home.social

#float — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #float, aggregated by home.social.

  1. My friends and I have made movies most our lives. In 1971 our "Deephole Productions" float won second prize in the East Waterford Fourth of July Parade. #makingmovies #movies #homemovies #float #parade #award #awards #awardwinningfloat #eastwaterford #watercolor #marker #markers #teens #teen #teenagers

  2. My friends and I have made movies most our lives. In 1971 our "Deephole Productions" float won second prize in the East Waterford Fourth of July Parade. #makingmovies #movies #homemovies #float #parade #award #awards #awardwinningfloat #eastwaterford #watercolor #marker #markers #teens #teen #teenagers

  3. My friends and I have made movies most our lives. In 1971 our "Deephole Productions" float won second prize in the East Waterford Fourth of July Parade. #makingmovies #movies #homemovies #float #parade #award #awards #awardwinningfloat #eastwaterford #watercolor #marker #markers #teens #teen #teenagers

  4. My friends and I have made movies most our lives. In 1971 our "Deephole Productions" float won second prize in the East Waterford Fourth of July Parade. #makingmovies #movies #homemovies #float #parade #award #awards #awardwinningfloat #eastwaterford #watercolor #marker #markers #teens #teen #teenagers

  5. My friends and I have made movies most our lives. In 1971 our "Deephole Productions" float won second prize in the East Waterford Fourth of July Parade. #makingmovies #movies #homemovies #float #parade #award #awards #awardwinningfloat #eastwaterford #watercolor #marker #markers #teens #teen #teenagers

  6. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  7. Félicitations à notre collègue Yann Hello, Ingénieur de recherche à l'#IRD qui reçoit le prix Adrien Constantin de Magny 2024 de l'Académie des sciences.

    Ce prix lui a été remis le 15 octobre 2024 au palais de l’Institut de France lors d'une cérémonie exceptionnelle. Le prix Adrien Constantin de Magny, récompense des travaux scientifiques ayant des applications notables dans le domaine de l'industrie.

    geoazur.oca.eu/fr/acc-geoazur/

    #academiedessciences #cnrs #ifremer #ocean #oceanographie #float

  8. 3D Printing Improves Passive Pixel Water Gauge - Here at Hackaday, we feature all kinds of projects, and we love them all the same.... - hackaday.com/2023/11/08/3d-pri #waterlevel #homehacks #flip-dot #magnet #sensor #float #gauge

  9. A quotation from Douglas Adams

    The ships hung in the sky in much the same way that bricks don’t.

    Douglas Adams (1952-2001) English author, humourist, screenwriter
    Hitchhiker’s Guide to the Galaxy No. 1, The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy, ch. 3 (1979)

    More about this quote: wist.info/adams-douglas/34772/

    #quote #quotes #quotation #qotd #douglasadams #hitchhikersguide #hitchhikersguidetothegalaxy #fall #float #gravity #hover #metaphor

  10. [Перевод] Как хранить деньги в базах данных и почему это не так просто, как кажется

    Хранение денежных сумм в базах данных и API: анализ подходов платежных систем Хранение денег — вещь только на первый взгляд простая, а на деле содержит множество подводных камней. Выбрав не тот тип данных, можно получить неточности в расчётах, возможна путаница при переводе суммы из одной валюты в другую. А если ещё и подключать внешние API, у каждого из которых своя точность для одних и тех же валют, уследить за совместимостью еще труднее. Разбираем, как решают эти проблемы Stripe, PayPal, Google Wallet и другие платежные системы. Сравниваем три основных подхода: Integer minor units, Decimal base units и String base units.

    habr.com/ru/articles/924838/

    #валюты #валюты_мира #финансовые_системы #decimal #bigint #типы_данных #float #double #хранение_данных #платежные_системы

  11. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  12. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  13. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  14. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  15. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  16. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  17. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  18. In Java unterscheidest du grob zwischen primitiven Datentypen und Referenztypen. Primitive Typen sind die Basis: Sie speichern den Wert direkt, ohne Objekt-Hülle. Das macht sie schnell, vorhersehbar und speichereffizient. Wichtig ist dabei: Die Größe der primitiven Typen ist in Java fest definier

    magicmarcy.de/datentypen-in-ja

    #DAtentypen #Java #Stolperfallen #2038 #Overflow #int #Integer #String #float #double #BigDecimal #Wertebereiche #Programming

  19. Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх

    Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сталкивались ли вы с ситуацией, когда персонаж в вашей игре начинает немного дёргаться, если поиграть достаточно долго? Или пуля иногда пролетает сквозь тонкую стену, хотя коллайдер на месте? Если да — добро пожаловать в мир проблем float precision. Сегодня хочется поговорить о том, почему тип float — при всей его повсеместности — может создавать тонкие и неочевидные баги в играх. Разберём, как он устроен, где именно он начинает врать, и что с этим делать. Если вам интересна эта тема — добро пожаловать под кат!

    habr.com/ru/articles/1020002/

    #float #IEEE_754 #floating_point #Unity #precision #gamedev #floating_origin #epsilon

  20. Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх

    Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сталкивались ли вы с ситуацией, когда персонаж в вашей игре начинает немного дёргаться, если поиграть достаточно долго? Или пуля иногда пролетает сквозь тонкую стену, хотя коллайдер на месте? Если да — добро пожаловать в мир проблем float precision. Сегодня хочется поговорить о том, почему тип float — при всей его повсеместности — может создавать тонкие и неочевидные баги в играх. Разберём, как он устроен, где именно он начинает врать, и что с этим делать. Если вам интересна эта тема — добро пожаловать под кат!

    habr.com/ru/articles/1020002/

    #float #IEEE_754 #floating_point #Unity #precision #gamedev #floating_origin #epsilon

  21. Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх

    Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сталкивались ли вы с ситуацией, когда персонаж в вашей игре начинает немного дёргаться, если поиграть достаточно долго? Или пуля иногда пролетает сквозь тонкую стену, хотя коллайдер на месте? Если да — добро пожаловать в мир проблем float precision. Сегодня хочется поговорить о том, почему тип float — при всей его повсеместности — может создавать тонкие и неочевидные баги в играх. Разберём, как он устроен, где именно он начинает врать, и что с этим делать. Если вам интересна эта тема — добро пожаловать под кат!

    habr.com/ru/articles/1020002/

    #float #IEEE_754 #floating_point #Unity #precision #gamedev #floating_origin #epsilon

  22. Почему ваш персонаж телепортируется при высоком FPS: float precision в играх

    Всем привет! Меня зовут Григорий Дядиченко, и я разрабатываю разные проекты на заказ. Сталкивались ли вы с ситуацией, когда персонаж в вашей игре начинает немного дёргаться, если поиграть достаточно долго? Или пуля иногда пролетает сквозь тонкую стену, хотя коллайдер на месте? Если да — добро пожаловать в мир проблем float precision. Сегодня хочется поговорить о том, почему тип float — при всей его повсеместности — может создавать тонкие и неочевидные баги в играх. Разберём, как он устроен, где именно он начинает врать, и что с этим делать. Если вам интересна эта тема — добро пожаловать под кат!

    habr.com/ru/articles/1020002/

    #float #IEEE_754 #floating_point #Unity #precision #gamedev #floating_origin #epsilon