образы, которые потом расходились по всему интернету. А ещё форумы научили людей правилам сетевого этикета и вдохновили на создание других форматов: соцсетей, мессенджеров и блог-платформ. Многие идеи пришли именно с форумов: треды, системы лайков и репутаций, комментарии, разделение по темам в Telegram, Discord, ВКонтакте, VC и других площадках были придуманы не с нуля. Казалось, что, забрав всё лучшее, другие виды интернет-платформ должны были вытеснить форумы, оставить их лишь в памяти активных пользователей. А оказалось, это не так. Мы в редакции «Конверта» (журнал Unisender, платформы автоматизации маркетинга) решили разобраться, какие форумы сегодня работают до сих пор, за счет чего они продолжают жить и есть ли будущее у этого формата. Но сначала вспомним историю.
https://habr.com/ru/articles/920380/
#форумы #движки #платформы #smm #сайты #ностальгия #медиа #социальные_медиа
-
А что там со старыми добрыми форумами в эпоху соцсетей и мессенджеров
Веб-форумы подарили людям из разных городов и стран классную возможность — объединяться по интересам. Не выходя из дома можно было найти единомышленников, чтобы обсуждать музыку, фильмы, технологии, спорить на политические темы, решать проблемы и узнавать лайфхаки из первых рук. Каждый мог высказаться и быть услышанным. Именно на форумах появились первые интернет-мемы, шутки и даже собственный сленг, словечки из которого перекочевали в повседневный разговор. Сегодня уже никого не удивить фразами про флуд, троллинг или оффтоп. Пользователи придумывали новые слова и образы, которые потом расходились по всему интернету. А ещё форумы научили людей правилам сетевого этикета и вдохновили на создание других форматов: соцсетей, мессенджеров и блог-платформ. Многие идеи пришли именно с форумов: треды, системы лайков и репутаций, комментарии, разделение по темам в Telegram, Discord, ВКонтакте, VC и других площадках были придуманы не с нуля. Казалось, что, забрав всё лучшее, другие виды интернет-платформ должны были вытеснить форумы, оставить их лишь в памяти активных пользователей. А оказалось, это не так. Мы в редакции «Конверта» (журнал Unisender, платформы автоматизации маркетинга) решили разобраться, какие форумы сегодня работают до сих пор, за счет чего они продолжают жить и есть ли будущее у этого формата. Но сначала вспомним историю.
https://habr.com/ru/articles/920380/
#форумы #движки #платформы #smm #сайты #ностальгия #медиа #социальные_медиа
-
Разработка топ мобильной игры в соло, с нуля, без бюджета, без движка, без знания языка программирования. Начало
Давно хотел сделать мобильную игру, но руки никак не доходили. А неделю назад решил, что время пришло, поэтому решено - начинаем делать.
https://habr.com/ru/articles/897632/
#разработка #движки #html5 #мобильные_игры #canvas #javascript #программирование #мобильная_разработка #webразработка #webпрограммирование
-
Точность позиционирования объектов в играх: возможные ошибки
- Чем чревато брать float или double в качестве типа данных для хранения позиций объектов? - Как это может повлиять на наличие багов в игре и ошибки синхронизации сетевой игры или реплеев? Об этом вы узнаете в этом гайде с наглядными гифками и пруфом на C++
https://habr.com/ru/articles/876816/
#float #floating_point #precision #точность_вычислений #gamedev #разработка_игр #c++ #компилятор_оптимизация #движки #игровой_движок
-
Структура объекта в JavaScript движках
С точки зрения разработчика, объекты в JavaScript довольно гибкие и понятные. Мы можем добавлять, удалять и изменять свойства объекта по своему усмотрению. Однако мало кто задумывается о том, как объекты хранятся в памяти и обрабатываются JS-движками. Могут ли действия разработчика, прямо или косвенно, оказать влияние на производительность и потребление памяти? Попробуем разобраться во всем этом в этой статье.
-
Игровые движки, которые на слуху
Чтобы создавать игры, нужно определиться с движком. Выбрать более подходящий под ваши потребности. Чтобы это было эффективно в отношении времени и ресурсов. Я разрабатываю игры давно и хочу помочь в выборе движка в этой статье. Мне написало более 250 разработчиков инди игр, которые также делятся информацией на каком движке их игра была создана. Поэтому вместо 3-4 движков, как я изначально планировал, расскажу больше, т.к. они до сих пор активно используются.
https://habr.com/ru/articles/791108/
#разработка_игр #игровой_движок #движки #unity #unrealengine #defold #godot #gamemaker_studio